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채용 시 마감 (D92)

보드게임 동아리 [다이스] 동아리원 모집

1710

연합동아리 다이스

기업형태
동아리/학생자치단체
참여대상
대학생, 직장인/일반인
활동지역

서울 전체

접수기간
시작일2024.10.01
마감일모집 시 마감
모집인원
00명
모임시간
홈페이지
-
활동혜택
-
관심분야
  • 기타

활동분야
  • 연합

  • 친목

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상세내용

🧩 보드게임 동아리 '다이스' 동아리원 모집 🧩


안녕하세요!

보드게임 동아리 '다이스'에서 4기 신입부원을 모집합니다~  

  

❗️종교/정치와는 아무런 관련이 없는 보드게임 동아리임을 명확히 밝힙니다.  

❗️회장(성균관대)을 포함하여 6명의 운영진(건국대,동덕여대,동양미래대,서울대,이화여대)이 있으며, 대학생들이 자치적으로 운영하는 동아리입니다.  

❗️동아리 활동 시에 문제 발생 시 운영진 협의 하에 추후 활동이 제한될 수 있습니다(ex. 동아리 내 포교 활동, 이성 문제, 도박 활동 등)

  

🎲 보드게임을 잘해야한다❌ 보드게임을 좋아한다⭕️  

🎲 신촌에서 진행되는 정기 보드게임 모임에 편하게 나올 수 있는 분들!  

🎲 즐겁게 보드게임을 함께 할 친구가 필요한 분들!  

🎲 새로운 친구랑 만나 친해지고 많은 추억 쌓고 싶으신 분들!  

  

♠️ 활동방식  

• 격주 정기모임 진행 

(두 번 연속 빠지면 다음 기수 지원 불가입니다)  

• 게임을 골고루 즐길 수 있게 4-6인으로 조를 편성합니다.  

• 보드게임 이후 뒤풀이는 자율적으로 참여하시면 됩니다(술 강요X) 

‼️ 게임 이용 시 금전 취득을 목적으로 하는 도박 행위는 제한됩니다

  

🎯모임장소🎯

-신촌: 레드버튼, 홈즈앤루팡, 히어로보드게임카페

-신림: 레드버튼, 플레이온, 킹덤

(장소 선정은 조원들 합의하에 이루어지며 조별로 상의할 수 있습니다)


💰 회비 💰

•인당 2만원 

사용방안 : 매 정기모임 시 참여인원에게 인당 3,000원씩 지원금 지급합니다.  

(구체적인 회비 사용 내역은 활동하면서 문의하면 투명하게 공개)  

  

📍모집일정 및 활동기간📍

-구글폼을 통한 지원 : 10/1(화) ~ 인원 모집 완료시 마감 

  

-1차 서류 합격 결과 발표 : 문자로 전송 (6시간 내로 답장이 없을 경우 합격 취소 후 다음 사람에게 연락이 갑니다)  

*불합격자에게는 따로 연락이 가지 않습니다.  

  

-2차 면접 일정: 1차 합격 후 문자로 조율 

(각자 가능한 날과 시간을 고를 수 있게 최대한 조율하겠습니다.)  

-면접 장소: 소리가 잘 들릴 수 있는 장소(줌 혹은 통화 면접 예정) 

  

-활동 기간 : 24년 10월 중순 ~ 25년 1월 말 예상  

(첫 모임에 오리엔테이션이 있으니 최대한 참석 부탁드립니다!)

  

♠️ MT날짜 : 추후 공지(12월 21-22일 계획중)  

  

🏃‍♂️모집대상 / 지원🏃‍♂️

정기모임에 올 수 있는 대·휴학생 & 26세(99) 이하의 일반인 

*성비는 1:1이 되도록 선발합니다.  

*총원 40명 내외  

  

♟회원 지원 링크

https://forms.gle/xJNLSmuTU9pmsG3FA

*면접보다 1차 서류 통과가 더 중요하기 때문에 성실하게 작성 부탁드립니다. (최종선발인원의 약 1.4배수를 서류평가를 통해 뽑아 면접을 보게됩니다) 

*개인정보 답변은 모집 종료 후 바로 삭제할 것을 약속드립니다. 


♟운영진 지원 링크

https://forms.gle/9CUJpzsnBdBB86uP8

*지원 티오: 조장 2명, 기획팀 1명(운영진 혜택: 회비 제외) 

*운영진 역할 

-조장: 조별 정기모임 관리, 조별 톡방 관리, 공지방 관리 등 

-기획팀: 인스타 관리, MT 기획 등 

*지원 조건 

-활동 및 운영에 열심히 참여해주실 수 있는 분 

-조별 정기모임에 재밌게 이끌어주실 수 있는 분 


💬질문하기

오픈채팅: https://open.kakao.com/o/s4s5pAEg

지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

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  • 인하대 / 컴퓨터공학과 / 학점 3.69 / 토익스피킹: IM3 / 사회생활 경험: 한국철도기술연구원 - 강화학습을 통한 열차재스케줄링 / 컴퓨터활용능력: 2급, 기타: 정보처리기능사

    1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요. / 700자 이내 - 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일에 대해 말씀드리겠습니다. 제가 펄어비스에 지원한 이유는 검은 사막과 같은 높은 퀄리티의 게임을 개발하고 서비스하는 회사에 소속되어 함께 일하고 싶기 때문입니다. 펄어비스는 혁신적인 기술과 창의적인 아이디어를 통해 게임 산업에 새로운 가치를 창출하고 있습니다. 이러한 회사에서 제 역량을 발휘하고 성장할 수 있는 기회를 갖고 싶어 지원하게 되었습니다. 저는 펄어비스의 가치 중에서 특히 '야성'에 매력을 느껴 지원하였습니다. '야성'은 더 나은 방법을 찾기 위해 스스로의 생각을 부수고 뒤집을 수 있는 자유로운 사고와 도전적인 마인드를 의미합니다. 저는 문제를 해결하고 발전시키기 위해 적극적으로 도전하고, 새로운 아이디어를 제시하고자 합니다. 이러한 저의 개성과 펄어비스의 가치가 잘 맞아서 지원하게 되었습니다. 또한, 저는 이전에 인하대 학생들을 위한 앱 서비스인 infou를 개발할 때, nosql과 sql의 DB를 합치는 것이 더 나은 방법이라고 판단하여 아키텍처를 변경한 경험이 있습니다. 이렇게 좋은 서비스를 위해 더 나은 방법에 도전하는 것에 큰 흥미를 느낍니다. 따라서, 펄어비스에서는 업무 웹 콘텐츠를 발전시키는 데 기여하고 싶습니다. 현재의 콘텐츠를 분석하고 개선하여 더 효과적이고 참여도 높은 콘텐츠를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 검은 사막과 같은 높은 퀄리티의 게임을 개발하고, 펄어비스의 가치 중 '야성'을 실천하며 업무 웹 콘텐츠를 발전시키는데 기여하고자 합니다. 펄어비스에서의 경험을 통해 제 역량을 발전시키고, 회사와 함께 성장할 수 있는 기회를 갖고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 작성해 주세요. (현재의 자신에게 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술) / 1500자 이내 - 저에게 가장 큰 영향을 끼친 사건은 대학에 입학한 이후였습니다. 대학 생활을 통해 많은 새로운 사람들과 다양한 경험을 할 수 있었고, 이를 통해 제 세계관이 크게 넓어지고 소통과 협업 능력을 키울 수 있었습니다. 대학 생활에서는 좌절과 도전을 경험하게 되었지만, 그런 상황에서도 참여하고 경험하는 것에서 많은 교훈을 얻을 수 있었습니다. 이로 인해 대학 생활에서 제가 할 수 있는 활동들을 다양하게 경험해보자는 생각이 들었습니다. 그래서 해커톤, 연합동아리, 성과 발표회, 알고리즘 대회, sake! 스태프 아르바이트, 컨퍼런스 참여, 프로젝트 참여 등의 학술적인 대외활동 외에도 클라이밍, 배드민턴 동아리에 참여하였습니다. 또한, 대학교에서 저에게 새로운 경험을 준 것 중 하나는 학교에서 하는 벤처 사업에 참여한 것이었습니다. 기업 멘토님의 피드백을 통해 기업 입장에서의 시야를 확장시킬 수 있었습니다. 인간관계와 진로에 대한 고민에 많은 시간을 할애했고, 완벽주의에서 벗어나 실패와 성공을 동등하게 받아들일 수 있는 자세를 갖게 되었습니다. 또한, 활동을 하면서 많은 사람들의 도움을 받게 되었고, 받은 만큼 도움이 필요한 사람에게 도움을 주며 선의의 순환을 만들어야겠다고 생각하게 되었습니다. 이러한 성장과정을 거쳐 저는 현재의 모습에 도달하였고, 더 나은 사람이 되기 위해 지속적인 자기계발과 도전을 위해 노력하고 있습니다. 새로운 경험과 다양한 사람들과의 소통을 통해 계속해서 성장하고 발전하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 3. 본인의 삶에서 다른 사람에게 꼭 이야기 해주고 싶은 경험이 있다면 기술해 주세요. / 1000자 이내 - 저에게는 많은 도전과 경험이 있었고, 그 중에서도 '많이 도전해보고 경험하기'와 '완벽주의에서 벗어나기'를 이야기 해주고 싶습니다. 많이 도전해보고 경험하는 것은 제 시각과 가치관에 많은 영향을 주었습니다. 여러 분야에서 새로운 도전을 하면서 저는 계속해서 배우고 성장할 수 있는 기회를 얻었습니다. 처음에는 두려움과 불안함이 있었지만, 그 뒤에 오는 성취감과 자신감은 그 어떤 것보다도 큰 보상이었습니다. 도전은 곧 성장의 기회이며, 새로운 경험은 제 세계관을 넓혀주고 삶에 다양한 영감을 주었습니다. 과거에는 실패를 두려워하고, 익숙한 일 이외에는 어떻게 해야할 지 모르는 경우가 많았습니다. 하지만 대학에서 동아리 운영진으로 일하면서 이러한 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 이를 통해 개선점을 찾아 발전할 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 사회에 나가기 전에 최소한의 기반을 다지기 위해 다양한 경험을 쌓고자 했습니다. 따라서, 다른 사람에게도 많은 도전과 경험을 추천하고 싶습니다. 자신의 안전지대를 벗어나 새로운 분야에 도전해보고, 실패와 성공을 경험해보는 것은 인생을 풍요롭게 만들어줄 것입니다. 또한, 완벽주의에서 벗어나는 것도 매우 중요한 경험이었습니다. 예전에는 완벽을 추구하는 것이 중요하다고 생각했지만, 이는 오히려 많은 부담과 스트레스를 안겨주었습니다. 저는 완벽함을 추구하지 않고 자신을 받아들이고, 실패를 통해 더 나은 방향을 찾아나가는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 이러한 경험을 통해 자신을 자유롭게 표현하고 자신감을 가질 수 있게 되었고, 다른 사람들에게도 완벽주의에서 벗어나 자신을 받아들이고 삶을 즐기는 방법을 공유하고 싶습니다. 많이 도전해보고 경험하기, 그리고 완벽주의에서 벗어나기는 제 삶에 큰 변화를 가져다 주었습니다. 이러한 경험들을 다른 사람들과 공유하고 함께 나누면, 더 많은 사람들이 자신의 잠재력을 발견하고 성장할 수 있을 것입니다. 그래서 저는 이 이야기를 다른 사람들에게 꼭 전하고 싶습니다. 많은 도전과 경험을 통해 자신을 발전시키고, 완벽주의에서 벗어나 자유롭게 삶을 즐기는 모습을 보여주기 위해 최선을 다하겠습니다.

    2022 하반기

    펄어비스

    웹개발(백엔드)

  • 가천대 / 컴퓨터공학과 / 학점 3.25 / 토익: 735, 토익스피킹: 140, 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: 한국표준협회 인증운영센터 파견직, 인피니트헬스케어 디지털병리 기획팀 인턴 / 2022 핀테크 인턴십 코스 3기, 2022 핀테크 해커톤 우수상, IT 연합동아리 IT'S TIME 1기, 금연서포터즈 14기 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: , 기타: AWS Cloud Practitioner, 파이썬 프로그래밍활용능력 2급

    1. 직무 및 회사에 대한 지원동기와 입사 후 포부에 대하여 기술하시오. IT 관련 인턴십 정보 취합 중, SW 개발자로서 역량을 확장해나가고 실무 경험까지 할 수 있는 IPP(장기현장실습) 프로그램은 저에게 큰 기회로 다가왔습니다. 그래서 설명회에 참여한 후 회사 홈페이지를 찾아보았고, 유니포인트의 슬로건 "Bridge for Seamless e-World"가 굉장히 와닿았습니다. 저는 실패해도 좌절하지 않는 사람입니다. 어떠한 일이든 경험하는 것에 의의를 두고 도전하며 그 과정에서 배운 점들을 다음 도전에 녹여내 성장합니다. 유니포인트에 입사하면 그동안 쌓아왔던 실패와 극복했던 경험을 통해 제가 바로 그 Bridge가 되고 싶습니다. 올해 하반기를 유의미한 시간으로 채우고 싶고, 그 시간을 채워줄 수 있는 곳이 바로 ‘uniPoint’라고 생각합니다. 부족한 점에 대한 피드백을 수용하고 항상 배우는 자세로 열정적으로 임하겠습니다. 2. 희망 직무에 대한 본인의 강점 및 준비 사항을 구체적으로 기술하시오. 제가 가장 자신 있는 역량은 ‘커뮤니케이션 능력’입니다. 동시에 개발자에게 굉장히 중요한 역량 또한 소통 능력이라고 생각합니다. 혼자 첫 프로젝트를 진행할 때 유튜브로 공부를 했는데 그저 클론 코딩을 하는 저의 모습을 발견했고, 전환점이 필요하다고 생각했습니다. 그래서 개인 및 팀 단위 프로젝트를 경험하며 실패도 해보고 개발 능력이 부족하더라도 열심히 소통해 결과물을 구축했습니다. 그때의 성취감은 단순히 저의 개발 능력을 떠나, 인터넷에서 다양한 사람들을 멘토 삼아 조언을 구하고 팀원들과 소통하며 다 함께 이루어 냈다는 생각에서 나왔습니다. 또한 개발 과정에서 기획, 디자인, 프론트, 백엔드 등 각자가 담당하는 파트가 있기 때문에 성공적인 개발을 위해서는 커뮤니케이션 능력이 꼭 필요하다고 생각합니다. 현재는 코딩 스터디를 진행하며 강의 수강 및 상호 피드백을 하고 있으며, 연합동아리 ‘IT’s TIME’에 참여해 기상 루틴 어플 팀 프로젝트를 진행 중입니다. 3. 희망 직무와 관련된 본인 성격의 장점과 단점에 대해 기술하시오. 저의 가치관은 ‘실패해도 좌절하지 말자’입니다. 실패에서 얻는 깨달음은 굉장히 소중하고, 항상 배우는 자세를 지닐 수 있기 때문입니다. 이러한 자세가 저의 장점입니다. 단점은 아침 시간을 잘 활용하지 못하던 생활 습관입니다. 이것은 곧 성실함과 직결된다고 생각했기 때문입니다. 저는 단점을 고치고 싶어 규칙적인 아침 루틴을 만들고자 했습니다. 그래서 휴학 기간에 패밀리 레스토랑 평일 오픈 조와 한국표준협회 인증운영센터 연구원으로 근무하며 출퇴근했습니다. 패밀리 레스토랑 아르바이트는 혼자 홀 오픈을 준비하고 고객님을 맞이해야 했기 때문에 남들보다 이른 시간에 준비해야 한다는 점에서 성실함과 꼼꼼함이 중요했습니다. 한국표준협회에서는 탄력 근무가 가능했는데 저는 스스로 8시를 출근 시간으로 정해 팀장님께 보고드렸고, 실제로 두 곳 다 단 한 번도 지각하지 않았습니다. 이러한 경험을 통해 단점이라고 생각했던 생활 습관을 완전히 고칠 수 있었습니다. 또한, 관련 경험을 통해 동아리에서 기상 습관을 만들 수 있는 앱을 기획 및 설계 중입니다. 4. 대학시절 주요 활동사항(교내·외 전공 및 개인 활동)에 대하여 기술하시오. 3명이 팀을 구성해 종합프로젝트를 진행하며 딥러닝을 이용한 닮은꼴 찾기 애플리케이션 ‘Resemble’을 제작했습니다. 저는 포토샵과 안드로이드 스튜디오를 통해 앱 UI/UX 디자인 및 구현을 진행했습니다. 기획·설계·구현 등의 체계적 절차에서 결과물을 구축하도록 노력했으며, 매주 진행 상황 발표와 팀원 간의 협업으로 유종의 미를 거두었습니다. 해당 팀 프로젝트를 진행하기 전까지는 틀만 잡은 후 바로 개발을 하는 것이 빨리 갈 수 있는 지름길이라 생각했지만, 개발을 하는 데 있어 기획·설계·구현 세 과정의 하모니를 이루는 것이 필수불가결한 과정임을 깨달았습니다. 또한, 인피니트헬스케어 디지털 병리기획팀에서 학교-기업 연계 인턴으로 근무하며 AI 알고리즘을 어떻게 디지털 병리에 효과적으로 적용할 수 있을지에 대해 많이 고민했고, 해당 고민의 종착지인 최종 발표까지 진행하였습니다. 5. 본인이 이수한 전공과목을 나열하시오. 프로그램 논리, 파이썬, 컴퓨터공학개론 C언어, 컴퓨터구조, 이산수학 확률과 통계, C++, 자료구조 데이터통신, 운영체제, 데이터베이스, 자바 클라우드/빅데이터, 알고리즘, 인공지능, 모바일프로그래밍, 디지털콘텐츠기획 종합프로젝트, 웹DB프로그래밍, ERP프로젝트 빅데이터, 선형대수, 웹프로그래밍

    2022 상반기

    (주)유니포인트

    IA서비스부

  • 인서울 상위권 4년제 / 행정학 / 학점 4.1 / 토익: 945

    1. 자유 양식 교내 학회 임원으로 활동하면서 학회지 발간 및 세션 진행을 통해 처음으로 증권사 업무에 관심을 가지게 되었고, 꾸준히 학술 스터디를 진행하면서 관련 이해도를 기르기 위해 노력해왔습니다. 연합투자동아리 활동을 통해 금융권 분야로의 진출을 꿈꾸게 되었고, 다양한 분야를 목표로 준비하고 있습니다. 미들/백오피스에서 직무 역량을 쌓을 수 있는 기회가 흔치 않다는 점을 알고 있습니다. 쉽게 얻을 수 없는 기회인만큼 매 순간 최고의 역량을 발휘할 수 있도록 노력하겠습니다. 1) 고객 서비스 능력 군 복무 중 2년간 연대 본부에서 근무하면서 일일 평균 100건의 문의 전화를 처리했고, 최근에는 보험설계 자격증을 취득해 대리점 소속으로 인바운드 고객들을 대상으로 카카오톡 플러스친구 채널을 통해 상담하는 일을 파트타임으로 할 정도로 수많은 고객서비스 제공 경험이 있습니다. 이러한 역량과 노하우를 바탕으로 매사에 최선을 다해 일하겠습니다. 2) 커뮤니케이션 학부 생활을 하면서 다양한 경험이 중요하다는 생각 하에 여러 활동을 했습니다. 교내 금융학회, 연합투자동아리 등 여러 분야에서 다양한 사람들과 소통한 경험이 있습니다. 이러한 경험을 통해 얻은 것은 다름아닌 ‘내 위치에 맞는 적절한 행동’이라고 생각합니다. 리더로서는 다른 사람들을 이끌 수 있는 리더십과 포용력, 먼저 다가가는 소통 능력이, 팔로워로서는 적극적인 태도와 배려하는 마음이 중요하다고 생각하게 되었습니다. 토스증권에서 일하게 된다면 포지션에 맞는 성실함과 적극성, 깔끔하고 센스 있는 업무 태도를 보여드리겠습니다. 3) [향후 계획] 금융권 진로를 희망하여 다양한 직무를 탐색하고 있습니다. 미들/백오피스 직무에 관심이 많아 오퍼레이션. 리스크 관리 등 최대한 다양한 분야에 대해 많이 배우고 경험하는 것을 목표로 하고 있습니다. 업무 과정에서도 모든 일에서 항상 배운다는 마음가짐으로 요구하는 역량의 120%를 발휘할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

    2023 하반기

    토스증권

    Retail operation

최종합격후기

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  • 대학생들, 이 알바할 수 있으면 무조건해라

    바로바로 관공서 알바 야! 관공서 알바는 시청, 구청, 주민센터 등 공공기관에서 일하는 업무 를 뜻해. 보통 방학기간에 대학생들을 모집 하는데, 사무보조를 주로 해서 알바 하면서 기관의 행정업무를 해볼 수 있다는 것이 장점이야! 난 기회가 되면 꼭꼭꼭 하고 싶은 알바야. 인턴보다는 가볍게 할 수 있지만 업무체계도 배울 수 있다 생각해. 심지어 방학 때만 짧게 하다 보니 정말 부담도 적어😌 모집 은 주로 방학 1~2달 전 부터 하고 몇몇 공고는 방학 때도 올라오니, 이때부터 준비하며 찾아보는 게 중요해! 그럼 어디서 공고를 알 수 있냐 궁금할 텐데 생각보다 다양한 곳에서 찾아볼 수 있어. 1.관공서 홈페이지 현재 살고 있는 지역 내 시청, 구청, 교육청, 도시철도공사 등 다양한 공공기관 홈페이지에서 모집해! 홈페이지에 접속 후 채용 공고 게시판을 확인하거나, '알바', '아르바이트', '대학생' 등 키워드로 검색하면 정보를 찾을 수 있어! 홈페이지마다 올라오는 게시판이 상이함으로 전년도에 어디에서 모집하였는지 미리 알아보면 좋아! 2.온라인 구직 & 알바 공고 사이트 워크넷, 사람인 등 여러 구직 사이트에서도 관공서 알바를 찾을 수 있어! 관공서, 공공기관과 같은 키워드를 활용하여 검색해 보는 걸 추천해. 마찬가지로 알바몬, 알바천국 같은 알바 공고 사이트에서도 관공서 모집이 올라오기도 해. 관련 키워드 알람을 설정해두면 모집이 올라올 때 바로 확인할 수 있어. 3.지역 주민센터 거주하고 있는 인근 주민센터에 방문하여 관공서 알바 정보를 문의해 볼 수 있어. 주민센터에서는 알바 정보뿐만 아니라 다양한 사회복지 프로그램과 지역 행사 정보도 받아볼 수 있으니 이참에 관심을 가져보는 걸 추천해! 지원하기 전, 주민등록증과 대학증명서는 미리 발급받아두고, 컴활과 전화 응대 및 민원처리 경험을 어필하면 플러스 요소로 작용될 거야! 이번 방학 때 컴활 마스터하고 다음 방학 관공서 알바 노리는 건 어때?

    2025.01.18

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  • 내가 보려고 저장해놓는 마케터/광고인 지망생의 인사이트 모음.zip

    들어가기에 앞서 사이트 유형별 장점에 대해 알아보고 인사이트 받아보자! ① 콘텐츠 / 뉴스레터형 사이트 - 구독 이전의 정보까지 확인 가능 - 원하는 정보 검색 가능 ② 구독 서비스 - 신속한 정보 전달 가능 - 메일함에서 정보를 바로 확인하며 시간 단축 ③ 광고 레퍼런스 사이트 - 다양한 영상 광고의 유형을 한 눈에 파악 가능 - 마음에 드는 레퍼런스 컬렉트 가능 1. 콘텐츠/뉴스레터형 사이트 1️⃣ 응답하라 마케팅 1) 마케터 인사이트 2) 다양한 마케팅 지식 3) 트렌드와 브랜드 스토리 등을 콘텐츠 형식으로 정보 제공 🖇️ https://maily.so/marsinmarine 2️⃣ DMC 리포트 1) 디지털 마케팅 정보 2) 소비자 정보 통계 3) 소셜미디어 동향 등의 정보 제공 🖇️ https://www.dmcreport.co.kr/ 3️⃣ 오픈애즈 1) 최신 트렌드 2) 마케팅 전략 3) 소비자 인사이트 등의 정보 제공 🖇️인스타그램 @odri_openads 🖇️ https://www.openads.co.kr/home 4️⃣ Think with Google 1) 마케팅 전략 2) 소비자 인사이트 등의 정보 제공 🖇️ https://www.thinkwithgoogle.com/intl/ko-kr/ 2. 구독 ( 메일 발송) 서비스 1️⃣ 링커레터 구독하면 크리에이터를 위한 노하우, 다른 크리에이터들의 이야기를 매일 수요일마다 메일로 발송 🖇️인스타그램 @go_to_ccc 🖇️ https://linker.stibee.com/ 2️⃣ 캐릿 (Careet) Z세대를 겨냥한 트렌드 동향을 사이트에서 확인할 수 있을 뿐만 아니라 구독 시 매주 화요일 메일 발송 🖇️인스타그램 @careet.official 🖇️ https://www.careet.net/ 3. 광고 레퍼런스 사이트 1️⃣ TVCF 영상 광고를 모아둔 사이트 광고 영상 트렌드 파악 가능 🖇️ https://tvcf.co.kr/ 2️⃣ Ads of the Wolrd 해외 광고 영상을 모아둔 사이트 광고에 대한 설명도 확인 가능 🖇️인스타그램 @adsofttheworlddnyc 🖇️ https://www.adsoftheworld.com/ 광고/마케팅 직무 를 희망한다면 위의 사이트들을 자주 둘러보고 최신 트렌드, 마케팅 동향 등을 잘 파악해보자~ 마케터/광고인을 꿈꾸는 분들께 이번 콘텐츠가 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 나 또한!

    2025.01.10

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  • 3일 만에 컴활 1급 필기 취득 꿀팁

    안녕하세요! 대학생 링키분들 🎓📚✨ 3일 만에 독학으로 컴퓨터활용능력 1급 필기를 어떻게 취득했는지, 그리고 그 과정에서 터득한 효율적인 공부법과 꿀팁을 공유하려고 합니다. 컴활 준비를 하시는 분들께 도움이 될 수 있도록 각 단계별로 제가 사용한 방법과 노하우를 자세히 소개하겠습니다! 컴퓨터활용능력 1급 필기는 크게 3과목(컴퓨터 일반, 스프레드시트 일반, 데이터베이스 일반)으로 구성되어 있습니다. 각 과목에서 40점 이상, 전체 평균 60점 이상을 받아야 합격입니다. 저는 완전 컴맹인 상태에서 도전했지만 3일 만에 합격했으니 누구든 도전할 수 있다고 생각합니다. 특히, 전략적으로 접근해 단기간에 끝내는 것을 목표로 했고 각 과목마다 다른 전략을 세웠습니다. 1과목: 컴퓨터 일반 가장 쉬운 과목으로 고득점을 목표로 가장 많은 시간을 투자했습니다. 저는 유튜브 ‘균쌤’ 강의를 통해 핵심 개념을 빠르게 이해했습니다. 강의는 10~20분 내외로 구성되어 있어 부담 없이 학습할 수 있었습니다. 2과목: 스프레드시트 일반 (엑셀) 난이도가 가장 높은 과목으로, 괄락(40점)만 피하는 것을 목표로 했습니다. 균쌤 강의를 활용해 자주 나오는 개념만 정리하고 어려운 함수식은 과감히 생략했습니다. 시간이 오래 걸릴 수 있으니 생소한 문제는 과감히 넘어가는 것을 추천드립니다. 3과목: 데이터베이스 일반 (엑세스) 엑셀보다는 쉬운 과목으로, 최소한의 시간만 투자해 기본 개념에 집중했습니다. 범위가 좁아 빠르게 익힐 수 있었으며 균쌤의 강의(12강)로 효과적으로 학습했습니다. 효율적인 공부 방법 강의 선택 균쌤 유튜브 강의는 기본 개념, 핵심 요약, 기출문제 풀이로 구성되어 있어 효율적으로 학습할 수 있었습니다. 강의를 1.5배속으로 들으면서 전반적인 개념을 익힌 뒤 캡처본을 활용해 복습했습니다. 캡처본 활용 강의를 들으며 중요한 화면을 캡처해 아이패드에 파일로 저장했습니다. 필기를 병행하며 내용을 정리했고 이를 반복 학습하면서 기억을 강화했습니다. 기출문제 풀이 최신 기출문제(최근 3개년)를 활용해 시험 유형을 익혔습니다. 틀린 문제는 별도의 노트에 정리해 반복 학습하며 약점을 보완했습니다. 3일 공부 스케줄 Day 1: 균쌤 강의를 빠르게 1회독하고 캡처본으로 복습 자료를 제작했습니다. Day 2: 캡처본을 반복 학습하며 기출문제 풀이를 시작했습니다. Day 3: 기출문제를 집중적으로 복습하고 1과목을 철저히 학습해 고득점을 준비했습니다. 정리하자면 단기 합격 전략은 1과목에서 고득점을 노리고, 2과목과 3과목은 과락만 넘기자는 접근법이었습니다! 결과적으로 1과목: 90점 (고득점으로 평균 끌어올림) 2과목: 50점 (과락 피하기 성공) 3과목: 60점 (과락 피하기 성공) ​ 평균 66.6점 으로 단기 합격에 성공했습니다!🎉 이 방법이 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다~!

    2025.01.05

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