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[네이버웹툰] [2025 상반기 채용연계형 인턴십] TW Service 작품 기획/운영

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상세내용

[네이버웹툰] [2025 상반기 채용연계형 인턴십] TW Service 작품 기획/운영


[담당업무] 

콘텐츠 현지화 및 운영

사용자 데이터 분석


[접수기간]

11월 04일 ~ 11월 24일


[채용공고]


[네이버웹툰] [2025 상반기 채용연계형 인턴십] TW Service 작품 기획/운영

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  • 인서울 / 사범대 / 학점 4.33/4.5 / 토익: 935, 토익스피킹: 160(AL) / 사회생활 경험: 인턴 1년 / 봉사활동, 멘토링

    1. 본인 소개 및 지원동기를 적어주세요. [즐거움에 진심인 제가 콘텐츠에 끌리는 이유] 즐거움은 제가 하루를 시작하는 가장 큰 원동력입니다. 그리고 단순히 저만 즐거운 것이 아니라, 다른 사람도 함께 즐거워할 수 있다는 점에서 ‘사람’을 다루는 HR 직무에 자연스럽게 관심이 생겼습니다. 대학생 시절, 학과 행사 TF로 활동하며 학과 홍보용 콘텐츠 프로그램을 기획한 적이 있었습니다. 정형화된 안내 방식에서 벗어나고 싶어서, 요즘 유행하던 밈을 활용한 참여형 활동을 제안했습니다. 건물 곳곳에 공감 밈 퀴즈나 짧은 테스트를 붙여두고, QR코드를 통해 학생들의 실시간 반응을 수집했는데, 예상보다 많은 학생들이 웃으며 참여해주었습니다. 그중 “학과에 이런 재밌는 사람이 있는 줄 몰랐다”는 피드백은 지금도 기억에 남습니다. 이 경험을 통해 즐거움을 매개로 사람들에게 긍정적인 영향을 줄 수 있다는 사실을 더 확실하게 느꼈고, 그걸 체계적으로 실현할 수 있는 일이 HR이라고 생각하게 되었습니다. 즐거움이라는 감정은 일상에서도 제게 큰 영향을 줍니다. 출퇴근길에 보는 웹툰, 시험 끝나고 누워서 듣는 음악, 밤에 혼자 정주행하는 드라마처럼 콘텐츠는 늘 저에게 위로이자 재미였습니다. 스피릿핑거스는 ‘있는 그대로의 나’를 받아들일 수 있게 도와줬고, 치즈 인 더 트랩은 학창시절을 함께한 느낌이 들었으며, 청춘블라썸은 고3 시절 숨막히던 저를 울게 만들었습니다. 이처럼 하나의 스토리가 사람의 감정을 움직이고 일상까지 바꿀 수 있다는 점에서, 콘텐츠 산업이 가진 힘을 직접 느껴왔습니다. 그래서 저는 즐거움을 중심 가치로 두고 살아가는 사람으로서, 콘텐츠 산업에서도 그 즐거움을 더 많은 사람에게 전하고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 특히 네이버웹툰처럼 스토리로 감정과 기억을 전하는 기업이라면, 그 안에서 제가 만들 수 있는 즐거움의 가능성도 함께 확장될 수 있을 것 같다는 확신이 들었습니다. 2. 대학생활 경험 중, 본 직무에 도움이 될 것이라고 생각하는 경험이 있다면 구체적으로 적어주세요. [예상 밖 상황 / 빠른 실행 / 현장 대처] 예상하지 못한 상황에 빠르게 대응하고, 기존 방식이 안 될 때 대안을 찾아야 하는 상황도 있었습니다. 인턴 중 한 번은 해외영업 인재 채용을 위해 채용설명회를 열려고 했는데, 방학이라 대학 측에서 다 거절해서 행사를 할 수 없게 된 적이 있었습니다. 그때 저는 그냥 포기하지 않고, 대학을 찾는 게 아니라 학생이 회사를 방문하게 하자는 생각으로 컴퍼니투어 형식을 제안했습니다. 처음 해보는 거라 준비할 것도 많았고, 시간도 부족했지만, 포스터 만들고 학교 인재개발센터에 연락해서 참가자 모집하고, 행사 자료도 직접 정리하면서 진행했습니다. 며칠밖에 시간이 없었는데, 실제로 학생이 참여했고, 그중 몇 명은 추천 채용으로 연계되기도 했습니다. 그때 ‘진짜 안 되면 다른 방법을 찾으면 된다’는 걸 많이 느꼈습니다. [콘텐츠 / 영상제작 / 도전과 기획] 영상 동아리 활동도 저한테는 중요한 경험 중 하나입니다. 처음에는 짧은 영상들만 만들었는데, 점점 조회수가 줄고 있다는 이야기를 듣고, 저는 그냥 한 편짜리보다는 웹드라마처럼 이어지는 형식이 더 좋지 않을까 하는 생각이 들었습니다. 그래서 전체 기획안이랑 대본을 몇 편 먼저 써서 보여줬고, 멤버들을 설득하는 데 시간을 꽤 썼습니다. 결국 함께 하기로 결정됐고, 제작에 들어갔습니다. 영상은 완성됐고, 결과적으로는 예전보다 훨씬 높은 조회수를 기록했습니다. 학교 홍보팀에서도 연락이 와서 외부 협업으로 이어지기도 했고요. 이 경험은 단순히 콘텐츠를 잘 만들었다는 것보다, 새로운 아이디어를 꺼내고 그걸 실제로 해본 게 저한테 의미가 있었습니다. 처음엔 망설이던 사람들도 결국엔 함께했고, 좋은 결과가 나왔다는 게 기억에 남습니다. 3. 네이버웹툰에 입사 후 진행해보고 싶은 구성원 참여 프로그램 또는 교육 프로그램과 그 이유를 적어주세요. 빠르게 성장하는 조직일수록 다양한 배경을 가진 인재들이 유입됩니다. 특히 네이버웹툰처럼 콘텐츠 산업의 확장을 이끌고 있는 조직에서는 신입사원뿐 아니라 경력 입사자 역시 꾸준히 합류하고 있습니다. 이런 변화 속에서 중요한 것은, 새로운 구성원들이 '하루라도 빨리, 자연스럽게' 조직 안으로 스며들 수 있도록 돕는 온보딩입니다. 1. 신입사원 온보딩 [하루 만에 친해지는 웹툰 유니버스] 신입사원은 기업 문화에 처음으로 발을 들이는 단계이기에, 복잡한 설명보다는 몸으로 부딪히며 배우고, 관계를 형성할 수 있는 구조가 필요하다고 생각합니다. 그래서 저는 신입사원이 직접 웹툰 유니버스를 탐험하며 회사를 알아가는 “하루 만에 친해지는 웹툰 유니버스”라는 온보딩을 제안합니다. 이 프로그램은 네이버웹툰의 대표 IP(지식재산)를 활용해 온보딩 과정을 웹툰식 모험으로 구성합니다. 가상의 세계관 속에서 신입사원이 ‘조직 문화를 구하라!’는 미션을 받고 팀을 이루어 미션을 해결합니다. 예를 들어 ‘감정선 파악하기’에서는 사내 커뮤니케이션 가이드를 문제로 풀고, ‘엔딩은 팀워크다’ 미션에서는 실제 선배와의 협업으로 가벼운 팀 과제를 수행합니다. 진행 후에는 각자 ‘오늘의 컷’을 고르고, 짧은 나레이션(소감)을 남기는 리뷰 형식을 통해, 인사팀은 신입사원의 적응도를 관찰하고 심리적 안착감도 도울 수 있습니다. 딱딱한 전달식보다, 참여자가 ‘이해했다’고 느끼게 하는 구조가 핵심입니다. 2. 경력사원 온보딩 [나만의 씬, 팀의 서사] 경력사원에게 필요한 것은 회사의 ‘정보’가 아니라, 내가 이 팀에서 어떤 역할을 할 수 있을지에 대한 감각입니다. 이미 역량을 갖춘 만큼, 빠르게 팀에 스며들 수 있도록 ‘라포 형성’과 ‘경험 공유’ 중심의 온보딩이 적합하다고 판단했습니다. “나만의 씬, 팀의 서사”는 각 경력사원이 자신이 생각하는 업무 스타일이나 경험을 ‘씬(scene)’으로 소개하는 것으로 시작합니다. 이를 바탕으로 각 팀은 ‘우리 팀의 서사’를 구성하는 미니 워크숍을 진행하며, 새로운 팀원과 기존 구성원이 서로의 맥락을 이해할 수 있는 장을 마련합니다. 이후 각 팀이 만든 서사를 모아 공유회를 진행하고, 잘 정리된 사례는 다음 온보딩의 ‘시즌 2 시나리오’로 활용되며 조직 내 온보딩 문화가 누적됩니다. 4. 다른 사람과 커뮤니케이션하는 과정에서 어려움이나 갈등을 겪었던 경험과, 이를 어떻게 해결했는지 적어주세요. [창의적 해결과 협업으로 완성한 교육 봉사 프로그램] 코로나 시기에 저는 동기 6명과 함께 전공과 연계된 교육 봉사 프로그램에 참여하게 되었습니다. 그런데 막상 시작하려고 하자마자 문제가 생겼습니다. 교육 봉사를 하려면 대상이 있어야 하는데, 코로나로 대면이 불가능했고 비대면은 이미 진행 중인 프로그램이 많아 거절당하는 일이 반복되었습니다. 그래서 처음 생각했던 방식은 어렵겠다고 판단하게 되었고, 저희는 새로운 방향이 필요하다고 생각했습니다. 그래서 바로 팀원들과 회의를 했고, 그 자리에서 학습 키트를 만들어서 보내는 방식으로 바꾸자는 의견이 나왔고, 다들 그 방향으로 하기로 했습니다. 그런데 키트를 만든다고 해서 쉬운 건 아니었습니다. 각 나라 문화를 주제로 해서 자료도 많이 찾고 구성물도 직접 만들고 해야 했고, 코로나라 모이기도 어렵고 회의도 자유롭게 못 하는 상황이라 쉽지 않았습니다. 저는 코로나 시기지만 의미 있는 활동을 해보고 싶어서 먼저 팀원들을 모았기 때문에, 이 프로젝트를 잘 이끌어야겠다는 생각이 들었습니다. 그래서 회의 시간을 맞추기 위해 화상통화랑 캘린더를 계속 활용하면서 일정 관리를 했고, 가능한 시간마다 짧게라도 회의를 진행하려고 노력했습니다. 그리고 노션에다가 각자 맡은 일과 진도를 계속 업데이트하면서, 서로가 어느 정도까지 했는지를 확인할 수 있도록 했습니다. 일정이 밀릴 것 같은 팀원이 있으면 먼저 도와주기도 하면서, 결국은 역할 분담대로 잘 진행할 수 있었습니다. 그렇게 열심히 해서, 6개국 문화를 담은 학습 키트를 다 만들었고, 한 지역아동센터에 6주 동안 전달하는 데 성공했습니다. 아이들이 키트를 재미있게 사용하고 있다는 사진도 받았고, 그걸 보면서 저희가 했던 일이 의미 있었구나 하고 느낄 수 있었습니다. 이 경험을 통해 협업이란 게 각자 맡은 일을 하는 것만이 아니라, 서로를 이해하고 맞춰가야 한다는 걸 알게 되었고, 계획대로 되지 않을 때 새로운 방법을 찾아야 한다는 점도 배웠습니다. 앞으로도 이런 경험을 토대로 더 좋은 교육 프로그램을 만들고, 구성원의 성장을 돕는 일을 해보고 싶습니다.

    2025 상반기

    네이버웹툰

    HR

  • 상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급

    1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.

    2024 상반기

    애니플러스

    컨텐츠사업 VOD운영/마케팅

  • 건국대학교 / 응용통계학과 / 학점 4.06 / 사회생활 경험: 인턴 / 기타: CKA

    다음 중 본인의 가장 자신 있고 희망하는 분야를 한 가지 선택해 주세요. ■ Front-End ■ Back-End ■ Android ■ iOS ■ Data ■ 공통 ※ 구체적인 희망 분야가 미정이신 경우 '공통'으로 선택해 주세요. ※ 작성 가이드 : 자기소개서 전체 문항의 답변 내용에 대외비, 이해관계 상충 등의 정보는 제외하여 주시기 바랍니다. 1. 위 문항에 응답하신 분야로 지원을 결정한 계기와, 입사 후 성장 목표를 작성해 주세요. (1000자 내) AI 기술이 실제 서비스로 구현되는 과정에 깊은 흥미를 느끼고 있으며, 이를 직접 경험하며 성장해왔습니다. 전 회사에서 첫 클라우드 바우처 사업의 공급기업으로 참여하며, AI 솔루션 개발을 단독으로 총괄했던 경험이 대표적인 사례입니다. 당시 저는 서비스 기획부터 AI 모델 개발, API 설계 및 배포, Streamlit을 활용한 대시보드 구축까지 모든 과정을 혼자 수행하며, 11개 기업을 대상으로 AI 기반 서비스를 제공했습니다. 하지만 서비스가 확장되면서, 보안, 트래픽 처리, 데이터 아키텍처 설계 등 대규모 AI 서비스 운영에 필요한 요소들을 혼자 구축하기는 어려웠습니다. 이를 체감하며, 더 확장성 있는 환경에서 AI 기술을 서비스로 구현하는 방법을 배우고 싶다는 갈증이 생겼습니다. 이 과정에서 클라우드 보급 우수사례로 네이버 클라우드를 접하며, 네이버의 대규모 AI 인프라를 알게 되었습니다. 네이버는 AI 연구에 그치지 않고, 이를 실제 서비스로 연결하여 안정적으로 운영하고 있었습니다. 규모가 큰 AI 서비스를 어떻게 설계하고 운영하는지 배우고 싶다는 동기가 생겼고, 네이버에서 이를 경험하며 성장하고 싶다는 목표를 가지게 되었습니다. 또한, AI 모델을 개발하고 보급하는 과정에서, 연산 효율성과 자원 관리가 AI 서비스 운영의 핵심임을 실감했습니다. 데이터 증가에 따라 추론 속도가 느려지고, GPU 사용량이 급증하며, 실시간 처리에 한계가 발생하는 문제를 경험하며, 이를 해결할 최적화 기술의 필요성을 깨달았습니다. 저는 GPU 리소스를 최적화하며, 트래픽 증가에도 안정적으로 동작할 수 있는 기술을 연구하고 싶습니다. 또한, AI 기술이 연구에 머물지 않고, 실제 사용자가 쉽게 활용할 수 있는 환경을 만드는 역할을 하고 싶습니다. 이를 위해, 사용자 중심의 AI 솔루션을 설계하며, 실사용자들에게 가치를 제공하는 엔지니어로 성장하고 싶습니다. 네이버의 인프라를 깊이 이해하고, AI 기술이 실사용자들에게 실질적인 변화를 가져올 수 있도록 기여하겠습니다. 2. 스스로의 의지로 새로운 도전이나 변화를 시도했던 경험을 작성해 주세요. (1000자 내) 새로운 모델을 개발하는 과정에서 가장 비효율적인 부분 중 하나는 모델 학습 및 실험 과정의 자동화 부족이었습니다. 여러 카테고리의 Keypoint Detection 모델을 동시에 학습해야 하는 상황에서, 데이터 정리, 하이퍼파라미터 조정, 모델 학습 및 결과 검증까지 수작업으로 반복하는 과정이 비효율적이었습니다. 이를 개선하기 위해 Bash 스크립트를 활용해 기초적인 Airflow 파이프라인을 구축하며 자동화를 시작했습니다. 하지만 이 방식은 하나의 서버에서만 실행 가능했고, 확장성이 부족했습니다. 보다 효율적인 학습 환경을 위해 Airflow의 스케줄러를 CeleryExecutor로 변경하여 병렬 처리를 가능하게 했으며, MLflow를 도입해 실험 결과를 체계적으로 관리하는 방식으로 확장했습니다. 모델 학습 요청이 증가하면서 단일 서버 환경의 한계를 절감했고, 보다 확장성 있는 학습 인프라가 필요하다고 판단했습니다. 이를 위해 K8s 도입을 결정했으며, 안정적인 운영을 위해 먼저 CKA(Certified Kubernetes Administrator) 자격증을 취득하였습니다. 퇴근 후와 주말을 활용해 4개월간 꾸준히 작업하며, 연구실 내 서버에 Kubernetes 기반의 분산 학습 환경을 직접 설계하고 구축했습니다. 이러한 개선을 통해 모델 학습 시간이 평균 15분에서 1분으로 단축되었으며, 클릭 두 번만으로 전체 학습 프로세스를 실행할 수 있는 자동화된 파이프라인을 구축할 수 있었습니다. 또한, 여러 서버에서 학습을 병렬로 실행할 수 있는 확장성 있는 환경을 구현했습니다. 결과적으로, 고객사의 요구에 맞춰 새로운 Keypoint Detection 모델을 PoC 단계에서 단 2시간만에 시연할 수 있게 되었고, 이는 고객사의 신뢰도 향상으로 이어질 수 있었습니다. 맡은 일에 그치지 않고 주도적으로 문제를 발견하고 개선한 결과, 실제 사업적 성과로 이어지는 과정을 직접 경험할 수 있었습니다. 3. 팀 혹은 모임 내에서 도전적인 과제를 진행하며 중요한 책임을 맡았던 경험과 그 결과를 작성해 주세요. (1000자 내) 휴대폰을 활용한 신체 둘레 측정을 기반으로 한 비대면 사이즈 예약 솔루션 개발 요청을 받아, PM, 앱 개발자와 함께 연구 및 개발을 진행했습니다. 저는 기술 개발뿐만 아니라, 앱과 연동할 API 제작까지 전반적인 솔루션 개발과 배포를 담당하며 프로젝트를 주도했습니다. 초기에는 기술적 접근을 통해 문제를 해결하려 했습니다. 특히, 3차원 Depth 정보를 정밀하게 처리하기 위해 Point Cloud 좌표를 재구성하고 Open3D 라이브러리를 활용했지만, 과도한 연산량과 메모리 사용으로 결과 도출이 지연되고, 여러 번 촬영해야 하는 비효율성이 발생했습니다. 기술적 성능 개선에 집중하면서 실사용 환경을 충분히 고려하지 못했다는 점을 깨달았고, 팀원들과 논의 끝에 사용자 경험을 중심으로 접근 방식을 전환했습니다. 이에 따라, 촬영 횟수를 최소화하고 적은 데이터만으로도 정확한 측정이 가능하도록 알고리즘을 최적화해야 한다는 결론에 도달했습니다. 결국, 신체 둘레 측정의 정확도를 높이려면 키포인트 검출 정밀성이 핵심이라는 점을 확인했고, 이를 기반으로 Production 환경에서도 강건하게 적용될 수 있는 3D Depth 기반의 키포인트 보정 알고리즘을 개발했습니다. 이를 통해 신체 데이터를 3차원으로 복원하지 않고도 안정적이고 효율적으로 둘레를 측정할 수 있게 되었으며, 신체의 앞·옆 촬영만으로 평균 상대 오차 5.2%를 기록하며 내부 상용화 기준을 충족했습니다. 이후, 비대면 정장 대여 업체와의 베타 테스트를 성공적으로 진행했으며, 2개 기업과 추가 프로젝트를 수주할 수 있었습니다. 또한, 프로젝트의 최종 결과물은 2024 산학연협력 EXPO에서 시연되었으며, 연구 결과는 MDPI 저널에 논문으로 게재되었습니다. 이 경험을 통해 기술적 고도화도 중요하지만, 사용자 관점에서 접근했을 때 해결책이 더 명확해지고 단순해질 수 있음을 깨달았습니다. 복잡한 기술적 접근보다 사용자의 핵심 문제를 정의하고 해결하는 것이 실질적인 AI 기술 활용의 핵심 요소임을 배웠습니다.

    2025 상반기

    네이버

    Tech_SW개발

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  • [네이버웹툰] 2024 하반기 인턴 면접 후기

    인턴 도전하는 취준생들에게 도움이 되기를 바라며 작성해보는 글😂 마케팅으로 직무 전환을 결심한 나에게 가장 먼저 필요한 것은 관련 인턴 경험인 듯해서 조금씩 알아보던 중 우연히 네이버웹툰의 인턴 공고를 발견했다 ​ 지원한 직무는 '북미 웹툰 퍼포먼스 마케팅 크리에이티브' 네이버웹툰의 영미권 국가를 대상으로 퍼포먼스 마케팅을 하기 위해 숏폼 영상을 제작하고 관리하는 업무이다. 1. 서류 전형 자기소개서 + 포트폴리오 업무 내용도, 필요 역량도 나에게 꽤 Fit하다고 생각해서 망설임 없이 지원했다 ​ 현업에서 콘텐츠 제작 경험은 기본이고, 나는 네이버웹툰을 원래도 워낙 좋아하다 못해 실제로 네웹 영미권버전(=구 '라인웹툰')에서 먼저 출시되고 나중에 국내 유입된 작품들(ex: 로어올림푸스, 생존버스)을 국내 네웹에서 처음 접하고, 그 뒷 이야기를 더 보려고 영미권버전 사이트에서 영어로 종종 정주행해 본 경험이 있었기 때문! ​ [스펙] - 학력: 인서울 상위권 4년제 대학 사회과학계열 / 예체능계열 복수전공 (학교, 전공명은 비공개합니다ㅠ) - 경력: 콘텐츠 기획/제작 약 2년 - 어학: TOEIC 965 / OPIc IH - 자격증: 데이터분석준전문가(ADsP) ​ [자기소개서] 1. 본 직무에 지원하게 된 동기를 간단히 작성해주세요. (2000자) - 네이버웹툰에 대한 관심 / 이 직무와 관련된 나의 이력 간단 요약 / 입사 후 포부 이렇게 총 3가지를 소제목으로 나눠 지원동기 구조를 만들었다 - 총 1800자 정도 작성했다. ​ 2. 본인의 경험 중, 본 직무에 도움이 될 것이라고 생각되는 경험이 있다면 구체적으로 작성해주세요. (2000자) - 숏폼 영상 기반 퍼포먼스 마케팅인 만큼, 데이터를 분석 후 콘텐츠를 제작해 성과를 낸 사례 or SNS를 운영하며 콘텐츠를 제작한 사례 쪽으로 3가지 경험을 정하여 각각 소제목으로 나눠 작성했다 (전부 회사 관련 경험) - 경험 기술은 할말을 다 쓰기에도 빠듯하다보니 2000자를 다 채웠다 ​ 3. 학교나 사회에서 협업을 통해 이뤘던 경험을 소개해 주세요. (2000자) - 협업이 제일 강조된 경험으로 하기 위해, 방송국에서 실제 TV 프로그램을 제작한 경험으로 했다 (어떻게 보면 숏폼 제작 위주인 네웹 직무랑은 조금 동떨어짐) - 대신 소비자 데이터와 시장 파악에 기반해 인사이트를 얻고, 이를 활용해 방송을 제작하여 성과를 얻은 과정도 그 안에서 암시했다 - 경험 한 가지만 잡고 적다보니 1400자 정도밖에 안 씀 ​ [포트폴리오] 애초에 가이드라인에 '제작한 숏폼 영상 포트폴리오를 첨부해 주세요 / 포트폴리오에는 각 영상의 기획 의도와 결과물, 성과를 최대한 상세히 작성해주세요' 라고 쓰여있어서, ​ 기존에 만들어놓은 포트폴리오에서 롱폼은 다 빼고 숏폼들만 모아놓은 포폴을 제작했다 ​ 내가 만든 모든 숏폼을 다 적기엔 개수가 많기 때문에, 브랜드/회사 단위로 맡은 큼직한 프로젝트 개요와 내 역할을 간략히 기술 후, 관련 대표작 (주로 성과 좋은 것들로) 몇 개씩만 소개하는 식으로 만들었다 ​ 이왕 새 포폴을 만들어야 하는 김에, 네이버웹툰 컨셉에 맞춰 이렇게 만들어 봄 네이버웹툰 아이콘을 활용한 표지 (템플릿 찾아서 변형함) ​ 네이버웹툰 쿠키를 상징하는 쿠키그림을 상단에 넣어놓은 속지 근데 이렇게까지 정성은 안 들여도 되는 것 같다. 결과는 이렇게 네이버 채용 메세지함으로 날아왔다 (메일로도 통보는 해 줌) +) 빨리 왔던 걸로 기억한다.. 거의 이틀..? ​ 2.면접 전형 비대면 면접 ​ 야속하게도 결과를 알려 주고 면접까지 이틀 밖에 시간을 주지 않았다. 그래서 그냥 자기소개 / 네이버웹툰 지원동기 / 나의 경쟁력 / 자기소개서에 나오지 않았지만 추가로 어필할 만한 내 직무 경험들 / 갈등 경험 위주로 준비해 갔다 ​ 면접은 2(면접관):1(지원자) 화상 면접으로 진행됐다 북미 웹툰 마케팅이다보니 영어 면접도 시킬까봐 준비해갔었는데, 면접 때 여쭤보니 영어 커뮤니케이션을 하는 업무는 아니어서 회화를 잘할 필요는 없다고 하셨다. 괜히 준비함... ​ 벌써 어떤 질문을 받았는지 많이 까먹어서.. 기억에 남는 질문 위주로 적자면 자기소개 이 직무에서 어필할 수 있는 나의 강점 한 가지 좋아하는 네이버 웹툰 하나를 고르자면? 북미 웹툰을 많이 보셨는데, 소비트렌드가 어떻게 되는 것 같은지 북미 마케팅 중 좋았던 점이나 아쉬웠던 점? 이 인턴으로 어떤 걸 얻어가고 싶은지 편집 프로그램 어떤 거 다룰 수 있는지, 애펙 2D 모션(애니메이션) 기술 가능한지 그 외 포트폴리오 관련 질문 (어떤 인사이트로 이런 결과를 만들었는지 등등) 마지막 할말이나 궁금한 점 ​ 사실 여기서 '2D 애니메이션 기술 가능하냐'는 질문에서 살짝 쎄함을 느꼈다 ​ 내가 면접 준비하는 동안 네이버웹툰 마케팅 숏폼 콘텐츠들을 찾아보니 정말로 웹툰그림들에 모션을 주는 영상들이 몇 개 있긴 해서, '설마 이거 인턴이 만드는 걸까?'하는 의문을 가졌는데 딱 그걸 물어보신 것... ​ 당연히 그런 것까지 해 본 경험은 없기 때문에 못한다고 대답했다 ​ 결과적으로 탈락했는데, 다른 부분도 내가 대답을 잘했을 거란 보장은 없지만 저 애니메이션 관련 기술력도 결정적 탈락 사유 중 하나였을 것이라는 생각이 든다.. (면접 때 저 질문 듣고 여쭤봤는데 콘텐츠 제작도 인턴 본인이 직접 한다 하셨기 때문…) ​ 근데 그런 기술이 필요한 직무면 나는 시켜줘도 할 자신이 없기 때문에 잘 떨어졌다는 생각이 듦 ​ 내가 여러 조사를 해본 결과 이제서야 드는 생각이 네이버웹툰은 '크리에이티브'라는 타이틀이 붙은 직무는 무조건 직접 가내수공업으로 콘텐츠(숏폼, 배너 등등)를 만드는 직무기 때문에 디자인 능력이 상당히 필요하다 서류 합격 및 면접 경험 하나 쌓은 걸로도 만족하긴 하지만, 애초에 잘 알아보고 지원해보는 게 좋겠다는 교훈을 얻었다 ​ +) 면접 결과는 정확하게 기억 안 나는데 10일 정도 걸렸던 듯! 일주일 넘긴 건 확실함 ​ 인터뷰 -릴리 님 https://blog.naver.com/i_donthavea_name/223687495744 🎯네이버웹툰 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯이공계 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 인턴 합격률 상승의 비밀, 당신만 몰랐던 팁! 💡 취업 준비를 위한 기업 비교 분석: 나한테 맞는 기업 찾기 🤭 면접관이 좋아하는 성격의 장단점 예시 모음 인턴 면접 질문 리스트 (ft. 답변 요령, 기업 분석) 인턴 경험만으로도 가능한 경력기술서 예시 및 작성 팁 📣 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.12.17

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  • [네이버웹툰] 2024 하반기 체험형 인턴 지원 후기

    퍼포먼스 마케터로 역량을 더 키우고 싶다고 생각하던 중 우연히 보게 된 네이버웹툰 퍼포먼스 마케팅 인턴 공고! ​ 지원이라도 해보자하고 하루만에 호다닥 서류를 냈다ㅎ ​ 채용 프로세스 서류 > 비대면 면접 (30분) > 합격 으로 간단하게 진행되는 채용 프로세스 ​ 공고 마감 2일 전에 제출 > 서합 > 약 1주일 뒤 면접 으로 빠르게 진행되었습니다! 서류 전형 같은 경우는 메일로 합격 여부가 바로 오는 게 아니라 메일로 메시지함 알림 안내가 와서 채용 홈페이지에서 직접 확인해야 합니다! ​ 서류 전형 자기소개서 + 포트폴리오 채용 공고 자기소개서 자기소개서는 총 4문항으로 아래와 같았어요 ​ 1) 본 직무에 지원하게 된 동기를 간단히 작성해주세요 (2,000자) 2) 본인의 경험 중, 본 직무에 도움이 될 것이라고 생각하는 경험이 있다면 구체적으로 적어주세요 (2,000자) 3) 학교나 사회에서 협업을 통해 성과를 이뤘던 경험을 소개해 주세요 (2,000자) 4) 추가로 지원하는 직무와 관련하여 본인의 경험이나 경쟁력을 잘 보여줄 수 있는 자료가 있다면 첨부해주세요 (1,000자) ​ 서류 마감까지 2일밖에 안남아 기업 분석까지 할 시간은 없어, 채용 공고 JD를 바탕으로 키워드를 정리해 저의 경험과 연결 지으려고 했어요 ​ [1번 문항] 콘텐츠 산업에 관심 가지게 된 이유를 작성했습니다 (사실 전 콘텐츠 쪽에 문외한이라ㅠ 저의 경험 중에서 채용 담당자 분들이 납득 하실 수 있는 이유를 찾으려고 했어요!) ​ [어학연수를 하며 콘텐츠를 통해 어려움을 극복했던 사례 + 네웹의 현 위치와 네웹에서 하고 싶은 것]을 풀어 작성했어요 그리고 [저의 ~~경험을 살려 ~한 마케팅 전략을 네웹과 함께 고민해보고 싶습니다.] 이런 식으로 마무리 했어요! ​ [2번 문항] 해당 문항에서는 2번의 마케팅 인턴 경험을 풀어냈어요! [콘텐츠 마케팅 인턴 + 퍼포먼스 마케팅 인턴] 경험을 통해 얻은 성과를 수치화하고, 그 과정에서 어떤 역할을 했는지, 어떤 인사이트를 얻었는지 기술했습니다! ​ 또, 이러한 저의 경험으로 네웹에서 어떤 역할을 할 수 있을지를 마무리 문단에 작성해주었습니다 ​ [3번 문항] 교내 프로젝트를 진행하며 대상을 수상했던 경험을 작성했는데요! ​ 제가 어떤 역할을 했는지, 팀원들과 어떻게 협업했는지, 목표를 성취하기 위해 어떤 노력을 했는지 등을 작성했습니다 ​ 또, 이 경험에서 얻은 인사이트를 바탕으로 현재 인턴 업무에 어떻게 적용하고, 진행하는지 등 실무에서도 활용하고 있다! 나 실무에 바로 투입 가능하다!를 보여주려고 했어요 ​ [4번 문항] 마지막 문항에서는 저의 포트폴리오를 첨부해주었는데요! 이와 함께 간단한 어필(?) 문항을 작성했습니다 ㅎㅎ ​ [3번의 인턴 경험에서 ~~한 사람으로 평가 받고 있고, ~~를 이루기 위해 노력하고 있습니다. 네웹 인턴이 된다면 ~~인턴으로 기억에 남을 수 있도록 노력하겠습니다.] 요런 식으로 마무리 했어요! ​ [포트폴리오] 포트폴리오는 항상 돌려 쓰는 저의 사골 포폴(?)로 ㅎㅎ ​ 자소서에 작성한 경험 중심으로 실제 결과물, 과정을 확인할 수 있도록 시각화 + 수치화 해주었답니다! 저는... 기업의 색상? 맞추지 않아요... 북흐럽지만 전 회사 인턴 면접 보셨던 팀원 & 팀장님께서 저의 포폴을 맘에 들어해 주셨는데요요^^..~ ​ 이전에 대학 일자리센터 또는 외부 업체 (부트캠프 연계 프로그램) 등으로 여러 번 피드백을 받고 수정을 해두었어요! ​ 이렇게 한 번 가이드가 생기니 이후에 업데이트 할 때도 훨씬 수월하더라구요 ​ 자소서와 포폴은 한 번 제대로 만들어두면 워킹타임이 훨씬 단축되니 추천! ​ 면접 전형 면접 준비는 기본 질문 (자기소개, 지원동기, 장단점 등)과 저의 경험 바탕의 예상 질문을 뽑아 준비했습니다 ​ 면접은 비대면 2(면접관):1(면접자)로 약 30분간 진행되었어요 ​ 면접 예상 질문 ​ 위와 같이 아주 기본적인 질문들부터 뽑아 준비했어요 ㅎㅎ 당시 타 인턴 근무 중이었어서 준비 시간이.. 타이트 했습니다ㅠ ​ 실제 면접 질문 [실제 면접 질문] 1) 간단하게 자기소개 2) 타 인턴 근무 중인데 지원한 이유 3) 다뤄본 광고 매체는? 4) 그럼 자신 있는 광고 매체는 무엇인가? 5) 사용할 수 있는 데이터 툴은? 6) 인턴을 많이 했는데 그 중 가장 잘 맞았던 조직은? 7) 평소에 웹툰을 자주 보는지? 7-1) 그럼 남성향 웹툰도 자주 보는지? 8) 가장 좋아하는 웹툰과 그 이유는? 9) 트렌드를 빠르게 확인해야하는데, 평소 커뮤니티 자주 하는지? ​ ​ 등등.. 웹툰에 대한 관심도 파악 + 개인 경험 중심으로 질문이 들어왔어요! ​ 최종 결과는 [탈락]입니다^^~ ​ ​ 웹툰에 큰 관심이 없었기에 웹툰 & 콘텐츠 관련 질문에서 많이 버벅여서 해당 부분이 마이너스가 되었을 것 같더라구요 ​ 저보다 더 핏한 지원자가 있었던 것 같아 아쉽지만 여기까지 였던 걸로! 서류 합격에 만족하고... 저 더 성장해오겠슴니다^^ (레슨런까지 야무지게ㅎ) 인터뷰 - 굥지 님 https://blog.naver.com/lyz5511/223628005489 🎯네이버웹툰 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 서류부터 면접까지! 기업 별 합격후기 모음집 feat. CJ, SK 등 💡인턴 서류/면접 합격 꿀팁 ft.네이버, 카카오 외 24개 🤭 면접관이 좋아하는 성격의 장단점 예시 모음 #️⃣ 자소서 글자수의 중요성과 관리 방법 인턴 경험만으로도 가능한 경력기술서 예시 및 작성 팁 📣 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.11.07

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  • [네이버웹툰] 2024 상반기 프랑스 웹툰 운영 지원 인턴 서류 합격/면접 후기

    안녕하세요! 문사라문입니당~~ 대외활동 글을 제외하고는 블로그 첫 글인데요!! 매일 귀찮아서 미루다가 슬슬 기록해보고 싶은 마음이 들었는데, 가장 첫 글로는 최근 지원했던 네이버웹툰 인턴 지원 후기 를 적기로 결정...!! 작성하는 이유는, 곧 시작할 취준 기간 동안 멘탈을 잡기 위한 기록 겸 실제로 면접 준비할 때 블로그 후기로 너무 많은 도움을 받아서 저도 꼭 후기를 어딘가에 남기고 싶었어요! 먼저 말하자면 1차 서류 붙고, 면접과 사전과제까지 제출했으나 탈락했습니다. 그치만 이런 자소서로도 붙을 수 있다는 것이 너무나 신기해서 잘 적어볼게용 (+이제 일상이나 교환 다녀온 것도 기록 시도해보고자 하니 많관부 마이 프렌드들...) ​ 1. 지원 동기 저의 간단한 정보를 말하자면 불어불문학과 본전공에 식품자원경제학과 이중이고, 작년 2학기부터 1년간 교내 마케팅학회 활동을 한 후 수료한 상태입니다. 이외에 동아리 여러개 한 것 제외하고는 큰 스펙은 없습니당 사실 2학기에 막연히 인턴을 하고 싶다는 생각은 있었지만, 7월에 하계대학 들으면서 공모전도 준비하고 하느라 정신없음+아직 토익도 본 적이 없어서 어학점수 정도는 따고 지원해보자라는 마음으로 8월부터 지원서 난사를 계획했는데요...(정작 8월인 지금은 휴식 중...) 기말고사로 바쁘던 와중 우연히 네이버웹툰 공고를 보았어용 프랑스+마케팅 이라니 운명이다!!! 싶어서 지원을 했고, 솔직히 불어불문학과에 마케팅학회 1년이면 무조건 1차는 붙이지 않을까?라는 기대를 살짝 품었습니당 그리고 제가 진짜 인생에 절반 이상을 웹툰과 함께한 헤비유저라... 기회가 온다면 너무 가보고 싶다고 늘 생각하긴 했슴요 그런데 문제는 제출 마감까지 하루 반? 정도 밖에 없었고, 배너 제작 경험이 없다는 것...!! 과연 어떻게 했을지... 두구두구 ​ 2. 자소서 + 포트폴리오 일단 네이버 계열사들은 이력서에 유의미한 업무 경험이 아니면 적지 않도록 되어있는데요! 보통 이력서에 해봤자 학회 경험이랑 학회 할 때 했던 산학협력, 자잘한 대외활동 정도 적는 편인데, 업무 경험이라고 볼 만한 인턴 같은 것도 없고, 어학 성적도 없어서 저는 쿨하게! 교환학생 6개월 딱 하나 적고 나머진 아무것도 적지 않았습니다!! 근데 면접 때도 느꼈지만 인턴에게 큰 능력을 바라는 느낌은 아니라 쓸 내용이 없다고 걱정 안하셔도 될 것 같아요! ​ 자소서 같은 경우에는 딱 두 질문이었는데요, 문제는 둘 다 2000자씩이었어요 ㅠㅠ 보통 1000자 제한 아니냐며.... ​ 1. 직무에 지원하게 된 동기 2. 본인의 경험 중, 직무에 도움이 될 것이라고 생각하는 경험 ​ 요렇게 구성되었는데, 우선 2000자를 다 채울만한 유의미한 소재가 저한테 없다고 생각했고, 시간도 거의 하루밖에 없었기 때문에 아예 '감성적으로 쓰자'라는 생각으로 수정없이 쭉쭉 적었습니다. 그래서 도입부에 좀 신경썼어요 ㅋㅋㅋㅋ 간결하고 정보를 딱 담은 정석적 문장보다는 좀 느낌있는 감성 그득한 글을 상상하며 적었습니당 1번 문항 은 내가 어렸을 때부터 웹툰을 사용해 온 나름 고관여자라는 것을 어필+내가 생각하는 네이버웹툰의 가치가 무엇인지를 쓰고 그 가치를 창출하는 것에 함께하고 싶어 지원했다~라는 식으로 마무리했습니당 특이한게 있다면 모든 문항에 소제목 대신 <Ep 1. ~~> 이런 식으로 작성해서 조금 눈에 띄어 보이려는...?ㅎ 그런 시도를 했삼요 부끄러워서 아주 조금씩만 잘라서 보여주자면... Ep 1(웹툰을 좋아하는 이유)을 30%, 2(내가 생각하는 웹툰의 가치)를 70% 정도의 분량으로 작성했습니당 다시 읽어보니까 굉장히 웃기고 패기넘치고 그런데.... 사실 글에 꾸미는 말이 좀 많게 느껴져서 원래 자소서는 이런식으로 작성하면 안될 것 같지만..!! 아까 말했 듯이 어차피 못채울거 엄청 감성적이게 적자+시간이 없어서 손이 움직여지는 대로 걍 쓰자가 합쳐져서 좀 지저분한 문장들이 생겼어요 ㅠㅠ 여러분은 시간 많이 투자하시길.... ​ 2번 문항 의 경우에는 그래도 역시 학회 경험에서 뽑아내는게 좋을 거 같아서, 4개로 나워서 제시했는데(글자 수가 많으니까.. ㅎㅎ) 저는 산학협력 프로젝트를 예시로 들어서 인사이트 도출 능력+피그마, 포토샵 등의 시각화 능력+전공 불어 능력+중앙동아리 부회장 및 다양한 사회 경험을 예시로 든 커뮤니케이셔 능력 요 정도로 작성했습니당 되게 있어보이지만 사실 별거 없는.... 여기서 불어 능력은... 사실 제가 불문학과치고 불어를 잘 못하는데여.. 그래서 오히려 불어 능력이 요구되는 곳은 피하는데, 해당 직무는 우선 1) 자격 요건에 불어 실력에 관한 언급이나 자격증 요구가 없었고, 2) 네웹 다니시는 선배님께 해외 웹툰 발굴해서 수입해오는 업무를 했다는 이야기를 들은 적이 있는데, 언어 능력이 막 요구되지는 않는다고 하셔서 '좀 검색해서 이해 다 하는 정도면 괜찮지 않을까!!' 해서 지원했습니다 ㅎㅎ 그래서 자소서에도 불어 실력이 뛰어나다기 보다는 전공 수업에서 배운 배경 지식으로 인해서 프랑스 웹툰을 다루는 데에 더 이해도가 있을 거다 이 정도로 풀었습니당 근데 면접가니까 불어 시켜서 여러분은 조심하시길.... ​ 포트폴리오 는 저는 배너 제작 경험이 없어서, 학회하면서 찍었던 장표 중에 제가 봤을 때 좀 예뻐보인다? 좀 친다? 하는거 몇 개만 나열해서 표지빼고 총 4장 정도만 간단하게 했숨요 ㅎ 그리고 애초에 포폴을 만들어본 적도 없고 넘 급해서... 피그마 켜놓고 템플릿 급하게 만들고 복붙만 좀 함.. 대신 템플릿 네웹 느낌으로 기엽게 만듬 ㅎ 요런 느낌... 내용은 부끄러워서 블러 처리... 포폴은 역시 무조건 내는게 좋은 것 같고, 디자인 전공은 아니라 걱정했는데 면접 때 포폴 봤는데 작업 충분히 할 것 같다고 포토샵 어느 정도로 사용 가능한지만 여쭤보셔서 뭐든 트라이 해보면 좋은 것 같아요!!! 3. 1차 합격 + 면접 준비 우선 급하게 작성하느라 약간 던지기도 했고 걍 넣어보자라는 마인드라 며칠 두근두근하다가 금새 잊어버렸는데, 한 10일 정도? 지나서 엄청 늦게 1차 합격 을 받았습니다!! 근데 문자가 아니라 전화로 먼저 왔고, 채용이 좀 급해서 당장 내일 화상 면접을 봐야하는데 괜찮냐하셔서 괜찮다했고, 시간은 지정해주셨는데 그 때 동아리 면접이 있어서 약간 혹시 시간 조정은 불가능한건지 여쭤봤더니 바로 바꿔주셨습니다! 이때부터 너무너무 신났는데요.. 전화 끊고 오후 늦게 네이버 커리어 웹페이지 내의 메시지로 다시 관련 정보들이 왔습니다 재밌는 점은 보통 사전과제를 먼저 내주고 그 후에 면접에서 과제 관련 질문을 한다고들 하는데, 많이 급하셨는지 과제는 주말까지 제출하고 면접은 당장 내일 본다고 하시더라구요 일단 당일날은 공모전 마감으로 인해 너무 정신이 없어서 다음날 오전 수업 듣고 준비를 시작했습니다! 어차피 하루 밖에 안줬으니까 그만큼 기대하지 않을까라는 안일한 생각... 시간이 촉박하다보니(약 3시간 남은 상황...) 기업 이슈 정리하고 이럴 시간은 없어서 제 생각만 확고하게 가져가자라고 생각하고 노션 켜놓고 간단하게 자소서 다시 보면서 지원 동기+어필할 것들 정리, 내가 생각하는 네웹의 가치, 좋아하는 웹툰 장르/작가/작품, 아쉬운 웹툰 작품과 개선점 등등 약간 유저 입장에서 할 수 있는 정도만 정리를 했습니당 실제로 면접 후기 찾아보니 엄청 어려운 질문은 안하셨다 하셔서 살짝 마음 편하게 준비했습니다!!! (혹시 몰라서 불어로 소개할 것 3줄 정도만 준비해둠...) ​ 4. 면접 면접은 5시 반이었는데, 위에 메시지 보내주실 때 줌 링크도 같이 보내주십니당 저는 30분 전에 들어가서 카메라 마이크 테스트 해보고 기다리다가 딱 30분에 시작했어요! 저는 그냥 들어갔는데 화상면접 보시는 분들은 줌 배경도 준비해가시더라구요 ㅋㅋㅋ 요것도 꿀팁인거 같아요 열정이 보이니까!!! ​ 면접은 서약서를 써서 유출하면 안되는 걸로 알아서 간단하게 느낌만 적어보자면, 많은 후기에서 언급하셨던 대로 매우 어려운 직무 관련 질문 같은건 없었고, 자기소개+자소서 기반 질문들+어떤 경험이 있는지 정도로 질문이 나왔고, 저에게 큰 능력을 요구하는 느낌보다는 정말 저라는 사람에 대해 궁금한 느낌?! 이었서요! 압박 분위기 전혀 없고, 정말 편하게 대해주십니다. 약 20분가량 진행되었어요! 아쉬운 점만 정리해보자면... ​ 1. '나'라는 사람을 재밌게 풀어내지 못한 것 이게 정말 너무너무 아쉬운데요... 사실 저는 제 스스로에 대해서 경력은 많이 없지만 굉장히 '재밌는' 사람이라고 생각하고 그게 강점 중 하나라고 여기거든요. 제가 엄청 웃기다는건 아니고...(사실 조금 맞음) 예를 들어 저는 고등학생 때도 집을 너무 좋아해서 종만 치면 집에 가다보니 생기부에 진짜 별게 없었는데요(심지어 진로에 미정으로 적기도 함 ㅋㅋㅋㅋ), 대신 고3 때 유튜브를 해본다던가(짧았지만 우리반에선 인기스타였음) 외국 친구들과 인터넷으로 펜팔을 구해서 만나본다던가 뜬금없이 스페인어 학원을 다녀본다던가 기록엔 안남지만 이상한 활동들을 많이 했는데, 이를 자소서에 재밌게 잘 녹여서 정말 당시 고3 쌤들이 제 자소서 재밌다고 읽으실 정도로 자소서빨(?)이 좀 있었단 말이죠...그래서 일부러 호기심이 너무 많아서 진로를 결정하지 못하는 학자 지망생 컨셉으로 적었는데...ㅋㅋㅋㅋ 대학와서도 나름 진짜 재밌게 살았고(맞지 얘들아?) 정량적인 스펙은 부족할지라도 특유의 친화력으로 인간관계를 나름 넓게 유지한 것, 악기연주와 노래녹음을 즐기고 인스타에 자주 올리는 것, 그림 그리기도 좋아하는 것 등등 되게 재밌고 호기심이 가는 사람으로 비춰질 수 있는 소재가 많다고 생각하는데, 이를 잘 활용하지 못한 것 같아요. 네웹이 딱 이런걸 좋아하는 기업 같았고, 실제로 저라는 캐릭터에 대해 궁금해하시는 질문을 많이 해주셨는데, 당황해서 이런 소재들을 잘 활용 못하고 되게 재미없게ㅠㅠ 말한 것 같달까... 그냥 인간관계 넓은 편이고... 하려고 마음 먹은건 꼭 합니당 요정도로 말해버린게 마음 속에 남아요ㅠ 제 부족한 스펙을 커버할 기회를 날린 것 같아서 이게 제일 아쉬웠어요 ㅠㅠ 조금 더 당당하고 편한 마음으로 보는게 더 플러스일 것 같다는 생각이 들었습니당 ​ 2. 역량을 묻는 질문에 모호하게 대답한 것 경험 위주로 질문하시긴 하셨지만, 기본적인 툴 사용 능력이나 데이터 분석 같은 것도 살짝 물어보시긴 하셨는데요, 이것도 예상치 못한 질문이라 앞뒤가 잘 안맞게 대답한 것 같아요. 경험이든 뭐든 활용해서 명확한 답을 드려야 했는데, 정확히 얼마나 할 줄 안다는건지 파악하기 어렵게 대답해 버려서 다시 되물어보시기도 하셨습니당 제가 주로 제시하는 역량들을 구체적인 예시 하나씩이랑 매칭해서 정리해두면 도움이 될 것 같다고 느꼈어용 ​ 그래도 잘한 것은 첫 면접인데 쫄지 않고! 암튼 첨부터 끝까지 엄청 밝게 대답한 것!! 일단 나를 칭찬해주자 음음~ ​ 5. 사전과제 + 면접 탈락 면접 결과도 나오는데 꽤 걸렸는데요, 우선 목요일에 면접을 보고, 일요일 자정까지 사전과제 를 냈습니다! 과제도 아마 비밀인 것 같은데 디자인 관련이었고, 약 12시간 정도 갈아 넣어서 제출한 것 같아요! 디자인 지식이 많이 없다보니 사전과제가 불합에 얼마나 유의미한 영향을 끼쳤는지 솔직히 잘 모르겠는데, 포폴 정도면 충분하다고 하신 걸로 보아 면접의 영향이 제일 컸고, 사전 과제를 기가 맥히게 하면 혹시 모르겠지만 그 정도는 아닌 무난한 수준이라 떨어진게 아닐까 추측 중입니당 어쨌든 사전 과제보다는 면접이 불합에 더 큰 영향을 미친 것 같아요 (당연한 말이쥐만 ㅎ) 면접 본 다음주 월요일날 이런 문자가 왔습니당 ​ 그렇다..!! 네웹은 화상면접을 봐도 면접비로 치킨 깊티를 준다!!!! 문자 받은 날이 기말고사 전날이었는데 공부하다가 결과 나온줄 알고 진짜 심장 떨어지는 줄... 그러고 이틀 후... 그러니까 면접 보고 약 일주일 후 불합 메일 이 왔는데요 정말 너무너무 슬펐던...ㅠ 메일 제목만 봐도 느낌이 사알짝 왔음 사실 ㅠ 솔직히 지원서 넣을 때까지만 해도 1차도 안될 줄 알았고, 1차 붙은거를 알았을 때는 이거는 면접 떨어져도 만족할만한 결과다라고 느꼈었는데, 막상 면접까지 보게 되니까 저도 모르게 기대감이 커졌던 것 같아요ㅠㅠ 슬펐지만 주변 친구들이 '내가 부족한게 아니고, 정말 나랑 핏한 기업이 있고, 그걸 찾아가는거다'라는 식의 말을 많이 해줘서 괜찮아졌습니당 ㅎㅎ 알바도 처음 할 때 백개는 쓰고 붙은거 같은데 인턴이 어떻게 첫 시도부터 잘 되겠어요!! 6. 첫 인턴 지원, 느낀 점 기적같았던 첫 인턴 지원이 마무리 되고, 느낀점을 두 가지 정도로 정리해보았는데요... 1. 정량적 스펙에 큰 의의를 두지 말자!! 사실 지원서를 쓰면서 살짝 현타+불안감이 계속 들었던게, 전 정말 정량적인 스펙이 없는 사람이더라구요... 마케팅 학회를 하긴 했지만 사실 산학협력의 경험을 자소서에 녹이는 것 외에는 수치적으로 어필할 게 많이 없기도 하고, 그 외의 대외활동 같은걸 잘 안해둬서 계속 자신이 없었어요. 1차는 어떻게 붙지? 다들 대체 뭘 적는거지? 이력서를 비워둬도 되나? 내 자소서가 재미 있나? 등등 불안감이 계속 들었는데요, 이번 네웹 지원의 가장 큰 의의는 '이런 자소서도 어딘가에 붙을 수 있다!!' 인 것 같아요 ㅎㅎ 기업마다 다르고, 앞으로 계속 고쳐나가야 하겠지만, 네이버 웹툰이라는 저에게 꿈같은 기업이 이렇게 스펙은 없고 감성만 있는 자소서를 합격시켜주고, 내 얘기를 재밌게 여겨주는 걸로 보아 정량적 스펙이 전부가 아니고, 지금까지 내가 해온 것 만으로도 1차에 붙는 자소서를 만들 수 있다!!라는 희망을 얻었던 것 같아요! 사실 이 점 때문에 1차 결과를 들었을 때 떨어지더라도 수확이 있다고 생각했거든요 ㅎㅎ 그래서 우리 모두!! 쫄지맙시다!! ​ 2. 원인을 나에게서 찾지 말자!! 물론! 셀프피드백은 정말 중요한거고, 이를 바탕으로 발전해나가야하는건 맞지만, 위에 말했다시피 저에게 핏한 기업이 있는 것 같아요!! 저의 경력보다 발전 가능성을 보는 기업이 있는 반면, 수치적으로 증명된 것만 믿는 기업도 있을 거고, 저처럼 ~자유로운 영혼~을 좋아하는 기업도 있을 거고~ 이번처럼 아쉬운 점을 정리해두는건 정말 좋지만 사실 인턴부터 취업까지 정말 길고 힘겨운 싸움이잖아요. 장기전인만큼 저 스스로에게서 불합의 원인을 찾으면서 빨리 지치는 것보다는 어느 정도 '나 같은 인재를 놓쳐?'라는 안일한 마인드를 장착하고 둥가둥가 해주는게 더 좋을 것 같다고 느꼈습니당 ㅎㅎ 주변만 봐도 정량적으로 높은 스펙을 지녀도 떨어지고, 스펙이 없는데 붙고 이런 경우가 정말 많은 것 같아서... 셀프피드백은 하되 스스로를 비난하지는 않기로 다 짐했습니당 벌써 이러면 본격 취준 때 어케 버티나 걱정이 되어서, 마음 단단히 먹기로!! 이 글을 보는 그대들도 마음 단단히 먹기를!!! 서로 토닥여주며 어엿한 사회인이 되보아요!! ​ 이상으로 네이버웹툰 인턴 지원 후기였는데요! 이런 식으로 틈틈히 취준일기까지 써볼까 해요ㅎㅎ 기록은 소중한 자산이니까!! 그리고 일상 글도 반드시 쓸 것임!!! 그럼 다음 글로 돌아올게여 다들 험난한 세상 화이팅!! (일단 토익부터 좀 보고... 지원하겟움 ㅎ) 인터뷰 - 사라문 님 https://blog.naver.com/sarahm00nn/223542096591 🎯네이버웹툰 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 🎯 합격후기 제출하고 50000만원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 네이버웹툰 인턴 합격자료 모음집 (feat. 합격 스펙, 자소서, 면접 후기 등) 💡인턴 서류/면접 합격 꿀팁 ft.네이버, 카카오 외 24개 차별화된 자소서 특기 리스트 적는 법 👏 (하반기 채용 대비!) 2024 하반기 대기업 자소서 항목 정리: 최신 트렌드 반영 📈 면접 직행시켜주는 자기소개서 소제목 모음.zip 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.08.29

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