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[네이버웹툰] 2025년 상반기 신입 / 경력 채용 모집 (~11/24)

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네이버웹툰

기업형태
대기업
접수기간
시작일2024.11.03
마감일2024.11.24
채용형태
경력직, 신입
모집직무
IT/인터넷, 연구개발/설계, 경영/사무, 마케팅/광고/홍보, 무역/유통, 디자인
근무지역
경기 성남시 분당구
홈페이지
https://recruit.webtoonscorp.com/rcrt/list.do?subJobCdArr=2010001%2C2020001%2C2030001%2C2050001%2C2060001%2C2070001&sysCompanyCdArr=&empTypeCdArr=&entTypeCdArr=&workAreaCdArr=&sw=&subJobCdData=2010001&subJobCdData=2020001&subJobCdData=2030001&subJobCdData=2050001&subJobCdData=2060001&subJobCdData=2070001

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상세내용

[네이버웹툰] 2025년 상반기 신입 / 경력 채용 모집 (~11/24)


[모집기간]

11월 4일 - 11월 24일 


[모집직무]

글로벌 정산 플랫폼 백엔드 ,

웹툰 콘텐츠 플랫폼 백엔드 개발 ,

웹툰 커뮤니티 플랫폼 백엔드 개발 ,

Anti- Abusing Engineer,

Big Data Platform Engineer,

ML 플랫폼 / 추천시스템 개발 ,

Data Scientist 추천시스템 ML 모델링,

AI 프로덕트 기획 ,

게임 사업 개발 ,

태국 웹툰 Platform Growth Management,

일본웹툰 콘텐츠 매니저 ,

US 퍼포먼스 마케팅 ,

웹툰 영어 서비스 / 미국시장 사업 전략 PM,

언론홍보 /PR,

내부 감사 ,

기업 Compliance / 크리에이터 정책 & 리스트 관리_기업 / 크리에이터 정책 & 리스트 관리  ,

전략 스태프 ( 전략 매니저 )

Global Security

React Native Front - End 개발



[자격요건]

- 직무별 자격요건 충족자


[전형절차]

서류 전형 - 면접 전형 - 최종 합격 (Tech 부문의 경우, 과제가 부여될 수 있음) 

[네이버웹툰] 2025년 상반기 신입 / 경력 채용 모집 (~11/24)

[네이버웹툰] 2025년 상반기 신입 / 경력 채용 모집 (~11/24)




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  • 상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급

    1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.

    2024 상반기

    애니플러스

    컨텐츠사업 VOD운영/마케팅

  • ESSEC Business School / 경영학 / 학점 13/20 / 토익: , 토익스피킹: , 오픽: , 기타: DELF 프랑스어 자격증 B2 / 사회생활 경험: Gen RE, Korail 파리지사 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: , 기타:

    1. [필수] 자기소개와 함께 지원 동기를 설명해 주세요. 안녕하십니까,저는 현재 프랑스에서 유학중인 만 19살, 전승민 입니다. 어려서부터 부모님의 경제 철학에 따라 항상 절약하며 소비해왔고, 자연스레 재정, 경제, 더 나아가 경영에 관심을 가지게 되었습니다. 시간이 흐름에 따라 저는 점점 이 셋이 서로에게 미치는 영향에 대하여 호기심을 가지기 시작하였습니다. 하지만 한국에서 공부를 하는 학생으로써, 한국의 제한된 교육방식으로는 제가 만족할 만한 답을 얻기는 어렵다는 것을 깨달았던 때, 운 좋게도 프랑스에서 공부해볼 수 있는 기회를 얻었고, 덕분에 저는 제 배움의 대한 열망을 충족시키고, 새로운 문화를 경험 하면서, 세상을 보는 시선과, 프랑스어및 영어 더 나아가 세계의 다양한 언어에 대한 이해도 역시 넓힐 수 있었습니다. 배움의 기쁨을 알게된 후 저는 프랑스에서 더 많은 교육을 받고 싶었고, 프랑스의 그랑제꼴중 하나인, ESSEC경영대학교에 진학을 했습니다. 경영학교에 진학하기에 앞서, 과연 이 진로가 제게 맞는지 알아보기 위하여 몇몇의 인턴쉽을 마쳤습니다. 하나는 Gen Re라는 재보험사에서 하나는 한국철도공사 Korail의 프랑스 지사에서 인턴십을 진행 하였는데요, Gen Re에서의 인턴쉽은 직접적인 사무일보다는 옆에서 보고 배우는 자리였던 반면, 코레일에서의 인턴쉽은 프랑스에 있는 사람들에게 인스타그램과 같은 소셜 미디어를 통하여 한국의 철도와, 더 나아가 우리 열차와 함께 여행지, 그리고 우리 문화를 널리 알리는 목적이었습니다. 이러한 인턴십을 진행하며, 제가 이미 알고 있는 문화와 지식을 사람들에게 알리고, 새로운 문화와 지식을 수용하는 과정이 매우 흥미롭다고 생각하였습니다. 항상 무언가에 흥미가 생기면 매우 열정적으로, 그리고 최선을 다해 임하는 성격을 가지고 있기에 이번 인턴쉽 역시, 여러가지 문화, 그리고 새로운 지식을 얻거나 공유할 수 있는 곳에서 해보고 싶었습니다.. 그러던 중, 링커리어 사이트에서NAVER 웹툰의 인턴공고를 접하게 되었고, 평소 웹툰을 즐겨 읽는 저이기도 하고, 또 최근 프랑스에서 열린 KEY 프레젠테이션에서, 제가 재학중인 학교인 ESSEC business school을 졸업하신 네이버 프랑스 지사 대표님의 프레젠테이션을 들었던 터라 아주 다양하고, 가능성 높은 새로운 시도를 전세계적으로 진행하고 있는 NAVER 의 인턴공고는 저를 설레게 하였습니다. 더욱이, 제가 관심을 가지고 자주 읽는 웹툰 부문에서 인턴을 모집한다는 말에, 제가 보다 더 효율적으로 일을 할 수 있을 것 같다는 생각에 지원을 하게 되었습니다. 항상 긍정적이고, 맡은바를 열정적으로 해내며, 더 나아가 학급 반장 및 농구부 주장등, 각종 팀의 리더를 맡아본 저로써, 팀 프로젝트에 역시 보다 긍정적인 영향을 미칠수 있는 저를 상상하며, 이번 여름동안 NAVER에서 인턴십을 진행함으로써, 저의 미래 목표에 한걸음 더 다가가고, 한걸음 더 성장할 수 있는 기반을 다지고 싶습니다. 2. [필수] 평소 웹툰을 보지 않는 프랑스인 지인에게 추천하고 싶은 작품이 있다면 무엇인가요? 작품을 요약하는 한 문장과 함께, 추천하는 이유를 모두 프랑스어로 작성해주세요. Un webtoon que je vous recommande s’appelle “Study Group”. Il s’agit de l’histoire d’un étudiant qui voudrait vraiment bien étudier et faire des efforts, mais qui est très mauvais en études. Il a donc fini dans le pire des lycées, avec beaucoup de violence et des gens qui ne veulent pas étudier. Dans cette situation difficile, le personage principal, Gamin, essaie de se trouver des amis pour former un groupe d’étude où ils pourront étudier ensemble. L’histoire raconte comment Gamin et les membres de son groupe d’étude tentent de sécuriser leur lieu d’étude et de sauver des innocents qui ne peuvent pas étudier normalement à cause de leur environnement. Je vous recommande ce webtoon car les dessins sont magnifiques, même avec des angles typiquement compliqué à dessiner et la façon dont l’auteur décrit l’histoire est très fluide et rapide, donc vous ne vous ennuierez jamais en lisant le webtoon pendant 200 épisodes. Le webtoon n’est pas encore terminé, donc vous pourriez même avoir envie de lire le prochain épisode. Le problème qui se pose souvent ave ce genre de webtoons d’action est que les scènes de combat peuvent être un peu difficiles à comprendre à cause de la limite de la 2D, mais en fait, ce webtoon décrit ces scènes de combat de manière très satisfaisante. Je vous recommande vraiment de lire ‘study group’ ; ce sera votre meilleur choix cet été! 3. [필수] 웹툰에서 어떤 일을 해보고 싶나요? 그 이유와 함께 설명해 주세요. 저는 항상 그림을 그리는 것 역시 좋아하지만, 그림 실력이 출중하지 않아 항상 제가 그린 그림에 만족하지 못 하였습니다. 하지만 이번에 네이버 웹툰에서 일해 볼 수 있는 기회가 생긴다면, 제가 가지고 있는 아이디어를 토대로, 자그마한 웹툰을 도움을 받아서 그려보고 싶습니다. 조금 더 자세히 서술하자면, 힘든 세상을 살아가는 요즘 사람들을 위해 희망적이고 긍정적인 그렇다고 해서 너무 꿈 같지만은 않은 주인공의 성장 만화를 그려 보고 싶습니다. 더 나아가 항상 긍정적이고, 밝은 사람이기 때문에 사람들과 대화 하고 소통하며, 같이 팀 프로젝트도 진행해 보고 싶습니다. 또, 이미 그려진 웹툰이 어떻게 업로드가 되는지, 그리고 그러한 웹툰들과 웹사이트에서 댓글을 다는 시스템의 원리에 대하여 알아보고 싶고, 이미 일해본 두 회사와 비교하여, 네이버 웹툰에서의 직장은 또 어떠한 분위기 일지 많은 경험을 해보고 싶습니다. 그리고.. 기회가 된다면 정말 자그마한 사심을 담아 스터디 그룹의 작가님과 만날 수 있는 기회도 노려보고 있습니다 4. [필수] 5년 후에 그리는 지원자님의 모습은 무엇이고, 그를 위해 현재 어떤 노력을 하고 계시는지 설명해 주세요. 5년후의 저의 모습은 현실적으로, 군대에 있을것 같습니다. 대학교를 마치고 조금은 늦게 군대에 입대할 생각이기 때문에 군대에 있겠지만, 아무래도 자기 계발을 하기 힘든 육군보다는, 카츄사, 공군쪽에서 자기 계발에 힘쓰며, 꿈과 희망을 잃지 않고, 여전히 노력하고 있을것 이라고 생각합니다. 5년후보다는 10년후, 10년후보다는 20년후 계속해서 나은 사람이 되고 싶은 저 자신을 위하여, 저는 현재 매일 새로운 뉴스와, 기사 그리고 금융, 경영쪽에 관심이 많기 때문에 주식시장의 동향을 확인하고 있고, 또 가끔씩 뉴스에서 안타깝게 사고로 일찍 세상을 떠난 사람들에 대해서도 접하고, 항상 제 몸 뿐만이 아닌 정신 건강에도 힘쓰고 있습니다. 항상 유연하고, 편향되지 않은 사고를 가지려고 노력하며, 남의 말을 잘 경청하고, 다양한 사람과의 대화를 통해 다양한 사람들의 인생과, 그 속에서 그분들이 얻게된 장 단점을 분석하고, 최대한 장점들만 배우려고 항상 노력하고 있습니다. 또한 다양한 사람들과 인간 관계를 맺고, 관계에 적이 많으면 안된다는 생각을 하기에, 항상 조금이라도 제가 더 베풀고, 말도 긍정적으로 하려고 노력하고 있습니다. 이 모든 노력이 결과적으로 제게 긍정적인 영향을 미칠 것이라는 사실을 믿어 의심치 않고 있으며, 제가 성장하고 앞으로 나아가기 위해 꼭 필요한 덕목이라고 생각합니다.

    2023 상반기

    네이버 웹툰

    프랑스 서비스 운영지원

  • 중경외시 / 어문/무역 / 학점 3.71 / 오픽: AL / 사회생활 경험: 의료기기 회사 마케팅 프리렌서 4개월, 연구소 학부생 연구원 10개월, 남미 교환학생 1학기, 해외전시회 7회 참가, 스포츠 동아리 주장, 창업 동아리 / 전국 전자상거래 경진대회 우수상 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 무역영어 1급

    1. 자기자신을 자유롭게 소개해 주세요. (예: 성격의 장단점, 가치관, 관련경험 등) - 저의 장점이자 제가 추구하는 최고의 가치관은 바로 '능동적인 자세와 기여하는 삶'입니다. 브라질에서 교환학생으로 지내던 시절, 저는 현지 대학생 14명과 함께 생활하며 언어와 문화의 차이로 인한 어려움이 많았습니다. 하지만 저는 포르투갈어를 배우기 위해 적극적으로 노력하며 현지 대학생들과 소통을 시도했습니다. 매일 저녁, 현지 학생들과 함께 식사하며 그들의 문화를 배우고, 저의 문화를 소개하는 시간을 만들어 서로의 차이를 이해하고 존중하는 분위기를 조성할 수 있었습니다. 또한, 현지 문화 적응에 그치지 않고 제가 가진 역량을 활용하여 기여하고자 브라질과 미국에서의 국제 박람회 여행을 스스로 계획했습니다. 여러 한국 중소기업에 이메일을 보내 인건비 없이 해외 전시회 공동 참여를 제안드렸고, 좋은 기회로 남미 최대 식품 박람회와 미국 최대 반도체 박람회에서 수천 명의 바이어를 응대하는 경험을 하게 되었습니다. 그들의 비즈니스 관행과 문화적 특성을 빠르게 파악하고, 맞춤형 제안을 제시함으로써 거래 성사율을 높이는 데 기여했습니다. 그러나 저의 과도한 책임감은 때로는 단점으로 작용하기도 했습니다. 미식축구부 주장으로 활동하며 팀의 성과와 모든 팀원의 역할을 책임지려는 마음이 강했기 때문에, 혼자서 많은 일을 처리하려다 번아웃을 경험한 적이 있습니다. 그때 저는 팀원들에게 업무를 적절히 분배하고, 각자의 역량을 최대한 발휘할 수 있도록 지원하는 것이 중요하다는 점을 파악하여 저는 팀원들과의 소통을 강화하고, 그들의 의견을 적극 반영하여 함께 문제를 해결하는 팀 회의 방식을 도입했습니다. 그 결과, 팀원들의 참여도가 높아지고 팀 전체의 경기력이 향상되어 창단 첫 전국대회 우승이라는 값진 결과도 맛 볼 수 있었습니다. 이러한 경험은 함께 일하는 사람들의 가치를 존중하는 자세를 배우게 해주었으며 책임감을 가지고 일을 수행하되, 적절한 시점에 도움을 요청하고 협업하는 것이 얼마나 중요한지 깨닫게 되었습니다. 2. 희망하는 지원분야를 선택한 이유와 본인이 기여할 수 있는 바에 대해 작성해 주세요. - NAVER Cloud의 공공사업 지원 분야에 인턴으로 지원하게 된 이유는 NAVER Cloud의 뛰어난 기술력과 공공사업에 대한 높은 이해도를 통해 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다고 확신했기 때문입니다. 특히, 클라우드 인프라 운영과 정부 정책 대응, 그리고 공공사업 수행을 통해 다양한 기관과 협력하며, 사회적 가치를 창출할 수 있는 점에 매력을 느꼈습니다. 제가 기여할 수 있는 부분은 여러 가지가 있습니다. 우선, 국제 전시회에 참여하며 쌓은 네트워킹 경험과 중남미 연구소에서의 연구 지원과 사무처리 능력을 바탕으로, NAVER Cloud의 주요 사업 지원에 기여하고 싶습니다. 예를 들어, NIA 초 거대 AI 사업이나 NIPA 고성능 컴퓨팅 지원 사업에서 시장조사 및 경쟁사 분석을 수행할 때, 저의 분석력과 데이터 리서치 능력을 활용할 수 있습니다. 또한, 저는 전국 전자상거래 창업 경진대회에서 팀을 이끌며 우수상 수상이라는 성공적인 결과를 이끌어낸 경험이 있습니다. 이 과정에서 다양한 시장 분석과 전략 수립, 그리고 팀원들과의 협업을 통해 목표를 달성할 수 있었습니다. 이러한 경험은 NAVER Cloud의 새로운 사업 기회 발굴과 파트너십 구축에서도 큰 도움이 될 것입니다. 특히, 다른 MSP사들과의 파트너십을 구축하고, 새로운 솔루션을 탐색하는 과정에서 저의 전략적 사고와 협상 능력을 발휘할 수 있습니다. 마지막으로, 저의 적극적인 학습 자세와 봉사 정신을 바탕으로, NAVER Cloud의 공공사업 지원 인턴으로서 사회적 가치를 창출하는 데 기여하고자 합니다. 저는 항상 새로운 지식과 기술을 적극적으로 배우고, 이를 바탕으로 팀에 기여하는 것을 목표로 하고 있습니다. NAVER Cloud에서의 경험을 통해 더욱 성장하며, 회사와 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있기를 기대합니다. 3. 본인이 보유한 Skill의 활용 정도를 모두 적어주세요. [작성 예시 : 한글, PPT 등 문서작성 능력 및 발표자료, 보고서 작성 경험 등 자유롭게 기술해주세요 ] - 전자상거래 창업 경진대회에서 '글로벌 전자상거래 플랫폼을 활용한 중소기업 해외 진출 지원' 을 주제다양한 AI 도구와 SEO 응용 프로그램을 효과적으로 활용한 경험이 있습니다. Helium 10과 Uber Suggest를 사용해 제품 연구와 키워드 분석을 수행했고, Google Trends를 통해 시장 트렌드와 소비자 관심사를 파악해 마케팅 전략을 수립했습니다. 이러한 도구들을 통해 우리는 목표 시장에 대한 깊이 있는 이해와 제품의 성공 가능성을 높일 수 있었습니다. 또한, AI 도구를 이용해 콘텐츠 제작과 창업 아이템 구체화에서 적극 활용했습니다. Chat GPT와 같은 AI 도구는 마케팅 카피 작성 및 콘텐츠 아이디어 도출에 큰 도움을 주었습니다. 이를 통해 우리는 효과적인 광고 문구와 블로그 포스트를 작성하여 소비자들의 관심을 끌 수 있었습니다. Gemini와 Claude를 활용하여 데이터 분석을 수행하고, 시장 조사 결과를 기반으로 전략을 수립하여 경쟁사와 차별화된 마케팅 방안을 제시할 수 있었습니다. 특히, 이러한 도구들을 활용해 타겟 시장의 니즈를 정확히 파악하고, 이를 반영한 제품 개발과 마케팅 전략을 통해 성과를 극대화했습니다. 파워포인트와 Canva를 이용해 시각적으로 매력적이고 이해하기 쉬운 발표자료를 제작하였습니다. 데이터를 효과적으로 시각화하여 심사위원들에게 명확하게 전달할 수 있었고, 이는 팀의 우수상 수상에 큰 기여를 했습니다. 각 팀원의 역할과 기여도를 명확히 설명하고, 프로젝트의 성과를 체계적으로 정리하여 발표했습니다. 또한, 컴퓨터활용능력 1급을 보유하고 있어 중남미 연구소에서 학부생 연구원으로 근무하면서 한글과 워드를 활용해 문서 작성 및 보고서를 작성하는 데 능숙했습니다. 중남미 지역의 경제 동향과 정책 변화에 대한 보고서를 작성할 때 한글과 워드를 사용하여 체계적이고 정확한 문서를 작성했고, 데이터 정리와 분석을 위해 엑셀을 활용하였습니다. 이를 통해 연구 성과를 효과적으로 정리하고 전달할 수 있었습니다.

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  • [네이버] 2024 상반기 신입 서류 합격 후기

    - 스펙 (학교 / 학점 / 어학 / 자격증 / 경험) 인서울 중위권 4년제 컴퓨터공학 / 3.81/4.5 / 토스 IH / X / 동아리 , 싸피 - 자소서 항목 별 작성 요령 (10줄 이상) [필수] 1. 다음 중 본인의 가장 자신 있고 희망하는 분야를 한 가지 선택해 주세요. ■ Front-End ■ Back-End ■ Android ■ iOS ■ Data ■ 공통 선택한 분야에 관심을 갖게 된 계기와 자신 있는 이유(그동안의 노력, 경험, 강점 포함) 등에 대해 구체적으로 설명해 주세요. ※ 작성 예시 : ■ Front-End / 관심 계기 및 자신 있는 이유 : ※ 구체적인 희망 직무 분야가 미정이신 경우 '공통'으로 선택하시고 상세 사유를 작성해 주세요. 저는 주 개발 스택이 안드로이드 였기 때문에 안드로이드를 선택했고 관련해서 진행했던 프로젝트에 대해 작성했습니다. 네이버라는 테크기업의 특성상 개발관련 지식이 중요하다고 생각했기 때문에 어떤 기술을 활용했는지, 그 기술을 왜 활용했는지 등에 대해 자세히 기술 했습니다. 1000자를 작성해야했기 때문에 이것저것 사용한 기술에 대해 자세하게 작성 할 수 있었습니다. [필수] 2. 가장 열정을 가지고 임했던 프로젝트(목표/과제 등)를 소개해 주시고, 해당 프로젝트의 수행 과정 및 결과에 대해 기재해 주세요. * 지원 부문과 관련된, 어려웠거나 인상 깊었던 문제를 해결한 경험을 중심으로 작성해 주세요. (학교수업, 경진대회, 대외활동 등) * 맞닥뜨린 문제를 ‘구체적’으로 기술하고, 본인의 접근 방법과 해결 과정, 그리고 실제 결과를 ‘상세히’ 기술해 주세요. * 문제를 잘 해결했다면 그 경험에서 아쉬웠던 점 혹은 더 나은 방법은 없었을지에 대한 고민 과정을 함께 작성해 주세요. * 해결하지 못한 경험이더라도 해결을 위해 얼마나 깊이 있게 고민을 했는지 그 과정에 대해 이야기 해 주세요. ※ 코드로 설명해 주셔도 좋습니다. 저같은 경우는 프로젝트를 진행하면서 어려웠던 경험( 갈등 상황 ) 의 스토리를 작성했습니다. 단순히 사람과의 갈등 보다는 프로젝트를 진행하면서 어떤 부분에서 어려움을 느꼈는지, 어떤 방식에서 그 부분을 해결했는지에 대해 작성했습니다. 인간 관계보단 기술적인 측면으로 기술한 것 같습니다. [선택] 3. 본인의 대표적인 개발 경험이나 희망 분야 관련 과제 성과, 활동 등을 가장 잘 보여줄 수 있는 Github, 블로그 등의 URL을 작성하시거나 자료를 첨부하시고, 간단한 소개나 설명을 해 주세요. 공동 프로젝트였다면 본인의 역할을 명확히 써 주세요. * 오픈소스 컨트리뷰션, 프로젝트, 본인이 작성한 소스코드 등 (임시저장 후 복수 첨부 가능 / 최대 200MB) * 수강하셨거나 별도로 공부하신 컴퓨터공학 관련 학습/과제/프로젝트 활동을 보여 주셔도 좋습니다. 깃허브 링크만 작성했습니다. 네이버 개발직군 같은 경우는 서류전형에서 코딩 테스트를 함께 보았습니다. 서류를 코테와 종합해서 판단했기 때문에 단순히 자소서 서류합격보다는 코테의 중요성이 높았습니다. 네이버 코테같은 경우는 3문제 3시간으로 진행됐고, 역시 네이버인 만큼 코테 난이도가 다른 기업들에 비해 높았습니다. 그래도 이번 코테는 비교적 쉽게 나온 편 인 것 같습니다. 여러 자료구조를 잘 활용해서 단순히 테케만 맞추는게 아니라 시간복잡도를 고려해서 풀어야 하는 문제가 많았습니다. 시간복잡도를 어떻게해야 줄일 수 있을까, 고민을 하면서 문제를 푸는 습관을 들여야하는 것 같습니다. 합격 인증 사진

    2024.09.02

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  • [네이버] 2024 상반기 신입 공채 서류 합격 후기

    - 스펙 (학교 / 학점 / 어학 / 자격증 / 경험) 인서울 4년제 이공계 / 4.3/4.5 / 오픽 IH / SQLD / 인턴 2회, 교내외 수상 다수 - 자소서 항목 별 작성 요령 (10줄 이상 : 자소서 문항 제외) [필수] 1. 다음 중 본인의 가장 자신 있고 희망하는 분야 를 한 가지 선택해 주세요. ■ Front-End ■ Back-End ■ Android ■ iOS ■ Data ■ 공통 제가 가지고 있는 프로젝트 경험을 가장 잘 살릴 수 있는 분야를 선택했습니다. 저는 'DATA' 분야를 선택했었고, 왜 이 분야에 관심을 가지게 되었는지에 대한 설명은 개인적인 스토리/에피소드를 구체적으로 서술했어요! 그래서 해당 부분은 다른 사이트에서 첨삭을 받을 때도 저만의 이야기가 잘 드러난다고 좋은 피드백을 받았었습니다. 그리고 제가 'DATA' 분야에 관심있다는 것을 드러내기 위해서 그동안 어떤 프로젝트를 해왔는지 소개했습니다. 여러 프로젝트가 있지만 그 중에서도 해당 직무에 필요한 역량을 드러낼 수 있는 프로젝트를 선정했습니다. 크게 세 가지 자신 있는 이유 + 근거(프로젝트) 식으로 글을 구성하여 최대한 두괄식으로 드러나도록 작성했습니다. [필수] 2. 가장 열정 을 가지고 임했던 프로젝트 (목표/과제 등)를 소개해 주시고, 해당 프로젝트의 수행 과정 및 결과 에 대해 기재해 주세요. (1000자 이내) 경험한 프로젝트들 중 가장 자신있고 할 이야기들이 많은 프로젝트를 선정했습니다. 저는 딱 한 가지 프로젝트를 꼽아서 해당 프로젝트에서 맞닥뜨린 문제에 대해 구체적으로 서술하고, 해당 문제를 해결하기 위해 어떤 노력들을 했는지 그 과정을 명쾌하면서도 자세하게 작성하기 위해 노력했어요. 그래서 크게 두 가지의 문제에 대해서 서술했고, 문제 상황 + 했던 시도 + 결과 + 배운점 으로 글을 구성하기 위해 노력했습니다. [선택] 3. 본인의 대표적인 개발 경험이나 희망 분야 관련 과제 성과, 활동 등을 가장 잘 보여줄 수 있는 Github , 블로그 등의 URL을 작성하시거나 자료를 첨부하시고, 간단한 소개나 설명 을 해 주세요. 공동 프로젝트였다면 본인의 역할을 명확히 써 주세요. (1000자 이내) 제 깃헙 링크를 첨부하고, 대표적인 프로젝트들을 간략하게 소개했습니다. 프로젝트 진행 기간, 설명, 본인의 역할, 결과 등으로 설명을 구성했습니다. - 합격 인증 사진 (게시글 내 이미지 첨부)

    2024.08.08

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  • [네이버] 2024 상반기 신입 서류 합격 후기

    스펙 서성한 졸업 예정 학점 : 3.8/4.5 TOEIC SPEAKING IH 백엔드 스터디 및 프로젝트 동아리 활동 IT 스타트업 백엔드 인턴 활동 중 자소서 항목 별 작성 요령 1. 다음 중 본인의 가장 자신 있고 희망하는 분야를 한 가지 선택해 주세요. ■ Front-End ■ Back-End ■ Android ■ iOS ■ Data ■ 공통 선택한 분야에 관심을 갖게 된 계기와 자신 있는 이유(그동안의 노력, 경험, 강점 포함) 등에 대해 구체적으로 설명해 주세요. 백엔드로 지원하였기 때문에 백엔드 분야에 관심을 가지게 된 계기와 현재까지 백엔드 관련 활동을 어떤 것을 해왔는지, 동아리나 인턴 경험 등을 구체적으로 설명하여 해당 분야에 자신이 있다는 점을 어필하였습니다. 2. 가장 열정을 가지고 임했던 프로젝트(목표/과제 등)를 소개해 주시고, 해당 프로젝트의 수행 과정 및 결과에 대해 기재해 주세요. 지원 부문과 관련된, 어려웠거나 인상 깊었던 문제를 해결한 경험을 중심으로 작성해 주세요. (학교수업, 경진대회, 대외활동 등) 맞닥뜨린 문제를 ‘구체적’으로 기술하고, 본인의 접근 방법과 해결 과정, 그리고 실제 결과를 ‘상세히’ 기술해 주세요. 문제를 잘 해결했다면 그 경험에서 아쉬웠던 점 혹은 더 나은 방법은 없었을지에 대한 고민 과정을 함께 작성해 주세요. 해결하지 못한 경험이더라도 해결을 위해 얼마나 깊이 있게 고민을 했는지 그 과정에 대해 이야기 해 주세요. ※ 코드로 설명해 주셔도 좋습니다. 인턴 활동에서 가장 열심히 하였던 프로젝트에 대해 자세히 설명하였습니다. 프로젝트 중 어떤 부분을 맡아 어떤 방식으로 진행했는지, 그 과정에서 어려웠던 점과 해결 과정에 대해 구체적으로 드러내기 위해 노력했습니다. 3. 본인의 대표적인 개발 경험이나 희망 분야 관련 과제 성과, 활동 등을 가장 잘 보여줄 수 있는 Github, 블로그 등의 URL을 작성하시거나 자료를 첨부하시고, 간단한 소개나 설명을 해 주세요. 공동 프로젝트였다면 본인의 역할을 명확히 써 주세요.오픈소스 컨트리뷰션, 프로젝트, 본인이 작성한 소스코드 등 (임시저장 후 복수 첨부 가능 / 최대 200MB)수강하셨거나 별도로 공부하신 컴퓨터공학 관련 학습/과제/프로젝트 활동을 보여 주셔도 좋습니다. 노션으로 작성한 포트폴리오와 개인 깃헙주소를 첨부하였습니다.

    2024.06.17

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