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D+70

[프로그래머스] 타입스크립트로 함께하는 웹 풀 사이클 개발(React, Node.js) 데브코스 6기

330

그렙

교육분야
프론트엔드 개발, 백엔드 개발
온/오프라인
온/오프라인 혼합
접수기간
시작일2024.12.20
마감일2025.01.03
활동기간
시작일2025.01.20
마감일2025.07.20
활동지역

서울 강남구

비용
무료(국비지원)
모집인원
60명
홈페이지
https://grepp.oopy.io/

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상세내용

[프로그래머스] 타입스크립트로 함께하는 웹 풀 사이클 개발(React, Node.js) 데브코스 6기


[모집대상]

데이터를 분석하고 결과를 도출하는 다양한 도구와 기술을 받아들일 준비가 된 분

데이터 분야에 대한 흥미와 호기심이 충만한 분

적극적으로 문제를 해결하고자 하는 의지가 있는 분

내 생각을 논리적으로 표현하기를 좋아하는 분


[접수기간]

~ 01월 03일까지


[모집공고]

[프로그래머스] 타입스크립트로 함께하는 웹 풀 사이클 개발(React, Node.js) 데브코스 6기

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  • 건동홍 / 영어영문 / 학점 3.67/4.5 / 토익: 880, 토익스피킹: 160 / 사회생활 경험: 공기업 인턴 / 컴퓨터활용능력: 1급

    1. 인크로스 또는 해당 직무에 지원한 동기에 대해서 작성해주세요. (500자) 재무 데이터 분석 및 인사이트 도출 능력으로 인크로스의 CF분석에 기여할 수 있다고 생각되어 지원하게 됐습니다. 인크로스는 미디어렙사로서 수수료 이슈 관리와 다양한 포트폴리오를 구성하는 것이 중요하다고 생각됩니다. 또한, 재무직무는 산업을 넓게 보며 세세한 수치를 조정하는 역량을 통해 시너지를 만들 수 있다고 생각합니다. 재무적 지식과 실무 경험을 쌓기 위해 직무부트 캠프에 참가했습니다. 스타트업 회사의 손익계산서와 현금흐름표를 직접 만들고 분석하며 미시적인 숫자 조정 능력을 향상시켰습니다. 50%로 과도하게 측정되어 있던 마케팅비를 ‘광고매출-광고선전비’가 6월 이후 이익이 발생하도록 조정하여 35%로 줄였습니다. 또한, 마케팅비를 줄이는 대신 소비자 페이백 비율을 높여 마케팅 효과를 만들어 전체 매출대비 마케팅비용을 감소시킬 수 있었습니다. 수치조정과 같은 합리적 근거를 내세우며 매출과 비용을 조정하며 전사적 입장에서 어떻게 투자·비용 계획을 세우는지 로직을 파악했습니다. 2. 자신만의 차별화된 강점과 해당 강점을 발휘하여 성취한 경험에 대해 작성해주세요. (700자) [팬데믹 속 끝없는 도전] 제 강점인 포기하지 않는 근성으로 금융 공공기관에서 인턴 할 때 2달간 밀린 업무를 한 달 만에 처리했던 경험이 있습니다. 처음 인턴 입사 시, 코로나19 감염으로 인해 지점 내 인력이 부족하여 업무를 배우지 못했습니다. 절반이 넘는 인원이 자가격리로 인해 자리를 비운 상태였기 때문입니다. 하지만 어려운 상황에서 자리만 차지하고 있는 것은 인턴으로서의 역할을 하지 못한다고 생각했고, 도움이 되고 싶었습니다. 우선, 안내 책자와 제규정을 정독하고 지점장님께 서류에 접근하기 위해 필요한 권한을 신청하여 업무 범위를 확장했습니다. 그 후 최근 진행된 보증 서류철을 30개 넘게 검토하며 필요한 서류는 무엇인지, 어떤 형식으로 받아야 하는지 파악했습니다. 이 외에 업무 툴을 다루는 방법이나 모르는 사항은 정리해서 상사에게 한 번에 여쭤봤습니다. 최대한 스스로 학습한 후 제가 알고 있는 내용이 맞는 것인지 검토받았습니다. 이러한 노력 끝에 업무를 파악하고 배워 두 달간 밀린 보증서 연장건을 한 달 만에 처리할 수 있었습니다. 선배님들을 따라 하며 익힌 전화예절과 서류 스크래핑으로 빠르게 정보를 수집하여 인턴 기간 동안 총 158개 기업의 보증서를 연장했습니다. 생각만 하는 사람은 행동하는 사람을 이길 수 없다는 것을 다시 한번 느끼게 되었고, 포기하지 않는 근성을 발휘하여 조직의 목표달성에 기여할 수 있었습니다. 3. 단체의 일원으로서 협업을 진행한 경험과 본인의 역할, 기여도에 대해 구체적으로 작성해주세요. (700자) [미숙한 중국어 사용으로 협업] 중국어 미숙으로 발생한 소통 어려움을 극복하며 협업의 가치를 체감한 경험이 있습니다. 팀 과제에서 제 역할은 모든 팀원의 자료를 통합하여 보고서를 작성하는 것이었고, 중국인 유학생은 자료 조사를 맡았습니다. 그러나 제공된 자료는 부족했습니다. 팀 과제이기에 함께 하는 것이 의미가 있다는 생각과 학우가 다른 수업에서는 더 잘했으면 하는 마음으로 같이 완성하기로 목표를 잡았습니다. 먼저 중국인 유학생과 팀프로젝트 경험이 있는 친구들에게 어떻게 과제를 진행했는지 묻고, 참여도를 높일 방법을 고민했습니다. 영어보다 중국어를 사용하면 호의를 얻을 수 있다는 조언에 따라 중국어 기본 회화 애플리케이션을 활용하여 기초 중국어를 학습했습니다. 미숙하지만 번역기와 함께 사용하며 원활한 소통을 도모하여 작은 소통의 벽을 허물 수 있었습니다. 아이디어를 주고받는 등의 과정을 거쳐 2일 안에 자료 수집 및 보고서를 완성했습니다. 또한, 팀 내의 다양성을 활용하여 중국과 한국의 시각 차이를 강조하여 독특한 인사이트를 제공했습니다. 이 결과로 교수님으로부터 보고서의 훌륭한 예시로 활용하겠다는 칭찬과 A+ 학점을 받았습니다. 이 경험을 통해 팀원 간의 상호 보완이 협업에서 얼마나 중요한지 깨닫게 되었고, 소통의 중요성 또한 체감할 수 있었습니다. 팀이란 서로 부족한 점을 채워주며 시너지가 발생한다는 것을 배웠습니다.

    2024 상반기

    인크로스

    재무

  • 홍익대학교 / 화학공학과 / 학점 4.39/4.5 / 토익: 945, 오픽: ih / 데이터분석, 공정실습

    1. 지원하신 직무 분야의 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한 경험에 대해 서술해주세요. (전문성의 구체적인 영역(ex. 통계 분석) / 전문성을 높이기 위한 학습 과정 / 지식과 기술을 실전에 적용한 경험 / 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) [전기-구조-공정 유기적 사고로 공정 최적화] 320시간의 청년HYPO와 50시간의 NCS교육으로 8대공정과 공정변수, 불량에 대한 이해도를 높였습니다. 이론에 기반한 문제 분석 및 해결 능력을 기르고자 반도체소자의 전기적특성 측정 및 분석실습에 참여했습니다. HP4145로 직접 probing해 IV를 추출하고, w/f-Ids 그래프에서 edge의 spec over을 발견했습니다. Ids와 tox가 반비례하므로 w/f의 edge에서 tox가 작음을 유추했습니다. 온도, 도핑 농도가 확산계수와 비례하므로 gate oxide 공정에서 edge의 온도와 도핑 농도가 center보다 낮은 것이 원인임을 파악했습니다. 따라서 챔버 온도를 높여 열전달을 고르게 하되, thermal budget으로 fast cooling, 할로겐가스와 산소 압력을 높여 불순물 제거, 산화 속도 증가를 개선책으로 제시했습니다. 전기 특성에서 구조, 구조에서 공정으로 확장하며 유기적으로 사고해 불량 해결 및 공정 최적화 능력을 길렀습니다. 또 HP4284, HP4145로 직접 probing함으로써 분석 tool 역량을 강화했습니다. 이것으로 공정 개선하여 회사의 이익을 증가시키겠습니다. 1-1. 1번 문항에 작성한 경험 외 지원 분야 및 직무 역량과 관련된 프로젝트/공모전/논문/연구/학습/활동/경험 등을 작성해주세요. (줄글의 형태로 작성하지 않아도 되며, 중요도를 고려하여 최대 2개 경험까지 작성해주세요.) [관련 경험] 반도체 데이터 분석 실무 과정 [기간] 2022.01.21 ~ 2022.02.13 소속 : 이공계 핵심인재 양성 평생교육원 내용 - python / Pandas / Numpy / DataFrame으로 real time 공정 데이터 (두께, 온도, 압력 등) 전처리 & 2차원 데이터로 도표화 및 시각화 - 시각화된 데이터로 공정 이슈 파악 & 원인 분석해 불량 해결 능력 강화 (BIN6와 BIN10 그래프에서 Low VCC 불량 확인 → BIN1 & GOX_RTHK & GPY_ETCH_Temp 중첩 그래프에서 ETCH chamber 온도 편차와 gate oxide 두께의 상관관계 파악 → 식각 챔버 온도 편차로 산화막이 불균일하게 식각된 것이 이슈 원인임을 분석) [관련 경험] 반도체 현직자와 함께 제조기술/생산 직무 이해하기 [기간] 2022.01.22 ~ 2022.02.26 소속 : (주)코멘토 내용 - 반도체 산업 원가 구조 분석해 원가 절감하는 양산기술 엔지니어의 업무 본질 파악 - 수율 데이터의 상관관계 분석으로 이상점 규정 - yield trend 그래프 그려 단기 / 장기 수율 향상 계획 수립 (TDBI 수율이 8~12일차에 급상 → 8~12일차 TDBI 공정 조건을 전체 기간에 적용하는 단기 plan 제시 & LSL 아래인 21일차 Static1 공정 개선하는 장기 plan 제안) - ‘전공지식을 미래 기술과 연관시키기' 프로젝트 : 논문 기반 저수율 개선 / 공정 문제 해결능력 강화 (AS-ALD 저수율 개선 방안에 관한 논문 101p 분석 → 활성화 에너지가 커지면 반응 속도가 줄고, 분자량이 커지면 steric hindrance로 반발력이 증가하는 현상 이용 → ET inhibitor 와 DMAI 전구체를 이용해 Al AS-ALD의 selectivity 높이는 저수율 개선 보고서 작성) 2. 팀워크를 발휘해 사람들을 연결하고 공동 목표 달성에 기여한 경험에 대해 서술해주세요. (구체적인 상황 / 사람들과의 관계(ex. 친구, 직장 동료 등) / 협조를 이끌어내기 위한 본인의 행동 / 행동의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성) [자발적 팀워크로 집단지성 발휘] Digital Fabrication에서 일상의 불편함을 해소하는 물건을 개발해야 했습니다. 이에 1학년부터 4학년까지 전자/기계/화학공학생 5명이 팀을 이뤄 ‘7일 내 다양한 자원을 활용한 결과물 제출’을 목표로 했습니다. 저는 코딩/앱 개발, 기계공학생은 도면제작, 전자공학생은 회로설계, 1학년은 후가공/ppt를 맡았습니다. 능력에 따라 역할을 분배했기에 맡은 일의 난이도는 모두 달랐지만 이에 불평하기보다 귀찮은 일에 자원하고 밤새 작업하는 등 먼저 노력하는 모습을 보여줬습니다. 전자공학지식이 부족한 제가 각종 칩의 코딩에 난항을 겪자 칩에 대해 가르쳐주고 앱개발할 때도 본인 역할이 아닌데도 함께 고민해 주는 팀원들을 보니 감사한 마음에 더욱 최선을 다했습니다. 그 결과 6일 만에 ‘스마트블루투스모빌’을 만들어 장려상을 받고 ‘뜻깊은 경험이었고 좋은 분들을 만나서 기쁘다’는 인사를 주고받았습니다. 열심히 해달라는 백 마디 말보다 먼저 노력하는 모습을 보여줌으로써 타인을 동기부여하는 것이 유대감을 형성해 팀워크를 이끄는 최고의 전략임을 체험했습니다. 동료효과와 집단지성을 발휘해 효율적, 긍정적으로 일하는 팀을 만들겠습니다 3. 도전적인 목표를 세우고 성취하기 위해 끈질기게 노력한 경험에 대해 서술해 주세요. (목표와 목표 수립과정 / 수행 과정에서 부딪힌 어려움 / 목표 달성을 위한 구체적인 노력 / 노력의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성) '신화 1등'은 저의 대학생활을 요약하는 말입니다. 입시에 실패했지만 스스로 노력해 자존감을 회복하고자 '신소재화〮공시스템공학부 1등'이라는 목표를 세웠습니다. 모두에게 같은 시간이 주어지므로 1등을 위해선 최대 효율로 공부하는 것이 필수였습니다. 처음엔 노력에 비해 결과가 안 좋은 것에 좌절하곤 했지만 공부법에 대한 고민이 누적되자 비로소 효율적인 방법을 터득할 수 있었습니다. 식사, 샤워 등 필수활동을 휴식으로 활용해 최대 공부시간을 확보하고 뇌파를 이용해 수면 질을 높여 적은 수면으로도 집중도를 유지했습니다. 그 결과 신화 1등을 넘어 전체 공대생 중 한 명만 받는 홍익인간장학금을 받을 수 있었습니다. 스스로의 한계를 극복하고 더 많은 가능성이 있음을 깨달았습니다. '성실'한 습관은 하루만에 이뤄지는 것이 아닙니다. 성실함은 계단과 같아서 오랜 기간, 하루하루 그 계단을 오른 사람만이 얻을 수 있고, 그런 사람만이 장벽에 맞닥뜨려도 그것을 발판 삼아 뛰어넘을 수 있습니다. 지금까지 일구어 낸 성실한 습관은 어떤 어려운 일이 생겨도 이겨낼 수 있는 저만의 발판, 어떤 이슈가 생겨도 반드시 해결하는 엔지니어가 되기 위한 발판이 될 것임을 확신합니다. 4. 지원자님은 어떤 사람인가요? 본 문항은 자유롭게 여러분을 표현할 수 있는 자율 문항입니다. 지원자님을 가장 잘 나타낼 수 있는 해시태그(#)를 포함하여, 남들과는 다른 특별한 가치관, 개성, 강점 등을 자유롭게 표현해주세요. (해시태그는 최대 2개까지 작성 가능하며, 항목 1개 당 최대 300자 작성을 권장합니다.) " "# 누구든친해지는친화력천렙 어디든스며드는적응력만렙 # 밤샘도걱정없어 웨이트하는여자"

    2023 하반기

    SK하이닉스

    양산기술 P&T - 청주

  • 한신대학교 / 철학과 / 학점 3.97 / 사회생활 경험: 나스미디어, 비나우 / 컴퓨터활용능력: 2급

    1. 자기소개 및 지원동기 안녕하세요. 함께 성장하는 000입니다. 저는 미디어 분야의 스페셜리스트로 성장하고자 국내 최대의 미디어 렙사인 ‘나스미디어’와 ‘급성장한 브랜드사’인 비나우에서 종합적으로 경험한 이력을 갖고 있습니다. 레오버넷 CEO Nicole Roe님에 따르면, 플랫폼 사회에서 승리하기 위해서 긴밀하고 빠르게 다뤄야 할 4 가지 부분 중 한 가지는 ‘규모가 크고 똑똑한 매체’ 플래닝이 중요합니다. 올바른 플랫폼에 알맞은 매체에 대한 투자를 하는 것은 비즈니스를 촉진하는 매개체가 되기 때문입니다. 저는 마케팅 영역에서 다양한 고민과 상황을 마주하며, 나날이 발전해가는 애드테크 시장을 목격했습니 다. 이러한 상황에서, 클라이언트가 원하는 타겟에게 다양한 콘텐츠를 전달하기 위해서는 시중에 확인되는 다양한 매체를 활용하는 것이 중요하다는 사실을 누구보다 뼈저리게 느꼈습니다. 매체 플래닝에 따라 동일 한 콘텐츠라고 하더라도 큰 성과 차이를 보였고, 이는 직접적인 매출 변동으로 이어졌기 때문입니다. 따라 서 인하우스에서의 경험과 미디어 렙사에서의 플래닝 경험을 통해 향후 효율적이면서도 효과적인 플래닝 역 량을 길러나가도록 노력할 계획입니다. 이러한 저의 역량과 고민을 담을 커리어의 시작점으로 ‘레오버넷’으로 설정하고 싶습니다. 글로벌 에이전 시로써 다른 에이전시 보다 큰 경험을 이뤄나갈 수 있다고 판단했고, 자연스럽게 저의 역량 증진 또한 이뤄 질 수 있다고 생각했습니다. 2. 직무를 잘할 수 있는 이유 1) 국내 최대 미디어 렙사인 ‘나스미디어’에서의 인턴 경험을 통한 성장 경험 저는 KT계열 미디어 렙사인 나스미디어에서 고효율 매체에 디지털 광고를 운영하기 위해 미디어 플랜을 기획하는 디지털미디어플래닝 직무로 6개월간 인턴으로 근무하였습니다. 실제로 저는 근무 당시 캠페 인 별 데일리 리포트를 작성하고, 캠페인 별 효율 분석을 진행했습니다(구글 Ads, 카카오모먼트, GFA, NOSP). 물론 인턴으로 근무하면서 성과를 낼 수 있는 일보다는 그렇지 않은 일이 대다수를 차지했지만, 업무 범위와 상관없이, 광고주 KPI에 맞게 모의로 미디어 믹스를 구성해보는 등 개별적으로 성장할 수 있는 부분을 키우려 노력했습니다. 결국 마지막 근무일에 여러 분에게 ‘가장 많은 질문을 한 인턴’이라는 평가를 받을 수 있었습니다. 저는 이렇게 끈질기게 노력하여 얻은 역량으로 국내의 다양한 매체와 광고상 품들에 대해 어느 정도 숙지할 수 있는 수준이 되었고, 신규 제안 건에 대해 광고매체/상품 제안을 진행 하여 고효율 성과를 달성하기도 했습니다. 이처럼 현재의 상황에 안주하지 않고 더 나아가 스스로의 성장을 위해 개별적으로 노력하는 성향은 보 다 나은 성과를 위해 최적의 결과를 만들어야 하는 ‘미디어 플래너의 끈질김’이라는 자세를 배울 수 있었 습니다. 또한 광고주가 만족하는 성과를 달성하기 위해서는 KPI를 정확하고 명확하게 분석하여 최적의 결 과를 만들 수 있어야 한다는 사실도 깨달았습니다. 인턴 기간을 통해 저는 시키는 일만 하는 인턴이 아니라 미디어 렙사에서 얻을 수 있는 경험인 ‘다양 한 매체 활용’과 ‘매체 효율에 따른 핸들링’ 과정을 목격하며 다양한 상황에서의 광고 활용을 목격했습니 다. 단기간 플랜부터 중장기적 플랜까지 클라이언트의 니즈와 광고상품이 결합되는 경우를 목격하면서, 개인적으로 각 마케팅 퍼널 별 KPI와 필요한 광고상품을 연결할 수 있는 역량을 일정부분 쌓기도 했습니 다. 향후 미디어 플래너로써 전체적인 캠페인의 성과를 위해 매 순간순간 캠페인의 디테일을 실무의 영역 에서 능숙하고 정확하게 채워나가도록 노력하고 싶습니다. 이를 위해 모바일 광고 섹터에서 부족한 부분은 채우고, 강점이라고 생각하는 집요함 또한 발전시켜나가도록 하겠습니다. 또한 빠르게 변하는 마케팅 생태계에서 광고 뿐 아니라 마케팅 트랜드를 빠르고 정확하게 포착하여 클라이이언트에 맞는 퍼포먼스를 제안할 수 있는 플래너로 성장하도록 하겠습니다. 2) 미디어 렙사에서 인하우스의 경험, 클라이언트가 무엇을 원하는지 알 수 있었던 시간 나스미디어에서의 경험은 스스로의 많은 사고의 틀을 깨트렸던 경험이었습니다. 이 세상에는 ‘정말 많 은 광고매체가 있다는 점’과, ‘굉장히 다양한 광고상품’을 접할 수 있었습니다. 특히 네트워크 광고의 질적 차이는 ‘타겟팅’에 있다는 점과, LMS/Push 광고의 경우 DMP 타겟팅이 매우 중요하다는 점 등을 배울 수 있었습니다. 다만, 미디어 렙의 특성 상 인하우스에서 공개하지 않는 실적 데이터가 엄연하게 존재하기 때문에, 별 도의 공개된 GA 계정을 보지 않는 한, 광고와 매출과의 상관관계를 알 수 없다는 점이 가장 큰 애로사 항이었습니다. 실제로 광고 성과는 좋지만, 매출 성과는 좋지 않은 경우도 많았다는 점을 주변인들을 통 해 들을 수 있었습니다. 이러한 점을 인지한 상황에서 인하우스에서의 경험은 ‘광고성과는 궁극적으로 매출과 연결되어야 한다’ 는 주요한 깨달음을 얻을 수 있었습니다. 미디어 렙사에서는 중장기적 로드맵은 공유받지 못한 채, KPI의 세부요소에 해당하는 ‘카카오 플러스친구 수 증대’와 같은 지엽적인 목표를 수행하는 데 그쳤습니다. 그러 나 인하우스 전략기획팀에서 목격했던 상황은 ‘매출증대’를 위해 각 채널별 전략과 활성방안을 수립하여 실행해야 하는 과업이 존재했습니다. 당시, 회사의 사정 상 퍼포먼스 마케팅 비용 축소로 인해 다양한 경 험으로 이어지지는 못했지만 개인적으로 해당 로드맵에 맞는 미디어믹스와 예상 효율을 수립하여 보는 등 의 노력을 통해 플래닝 감각을 높이려 노력하였습니다. 이러한 경험을 통해 느낀 점은 클라이언트에게 충분히 어느 정도의 내부 로드맵을 공유받고, 해당 중 장기적 플래닝이 가능할 수 있도록 노력해야 한다는 점이었습니다. 신뢰관계 구축 없이 단편적인 캠페인 진행은 회사와 개인 모두 장기적으로 무의미한 행동이 될 수 있다고 판단하고 있습니다. 따라서 구체적인 신뢰관계를 돈독히 하고, 모든 퍼널에서 클라이언트의 성과에 개입할 수 있는 플래너로 성장하고자 하는 목표를 갖고자 합니다. 이를 통해 해당 클라이언트의 비용 증액을 이끌어내고, 장기적인 파트너 관계가 이어질 수 있도록 노력하고 싶습니다. 3. 살면서 가장 치열하게 노력했던 과정과 성장에 대한 자신감 1) 철학 전공생의 역량 중심의 진로고민 과정 저는 철학을 전공하면서 개인적으로 많은 숙고의 시간이 있었습니다. 특히 철학이라는 학문을 현실과 융화시켜 어떻게 저의 강점으로 승화시킬 수 있을까에 많은 고민을 하였습니다. 이러한 고민의 시간에서 개인적으로 얻은 하나의 포인트는 ‘무엇을 할지 고민하는 것’이 아니라 ‘무엇을 배울지 고민하는 것’이 올 바르다는 점이었습니다. 즉, 많은 것을 경험할 수 있는 시기인 대학생 시기에 직무와 직업을 한정하는 것 이 아니라 “역량 중심으로 얻는 많은 인사이트를 리뷰하자”는 생각을 가지게 되었습니다. 예를 들어 ‘교육’이라는 경험을 하더라도 교육 그 자체의 수단이 아닌, 누군가와 소통하고 커뮤니케이션하는 방식을 배 우고 그러한 역량의 배움을 디벨롭하려 노력했습니다. 이렇게 10여개의 대외활동, 동아리, 공모전 참가라는 경험을 진행하면서 배운 역량들과 철학을 전공하 면서 배운 논리성과 질문습관을 자연스럽게 연결시키기 시작했습니다. 이러한 경험들은 인턴 업무를 수행 하면서도 자연스럽게 ‘시키지 않더라도 자발적으로’라는 자발성을 갖게 되었고, 속한 조직에서 배울 수 있 는 최대치를 배울 수 있도록 자발적 적극성을 유지할 수 있던 좋은 계기가 되었습니다. 따라서 앞으로도 주니어 레벨의 업무를 수행할 때 시키는 일만 하는 수동적인 사원이 아니라, 스스로의 역량을 증진시킬 수 있는 다양한 방식의 시도와 가설을 수립해보고, 보다 깊고 다양한 역량을 쌓을 수 있도록 노력할 계획입니다. ‘툴과 데이터’에 갇힌 미디어 플래닝가 아닌, 보다 다양한 영역에서 필요한 질문을 던지고, 캠페인의 결핍된 부분을 찾아, 보다 나은 성과를 달성할 수 있도록 노력하겠습니다. 2) ‘생각보단 실천’, ‘이론보단 실전’ 저는 개인적으로 저만의 역량을 배가시키기 위해 사회의 다양한 경험을 쌓기 위해 노력했습니다. 특히 ‘문제해결을 위한 가설수립과 가설검증’을 위한 개인 프로젝트를 다수 진행했습니다. 그 중 코로나 시기의 저학년 친구들의 진로고민을 보다 깊이 분석하고, 이를 해결하기 위한 솔류션인 ‘비대면 현직자 멘토링’이 그 예시였습니다. 우선 해결책을 내기 이전에 학생들이 느끼는 문제상황에서의 주관적 척도와 객관적 사실을 알아보기 위해 200명을 대상으로 한 설문조사를 진행했고, ‘학과/학년/나이(객관적 사실)에 따른 진로에 대한 니즈 (주관적 느낌)’를 찾을 수 있었습니다. 이를 해결하기 위해 도출된 포인트는, 1) 대학생이 타겟인 점 2) 보다 실질적인 목소리를 듣길 원한다는 점 3) 질문 중심의 해결을 원한다는 점 등을 고려하여 ‘주니어 현직자’를 섭외한 ‘멘토링’ 방식의 행사를 채택하였습니다. 결과적으로 행사 유입, 사전 홍보, 질문의 내용, 행사 만족도 등을 복합적으로 고려하여 설문조사를 통해 설정된 가설을 검증할 수 있었습니다. 총 100만 원이라는 ‘개인 사비’를 들이고 4개월 간 심하게는 3일 밤을 새면서 진행했던 해당 행사는 가설검증을 통 해 논리적 해결 방법을 배울 수 있었던 좋은 경험이었습니다. 그럼에도 불구하고 단시간의 홍보와 일방적인 전달방식로 느낀 ‘브랜드/제품과 소비자와의 신뢰 이슈’ 그리고 인지부터 전환까지 논리적으로 구성된 ‘풀 퍼널 광고전략’의 필요성은 경험을 통해 “직접 부딫치며 느낀 중요한 인사이트”였습니다. 실무적인 결핍을 느낀 저는, 국내 최대 미디어 렙사인 나스미디어에서 근무하며 다양한 광고 전략과 미디어 플래닝을 목격하고 경험했습니다. 또 근무 중 다양한 퍼포먼스 마케 팅 강의와 아티클 스터디로 스스로를 성장시켜 나갔습니다. 저에게 해당 경험은 미디어 플래닝에서 진정 으로 중요한 것이 ‘문제상황을 해결하는 것’이라는 것을 깨닫게 해주었고, 지금까지 열정을 가지고 달릴 수 있도록 만들어준 좋은 촉매제라고 말씀드릴 수 있습니다. 4. “저는 부족함을 찾고 끝없이 극복하려 노력하는 인재”입니다. 어쩌다 철학과에 입학하고, 전과와 편입을 고민하던 저에게 ‘끝없는 고민과 질문 논리에 기반한’ 학문이라는 점은 큰 매력 포인트였습니다. 인생에서 존경하는 교수님을 만나고, 모든 것은 ‘영향력 있는 결과’로 나 타나야 한다는 점을 깨닫고, 관심이 생기는 모든 것에 대외활동과 공모전 등의 외부활동을 통해 경험했습니다. 학교와 전공에 갇힌 사람이 아닌 세상을 통해 나의 관심사를 경험하기 위해 노력했고, 총 15회의 대외 활동, 5회의 수상, 2번의 근무경험으로 저의 이력을 채웠습니다. 그러나 이러한 이력은 리스트에 불과할 뿐, 제가 가진 진정한 가치를 대변하지 못합니다. 20살부터 5년 간 군대에서조차 쉬지 않으면서 나를 만들어온 ‘열정’, ‘도전’ 그리고 결과를 만들기 위한 ‘무한한 실행’이 저 를 말씀드릴 수 있는 진정한 가치입니다. 미디어 플래닝 직무를 희망하면서 고민은 “나는 왜 성과를 내야 하는가”, “어떻게 성과를 내는가”였습니다. 수많은 생각을 통해 고민한 결과 “성과는 지속가능성을 위해 존재하며, 누군가의 문제를 해결하고 니즈 를 해결할 때 성과를 달성할 수 있다”는 결론에 도달하게 되었습니다. 사실 비즈니스의 최상의 결과는 ‘미디 어 플래닝’으로만 달성되는 것은 아닙니다. 고객의 니즈와 문제를 해결할 수 있는 ‘최상의 제품’과 ‘정교한 데이터’, 사람의 이목을 끌 수 있는 ‘콘텐츠’가 함께 어우러져 “최상의 결과”가 존재할 수 있었습니다. 그러나 미디어 플래닝은 무한대에 달하는 미디어의 홍수 속에서 클라이언트가 목표로 하는 타겟에게 정보 를 빠르고 정확하게 제공할 수 있는, 현재로써는 유일한 수단이며 유능한 미디어 플래너의 확보는 기업의 큰 자산으로 평가받고 있습니다. 저는 감과 현재에 안주하지 않고 미래 지향적인 조직에서 미래 지향적인 역량을 쌓으며, 끈질기게 스스로의 역량을 발전시켜 나가고자 합니다. 그 과정이 쉽지는 않지만, 레오버넷와 함께 성장하는 기쁨을 느끼며 ‘인재’로 성장하도록 하겠습니다.

    2022 하반기

    퍼블리시스그룹 코리아

    미디어플래너

최종합격후기

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  • [빗썸] 대학생 서포터즈 Thumbs UP 2기 합격 후기

    안녕하세요! 빗썸 대학생 서포터즈 Thumbs UP 2기로 활동하게 된 우상헌입니다😄 이번 블로그는 Thumbs UP 2기에 합격하게 된 후기를 작성해 보려고 합니다! 현재 경영학과에 재학 중인 학생으로서 금융권 대외활동을 꼭 해보고 싶었습니다! 그러던 중 빗썸에서 대학생 서포터즈를 모집하는 공고를 보고 바로 지원하게 되었습니다. 빗썸에 대해서 Q. 빗썸은 어떤 회사인가요? A. 빗썸은 매일 82만 명이 방문하고 하루 평균 약 2조 2천억 원에 달하는 가상 자산이 거래되는, 그리고 월렛(Wallet)과 대체불가능토큰(Non-Fungible Token, NFT), 메타버스(Metaverse) 등의 기술을 바탕으로 블록체인 기반의 암호화폐 생태계를 선도하고 있는 대한민국 최고의 가상자산 거래소입니다. ​ Q. 빗썸 대학생 서포터즈 "Thumbs UP"이란? A. 빗썸만의 브랜드 장점과 고객들을 위한 노력을 대외적으로 홍보하고, 참신한 아이디어 제안 등을 통해 빗썸의 미래를 만들어가는 대학생 홍보대사입니다. 합격하기 위한 과정을 간략하게 설명하면 지원서 제출 - 서류 합격 - 면접(대면) - 최종 합격 입니다. 저는 지원서를 제출할 때 포트폴리오도 같이 제출할 수 있어서 포트폴리오도 간단히 만들어서 같이 제출했습니다! 포트폴리오를 제작한 경험이 없어서 최대한 제가 할 수 있는 선에서 최선을 다해 만들어 보았습니다. + 우대사항에 홍보 부스 운영 혹은 캠페인 기획 경험이 있으시거나 관심 있으신 분 이라는 문구가 있어 다른 대외활동을 하면서 했었던 홍보 부스 운영 경험과 과동아리 회장을 하면서 여러 행사를 기획했던 것을 포트폴리오에 담아 보았습니다! ​ 서류 합격 그렇게 서류 지원 결과를 기다리던 중 서류 합격 연락 을 받았습니다! 지원자들을 배려해서 가능한 면접 시간을 선택하게 해주셨습니다 저는 9/25(수)만 가능해서 9/25(수)에 면접을 보러 갔습니다! 면접 일정이 학교에서 축제를 하던 기간이라 면접 준비를 많이 못 해서 편한 마음으로 면접을 보러 갔습니다. 면접 후기 아무리 마음을 편하게 먹고 갔지만 면접은 면접이었습니다😭 면접에 들어가기 전에는 정말 긴장을 많이 했던 것 같습니다. 면접을 보기 전 이전 기수 분들의 블로그를 참고해 예상 질문을 만들어 보았습니다. 1. 자기소개 및 지원 동기 2. 서포터즈 활동에 대해 궁금한 것 아니면 기대하는 바 3. 코인과 관련된 이슈 4. 빗썸이 어떠한 이미지인가? 5. 활동에 집중했으면 좋을 거 같다. 다들 시간적 여유는 있는지? 6. 홍보와 서비스 개선 중 무엇이 중요하다고 생각하는가? 7. 장단점 8. 홍보콘텐츠를 제작한다면 어떤 느낌으로 갈 것인가? 9. 본인은 어떤 리더인지? ​ 면접은 제가 그린 그림처럼 다대다 면접으로 3:6으로 진행하였습니다! ​ ⭐면접 후기⭐ 면접은 1시간 정도 보았던 거 같습니다! 처음 질문이 자기소개였는데 그림을 보시는 거와 같이 저는 마지막으로 대답했습니다. 근데, 다른 분들이 대답을 너무 잘하시고 스펙이랑 경험도 너무 좋으신 거 같아서 처음부터 너무 긴장해서 제가 원하는 만큼은 100프로 보여주지는 못한 거 같습니다. 그래도 최대한 저의 역량을 보여주기 위해 최선을 다했습니다! ⭐면접 질문⭐ ● 자기소개 ● 가상자산 투자 경험이 있는가? ● 지원 동기 ● 1기는 온라인 활동을 위주로 했는데 이번 2기는 오프라인 활동을 주로 할 예정인데 오프라인 활동(like 홍보활동)을 한 적이 있는가? ● 우리 활동에 집중했으면 좋겠다. 시간적 여유는 있으신지? ​ + 더 있었던 거 같은데 너무 긴장을 해서 그런 지 기억이 잘 안 나네요,,,😭 ​ ➕ 개인 질문 ➕ 단체 질문이 끝나고 개인 질문 시간이 있었습니다! ​ 제가 받은 질문은 Q. 리더 경험도 있고 여러 가지 경험도 있으신데 과묵하신 거 같은데 실제로도 과묵하신가요? A. 제가 처음에는 낯을 많이 가리지만 친해지면 제가 유머 담당을 담당한다고 했습니다! 제 첫인상이 과묵해 보였을까요,,,?🥹 ​ 근데 대답을 한 다음에 면접관님이 그럼 합격하시고 그런 모습 기대하겠다고 하셔서 순간 긍정적인 느낌을 받았습니다. ​ Q. 최근에 홍보활동 경험이 있는데 혹시 하면서 어려웠던 경험은 없었나? A. 없었다고 답했습니다,, ​ + 마지막으로 수다 느낌으로 혹시 서포터즈에 대해 궁금한 게 있으신 지 여쭈어보셨습니다! 면접이 끝난 후에는 고생했다고 선물도 주셨습니 다! 선물이 무려 텀블러였습니다 최종 합격 정말 하고 싶었는데 결과는 최종 합격!!! 정말 감사합니다ㅠㅠㅠㅠ 열심히 하겠습니다 다음에는 발대식 후기로 돌아오겠습니다🤭 인터뷰 - 상헌 님 https://blog.naver.com/woo09_/223614242952 🎮 빗썸 대학생 서포터즈 Thumbs Up 3기 지원하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 2025 대학생 체크카드 추천 6가지 🛌학교 병행 가능! 누워서 스펙쌓는 비대면 대외활동.list 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip 🖥️ 대학생 필기와 수업 녹음 어플 추천! 🏠 기숙사 3년 거주한 선배가 알려주는 기숙사 생활 꿀팁 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [XBOX] 엑스박스 대학생 앰배서더 6기 합격 후기 (포트폴리오 공개)

    활동 소개 ​ 너무너무 하고 싶었던 저의 두 번째 대외활동! 엑스박스 대학생 앰배서더 6기 합격 후기입니당. 🕹️Xbox 대학생 앰배서더 모집 공고 ​ 엑스박스 대학생 앰배서더는 무려 엑스박스 시리즈S 콘솔과 게임패스 3개월권 을 받을 수 있는, 게임을 좋아하는 대학생이라면 무조건! 하고 싶을만한 대외활동입니다! ​ 활동 기간도 5주로 짧고, 엑스박스를 체험해 보고 블로그에 글을 쓰면 되는 비교적 쉬운 비대면 대외활동이기 때문에 엄청난 스펙이 되진 않겠지만, 그런 건 중요하지 않습니다... ​ 이걸 받을 수 있는데 ​ 심지어 이번 기수에는 저기 보이는 귀여운 위글위글 한정판 레디백! 까지 줍니다... 사실 저 레디백이 제일 갖고 싶었는데 이번 6기에 합격하게 되어서 너무 좋아요! ​ ​ 엑스박스가 갖고 싶은 것도 맞지만 공고를 보면 블로그 운영자를 우대하고 있어서, 블로그를 메인으로 운영하고 있는 제가 잘할 수 있을 거라고 생각하고 지원했습니다. 썸프렌즈 활동도 마침 끝나가서 타이밍도 딱 맞아떨어진다고 생각했어요! 5기 지원 탈락썰 사실 저는 5기에도 지원했다가 떨어졌는데요, 오만하지만 당시에 반드시 붙을 거라고 생각했기 때문에 합격 소식을 받지 못했을 때 굉장히 속상했어요. ​ ​ 1) 포스팅마다 텀이 조금씩 있긴 하지만 그래도 블로그를 비교적 잘 꾸며뒀고, 2) 디자인 역량 도 출중한 편이고, 3) 지원하는 시점에 한 게임만 1,700시간가량 했을 정도로 게임을 좋아하는 헤비 게이머인 데다가 4) 심지어 그 1,700시간을 전부 엑박 패드로 플레이한 엑스박스 패드만 4대 보유 한 패드 유저였기 때문에 ​ 내가 안 뽑히면 대체 누가! 오만함 MAX 라는 생각이었습니다. 포트폴리오 시각적 완성도도 괜찮았고요. 급하게 준비하느라 내용의 완성도가 부족했던 건 생각 안 하고^^... 6기 지원하면서 다시 보니까 왜 떨어졌는지 잘 이해되더라는•• ​ ​ 아무튼 연락을 받지 못하고 쪼금...시무룩했지만 곧장 마음을 고쳐먹고 제가 떨어진 원인을 분석해 보고, 그걸 바탕으로 6기에는 반드시 합격하기 위해 이전 기수 앰배서더 분들의 합격 후기를 다 읽어봤어요. ​ ​ 합격자분들이 쓰신 수기를 바탕으로 정리해 보면, 엑스박스 대학생 앰배서더의 선발 기준 은 ​ ​ ① 대학생인지 ② SNS나 블로그를 얼마나 잘 활용하는지 ③ 게임에 대한 열정이 있는지 ④ 엑스박스 앰배서더 미션 수행에 대한 열정이 있는지 ​ 인데, 이걸 보니까 제가 왜 떨어진 건지 조금은 이해가 되더라고요! ​ ​ 그래서 6기에 지원할 때는 위 기준에 맞추어 자기소개와 포트폴리오를 전면 수정 하기로 했습니다. 지원 과정 먼저 엑스박스 대학생 앰배서더 지원은 네이버 폼을 통해 하게 되는데요, 자기소개와 지원동기를 작성할 수 있고, 본인을 어필할 수 있는 자료 를 첨부할 수 있습니다. 기존에 체험단, 서포터즈 등의 활동을 하며 작성한 블로그 글 링크와 추가 포트폴리오를 구글 드라이브 링크로 첨부할 수 있어요! ​ ​ 제가 5기 지원 당시 제출한 자기소개와 지원동기, 그리고 포트폴리오를 다시 살펴보니 ① 대학생인지 말고는 선발 기준을 하나도 충족하지 못했더라고요. ​ ​ ② SNS나 블로그를 얼마나 잘 활용하는지 ​ 놀랍게도 5기 지원할 때는 자기소개와 지원동기에 블로그 얘기를 하나도 쓰지 않았답니다... ​ 아래는 제가 당시에 제출했던 포트폴리오 일부인데요, (6기에 합격해서 얘도 같이 세상에 나오게 됨... 아니면 영영 외장하드에 잠들어있을 뻔) ​ 당시 제출했던 포트폴리오 일부 ​ 예전에는 포토샵 블로그를 운영했었고, 지금은 이런 블로그를 운영 중이다! 가 끝... ​ 사실 5기에 지원할 당시에는 지금만큼 블로그를 다시 활성화하지 않은 상태여서 할 말이 없었어요. 그래서 5기 탈락한 뒤로 6기 모집 소식이 들리기까지 일부러 신작 플레이 후기와 플레이 일지 등의 게임 관련 포스팅을 꾸준히 해뒀습니다. ​ ​ 사실 제가 정갈하고 포멀한 글은 잘 못 써도 블로그 포스팅 하나만큼은 정말 기가 막히게 쓴다고 생각하거든요. 블로그를 초등학교 6학년부터 하기도 했고요. 훈녀생정 블로그부터 팬블로그까지 안 굴려본 게 없음. ​ 게다가 제가 워낙 말이 많다 보니 포스팅도 길고, 방문자수에 비해 체류시간이 4분 정도로 긴 편이에요. 그래서 그걸 중점적으로 어필하기로 했습니다! ​ ​ ③ 게임에 대한 열정이 있는지 ​ 5기 지원 당시에 작성했던 자기소개는 제가 스펠렁키2라는 게임에 빠지게 된 과정에 대해 설명하는 스토리텔링 위주의 자기소개였어요! 지금 생각해 보면 완전 tmi인데 이걸 왜 적었는지 ㅎ ​ 당시 제출했던 포트폴리오 일부 ​ 게임을 좋아하는 건 알겠는데, 너무 한 게임에만 애정도가 치중되어 있다 보니 심지어 그 게임이 메이저한 게임도 아님. 그뭔씹 그자체. 게임에 대한 열정을 알아보기는 어려웠던 것 같아요. ​ ​ 제가 장르 편식을 좀 할 뿐이지 꽤 다양한 장르의 게임을 해왔기 때문에, 이번에는 제가 장르를 가리지 않고 다양한 게임을 즐긴다는 점을 어필하기로 했습니다! ​ ​ ④ 엑스박스 앰배서더 미션 수행에 대한 열정이 있는지 ​ 제가 생각했을 때 본인을 어필할 수 있는 자료에 포트폴리오보다 우선시 되는 게 블로그 기반의 체험단이나 서포터즈 활동 이력 ​ 같아요. ​ 저는 5기 지원 당시에는 無의 상태였기 때문에 기존에 제가 작성했던 후기 중에 비슷한 고관여 제품인 다이슨 에어랩 후기를 첨부했었어요! ​ ​ 5기 탈락 후에 소셜빅데이터 분석 서비스 썸트렌드의 서포터즈인 썸프렌즈 활동을 시작했는데, 완전 블로그 기반 활동이고, 제 글이 두 번이나 썸트렌드 뉴스레터에 실렸기 때문에 그 점을 어필하기로 했습니다. ​ ​ 그래서 정리를 하자면! ​ 자기소개 특정 게임을 좋아하게 된 계기를 스토리텔링 ↓ 1. 초등학교 6학년 때부터 블로그를 운영하며 다양한 주제의 블로그를 운영 및 성장시킨 경험 위주 2. 장르를 가리지 않고 게임 플레이한다는 점 강조 ​ ​ 지원동기 1. 엑스박스 패드를 오래 사용했다는 이야기 2. 엑스박스 콘솔을 이용해 보고 싶다는 이야기 ↓ 1. 엑스박스 패드를 오래 사용했다는 이야기 2. 썸프렌즈 활동을 중심으로 블로그 포스팅을 잘하며 블로그 방문자수에 비해 체류시간이 길다는 점 강조 ​ ​ 이 정도로 방향성을 수정했습니다! 합격 포트폴리오 공개 솔직히 이번에 자기소개랑 지원동기는 제가 봤을 때 정말 엉망으로 적었거든요... 내용 방향성은 얼추 정리했지만 도저히 안 써져서 그냥 제출하지 말까도 고민함... ​ 그래서 제가 생각했을 때 이번에 합격한 이유에는 포트폴리오에 담은 블로그 운영 이야기 랑 썸프렌즈 활동 이력 이 크게 작용했을 것 같아요. ​ ​ 사실 포트폴리오도 별거 없기 때문에... 그냥 쿨하게 공개합니다. ​ ​ 먼저 6기니까 6 Reasons Why라는 컨셉을 잡았습니당. PPT 디자인은 학회 활동하면서 만들어둔 거 재탕 ​ ​ 앞서 말했던 것처럼 5기 지원 당시에는 한 가지 게임에만 치중해서 작성했고, 탈락했기 때문에 이번에는 무조건 저 게임이면 다 좋아해요! 를 어필하고 싶었습니다. ​ 그래서 스팀이랑 스위치에서 했던 게임들 싹 캡처해서 넣어줬어요. ​ ​ 이건 포기할 수 없어서 넣었어요. ​ ​ 이번에 가장 공들인 부분... 사실 패션 드리머 플레이 일지도 어느 정도는 제 빅픽처의 일부였습니다. ​ 이용당한 친구들... ​ 엑스박스 앰배서더는 엑스박스를 홍보하는, 다시 말해 엑스박스를 하고 싶게 만드는 콘텐츠를 발행하는 게 주요 활동이기 때문에 제가 올렸던 게임 후기 포스팅을 보고 게임을 하고 싶어 하는 사람들이 실제로 있었다는 걸 보여줬습니다. 여러분의 댓글 잘 쓰였습니다 ​ ​ 제가 완전 블로그 기반의 대외활동인 썸프렌즈 활동을 진짜 열심히 했거든요. 썸프렌즈 담당자님께서 칭찬도 많이 해주셨고, 실제로 썸레터에도 두 번이나 기재되었고요! 아마 이번에 뽑힌 건 썸프렌즈 덕이 아닐까 싶어요. ​ ​ 이 부분은 거의 그대로 썼는데, "블로그를 성장시킨 경험" 이 있었다는 걸 좀 더 강조해 줬어요! 왜냐하면 지금 블로그는 규모가 크지 않은지라... ​ ​ 이것도 이번 포트폴리오에서 가장 공들인 부분 중 하나였습니다. 제 블로그가 방문자수는 적을지 몰라도 체류시간이 3-4분으로 정말 긴 편이거든요. ​ 그래서 전부 캡처해서 넣어줬습니다. 내가 블로그를 잘 운영한다! 블로그 글 잘 쓴다! 라고 그냥 주장하는 것보다 댓글 반응이나 수치 자료 같은 걸 넣어주면 더 신뢰성이 높아지니까요! ​ 네 사실 이것도 엑스박스 지원하려고... ㅋ ​ 그리고 나머지는 교내 학회 활동하면서 만든 리크루팅 포스터, 인스타그램 피드, PPT와 썸프렌즈 활동하면서 만든 카드뉴스를 첨부해 줬습니다! ​ 이 페이지도 사실 재탕임 ​ 그리고 이 정도로 마무리해줬습니다. ​ 6기 합격❣️ 원래 11월 28일에 합격 소식이 나왔어야 했는데, 역시 이번에도 오지 않은 연락... ​ 그런데 11월 29일 다음날 게임하려고 온라인 켜놓고 대기하고 있는데 한 통의 전화가 왔습니당. ​ ​ 합격!!!!! ​ 엑스박스 앰배서더는 전화로 합격 소식을 먼저 전달해 주시고, 그 이후에 메일을 주시더라고요. ​ 솔직히 하나도 기대 안 하고 있어서 합격 소식 듣자마자 헉! 정말요! 했는데 제가 너무 놀라서 담당자님도 웃으셨다는,, ​ 이번에 지원자가 많아서 오래 걸렸다고 합니다. 아마 이번 기수 경쟁률은 발대식에서 알려주시겠죠...? ​ ​ 너무나 받고 싶었던 메일 인터뷰 - 두유 님 https://blog.naver.com/soymilkyway/223280360009 🎮 엑스박스 대학생 앰버서더 10기 지원하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 🛌학교 병행 가능! 누워서 스펙쌓는 비대면 대외활동.list ✍️자기소개서 성장과정 잘쓴 예시: 작성법 3가지 🚀대외활동 자기소개서 작성법: 합격률을 높이는 비법과 꿀팁 🖥️2025 SQLD 시험 일정: 난이도 및 합격 공부법 총 정리 🔠2025년 토익 응시료부터 접수방법 등 시험 정보 총 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [서울주택도시공사] 서울홈즈 13기 합격 후기

    서울홈즈 13기에 지원 했습니다. 부동산 산업에 관심이 많고, 후에 직업 또한 부동산과 밀접한 관계가 있는 직종을 희망하기 때문에 학생 신분에서 할 수 있는 가장 좋은 경험이라 생각을 했기 때문에 지원을 했습니다. 사업 현장을 취재하거나 기자증을 차고 인터뷰를 할 수 있을까라는 생각에 잠겨서 지원을 할지말지 많은 고민을 했는데, 뭐 어쩌겠습니까.. 할 수 있는건 다해야 취업이 될테니까.. ​ 좌우지간 한 달 동안 마음고생을 했는데 붙었습니다. 정말 다행입니다. 서울홈즈는 1차 서류, 2차 면접을 통해 최종 합격 여부가 구분이 됩니다 . 서울주택도시공사의 서포터즈 (= 일명 래포터즈)의 경우 후기 글이 정말 많았는데, 서울홈즈는 구글, 다음, 네이버 다 찾아봐도 겨우 3건을 찾았습니다. 아무래도 래포터즈는 대학생 분들이 많이 하고, 서울홈즈는 직장인 대상의 활동이다 보니 블로그를 운영하시는 분들이 적어서 그런 것 같긴 합니다. 서론은 여기까지 하고 본격적으로 준비과정에 대해 열거해보겠습니다. ​ 1차 서류평가 원래 어떻게 해야할 지 모를 때는 기출문제를 푸는게 정배 아니겠습니까? 다른 대외활동 공고 사이트에서 6기를 포함한 13기 까지의 지원서를 확인할 수 있었습니다. 그리고 매년 지원서의 양식과 자기소개서의 문항이 바뀐 것을 확인할 수 있었습니다. 예 맞습니다,, 과거의 사례에서는 영양가 있는 정보를 얻지 못했습니다. 그래서 서류는 서울주택도시공사가 추구하는 방향에 최대한 입각해서 작성했습니다. 아무래도 공사, 공기업, 공공기관은 개인의 이익과 영리를 추구하기 보다 공익을 가장 우선시 하기 때문에 SH 홈페이지에 들어가서 인재상이나 추구하는 가치, 현재 진행하고 있는 사업을 많이 확인했습니다. 그리고 제가 지원한 서류는 다음과 같습니다. 1, 2, 3번 문항의 경우 형식적인 사항들을 작성하는 단계이며, 4번부터 경쟁력을 보여줄 수 있는 문항이였습니다. 부동산에 대한 블로그를 운영하고 있기 때문에, 조회수가 가장 많이 나오거나 논란이 없을 것 같은 주제들로 선별을 하여 기재하였습니다. 이번 13기 모집의 경우 자기소개의 비중이 줄어들고, 대신 SH 10대 혁신 중 한 개의 주제를 선정하여 기사를 작성하는 것이 생기면서 자기소개의 경우 어렵지 않게 작성할 수 있었습니다. 첫번 째 문단은 개인적인 얘기가 들어가있기 때문에 공개가 어렵고, SH에 대해 작성한 글은 위와 같습니다. 위 주제 중에 하나를 작성하는 것인데, 저는 가장 관심이 많았던 후분양제에 대해 작성했습니다. 기사의 내용은 제 블로그의 후분양제에 대해 작성한 글들과 크게 다르지 않게 작성했습니다. 2차 면접평가​ 공교롭게도 면접이 수강신청과 겹쳤습니다. 그리고 저는 수강신청이 망했고(6과목 중에 1개 잡았습니다), 자칫하면 휴학을 한번 더 해야하나 싶었습니다. 그래서 면접도 가야하나 말아야하나를 고민하다 어찌어찌 잘 해결되어 면접을 보러갔습니다. 3호선 대청역에 내리면 이렇게 친절하게 안내되어 있습니다. 그래서 따라갔는데 출구가 본사랑 연결이 되어있어 놀랬더랬습니다. 그냥 내리면 그곳이 SH입니다. SH최고. 더 이상 외울 것도 없었고, 사실 면접이라는게 준비한대로 되는 것도 아니었기에 밖으로 나가 좀 걸었습니다. 그렇게 비장하게 들어갔고 면접을 봤습니다. 제가 배정받은 시간은 3시 15분으로, 15분 단위로 지원자들을 부르신 것 같습니다. 일찍 오신 분들은 꼭대기 층의 라운지에서 대기했습니다. 면접은 총 10~15분 정도 진행을 했습니다. 10개 정도의 질문에 대한 답을 준비해갔는데, 그보다 더 많이 질문해주신 것 같았습니다. 생각나는 대로 작성하면 🟩 면접질문 자기소개 부탁드립니다. 자기소개서에 SH가 진행하는 사업에 대해 작성하셨는데, 어떻게 보는지 한국철도공사에서 진행한 서포터즈는 정확히 어떤 활동을 수행했는지, 글로 결과물을 제출했는지 전공이 컴퓨터쪽인데, 왜 부동산과 관련한 대외활동을 진행하게 되었는지 위촉식에 참석할 수 있는지 학교에서 활동한 소프트웨어 서포터즈는 어떤 활동인지 SH SNS에서 제일 인상깊게 본게 무엇인지 본인의 SNS와 비교하면 어떤점이 다른지 일주일에 블로그를 몇 편씩 작성하는지 가장 많은 조회수를 받은 콘텐츠는 무엇인지 SH의 소속이 되면, 작성하는 기사의 영향을 받을 수 있는데 괜찮은지 후분양제에 대해 작성하셨는데, 왜 주제를 후분양제로 했는지 블로그와 병행할 수 있는지 마지막으로 할 말 얼핏 기억나는대로 적었고, 여기서 2~3개의 질문을 더 해주신 것 같았습니다. 너무 긴장을 했고, 지원서를 정말 꼼꼼히 보시는 것 같으며, 질문 또한 타 대외활동 면접과 비교해서 형식적인 질문이 거의 없었습니다. 결과 발표 ​면접이 끝나고 난 후 기념품을 주셨습니다. 귀엽다. 너. 정말 잘쓰고 있고, 사실 떨어지면 어찌해야 하나 했는데 정말 다행입니다. 열심히 하겠습니다. 인터뷰 - JungGae BuilDer 님 https://blog.naver.com/junggae_builder/223365102832 🧡 제14기 서울홈즈 지원하기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 🛌 학교 병행 가능! 누워서 스펙쌓는 비대면 대외활동.list ✍️ 대학교 족보 사이트 추천.zip 🚀 신학기 맞이 2025 대학생 할인 혜택 모음! 🎁수료하면 인턴 기회or채용 우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 🔠 5년간 500만 원의 교육비를 무상 지원해 주는 청년정책 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.13

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