엘리스트랙
- 교육분야
- 게임 개발, 프로그래밍
- 온/오프라인
- 온라인
- 접수기간
- 2025.08.27 ~ 2025.09.22
- 활동기간
- 시작일2025.09.29마감일2026.04.23
- 활동지역
지역 제한없음
- 비용
- 무료(국비지원)
- 모집인원
- 00명
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지역 제한없음
엘리스 Unity 트랙은 단순 강의가 아닙니다. 실습 중심의 프로젝트와 즉각적인 피드백을 통해, 처음 배우는 사람도 실제 게임을 직접 제작·배포할 수 있도록 돕는 실무형 프로그램입니다.
C# 기초부터 Unity 아트, 3D 슈팅게임, 메타버스 환경 제작까지, 게임 개발자로 성장할 수 있는 모든 과정을 경험하세요.
Part 1. Unity 기초
3D 핀볼, UFO 조작 등 게임 입문 제작
Part 2. Unity 아트
그래픽, 사운드, 애니메이션 실습
Part 3. 버추얼 휴먼 프로그래밍
OOP 기반, 3D 슈팅게임 제작 프로젝트
Part 4. 메타버스
생성형 AI 기반 메타버스 환경 제작
📖 C# 사전 강의 제공 (서류 합격자 대상)
💻 Unity 환경 지원 (노트북 사양 걱정 NO)
🎥 100% 실시간 라이브 수업 → 즉각 피드백
🖥️ 노트북 + 듀얼모니터 대여 제공
⏱️ 총 415시간 Unity 아트 커리큘럼 (3D 오브젝트·사운드·애니메이션 등)
🔁 이론 ↔ 실습 반복 학습 지원 (직접 구현할 때까지 함께!)
서류 접수 마감: 2025년 9월 22일(월) 오후 6시
교육 일정: 2025년 9월 29일(월) ~ 2026년 4월 23일(목)
모집 정원: 30명
자격 요건: 내일배움카드 발급 가능자, 풀타임 참여 가능한 분
서류 접수
2~3일 내 전화 인터뷰 (약 15분)
합격 발표 (1~2일 내)
HRD-Net 수강 신청 (내일배움카드 활용, 9월 18일까지 권장)
개강 준비 완료 (9월 22일 개강)
🎮 게임 개발을 처음 시작하지만, 실무형 프로젝트 경험이 필요하신 분
📂 Unity 기반 포트폴리오 제작을 목표로 하는 취업 준비생
🚀 메타버스·AI 등 최신 기술 트렌드까지 배우고 싶은 개발자 지망생
🧑💻 혼자 독학하다 막혀서, 체계적인 커리큘럼과 피드백이 필요한 분
👉 국비지원 100%로 참여 가능한 이번 Unity 트랙 2기, 선착순 30명만 모집합니다.
지금 도전해서, 나만의 첫 게임을 직접 세상에 내놓아 보세요.
허위·과장·오류 내용이 있다면 신고해주세요.
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. PTKOREA에 관심을 갖고 지원한 이유와 입사 후 목표를 서술해 주세요 (최대 1,000자 입력가능) PTKOREA는 데이터 기반 마케팅 솔루션을 통해 글로벌 디지털 비즈니스를 선도하고 있습니다. 방대한 사용자 행동 데이터를 비즈니스 인사이트로 전환하기 위해 견고한 인프라가 뒷받침될 때 경쟁력을 갖는다고 생각합니다. 저의 실제 서비스 운영과 하이브리드 인프라 구축 경험을 바탕으로, PTKOREA의 디지털 마케팅 플랫폼을 안정적으로 확장하기 위한 기반을 만드는 데 기여하고자 지원하게 되었습니다. 저는 n년간 OOO
이 글은 한국타이어앤테크놀로지 2025 하반기 Tire 설계 직무에 합격한 지원자의 실제 자기소개서입니다. CAE 구조해석 경험과 학부연구·공모전 성과, 일반기계기사 역량을 타이어 설계·제품개발 직무에 어떻게 연결했는지 참고해보세요. 👉 더 많은 합격 자소서 포인트는 링커리어 자소서 만능검색기에서 확인할 수 있습니다. 1. "자신에게 영향을 끼친 사건과 인물 등을 포함하여 본인이 가지고 있는 가장 중요한 가치관은 무엇인지 설명해 주세요.(최소 100자, 최대 700자 입력가능) 예기치 못한 오류와 변수들은 어떤 과정에
1. 본인의 핵심역량 (차별화된 강점 등) 저는 실제 운영되는 서비스를 운영하며, 비용의 제약 속에서 오리진 보호와 운영 효율성을 최우선으로 인프라를 최적화한 경험이 있습니다. iOS 앱의 App Store 출시를 앞두고 팀으로부터 비용을 크게 늘리지 않으면서 운영 안정성을 확보해달라는 요청을 받았습니다. 이에 저는 리스크가 커질 가능성이 있는 지점을 먼저 줄이는 방향으로 인프라를 개선해 나갔습니다. 특히 유료 서비스에 의존하기보다 기능적으로 대체 가능한 오픈소스 솔루션과 클라우드 무료 서비스를 조합하여 비용 효율적인 아키텍처
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