(주)한국게임학회, (주)넥슨
- 기업형태
- 대기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 130만 원
- 접수기간
- 시작일2025.10.15마감일2025.11.16
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
캐릭터/만화/게임
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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2025 한국게임학회 X 넥슨 전국 대학생 디지털 아트 공모전
한국게임학회와 넥슨이 함께하는 「2025 전국 대학생 디지털 아트 공모전」은 창의적 감성과 기술력을 갖춘 차세대 디지털 아티스트를 발굴하고,
대학생들의 예술적 상상력을 공유하기 위해 마련되었습니다. 전국의 대학생 및 이에 준하는 교육기관 재학생·휴학생 여러분의 많은 참여를 바랍니다.
■ 공모전 일정
- 공모 마감: 2025년 11월 16일(일) 자정까지
- 수상작 발표: 2025년 11월 24일(월)
- 전시 일정: 2025년 11월 29일(토), 10:00–16:00
- 전시 장소: 중앙대학교 100주년기념관(310관) 1층 로비홀
■ 참가 자격
- 전국 대학 및 이에 준하는 교육기관 재학생·휴학생
(전문대학, 교육기관, 평생교육원, 해외 교환학생 등 포함)
■ 공모 부문
- 인공지능(AI) 부문
- 비인공지능(Non-AI) 부문
■ 공모 주제
- 자유 주제: 컨셉아트, 3D 렌더링 등 모든 형태의 디지털 아트 작품 출품 가능
- 특별 주제: K-Culture 가산점(1점) 부여
(우리나라 문화가 세계인의 주목을 받는 이 시대에, 우리 고유의 문화적 가치와 정체성을 바탕으로 한 창의적 디지털 콘텐츠를 발굴하기 위해 마련됨.
전통과 현대가 어우러진 다양한 작품을 통해 한국문화의 세계적 경쟁력과 새로운 가능성을 보여주고자 함. 출품작은 가산점(1점) 이 부여됨.)
■ 출품 안내
- 출품비: 1점당 30,000원 (최대 3점 이내 출품 가능)
- 출품 규격: A2 (420×594mm), JPEG, CMYK, 200dpi
- 제출 방법: 아래 구글폼 URL을 통해 업로드
인공지능 부문: https://forms.gle/LhxTCpDsMoNLRgnK6
비인공지능 부문: https://forms.gle/pM9QwRBVLQGPVGyQ7
■ 공모전 시상내역
- 대상(1명): 상장 및 상금 30만원
- 최우수상(2명): 상장 및 상금 20만원
- 넥슨상(1명): 상장 및 상금 20만원
- 우수상(4명): 상장 및 상금 10만원
- 특선(약간명): 상장 및 차회 출품료(1점) 전액 면제
- 입선(약간명): 상장
※ 모든 출품작은 내년 8월 부산에서 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026' 행사의 아트전시 후보작이 되어, BIC 2026 컨셉에 맞게 재선정 과정을 거쳐 에 전시됨 (선정시 선정작 증명서 및 도록 제공)
■ 전시 및 도록
- 수상 작품은 한국게임학회 추계학술대회 전시장에서 인쇄 전시됩니다.
- 전시 종료 후 수상작 도록(PDF)은 학회 홈페이지에서 다운로드 가능합니다.
- 전시 출품 확인서는 요청 시 학회에서 발급해드립니다.
■ 출품비 납부 방법
- 입금 계좌: 신한은행 100-022-756628 (예금주: 한국게임학회)
- 학회 홈페이지 온라인 카드결제 가능
■ 문의 : 한국게임학회 사무국
- 이메일: kcgs@kcgs.or.kr
- 전화: 02-6959-3670
■ 주최, 주관: 한국게임학회 × 넥슨, 전국 대학생 디지털아트 공모전 조직위원회
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