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채용 시 마감 (D58)

[크래프톤] 신규 [AI Research Div.] Research Engineer - Generative Agent for Game Worlds (2년 이상 / 인턴)

상세내용

[크래프톤] 신규 [AI Research Div.] Research Engineer - Generative Agent for Game Worlds (2년 이상 / 인턴)




[모집기간]

채용 시 마감


[담당업무]

-게임 내 가상 캐릭터의 자율적 행동·상호작용을 위한 LLM 기반 에이전트 모델 연구 및 구현

-게임 컨텐츠 생성·확장을 위한 에이전트 모델/하네스 연구 및 구현

-Real-time 제약 및 대규모 운영 환경을 고려한 추론/서빙 최적화 및 성능 검증


[자격요건]

-인공지능(AI), 컴퓨터공학, 혹은 관련 기술 분야에서 현재 석사 혹은 박사 학위 과정을 밟고 있는 분

-LLM/딥러닝 관련 논문을 빠르게 이해하고, 가설을 실험으로 옮길 수 있는 능력

-새로운 domain에 빠르게 적응할 수 있는 분

-원활한 업무 커뮤니케이션 능력


[우대사항]

-AI/ML 탑티어 학회 (NeurIPS, ICLR, ICML, ACL, AIIDE 등) 관련 분야 논문 작성을 경험하신 분

-LLM Agent, Multi-agent System, Tool-use 관련 연구 또는 개발 경험이 있으신 분

-LLM 추론 최적화(serving, quantization, KV cache 등) 관련 경험이 있으신 분

-게임/시뮬레이션 환경에서의 AI 적용 경험 또는 강한 관심이 있으신 분

-타 직군(게임 기획, 아트, 사업 등)과의 원활한 커뮤니케이션 스킬을 갖추고 있는 분


[채용공고]

[크래프톤] 신규 [AI Research Div.] Research Engineer - Generative Agent for Game Worlds (2년 이상 / 인턴)

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기업정보

크래프톤채용중

크래프톤

대표자명
김창한
설립일자
2007-03-25
기업형태
중견기업
상세업종
시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업

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크래프톤 채용 공고에 지원한 831명 기준

학교

  1. 1경희대학교5.6%
  2. 2중앙대학교4.5%
  3. 3고려대학교(서울)4.1%
  4. 4이화여자대학교4.1%

전공

  1. 1경영학13.6%
  2. 2전산학ㆍ컴퓨터공학6.1%
  3. 3경제학5.2%
  4. 4언론ㆍ방송ㆍ매체학4.1%

연령

  • 25세 미만43.2%
  • 25~26세36.6%
  • 27~28세13.8%
  • 29~30세3.1%
  • 30세 초과3.3%

관심직무

  1. 1기획/전략/경영18.5%
  2. 2마케팅/운영/홍보14.3%
  3. 3IT/개발/데이터12.5%
  4. 4인사/총무8.5%
  5. 5상품기획/MD8.1%
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  • 서울시립대 / 경제학부 / 학점 3.33 / 토익: 790, 토익스피킹: , 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: 인턴1회 / 빅데이터 분석대회 대상 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: SQLD

    이 글은 크래프톤 데이터분석 직무에 지원한 합격자가 실제 경험을 바탕으로 작성한 자기소개서 사례입니다. PUBG API 기반 배틀그라운드 데이터 분석, 모바일 게임 앱 순위 예측(LSTM) 프로젝트, 빅데이터 분석대회 참가 등을 통해 게임 도메인 이해도와 데이터 분석 역량이 균형 있게 드러난 글입니다. 특히 비전공자로서 273개 팀이 참가한 2020 문화관광 빅데이터 분석대회에서 대상을 수상한 경험이 강점입니다. 👉 더 많은 크래프톤 합격 자소서는 링커리어 자소서 만능검색기(https://linkareer.com/cover-let

    2021 상반기

    크래프톤

    데이터분석

  • 인하대학교 / 정보통신공학 / 학점 3.53/4.5 / 오픽: AL / 국제교류동아리, 적정기술과 스타트업 엑셀러레이팅 프로그램 수상

    이 글은 크래프톤 테크 [Console] UE4 프로그래머 직무에 지원한 합격자가 실제 경험을 바탕으로 작성한 자기소개서 사례입니다. OpenGL 기반 레고 시뮬레이션 게임 개발, 3D data processing 연구실 3년 학부연구생, 방글라데시 적정기술 프로젝트 등을 통해 컴퓨터그래픽스 기초 역량과 협업 소통 역량이 균형 있게 드러난 글입니다. 특히 다국적 팀의 갈등을 소통으로 조율해 창의상을 이끈 경험이 강점입니다. 👉 더 많은 크래프톤 게임 프로그래머 합격 자소서는 링커리어 자소서 만능검색기(https://linkaree

    2020 상반기

    크래프톤

    테크 [Console] UE4 프로그래머

  • 인서울 / 경영학과 / 학점 3.5 / 일경험 인턴 1회 / 서포터즈 우수 2회, 공모전 수상 2회

    -자유양식 자기소개서 [직무 관련 경험] 광고대행사 인턴으로 뷰티 브랜드의 신규 제품 출시 캠페인을 담당하며, 인플루언서 협업을 위한 콘텐츠 제작 가이드라인을 기획했습니다. 인플루언서별 강점과 콘텐츠 성향을 분석하고, 협업 성과의 편차를 줄이기 위해 필수 비주얼과 핵심 메시지, 카피 톤을 표준화했습니다. 이후 콘텐츠 피드백과 커뮤니케이션을 담당하며 메시지의 일관성을 관리했고, 캠페인 콘텐츠가 높은 조회 성과를 기록했습니다. 또한 뷰티 콘텐츠 채널에서 에디터로 활동하며 숏폼 콘텐츠를 유형별로 나누어 제작했습니다.

    2026 상반기

    이디케이스파솔루션

    바이럴 마케팅

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