주식회사 하이테커
- 교육분야
- 게임 개발, 컴퓨터 공학/SW 엔지니어링 외 8
- 온/오프라인
- 오프라인
- 접수기간
- 시작일2026.09.17마감일2026.10.11
- 활동기간
- 시작일2026.10.26마감일2026.12.20
- 활동지역
지역 제한없음
- 비용
- 무료
- 모집인원
- 20명
- 홈페이지
- -
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기획만 하고, 만들어본 적은 없다면?
👉 이번엔 “내가 만든 게임”을 직접 완성해보기
🚀 Show Your World : VARCO AI 기반 게임 개발 프로젝트
✔ 기획·아트·개발 3파트 협업으로 실제 플레이 가능한 게임 완성
✔ NCAI AI 3D 애셋 생성 툴 VARCO로 쉽고 빠른 개발 경험
✔ Unity·GitHub 실무 툴 활용 + 개발자 멘토 회차별 배정
✔ NC소프트/NCAI 실무진 직접 피드백
💡 이런 분께 추천합니다
✔ 게임 기획/개발 직무를 직접 경험해보고 싶은 분
✔ AI 툴로 실전 게임 제작을 해보고 싶은 취준생
✔ 대형 게임사 실무진 피드백이 필요한 분
● 기간 및 일정
모집 기간 : ~ 2026.10.11(일) 23:59 까지
※ 모든 과정은 청년 일경험 포털 신청자를 기준으로 선발 절차가 진행될 예정이오니, 참여를 희망하시는 분들께서는 반드시 포털 신청까지 완료해 주시기 바랍니다.
사전직무교육 : 2026.10.21(수) ~ 10.22(목) // 2일, 15시간
프로젝트 수행 (8주) : 2026.10.26(월) ~ 12.20(일) 8주,주 1회 오프라인 멘토링
※ 주 1회 프로젝트 점검 및 피드백 진행※ 세부 일정은 과정별 상이 (추후 개별 안내 예정)
● 프로그램 내용
사전 직무교육 + 8주 실무 프로젝트 구성
실제 기업 환경 기반 프로젝트 수행
기업 멘토와 함께하는 실전형 일경험
4인 내외 팀 프로젝트로 직무 기반 실전 경험 + 결과물 도출
● 프로그램 주제
기획·아트·개발 담당자가 한 팀을 이루어 8주 동안 실제 플레이 가능한 게임 하나를 완성하는 프로젝트
🎮 Unity 기반 게임 개발 및 실제 제작 과정 경험
🤝 기획·아트·개발 협업을 통한 팀 프로젝트 수행
💻 GitHub를 활용한 협업 및 버그 해결 경험
🤖 NCAI의 VARCO AI를 활용한 3D 에셋 제작
📝 중간점검 및 최종발표를 통한 NC 실무진 피드백
📁 완성된 게임 결과물을 활용한 게임개발 포트폴리오 구축
● 혜택내역
사전직무교육 수당 지급 (1일 10,000원)
프로젝트 참여 시 최대 80만원 지급
팀 프로젝트 지원비 최대 180만원 지급
전 과정 무료 교육
실무 전문가 멘토링 제공
고용노동부 명의 수료증 발급
● 지원자격
만 18세 ~ 34세 미취업 청년 누구나
대학 재학생 / 휴학생 / 졸업생 모두 가능
※ 주 30시간 이상 근로자 참여 불가
● 신청방법
① 신청안내 구글폼 제출
② 청년 일경험 포털 신청
구글폼 링크 : https://forms.gle/7MbgVSn96f8tHEsb9
청년 일경험 포털 : https://yw.work24.go.kr:443/d/a/prgmDtl/AgmTPtCGf1
● 문의
하이테커 사업운영본부
유선안내 : 02-6235-5083(5161)
이메일 : miraepro@kfo.or.kr
카카오톡 채널 추가 바로가기 -> http://pf.kakao.com/_hxkeWn
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의이 글은 카카오엔터테인먼트 공연·티켓운영 직무에 합격한 지원자의 실제 자기소개서입니다. 공연 티켓팅 운영·데이터 기반 판매 전략·이해관계자 조율 역량을 어떻게 문항에 풀어냈는지 참고해보세요. 👉 더 많은 최신 합격 자소서와 문항별 예시는 **[링커리어 자소서 만능검색기]**에서 확인할 수 있습니다. 1. 지원 동기를 작성해주세요.(카카오엔터테인먼트에 지원하게 된 이유와 본인이 선택한 직무에 관심을 가지게 된 계기 및 그 직무를 통해 이루고 싶은 바를 포함해 자유롭게 작성해 주세요.)(1000자) - 공연 산업에서 티켓팅은
자유양식(1000자) [엔터테이먼트계의 혁신을 이루는 sm] 디자인 프리랜서로 활동 당시 외주 받은 인디가수의 앨범디자인을 처음 접해보며 음악과 비주얼의 관계에 대해 관심을 가지게 되었습니다. sm엔터테이먼트는 최근 컴백한 에스파에서 그동안 고수하던 사이버 컨셉을 다중우주 컨셉으로 변화시키며 지속적인 혁신을 보여주고 있습니다. 첫 정규 앨범 아마겟돈으로 한국 플랙폼 차트를 1위로 선점하고, 나는 나로 정의한다는 슬로건울 다양하게 표현한 비주얼로 sm의 코어 팬층을 단단하게 사로잡아 앨범 선주문 수량만 총 180만 장을 달성하
이 글은 삼성전자 DX부문 소프트웨어 직무에 합격한 지원자의 실제 자기소개서입니다. 차량용 인포테인먼트 로그 분석 자동화 경험을 바탕으로 서비스 안정성·품질 관리·협업 기반 문제 해결 역량을 어떻게 설득했는지 확인해보세요. 👉 삼성전자 DX 합격 자소서 AI 개요와 문항별 작성 전략은 **[링커리어 자소서 만능검색기]**에서 참고할 수 있습니다. 1. 1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 이내 (영문작성 시 1400자) 삼성전자는 모바일, 가전, 전장 등 다양한 제품
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