(주)예술숲
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 접수기간
- 2026.10.30 ~ 2026.11.13
- 활동기간
- 26.11 ~ 26.12
- 모집인원
- 30명
- 활동지역
지역 제한없음
- 우대역량
- 파워블로거/SNS, 사진/영상/디자인 툴, 콘텐츠 기획/제작 경험
- 활동혜택
- 사은품 지급, 봉사활동시간
- 관심분야
행사/페스티벌
- 활동분야
서포터즈
기자단
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지역 제한없음
행사/페스티벌
서포터즈
기자단
2026 서울 한국춤 페스티벌을 함께 빛낼 서포터즈 '춤결이'를 모집합니다!
열정과 호기심만 있다면 누구나 지원 가능합니다.
신청방법: 홈페이지 지원 클릭or위 qr코드 스캔->구글폼제출
● 축제개요
- 축제명 : 2026 서울 한국춤 페스티벌
- 일시 : 2026년 12월 7일(월) ~ 8일(화) 11:00 ~ 21:00
- 장소 : 서울남산국악당·남산골한옥마을(서울 중구 퇴계로34길 28)
● 지원자격
- 새로운 경험을 통해 성장하고 싶은 누구나
- 축제, 행사, 전통예술에 관심 있는 분
- SNS(인스타그램, 블로그, 유튜브, 페이스북 등)를 통해 홍보 활동이 가능한 분
- 12월 7일(월) ~ 8일(화) 2일 중 하루, 서울 한국춤 페스티벌에 참여할 수 있는 분
● 모집개요
- 모집인원: 30명
- 모집기간: 10월 30일(금) ~ 11월 13일(금) 18:00까지
- 합격자 발표: 11월 17일(화), 개별 안내 예정
● 주요 일정 (*필참)
- 오리엔테이션(온라인): 11월 19일(목) 14:00 ~ 15:00
- 축제 일정: 2026년 12월 7일(월) ~ 8일(화) 11:00 ~ 21:00 (집결시간 10:00)
**서울 한국춤 페스티벌 행사 당일 현장 참여(중간 휴게시간 제공)**
*오리엔테이션 및 행사 당일 불참 시 서포터즈 활동 인증 불가
*현장상황에 따라 시간이 변동될 수 있음
● 활동내용
① 사전 홍보 활동(11월 19일 ~ 12월 6일)
- 서울 한국춤 페스티벌 관련 콘텐츠 제작 및 개인 SNS 업로드
- 카드뉴스, 릴스 등 다양한 형식 *온라인 홍보 활동 기간 중 1회 이상 필수 게시
② 현장 운영 참여 (12월 7~8일 축제 당일)
- 행사장 안내 및 관객 응대 보조
- 프로그램 진행 보조 및 관람 동선 유도
- 외국인 해설 안내(신청자 중 일부 선발)
- 외국어 능력자 우대(영어, 일본어, 중국어 등 자유로운 의사소통이 가능한 자)
③ 사후 콘텐츠 제작
- 축제 참여 후기 작성 및 SNS 업로드
*사후 콘텐츠 제작까지 완료 시 활동 인증서 발급 가능
● 활동혜택
- 자원봉사 활동 시간 인증 : 15시간(축제일 : 10시간 / 교육 및 제작 : 5시간)
- 서울 한국춤 페스티벌 공식 기념품 제공
- 축제 당일 식사 제공
- 서울 한국춤 페스티벌 서포터즈 활동 인증서 발급
- 온라인 홍보를 위한 자료 제공 및 콘텐츠 제작 교육 지원
- 대학 재학생 등 주중 활동 시 협조 공문 발급 가능
● 문의사항
- ㈜예술숲 1800-4746 / della@artsforet.com
- 문의 가능시간 : 평일 10:00~17:00
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의[자유 양식 자소서] 1. 지원 동기 및 진로 계획 대학에서 예술경영을 전공하며 문화예술기획에 관심을 갖게 되었고 이를 직무 역량으로 발전시키고자 전시기획사 인턴으로 근무하였습니다. 인턴으로 근무하며 현대무용에 신스팝을 접목한 전시 연계 프로그램의 홍보와 운영을 지원하였습니다. 기획부터 제작까지, 안무가와 기획자를 현장에서 지원하는 일은 큰 보람을 주었지만 아쉬움도 들었습니다. 높은 제작비와 긴 준비 기간을 거침에도, 공연을 하루만 하기에 그 가치가 널리 확산되지는 못한다는 점이 아쉬웠습니다. 저는 공연예술의 보존과 활용 산업
이 글은 SK하이닉스 양산기술 직무 합격자소서입니다. 공정 이해 → 데이터 기반 문제 해결 → 수율·안정화 기여 흐름이 명확하게 드러난 사례입니다. 👉 반도체 공정·양산기술 합격 자소서는 [링커리어 자소서 만능검색기]에서 확인하세요. 1. 지원하신 직무 분야의 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한 경험에 대해 서술해주세요 [데이터로 해결하는 엔지니어] 전공 지식을 실제 공정에 적용하는 과정에서 데이터를 근거로 이슈의 원인을 정확히 파악하고 개선하는 문제해결력을 키웠습니다. 학부 시절 박막공학 수업에서 배운 CVD 이론을
<자유형식 자소서> 1. 플레이가 끝난 후에도 문득 생각나는 여운이 남는 게임을 만들고 싶습니다. 이를 위해 게임 유저의 요구와 트렌드를 분석하고, 시장 조사와 데이터 분석 능력을 강화할 것입니다. 저는 유저의 기대와 게임 산업 트렌드를 정확히 파악하는 것이 성공적인 게임 기획의 핵심이라고 믿습니다. 이러한 과정을 통해 유저가 진정으로 원하는 경험을 제공하는 게임을 만들고자 합니다. 감동적인 스토리와, 몰입감 있는 게임 플레이가 결합된 작품은 오랜 시간이 지나도 플레이어에게 깊은 인상을 남길 수 있습니다. 게임 기획자는 유저들의
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