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채용 시 마감 (D1326)

wavve 다수 채용

115690

콘텐츠웨이브

기업형태
대기업
접수기간
시작일2021.05.12
마감일채용 시 마감
채용형태
신입, 경력직, 계약직
모집직무
IT/인터넷, 경영/사무, 마케팅/광고/홍보
근무지역
서울
홈페이지
https://www.wavve.com/live/index.html

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상세내용

[콘텐츠웨이브] SK 계열사! wavve 다수 채용 (~채용시 마감)

[전형절차]

- 서류전형 > 1차면접 > 2차면접 >최종합격

[직무]

- 마케팅

- 개발

- 기획

- 행정

[업무내용]

- 서비스기획

- subscription UI/UX 기획

- 마케터

- CRM 마케터

- 경리사무

- 빅데이터/플랫폼개발

[자격요건]

- 공고참조

wavve 다수 채용

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합격스펙 & 합격자소서

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  • 수도권 사립대 4년제 / IT경영학과 / 학점 4.28/4.5 / 사회생활 경험: 광고대행사 인턴(6개월) / 광고연합동아리 1년, 학과 학생회장, 학교 홍보대사, LG디스플레이 인플루언서 디플, SKT 티다 서포터즈, 마케팅 공모전 수상 경험 1회, 환경 관련 영상 공모전 수상 1회, 사회공헌 아이디어 공모전 수상 1회 / 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: GTQ 1급

    <자유형식> 1. 지원동기 [스노우볼과 함께 하고 싶은 이유] 저는 대학에서 배우는 전공 수업을 성실하게 이수하는 것이 좋은 마케터가 되는 데에 있어서 많은 도움이 될 것이라고 생각했습니다. 여러 번의 성적 장학금 수혜 경험이 있을 만큼 매 학기 성실하게 전공 수업에 임해 왔습니다. 그러나 반년간의 인턴 경험을 통해 대학에서는 회사에서, 사회에서의 1인분을 해내기 위한 교육은 해주지 않았음을 깨달았습니다. 또한 첫 번째 인턴을 구하기까지 실무에서는 어떤 일을 하는지, 정확히 어떤 역량을 쌓아야 하는지를 몰라 방황했던 시기도 있었습니다. 제로베이스는 이런 막막함을 해결해 주는, 제대로 가려운 곳을 긁어주는 좋은 교육 콘텐츠를 제공하고 있다고 생각합니다. 저는 누군가에게 기쁨이 되고 누군가에겐 희망이 되기도 하는 콘텐츠의 영향력에 큰 매력을 느껴왔고, 그래서 콘텐츠 마케터를 꿈꾸게 되었습니다. 제로베이스의 좋은 교육 콘텐츠가 영향력을 미칠 수 있도록 그 영향력에 힘을 보내는 콘텐츠를 기획하는 사람이 되고 싶습니다. 반년간의 광고대행사 인턴 경험을 통해 수많은 콘텐츠를 기획하고 제작해 본 경험이 있습니다. 정해진 마감 기한 안에 많은 고객사의 일을 쳐내야 하는 대행사의 특성상 저에게 다양한 업무 기회가 주어지지는 않았습니다. 그럼에도 더 좋은 콘텐츠를 기획하고 싶었기에 발행된 콘텐츠의 데이터를 확인하고, 가설을 수립하고, 인사이트를 도출하여 콘텐츠를 개선하는 등 실험정신을 놓지 않고 인턴 생활에 임했습니다. 저의 이러한 실험주의 정신이 스노우볼 마케팅팀과 잘 어울린다고 생각하였고, 스노우볼에서 가설과 근거를 기반으로 콘텐츠를 기획하고 스노우볼과 함께 빠르게 성장하는 인턴이 되고 싶습니다.

    2024 상반기

    데이원컴퍼니(스노우볼)

    콘텐츠 마케터

  • 상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급

    1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.

    2024 상반기

    애니플러스

    컨텐츠사업 VOD운영/마케팅

  • 건동홍 / 사학과 / 학점 3.85/4.5 / 사회생활 경험: 야구단 SNS 관리 인턴 경험 5개월 / 대기업 대외활동 3회 / 기타: 태권도 3단

    1. 본 채용에 지원한 동기를 아래 항목을 포함해 작성해주세요 (최대 700자)  신세계야구단(SSG랜더스)에 지원하게 된 이유  해당 직무를 지원하게 된 이유 야구로써 세상에 즐거움을 전파하고 싶습니다. 전국 야구장을 다니며 정보를 공유하고, 500팔로워의 블로그를 운영하며 저만의 방식으로 즐거움을 알렸습니다. 출범 2년만에 와이어 투 와이어 우승 “쓱세일”, KBO리그 전체 관람 만족도 1등 타이틀을 가지고 있는 SSG랜더스는 트렌드를 빠르게 읽고 대응하는 만큼 팬들과의 소통이 가장 잘 되는 구단이라는 경쟁력을 가질 수 있었습니다. 앞으로도 SSG랜더스가 저녁 6시 30분 TV 앞에 즐거움을 줄 수 있도록 세상에 없는 ‘트렌드 캐칭 능력’을 통해 기여하겠습니다. [트렌드 반영 크리에이터] 프로야구단 SNS 담당자로서, 트렌드를 반영한 콘텐츠를 기획해 실시간으로 짜릿한 순간을 쇼츠로 즐길 수 있도록 도왔습니다. 먼저, 유튜브 채널 설문조사와 인사이트 분석을 통해 연령과 성별에 따라 어떤 콘텐츠를 즐기는지 파악했습니다. 쇼츠를 타이밍에 맞게 업로드를 하게 되면 그 순간을 되새기고, 경기를 찾아보며 해당 영상을 공유하는 선순환 구조를 만들었습니다. 이후, 10개 구단 유튜브를 구독하며 콘텐츠를 파악하고, 팬들과의 소통방법과, 새로운 팬의 유입 방법을 찾고 있습니다. 이를 바탕으로 즐거움을 선사하는 마케터가 되겠습니다. 2. 지원한 직무에서 발휘할 수 있는 본인 만의 경쟁력은 무엇입니까? 또한 해당 경쟁력을 발휘하여 성공적으로 달성한 경험에 대해 작성해주세요. (최대 1,000자)  본인의 경쟁력 및 해당 경쟁력을 발전시키기 위한 구체적인 방법  학업, 동아리, 스터디, 기타 활동 등 경쟁력을 발휘하여 성공적으로 달성한 결과 [조회수 TOP5 콘텐츠] 쌍방향 소통콘텐츠 ‘비하인드 영상’을 기획해 2022년 상반기 조회수 TOP5 영상을 만들었습니다. 기존 경기 직캠, 인터뷰 콘텐츠에서 나아가 2가지 방법을 통해 매력적인 콘텐츠를 만들었습니다. 첫째, 설문조사를 통해 다음 콘텐츠의 주제를 선정했습니다. 둘째, SNS를 직접 서칭하여 팬들이 자주 이야기하고 있는 주제를 선정해 콘텐츠를 제작했습니다. 그 결과, 대부분의 콘텐츠가 인기콘텐츠로 선정되며 1~2만대의 조회수를 8~9만회까지 끌어올렸습니다. [문제점 발굴, 해결까지] SNS로 직접 오는 문의글을 수집하여 고객의 불편함을 인지하고, 해당 답변을 얻는 프로세스를 단축시킨 경험이 있습니다. 제가 발견한 문제점은 이벤트가 한시적이고 문의할 수 있는 곳이 따로 기입되어있지 않아 접근성이 떨어진다는 것이었습니다. 문의를 빠르게 해결하는 것이 고객과의 소통에 가장 중요한 문제라고 판단했고, 문의글을 수집하여 답변 프로세스를 단축시키는데 성공했습니다. 먼저 구장 내 시설에 대한 정보는 하이라이트 FAQ를 통해 상시 볼 수 있도록 만들어두었습니다. 나아가 유사한 문의글을 모아 답변틀을 만들어두었고, 일일이 유관부서에 확인하는 시간을 감소시켰습니다. 이를 통해 끊임없이 고객과 소통하고, 사소한 불편까지 해결하여 SSG랜더스를 매력적으로 알리는 마케터가 되겠습니다. 3. 아래 항목을 중심으로 프로야구 관람 경험에 대해 작성해주세요. (최대 700자)  KBO리그를 관람한 경험과 인상 깊었던 사례 그리고 시사점 [야구장을 둘러싼 콘텐츠] 2022년 검은 호랑이 해를 맞이하여 기아 타이거즈의 블랙 타이거즈 데이를 관람하고 즐겼습니다. 10개 구단과 그 야구장은 팀의 특색이 곧 팬들의 결속력을 만들기 때문에 각 특징이 잘 드러나있습니다. 기아 타이거즈는 KBO 창단 40주년이 검은 호랑이 해라는 것에 착안해 블랙 타이거즈 데이를 만들었는데, 검은 호랑이가 새겨진 블랙타이거즈 유니폼은 현재도 구하기 힘들 정도로 이슈가 되었습니다. 팬들 사이에서도 예쁘다고 호평을 받고, 선수들도 만족해하는 인터뷰 콘텐츠들을 통해 선수와 팬이 하나가 된 것 같은 느낌을 받을 수 있었습니다. 호랑이의 구단이 ‘검은 호랑이의 날’을 만들어 팬들과 또 한 번 결속력을 다질 수 있었던 콘텐츠는 인상 깊었습니다. SSG랜더스 역시 스타벅스 데이, 노브랜드 한정판 유니폼 등으로 자회사를 활용하여 마케팅을 진행하고 있습니다. 특히 스타벅스 데이의 유니폼과 이벤트는 야구팬뿐만 아니라 스타벅스 이용자들에게도 인기를 끈 이벤트였습니다. 이러한 이벤트를 통해 야구장에 온 팬들에게는 잊지 못할 콘텐츠를 직접 즐길 수 있도록, 콘텐츠로 접하는 팬들과 유입되는 사람들에게는 부러움의 대명사로 끌어들이는 마케터가 되고 싶습니다. 4. 지금까지의 SSG랜더스의 활동과 지원 직무를 고려해 아래 항목에 대한 지원자님의 생각을 요약해서 작성해주세요(최대 1,500자)  2024년 SSG랜더스의 마케팅 방향성  컨셉, 실행아이템, 기대효과를 포함해 작성 SSG랜더스는 팬들과의 소통을 가장 빠르고 우선시하는 마케팅을 통해 성장해왔습니다. ‘한 번도 안 온 사람은 있어도 한 번만 오는 사람은 없다’는 SSG랜더스의 홈관중은 리그 최상위권을 달성했습니다. 이제 SSG랜더스는 KBO리그의 마케팅을 선두하기 위해 다양한 채널의 확장이 필요합니다. [쓱튜브, 쇼츠 활성화] 숏폼의 콘텐츠가 익숙해진 지금, 1분 이상의 영상물 시청을 꺼리는 경우도 늘어났습니다. 무엇보다 유튜브 알고리즘에 노출될 확률이 일반 영상에 비해 훨씬 높기 때문에 쇼츠만으로 빠르게 유명세를 타는 유튜버들도 존재하고 있습니다. 따라서 숏폼의 영역으로 확장이 필요할 것입니다. 숏폼은 다양한 역할로도 활용이 가능합니다. 첫번째로 본 영상에 대한 예고편입니다. 숏폼을 보고 궁금해지면 본 영상으로 링크를 타고 들어올 수 있기 때문에, 해당 유입도 경쟁력을 갖출 것이라 봅니다. 두번째는 편집과 업로드의 시간이 빨라집니다. 경기 중 실시간으로 플레이 영상을 업로드할 수도 있고, 집에서 야구를 보는 팬들에게 직관 분위기를 알릴 수 있는 영상을 빠르게 올릴 수도 있습니다. 해당 영상은 고정층인 구독자 뿐만 아니라 야구에 관심 있는 사람들로 하여금 조회수를 이끌어낼 수 있습니다. 그렇기에 쓱튜브가 더 큰 경쟁력을 갖기 위해서는 기존 콘텐츠에 그치는 것이 아닌, 1분의 후킹성 있는 영역을 개발해야할 것입니다. 경쟁구단들이 기존 콘텐츠와 고정 콘텐츠를 추구할 때, 쓱튜브는 최근 쇼츠, 릴스, 틱톡 등의 트렌디한 숏폼으로 활로를 개척해야할 것입니다.

    2024 상반기

    SSG 랜더스

    마케팅

최종합격후기

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  • [신입] "한국콘텐츠진흥원" 합격후기 인터뷰

    안녕하세요 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 박수연입니다! 한국 콘텐츠 진흥원에 취뽀하신 분께서 흥쾌히 인터뷰에 응해주시어 의미있는 내용을 담아왔습니다! 면접, 자기소개서 꿀팁까지 담겨있으니 콘텐츠 취업에 관심있으신 분은 주목해주세요! 그럼 시작하겠습니다! Q. 안녕하세요 자기소개 부탁드립니다! A. 안녕하세요! 이제 막 취준생 타이틀을 뗀 입사한국콘텐츠진흥원 입사 예정인입니다. Q. 기업 소개와 입사 계기가 궁금합니다! A. 제가 입사하게된 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 산업의 육성과 발전을 위한 활동을 하는 기업입니다. 평소 언론학도였을 때부터 눈여겨 보던 기업이었고 활동 자체도 콘텐츠를 사랑하는 사람이라면 누구나 해보고 싶은 분야라 하반기 지원공고가 뜨자마자 지원을 했습니다. Q. 입사시 진행해보고 싶으신 일이 있으신가요?! A. 아직 입사 전이라 자세히는 모르지만 현장에서 필요한 지원들을 듣고 적절한 방안을 함께 고민하여 성과를 내고싶습니다! 예를들어 제가 소통한 콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 발휘하는 모든 과정에 함께하고 싶습니다. Q. 한국콘텐츠진흥원 합격 자소서 꿑팁을 공유해주신다면?! A. 제 체감상 중요한 것은 자기소개서에서 얼마나 자신이 평소에 콘텐츠 분야의 전망이나 산업에 대한 인사이트를 가지고 있고 어떤 근거로 그렇게 생각하는지 드러나게 쓰는 것이 중요하다고 생각합니다. Q. 면접 꿀팁을 공유해주신다면?! A. 면접에서는 사소하지만 '톤'이 중요하다고 생각합니다. 제 평소 목소리는 좀 높고 발음도 새는 편입니다. 하지만 면접 당시에는 이 부분에 신경을 써서 낮고 차분히 말하는 연습을 했습니다. 사소하지만 전달력에서 차별을 두었던 것 같습니다😁 인터뷰에 응해주셔서 다시 한 번 감사드리며 언제나 응원하겠습니다 입사를 축하드려요! 🎉🎉 한국콘텐츠진흥원 입사에 관심 있으시다면 꼭 참고하시길 바라며 이상 마치겠습니다 감사합니다! 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 박수연이었습니다!

    2022.12.23

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  • [신입] "대학내일" 디지털콘텐츠에디터 직무 인터뷰

    안녕하세요. 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 이태희입니다. :) 젊은 사내문화를 가진 회사를 생각하면 어디가 떠오르세요? 저는 ‘대학내일’이 바로 떠오르는데요! 대학내일은 20대를 위한 라이프 매거진이라 알려져 있잖아요. 그런 대학내일의 또 다른 모습도 알려주실 인터뷰이를 모셔왔습니다. 그럼 “대학내일” 디지털 콘텐츠 에디터이신 김수린님과 함께한 인터뷰 보러가실까요? Q. 자기소개 부탁드려요. A. 안녕하세요. 저는 현재 MZ 전문 마케팅 에이전시 ‘대학내일’의 디지털콘텐츠2팀에서 에디터로 약 1년 6개월 근무 중인 김수린 이라고 합니다. ‘대학내일’하면 대학교 곳곳에 배치된 잡지로 알고 계신 분들이 많이 계실 텐데, 마케팅 에이전시로서의 대학내일의 모습과 그 안에 있는 ‘에디터’라는 직무에 대해 소개해드리고자 이 인터뷰에 참여하게 되었습니다. Q. ‘대학내일’에서 어떤 업무를 하나요? A. 식품, IT 서비스, IP 등 다양한 산업군에 있는 광고주의 인스타그램, 트위터와 같은 SNS 채널에 올라가는 콘텐츠를 기획/제작 합니다. 그 과정에서 광고주와 더 나은 콘텐츠를 위한 논의도 하고, 사내외의 디자이너 분과 긴밀하게 협업하여 완성도 높은 콘텐츠를 제작하기도 합니다. 그리고 저희 팀에서 자체적으로 운영하고 있는 직장인 타겟 SNS 브랜드 ‘직장내일’에 발행되는 콘텐츠도 제작 합니다. Q. 입사 지원 당시 내세운 본인만의 필살기는 무엇이었나요? A. 저는 어려서부터 그림 그리기를 좋아했는데요. 스케치북에 연필로 그리던 그림에서부터 자연스레 포토샵, 프리미어, 애프터 이펙트 등 제작 툴을 활용한 이미지/영상 콘텐츠 제작에 이르기까지 폭넓은 제작 경험 을 가지고 있다는 점이 제 강점이지 않을까 싶네요. 특히 직접 그림을 그려서 제가 구상하고 있는 콘텐츠를 직관적으로 설명할 수 있다는 점이 지원할 때 현재 저희 팀원 분들께 강하게 어필된 것 같습니다. Q. 서류와 면접 합격 꿀팁이 궁금해요! A. 저희 직무의 경우 포트폴리오를 제출하는데 지원하는 팀의 직무가 요구하는 것이 무엇인지에 대해 깊이 고민하고 이 부분을 명확히 공략할 수 있는 내용물로 채우는 것이 중요한 것 같아요. 예를 들어 저는 번역 앱 스타트업에서 콘텐츠 마케팅 인턴으로 근무했는데, 그때 제작했던 인스타툰과 SNS 광고 소재 위주로 채웠어요. 그리고 디자이너와 같은 제작자 그룹과도 원활하게 협업할 수 있다는 것을 어필하기 위해 동아리 활동 등을 하며 제작했던 디자인물 역시 함께 제출했습니다. 자기소개서나 면접 역시 팀에서 바라는 신입의 모습은 무엇일지, 내가 들어가면 무슨 일을 할지 최대한 채용 공고를 뜯어보면서 그에 맞춰서 고민하는 것이 중요해요. 저도 취업 준비할 때 가장 자주했던 실수가 제 스펙이나 경험에 자신이 없어서 채용 중인 포지션에 저를 맞추는 것이 아니라, 포지션을 저에게 맞추곤 했거든요. 그리고 학교 동문 선배님께 적극적으로 도움을 요청하는 것도 중요합니다. 저 같은 경우, 최종 면접 전에 스치듯이 접한 대학내일 자회사 소속의 선배님의 연락처가 떠올라서 연락드렸더니 면접 준비에 관한 꿀팁을 얻을 수 있었거든요. Q. 취업 준비를 하면서 힘들었을 때 어떻게 극복하셨나요? A. “사람 일 어떻게 될지 모른다” 라는 마인드를 계속 유지하는 것이 좋은 것 같아요. 저 같은 경우도 취업하기 불과 1개월 전만 해도 ‘이번 시즌은 글렀다, 더 경험을 쌓고 도전하자’라고 체념하고 있었거든요. 쉽게 포기하지 말고, 최대한 자신에게 찾아오는 기회를 붙잡으려고 노력하는 자세가 중요해요. 취업한 사람들이 “열심히 해도 안 되는 것이 취업이고, 어쩌다 거짓말처럼 쉽게 되는 것이 취업이다.”라는 이야기를 하곤 하는데 저는 이 말에 매우 공감합니다. Q. ‘대학내일’에 입사하고 싶은 분들에게 한마디 부탁드려요. A. 저희 대학내일은 굉장히 젊은 문화 를 가지고 있고, 사내 구성원을 존중하는 분위기 가 잘 형성되어 있습니다. 30분 단위로 사용할 수 있는 유연한 휴가 제도 는 대학내일의 최대 자랑거리라고 할 수 있죠. 그리고 마케팅 대행사 특성 상, 특정 산업군에 국한되지 않은 다양한 분야의 마케팅 실무를 경험 할 수 있구요. 특히, 제 직무인 에디터와 같은 콘텐츠 기획 직군이라면 대학내일만큼 좋은 처우와 환경 속에 일하기 쉽지 않다고 자부합니다. 따뜻한 사내 문화 속에서 다양한 분야의 콘텐츠 기획을 하고 싶으시다면, 대학내일의 에디터 직무에 도전해보세요! 이렇게 인터뷰는 끝이 났는데요. 포지션을 나에게 끼워 맞추는 것이 아니라 지원하는 포지션에 필요한 자질이나 능력을 깊이 고민하여 그 포지션에 나를 맞추는 것이 중요하다는 말씀이 인상적이네요. 이번 인터뷰를 통해 마케팅 에이전시로서 대학내일의 새로운 모습에 대해 알게 되어 유익했습니다! “열심히 해도 안 되는 것이 취업이고, 어쩌다 거짓말처럼 쉽게 되는 것이 취업이다.”라는 말이 계속 맴도네요. 결국 자신에게 찾아오는 기회를 잡기 위해서는 항상 준비가 되어 있어야 한다는 점! ‘대학내일’에 대한 도움이 되는 정보는 물론이고, 위로와 힘이 되는 인터뷰였습니다. 그럼 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 이태희였습니다!

    2022.12.25

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  • [신입] "와디즈" 콘텐츠 기획자 1차 서류합격 후기

    🎯 와디즈 공고 보러가기 🎯 현재 모집중인 신입 공고 보러가기 🎯 신입 지원 후기 보러 가기 🎯 신입 합격 자기소개서 보러가기 2021년 7월 합격 했던 와디즈 콘텐츠 기획 서류 1차 이야기 '프로젝트 매니저' (신입) 채용 공고 [주요 업무] 펀딩이 처음인 기업, 브랜드 단위 메이커들이 스토리 작성에서 겪는 어려움을 해결해 줍니다. • 리워드와 기업/브랜드의 특성을 모두 살리면서도 와디즈 서포터들이 선호하는 스토리를 기획하고 작성합니다. • 간단한 사진 촬영과 편집을 진행합니다. 와디즈 펀딩 오픈을 준비하시는 메이커들을 위한 콘텐츠를 제작합니다. • 펀딩 스토리를 작성 중인 메이커들이 궁금한 점을 언제 어디서나 해결할 수 있도록, 스토리 작성법 강의를 기획하고 진행합니다. • 온라인으로 배포되는 콘텐츠 가이드를 기획, 제작하고 배포합니다. [자격 요건] • 까다로운 전문 지식을 누구나 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠로 풀어낼 줄 아는 분 • 브레인스토밍부터 기획, 구체화, 실행과 개선까지 프로젝트를 주도적으로 이끌어 가실 수 있는 분 • 고객 경험을 고려해 서비스를 운영, 개선하실 수 있는 분 • 국내외 크라우드펀딩 및 커머스 서비스에 대한 높은 이해도를 보유하신 분 • SNS, 사회 이슈, 트렌드를 기민하게 파악해 업무에 적용할 수 있는 분 • 동시다발적인 업무를 빠르고 꼼꼼하게 완성할 수 있는 분 [우대 사항] • 외부 파트너사 혹은 고객사와 소통을 통해 문제를 해결한 경험이 있으신 분 • 신규 서비스를 론칭하여 퍼포먼스를 낸 경험이 있는 분 • 데이터 분석 및 MS Office 활용 능력이 우수한 분 • 디자인·영상 관련 툴을 다루실 수 있거나 디지털 콘텐츠를 직접 제작한 경험이 있으신 분 • 온라인 서비스를 기반으로 한 플랫폼 운영 업무 경험이 있는 분 ​ ​ '콘텐츠 기획'직무인데 왜 '프로젝트 매니저' 채용 공고를 올렸냐하면, 원래는 '프로젝트 매니저'를 지원했기 때문이다. 프로젝트 매니저를 신규로 뽑는 다고 하길래.. 지원을 했는데.. 왠걸? 열심히 써서 지원을 했는데 '콘텐츠 기획'으로 포지션 역 제안을 주셨다. 마다할 이유가 없었기에 당연히 하겠다고 했고, 콘텐츠 기획 직무를 다시한번 살펴 보았다. ​ 콘텐츠 기획자 (경력) 채용 공고 [주요업무] 펀딩이 처음인 기업, 브랜드 단위 메이커들이 스토리 작성에서 겪는 어려움을 해결해 줍니다. 리워드와 기업/브랜드의 특성을 모두 살리면서도 와디즈 서포터들이 선호하는 스토리를 기획하고 작성합니다. 간단한 사진 촬영과 편집을 진행합니다. 와디즈 펀딩 오픈을 준비하시는 메이커들을 위한 콘텐츠를 제작합니다. 펀딩 스토리를 작성 중인 메이커들이 궁금한 점을 언제 어디서나 해결할 수 있도록, 스토리 작성법 강의를 기획하고 진행합니다. 온라인으로 배포되는 콘텐츠 가이드를 기획, 제작하고 배포합니다. 이것만으론 무슨 일을 할지 모르실 듯 싶어서 준비한, 오늘도 팔리는 스토리를 쓰는 콘텐츠팀 브런치 [자격요건] 콘텐츠 기획 혹은 발행 관련 경력 3년 이상 까다로운 전문 지식을 누구나 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠로 풀어낼 줄 아는 분 브레인스토밍부터 기획, 구체화, 실행과 개선까지 프로젝트를 주도적으로 이끌어 가실 수 있는 분 고객 경험을 고려해 서비스를 운영, 개선하실 수 있는 분 국내외 크라우드펀딩 및 커머스 서비스에 대한 높은 이해도를 보유하신 분 SNS, 사회 이슈, 트렌드를 기민하게 파악해 업무에 적용할 수 있는 분 동시다발적인 업무를 빠르고 꼼꼼하게 완성할 수 있는 분 1차 면접 후, 대상자분들에게 온라인 과제가 부여됩니다. [우대사항] 외부 파트너사 혹은 고객사와 소통을 통해 문제를 해결한 경험이 있으신 분 신규 서비스를 론칭하여 퍼포먼스를 낸 경험이 있는 분 데이터 분석 및 MS Office 활용 능력이 우수한 분 디자인·영상 관련 툴을 다루실 수 있거나 디지털 콘텐츠를 직접 제작한 경험이 있으신 분 온라인 서비스를 기반으로 한 플랫폼 운영 업무 경험이 있는 분 나도 살펴본 결과, 오히려 '콘텐츠' 쪽이 나와 잘 맞는 것 같다고 느껴져 포지션제안에 응했다. 자기소개서 항목 1.지원자님이 생각하시는 와디즈는 어떤 회사 인가요? 왜 와디즈에서 함께 하고 싶은 마음이 드셨나요? (최소 1자, 최대 5,000자 입력가능) POINT → '카테고리화' 할 것 → '왜' 에서 지원동기 함께 들어 갈 것 ​ '어떤 회사' 인지는 기업의 장점이 나와 어떻게 핏한지, 나를 설명하고 소개하면서 (직무관련 역량) 카테고리화 하는 것이 좋다. (2-3개 정도) 또한 '왜' 부분에서는 지원동기를 넣고, 앞에 '왜 이 회사인지'는 들어가 있기 때문에, 직무와 관련한 이야기를 적으면 좋다. 예를들어, '이 기업에서 일하게 된다면, 직무의 어떤 부분에서 큰 장점이 있고, 이 부분을 살릴 수 있을 것 같아서' 이렇게 말이다. ​ 2.와디즈가 하고 있는 일 을 살펴 보셨나요? 내가 합류해서 꼭 해보고 싶은 일 이 있다면 기록해 주세요. (최소 1자, 최대 5,000자 입력가능) POINT → 스타트업의 장점(현재 대기업에 다니고 있으므로) → 와디즈 현재 중점 사업 분석 필요! ​ 1) 스타트업의 장점 어필 와디즈는 신생, 스타트업이므로, 내가 대기업에서 왜 스타트업으로 넘어가야 하는지를 중점으로 썼다. ​ 내가 이직을 하는 이유를 어필할 때에는 절대 현 회사를 욕하지 않는다. 대기업과 스타트업의 차이점을 논할 때에도, 대기업의 '한계점'을 말하기보다, 스타트업에가서 '발전' 할 미래를 어필한다. ​ 2) 현재 중점 사업 현재 중점 사업에 대해서 고민해볼 필요가 있는 질문이다. 당시 서칭에서는 오프라인 스토어를 만들고 온라인 + 오프라인을 통합하려는 것을 보았고, 이 부분을 중점으로 '콘텐츠 기획자'로서 어떻게 기여할 것인지 고민한 흔적을 적었다. ​ 그렇게 1차 합격..! ​ 역시나, 면접 내용은 내가 적을 수 있을랑가 모르겠지만.. (1월 1일 목표 : 1차 합격 기업 모두 쓰기) ​ 앞으로 카카오커머스, GS, LF, 웅진, CJ제일제당, 코웨이, 헬로네이처 까지 지켜봐주세요! 인터뷰 - gguni 님 https://blog.naver.com/rbsrbs29/222610361602 🎯 현재 모집중인 공고 보러가기 🎯 신입 지원 후기 보러 가기 🎯 신입 합격 자기소개서 보러가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2022.10.17

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