주식회사 파워플레이어
- 기업형태
- -
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 접수기간
- 시작일2021.06.30마감일2021.07.25
- 활동기간
- 21.7.31 ~ 21.10.30
- 모집인원
- 50명
- 활동지역
지역 제한없음
- 우대역량
- 모두 지원 가능
- 활동혜택
- 활동비, 사은품 지급
- 관심분야
뷰티/미용/화장품
콘텐츠
- 활동분야
서포터즈
마케터
- 추가혜택
- -
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지역 제한없음
뷰티/미용/화장품
콘텐츠
서포터즈
마케터
클린뷰티브랜드 온그리디언츠 앰베서더 2기 모집
● 지원자격
- SNS를 적극적으로 운영하는 남/녀
- 클린 뷰티 브랜드 제품으로 피부를 빠르게 개선하고 싶은 분
● 모집인원
- 총 50명(인스타그램, 블로그 채널 동시 보유 시 당첨 확률 UP)
● 활동기간
- 2021.08~(3개월)
● 활동내용
- 제품 체험 후기 작성, 설문조사 등 다양한 미션 진행
** 효과 위주의 제품 체험 후기 작성
● 지원방법
- 하단 온라인 신청폼을 통해 지원
** 21.07.28 당첨자 발표 예정
● 활동 혜택
- 선정자 전원 : 온그리디언츠 제품 무상 제공
- 선택 미션완료자 전원 : 스타벅스 아이스 아메리카노 기프티콘 제공
- 매달 베스트 리뷰어 : 치킨or피자 기프티콘
- 최종우수활동자 : 온그리디언츠 자사몰 적립금 10만원 + 백화점상품권 10만원권
● 유의 사항
- 블로그, 인스타그램 채널 동시 보유 시 당첨 확률이 올라갑니다
- 작성된 체험 후기는 온그리디언츠 마케팅 용도로 활용될 수 있습니다
- 당첨자 발표는 개별 공지로 진행됩니다
- 활동 내역에 따라 수상 이력 또한 변경될 수 있습니다
● 문의사항
- cao@powerplayer.co.kr
● 지원서 작성하기
- http://naver.me/Fca1I4Qx
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인의 성장과정과 지원동기 대해서 기술해 주세요. (600자) DSC인베스트먼트 및 주식회사 E1의 투자 인턴 경험을 통해, 금융의 본질을 파악할 수 있었습니다. 금융은 위험에 대한 거래입니다. 위험은 미래에 대한 불확실성으로부터 비롯되는 것으로, 이를 파악하는 것이 금융의 핵심이라고 생각했습니다. 따라서, 보험업은 금융의 본질을 가장 잘 파악할 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 보험사는 미래에 대한 위험을 회피하는 대가로 보험료를 수취하며, 해당 자산을 운용함으로써 고객들에게 수익성과 안정성에 기반한 보험 상품을 제안하는 선순환 사업을 영위합니다. 저는 세 번의 금융권 인턴 경험을 통해, 직접 벤처기업에 대한 투자심사보고서를 작성하며 기업 가치를 평가한 경험이 있습니다. 투자 기업에 대한 각 Risk Point를 도출하고, Valuation을 통해 위험을 수치화했습니다. 저는 이러한 경험을, 보험업에서 더 발전시키고 싶습니다. 위험을 체계적으로 파악하여 안정적으로 자산을 운용하고, 수익 증대를 통해 고객 친화적인 보험료 형성에 기여하겠습니다. 이를 통해, 금융의 본질을 파악하는 전문 금융인으로 성장하고, 동시에 대한민국의 건강한 사회 발전에 기여하는 사람이 되고자 한화손해보험에 지원했습니다. 2. 담대한 목표를 세우고 달성하고자 노력했던 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) “도전을 통해 투자 설득에 성공하다” 벤처투자팀 인턴 과정에서 임원진을 대상으로 투자심사 PT를 제공하여, 투자 설득에 성공한 경험이 있습니다. 인턴 과제는 국내 전기 이륜차 기업의 투자심사보고서를 작성한 뒤, 두 차례의 임원 PT를 수행하는 것이었습니다. 이를 위해, 경영 전략과 마케팅 분석 Tool을 활용하여 보고서를 작성했고, 1차 발표를 진행했습니다. 그러나, 지나친 이론 도구의 사용과 추상적인 내용으로 인해, 좋은 평가를 받을 수 없었습니다. 목표 달성을 위해서는 개선이 필요했습니다. 이를 위해, 크게 두 가지 방법을 계획하고 시행하였습니다. 우선 ‘발로 뛰는 분석’을 위해, 투자 대상 기업의 현장에 방문했습니다. 기업 IR을 경청하고, 스타트업 대표와 질의를 주고받으며 기업의 현실적인 비전을 파악했습니다. 더 나아가, ‘고객 접근형 분석’을 위해 전기 이륜차 고객을 직접 찾아다니며 설문을 요청했습니다. 그들을 마주하기 위해, 전기 이륜차 배터리 교환소에 ‘무한 대기’했고, 35도가 넘는 무더위 속에서 8시간 동안 대기한 결과, 총 30명에게 설문을 요청할 수 있었습니다. 설문의 결과 다양한 고객 Needs를 파악할 수 있었고, 기업의 투자 포인트를 도출할 수 있었습니다. 이러한 열정적인 노력 끝에, 임원 PT에서 설득에 성공하며 본투자심사까지 Deal을 연결할 수 있었습니다. 위 경험은, 새로운 도전으로 개인의 목표를 달성하는 방법을 배울 기회였습니다. 또한, 이론과 행동적 분석을 융합하는 것이 투자 설득으로 이어질 수 있다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 3. 당사가 자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결하여 기술해 주세요. (800자) “이론과 실무를 융합한, 조화로운 분석가입니다” 모든 경영학 전공과목에서 A+를 받는 장기적인 성과를 달성했습니다. 이를 통해 산업 및 기업 분석을 위한 Tool을 익혔고, 자산운용을 위한 기본 이론을 학습할 수 있었습니다. 또한, 논리적, 분석적 사고의 함양을 위해 3년간 경제 기자로서 활동했습니다. 총 28개의 기사를 작성하며 변화를 포착할 수 있는 능력을 함양했습니다. 더 나아가, 이론을 실무에 적용하고 활용하고자 세 번의 금융권 인턴 경험을 쌓았습니다. 우선, 국내 벤처캐피탈 DSC인베스트먼트에서 6개월간 총 22개의 신규 투자에 대한 투자심사 보고서를 검토했습니다. 각 산업의 미래 비전을 익힐 수 있었고, Top-Down 형식의 보고서 작성 방법을 배울 수 있었습니다. 또한, 전기차 산업분석 보고서를 직접 작성하며, 미래 모빌리티 시장의 동향을 예측할 수 있었습니다. E1 벤처투자팀에서는 미국 전기차 인프라 기업에 투자하기 위해 글로벌 인프라 시장을 분석했습니다. 또한, 국내 전기 이륜차 기업에 대한 투자심사보고서를 직접 작성하며, 투자를 위한 ‘A to Z’의 모든 과정을 경험할 수 있었습니다. 해당 과정에서, 가치사슬 분석, 경영 전략 분석, 회계적 분석 등을 수행할 수 있었고, 탄탄한 이론에 기반하여 열정적으로 인턴 과제에 임한 결과, 정규직 입사를 제안받는 성과를 거둘 수 있었습니다. 저는 위 경험을 통해, 이론과 실무 역량을 고루 갖춘 조화로운 분석가로 성장할 수 있었습니다. 또한, 자산운용 직무에서 가장 중요한 ‘분석 역량’을 갖춘 인재로 성장할 수 있었습니다. 4. 다른 사람과 소통하고 협력하여 문제를 해결한 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) [공동의 목표 달성이 중요했던 대회 주최 경험] 대학교 모의재판 경연 대회를 직접 기획하고 운영하며, ‘소통과 협력’의 중요성을 깨달았습니다. 대회를 준비하며, 예산 편성에 관하여 사무국 간의 갈등이 발생했고, 이견 조율이 필요했습니다. 대회를 총괄하는 사무총장으로서, 두 가지 개선안을 시도했습니다. “의사소통 체계를 갖추다” 우선, 의사소통 시스템을 구축했습니다. 정기적인 회의를 통해 소통 시간을 확장했고 온라인 회의가 정착되지 않은 2018년, 온라인 회의를 제안하며 소통 공간을 확장했습니다. 또한, 직접 추가적인 시간을 들여, 회의 전 안건을 취합하고 배포하며, 소통의 효율성을 높였습니다. “유기적인 관계를 통해 협업 의지를 강화하다” 더 나아가, 공유하는 시간을 늘릴 것을 제안했습니다. 원활한 대회 진행을 위해서는 구성원들 사이의 유기적인 관계와 친밀감이 선행되어야 한다고 생각했고, 이를 위해 경주의 환경정화 캠페인에 1박 2일로 참여할 것을 제안했습니다. 저 또한 대회 준비로 바쁜 와중이었지만, 따로 시간을 내어 봉사활동 기획안을 작성하였고, 이를 발표하며 팀원들을 설득하기 시작했습니다. 이러한 노력 끝에, 공유하는 시간을 늘릴 수 있었고, 개인적 시간을 함께하며 친밀감의 폭을 깊게 할 수 있었습니다. 대회 개최 결과, 참여자 및 관중의 만족도 평가에서 역대 최고 수준의 결과를 받았습니다. 이를 통해, 의사소통 시스템의 중요성을 깨달을 수 있었고, 유기적인 관계 속의 유대감과 협업 의지가 있을 때, 비로소 공동의 목표 달성이 가능하다는 것을 깨달았습니다.
1. KB증권에 지원한 동기와 입사후 이루고 싶은 목표에 대하여 기술하여 주십시오. (최대 600자 입력가능) 늘 여유를 갖는 뛰어난 전략가가 되고 싶습니다. 위험에도 유연하게 안정적으로 대처하며 미래를 내다보는 능력을 키우고 싶습니다. 제가 늘 가지고 있던 고민이자 제일 해결하고 싶었던 것은 주어진 상황에서 여러 제약들과 조건들이 주어졌을 때, 목표로 하는 값을 최대한 효율적으로 달성할 수 있는 방법에 대한 것이었습니다. 개인도 국가규제와 개인의 적합성과 같은 투자전략 수립에 있어서 여러 제약상황을 고려해야하며, 기관도 각각의 목표와 규제를 고려하여 수립할 수 있는 전략이 저마다 다릅니다. 이처럼 각자의 상황에 맞춘 최적화를 배워보고 싶고, 더 나아가 매크로와 경기변동을 복합적으로 고려한 최선의 전략에 대해 스스로 해답을 내놓고 싶습니다. 금융계 진출의 첫 단추를 잘 잠그고 싶었습니다. 이왕 처음 입어보는 옷, 제일 입고 싶은 옷으로 선택하고 싶었습니다. 능력을 인정해주는 업무환경과 공정한 선의의 경쟁 아래 동료들과 함께 성장하고 싶습니다. 금융의 최전선에서 습득/체감할 수 있는 지식과 경험은 그 어떤 서적과 조언보다도 가치가 있습니다. 귀사의 탄탄한 자본력과 건전한 업무환경, 그리고 뛰어난 동료들과의 시너지는 어떤 어려움 속에서도 빛을 발할 수 있다고 생각합니다. 2. 지원한 직무와 관련하여 본인의 차별화된 역량 및 보완해야 할 부분에 대하여 기술하여 주십시오. (최대 600자 입력가능) 정량적 분석을 활용한 퀀트, 정성적 분석을 활용한 기업가치평가의 길 모두 배워보고 싶었습니다. 데이터분석을 활용해 한 번에 기업가치를 평가하고, 투자자가 범하기 쉬운 인지오류들을 배제한 채 철저한 규칙 아래 투자를 해보고도 싶었고, 다른 한 편으로는 기업의 성장성과 재무건전성에 주목해 매크로와 접목시킨 주관이 들어간 가치투자를 해보고도 싶었습니다. 정량적 분석: 다양한 경로를 통해 혼자서 배워봤습니다. 비록 계량경제와 금융공학 지식의 부족함에 한계를 느끼게 되었지만, 동료들과 다양한 모의투자대회와 데이터 분석 대회에 참여하였고 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다. 정성적 분석: 자격증 공부를 하며 리스크 관리, 채권/파생상품 프라이싱 및 벨류에이션, 기업가치 평가모형 등 원론적인 내용 위주로 학습해 필드에서 자주 사용되는 평가방법에 대해서 학습했고 동시에 고득점 목표도 달성했습니다. 이처럼 균형있는 학습과 적용을 통해 다방면의 멀티플레이어로서 성장하고자 꾸준히 노력했습니다. 배움의 과정이 계속될수록 더 궁금한 것이 늘어나고 부족함이 부각되는 모순에도 직면했지만, 실무에서 다양한 상품들을 직접 운용/개발/세일즈 한다면 더 차별화된 인재로 성장할 수 있을 것입니다. 3. 살아오면서 가장 힘들었던 경험과 이를 극복하기 위해 어떠한 노력을 하였는지 기술하여 주십시오. (최대 600자 입력가능) 육군 복무시절 당헀던 인권유린이 제일 기억에 남습니다. 운동을 잘 못하던 탓에 3km 달리기, 팔굽혀펴기, 윗몸일으키기부터 사격 및 병기본까지 모두 특급을 받아야 휴가, 외출, 외박이 가능했던 부대에 있던 것은 악몽과 같았습니다. 체력단련도 아침에 실시를 해서 특급을 맞지 못하면 오후에 똑같이 1세트를 해야했고, 아픈 사람들도 열외없이 모두 강제로 참여했습니다. 이 악행은 뉴스에도 보도되었지만, 오히려 더 강도 높은 체력단련이 추가되었습니다. 매일 강제로 8km씩 뛰며 어떻게든 주어진 환경에서 적응하고 살아남고자 했습니다. 힘든 여건 속에서도 휴가 하나만을 바라보고 체력단련을 하니 기록에도 두드러진 변화가 나타나기 시작했습니다. 3km 기록은 16분에서 12분대로 단축되었고 결국 휴가의 기회를 부여받았습니다. 방법은 분명 잘못된 것이지만, 결국 어떻게든 버텨내겠다는 제 오기의 승리로 끝났습니다. 제대 후에도 이 경험은 제게 많은 용기를 줬습니다. 그 어떠한 버티기 힘든 고난과 역경에도 끝까지 포기하지 않고 해내겠다는 집념만 있다면 무엇이든지 이뤄낼 수 있다는 것입니다. 이는 복학 후에도 괄목할만한 성적향상과 다수 자격증 취득, 공모전 성과로도 이어졌습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. [글로벌 시스템 반도체 1위를 위해] 삼성전자 DS 부문을 택한 이유는, 이미 성취한 성공을 넘어 새로운 높이를 향해 끊임없는 도전과 성장을 추구하기 때문입니다. 학창 시절, 기술에 대한 이해와 역량이 부족하여 반도체 분야가 낯설었습니다. 그러나 학회 활동을 통해 반도체 산업의 중요성과 선도 기업인 삼성전자의 역할을 깨달았습니다. 또한 이미 글로벌 메모리 반도체 분야에서 선두를 달리고 있는 삼성전자라도, 안주하지 않고 새로운 목표인 시스템 반도체에서의 정상을 위해 끊임없이 도전과 성장을 추구하는 모습에 영감을 받았고 함께 일하며 새로운 도전을 향해 나아가고 싶다는 생각이 들었습니다. 제가 회사에서 이루고 싶은 꿈은 반도체 비전 2030을 위한 시스템 반도체 전략 수립입니다. 반도체는 선제적 기술 확보가 필수적인 가운데, 설계 분야에서는 미국 기업들이 공동 프로젝트를 진행하고 생산 분야에서는 TSMC가 대만 내 생태계를 구축하며 산업을 선도하고 있습니다. 이에 대응해 삼성전자는 설계와 생산이 모두 가능하다는 점을 활용해 발 빠른 기술 혁신을 이루어야 한다고 생각합니다. 산업에 대한 체계적인 분석을 바탕으로 필요 기술 및 투자 방향성을 결정해 적절한 중장기 사업 전략을 도출하겠습니다. 또한 개인적으로 뉴로모픽 반도체 상용화를 위한 대책 수립에도 참여하고 싶습니다. 삼성전자의 중장기 비전을 위한 경영 전문가가 될 것을 약속드립니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) [경청의 중요성] 의사소통의 핵심은 경청이라고 생각합니다. 상대방의 입장을 이해하고 고려하지 않는다면 소통은 비효율적일 뿐만 아니라 결과를 도출하기 어려울 것입니다. 과거 기획국장과 학번대표로서 여러 행사를 기획하는 과정에서 의견 충돌을 겪은 적이 있습니다. 이때 독단적으로 행동하며 제 의견을 강요하거나 불만을 표한 적도 있습니다. 중곡종합사회복지관에서 발달장애 아동들을 대상으로 한 신체 놀이 보조 활동은 이러한 의사소통 방식을 개선하는 계기가 되었습니다. 활동 초반 아이들은 제가 다가가는 것조차 거부했고, 활동에 집중하지 못한 채 싫다는 말만 반복했습니다. 이에 대한 해결책으로 저는 경청을 최우선으로 생각했습니다. 아이들이 제안하는 놀이를 우선으로 수용하고 이해한 뒤, 이후 놀이에 싫증을 느꼈을 때 본 활동을 제안하는 방식으로 시간을 보냈습니다. 처음에는 거부감을 보이며 제안을 거부했던 아이들도 시간이 지남에 따라 본 활동에 관심을 가졌고, 마지막에는 간식을 나눠줄 정도로 가까워졌습니다. 놀이 활동은 상대의 입장을 우선으로 고려했을 때 진정한 소통이 가능하다는 것을 깨닫는 계기가 되었으며 의사소통은 서로를 존중하고 이해하며 함께 성장하는 과정임을 이해했습니다. 해당 경험은 같은 기간 진행하던 연극 공연 준비에도 큰 영향을 미쳤습니다. 당시 저는 ‘러시아연극연구회’의 회장 겸 기획총괄을 맡으면서 연극 공연을 준비하고 있었습니다. 50년에 가까운 역사를 가진 동아리는 7년간 활동이 멈춘 상태였고, 학과의 역사를 담고 있는 연구회의 폐지가 아쉬웠던 저는 이를 부활시키고자 했습니다. 공연을 준비하기 위해서는 실제 현장에 대한 정보와 충분한 예산이 필요했지만, 오랜 기간의 공백 때문에 부족한 점이 많았고 이를 위해 기존에 활동했던 졸업생과의 연결고리를 만드는 것이 필요했습니다. 저는 졸업생으로부터 정보를 얻고 후원받는 동시에 재학생이 후원에 대한 부담 없이 동아리 활동을 즐길 수 있도록 중간 다리 역할에 최선을 다했습니다. 연출과의 지속적인 의사소통과 역할 분담을 통해 배우들이 온전히 연기에 집중할 수 있는 환경을 만들었고, 공연장 대관, 소품 제작, 홍보 등의 업무는 부원들과 의논해 분배하여 효율적인 조직 시스템을 마련했습니다. 그뿐만 아니라 매일 연습 전 피드백 시스템을 확립하여 배우팀, 연출팀, 기획팀과의 원활한 의사소통을 이루었고, 연습 과정에서 발생하는 의견을 적극적으로 수용하여 모든 팀의 불만 사항을 해결하기 위해 노력했습니다. 이에 따라 연극은 원활하게 준비되고 공연될 수 있었으며 결과적으로 공연 이틀간 전석 매진의 성과를 이룰 수 있었습니다. 연극 공연은 5개월의 준비기간 동안 많은 경험과 교훈을 얻을 수 있는 시간이었습니다. 프로젝트 총괄을 통해 관리 능력과 리더십을 키울 수 있었으며, 예산과 정보 부족 문제 속에서 창의적인 문제 해결 능력을 키웠습니다. 또한 다양한 역할 수행으로 팀워크를 익히고 소통 능력을 기를 수 있었습니다. 삼성전자에서 역시 경청을 바탕으로 한 소통과 문제 해결 능력을 보여드릴 것이라 약속드립니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [미래를 위한 혁신 : AI 반도체] 최근 오픈AI의 ChatGPT와 구글의 Gemini와 같은 생성형 AI의 등장으로 검색엔진 사업이 크게 변화되고 있습니다. 생성형 AI는 수많은 데이터를 학습해야 하므로 범용 목적의 기존 반도체는 대규모 데이터 처리에 높은 전력을 사용하고 속도가 느리다는 문제점이 있습니다. 이를 해결하기 위해 AI에 최적화된 반도체가 개발되고 있습니다. 시장조사기관 가트너에 따르면 AI 반도체 칩의 매출은 2027년 약 1194억 달러로 지난해보다 두 배 이상에 달할 것으로 전망됩니다. 이러한 성장에 더불어 주요 플레이어들이 기술 개발에 열중하고 있는 만큼 삼성전자 역시 적극적인 기술 개발이 필요하다고 생각합니다. 삼성전자는 AI에 특화된 셀인 NPU 엑시노스와 HBM-PIM 메모리를 바탕으로 최적의 반도체 칩을 개발하고 있는 것으로 알고 있습니다. NPU는 전력의 효율성을 높여 생성형 AI 서버 운영에 있어 효과적이며 HBM-PIM은 메모리 칩 안에 로직 유닛을 넣어 기존 대비 가속기 성능과 효율이 2배 이상 증가한다는 장점을 지닙니다. 그러나 NPU는 컴파일러 소프트웨어 개발이 어려우며 HBM-PIM의 경우 공정 기술 구현이 어렵다는 한계가 존재합니다. 이러한 한계를 극복하기 위해서는 결국 적극적인 투자 및 타 기업과의 협력이 필수적입니다. 구글의 경우 지속해서 연구개발비가 증가하고 있음과 동시에 주요 경쟁사인 마이크로소프트를 제외한 다른 플레이어와 오픈 XLA 프로젝트를 진행해 컴파일러 소프트웨어를 최적화했습니다. 저는 삼성전자가 이러한 구글의 움직임을 참고해야 한다고 생각합니다. 기존의 투자 기조를 유지하면서 다른 기업과 활발한 기술 제휴 진행한다면 현재 삼성전자가 겪고 있는 문제점을 극복할 수 있을 것입니다. 이는 더 나아가 꿈의 반도체라 불리는 뉴로모픽 반도체 개발로도 이어질 수 있습니다. HBM-PIM을 결합하고 소프트웨어의 한계를 극복한 뉴로모픽 반도체는 삼성전자만의 고유한 강점이 될 수 있을 것이라 확신합니다. 4. 지원 직무 관련 프로젝트/과제 중 기술적으로 가장 어려웠던 과제와 해결 방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결 방법, 결과 포함) [경영지원 및 반도체 사업에 대한 포괄적 이해] 경영전략학회인 SBC는 경영지원 프로세스에 대한 지식을 습득하는 과정이었습니다. 처음에는 해당 분야에 대한 지식과 경험이 없어 낯선 산업을 분석하고 이슈를 도출하며 전략을 제언하는 데 어려움을 겪었습니다. 이러한 어려움을 극복하고 팀에 도움이 되고자 제가 선택한 전략은 ‘성실함’이었습니다. 약속한 기한은 반드시 지키고 많은 양의 자료를 조사해 정리했으며 부족한 점은 피드백을 통해 개선하려고 노력했습니다. 더 나아가 조원의 의견을 중재하고 정리하여 최선의 전략을 도출하는 과정을 반복한 결과 최우수 학회원으로 수료하는 성과를 이룰 수 있었습니다. 또한 SBC 활동 중 한 번은 TSMC의 파운드리 사업의 경쟁사로, 다른 한 번은 구글의 AI 반도체 사업의 협력사로 삼성전자를 분석한 경험이 있습니다. 우선 파운드리 사업에 관해, 현재 삼성전자가 TSMC에 비해 NA EUV 등의 장비 확보 측면에서 부족한 점이 있을지라도 GAA 최초 도입을 바탕으로 개발 속도가 빨라지고 있다는 점과 대만의 지정학적 리스크 및 고객사의 멀티 파운드리 전략으로 인해 빠르게 추격할 요인이 존재한다고 생각하였습니다. 따라서 AMAT의 High-NA EUV 장비를 통한 수율 제고를 바탕으로 고객사 락인 전략을 제언하였고 그 결과 전반기 대상을 받을 수 있었습니다. 한편 AI 반도체 사업에 관해, 구글의 텐서 칩 설계 생산 과정에서 모두 삼성전자의 기술을 활용하였음을 협력 요인으로 하여 뉴로모픽 반도체 개발을 위해 삼성전자의 HBM-PIM 메모리를 접목하는 방안을 고안하였습니다. 해당 전략은 대화형 생성 AI로 전환 시 발생하는 쿼리 당 비용 부담을 줄일 수 있다는 점에서 호평받았고 결과적으로 후반기 우수상을 받을 수 있었습니다. SBC에서 얻은 산업 이해도와 반복적인 경영 프로세스 경험은 자원의 효율적 관리 및 운영에 있어 필수적인 자산이라 생각합니다. 이를 바탕으로 업무를 수행하면서 팀에 도움이 될 것을 약속드립니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 이서경입니다. 공연 산업에 관심 있는 사람이라면 한번쯤 들어봤을 '민트플레이어' 오늘은 2023, 24 민트플레이어로 활동했던 합격자 인터뷰를 가져왔어요. 공연 업계에 관심이 있는 분들은 주목해주세요! Q1. 안녕하세요! 간단한 자기소개 부탁드려요. 안녕하세요! 2023, 2024 민트플레이어로 활동했던 종로구 쿼카입니다. 제가 재미있게 활동했던 민플에 대해 소개할 수 있어 기뻐요. Q2. 민트플레이어에 대해 소개해주세요. 민트플레이어는 공연기획사 민트페이퍼가 주최하는 공연 및 페스티벌에 참여해, 사전 콘텐츠 제작부터 현장 운영, 대기실 의전 등 공연 전반의 실무를 함께하는 활동 입니다. 기수당 약 15~20명이 선발되며, 선발은 자기소개서 기반의 서류 평가와 면접을 통해 진행됩니다. 공연 진행의 흐름과 구조를 밀도 있게 경험할 수 있어 공연 업계에 관심 있는 분들께 유의미한 기회가 될 수 있다고 생각해요. 저 또한 활동을 통해 실제 공연 현장에서의 커뮤니케이션과 유연한 상황 대처 능력을 기를 수 있었어요! Q3. 지원동기가 궁금해요! 공연을 자주 보러 다니며 자연스럽게 공연계에 대한 관심과 애정이 깊어졌고, 어느 순간 ‘공연의 과정에 참여해보고 싶다’ 는 생각이 들었어요. 마침 지인의 추천으로 이 활동을 알게 되었고, 공연을 실제로 경험해볼 수 있는 소중한 기회라 생각되어 지원하게 되었어요. Q4. 지원 당시 가장 공을 들였던 부분이 있나요? 자소서에도 신경을 많이 썼지만, 저는 면접 준비 에 가장 많은 공을 들였어요. 한정된 시간 안에 어떻게 하면 면접관에게 저라는 사람을 또렷하게 각인시킬 수 있을지 를 고민했고, 그 고민을 바탕으로 철저하게 전략을 세워가고자 했던 것 같아요. 특히 이 활동이 ‘공연’과 밀접한 만큼, 제가 단순히 좋아하는 수준을 넘어 얼마나 공연을 사랑하고, 또 그 제작 과정에 얼마나 깊이 관여하고 싶은지를 면접에서 확실히 보여드리는 데 집중했어요. 무대 뒤를 궁금해하고, 함께 만들어가고 싶어하는 제 진심이 전달된다면, 그것만큼 강한 인상은 없다 고 생각했거든요. Q5. 민플 활동을 2023년, 2024년 총 두 번 하셨는데, 민트플레이어만의 장점이 있다면요? 가장 큰 장점은 단연, 공연의 거의 모든 파트를 직접 경험해볼 수 있다 는 점인 것 같아요. 단순히 무대 앞에서 즐기는 게 아니라, 무대 뒤편에서 공연이 어떻게 만들어지고 운영되는지를 체감할 수 있는 흔치 않은 기회라고 생각해요. 민트플레이어로 활동하면서 페스티벌 운영, 무대감독 크루, 대기실 의전, 현장 콘텐츠 제작, SNS 콘텐츠 기획 등 공연을 구성하는 다양한 실무에 직접 참여 했는데요. 각 파트마다 요구되는 디테일과 커뮤니케이션 방식을 몸소 느끼면서, 단순한 관찰을 넘어 실제 ‘경험’으로 흡수 할 수 있었어요. 뿐만 아니라 업계에서 실제로 활동 중인 기획자, 감독, 매니저 분들과 가까운 거리에서 소통할 수 있다는 점도 정말 큰 장점이라고 생각해요. 활동 중간중간 현업에 계신 분들께 직접 질문하고, 피드백 도 받을 수 있었는데, 그게 실질적인 ‘네트워킹’ 으로 이어지기도 했거든요! 공연 업계에 관심이 있다면 민트플레이어는 단기간에 밀도 있게 이 업계를 들여다볼 수 있는 통로라고 자신 있게 말할 수 있을 것 같아요. Q6. 민트플레이어에 추천하는 사람이 있나요? 저는 공연계에 입문하고 싶은 사람 , 또는 공연을 단순히 좋아하는 수준에서 한 걸음 더 들어가보고 싶은 사람 에게 꼭 추천하고 싶어요. 이 활동은 단순한 스태프 알바나 현장 지원이 아니라, 공연이 만들어지는 전 과정을 몸으로 부딪히며 경험할 수 있는 기회예요. 실제로 무대 뒤편에서 일어나는 수많은 일들을 가까이서 보고, 직접 움직이면서 “아, 이런 일이 있었구나” 하고 배우게 됐어요. 그리고 저는 이런 ‘직접 경험’ 이 정말 중요하다고 생각하는데요. 내가 공연계와 맞는지, 어떤 파트를 좋아하는지, 혹은 아예 다른 길을 찾아야 하는지... 이런 것들은 실제로 부딪혀보지 않으면 알 수 없거든요. 그래서 공연에 진심이지만 아직 방향을 잡지 못한 사람이라면, 민트플레이어는 정말 좋은 ‘출발점’ 이 되어줄 거라고 생각해요. 저처럼 잘 맞으면 계속 관련 일을 하게 될 수도 있고, 그렇지 않더라도 좋은 경험이 될 거예요! 지금까지 민트플레이어 합격자 후기였습니다. 공연 업계에 관심이 있는 사람이라면 큰 도움이 될 활동인 것 같아요. 2025 민트플레이어는 모집이 마감되었지만, 관심이 생겼다면 2026 민트플레이어에 도전해보세요! 더 많은 인터뷰와 대외활동 후기는 링커리어에서 만나보세요. 이상 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 이서경이었습니다.
컴투스만의 콘텐츠, 함께 플레이 할 사람! - 컴투스의 채용 소식을 전달하는 컴투스 플레이어! 게임 업계에 워낙에 관심이 많기도 하고, 현직자 멘토링과 활동비 등 다양한 혜택을 받을 수 있다고 하여 이번 기회에 지원을 해보았다 :> 지원 준비 컴투스 플레이어는 크게 두 가지 분야로 나누어 지원을 할 수 있게 되어있다. (1) 영상 PD(촬영 & 편집) (2) 디자인 나는 영상 관련 과를 전공했기에 두 가지 중 아무거나 지원을 해도 무방했지만(...) 이왕 할 수 있는 거라면 내가 좀 더 자신있어하는 분야에 지원을 하는 것이 더 좋겠다는 생각에 디자인으로 준비를 하게 되었다! 서류 전형 [인적사항 / 역량 기재 구간] 지원서 작성의 경우 따로 구비할 복잡한 서류는 없고, 컴투스 채용 홈페이지에 직접 들어가 인적사항, 자소서를 작성하면 된다! 역량 기재 구간에는 디자인 관련 자격증 2개, 교내+교외 공모전 수상 5개, 게임 업계 서포터즈 1회, 게임 업계 인턴 1회 콘텐츠 에디터 근무 경험 등을 기재하게 되었는데, 작성 당시에는 "있는 대로 다 적어보자!" 라는 생각이었지만 지금 생각해보니 콘텐츠와 관련된 사항이 아니면 크게 기재할 필요가 없을 것 같다는 생각이 든다. [자기소개서] 1) 컴투스 지원 동기와 본인의 강점 (800자) 내가 컴투스에 대해 얼마나 알고 있는지, 어떤 점을 보고 매력을 느꼈는지 "컴투스에 대한 애정"을 보여줄 수 있는 부분을 300자 정도로 기재했고, 나머지 500자는 콘텐츠 에디터로서 근무하며 얻게 되었던 개인적인 역량과 컴투스 플레이어로서 어떤 모습을 보여주고 싶은지 간단한 다짐을 작성하였다. 2) 컴투스 플레이어가 된다면 제작하고 싶은 콘텐츠와 이유 (800자) 언뜻 보면 간단해 보이지만 아이디어, 기획력이 있어야 하고, 기존 콘텐츠와 겹치지 않으며, 더 나아가서는 개선점을 제시해야 하는 문항이라 생각. 개인적으로는 이런 아이디어를 요구하는 질문을 제일 어려워한다. (ㅠㅠ) 컴투스의 경우 이미 콘텐츠가 잘 올라와 있어서, 어떤 부분을 보완해야 할지 더 고민되었다. 결론적으로는 지원자의 입장에서 더욱 편하게 질문할 수 있는 일종의 QnA 콘텐츠에 아이디어를 더하게 되었고, 이를 통해 제작될 콘텐츠의 예시 제목, 소재 등을 간단한 보고서의 형식으로 작성했다. 3) 포트폴리오 디자인의 경우 기존에 제작해오던 것 + 디자인 포트폴리오를 참고했으며 내용은 대외활동, 인턴을 하며 작성했던 콘텐츠를 카드 뉴스 콘텐츠 부문 / 영상 콘텐츠 부문 크게 두 가지로 나누어 작성했다. 활동 자체는 더 다양하게 했지만(공모전, 프로젝트 등) 컴투스 플레이어로서 어필할 수 있도록 채용 소식 콘텐츠 작성 경험만 담았다. 이렇게 모아보니 컴투스의 톤 앤 매너에 맞게 디자인을 변형해도 좋았을 것 같다. 혹여나 포폴에 첨부된 콘텐츠들이 자세하게 궁금하다면 아래의 링크를 참고해도 좋겠다. 1) 스마일커넥터 공식 인스타그램 2) 너 혹시 D야? 스타그램 3) 2023 비버잼 현장 스케치 영상 4) 퓨처비 챌린지 담당자 직무 인터뷰 영상 5) 희망 스튜디오 : 팔레트 사업 소개 영상 3. 면접 준비 & 면접 서류 전형 결과는 문자 + 메일로 받아볼 수 있었다. 면접은 Zoom 화상 면접으로 진행되며, 데스크탑 + 캠 / 노트북 캠 / 아이패드 / 휴대폰 등 카메라가 있는 장비만 있으면 되는 듯하다. 면접 전형 [면접 준비] 우선 자소서 + 포트폴리오를 기반으로 질문을 많이 하신다는 후기 글을 많이 보았기에 어떤 생각을 가지고 이러한 콘텐츠를 제작했는지, 기획 의도는 무엇이었는지, 협업 과정은 어땠는지 등 그동안의 작업물을 천천히 되짚어본 후 정리했다. 면접 질문 1) 자기 소개 2) 컴투스 플레이어로서 기대하는 점은? 3) (자기소개서에 기재했던)제작하고 싶은 콘텐츠에 대해 설명 - 꼬리질문 : 어떻게 해야 더 효과적인 콘텐츠를 제작할 수 있을지 4) 영상도 제작할 수 있는데, 디자인으로 지원한 이유가 있다면? ----포트폴리오---- 4) ★★작업물을 만들 때의 과정 5) ☆☆SNS를 운영할 때 가장 중점적으로 두었던 방향성과 이유 - 꼬리질문 : 해당 SNS의 컨셉과 운영 방안에 대해 설명 - 꼬리질문 : 작업/과제물의 빈도 6) ◇◇작업물 제작 기간과 담당 업무 후기에서처럼 확실히 자기소개서 + 포트폴리오를 중심으로 많은 질문을 던지신다는 것을 느꼈다. 개인적으로는 SNS 운영 방향성 질문을 받을 때 디자인 쪽인지, 운영 방식 쪽인지, 이미지 쪽인지 질문 자체가 상당히 중의적이라는 느낌을 받아서 어떤 방향으로 대답을 드리면 될지 재차 질문을 드렸다...(ㅠㅠ) 그래도 면접관님께서 친절하게 면접을 지도해주셔서 어떻게든 대답을 했던 것 같다. - 면접 시간은 20분 내외로 다른 면접에 비해 다소 짧다. 하지만 면접 질문은 꽤나 예리하고 깊다는 점(...) 본인의 활동에 대해 꼼꼼하게 체크하고 간다면 큰 문제 없이 대답할 수 있다! 면접 후기 면접으로부터 일주일 내로 결과가 발표되었다. 발표 방식은 이전과 동일하게 문자 + 메일! 컴투스플레이어 발대식 일정과 간단한 구글 폼 링크도 전달받을 수 있었다. 조금 신기하게 느껴졌던 점은 사전 미션을 준비하여 발대식 당일 발표를 해야 한다는 것 :D 자기 소개와 앞으로 제작하고 싶은 콘텐츠 기획서를 간단하게 이야기하면 된다고 한다. 5. 마무리 컴투스 플레이어로서 활동의 기회를 주신 담당자분께 정말 감사할 따름이다. 대외활동은 많이 해보지 않은 터라 다소 어색하긴 하겠지만 동일한 관심사 안에서 새로운 사람들을 만날 수 있다는게 정말정말 기대가 된다! 컴투스 플레이어 12기로 만나요 XD 인터뷰 - 별애커비 https://blog.naver.com/comet_0000 💚 컴투스 대외활동 공고 보러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯대외활동 지원서 작성법과 예시 (합격하는 꿀팁 4가지) 🍓 대외활동 종류 알아보기 (나에게 딱 맞는 활동 찾는 법) 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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