한국국토정보공사, 전주시새활용센터 다시봄
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2021.10.31마감일2021.11.30
- 활동혜택
- 실제상용화
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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디자인/순수미술/공예
전주시새활용센터 다시봄과 LX한국국토정보공사가 함께하는 ‘2021 새활용 디자인 공모전’
"지구는 공공재, 이제 새활용으로 쓰레기를 쓸모있게"
우리의 삶과 생명을 위협하는 쓰레기 문제를 함께 고민하고 슬기롭게 대처 할 수 있는 새활용 디자이너를 찾고 있습니다. 일회성 작품이나 예술품이 아닌 일상 곳곳에서 사용 가능한,
소비자의 구매 욕구를 불러일으킬 상품성을 가진디자인을 공모합니다. 지역 쓰레기를 소재로 활용할 수 있는 문제해결형 새활용 아이디어와 디자인, 그리고 LX한국국토정보공사에서
역할을 다하고 버려지는 근무복을 소재로 활용할 수 있는 새활용 아이디어와 디자인을 발굴하기 위한 “2021년 새활용 디자인 공모전” 을 개최하오니 많은 관심 바랍니다.
○ 공모기간 : 2021년 11월 01일(월) ~ 2021년 11월 30일(화) 18:00
○공모자격 : 새활용에 관심 있는 누구나 (개인 또는 단체)
-제안한 새활용 디자인을 실제 제품으로 구현 할 수 있는 개인이나 단체
○ 공모주제 : 지역 쓰레기 문제를 해결할 수 있는 새활용(업사이클링) 제품 디자인
□ 주제 1. 전주시에서 발생하는 폐자원 소재 새활용 제품 디자인
-일상, 건설, 관광, 생산 현장 등에서 발생하는 폐자원 소재 새활용 제품 디자인
□ 주제 2. LX 한국국토정보공사 폐기 근무복 새활용 제품 디자인
-2년 주기로 폐기되는 근무복을 소재로 한 새활용 제품 디자인
○ 추진일정 (※ 세부일정은 내부사정에 따라 조정될 수 있음)
○ 공모전 수상작 전시
★의무사항 : 공모전 수상작은 작품 제작 및 전시회 참여를 의무로 함
-작품 제작은 제안한 디자인을 실현할 수 있도록 상금 외 제작비를 별도 지원
(전주시 새활용 디자인 수상작의 경우, 제작 난이도에 따라 모델링 또는 제작 이미지 보드로 전시작품 제출이 가능할 수 있음)
○ 신청접수
접수방법 : 전주시새활용센터 다시봄 이메일 접수
-이메일 : juccb21@naver.com
○ 접수기간 : 11.01(월) ~ 11.30(화) 18:00까지
-1차발표 : 12.03(금), 전주시새활용센터 다시봄 홈페이지 공고
-2차 발표심사 대상 개별안내
○ 제출서류
① 신청서 및 개인정보 수집‧이용 동의서 1부
② 작품설명서 1부 - PPT 형식(10장 내외)
- 기획의도, 발굴소재, 새활용 디자인 등 출품작의 소재 및 디자인에 대한 구체적인 설명
(소재 현황, 소재 확보방안, 새활용 제작방법 등)
③ 작품데이터 - JEPG 파일
※ 제출서류 다운로드: 홈페이지(https://www.juccb.or.kr/) 내 공고문 참조
○ 공모전 문의
-전주시새활용센터 다시봄 ☎ 063 - 231 - 6600~1
-LX한국국토정보공사 가치실현처 ☎ 063 - 713 - 1143
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. LX MMA에 지원하게 된 동기를 기술하여 주시기 바랍니다. ((1) 회사 지원동기, (2) 직무 지원동기를 포함하여 작성하여 주시기 바랍니다.) 회사 지원동기 발전하는 팀에서 발전하는 전문가로 상호 성장해 나가고 싶습니다. LX MMS는 회사 자체가 발전함과 동시에 회사의 환경경영체계 역시 발전시키고 있습니다. 회사만의 2050 탄소중립 로드맵 하에서 전 사업장에서 직/간접 온실가스 배출량을 관리하고, 탄소배출이 적도록 노후 설비를 고효율 설비로 교체하는 등의 활동을 하고 있기에 LX MMS는 환경에 있어 ‘발전하는 팀’이라고 할 수 있습니다. 그러한 팀의 발전하는 색깔이 저와 유사하다고 생각했습니다. 저는 전공 수강, 대기환경기사 및 수질환경기사 취득, 5급 공채 준비 등을 통해 지속적으로 환경과 관련된 이론적 역량을 쌓으며 발전해 왔습니다. 이제 여기에 실무적 역량을 더해 발전하는 전문가로 성장해 가며, 저와 LX MMS의 상호성장을 이뤄내고 싶습니다. 직무 지원동기 직무에서 달성하려는 목표가 ‘불확실성을 줄이는 삶’이라는 제 인생관과 방향성이 같기 때문에 환경 직무에 지원했습니다. 대기자가측정, 특정수질 유해물질 관리 등 직무에서 수행하는 업무를 수행해 나간다면 인체에 악영향을 미치는 물질들을 파악하여 조절하도록 조치를 취할 수 있습니다. 그렇게 하게 되면, 그것은 사업장에서의 리스크 감소/회사의 이익 양상으로 이어지며 회사와 근로자가 가질 수 있는 불확실성을 줄일 수 있을 것입니다. 이러한 점에서 방향의 유사성을 발견하여 환경 직무를 선택했습니다. 2. 인생에서의 가장 큰 성공 경험과 실패 경험에 대해 기술해 주시기 바랍니다. 열정으로 미지의 영역을 헤쳐 나가다. 가장 큰 성공경험은 학부 시절 기본이 부족했던 상태에서 ‘환경화학’이라는 다른 과의 가장 어려운 과목을 수강해 좋은 성적을 거둔 것입니다. 환경에 대해 더 많이 알고 싶어 다른 과 수업을 찾아보던 중 이 과목을 발견했습니다. 난이도가 높기로 유명해 주위에서는 수강을 말렸지만, 환경에 대한 열정을 막을 수는 없었습니다. 수업 초반부터 높은 난이도가 느껴졌습니다. 일반화학에 대한 기본이 없으면 이해가 힘들 수 있다고 교수님이 첫 시간에 말씀하셨는데, 당시 저는 부족했기에 이해하는 데 어려움을 겪었습니다. 이에 2주의 시간을 잡고 일반화학 전 범위를 학습했습니다. 잠을 줄이고 자투리 시간을 활용해 가며 1,000페이지가 넘는 내용을 눈에 담았습니다. 그렇게 이해력을 길렀고, 그것을 바탕으로 환경화학에 대한 내용 역시 차츰 알아갈 수 있었습니다. 결국 중간고사와 기말고사에서 모두 평균보다 30점 높은 점수를 얻으며 해당 과목에서 최종3등기말1등 및 A+의 성적을 받을 수 있었습니다. 3. 실패, 새로운 도전 가장 큰 실패경험은 2021년부터 2023년까지 5급 공채에 약 3년간 도전했으나 실패한 것입니다. ‘불확실성을 줄이는 삶’이라는 저의 인생관과 부합한다고 생각해 진입을 결정한 뒤 부단하게 시험 통과를 위해 노력했지만, 벽을 넘을 수는 없었습니다. 결국 올해 시험을 마지막으로 포기를 결정했습니다. 의미 없는 실패는 아니었습니다. 이 경험을 통해 저에 대해 지속적으로 돌아볼 수 있었습니다. 또한 시험과목들을 통해 환경과 관련된 보다 근본적인 원리들에 대해 알 수 있었고, 다양한 환경 정책 및 제도들에 대해 알 수 있었습니다. 이는 추후 환경 전문가로의 성장에 있어 자양분으로 작용할 것이라고 생각합니다. 그리고 지금 여전한 인생관 속에서, 환경 전문가라는 새로운 도전을 이곳 LX MMA에서 시작하려 합니다. 저의 도전이 지속되기를 간절히 희망합니다. 4. [신입(인턴)] 본인만의 경쟁력 및 기여 방안을 기술하여 주시기 바랍니다. [경력] 직무경험을 수행업무 및 프로젝트 중심으로 상세 기술하여 주시기 바랍니다. 환경에 대한 전반적인 이해 및 경험 제가 가지고 있는 가장 큰 경쟁력은 환경에 대해 전반적인 이해입니다. 전역 후부터 현재까지 환경에 대해 지속적으로 지식적 역량을 쌓아 왔습니다. 환경보건학, 대기질관리, 수질오염제어, 물환경관리, 환경화학 등 다수의 환경 관련 수업에서 A이상의 학점을 받아 왔으며 수질환경기사와 대기환경기사를 취득하며 수질오염방지기술/대기오염방지기술에 대해서도 보다 구체적으로 알 수 있었습니다. 또한 올해까지 5급 공채를 응시했었기에, 공백기는 있을지언정 환경을 공부하는 데 있어서 공백은 없었습니다. 특히 수질오염관리/상하수도공학/대기질관리 과목을 공부하며 특정수질유해물질 및 폐수의 처리에 대해 자세히 알 수 있었고 대기총량제, 대기자가측정과 같은 환경 관련 제도들을 보다 넓게 파악할 수 있었습니다. 직무 전반에 대한 이론적 기반이 다져져 있으며, 직무와 직접적으로 관련이 있는 내용들에 대해서도 충분히 숙지한 상태이기에, 실무 경험을 쌓게 된다면 보다 빠른 속도로 일을 배우고 직무에 적응해 나갈 수 있을 것이라 생각합니다. MManual의 작성 빠른 속도로 실무를 배워 직무에 어느 정도 적응을 하게 된다면, 관계자분들이 내용을 보다 효율적으로 숙지할 수 있도록 LX MMA의 자체적인 테마별 매뉴얼약칭 MMAnual을 제작하여 측정/관리 업무가 더욱 원활하게 이뤄지도록 만들고 싶습니다. 저의 지식이 닿는 선까지, 대기자가측정 매뉴얼/악취측정 매뉴얼 등의 측정 매뉴얼과, 수질관리 매뉴얼/특정수질유해물질 관리 매뉴얼/폐수 관리 매뉴얼/굴뚝자동측정기 관리 매뉴얼 등의 관리 매뉴얼을 순차적으로 제작하여, 업무 효율성은 높이고, 환경 리스크는 줄이는 방향의 발전을 이룰 수 있도록 기여하고 싶습니다.
1. 지원동기 및 향후 계획과 포부에 대하여(500) K-Display 전시회를 통해 OLED TV의 성능향상 그리고 모바일 디스플레이 발전의 기반이 된 LX세미콘의 DDI와 T-CON에 관심을 갖게 되었습니다. 현재 LX 세미콘은 디스플레이 관련 압도적 기술력을 통해 국내 팹리스 1위를 차지하고 있으며, 기술력과 증가한 영업이익을 바탕으로 차량용 반도체로의 매출 다각화를 시도하면서 세계로 도약할 준비를 하고 있습니다. 저는 고성장 이면에 있는 임직원 분들의 노력과 도전을 함께하고 싶어 지원하였습니다. 저의 꿈은 디지털 회로설계 엔지니어로서 시스템 반도체의 발전에 기여하는 것입니다. LX세미콘은 최고를 지향하며 인재육성에 아낌없는 기업으로, 제가 가진 데이터 분석력, Verilog Skill 등을 앞세워 회사와 함께 성장하며 DDI, T-Con 점유율 1위 기업이 되는 데에 기여하겠습니다. 또한 아르바이트와 팀 프로젝트 등으로 얻은 협업 능력을 통해, 조직 간 원만한 의사소통을 하여 빠르게 적응하고 팀 시너지를 창출하겠습니다. 2. 본인이 이룬 가장 큰 성취경험과 실패경험에 대하여(500) 단순히 수능 성적에 맞는 대학교 지원에만 초점을 맞춰 진학한 컴퓨터과학과에서 진로의 갈피를 잡지 못하고 자퇴한 경험이 있습니다. 소프트웨어보단 하드웨어, 특히 반도체에 관심이 많았던 저는 결국 전공과 꿈의 괴리에 빠져 자퇴를 결심하였습니다. 이 과정에서 준비 없는 막연한 선택은 도리어 목표가 멀어지는 결과를 초래한다는 것을 깨달았습니다. 현재는 이를 반면교사 삼아 진로에 대한 깊은 생각을 하며 철저한 준비를 하고 있습니다. 기술이 발전하며 방대해진 데이터를 분석하는 것은 엔지니어의 기본기가 되었습니다. 데이터 분석력을 기르기 위해 전적대에서 쌓은 코딩 기초를 바탕으로 Python을 독학하였습니다. 그 후 분석에 적용하는 경험을 쌓기 위해 매출 분석 경진대회에 참여하였고, 밤낮없이 노력한 결과 1위를 달성했습니다. 백각이 불여일행이라고 합니다. 이번 대회에 참가하며 실제로 부딪쳐보는 것이 도전정신과 열정을 불태울뿐만 아니라 더 빠른 체득에 도움을 준다는 것을 느꼈습니다. 3. 직무 역량과 경험에 대하여(1000) "다양한 학습 경험으로 다져진 지식" 디지털 회로설계 엔지니어로서 필요한 역량은 전자회로에 대한 지식을 기반으로 동작원리를 분석하여 구현 및 검증을 하는 능력이라고 생각합니다. 저는 이론, 실험, 실습 등 디지털 회로설계를 다방면으로 경험하며 이러한 역량을 키웠습니다. 첫 번째로 전자회로와 물리전자공학, 광전자공학 등의 전공과목들을 들으며 MOSFET, LED의 동작원리와 물성에 대한 이론 지식을 쌓을 수 있었습니다. 더불어 소자에 대한 이해를 바탕으로 전자회로를 읽고 응용할 수 있는 사고력을 길렀습니다. 두 번째로 전자회로실험, 디지털 집적회로 설계 등의 사고력을 요구하는 실습 과목들을 수강하며 도전적인 엔지니어링 역량을 키워왔습니다. 이 과정에서 설계의 효율을 위해 점진적 설계 방식을 선택하였습니다. 이후 검증을 위해 수백 쌍의 입력값을 넣어주고 그에 대한 Output을 보며 어떤 회로가 필요한지, 어떤 부분이 유의미한 결과인지 끊임없이 고찰하였습니다. 예를 들어 Full custom design으로 SRAM 설계를 진행할 때 Read의 오차를 해결하지 못했었는데, 앞선 방법을 사용하며 Sense Amplifier를 추가하는 등 회로를 점진적으로 수정한 결과 원하는 파형을 얻을 수 있었습니다. 세 번째로 컴퓨터구조 프로젝트에서 Verilog를 이용해 16bit CPU와 SRAM을 설계한 경험이 있습니다. 먼저 CPU의 동작 사이클을 바탕으로 Register간의 데이터 전송 및 수행할 instruction들을 behavior code로 작성하였습니다. Decoder를 통과한 instruction과 counter로 제어되는 사이클 "T1~T6"내에서 동작하도록 설계하였습니다. 동작여부를 확인하기 위해 C언어로 작성한 성적합산 프로그램을 어셈블리어로 변경하고, 다시 기계어로 번역하였습니다. 이후 직접 설계한 SRAM에 기계어 파일을 넣어주는 과정을 Testbench에서 진행하였고, 타이밍도를 분석하며 적은 clock으로 계산된 것을 확인하였습니다.
1. 지원분야와 관련된 본인의 보유 역량을 기술하시오. 행정직에서 가장 중요한 기술은 컴퓨터 활용능력이라고 생각됩니다. 학창 시절부터 자주 다룬 PPT와 한글 및 워드에서는 부족함은 없었지만 엑셀은 좀 더 보완해야겠다고 생각이 되어서 한 달 동안 학원을 다녔습니다. 엑셀 위주로 공부하는 컴퓨터 활용 능력 2급 수업을 수강하며 시험을 통하여 자격증을 획득하였습니다. 또한 소통에 강점을 가지고 있습니다. 공공기관 인턴 시절에 ○○군 도시재생지원센터에서 일하며 도시재생 대학, 청소년 서포터즈를 운영하며 다양한 연령층과 소통하며 프로그램을 진행하였습니다. 특히 군청과 군민 가운데에서 다리 역할을 하며 ○○군 도시재생 사업을 통한 마을의 활력을 위해 노력하였습니다. 따라서 저의 경험이 문화 예술 활동에 참여하는 지역 문화 예술 단체나 개인 작가들 그리고 무엇보다도 시민들에게 도움이 될 수 있습니다. 2. 자신의 생각이나 의견이 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황‧행동‧결과 중심으로 구체적으로 기술하시오. 대학 재학 시절에 학교에서 운영하는 ‘Catch the world’라는 해외탐방 프로그램에 참여하고 싶었습니다. 하지만 직전 학기 성적이 지원 가능 성적보다 미세하게 낮았습니다. 그래서 바로 담당 교수님을 찾아뵙고 제가 해외탐방에서 얻고자 하는 바를 정리를 하여 이야기했습니다. 해외탐방 계획서를 보여드리고 특히 우리나라의 중소기업 현황을 알아보고자 코트라 해외지사와 연락을 하고 있으며, 지사 방문 허가를 맡아두었단 점을 어필하였습니다. 교수님께서는 계획서와 이행 되어가고 있는 과정에 신뢰감을 가지시고 추천서를 작성해 주셨습니다. 그 덕분에 해외탐방의 기회를 얻을 수 있었을 뿐만 아니라 발대식에 제가 속해 있는 팀이 해외탐방 대표로 뽑혀 선서문을 읽었습니다. 3. 최근 5년 내에 직면했던 삶의 어려움이 무엇이었으며, 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오. 간절히 원하면 이루어지지만, 그 어려운 과정에서 얻는 경험이 더 값지다는 걸 알았습니다. 2016년 때부터 간절히 원하던 영국 워킹홀리데이 기회를 몇 번의 탈락 끝에 마침내 2021년에 획득할 수 있었습니다. 한창 서비스직에서 사무직으로 이직을 원하던 시기였기에 영국에서 사무직에 취업하기 위하여 출국하기 전 5개월 정도 근처 대학교에서 진행하는 원어민 영어 수업을 들었습니다. 그리고 마케팅 업무에 대한 지식을 발전시키고자 실제로 영국에서 지내며 마케터를 하고 있는 분의 실시간 강의도 수강하며 준비하였습니다. 그렇게 부푼 기대를 앉고 떠난 영국에서 생각보다 방을 구하는 일은 정말 어려웠고 직장을 구하는 일은 더더욱 어려웠습니다. 어렵사리 구한 방에서 지원했던 회사들 중 마지막 면접에서 최종 탈락을 하고 저의 실패 원인을 분석해 보았습니다. 경력사항이 미흡했다는 생각이 들었고 그 결과 4개월 만에 다시 한국으로 돌아와 원하던 사무직 인턴으로 경력을 채워나갔습니다. 비록 계획했던 영국 생활을 진행하지 못하였지만 자괴감에 빠지는 실패에 중점을 두기보다 스스로를 더 발전시키고자 하는 새로운 목표에 중점을 두다 보니 경험이 소중한 밑거름이 되었다고 생각합니다. 특히 사무 업무의 능력을 높이기 위하여 컴퓨터 활용능력 자격증을 취득하기 위한 공부를 하여 자격증을 취득하였습니다. 마냥 간절히 원하던 곳에서 명확히 제가 나아가고자 하는 방향을 파악을 하게 되었고, 그 방향을 위하여 과감히 다시 돌아와 업무적으로 부족한 점을 보안하고자 하였습니다. 4. 직무수행을 통하여 문제해결능력을 발휘한 경험이 있으면 기술하시오. 정확한 정보를 습득한 후 도움을 받을 수 있는 방법들을 모색하여 본인의 업무로 만들어 책임감을 가지고 일에 임하는 태도가 팀 성장을 위한 밑거름이라 생각합니다. 코로나 예방접종이 진행되었을 때 ○○시 보건소에서 접종 관련 CS팀에서 근무하게 되었습니다. 처음 시작하는 팀이다 보니 명확한 정보와 CS훈련이 부족하였습니다. 그래서 민원인들의 CS응대를 각자의 방식으로 진행하다 보니 잘못된 정보가 전달되는 문제가 발생하였습니다. 그때 저는 모든 근무자의 통일된 매뉴얼의 필요성을 느꼈고, 질병관리청 사이트에 들어가서 예방접종에 관련한 정보를 습득하고 직접 전화하여 확인을 거친 후 Q&A 형태의 자료를 작성하였습니다. 4년 동안 SPA 브랜드에서 일을 하며 BEST CS상을 받았던 만큼 열심히 습득한 CS응대법도 함께 정리하여 담당자님께 매뉴얼로 사용함을 건의드렸습니다. 담당자님께서 검토를 거치신 후에 통과된 매뉴얼을 사용할 수 있었습니다. 업무에 임하며 질병관리청에 새롭게 업데이트된 사항이 있다면 단체 대화방에 공유하며 새로운 정보를 수시로 업데이트해 주었습니다. 그 결과 CS팀 관련 민원이 현저히 줄어들었습니다. 이 경험을 통해 소통을 통하여 구성원끼리의 객관적인 정보 공유의 중요성을 깨달았습니다. 5. 직장인으로서의 직업윤리가 왜 중요한지 본인의 가치관을 중심으로 설명하시오. 지속 가능한 발전을 추구하는 가치를 중요하게 여깁니다. 직업윤리를 준수하면 오랫동안 지속 가능한 성장과 발전을 이룰 수 있습니다. 부정한 행동이나 윤리적 문제로 인해 발생하는 문제를 방지하고 조직의 장기적인 성과를 도모할 수 있습니다. 이는 직장에서의 책임감과도 연결 된다고 생각합니다. 담당 업무에 대한 책임을 다하고 조직의 목표 달성을 이루기 위하여 노력합니다. 또한 다양한 배경과 가치관을 가진 사람들과 함께 일하는 환경에서 직업윤리는 타인을 존중하고 협력하는 데 도움을 줍니다. 이는 조직 내 갈등을 줄이고 원활한 협업을 촉진할 수 있는 기반이라 생각합니다. 특히 정직성은 제게 있어 매우 중요한 가치입니다. 직장에서의 진실성은 다른 사람들과의 신뢰를 구축하는 데 필수적입니다. 직업윤리를 준수하면 거짓말이나 속임수를 사용하지 않고 업무를 수행하며, 이는 동료들과 상사들과의 관계에서뿐만 아니라 시민과의 관계에서도 긍정적인 영향을 미칩니다. 6. 우리 전주문화재단에 가장 부합된다고 판단되는 인재상을 기술하시오. 전주문화재단은 지역사회와 함께 협력하여 다양한 문화 활동을 추진합니다. 첫 번째로, 탁월한 소통 능력과 협업 능력을 갖춘 인재가 필요합니다. 지역사회와 사회적 문제 해결에 기여하기 위하여 사회적 책임감을 가지고 지역사회 발전과 문화 교육을 위해 봉사하는 데 헌신적인 태도를 갖추어야 합니다. 두 번째로, 문화와 예술을 통해 창의성을 촉진하고 사회적 변화를 이끌어내도록 노력해야 합니다. 창의성과 열정을 지닌 개인으로, 새로운 아이디어를 제시하고 프로젝트에 흥미와 도전 정신을 보여야 한다고 생각합니다.
12월 12일 시상식을 마지막으로 9월부터 열심히 달려왔던 빅콘 공모전이 마무리되었습니다! 감사하게도 저희 팀은 대상🏅을 받을 수 있었습니다🤩 이번 대회를 준비하면서 기록의 중요성을 더더욱 느끼게 되었는데 대회를 준비했던 과정을 남겨두는 것도 의미 있을 것 같아 이렇게 글을 적어봅니다 궁금하신 점 있으면 댓글로 남겨주세요! 그리고 저희 팀 에이스 츄 학생의 글도 함께 읽어주신다면 좋을 것 같습니다 🤩✨ https://blog.naver.com/1208_s2/223695562808 대회 소개 아마 데이터 분석이나 통계 분야에 익숙하지 않다면 잘 모를 수도 있겠지만, 빅콘테스트는 데이터 분석 분야에서 상당히 규모가 크고 오래된 공모전입니다! 통계학과 대학원에 재학하면서 많은 선배들이 수상했다고 들었고, 저도 꼭 한 번은 나가야겠다고 생각했습니다 24년의 대회 일정은 위와 같습니다 후기를 읽어보거나 선배들 말을 들어보면 대회 일정이나 심사 방식은 매년 조금씩 변경되는 것으로 보입니다 대회 준비 과정 먼저 팀원을 구성했는데 저희는 다 같은 대학원 동기로 자연스럽게 팀이 구성되었습니다 ^.^ 4명이서 한 팀이 되어 으쌰으쌰했습니다 그다음으로는 분야와 주제 정하기였습니다 세 가지 분야가 있는데 저희는 데이터 활용 분야의 지정주제 - 공간융합 주제 를 선정하여 진행했습니다 tmi) 원래는 스마트팜을 주제로 진행했지만... 데이터를 어떻게 처리해야 하는지, 이 데이터로 어떠한 인사이트를 도출해야 하는지 감이 잡히지 않아 진행했던 프로젝트를 멈추고 새로운 주제인 공간융합을 선택했습니다 .. 🫠 그래서 스마트팜을 주제로 한 팀이 한 결과물이 궁금하기도 합니댱ㅎㅎ 어떻게 이 데이터로 주제를 풀어나갔을지 알고 싶어요 🥹 거의 스마트팜 데이터로 2-3주를 진행했어서 아쉽기도 했지만 결과적으로는 더 좋은 선택이었다고 생각합니다 분석 과정은 데이터 전처리 >> 클러스터링 >> 모델링 >> 클러스터별 결과 해석 >> ppt 순으로 진행되었습니다 📍데이터 전처리 데이터 전처리 과정은 크게 제공 데이터 전처리와 외부 데이터 전처리로 나눌 수 있습니다 제공한 데이터를 처리하기 위해 정말 많은 과정을 거쳤는데... 너무 많아서 나열하기 힘드네요.. ^^ 대회 중간에 데이터가 완전히 바뀌는 그런 일도 있었지만.. 그래도 머리를 모아 가장 좋은 방법을 찾았습니다 외부 데이터 사용은 선택 사항인데 저희는 조금 더 좋은 분석을 위해 논문이나 자료를 기반으로 외부 데이터를 사용했습니다. (다른 팀이 몇 개의 외부 데이터를 사용했는지는 잘 모르지만) 저희는 외부 데이터를 많이 사용했다고 생각하는데 그래서 더 좋게 봐주신 것도 있는 것 같습니다 이번에 공모전을 준비하면서 데이터 분석은 정말 데이터를 수집하고 전처리하는 게 절반이라는 걸 뼈저리게 느낀 것 같아요 ^^ 데이터를 선택하고 찾고 수집하고 처리하는 게 저희 과정의 거의 60%는 차지했던 것 같습니다 .. 📍클러스터링&모델링 클러스터링과 모델링은 이미 다른 분들도 너무 잘 하시니까 자세하게 설명드릴 건 없을 것 같습니다🥹🥹 간략하게 설명드리면 모델 예측 성능을 높이기 위해 부스팅 계열의 모델을 사용했고 튜닝을 통해서 테스트 데이터에서 가장 성능이 좋은 모델을 선택했습니다! 모델링 후 feature importance와 pdp를 통해 변수별 영향도를 확인했습니다 공간융합 주제의 분석 목표는 아파트 가격의 결정 요인을 분석하는 것이었는데요 분석 목표에 맞게 데이터 분석을 통해 나온 결과를 잘 해석하는 것이 중요하다고 생각했습니다 그래서 분석 결과 + 부동산 상황 + 여러 도메인 지식을 결합해서 결과를 듣는 사람들이 납득할 만한 해석을 제공하려고 노력했습니다! 사실 저희는 부동산 지식은 거의 0에 가까운 사람들이라서 저희가 제시한 결과 해석이 일반적으로 납득할 만한 결과인지 아닌지 계속 고민했던 것 같아요 저희 해석에 근거를 부여하기 위해 여러 논문, 보고서를 찾아보고 현실성도 확인하기 위해 부동산 커뮤니티나 부동산 유튜브도 열심히 찾아보았습니다! 그랬더니 모든 알고리즘이 부동산으로 점령당해 모든 광고가 부동산 광고로 뜨기도 했답니다...🫠 ㅋㅋ 📍ppt 마지막으로 ppt 디자인은 저희의 에이스 ppt 깎는 츄 학생이 전적으로 담당했는데요 ( 츄 최고 🤩) https://blog.naver.com/1208_s2/223695562808 이 글을 읽어보면 ppt 제작 과정을 좀 더 자세히 알 수 있습니다 ^^ 다른 팀원들은 백지ppt를 만들고 추합과 디자인은 한명이 담당해서 좀 더 통일성있는 결과물이 나올 수 있었습니다 이 과정에서 증말 증말 수많은 회의가 있었습니다 🫠 (기록되지 않은 회의들이 가득.. ) 마지막으로 갈수록 매일매일의 회의의 연속이었다고 보면 될 것 같아요 그냥 눈 마주치면 회의하기 저희는 같은 연구실을 사용하는 대학원생이라서 공모전 준비하는 데 시간을 좀 더 많이 할애할 수 있었고 진행도 수월했던 것 같아요 그리고 한 가지 이슈가 있었다면.. 원래 최종 마감일은 10월 25일이었는데요 갑자기 마감 당일 오후 1시에 .. 마감일이 3주 정도 연장되었다는 공지가 올라왔습니다.. 저희는 그날 마감을 위해 밤을 새웠는데 정말 정말 당황스러웠어요 🫠 당황스러웠지만.. 계속 공모전을 준비해야 하니까 일단 잠시 하던 일을 멈추고 저희가 했던 분석을 재정비하는 시간을 가졌습니다 사실 분석 진행하면서 아쉬운 점들이 꽤 있어서 그런 것들을 수정하고 개선했습니다 지금 와서 보면 그때 연장되지 않았더라면 지금처럼 좋은 결과물이 나오지 않았을 것 같아요.. ^^ 다시 되돌아가는 시간이 있었기에 좀 더 좋은 결과가 나올 수 있었던 것 같습니다 심사 과정 1차 합격 후 2차 발표 심사를 준비했습니다 발표 심사에서는 서류 심사에서 제출한 ppt를 그대로 사용하였습니다.(제출한 ppt는 변경 금지) 발표 심사는 발표 15분, 질의응답 10분으로 진행되는데 발표 시간을 타이머로 정확히 계산해서 발표 시간을 잘 지키는 게 중요한 것 같습니다 (참고로 발표는 한 사람이 하고, 질의응답은 팀원 전체가 참여할 수 있었습니다) 저희 ppt는 약 60장 정도로 내용이 많았기에 발표 시간을 맞추기 위해 대본 작성부터 발표 연습까지 꼼꼼하게 준비했습니다 연습할 때 14분 정도로 준비했을 때 현장에서 발표 시간을 딱 맞출 수 있었습니다 발표 장소는 강남역 근처에 있는 한국정보통신진흥협회 건물이었습니다 공지한 발표 시간에 맞춰 발표장으로 가면 됩니다! 발표 심사는 비공개로 이뤄지며 다른 팀의 발표는 볼 수 없었습니다 (다른 팀은 어떻게 했는지 궁금했지만.. 볼 수 없었습니다) 심사위원은 7명이었고, 심사위원마다 모니터를 통해 발표 자료를 보고 계셨습니다 그래도 모니터가 있어서 그런지 발표에 대한 부담은 조금 덜어지는 느낌이었어요 .. 발표 담당 친구가 정말 정말 발표를 잘 해준 덕분에 발표를 잘 끝낸 후 질의응답 시간을 가졌는데 저희가 받아들이기에 심사위원 반응이 약간 애매하게 느껴졌습니다 .. ^^ 좋은 사인도 있었고 애매한 사인도 있어서 대상을 받을 수 있을지 확신이 들지 않아 마지막까지 긴장을 놓을 수 없었습니다 시상식 및 대회 후기 2차 발표 심사 결과는 다음날 바로 나왔습니다 다행히 2차도 합격! 발표 결과가 나기 전까지 과연 받을 수 있을까? >> 우리가 아니면 누가 받지? >> 아 근데 좀 애매한데..>> 아냐 근데 우리 진짜 잘했는데.. 무한 반복 루트였는데 수상은 확정되어서 너무 기뻤습니다 상훈은 시상식에서 알 수 있어서 마지막까지 많이 떨리더라고요 기대를 많이 하면 안 되지만... (like 스파이더맨 MJ) 마음 한편에는 대상을 받고 싶다는 소망이 있어서 조금은 기대도 되고 떨리기도 했습니다 드디어 시상식 날! 앞서 말씀드린 것처럼 대상을 수상할 수 있었습니다! 최우수상 수상한 윤현민우 팀도 축하합니다 🤩 이대 통계 짱 ~ ! tmi) 근데 발표 대기장에서도 , 발표 질의응답 시간에도 시상식에서도 팀명을 궁금해하셨습니다 ㅋㅋㅋㅋ 소잘우 미숫가루맛 = 매일유업 소화가 잘 되는 우유 미숫가루맛 으로.. 정말정말 맛있어요 처음 먹어보고 충격 먹어서 지금까지 연구실에 n차 공동구매를 추진했습니다 ^^ 매일유업은 나한테 마케팅 비용이라도 줘야 하는 거 아니냐며 ~ AI 분야에서 대상을 받은 팀은 발표를 준비하라는 말을 들어서 대상인 것을 약간 예상하고 있었을 것 같은데 저희 분야는 그런 언질이 없어서 더 떨렸던 것 같아요 9월부터 12월까지 공모전을 준비하면서 주제도 바꾸고 데이터도 바뀌고 코드 실수로 다시 원점으로 되돌아가기도 하고 마감일도 미뤄지고 정말 많은 일이 있었는데요 정말정말 힘들기도 했지만 이렇게 눈에 보이는 성과를 얻을 수 있어서 마지막까지 공모전을 마무리해서 정말 뿌듯하고 기쁩니다 준비하면서 저 스스로 부족한 점도 정말 많이 느꼈고 배운 점도 정말 많았던 것 같아요 이번에 배운 내용을 기반으로 더욱 성장하도록 노력해야겠다고 생각했습니다 그리고 소잘우 미숫가루맛 팀원들.. 만나면 회의 뭐 하나 끝나면 회의 .. 공모전 기간에 거의 이렇게 살았던 것 같아요 .. 같이 너무너무 고생한 친구들에게 무한한 감사 인사를 드립니다 인터뷰 - 사린 님 https://blog.naver.com/hyper-crystalline/223733953482 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎰챗GPT로 공모전 수상하기 (스펙 없는 대학생들 필수) 🍅 직무별 참여하기 좋은 공모전 (취준생을 위한 최적의 선택) 🎫취업 잘되는 자격증 추천: 직무별 맞춤 자격증 리스트 ✍️ 지원동기 잘 쓰는 법 5가지 | 지원동기 잘쓴 합격자소서 예시 모음 🔠 2025년 토익 시험 일정 & 토익 할인 정보 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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(떨어졌으면 자존심에 굉장히 큰 스크래치가 나지 않았을까 싶다..) 사업소개서를 작성하기 전, 모든 팀원들이 모여서 최종적으로 선정한 아이디어는 다음과 같다. Diving Information Base, DIB 1차 사업소개 표지 스쿠버다이빙과 관련된 정보를 한 곳에 모은 서비스, DIB이다. 한국관광공사에서 주최한 공모전인 만큼(TourAPI 사용이 필수이기도 하였고) 스쿠버다이빙을 하면서 주변 관광을 함께 도울 수 있는 서비스로 주제를 선정하였다. 본 아이디어의 경우 함께한 기획자 언니가 참여했었던 해커톤에서 생각해 냈던 아이디어였는데, 본 공모전과의 핏이 잘 맞을 것 같아 그 아이디어에서 조금 더 디벨롭하여 지금의 DIB가 탄생한 것이다. 여러 프로젝트를 진행하며 흔히 타겟층으로 선정하였던 MZ세대, 2030 세대가 아닌 타겟층이 뚜렷한 서비스를 기획하고 싶다는 생각을 늘 해왔었는데, 우리가 선정한 주제는 스쿠버다이버라는 구체적인 타켓층이 존재하고 우리가 선정한 주제를 논리적으로 뒷받침해줄 수 있는 자료들이 충분히 존재하였기 때문에 내용을 작성하는 데에 큰 무리 없이 수월하게 작성할 수 있었다. DIB 사업소개서 공모전이나 프로젝트를 진행해 본 경험이 있는 사람들이라면 알겠지만, 어떠한 전략을 세울 때 시장 조사, 유저 리서치가 가장 중요한 걸 알면서도 공모전 기간에 쫓기어 결국 끼워 맞추기 식으로 리서치를 진행하는 경우가 많다. 이제까지 내가 해온 프로젝트들의 대부분이 그러했었는데, 그렇게 진행한 프로젝트에 대해서는 애정도나 흥미도가 크지 않았던 것 같다. 결국엔 제시하는 전략에 구멍이 생기고 이는 프로젝트 결과물의 부족으로 나타나기 때문이다. 그런 의미에서 논리가 탄탄한 이번 주제 선정이 굉장히 마음에 들었던 것 같다. 사업소개서 제출할 땐 다 같이 만나기 전이었어서 지금은 볼 수 없는 희귀한 어색한 사이의 오샨즈. 간단하게 메인으로 가져갈 기능만 선정하여 UI까지 제작해 둔 상태로 사업소개서를 작성하였고, 그렇게 완성된 사업소개서를 제출을 하고 5월 31일 결과 발표날까지 가슴 졸이며 기다렸다. 1차 합격, 2차 시작_본격적인 서비스 기획 & 개발 발표 당일이 되어 기대반 걱정반으로 계속 찾아보며 기다렸는데, 오후가 되자 결과가 나왔다. 정말 '이건 못 떨어 뜨리겠지!'라는 생각이 들도록 열심히 작성하였었는데, 그에 대한 보답을 받은 것 같았다. 팀원 완전체로 처음 모이는 걸 일부러 발표일 다음날로 잡아뒀었는데 만약 떨어졌다면.. 정말 정말 슬펐겠지만 합격한 채로 만났었기 때문에! 정말 기분 최고조인 상태로 만나선 다들 정말 죽을 때까지 마셨고,, 죽었었다22.. 앞에서 언급한 술자리가 바로 이 술자리였던 것.. 좋은 팀원들과 함께하는 프로젝트는 장점이 정말 많다. 팀원들이 좋기 때문에 애정과 열정을 잔뜩 가지고 시작하는데 중간에 나태해질 수 있음에도 그 애정과 열정을 계속해서 이어갈 수 있는 이유가 팀원들에게서 계속 나오니 끊임없이 자극받으며, 팀원들을 위해서 뭐라도 좀 더 하려고 노력하게 되기 때문이다. 첫 술자리를 가진 후, 본격적으로 기획단계부터 스프린트를 정리해 가기 시작하였다. 개발 기간은 6월부터 10월까지로 길다면 길고 짧다면 짧은 기간이었기에 앱 배포까지 생각하여 언제까지 개발을 마무리하면 좋을지 전반적인 큰 틀을 계획해 나갔고 지금 당장 해야 할 일들은 무엇인지 노션 캘린더를 통해 최대한 일정이 한눈에 들어올 수 있도록 정리하였다. 우리는 학기 시험기간을 제외하고는 거의 주 1회 비대면/대면 회의를 번갈아가며 회의하였으며, 주로 노션과 슬랙을 통해 꾸준하게 소통을 해갔다. 잡담은 카톡으로, 일 얘기는 슬랙으로를 명확히 하면서 원활하게 소통을 이어나갔던 것 같다. 그렇게 활발한 소통을 이어가며 기획팀이었던 나는 요구사항명세서와 와이어프레임을 디자이너, 개발자에게 전달하였고 피드백을 받으며 수정하는 과정을 거쳤다. (좌) 와이어프레임, (우) 실제 서비스 UI (feat.금손 디자이너) 허접하기 그지없던 와이어프레임이 금손 디자이너의 손을 거쳐 멋진 UI가 탄생하게 되고, 이리저리 구멍 많던 요구사항명세서가 백엔드 개발자들의 깊은 고민과 능력 덕에 큰 무리 없이 원하는 기능들을 완성해갈 수 있었고, 디자이너가 전달한 디자인 그대로 복사 붙여 넣기 하는 능력을 가진(?) 프론트 덕분에 정말 완성도 높은 앱을 만들어갈 수 있었다. 10월 초 마지막 앱 배포를 앞두고 있을 때는, 파티룸을 잡아 함께 밤을 새우며 마무리 작업을 해나갔다. 나중에는 집중력이 거의 떨어져서 수다 80, 작업 20을 했던 것 같긴 하지만 다 함께 모여서 작업을 하는 경험도 정말 좋았다. 그렇게 완성된 우리의 서비스가 구글플레이스토어에 등록되었다. AOS 배포 링크: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oceans7.dib&hl=en-KR 우리의 서비스가 궁금한 사람들은 위의 링크를 통해 앱을 직접 사용해 보면 좋을 것 같다. 웹으로 서비스를 제작한 경험은 다수 있지만, 앱으로 배포하는 경험은 처음이었어서 너무 신기했다. 난 모든 기기들이 iOS라 이 앱을 다운받지 못한다는 게 너무너무너무 아쉬울 정도였다. 어디 박제해 둘 방법 없나... (너무 좋은뎅..) 2차 결과 발표_우수상 2차 제출에 필요한 기능설명서를 기획팀에서 작성하여 앱 배포 링크와 함께 제출을 완료하였고, 또 열심히 2차 발표까지 기다렸다. 결과는 우수상이었다. 약 80팀 중 16팀이 받는 우수상을 받은 것은 정말 잘한 일이었다. 하지만 우리는 우리 서비스에 대한 애정과 기대가 많이 컸었기에 3차에 무조건 가리라는 기대를 많이 했어서인지 조금 아쉽기도 하였다. 그렇지만 사실 우리의 실력 부족으로 3차에 합격하지 못한 것은 아니라고 생각한다. 3차에 붙었던 서비스들을 살펴보니 거의 다 스타트업이나 창업팀이었기 때문에, 그 팀들을 위주로 뽑았다는 생각이 확실히 들었기 때문이다. 일반 대학생팀과 실제 기업을 같은 선상에 둔다는 것이 조금은 억울하기도 하였지만 내가 선택해서 참여하였던 공모전인 만큼 이만한 결과에 만족해야겠다고 생각하였다. 열심히 했고, 아쉽더라도 열심히 한 만큼의 결과를 얻었으니 만족한다. 무엇보다 결과적으로 너무나 좋은 사람들을 얻었기에 슬프기만 하진 않았다. 서비스 기획자로서 서비스 기획자로서 본 공모전에 참여하면서 느꼈던 점이 굉장히 많다. 나는 아직 서비스 기획자로서의 역량은 그리 뛰어나지 못하다. 실제로 주변에 서비스 기획자를 꿈꾸는 사람들을 보면 생각하는 깊이가 다르다는 것을 많이 느낀다. 특히 기능명세서를 작성할 때 좀 더 깊이 있게 고려할 필요가 있다는 점을 깨닫고 좀 아쉽기도 하였다. 지금 회고하며 생각해 보면 너무 단편적인, 누구나 생각할 수 있는 기능들에 대해서만 작성하였던 것 같다. 역시나 UX적인 고려가 필수인 서비스 기획자라면 서비스의 단편적인 모습만 보는 것이 아니라 깊게 파고 파야한다는 것을 깨달을 수 있었다. 사실 나는 서비스 기획자보다는 마케팅 직무가 좀 더 잘 맞고 마케터로서의 직무를 희망하고 있는 상황에서 (물론 가능한 다양하게 지원을 해볼 것 같긴 하지만) 그럼 서비스 기획자로 프로젝트에 왜 계속 참여하느냐는 질문을 들은 적이 종종 있다. 나는 이 질문에 큰 고민 없이 바로 답이 나왔는데, 바로 다른 파트의 사람들과 함께 협업하는 과정이 재밌어서이다. 내가 이제껏 참여해왔던 마케팅 프로젝트들은 정말 마케터들 간의 협업뿐이었다. 다른 파트의 사람들과 함께 협업할 수 있는 기회가 전혀 없었다. 그래서인지 이러한 협업 과정이 굉장히 재밌다고 느껴졌고, 가능만 하다면 꼭 서비스 기획자가 되지 않더라도 이런 사이드 프로젝트에 계속 도전하려고 하지 않을까 싶긴 하다. 콘텐츠 마케터로서 나는 마케팅 중에서도 콘텐츠 마케팅에 관심이 많은데, 사실 본 공모전을 진행하면서 콘텐츠 마케팅을 해보리라는 생각은 하지 못하였었다. 하지만 심도 깊은 유저리서치가 필요하였고 이를 위해 인스타그램 계정을 파게 되었다. 개떡같이 만들어도 찰떡같이 완성해주는 진짜 GOAT.... 사실 SNS 콘텐츠를 제작하는 건 꼭 마케터가 아니더라도 누구나 필요에 의해 할 수 있는 부분이지만, 그 계정만의 색깔을 가지고 여러 콘텐츠를 올리고 실제 다이버들에게 응답을 받는 걸 이 공모전에서 잠깐이나마 해볼 수 있다는 것 자체가 만족스러웠다. 콘텐츠 마케터는 퍼포먼스 마케팅처럼 숫자를 다룰 일은 없겠지?라는 생각을 하던 편이었는데 그게 아니라는 걸 최근에 깨닫곤 이런 통계를 분석하는 것에 도전하고 익숙해져 보려고 노력 중이다. 이번에 여러 조사를 하면서 다이빙 쪽이 커뮤니티가 굉장히 폐쇄적인 편이라고 느꼈었는데 그럼에도 많은 다이버들이 우리의 서비스에 관심을 가져주고 심층 인터뷰에 참여해 주고, 설문조사에도 참여해 주어서 직접적인 반응을 얻을 수 있다는 점이 좋았다. 만약 대상을 받았다면 신나서는 진짜 앱 홍보를 몇 달간은 해봤을지도 모르겠다ㅎ PM으로서 이제껏 팀의 리더는 많이 해봤다. 리더라는 자리에 큰 부담을 가지지도 않는 편이고 오히려 즐기기는 편이었는데 이번 공모전에서는 리더로서 참 잘 해내고 싶었다. 능력자들만 모았다는 생각에 실망시키고 싶지 않았고, 여러 번 언급했듯 팀 자체가 너무 좋았기 때문에 나의 나태함이나 역량 부족으로 팀의 분위기를 깨뜨리고 싶지 않았다. 그 어느 때보다 팀노션을 열심히 관리하고, 일정도 꾸준히 정리하며 나의 문제로 인해 일정에 차질이 생기는 걸 최대한 줄이고 싶었다. 특히 난 나의 개인적인 일정은 일정 정리를 잘하는 편이 아닌데 팀플에 있어서 만큼은 다른 팀원들에게 피해가 가지 않도록 미리미리 계획해서 일정에 맞게 흘러갈 수 있도록 하려고 노력하였다. 물론! 기간이 길었던 만큼! 중간에 너무 많은 일들이 몰아치거나 하면 나태해지던 순간도 있다. 뒷심도 살짝 부족한 편이라 뒤에 가서 나태해진 순간도 분명 있었는데.. 그때마다 꾸준히 부지런한 금손 디자이너님의 도움을 정말 많이 받았다. 디자인을 하기 위해서는 빠르게 기획이 되었어야 했기 때문에 나중엔 미루는 게 너무 미안해져서 호다닥 하게 되는 등 많은 좋은 영향을 받았다. 공모전 후기 쓰기를 미루는 둥 여전히 게으른 면이 많은 사람이지만, 부지런한 디자이너님을 보며 정말 반성도 많이 하고 자극도 많이 받았다. (꾸준함 스터디 좀 열어주세요.. 제발..) 끝까지 팀원들이 프로젝트에 애정을 가질 수 있게, 꾸준히 동기부여 하고 나 또한 노력하는 것이 PM의 역할이지 않을까 하는 생각을 가지게 되었던 것 같다. 팀원들과 함께 우린 정말 다양한 것들을 함께 했다. 사실 팀의 친목이라는 것도 누구 한 명 원하지 않는 사람이 있다면 순조롭게 이루어지기 어려운 것인데 조심스레 친목을 제안하면 모두가 진심으로 함께해 주었다. 함께 여름휴가를 떠나기도 하고, 중간중간 술도 열심히 마시며(?) 파티룸에서 밤샘 열일을 하기도 하고, 방탈출도 함께 하며 겨울에는 또 뭘 하고 놀지 함께 이것저것 이야기 나누기도 하였다.(스키장 진짜 존버 중.) 아무리 내가 친목을 좋아한다고 하지만 공모전에서 만난 사람들이 이 정도로 함께 해주고 이렇게까지 잘 맞을 줄은 정말 몰랐다. 여러 프로젝트를 경험하며 친목에 대한 기대감을 낮췄던 것도 분명 있을 수도 있지만 그 모든 걸 뛰어넘을 정도로 일이면 일, 친목이면 친목 모든 게 잘 맞고 잘하는 능력자들이었다. 그래서인지 계속해서 무언가 해주고 싶었던 것 같다 . 이런 서프라이즈 하는 걸 좋아하긴 하지만 괜히 별 감흥 없어 할 수도 있으 요즘은 절제하던 편이었는데 그래도 이 팀만큼은 꼭 해주고 싶었어서 이것저것 서프라이즈로 가져갔던 것들이 있었고, 그때마다 다들 반응도 정말 잘해줘서 괜히 뿌듯하고 민망하기도 했었다. 자꾸 칭찬해 주면 더 난리 칩니다(?).. 조심하셔요들.. ㅎㅁㅎㅎ 마무리하며 큐시즘의 OB초청 강연에서 그런 이야기를 들은 적이 있다. 팀빌딩을 할 때 타협하지 말라고. 무조건 함께하고 싶은 사람, 1순위로 생각했던 사람과 함께 하라고. 이번 공모전을 통해 그 말이 정말 와닿았다. 정말 1순위로 함께 하고 싶었던 사람들이 모두 함께 해주었고, 그 결과 이전에는 경험해 보지 못했던 최고의 팀 경험을 할 수 있었다. 공모전 수상 경력을 갖고 싶다는 단순한 생각에서 시작했던 프로젝트가, 계속해서 만나고 싶은 정말 좋은 사람들을 얻는 것으로 막을 내리는 것 같다. 아무튼 팀 자랑으로 시작해서 팀 자랑으로 끝나는 2023 관광데이터활용 공모전의 우수상 후기는 여기서 마치려고 한다. 이 글을 읽는 모든 사람들도 마음이 정말 잘 맞는 팀과의 프로젝트를 꼭 경험해 봤으면 좋겠다. 팀이 좋으면 자연스레 프로젝트에 대한 열정과 애정이 엄청나게 생길 테니까!! 꼭꼭 오래오래 보자 오션즈!!!! 애정함니댜!!!!!!ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 인터뷰 - 송예지님 https://blog.naver.com/newsky001/223272752177 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️공모전 리스트 더보기 🚀토익스피킹 vs 오픽 : 더 맞는 시험 고르기 🌈 대기업별 인재상&자소서에 녹이는 법 📃인턴 자기소개서 작성법 💘대외활동 꿀팁 BEST 8 💥공모전 성공 가이드 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
2023 데이터 활용 부산 관광 아이디어 공모전 서류 평가 먼저 아이디어 기획에서는 주제 선정이 일단 가장 중요할 것 같은데 주제 선정에 앞서 먼저 했던 3가지 1. 부산 관광 현황 파악 2. 부산 관광 데이터를 활용한 부산 관광의 문제점 색출 3. 부산 관광공사 기업 및 사업 분석 개인적으로 생각하기에 수상이 목적이라면 3번이 은근히 중요한 것 같아요 부산관광공사의 경영전략이랑 사업이 대부분 ESG 경영, ESG 관련 사업이길래 저희도 지속 가능성, 환경보호에 초점을 맞추고 진행했던 것 같아요. https://www.visitbusan.net/kr/index.do 위 사이트도 관광사업이나 상품 알아볼 때 많이 참고했어용 오랜만에 내 주피터 노트북에서 꺼내본 전국 급속 충전기 한 개당 담당 대수 막대그래프,, 혹여나 코드 필요한 분을 위해 ! 사실 이런 차트 만드는 건 쉬운데 이걸 해석하고 활용하는 게 더 중요하다는 걸 느끼는 거 같아요 ,, 개인적으로 느끼기에 사실 데이터는 해석하기 나름이기 때문에 ,,ㅎㅎ 이제 문제점을 찾았으니 문제점을 개선점을 찾고 기획할 만한 주제를 선정해 줍니다. 저희 팀은 주제가 크게 2개였는데 한 가지만 스윽 말해보면 지속 가능한 관광을 위한 전기차 급속 충전소 최적 입지 선정 이었습니다 이제 데이터 수집하고 ~ 전처리하고 시각화하고 아이디어 구체화 고도화 시켜서 보고서 작성하면 되는데 말은 참 쉽죠 저희 팀은 팀원분들이랑 다 같이 노션에 회의한 걸 다 기록하고 나온 의견 다 정리하고 저희 회의만 진짜 엄청 많이 했어요 2달 동안 14번 회의했어요 ㅠㅠ 데이터 수집은 아래 링크 2개에서 많이 찾았어요 당연히 KOSIS랑 공공데이터 포털도 많이 들어가봤구용 (이 2개는 너무 많이들 쓰니까 링크 첨부 안 할게요) 아 그리구 논문도 많이 보고 논문에서 출처 찾아서 원본 찾고 무한반복 출처 찾는 건 통계청 기자단에서 이미 다 마스터했기 때문에 ㅋㅅㅋ https://datalab.visitkorea.or.kr/datalab/portal/main/getMainForm.do https://www.bigdata-culture.kr/bigdata/user/main.do 보고서 목차 보고서 목차에 대해 적어보면 1. 아이디어 구상 및 제안 배경 1-1. 제안 배경 1-2. 아이디어 창안 목적 1-3. 아이디어 창안 동기 2. 데이터 활용의 적정성 2-1. 아이디어 도출 및 제안 활용 데이터 및 출처 2-2. 분석 시 활용 가능한 데이터 및 출처 3. 아이디어 기획 핵심 내용 3-1. 아이디어 1 기획 내용 3-2. 아이디어 2 기획 내용 4. 아이디어 독창성과 차별성 4-1. 현재 사업 상황 및 경쟁력 4-2. 유사 서비스 유무 및 차별성 4-3. 독창성 및 창의성 5. 아이디어 사업화 5-1. 아이디어의 시장성 및 실현 가능성 5-2. 아이디어 실현에 따른 기대효과 순으로 보고서 10장 썼습니다. 가장 중요하게 생각한 부분은 3번이랑 5번 ! 노션에 쓴 3번만 이 정도 분량 나와서 자르고 삭제하고 줄이고의 연속,,, 우리 10번입니다 ㅎㅎ 총 120팀 정도 지원했다고 하더라구요 본선 진출자 OT 오티에서 은근히 중요한 걸 많이 말해주시기 때문에 필참했당 공모전에서 내가 가장 중요하다고 생각하는 건 다 필요 없고 스토리텔링 인 거 같은데 OT 특강해 주시는 분께서 딱 그 말씀을 하셔서 소름끼쳤다 뭐든 방향성이 중요한 것 같아요 발표 평가 사실 여기서부터 진짜 시작이라서 저희는 QGIS랑 파이썬 사용해서 분석했습니당 QGIS는 생소한 사람도 있을 거 같은데 QGIS는 오픈소스 지리 정보 시스템인데 맵을 작성하고 친숙한 GUI를 통해 공간 데이터를 양방향으로 탐색할 수 있게 한다고 네이버가 말해주네요 ^^ PPT 제가 만들었습니다 ^~^ 발표도 어쩌다 보니 제가 했고요 ~ 발표하는 나으 모습 ㅋㅡㅋ,,, 저 위에 타이머 보이냐구 ! 얼마나 부담스럽던지 ;; 발표 5분 너무 짧아요 ㅠㅠ 준비한 건 많고,,, 질의응답 7분 떨려죽는 줄 근데 나 긴장하면 목소리는 반대로 차분해짐 맘에서만 요동쳐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 장려상이지만 ! 상 받은 게 어디야 !!! 좋은 팀원들과 좋은 경험할 수 있어서 좋았따 다시 봐도 뿌듯하다 ! 히히 인터뷰 - 옹 님 https://blog.naver.com/thisis0ng/223180581111 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕대외활동 사이트 추천 및 활용 팁 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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