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여행 서포터즈 4기 이제는 '로컬'이다!

8940

모먼트스튜디오

기업형태
중소기업
참여대상
직장인/일반인
접수기간
시작일2022.03.13
마감일2022.03.20
활동기간
22.3.31 ~ 22.6.29
모집인원
9명
활동지역

지역 제한없음

우대역량
기타
홈페이지
https://www.3hoursahead.com/notices
활동혜택
활동비, 사은품 지급
관심분야
  • 여행/호텔/항공

활동분야
  • 서포터즈

추가혜택
-

공유하기

상세내용

여행 서포터즈 4기 이제는 '로컬'이다!


■ 1차 서류 모집 일정

- 일정 : 2022년 3월 14일 ~ 3월 20일

- 발표 : 2022년 3월 22일

- 인원 : 9명

- 세시간전 앱 내 공지사항 게시 및 개별 통지


■ 2차 미션 

세시간전에서 제공하는 소노 호텔을 활용하여

자신의 로컬 지역의 여행 콘텐츠 제작 (여행기 작성)

- 취재 일정 : 2022년 3월 23일 ~ 3월 27일

- 최종 발표 : 2022년 3월 30일

- 인원 : 5명 

- 제공 사항 : 소노 호텔 1박 2일 숙박권

- 세시간전 앱 내 공지사항 게시 및 개별 통지


■ 지원 자격

- 만 20세 이상 여행과 사진을 좋아하는 사람

- 세시간전 매거진을 즐겨보는 사람

- 블로그, 브런치 등 여행 관련 글 작성 경험자

- 월 최소 2개 이상의 로컬 여행기 작성 가능한 사람


■ 내용

- 4월~6월 동안 월 2개 이상의 로컬 지역의 여행기 작성


■ 활동 혜택

- 소노 호텔 숙박권 (1박 2일)

- 여행기 1건 당 원고료 지급

- 세시간전 매거진 및 각종 SNS 채널에 소개

- 취재 기회 제공 (프로젝트에 따라 취재비 제공)

- 활동 종료 후 상시 여행 작가 모집 시 가산점


■ 유의사항

- 기재된 연락처가 불분명하여 연락이 되지 않는 경우 심사에서 제외 (신청시 명확하게 입력)

- 주최 측 권한으로 공모 일정 등이 조정될 수 있음


■ 문의처

- 세시간전 담당자 mkt@momentstudio.kr

여행 서포터즈 4기 이제는 '로컬'이다!

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합격스펙 & 합격자소서

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  • 가천대학교 / 경찰행정학과 / 학점 3.97 / 토익스피킹: IM3 / 브랜딩 동아리 / 기타: ADSP

    1. 본인에 대해서 1 Page이내로 자유롭게 소개 해 주시기 바랍니다. (지원 동기, 자신의 강점, 지원 분야 관련 경험, 포부 등) 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 틱톡 서포터즈로 활동하며 영상 콘텐츠에 대한 흥미가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되어 세상에 좋은 영향을 끼치는 콘텐츠를 만들겠다는 꿈을 가지게 되었습니다. 콘텐츠 마케터라는 목표를 달성하기 위해 관련 활동을 적극적으로 해온 결과 콘텐츠 기획 및 운영, 브랜딩에 대한 지식과 실무 경험을 보유하고 있습니다. 유튜브를 통해 영상 편집 프로그램의 기초적인 부분을 익혔고, 전공 수업인 영상편집실습에서 프리미어 프로를, 영상제작 실습에서 애프터 이펙트를 배워 두 수업 모두 A+를 받았습니다. 또한 뉴미디어와 광고, 광고의 이해와 같은 전공 수업을 통해 마케팅 이론을 배웠고, 마케팅 직무부트캠프를 통해 실무자로부터 멘토링을 받았습니다. 직무부트캠프에서 데이터 기반 마케팅에 대해 배우며 마케팅 전략을 수립할 때 데이터를 이용하는 법을 알게 되었습니다. 마케팅에 사용되는 데이터의 중요성을 깨닫고 데이터 역량을 키우기 위해 데이터 분석 준전문가 자격증을 취득한 것을 시작으로 데이터 분석 지식을 쌓고 있습니다. 지식을 배우는 것에 그치지 않고 다양한 활동을 통해 배운 내용을 사용하고 실무적인 능력을 쌓기 위해 노력했습니다. 데이터 분석 실무 능력을 얻기 위해서 구글 데이터 분석 과정을 수료하여 스프레드시트, SQL, Tableau, R과 같은 실무적인 스킬을 얻었습니다. 영상 동아리에서 반년 간 활동하며 30분가량의 영상을 팀원들과 제작하여 유튜브에 업로드했고, 3개의 영상 공모전에 참가해 영상작품을 출품했습니다. 1년 간 브랜딩 동아리에서 활동하며 7번의 팀 프로젝트를 수행했고, 다양한 기업의 브랜딩 전략서를 작성하기 위해 화장품, 식품 등의 B2C 산업을 공부하였습니다. 기획을 넘어 채널을 직접 운영하며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고, 수익 창출이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오를 분석하며 다양한 방법을 시도했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4,000명의 구독자를 달성하고 광고 문의도 받았습니다. 30만 원의 광고비를 받고 광고 콘텐츠를 제작하여 수익 창출이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 목표를 실현하고자 하는 의지로 끊임없는 도전과 학습을 해왔습니다. 이러한 저의 열정을 이번에는 LG 생활건강의 목표를 실현하는 데 쏟아붓고 싶습니다. LG생활건강 브랜드 SNS 담당자가 된다면 많은 사람들이 소통하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 소비자들의 삶을 더 활기차게 만드는 데 일조하겠습니다. LG생활건강이 추구하는 브랜드 이미지와 소비자들의 브랜드 인식을 분석하여 기업과 소비자 모두가 만족할 수 있는 캠페인을 기획할 것입니다.

    2024 하반기

    LG생활건강

    디지털컨텐츠 소셜크루

  • 건국대 글로컬 / 시각영상 / 학점 4.09 / 오픽: Im1 / 사회생활 경험: 스타트업 2개월 / 4회수상 / 기타: Gtq gtqi excel powerpoint

    <[자유 양식 자소서]> [한계를 넘는 도전: 1000명의 플레이어를 모으다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 개인이 수업에서 UI/UX를 설계하는 데에는 한계가 있다는 것을 느꼈습니다. 더 큰 세상에 도전하고자 스타트업 메트릭스튜디오에 지원했습니다. 첫 업무는 스튜디오에서 출시된 게임 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지를 제작하는 업무였습니다. 특별한 요청사항이 없었지만, Framer 프로그램을 공부하면 웹사이트 구축 시간을 단축하고 전체 작업 효율을 높일 수 있을 것이라 판단하여, Framer를 활용해 반응형 웹을 구축해 보여드렸습니다. 저의 적극적인 태도를 좋게 보신 대표님께서 새로 출시할 게임의 전체 기획과 총괄 디자인을 맡겨주셨습니다. 제가 디자인한 게임이 실제로 배포되는 경험은 매우 특별했으며, 사용자들이 오랜 시간 즐길 수 있는 게임 환경을 만들고 싶다는 열망이 더욱 커졌습니다. 5주 동안 총 2개의 게임을 출시 할 수 있었고 그 중 하나는 2주 만에 1,000회의 다운로드를 기록했습니다. 이는 회사에서 출시된 작품 중 가장 짧은 기간 내에 다운로드수 1000을 달성한 사례로 뿌듯했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 디자인 전공을 통해 배운 모든 것의 핵심은 사람을 이해하는 것입니다. 인간이 착시와 왜곡을 겪는 이유를 이해하고, 뇌의 지각 처리 과정과 시각 정보의 해석 방식을 학습하며, 이를 바탕으로 사람과 시각물, 혹은 제품과의 접점을 설계하는 방법을 배웠습니다. [01_시각 표현법] [이수 과목] 일러스트레이션, 타이포그래피, 컬러 이미지, 편집 커뮤니케이션, 브랜딩, 기초 크로키. [배운 점] 1. 기하학적 착시와 시각 보정법: 뮐러-라이어 착시, 푀켄도르프 착시, 에빙하우스 도형, 곡선 착시, 죌너 도형, 폰조 착시, 운동 착시 등을 통해 기하학적 착시와 시각 보정법을 배움. 명도 및 채도의 보정법을 통해 시각 정보를 정확하게 조정하는 방법을 실험. 2. SCAMPER 기법에 기반한 아이디어 발상법: SCAMPER 모델을 기반으로 대체, 결합, 응용, 차용, 수정, 전용, 재구성 등 7가지 아이디어 발상법을 학습. 실습을 통해 사용자와의 소통을 강화하고, 색다른 표현법을 연구. [02_사용자 경험 설계와 접점 설계 실험] [이수 과목] 디지털 매체와 예술, 컴퓨터와 디자인, 인터랙티브 미디어 디자인, UI/UX 캡스톤 연구 [배운 점] 1. 어포던스 유도법: 사용자 행동을 유도하는 어포던스 사례 연구. 2. 사용자 조사 방법: 설문조사, 표적 집단 면접법, 포토 다이어리, 에스노그래피, 정황적 인터뷰 등 다양한 사용자 조사 방법 학습 및 실행. 친화도법과 시나리오를 통해 퍼소나의 행동 패턴을 시각화하고, 고객 여정지도를 통해 니즈와 동기를 분석해 패턴 도출 및 분석 실습.

    2024 상반기

    퍼즐원스튜디오

    UI Artist

  • 가천대학교 / 경찰행정학과 / 학점 3.97 / 토익스피킹: IM3 / 브랜딩 동아리 / 기타: ADsP

    1. [추진력이 있는] 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 봉사활동으로 센터 홍보 영상 제작에 참여한 이후 영상 콘텐츠에 대한 관심이 생겼습니다. 이를 계기로 콘텐츠 마케터라는 목표가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되기 위해 다양한 노력을 기울였습니다. 채널을 운영해 보며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고 수익 발생이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오의 데이터를 분석하고 문제점을 찾아 개선했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4천 명의 구독자를 달성하고 광고 문의를 받아 수익 발생이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 앞으로도 계속해서 새로운 도전을 통해 성장하고, 더 많은 성과를 이뤄나갈 것입니다. 2. [가치가 있는] 동아일보는 단순한 뉴스 제공을 넘어, 독자들과 소통하고 공감대를 형성하 는 콘텐츠를 제작하는데 주력하고 있다고 알고 있습니다. 이러한 가치에 공 감하며, 저의 경험과 역량을 바탕으로 동아일보의 미디어 전략에 기여하고, 더 많은 사람들에게 의미 있는 메시지를 전달하는 데 기여하고 싶습니다. 또한 콘텐츠 마케팅팀에서 독창적인 아이디어와 철저한 데이터 분석을 바탕 으로, 더욱 많은 독자들에게 사랑받는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다. 유튜브 채널 운영과 다양한 마케팅 프로젝트에서 쌓은 경험은 동아일보의 디지털 콘텐츠 확장과 마케팅 전략 강화에 큰 도움이 될 것이라 확신합니다.

    2024 하반기

    동아일보

    동아일보 미래전략연구소 하반기 인턴 - 콘텐츠 마케팅

최종합격후기

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  • [스튜디오17] 서포터즈 '가이드17' 2기 최종 합격 후기

    🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 💚가이드17 3기 공고 보러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 안녕하세요 여러분 ~! 오늘은 스튜디오 17 브랜드의 가이드 17 서포터즈 합격 후기에 대해 전해드리려고 해요 😆 ​ 사실 저는 코스메틱이나 그 관련 업계의 서포터즈 경험이 없어 붙을 거라고 상상도 못했는데, 다행히 열심히 작성한 지원서를 좋게 봐주셔서 합격할 수 있었어요 ㅎㅎ ​ 스튜디오 17 서포터즈 2기는 면접 없이 서류 단계만 있었기 때문에, 서류 내용에 대해서 자세하게 알려드릴게요 💪 스튜디오 17 서포터즈 서류 합격 후기 그럼, 바로 제가 서류 내용을 어떻게 작성했는지 알려드릴게요! "본인을 자유롭게 소개해주세요." 이건 정말 대외활동 지원서라면 빠지지 않는 질문인 거 같아요 ㅎㅎ 저는, 아무래도 코스메틱 계열 서포터즈이기 때문에 최대한 뷰티 쪽과 연결지어 작성했습니다! ​ 저는 평소에 친구들한테 제가 썼을 때 좋았던 화장품이나 브러쉬를 추천 해주곤 해서, 이 부분을 좀 어필해서 적었고 저는 당시 스튜디오 17의 브러쉬를 몇 가지 사용하고 있었기 때문에 이를 사용하며 경험한 강점 을 적어두었어요. ​ 이런 자기소개를 작성할 때는 특히 자신의 경험을 직접 서술하며 자신만의 특징을 어필 하는 것이 좋아요! 그래야 좀 더 신뢰 가 가고, 더 자소서를 돋보이게 해줄 수 있어요 ✅ ​ "가이드17에 지원해주신 이유를 적어주세요." ​ 가이드 17 활동은 주로 메이크업 튜토리얼 영상을 제작하는 활동이기 때문에, 코스메틱 덕후가 알려주는 메이크업 튜토리얼 영상을 제작 하고 싶다고 작성했어요! ​ 또한 제가 스튜디오17 브러쉬를 사용하며 좋았던 점과 홍보에 있어 아쉬웠던 점, 그리고 제 역량을 바탕으로 어떻게 스튜디오 17 브러쉬의 홍보에 기여할 수 있는지를 중점으로 적었습니다. ​ 지원동기 작성하는 데 있어서 무엇보다 본인의 강점을 녹여서 무엇을 할 수 있는지 어필 하는 게 제일 중요해요! 본인만의 경험을 잘 정리해 두고, 어떤 경험을 잘 엮어 작성할 수 있을지 충분히 고민해보시고 작성하신다면 좋은 결과를 얻으실 수 있을 것 같아요 :) ​ "가이드17 활동을 통해 기대하는 것이나, 해보고 싶은 활동이 있다면 자유롭게 말씀해주세요." 저는 이 문항이 생각보다 중요하다고 생각했어요 ㅎㅎ 아무래도 이 사람이 어떤 영상을 제작할 수 있는지, 콘텐츠 기획에 있어 어떤 역량을 갖추고 있는지 를 판단할 수 있는 문항이기에 저는 제가 가진 기획 역량을 바탕으로 최대한 인상 깊은 콘텐츠를 만들어보고자 노력 했습니다. ​ 저는 당시 얻고 싶은 것은 활동 내용을 바탕으로 브러쉬 전문가가 되고 싶다 고 작성했고, 콘텐츠는 제가 가진 타 브랜드의 브러쉬와 비교하며 스튜디오17 브러쉬가 어떤 강점을 가지고 있는지 를 보여주는 방향으로 만들고 싶다고 적었어요. ​ 또한 저는 브러쉬 부자 로서 스튜디오17 브러쉬의 강점 을 잘 알고 있어, 이 강점을 살릴 수 있는 형태의 영상 콘텐츠를 제작 해 사람들의 관심을 끌고 싶다고 작성했습니다 ㅎㅎ ​ 그럼 이만, 지금까지 열정부자 대학생 OOO였습니다. 궁금한 점이 있으시다면, 댓글로 남겨주세요! :) 다음에는 스튜디오 17 브러쉬 후기로 돌아오겠습니다 ✨ 인터뷰- Hanna 님 https://blog.naver.com/wigzig03/223173747313 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 💚팀원 구하러 가기 💚 대외활동 후기 보러 가기​ 💚 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 리스트 보러가기 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2023.12.15

    조회수 225

    댓글수 1

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  • [무신사 스튜디오 크리에이터스] 3기 합격 후기 (서류 작성 팁)

    🖱️ 마케터 대외활동 찾으러 가기 🖱️ 팀원 구하러 가기 🖱️ 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기   🖱️ 대외활동 후기 보러 가기​ 제가 2월에 진행했던 무신사 스튜디오 크리에이터스 3기에 합격하고 현재 활동한지 벌써 3-4주가 되어가는데요! 합격했던 순간의 지원팁과 자소서 전문을 공유해드리겠습니다. ​ 우선, 무신사 스튜디오 크리에이터스 활동 지원공고는 인스타에서 보고 저는 마감 1시간전에 급하게 지원했었습니다 ,,ㅎ ​ 활동 : 무신사 스튜디오 홍보 콘텐츠 제작 활동 혜택 : 무신사 스튜디오 인턴 기회 제공 (6개월) 무신사 스튜디오 쇼핑 지원금 20만원 무신사 스토어 적립금 5만원 공유오피스 무신사 스튜디오 한남점 이용권 ​ 사실 저는 대외활동 지원할때 가장 먼저 보는게 활동내용 그리고 활동혜택인데요! 무신사도 큰 회사이다보니 활동혜택이 어마무시하더라구요 !!! 사실 그래서 지원했어요 ,, ㅎ ​ 면접도 없었어서! 서류만 넣으면 됐구요 ! 운이 좋게 합격문자가 왔습니다 🤭🖤 ​ 서류 서류 문항도 질문 하나였나 엄청 별거 없었어서 별 기대도 안했고 제가 붙을거라는 생각도 못했었는데, 우선 제가 작성한 자소서 전문 은 아래와 같습니다. '도전과 열정빼면 시체!' 라는 신념으로 정-말 다양한 활동을 도전하며 살아왔습니다. 막연하게 바라보았을때는, 건축학과라는 전공이 무신사 스튜디오 '크리에이터스'에 적합하지 않다!라고 와닿을 수 있지만, 저의 무궁무진한 능력, 재량을 뽐내고 제가 그동안 다양하게 쌓아온 활동들 (패션,뷰티,마케팅,건축,봉사,통역 등) 무신사 스튜디오를 적극! 마케팅하며 타전공에 계신 멋있는 분들과 함께 저의 한계에 또 다시! 도전해보기위해서 지원하게 되었습니다. 평창 동계올림픽 메달리스트 시상봉사, EBS 멘토링 봉사, 해외봉사 2곳 등 사회헌신적인 자세로 봉사해왔고 패션 (팬톤삭스, 믹스디, 바자크루 등) 마케팅 홍보, 뷰티 (올리브영 크루, 렌즈 브랜드 5곳, 화장품 등), 건축 (한국건축가협회, 서울건축사신문, 컴퓨테이셔널 디자인 KICDT 기자단, 대우건설 홍보대사 등) 정말 다양한 활동을 통해 저를 찾아나가고 발견해나갔습니다. 어렸을적부터 전공과는 무관하게 (어찌보면 건축또한 디자인의 한 영역으로, 건축을 전공하고 패션 디자이너로 활동하신 버질 아블로 외 다양한 유명인들) 항상 옷, 나를 예쁘게하고 내가 입었을때 만족하는. 일반적이지 않은 것들을 사랑해왔습니다. 패션계정을 간간히 업로드하고 팔로워분들의 다양한 패션을 보면서도 요즘 패션 트렌드에 대해 공부하고 저 또한 유행과 더불어 내가 좋아하는 패션!을 놓치지 않기 위해 하나씩 확립해나가고 있습니다. 무신사는 공유오피스 + 패션계의 선두주자로, 건축학과로서 크리에이터스 3기에 합격하게 된다면! 건축학도들만이 압도적으로 다룰 수 있는 건축 3D툴 (스케치업, 라이노, Revit, 캐드 등)을 활용하여 무신사 마케팅에 대학생의 말랑한 두뇌로 적극! 열정 한가득!으로 임하겠습니다. 또한, 적극적으로 활동하고 있는 인스타그램/블로그 모두 활용하여 SNS 포스팅또한 열심히 하도록 하겠습니다. 감사합니다! (메일로 추가 첨부한 포트폴리오는 제가 앞에 나열했던 활동에 대한 증빙과 같은 자료입니다 🙇🏻‍♀️) 저는 포트폴리오 겸 제가 그동안 정리해놓은 제 대외활동 pdf를 메일로 보내드렸습니다. ​ 현재 2주에 한번 미팅을 하고 있고 공유오피스 무신사 스튜디오 한남점은 2달동안 이용할 수 있어서 한남동에 갈때마다 들려서 학교 수업을 듣거나 하고 있습니다 히히 ​ 공유오피스를 처음 이용해봤는데 생각보다 넘 좋더라구요 ! 처음으로 오피스에 간 날! 학교 수업을 들었습니다 히히 ​두번째 간날은 수업을 다 듣고 나니 어두워지더라구요~! ​ 제가 무신사 스튜디오 한남점에서 제일 좋아하는 공간이에요! 통창이라서 바깥사람들을 모두 볼 수 있는데, 저기에 앉아서 커피 마시면 그렇게 편안합니다~! ​ 두번째가서도 수업을 들었어요,,ㅎ 대학생 눈물 ㅜ 거리만 가까우면 매일매일가서 독서실처럼 이용하고 싶은데ㅜ 거리가 멀어서 조금 아쉬운것 빼고는 ! 완전 잘 이용하고 있답니당 ㅎㅎㅎ 인터뷰 : 지선 https://blog.naver.com/aloahjisun/222689765393 👀 팀원 구하러 가기 👀 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기

    2022.08.09

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  • 아모레퍼시픽 맨스튜디오 시티즌, &quot;결국에는 아이디어 싸움&quot;

    당시 솔직하게 말하면 화장품에는 별로 관심이 없었고 그냥 대외활동이 하고 싶어서 지원을 했었습니다. 그래서 자기소개서를 잘 쓰지도 못했는데 아직도 제가 왜 1차 서류합격을 했는지 모를정도 입니다... 사실 블로그도 전혀 하지 않았고 외교통상부 해외안전여행 서포터즈 활동중이라는 경력외에는 아무것도 없었지만 그래도 운이 좋았는지 합격을 하게되었습니다. 그래서 제 나름대로 1차 합격을 하게된 이유를 분석해 보겠습니다. 1. 아이디어 싸움 사실 지원서를 보면 자유형식의 자기소개, 지원동기, 아이디어 이렇게 크게 3가지로 나뉘었는데 사실 자기소개는 10줄정도로 눈에 띄는부분이 별로 없었습니다. 제가 당시에 썻던 지원동기를 아래에 예로들면 [지원동기] 보시는 것처럼 특별할 내용은 없었습니다. 그래서 제 생각에는 아무래도 그때 제시한 아이디어가 괜찮지 않았나 싶습니다. 그럼 이제 아이디어 부분을 보시면 [활동계획 - 아이디어 제시] W hat M ainslogan - &lsquo;Who make Boyfriend be the man&rsquo; 메인슬로건을 통해 자신의 남자친구를 진짜 남자로 만든다는 인식을 주어서 남자친구와 함께 Man studio 를찾아서 진짜 남자로 만든다는 이미지를 만들고 이를 통해 , 궁극적으로는 남성 소비자들의 발길을 이끌고자한다 . Promotion (1) &lsquo;Boy be the man&rsquo;. 후기 이벤트 여성들이많이 이용하는 &lsquo; 카페 파우더룸 &rsquo; 같은 곳을 통해 Man Studio, 혹은 아모레 퍼시픽의 남성화장품을 통해 내 남자친구를 남자로 만들게 된 후기를 공모하는캠페인을 한다 . 여성들이 많은 카페에서 홍보활동을 통해 많은 여성들의 참여를 유도할 수 있고 카페 파우더룸같은 경우 기본적으로 화장품에 관심이 많은 여성들이 모여있는 곳이기에 자연스러운 Viral Marketing 효과 도 기대해 볼 수 있다 . 화장품의 경우개인에 따라 호불호가 갈리는 경우도 있고 사람에 따라 선호가 다르기 때문에 이런 후기를 통해 2 차 구매나방문을 유도할 수 도 있고 남성소비자들의 참여도 이끌 수 있다 . 사실 이부분은 일부이고 기대효과나 실행의 이유 그 외에 프로모션도 몇가지 더 적었지만 이 정도만 공개를 해보도록 하겠습니다. 어쨓든 제 생각에는 이런식으로 아이디어를 구체화 시켜서 제시하는게 그 기업에 대한 분석이 잘 되어있다는 점을 어필할수 있고 앞으로 활동을 열심히 할 것이라는 자신의 의지를 잘 보여줄수 있지 않나 싶습니다. 제 TIP이 많은 도움이 되시길 바라겠습니다.

    2017.03.30

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