광명시 / 광명업사이클아트센터
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1100만 원
- 접수기간
- 시작일2022.04.15마감일2022.05.10
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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디자인/순수미술/공예
2022 업사이클 공모전 '엔데믹'
광명시가 운영하는 업사이클 복합문화예술공간 광명업사이클아트센터에서 일반 시민들을 대상으로 광명업사이클아트센터 업사이클 공모전 <엔데믹>을 실시합니다.
집 안에서 할 수 있는 참신한 업사이클 아이디어를 찾는 이번‘광명업사이클아트센터 업사이클 공모전’에 시민들의 많은 관심과 참여를 기다립니다.
■ 공모 주제 : 팬데믹이 남긴 업사이클 소재로 만든 작품
■ 소 재 : 택배박스, 배달용기, 비닐, 아이스팩 등 팬데믹으로 인해 실생활에서 새롭게 버려지는 쓰레기면 무엇이든
■ 공모자격 : 누구나 가능 (개인 또는 팀 3인 미만, 신청 대표자는 만 19세이상)
■ 접수기간 : 2022. 4. 15.(금) ~ 5. 10.(화) 18:00까지
■ 접수방법 : 이메일 접수 (gmcontest@naver.com)
■ 시상 내역 : 총 8명(팀)
- 대상 1명 : 상금 500만원 및 상장
- 금상 1명 : 상금 200만원 및 상장
- 은상 2명 : 상금 100만원 및 상장
- 동상 4명 : 상금 50만원 및 상장
※ 점수 순위에 따라 최고득점자는 대상, 다음순위(2위) 금상, 다음순위(3위~4위) 은상, 다음순위(5~8위) 동상으로 정함.
※ 상금에 대한 제세공과금은 본인이 부담함.
※ 적격 대상자가 없을 시 심사결과에 따라 시상내역과 시상 인원 변동 가능.
■ 심사방법 및 일정
- 1차 심사 : 서류 결격자, 소재 및 내용 결격자 선별 (5월 중순)
- 2차 전문가 심사 : 2022년 5월 말
- 최종 합격자 발표 : 2022년 6월 초
* 최종 수상자에 대해 개별 통보 및 광명시청 홈페이지 공고
※ 상기 일정은 진행 상황에 따라 변동될 수 있습니다.
■ 심사기준
- 1차 서류 심사 : 소재 및 내용 결격자 선별
※ 참여자가 시상인원의 2배수가 넘을 시 심사기준에 예술성 및 디자인을 추가하여 2배수를 선정.
- 2차 전문가 심사 : 예술성 및 디자인(60점), 독창성(20점), 전시 적합성(20점)
■ 1차 심사 제출 서류 및 항목
- 1차 접수방법 : 이메일 접수 : gmcontest@naver.com (제목 : 업사이클 공모전 엔데믹 )
- 1차 제출서류
1) 참가신청서 [서식]
2) 작품 포트폴리오 5페이지 내외 PDF 파일 [자유양식] (16:9 PPT 사이즈)
3) 작품 이미지 파일 jpg 300dpi 3장 이내 (작품 실물 사진만 제출 가능)
※ [서식]은 광명시청 홈페이지 공고문과 광명업사이클아트센터 홈페이지에서 다운로드
- 2차 작품 제출
1) 1차 심사 합격자에 한해 실물 작품 제출 필수, 미제출 시 불합격 처리
2) 단, 가로1.5m*세로1.5m이하 작품
※ 심사에 제출한 모든 서류와 작품은 반환하지 않음.
■ 의무 사항
- 선정 작품 이미지 사용권 동의 (온‧ 오프라인 홍보물 제작 등)
- 제출 작품은 타 공모전에서 수상한 작품이 아닌 새로운 작품이어야 합니다.
- 작품 전시 : 선정 작품은 연말에 광명업사이클아트센터 전시장에서 전시 예정
- 공모전 일정은 출품상황에 따라 다소 변경될 수 있습니다.
■ 기타 유의 사항
- 접수마감일 18시 이내 접수 분까지만 인정
- 공모전 일정은 출품상황에 따라 다소 변경될 수 있습니다.
- 제출서류 및 작품 관련
* 심사에 제출한 모든 서류와 작품은 반환하지 않음
* 기재 사항 중 허위사실이 밝혀질 경우 합격 취소
- 심사 관련
* 표절 및 타 공모전 수상작은 응모 불가, 수상 후 확인되는 경우 합격 취소
* 심사결과 적격 작품이 없을 시 선정하지 않을 수 있으며, 시상 내역과 시상 인원 변동이 있을 수 있음
■ 문의 : 담당자 gmcontest@naver.com 전화 : 02-2680-2086
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.
<자기소개서 자유형식> "지원자 000을 뽑아야 하는 이유" 역량+경험을 모두 갖춘 000 입니다. 아트박스 해외사업부는 수출입 전반적인 과정을 담당하여야하며,해외 사업 영역까지 확장과 디자인 리테일 비즈니스 전문기업으로 진화에 기여해야 하는 직무라고 생각합니다. 저의 경험과 역량은 아트박스 해외사업부직무는 서로 매우 밀접하고, 본인에게 굉장히 핏한 직무라고 생각합니다. 1. 4년의 유학생활로 [원어민급의 중어능력] 및 [HSK 6급]과 [비즈니스 중국어 자격증]을 보유하고 있고, [논문/편집/번역업무]를 통해 서류 업무에도 자신이 있습니다. 현지 거래처들과도 단순 의사소통을 넘어 '진짜' 커뮤니케이션을 통해 우호관계를 유지중에 있습니다. 2. [원가절감 기여 경험]이 있습니다. 경쟁사 중 유일하게 수입권을 배정받아, 관세를 감면 받아 원가 절감에 기여하였고 결과적으로 해당 품목의 매출액이 예상 매출액보다 3,000만 원(10%) 증가하였습니다. 시세 조정 회의를 통하여, 꼼꼼한 품목별 운영 및 손익관리의 중요성을 인지하고 있습니다. 3.[근면성실]하게 맡은 역할에 충실히 임합니다. 대표적으로 한달에 4번씩 꾸준히 총 48개의 중국어 학습 칼럼을 작성하여 25만명의 호평을 받은 사례가 있습니다. 이처럼 회사 업무 또한 주어진 일이 있다면 기본에 입각하여 일 할 수 있습니다. 4. [해외 수출입 통관 업무 경험]이 풍부합니다.대외한어과 국제무역방향을 전공하며 습득한 지식을 바탕으로 2년간 300여가지가 넘는 종류의 식품과 한약재를 수입하며 무역 실무 경험을 쌓아왔습니다. 단순한 통관 서류 작성 뿐만 아니라, 특히 식품 수출입은 품목 별로 다양한 법령 및 수출입 필요 서류를 인지하고 있어야 매끄러운 통관업무 진행이 가능하여 회사에서 취급하는 전 품목의 개정된HS CODE를 확인하여 전산에 변동 된 관세를 공유 하였고 구매원가를 산정했습니다. 5.공동의 목표를 가지고, [서포트하는 능력]이 뛰어납니다. 목표가 주어지면 일단 해내는 것에 초점을 맞춰 일을 진행합니다. 단위 당 원가 5위안 절감 큰 거래를 따낸다는 팀의 공동의 목표를 달성하기 위하여 휴일 이틀 모두 반납하면서 새벽 ?시 까지 팀원들과 함께 접대자리를 가졌습니다. 회사 내 유일한 중국어 가능자로써, 중국 바이어와의 통.번역을 위해 자리를 지켰으며, 본인의 매끄럽고 센스있는 커뮤니케이션 능력으로 이틀내내 화기 애애한 좋은 분위기를 형성하여 좋은 결과를 얻었던 일화가 있습니다. 이는 본인에게도, 회사로써도 굉장히 특별하고 갚진 경험이였으며, 나의 일과 다른 사람의 일을 구분하지 않고 공동의 목표를 가지고 임하지 않았더라면 해낼 수 없었다 생각합니다. 이처럼 본인은 팀의 성공을 위하여 개인의 삶의 균형을 적절히 조절 할 수 있는 유연함을 지니고 있습니다. 6. 거래처 대응 시에 [징검다리 같은 역할]이 되고자 합니다. 중식당에서 통역 및 홀 관리 아르바이트 당시, 한국 직원들에게 중국에서 사용하는 손 숫자 기호를 알려 주었고, 결과적으로 주방의 중국 직원들의 메뉴 수량 파악이 빨라져 신속한 음식 제공이 가능하게 되어 회전율이 증가시켜, 일 최고 매출 1,200만 원을 기록하였습니다. 이처럼 아트박스에서 징검다리 같은 역할로 성과에 이바지할 수 있는 지원자 입니다. 입사 후 큰 목표로는 아트박스의 해외 사업 영역의 확장에 큰 기여를 하는 것입니다. 이를 위한 구체적인 실행 방안입니다. 1년차, 업무의 이해도를 완벽히 높이기 위해 끊임없이 배우겠습니다. 수입 오더 관리 및 통관 업무 진행과 해외 주문 관리 및 수출 통관 업무 진행을 철저하게 진행하는 담당자가 되겠습니다. 5년차, 업무의 전문가가 되겠습니다. 해외 프랜차이즈 매장 개설 및 현황 관리에 노력을 가할 것이며, 해외 바이어 발굴 및 관리를 성공하여 팬시 업계에서 아트박스의 입지를 단단히 다지는데 기여하겠습니다. 10년차, 아트박스 해외사업부에서 중요한 역할을 하는 관리자가 되겠습니다. 실무관련 전문가가 되어 후배들을 양성하며 해외 사업 영역을 총괄하겠습니다. 위의 실행 계획을 가지고 꾸준히 발전하는 육각형 인재가 되도록 노력하겠습니다.
1. 기아의 엔지니어(생산직)란 무엇인지 서술하고, 본인이 엔지니어(생산직)가 되어야 하는 이유를 서술하시오. (500자~1000자) : '엔지니어: 기아의 핵심 자산' 엔지니어는 기아의 핵심 자산입니다. 지난해 기아가 역대 최고 판매량인 308만 대를 기록하고, 올해 320만 대 판매라는 새로운 목표를 세울 수 있던 것은 엔지니어 개개인이 보이지 않는 곳에서 본인의 업무를 충실히 수행한 덕분입니다. 세계적인 내연기관 규제에 따른 전동화 전환이 가속화되고 있고 기아는 2030년, 전기차 160만 대 판매를 목표하고 있으며 이를 위해 생산 공정에서 엔지니어의 역할이 중요합니다. '전기차 First Mover를 위한 핵심 부품' 기아의 엔지니어로서 기아가 전기차 시장에서 First Mover로 나아가는데 핵심 부품이 되고 싶습니다. 학부 시절, 드론 프로젝트에서 조장을 맡아 일정 수립, 재료 구매, 제작을 총괄하며 '모빌리티 생산'에 대해 관심을 가졌고, UAM과 자율주행 등 항공과 자동차 산업 간 간극이 점차 좁혀져 가고 있는 흐름 속에서, 우리나라를 대표하는 산업인 자동차 산업에 기여하고 싶은 열망이 생겼습니다. 현재, 친환경 차로의 전환은 완성차 제조사의 미래 시장 선도와 직결된 핵심 과제입니다. 기아는 광명 EVO Plant를 통해 전기차 전용 생산 기지를 구축했고, PV5 출시, 15종의 전기차 운영 계획 등 전동화 전환에 박차를 가하고 있습니다. EVO Plant에서 근무할 기회가 주어진다면 전기차 생산을 통해 기아가 전기차 시장을 선도하는 위치로 나아가는 데 작은 힘을 보태고 싶습니다. '집념, 원만한 대인관계' 집념과 원만한 대인관계는 엔지니어 업무를 위한 강점입니다. 팀원 2명의 이탈을 극복하고 성공한 드론 프로젝트와 시행착오 끝에 구현한 PLC 물탱크 제어 프로그램 등 주어진 일을 완수하겠다는 자세로 엔지니어 업무에 임하겠습니다. 또한, 자동차 생산에서 유관 부서, 팀원들과의 협력은 필수입니다. 상대 입장에서 생각하는 자세를 바탕으로 다양한 사람들과 좋은 관계를 유지해왔고, 이를 바탕으로 생산 공정에서 팀워크를 발휘해 목표 생산량을 달성하기 위해 노력하겠습니다. 2. 본인의 리더십 유형과 이를 잘 보여주는 실제 사례를 구체적으로 서술하시오. (500자~1000자) : '팀원 존중' 리더는 프로젝트 및 업무를 이끄는 가장 높은 위치에 있습니다. 하지만 성공적인 결과를 가져오기 위해선 팀원들과 적극적으로 소통하고 배려하는 자세가 필요합니다. 팀원들의 개인 사정을 수용하고 인명 구조용 자율주행 드론 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험이 있습니다. '팀원 2명 이탈 극복, 20m의 자율주행 구현' 인공지능 제어설계 수업에서 100만 원의 예산으로 지정 좌표로 자율 주행하는 드론을 제작했습니다. 여름철 인명구조 요원의 부족에 대한 해결책을 제시하고자 조난 장소에 자율주행으로 구호 물품을 전달하는 드론 구현을 목표로 세웠습니다. 조장을 맡아 계획을 수립하던 중, 팀원 2명이 취업으로 이탈하는 악재와 만났고, 팀원 1명과 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 소수의 인원으로 수업이 진행되었고, 팀 배치가 완료되었기에 인원 충원이 불가능한 상황이었습니다. 남은 팀원 역시 학부 연구생 활동을 병행했기에, 제작 기한까지 프로젝트를 완수하기 위해 빠른 진행이 필수적이었습니다. 주어진 3개월 동안 팀원의 일정을 고려하고, 효율적인 제작을 위해 주차 별로 계획을 세워 제작을 진행했습니다. 팀원과 온라인, 오프라인으로 지속적으로 소통하며 1주차에는 예산과 450mm 규격의 쿼드콥터 모델을 선정했고, 2주차에는 필요한 부품을 확보했습니다. 이러한 체계적인 진행 덕분의 비행 준비를 계획보다 일찍 완수했습니다. 첫 모의비행에서 드론이 이륙하지 않고 제자리에서 회전하는 문제가 발생했습니다. 제한된 예산 내에서 문제를 해결하고자 모터의 마모 상태와 프로펠러 결합 상태 등을 면밀히 분석했고, 모터 방향이 비대칭적으로 부착된 것이 원인임을 발견했습니다. 이에 기존 납땜을 제거하고 모터 2개는 정방향, 나머지 2개는 역방향으로 재구성한 결과, 드론의 이륙과 지정 위치로의 자율주행에 성공했습니다. 팀원 2명의 이탈, 다른 팀원의 개인 일정을 수용하며 진행했음에도 A+를 취득하며 프로젝트를 성공적으로 마무리했고, 드론은 학과 사무실에 전시되었습니다. 3. 인생에서 가장 열정을 갖고 추구했던 목표와 그 과정에서 발견한 본인의 핵심 역량을 서술하시오. (500자~1000자) : '실수 만회를 위한 10개월의 노력, 2개의 전기 자격증 취득' 학번과 군번을 혼동한 실수를 극복하고자 전기 자격증 취득에 도전했고, 10개월의 끈질긴 노력 끝에 목표를 달성한 경험이 있습니다. 목표를 수립하고 이루었을 때 '성취의 달콤함'을 맛보며 '어제보다 나은 오늘의 내가 되자'는 가치관을 형성했고, 저 스스로 주어진 일을 완수하기 위한 포기하지 않는 자세를 갖고 있음을 발견했습니다. 전역 후, 복학을 앞두고 '졸업까지 꾸준한 학점 상승'을 목표로 세웠습니다. 하지만 학번과 군번을 헷갈리는 실수로 수강 신청에 실패했고 심화 전공을 기초 전공보다 먼저 수강하게 되었습니다. 첫 단추부터 잘못 끼운 여파는 이듬해까지 이어졌습니다. 하지만 저의 실수를 만회하고 목표를 반드시 달성하겠다는 생각을 갖고 노력한 결과, 3.69까지 학점을 상승시킬 수 있었습니다. 졸업 후 학부에서의 전기 전공 공부를 보완하고자 2개의 전기 자격증에 도전했습니다. 단선 결선도, 시퀀스, Y-Δ 등 학부에서 깊게 다루지 않은 내용이 쉽지 않았지만, 단 한 번의 시험으로 합격하는 것을 꿈꾸며 휴일 없이 공부했습니다. 하지만 이러한 학습 방식으로 인해 처음으로 번아웃이 찾아왔고 학습 효율이 크게 떨어졌습니다. 이에 잠시 책상에서 벗어나 왜 목표를 세웠고, 공부하는 지에 대해 생각하며 동기부여를 하기 위해 노력했습니다. 또한, 가장 좋아하는 취미인 풋살, 지인들과의 교류를 통해 휴식을 취했고, 번아웃을 극복할 수 있었습니다. 결과적으로 10개월이란 기간 끝에, 두 자격증을 취득했고 이때의 성취감은 이루 말할 수 없는 큰 기쁨이었습니다. 저에게 전기 자격증 취득 경험은 단순한 자격증 취득이 아닌 여러 교훈과 가치관을 형성할 수 있던 소중한 경험이었습니다. 실수를 하더라도 꾸준한 노력을 통해 극복할 수 있으며, 포기하지 않는다면 목표에 도달할 수 있음을 배웠습니다. 스스로 세운 목표를 달성하며 성취의 달콤함을 맛보았고 '어제보다 나은 오늘의 내가 되자'는 가치관을 함양했습니다.
안녕하세요. 1인가구 가이드를 맡은 우노비입니다. 공모전 소개 대회 소개 및 수상 🏆 여러분, 올해 5월 24일에 개최된 2024 파주시 청년정책 해커톤 대회에서 🏆최우수상을 수상하고 50만원의 상금을 받았어요. 🏆💙😉 이 대회는 전국의 청년들이 청년정책을 직접 고안하고 제안하는 자리로, 청년들이 정책 아이디어를 나누고 실현 가능한 정책을 제안하는 데 중점을 둡니다. 파주시 청년정책 해커톤은 2024년 5월 24일 운정행복센터에서 열렸고, 예선을 통과한 6팀이 본선에서 경쟁했어요. 준비 과정과 역할 분담 📝 우리 팀 '희망드림팀'은 드림스터디 정책을 제안했어요. 📃드림스터디 정책 취업멘토링 및 취업 스터디 정책 이 정책은 취업 준비 중인 청년들의 고립감과 우울감을 해소하기 위해 네트워킹과 멘토링을 제공하는 것이 핵심이에요. 정책의 제안 배경은 청년들이 취업 실패로 인해 겪는 고립감과 우울감을 해결하기 위한 실질적인 지원이 필요하다는 점에서 출발했어요. 이런 대외활동을 통해 파주시 청년정책에 기여하고 싶었어요. 공모전 준비 과정 대회 준비 과정에서 우리 팀은 각자의 역할을 분담해 효율적으로 대회를 준비했어요. 팀장님은 정책의 필요성과 목표를 구체화를 했고, 가장 중요한 발표를 맡았어요. 우노비는 관련 자료를 조사하고 구체적인 정책 제안서를 작성했어요. 팀장님과 함께 청년 정책의 방향성을 설정하고 발표 자료를 준비하는 역할을 맡았어요. 특히 팀장님께 감사드리고 싶어요. 저는 직장인이라 바쁜 탓에 많은 시간을 할애하지 못했는데, 팀장님이 많은 부분을 맡아주셨고, 저와 소통을 원활하게 해주신 덕분에 저희 팀이 이렇게 좋은 결과를 낼 수 있었어요. 멘토의 도움과 정책 구체화 💡 특히 멘토 퍼실리테이터님의 도움 덕분에 정책을 더욱 구체화할 수 있었어요. 멘토님은 예산안과 정책제안서 작성 방법에 대해 자세히 알려주셨어요. 정책을 발안하고 이루는 과정이 생각보다 쉽지 않다는 것을 느꼈지만, 멘토님이 청년정책 자료를 공유해주시고 친절하게 알려주신 덕분에 수월하게 진행할 수 있었어요. 발표 내용을 구성하는 데 있어 핵심 메시지를 명확히 하고, 심사위원들의 질문에 대비하는 방법을 알려주셔서 큰 도움이 되었어요. 이 대회를 준비하면서 고립은둔청년 문제에 대해 관심도 생겼어요. 다른 팀들의 파주시 청년정책 🌐 이번 해커톤 대회에서는 다양한 팀들이 참신한 정책을 제안했어요. '술이홀로'팀은 청년 스포츠 생활리그를 제안해 대상을 받았고, '파주전통청년'팀은 청년과 문화유산 일자리 사업을 제안했어요. '으뇽비'팀은 청년생애주기 플랜을, '김바름'팀은 청년정신건강을 위한 마음지우개통을, '파장'팀은 청년 유니버셜 코하우징 을 제안했답니다. 이런 다양한 정책들이 청년들에게 실질적인 도움을 줄 수 있을 거라 생각해요. 결과 발표 발표와 결과 📊 발표 당일, 희망드림팀은 준비한 내용을 바탕으로 정책 제안을 했어요. 출처 : 파주시청 유튜브 발표는 7분 동안 진행되었고, 질의응답 시간도 있었어요. 심사위원분들의 질문에 답변하면서 정책의 실현 가능성과 효과성에 대해 다시 한번 생각해보게 되었어요. 발표 후에는 다른 팀들의 발표도 들으며 다양한 시각에서 청년 문제를 해결하려는 노력들을 볼 수 있어 많은 영감을 받았어요. 경험과 배움 🌱 이번 해커톤 대회는 저에게 많은 것을 가르쳐 준 소중한 경험이었어요. 청년 정책에 대해 깊이 고민해보고, 실질적인 해결 방안을 제안해보는 과정이 매우 뜻깊었어요. 특히 팀장님과의 협업과 소통, 그리고 멘토님의 조언 덕분에 많은 것을 배울 수 있었어요. 앞으로도 이런 기회가 있다면 꼭 다시 참여하고 싶어요. 대회 참여를 통해 얻은 경험과 배움을 바탕으로 앞으로도 더 많은 청년들이 청년정책에 관심을 갖고 혜택을 받을 수 있는 정책들이 마련되길 바랍니다 💙 여러분도 파주시 청년정책에 많은 관심 부탁드려요! 동영상 인터뷰 - 우노비 님 https://blog.naver.com/w00nobi/223518797839 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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복학하고 2학년 2학기 생활하면서 시작하게 된 이번 공모전...! 처음에는 가벼운 마음으로 시작했지만, 또 이왕 하는김에 결과도 좋으면 좋으니 ㅎㅎ;; 공모전 소개 출처: 인천민주화운동센터 📌지원자격 지원 자격은 인천소재 지역거주민, 인천소재 학교 재학생분들을 대상으로 18~39세까지 자유롭게 팀을 2~4인으로 구성하여 신청하시면 됩니다. 참고로 나이나 소속 등이 달라도 가능하니 자유롭게 신청이 가능하다는 장점이있습니다. 더불어 인원수가 최소인원(2인)이다 하더라도 평가에 크게 작용하는 요소는 아니기 때문에 인원수에 너무 집착하실 필요가 없어요! (이런 자율성 때문에 선발인원은 조금 유동적으로 조절될 가능성이 있습니다) 📌진행방식 본 공모전은 계획서-선발-발대식-진행-보고서-발표회 순서로 진행됩니다. 선발된 인원들은 인당 활동지원금(여행지원금) 20만원을 받고 여행을 하게 되는데, 각자 작성한 계획서를 토대로 자유롭게 여행을 하면 됩니다. 내용은 '민주주의'와 관련한 자율 기획을 하면 되는데,최소 3지역을 방문해서 관련 기념시설물들을 둘러보고 보고서를 성실히 작성해주면 됩니다. 참고로 발대식은 내부 사정에 따라 유동적으로 진행될 수 있습니다. 일정이 추후 내부 회의를 통해 결정되기 때문에 일정에 대해서는 앞서서 크게 걱정하실 필요는 없는거 같아요. 참고로,여행계획에 작성된 계획일정(시간)은 개인시간에 따라 조절해주면 됩니다. 너무 딱딱하게 형식만을 따지지는 않는 공모전이라 큰 부담이 없어 좋았어요. 그리고 선발과정이 있기 때문에 엄청 대규모로 진행하는 것이 아니라, 소수의 인원들끼리 유대감있게 교류하는 느낌이 들어 좋았습니다. ▶인천민주화운동센터 사이트 벌써 몇 회 이상씩이나 진행된 공모전이니 만큼 인천민주화운동센터 홈페이지에 들어가보시면, 활동기록을 확인하실 수 있어요! 📌평가방식 계획서, 보고서, SNS인증, 발표를 토대로 진행됩니다. 제출된 내용물에따라 센터 측에서 섭외한 심사위원분들에게 평가를 받는 방식이에요. 내용물들에 대한 체계적이고 객관적인 평가 기준은 없어 다소 모호한 느낌은 듭니다. (그래도 이번 결과에 대한 느낌을 보자면 '발표'에 많이 치중된 느낌이 있습니다) 📌참여혜택 우선, 기재되어 있는대로 활동에 참여한 모든분들에게 활동지원금(인당 20만원)이 제공됩니다. 더불어 수상자들에 한해 상금과 상장도 받을 수 있어요 *참고로 상금은 팀 기준입니다. 수령시 세금제함 그리고 좌측에 작게 기재되어 있는 내용인데,참여자분들 모두가 인천민주화운동 서포터즈 대상으로 선정된다고 합니다. 정기적인 모임(회의)를 통해 의견을 공유하고 인천민주화운동센터의 지원하에 기획·활동을 전개하는 서포터즈이죠. 본 공모전 참여 이후, 지속적으로 인천민주화운동 센터와의 교류를 하면서 활동을 이어나갈 수 있는 자격이 부여되는 겁니다. 선택사항이긴 하지만, 참여자들 한해서 제공되는 기회이기 때문에 놓칠수 없는 혜택입니다. 대외활동과도 연계되는 중요한 혜택 중 하나기 때문에 대학생분들은 참고하세요! (대학생분들에게는 일석이조인 혜택이라고 볼 수 있을거 같습니다) 준비 과정 (답사) 우리의 답사 과정에서 보고 체험한 것들 사진 모음 (200장이 넘는 관계로 몇 가지만 뽑아봤다...!) 📸 다양한 광주 📸 세심한 부산 📸 깔끔한 서울 📸 끈기의 인천 📃 보고서 작성 저희는 보고서를 총 63p정도를 작성했습니다. 평가 요소에서 크게 작용했는지는 잘 모르겠지만, 확실하게 성실도를 보여준거 같아요. 그리고 한 가지 팁을 드리자면 한 지역을 방문할때마다 조금씩 적어주는게 좋습니다. 내용이 많고 사진이 섞이면 너무 헷갈리더라고,SNS에라도 순서나 사진을 정리해 기록해 놓으면 나중에 보고서 쓸 때 도움이 됩니다! 발표회 In 주안 영상 미디어 센터 (시민공원역, 주안역) 발표회는 인천 시민공원역과 주안역 사이에 위치한 주인 영상 미디어센터에서 진행됐습니다. 발표회 장소도 따로 공지가 되기는 하는데,이번에는 새롭게 주안 영상 미디어센터에서 진행했어요! (참고로 시민공원역이 조금더 가깝습니다) 발표순서는 지원순으로 진행했고,각 팀당 5~15분 정도로 진행됩니다. 발표회는 보통 평일 19시부터 진행되는데,참가 인원수랑 이런저런것들을 고려해서 발표시간이 정해집니다. (참여인원이 많이지면 발표시간이 적을 수 있으니 참고하세요!) 발표회날은 서로의 발표를 들으면서,완성된 발표보고집을 받을 수 있습니다! (저희는 이번에 인천민주화운동센터 로고가 박힌 귀여운 레디백도 받을 수 있었어요) 시상식 In 인천민주화운동센터 (도화역) 발표회 다음날 홈페이지를 통해 수상자 발표가 나왔고, <어울누리상>을 겟헀습니다...! 사실 노력하고 투자한 시간이 많았기에아쉬움이 없다면 거짓말이지만,그래도 의미있는 과정이 된 것 같아 뿌듯했다. 더불어 관련 공모전과 활동들에 대해서도 소개받을 수 있어서 유익하기도 했던..! 센터측에서 제공해준 작은 도시락과 꽃도 받고, 집으로 향하는 나- 아쉽게 같이 참여한 친구는 지하철 파업이슈로 참여를 못하게 됐지만서도...^^ 인터뷰 - 코웨 님 https://blog.naver.com/kimrh0123/223685914384 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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