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2024 하반기
이노션
스포츠 마케팅
대기업, 신입
경희대 / 문화관광콘텐츠학과 / 학점 4.08/4.5 / 오픽: IH / 한국사검정시험: 중급, 컴퓨터활용능력: 1급
이 글은 이노션 스포츠 마케팅 직무 합격자의 실제 자기소개서로, 오프라인 현장 운영 경험, 데이터 기반 콘텐츠 성과 개선, 숏폼 기획 역량을 어떻게 직무 적합성으로 연결했는지 보여줍니다. 👉 스포츠·콘텐츠·마케팅 직무 합격 자소서 구조가 궁금하다면 [링커리어 자소서 만능검색기]에서 더 확인해보세요. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 직무수행에 필요한 역량을 키우기 위해 노력한 경험들에 대해 작성해 주세요. (최소 100자, 최대 800자 입력가능) '일이 재밌다.' 스포츠 행사를 운영하면서 기획했던 이벤트와 소재들이 현장에서 실현되는 것을 보면서 처음 느낀 감정입니다. 온라인 콘텐츠 마케팅을 주로 담당했던 저에게 오프라인에서 고객들의 즉각적인 피드백을 볼 수 있음은 신선한 충격으로 다가왔습니다. 스포츠 마케팅 직무의 가장 큰 매력은 '실제화되는 기획'을 할 수 있다는 것입니다. 현장에서 오감으로 체험할 수 있는 것들을 단기간에 만들어낼 수 있는 해당 직무에 매료되어 지원하게 되었습니다. 더불어 시공간에 얽매이지 않는 이노션의 과감한 여정에 함께하고 싶습니다. [고객이 답이다] 기존에 재직한 회사에서 CRM, 콘텐츠 마케팅 업무를 통해 고객의 마음을 끊임없이 들여다보았습니다. 고객의 행동양식을 기반으로 합당한 의사결정을 내리는 것이 스포츠 마케팅에 있어 가장 중요하다고 생각합니다. 하나의 예시로 쇼츠 제작 시 콘텐츠별 유입 키워드 분석을 통해 선수명이 타이틀에 포함된 유튜브 쇼츠가 더 많은 성과를 올린다는 결론을 도출하여, 평균 조회수를 20% 이상 끌어올린 경험이 있습니다. [강철 체력] 스포츠 산업의 특성상 유럽이나 미국 같은 우리나라와 활동 시간이 정반대인 나라와의 의사소통을 위해 늦은 밤 혹은 새벽에도 업무를 해야 할 일이 잦습니다. 타 업무와 다른 이러한 특성에도 빠르게 적응할 수 있는 직무 이력을 가지고 있습니다. 특히 해외 스포츠 라이브 스트리밍 운영 업무 경험으로 다져진 강인한 체력과 스케줄 관리 능력은 귀사의 스포츠 마케팅 직무에서 엔진 역할을 수행할 것입니다. 2. 본인을 최대 60초 이내의 짧은 영상을 제작하는 숏폼 크리에이터(Short-form Creator)라고 가정했을 때, 어떤 주제의 영상을 제작할지 선택하고 그 이유를 작성해 주세요. [1) 인스타그램, 유튜브, 틱톡 중 선택한 플랫폼과 그 이유 2) 타겟층 3) 콘텐츠 주제/분량 4) 해당 콘텐츠의 차별점 포함] (최소 100자, 최대 1,000자 입력가능) [N년 전 오늘] N년 전 어떤 이슈가 있었는지 3~40초 이내로 설명하는 유튜브 쇼츠입니다. 시사, 연예, 스포츠 등 다양한 분야를 다룰 수 있는 포맷으로써 성별, 나이에 국한되지 않고 노출되는 콘텐츠가 되는 것이 목표입니다. 예시) 2025년 9월 7일 콘텐츠 메인 카피: 1년 전 오늘, '만화보다 더 만화 같은 일이 벌어진 날' 콘텐츠 내용: 오타니의 프로 야구 최초 50-50 달성에 대한 간단한 브리핑 + 50홈런 공의 근황 (여담) [유튜브 쇼츠인 이유] 쇼츠의 경우 유저의 알고리즘을 간소화시키는 경향이 있습니다. 하나의 콘텐츠를 일관성 있게 업로드 한다면 해당 콘텐츠를 시청한 유저에게 계속 노출될 수 있다는 것입니다. 매일 같은 포맷으로 발행하는 해당 숏폼 콘텐츠를 지속적으로 노출하기에는 SNS의 성격을 띠는 인스타그램 혹은 틱톡보다 유튜브가 적합하다고 판단하여 메인 플랫폼으로 설정하였습니다. [전 연령 타겟의 과거 뉴스 플랫폼] 가시성 있는 UI(큰 자막, 간소한 템플)를 통해 어느 연령이든 쉽게 접근할 수 있는 콘텐츠를 제작하고자 합니다. 특히 시사, 스포츠 분야의 경우 전 연령에게 관심을 받을 수 있는 소재이므로 나이에 구애받지 않고 넓은 범위의 유저층을 타겟으로 삼을 수 있을 것입니다. [이게 벌써 N년 전이야?] 정보의 홍수로 이슈의 휘발성이 높아지는 가운데 유저들에게 다시금 이슈에 관해 얘기할 수 있는 토론의 장을 만들고자 합니다. 특히 이슈에 대한 주관적인 평가를 배제하고 콘텐츠를 제작하여 유저들이 활발하게 토론할 수 있는 개방성을 통해 유저들의 적극적인 참여를 기대할 수 있습니다. 또한 유저들의 적극적인 참여는 콘텐츠가 알고리즘에 노출될 가능성을 높입니다. [마르지 않는 소재] 기존의 이슈를 큐레이션만 하면 되는 포맷의 특성상, 끊임 없이 콘텐츠를 제작할 수 있다는 점이 다른 콘텐츠와의 차별점입니다. 특히 지속적인 업로드가 콘텐츠 노출 가능성을 높이기 때문에 소재가 많은 것은 제작에 있어 큰 무기입니다. 3. 기존의 상식과 고정관념 그리고 편견의 울타리를 극복하여 창의적으로 문제 해결을 한 경험에 대해 기술해 주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능) 엑셀 함수를 통해 보고 체계의 효율성을 높인 경험이 있습니다. OTT 회사에 입사할 당시, 외주사 및 기술팀과 공유할 수 있는 라이브 일정 보고 업무를 인계 받았습니다. 특히 20줄 이상의 영어 텍스트를 수기로 작성하여 여러 채널에 각기 다른 템플릿으로 보고를 해야하는 경우도 잦았습니다. 일정한 포맷으로 전달이 되는 텍스트임에도 매번 새로이 작성하는 것은 큰 비효율이라고 생각했고, 기존 업무 프로세스에 혼란을 주지 않는 선에서 이를 해결할 방법을 고민했습니다. 해결 방법으로 엑셀 내 참조 테이블 기능을 통해 일정을 붙여넣으면 각 채널마다 필요한 텍스트가 출력될 수 있도록 엑셀을 작성했습니다. 이를 통해 5분 이상 소요되었던 텍스트 작성을 1분 이내로 줄일 수 있었고, 팀원 모두 만족하면서 엑셀 시트를 사용했습니다. 누구나 할 수 있는 범위의 쉬운 업무였지만, 기존에 굳어진 비효율적인 관습을 발견하고 바로 아이디어를 구현하여 업무 효율을 증가시킨 경험이었습니다. 🔥이노션 스포츠 마케팅 직무 자소서 함께 확인 https://linkareer.com/cover-letter/34425
2023 하반기
이노션
Digital (AE)
대기업, 신입
고려대 / 불어불문학과 / 학점 3.23/4.5 / 오픽: IM3 / 사회생활 경험: 마케팅 인턴 1회 / 마케팅 동아리 1회, 경영전략학회 1회
1. 희망 직무를 지원한 이유와 직무수행에 필요한 역량을 키우기 위해 노력한 경험들에 대해 작성해 주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능) 이노션의 캠페인 플래닝 직무에 지원한 이유는 해당 직무와 관련한 경험을 꾸준히 쌓아왔고 이를 바탕으로 회사에 이바지할 수 있는 부분이 있다고 생각하기 때문입니다. 다양한 마케팅 프로젝트를 통해 데이터 및 타겟 분석 역량을 키워왔습니다. 또한 컨텐츠 마케터로 인턴활동을 하면서 데이터 분석을 통해 실패를 극복한 경험이 있습니다. 메타광고를 기획, 제작하는 업무를 맡았습니다. 시간이 지날수록 광고 성과, ctr, roas가 떨어졌고 이를 해결하기 위해 raw data 및 광고 컨텐츠들의 포맷, 소구포인트, 타겟을 모두 세세하게 분석했습니다. 이 과정을 통해 꼭 들어가야 하는 내용과 피해야 하는 내용을 정리했고 결국 ctr, roas를 3배가량 상승시켰습니다. 이렇게 쌓은 고객분석, 데이터 분석 능력을 이노션에서도 활용해 클라이언트의 니즈에 맞는 소셜 미디어 전략을 수립하고 디지털과 관련된 모든 솔루션을 총괄하고자 합니다. 2. 본인이 유튜브 크리에이터라고 가정했을 시 어떠한 컨텐츠로 영상 제작을 할 것인지 선택하고, 그 이유를 작성해 주세요. [ 1) 타겟/대상 2) 컨텐츠 내용/분량 3) 선택한 컨텐츠의 차별점 4) 컨텐츠 홍보/마케팅 전략 5) 향후 수익구조 등 포함 ] (최소 100자, 최대 1,000자 입력가능) 유튜브 크리에이터가 된다면 취준생들을 대상으로 한 웹드라마를 제작할 것입니다. 우선 제가 취준생인만큼 취준생들의 생활과 고충을 가장 잘 알기 때문에 그들에게 공감을 사고 위로를 줄 수 있는 드라마를 제작하고 싶기 때문입니다. 기존 웹드라마나 드라마에는 청소년들의 학업에 관한 드라마나 로맨스, 스릴러 장르는 많은데 취준생들의 공감을 살 수 있는 작품은 거의 없었습니다. 있어도 보통 회사 생활에 관한 이야기이지 취준생에 관한 이야기는 아니였습니다. 취업을 준비하면서 스트레스를 받을 때, 저는 저와 비슷한 상황의 친구와 얘기하는 것이 소소하지만 스트레스 해결방안입니다. 서로 공감하고 얘기하면서 위로도 받고 동기부여도 되기 때문입니다. 따라서 스트레스 받고 힘들어하는 취준생들에게 조금이나마 위로와 응원을 전하고 싶어서 이런 컨텐츠를 제작하고 싶습니다. 이렇게 취준생의 입장에서 그들을 위한 웹드라마 라는 점이 제 컨텐츠의 차별화된 포인트라고 생각합니다. 또한 평소에 연기를 해보고 싶었는데 기회가 없었어서 시도해보지 못해서 유튜브를 통해 도전해보고 싶습니다. 취준생들의 취준과정을 담아 그 안에 소소한 이벤트들을 드라마화해서 10부작으로 한회당 10분씩으로 제작할 예정입니다. 드라마에 출연할 배우들은 직접 오디션을 통해 선발하고 저 또한 공정하게 오디션을 볼 것입니다. 친구인 여자 3명의 취준, 가족, 연애 등 개인이야기등을 주제로 각본을 써줄 작가도 스카우트 할 것입니다. 본 컨텐츠 시작 전에 예고영상을 제작해 유튜브에서 30초 광고로 홍보할 것입니다. 예고 속에 취준생들을 위한 드라마라는 것을 잘 녹여내서 타겟에게 잘 전달되게 만들 것입니다. 수익은 배우, 작가, 촬영팀, 편집팀 모두에게 제 수익을 제외하고 동일하게 나눌예정입니다. 또한 드라마의 흐름을 헤치지 않는 선에서 광고 ppl을 활용해 수익을 늘리기 위해 노력할 것입니다. 3. 기존의 상식과 고정관념 그리고 편견의 울타리를 극복하여 창의적으로 문제 해결을 한 경험에 대해 기술해 주세요. (최소 100자, 최대 800자 입력가능) 교내 문화행사 기획동아리에서 새로운 방안으로 문제를 해결한 경험이 있습니다. 동아리 내에서 한학기마다 행사이벤트를 기획하고 직접 진행하는 것이 업무였습니다. 기존에는 오프라인으로 행사를 진행했는데 제가 기획을 맡을 당시 코로나로 인해 첫 온라인 행사를 진행했어야 하는 상황이었습니다. 오프라인으로 행사를 진행할 때는 캠퍼스 내에서 부스를 설치해 자연스레 홍보가 돼서 크게 홍보하지 않아도 200명~300명 정도가 행사에 수월하게 참여했습니다. 그러나 온라인은 달랐습니다. 사전참가자를 받아서 행사를 진행하고자 했는데 사전 참가자가 약 50명밖에 모이지 않았습니다. 그래서 팀원들은 기존 홍보방식인 인스타그램 스토리 홍보, 에브리타임 홍보를 더 적극적으로 하자는 의견을 제시했습니다. 그러나 제가 생각했을 때는 기존 방식으로는 참여율이 높아지지 않을 것 같았습니다. 그래서 한 번도 시도해보지 않았던 영상홍보 방안을 제시했습니다. 동아리 내에 영상을 찍고, 편집하는 것에 익숙한 사람이 거의 없었기에 아무도 미쳐 고려하지 않았던 것이었습니다. 저는 이 방안이라면 특히나 코로나로 집에서 유튜브를 많이 보는 대학생들에게 좋은 영향을 미칠 수 있다고 생각했습니다. 그래서 팀원들끼리 업무를 분담했고 총괄을 맡아서 기획,제작했습니다. 퀄리티가 매우 뛰어나지는 않았지만 행사를 홍보하기에는 적절한 영상이었고 영상업로드 후 참여자가 200명 이상으로 증가했습니다. 해당 경험을 통해 저는 '해도 안될 것이다'라는 편견에 휩싸여있으면 될 일도 안된다는 것을 깨달았고 그 후로 기존 고정관념 내에서만 생각하지 않으려 노력합니다.

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