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D+959

제3회 예술데이터가 바꾸는 세상 공모전

8070

한국문화예술위원회

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기업형태
공공기관/공기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
3950만 원
접수기간
시작일2022.08.25
마감일2022.09.25
홈페이지
https://arko.or.kr
활동혜택
상장 수여
공모분야
  • 기획/아이디어

추가혜택
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상세내용

제3회 예술데이터가 바꾸는 세상 공모전

문화예술과빅데이터의 만남!

문화예술 빅데이터를 활용해 세상을 이롭게 할 아이디어를 찾습니다!

* 예술데이터가바꾸는 세상은빅데이터와 4차산업 기술을융합해 예술 데이터의 잠재력을 발굴하고 다양한 예술산업의 가능성을 도출, 새로운가치를 창출하기 위해 시작된 문화예술 빅데이터 공모전입니다.

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[제3회예술데이터가 바꾸는 세상 공모전 ]

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■ 참가주제: 문화예술분야 빅데이터를 활용한 기획 아이디어

•문화예술 데이터를 활용하여 사업화 할 수 있는 서비스 기획 아이디어

•사회문제를예방/해결할 수있는 공공서비스 기획 아이디어

※ 문화예술데이터 1가지 이상활용 필수

※ 타데이터(분야) 융합, 예술데이터 기반의 신규데이터 구축하여제안 가능

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■ 참가대상: 문화예술빅데이터에 관심 있는 사람으로 구성된 팀 (최소 2인 이상)

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■ 참가접수:2022년 8월 25일(목)~9월 25일(일)까지

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■ 접수방법: 한국문화예술위원회홈페이지 ▶ 소식 ▶ 공지사항 → 접수양식 다운로드 후 내용 작성하여 이메일 제출

•홈페이지 : https://arko.or.kr (QR코드스캔으로 접속 가능)

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[제3회예술데이터가 바꾸는 세상 사전설명회 ]

■ 일시:2022년 9월 6일(월) 14:00~15:30

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■ 참여방법 : 유튜브 생중계

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■ 설명회 신청기간 : ~9월 4일(일)23:00까지

•참여링크는 추후 참가자 대사 이메일 및 문자로 개별 안내 예정

•온라인 사전설명회 참가신청 바로가기: https://forms.gle/BEmSCQ3He6b4CM3KA

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*문의

■ 공모전 진행 관련 :

070-7575-3244 (제3회예술데이터가 바꾸는 세상 공모전 운영사무국)

E-mail: data@arko.or.kr

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  • '지원서 파일 없음'

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  • 지거국 / 경영학과 / 학점 4.22/4.5 / 토익: 865 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급

    1. 한국저작권위원회에 지원한 동기, 입사 후 실천하고자 하는 목표 및 실행계획을 작성하시기 바랍니다. 저작물에 대한 권리를 올바른 사람에게, 올바른 경로로, 올바른 가치를 제공하고 싶습니다. 저작권은 모든 산업 분야에서 권리를 침해받지 않기 위한 중요한 요소입니다. 이러한 가치에 공감하고 한국저작권위원회는 저작물의 이용질서를 확립시키고 저작물을 공정하게 사용토록 하여 제품들이 시장에서 이용되는 것을 기여하고자 합니다. 저작권을 등록하고 인정 및 심사하는 유일 공공기관인 한국저작권위원회는 저작권 정책의 수립 및 저작권 침해 감정 등을 통해 산업의 저작권 경쟁력 및 국민 삶의 질 증진에 가장 부합한 회사라고 생각합니다. 이러한 부분에서 큰 매력을 느꼈고, 저작권 정책의 수립부터 관련 사업에 대한 현장 실무 역량을 기르고 전공지식을 바탕으로 조직에 융화되는 법을 적용하고 조직생활의 적응력을 기르기 위해서 인턴을 지원하게 되었습니다. 입사 후 우선 구성원으로서 완벽하게 적응하여 내, 외부 이해관계자들과 원할한 커뮤니케이션을 통해 업무의 완성도에 기여할 것입니다. 한국저작권위원회 업무 특성 상 까다로운 절차와 결재의 요구가 많을 것이라고 생각합니다. 업무를 받아 검토, 실행 및 완수에 이르는 전 과정에서 제가 가진 팀 협업 능력을 극대화해서 조직에 성과에 이바지할 수 있도록 하겠습니다. 그리고 내부 프로세스에 대해 공부할 것입니다. 오류와 실수의 발생을 판단하기 위해서 내부 프로세스 관련 법과 규정을 숙지하고 있어야 할 것입니다. 무지로 인한 실수를 저지르지 않기 위해서 내부 프로세스를 완벽하게 이해하도록 하겠습니다. 마지막으로 9개월의 인턴 근무 동안 정규직이 가져야 할 전문성을 기를 것입니다. 9개월이라는 기간 동안 한국저작권위원회의 경험의 밀도를 최대한 압축해서 업무에 관련해 전문성을 기를 것입니다. 한국저작권위원회의 온전한 일원이 되기 위해 노력할 것이고 이후 전문성을 바탕으로 신입직에 도전하겠습니다 2. 최근 저작권과 관련한 이슈는 무엇이라고 생각하는지 해당 이슈를 알게된 경로를 포함해 작성하며, 이와 관련하여 한국저작권위원회의 역할은 무엇이라고 생각하는지 작성하시기 바랍니다. AI를 통한 창작물에 대한 저작권 분배 문제가 관련한 이슈라고 생각합니다. 대학교 과제 제출 기간에 교수께서 학생들이 'ChatGPT'등 생성형AI를 활용한 과제물을 제출하는 빈도가 높아져, 과제 제출을 시험으로 대체한다고 공지한 경험이 있습니다. 생성형 AI를 활용하여 과제에 참조하거나, 정보를 획득한 경험이 많았기 때문에 이에 관련한 저작권 문제에 관심을 가지게 되었습니다. 한국에서는 현재까지도 AI를 활용한 창작물에 대한 저작권에 대한 구체적인 법률이 마련되어 있지 않습니다. AI를 활용한 저작물에 대하여 어느 범위까지 운영 주체에게 저작권을 부여할 것인지, 혹은 AI 개발자에게 저작권을 부여할 것인지에 대한 논의가 필요합니다. 문제 해결에 앞서 AI가 대량의 데이터를 학습하여 생성한 결과물은 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 규정도 필요합니다. 이는 공정 이용 정의에 영향을 미칠 수 있으며, 어떤 상황에서는 AI 생성물의 사용이 합법적인 경우도 있을 수 있습니다. 뿐만 아니라 AI를 사용한 창작물을 생성할 때, 어떤 데이터가 사용되었는지, 어떤 알고리즘이 사용되었는지 등에 대한 투명성과 윤리적 고려가 필요합니다. 또한 AI가 생성한 결과물이 불쾌하거나 불법적인 경우에 대한 책임과 대처 방안에 대한 논의도 중요합니다. 이러한 AI 활용 창작물에 대한 사용 규정, 창작물 생성과정의 투명성에 대한 논의를 밑바탕으로 한 후 한국저작권위원회에서는 관련한 구체적인 정책을 수립해야 합니다. 뿐만 아니라 AI 활용 창작물의 올바른 이용질서를 확립시키고, 공정하게 이용될 수 있도록 관련 사업을 실행해야 한다고 생각합니다. 3. 3년 이내의 경험 중 2인 이상이 모여 공통의 목표를 달성했던 경험을 작성해 주십시오. 또한 목표달성의 결과를 얻을 수 있었던 요인에 대해 작성하시기 바랍니다. 대학교 수업에서 비즈니스 모델 및 사업계획을 발표하는 팀프로젝트를 수행한 경험이 있습니다. 한국인 2명, 외국인 2명으로 이뤄진 팀에서 언어 장벽으로 인한 프로젝트 적극성 문제를 해결했습니다. 신제품을 구상하고 비즈니스 모델을 수립해야 하기 때문에 창의력이 요구되는 과제였습니다. 의견을 취합해 정리한 후 팀장에게 전달하는 역할을 맡았습니다. 문제는 아이디어를 위한 브레인스토밍 과정에서 유학생 팀원들은 의견을 제시하지 않고 경청만 한다는 점이었습니다. 팀장의 주도 하에 식사자리를 마련하고, 화상회의를 진행하는 등 여러 노력을 가졌지만 유학생 팀원들은 의견을 제시하지 않았습니다. 팀은 시간의 제약으로 주제를 빨리 설정해야 했습니다. 의견 제시를 바라고 생각을 표현하기를 부탁하는 것이 외국인의 입장에서 부담스럽고 어려운 과정이라고 판단했고, 유학생활을 시작할 때의 어려움을 질문했습니다. 의견 제시 및 생각 표현처럼 자신감을 요구하는 답변을 바라기 보다 무엇이 어려운지 공유하며 브레인스토밍을 시작할 수 있었습니다. 이러한 물꼬를 바탕으로 발표 주제 또한 이슬람교인인 유학생의 유학 생활의 어려움을 바탕으로 한 영양정보분석 어플리케이션으로 설정했고 성공적으로 발표를 마무리할 수 있었습니다. 이후 팀 내 평가에서 외국인 유학생들이 저에게 높은 점수를 주어서 A+ 학점을 받게 되었습니다. 팀 프로젝트를 통해 어려움을 경청하고 공유하는 것이 적극성을 높이고 관계에 있어 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 깨달았고, 어려움과 불편함을 우선적으로 해소시키는 것이 협업에 있어서 중요하다는 것을 배울 수 있었습니다. 4. 위 사항 외에 서술하고 싶은 개인의 윤리의식 및 생활신조 등 참고할만한 사항이 있다면 작성하시기 바랍니다. 배움에 대한 마음 속 저작권은 스스로의 양심에 가책이 한 끗도 없어야 합니다. 대학교 1학년 시험 기간 중 시험 문제를 정리한 '족보'를 이용한 경험이 있습니다. 족보를 통해서 시험장에 들어가기 전 문제와 답을 이미 알았고 한 문제도 빠짐없이 작성하여 높은 성적을 받았습니다. 이후 친구들과 그 시험에 대한 이야기를 할 때, 몇날 몇일을 밤새도록 공부하고 시험장에 들어갔는데 좋은 성적을 받지 못했다는 이야기를 들었습니다. 그 때 편안함과 높은 성적만 쫓고 지름길을 찾아가던 자신에 대하여 죄책감이 들었습니다. 이후 선후배 간 관계에서 족보에 대한 언급이 나왔을 때 사용하지 않을 것을 권했고 스스로 또한 그러한 유혹이 있을 때 죄책감에 빠졌던 기억을 떠올리며 마음을 다잡고 공부를 했습니다. 스스로의 저작물이 아닌 지식을 올바르지 못한 경로로 획득하는 것은 남에게 피해를 줄 수 있을 뿐더러 언젠가 마음의 짐이 되고 들통이 날 것입니다. 한국저작권위원회에 입사를 한다면 업무를 받아 처리하는 전 과정에서 순간은 수월할 수 있는 규칙에 어긋나는 방식을 사용하기보다 내부 프로세스를 이해하고 매뉴얼에 적응하여 규칙과 양심에 위배되는 일이 없도록 하겠습니다.

    2024 상반기

    한국저작권위원회

    청년인턴(진주)

  • 중경외시 / 어문 / 학점 3.74/4.5 / 토익: 950, 오픽: IH, 기타: DELE C1 / 사회생활 경험: 정부홍보기관 인턴, 지역 연구소 보조연구원 / 기타: MOS MASTER 2016

    1.유네스코 한국위원회 채용에 지원한 동기와 본인이 중요시하는 가치에 대하여 기술하여 주십시오. 나의 역량을 더 나은 세상을 만드는데 기여하고, 몸 담고 있는 일에 대한 자긍심을 느끼는 것이 동기부여 방식이자 가치관입니다.다각적인 국제협력을 통해 평화구축, 빈곤퇴치, 지속가능발전목표 등 유네스코의 이념을 전파하는 유네스코 한국위원회에서, 해당 가치관을 실현하며 국제협력 강화를 위한 사업에 기여하고자 지원했습니다. 지역학을 공부하며, 저의 역량을 활용하여 더 넓은 세계로 긍정적 영향력을 확산하고자 하는 열망이 있었습니다. 이에 제2외국어 역량 함양과 지역연구과제 참여, 국가이미지 제고를 위한 한국문화 및 정책홍보 활동을 지속해온 바 있습니다. 이러한 점에서 소외된 지역사회의 지속가능한 교육과 해양보존을 위한 과학기술 촉진, 문화유산의 가치 확산과 정보에 대한 접근 증진 등 다양한 영역에서의 나은 미래를 위한 초석을 다지는 유네스코의 활동은, 보다 나은 세상을 만드는데 유의미한 영향력을 확산하고자 하는 저의 가치관과 부합한다고 판단했습니다. 또한 문화홍보 및 네트워킹 업무를 통해 soft power의 영향력을 절감했습니다. 보이지 않지만 국경을 초월하고 강력한 연대를 형성하는 연성권력은 인류가 당면한 위기에 대응하여 나아가야 할 방향이며, 유네스코는 어떤 기관보다도 해당 네트워크의 중심에 자리합니다. 스페인어권 대중에게 한국문화와 다양한 전통, k-pop에 가려진 고유한 유산과 아름다운 자연을 다양한 매체와 컨텐츠를 통해 확산하고, 스페인어권 명예기자단을 운영한 경험을 Soft Power 강화를 위한 유네스코의 국제협력과 네트워크 증진 업무에 기여하고 싶습니다. 2. 본인이 희망하는 직무를 작성하고, 관련 역량을 기르기 위해 노력한 경험을 기술해 주십시오. [스페인어권 명예기자단, 문화홍보 네트워크 활성화] 유네스코 활동 기관과 단체, 그리고 국민의 유네스코 활동 참여를 촉진하는 네트워크 사업에 참여하고 싶습니다. 국내외 유네스코 네트워크의 핵심적인 교량 역할을 수행하고, 국내 유네스코 기관과의 협력을 통해 유네스코 활동에 대한 인식을 제고 및 활성화하고 싶습니다. 해외문화홍보원에서 국가이미지 제고와 한국문화 확산을 위한 기사출판 및 스페인어권 명예기자단을 운영한 경험이 있습니다. 기관이 운영하는 정부대표 다국어 포털사이트 ‘코리아넷’의 스페인어 페이지에 게재될 한국 홍보 기사를 선정하고, 편집하여 출판•관리하는 과정을 운영했고, 기사를 작성하는 스페인어권 명예기자단의 활동을 지원하며 문화홍보 네트워크 강화와 국가 이미지 브랜딩에 기여했습니다. 명예기자단은 외국인으로 이루어진 홍보 서포터즈로서, 한국과 관련된 주제를 다룬 기사와 컨텐츠를 생산합니다. 이들이 양질의 컨텐츠를 생산할 수 있도록 가이드라인을 제시하며, 주제의 시의성과 컨텐츠 선정, 홍보효과 등을 고려하여 분기별 명예우수기자를 선정했습니다. 우수기자로 선정된 기자는 기사작성방법 및 취재방식 등 타 기자단에게 도움이 될 수 있는 워크샵을 운영할 수 있도록 함으로써 명예기자단의 역량강화를 바탕으로 홍보 활성화를 달성하기도 했으며, 명예기자단과의 협력을 통해 다각적 홍보가 필요하다고 판단되었던 재외한국문화원의 문화예술행사를 양질의 참여후기 기사 컨텐츠로 홍보할 수 있었습니다. 해외기자단을 통한 네트워크 경험을 바탕으로, 국내 유네스코 네트워크 기관의 협력강화와 대유네스코 활동을 지원하겠습니다. 3. 목표 달성을 위해 다른 사람들과 협업하고, 문제 해결을 위한 역할을 수행한 경험을 기술해 주십시오. (최대 800자 입력가능) 협업을 통해 팀원들과 우수기사선정을 개선하여 평가과정의 효율성을 높인 경험이 있습니다. 명예기자단이 작성하는 한국홍보 기사 중 공식 홈페이지에 출판할 우수기사를 선정하여 편집하는 과정에서, 미선정 기자들에게 항의메일을 지속적으로 받아 업무에 차질을 빚었습니다. 기사가 선정되지 못한 이유와 개선 피드백에 대해 문의하는 메일이 대부분이었기에 문제상황을 '기사선정 및 평가방식의 객관성 및 투명성 부족이라 인식했습니다. 기자단 활동 만족도 향상을 비롯하여, 양질의 기사 및 컨텐츠 출판 확대를 위해 기사평가제도 개편의 필요성을 절감했습니다. 팀원 간 통일되지 않은 기사선정 기준과 더불어, 우수기사를 발굴하기보다 결격 사유에 해당되지 않는 기사를 골라내는 과정에 가까웠기에 발생한 상황이었습니다. 따라서 우선적으로 팀 내 통일된 객관적 평가지표 설정의 필요성을 느꼈습니다. 팀원들과 논의한 결과, 주제의 시의성, 기사의 분량, 취재방식의 창의성이라는 객관적 지표를 설정해 1-5까지의 점수로 수치화 한 후, 엑셀로 정리하는 방식을 제안했습니다. 또한 인원별로 약 3-4개의 기사를 선정한 뒤, 간단한 기사요약과 선정되어야 하는 이유를 작성한 출판목록을 주간회의에 공유하고, 이에 대한 피드백을 통해 보다 체계적인 평가를 거칠 수 있도록 개선했습니다. 이후 claim 메일이 80% 이상 감소했을 뿐 아니라, 기자의 미선정 사유 문의에 대해 일관되고 체계적인 피드백이 가능해져 효율적인 평가진행이 가능했습니다. 이로써 담당직원 분과 신뢰관계를 형성하고 좋은 평을 받았습니다. 4. Please describe what goals you would like to achieve if you work at the Korean National Commission for UNESCO. My particular focus is on raising awareness among the Korean public and society about ongoing UNESCO activities and projects in Korea. I am driven by the belief that culture has the power to bring people together, and fostering cultural diversity and understanding can ultimately contribute to the establishment of peace and sustainable development. To realize this vision, I am eager to contribute to the UNESCO Creative Cities Network project. Drawing from my internship experience at KOCIS, where I promoted various Korean provincial cities and attractions for tourism through Korea-related articles and content, I am well-equipped to participate in cooperative projects within the UNESCO network, particularly those centered on cultural and sustainable urban development. The recent recognition of Gangneung as a UNESCO Creative City of Gastronomy serves as a notable example. This acknowledgment presents an opportunity for the city to pursue sustainable urban development by leveraging its unique cultural assets. In light of this, I propose the promotion of an international gastronomy festival or workshop in Gangneung, in collaboration with other Creative Cities of Gastronomy. This initiative aims to facilitate cultural exchange and mutual development among these creative cities. I am confident that such an event could not only revitalize the local economy but also foster international cooperation between UNESCO and domestic networks.

    2023 하반기

    유네스코 한국위원회

    네트워크 협력 및 운영

  • 4년제 인서울 / 디자인 / 학점 3.2/4.5 / 토익: 850 / 사회생활 경험: 중견 2년

    1. 지원한 직무에 대한 본인의 경쟁력(지식, 경험, 스킬 등)은 무엇인지 구체적인 사례(학내외 활동, 프로젝트 등)를 들어 서술하고, 이를 통해 입사 후 기여할 수 있는 점은 무엇인지 작성해주시기 바랍니다. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능) 공간경험디자인 직무는 여러 사람과 협업하기 때문에 소통역량 필수적이라고 생각합니다. 저는 대학 재학 중 소통 역량을 이용한 문제해결 경험이 있습니다. 디자인학과 졸업전시 준비위원회의로 활동하며, 전시를 기획하고 운영하는 업무를 맡았습니다. 이전에 위원회가 구성된 적이 없었기 때문에 모든 것을 새롭게 준비해야했습니다. 특히 예산이 제한된 상황에서 학생들이 바라는 전시구성을 해야하는 어려움이 있었지만, 적극적인 소통과 협업으로 해결책을 찾았습니다. 예를들어, 졸업전시 도록제작 업체와 컨택하여 비용을 줄이고,절감된 예산을 전시 구성에 더 효과적으로 활용할 수 있었습니다. 또한 회의를 통해 최적의 가벽 위치와 동선을 찾았고, 여러 업체와 컨택하여 추가비용을 줄일 수 있었습니다.이 일은 적극적인 소통으로 문제상황을 성공적으로 해결한 경험이었습니다. 제가 퍼시스에 입사한다면,공간경험 직무를 통해 만나는 협력사와 팀원분들과의 진실되고 적극적으로 소통하여 소비자들이 브랜드 가치를 풍부히 느끼는 공간을 디자인을 실현할 수 있도록 노력하겠습니다. 2. 살아오면서 실패했던 경험과 이를 극복하기 위해 어떠한 노력을 했는지 기술하고, 그러한 경험이 본인의 삶에 어떠한 영향을 미쳤는지 구체적으로 작성해주시기 바랍니다. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능) 0000로 활동할 당시 겪은 실패의 경험이 있습니다. 브랜드 철학을 담은 예술 작품을 기획하고 전시하는 과제를 수행했습니다. 저희 팀은 모듈로 구성된 움직이는 미디어 작품을 통해 브랜드와 예술을 연결하고자 했습니다. 저는 재학 시절 배운 코딩 기술을 활용해 팀 내에서 엔지니어링을 맡았습니다. 처음에는 하나의 모듈을 쉽게 구동하여 큰 어려움이 없을 것이라 생각했지만, 5미터에 이르는 대형 작품을 전체적으로 제어하는 일은 생각보다 훨씬 복잡했습니다. 팀원 중에는 코딩과 엔지니어링에 대한 지식이 있는 사람이 없어, 저는 문제를 혼자 해결하려 했습니다. 그러나 최종 팀 미팅까지도 작품을 성공적으로 구동하지 못해 팀원들에게 큰 부담을 안겼습니다. 이 실패를 극복하기 위해, 저는 문제의 본질을 파악하기 위해 코드를 처음부터 다시 분석했습니다. 오류가 발생한 부분에 대해 관련 지식이 있는 친구에게 조언을 구하였고, 하드웨어 연결 시에는 예시 모듈을 만들어 관련 지식이 없는 팀원들이 함께 작업할 수 있도록 부품을 체계적으로 배치했습니다. 이를 통해 팀원들과 협력하여 문제를 해결한 결과, 작품을 성공적으로 완성할 수 있었고, 팀원들로부터 긍정적인 평가를 받을 수 있었습니다. 이 경험을 통해 저는 문제를 해결하는 과정에서 외부의 도움을 요청하는 것과 문제 상황을 신속하게 공유하여 해결책을 모색하는 것이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 또한, 실패를 통해 얻은 교훈은 이후의 프로젝트와 업무에서 더 효과적으로 협력하고 문제를 해결하는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 경험은 제게 도전적인 상황에서도 적절한 도움을 받는 것의 중요성과 팀워크의 가치를 깊이 느끼게 해주었으며, 제 업무와 개인적 성장에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 3. 도전적인 목표와 계획을 세우고 이를 달성하기 위해 가장 열정적으로 몰입했던 경험에 대해 서술하고, 그로 인해 무엇을 배웠는지 구체적으로 작성해주시기 바랍니다. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능) 00기업에 재직하며 수행한 디자인 직무는 제게 익숙한 디자인이 아닌 새로운 분야에 도전한 경험입니다. 재학시절 주로 배운 제품 디자인은 개별 제품의 형태, 기능, 사용자 경험에 중점을 두는 반면, 공간 디자인은 더 넓은 스케일에서의 사용자 경험을 고려해야 했습니다. 단일 제품이 아닌 전체 환경과의 조화, 그리고 사용자가 공간 내에서 어떻게 이동하고 상호작용할지를 고려한 동선 계획이 중요한 요소였습니다. 이는 제가 익숙했던 제품 디자인의 범위를 넘어서는, 더 복잡한 문제 해결과 계획이 요구되는 일이었습니다. <0000스페이스 디자인>프로젝트를 담당하며 저는 몇 가지 노력을 기울였습니다. 첫째, 다양한 공간 레퍼런스를 직접 체험하고 고객 경험을 태스크별로 분석해 디자인에 적용했습니다. 예를 들어, 공간 내 안내 사이니지의 위치와 디자인을 사용자가 인지하기 쉽게 설계해 더 편안한 UX를 제공했습니다. 둘째, 공간을 효과적으로 시각화하기 위해 3D 프로그램을 독학해 활용했습니다. 이를 통해 타 부서와의 원활한 소통을 도왔으며, 비디오 조감도를 제작해 프로젝트에 기여했습니다. 셋째, 많은 채널과의 협력을 수월하게 진행하기 위해 디자인 업무 외에도 계약, 공정 관리 등 시공 관련 업무를 정리하고 숙지하여 효율적으로 업무를 수행할 수 있었습니다. 익숙하지 않은 분야에서 다양한 문제를 해결하고, 더 넓은 스케일에서의 사용자 경험을 고려하며, 여러 협력자들과의 협업을 통해 프로젝트를 성공적으로 이끌 수 있었습니다. 이로 인해 제 디자인 역량이 한층 더 확장되었고, 새로운 분야에서 도전하는 것의 중요성을 깨달은 값진 경험이었습니다.

    2024 하반기

    퍼시스그룹

    공간경험디자인

최종합격후기

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  • [산업통상자원부 무역위원회] 2024년 대학(원)생 모의 무역위원회 수상 후기

    대학 생활의 처음이자 마지막이 될 것 같은 공모전 수상 후기입니다 ​ ​ 1. 참여 계기 1전공 스페인어 통번역 이중전공 국제통상을 공부하는 학생인데 ​ 1. 진로 관련된 경험을 하고자 했고 2. 바쁜 시기에 준비했던 활동이라 최대한 비대면을 선호 ​ 모의 무역위원회는 실제 사례를 선정해서 무역 위원회가 진행되는 과정을 모의 진행한 과정을 영상으로 구현하는 공모전입니다 ​ 사실 그 전년도부터 눈여겨보고 있었는데 팀원 부족/시험 기간이라는 이유로 내년 달력에 표시해 두었다가 ​ 그때보단 조금 더 준비를 일찍 시작했지만 그래도 항상 기간이 시험 기간인지라... +교환학생 준비 +금토일 풀타임 알바 +주 2회 용인-서울 통학 하다 보니... ​ 준비하는 동안 많이 지치고 잠도 못 자고 살았지만 상을 타서 정말 감사한 마음입니다 ​ 2. 면접 후기 공모전의 제일 큰 의의 사실 개인적으로 생각하는 1. 준비과정에서 ​ 1) 본인 지식과 능력의 한계 파악 가능 2) 팀 활동 기반의 성과 2-1) 팀원 간의 일정 조정 능력 및 협력관계 구축 2-2) 공동의 목표라는 소속감으로 생기는 동기부여 ​ 2. 본선 과정에서 ​ 1) 실무에 재직하고 계시는 분들의 시점으로서의 평가 및 뼈아픈 조언 2) 더 열심히 해야겠다는 마음가짐 3) 다른 팀의 결과를 보며 시야 넓히기가 가능 4) 받았던 질문 복기하며 진짜 실무에서 중요하게 고려되는 부분 파악과 지식 습득 ​ 결과적으로 우리 팀은 준비 미흡이었다는 후회가 들기도 하지만 상의 이유만 생각해도 참가할 가치가 충분한 공모전이었다고 생각이 듭니다. ​ ​ 우리 팀은 훕스 본선은 비대면 진행이었고 영상 시청 후 피드백과 질문이 들어오기 때문에 사전에 준비한 답변을 뽑았으나... ​ 3명이 각자 맡았던 파트/ 저는 제가 맡았던 부분이 아니지만... 자료를 받아서 사전에 조금 정리를 했는데 제 부분은 질문이 하나도 들어오지 않았더라는^^... ​ 우리 팀은 사례가 3가지로 욕심을 부렸다 보니 자료조사 부족과 무역위원회 과정이 거의 없다시피 해서 질타를 많이 받았습니다 핳 ​ 오히려 그렇기 때문에 더 열심히 공부하리라고 다짐하게 되었어요 당시 무역협회 활동하던 팀원이 찌거준 엑스 배너 질문 정리 받았던 질문을 좀 추려보겠습니다 생각보다 엄청 전문적이고 수준이 높습니다 어려운 질문들이었어서 다음 참가자들에게 도움이 되기를 크게 무역 용어들에 대한 의미 질문 특히 덤핑에 대한 근본적 이해를 중요시하는 분위기/ 사건 조사를 잘 했는지 판단하는 질문 / 개인적 질문들 / 잘못된 부분 피드백 등이 있었습니다 ​ 과정 중에 우리나라 무위에서의 수출중지 과정에 대해 자세히 설명해 주시거나 의결서 읽기를 추천해 주시기도 했어요 질이 엄청 좋은 강의를 들은 기분이었습니다 ​ ​ 기업들이 이 제도를 보다 더 잘 활용할 방법 (우리 팀) 사례를 3가지나 선정한 이유? 특별 관세의 반대 개념을 아는지? 트럼프 관세에 대해서 어떻게 생각하는지? (개인적으로 이 질문은 누가 들어도 난감했을 거라고 생각) 공청회 / 기술 설명회 상표권 지재권 등 담당이 다른데 왜 무역위원회에 신청했는지? 재산권 / 특허청에서도 가능한데 무역위원회와 다른 조사 기관의 차이점을 아는지? 준비하면서 강조했던 점? 대사에 대한 질문들 (ex: 영업이익 침해가 아니라고 한 이유는 무엇?) 신청 철회 사유가 뭐라고 공개되었는지 아는지? 신청인이 원심/재심사/연장을 할 수 있는 요건 차이를 아는지? 무위의 장점과 단점? 조사가 끝나가는 기간에 회복/복지/회사 흑자로 재심 선정이 가능 여부를 어떻게 생각하는지? 그런 경우 덤핑 재발 가능성이 있다고 생각하는지? 기타 대사의 오류나 의미 확인을 위한 질문들 ​ 우리 팀 질문이 아니더라도 적당히 메모해두었다가 스스로 답을 찾아본다면 개인 성장에 많은 도움을 줄 질문들이라고 생각합니다 조금 날카롭고 아팠지만요 ​ 국제통상을 공부하시는 모든 분들 화이팅입니다... ​ 중간에 쉬는 시간에 호다닥 밥도 먹었고 비대면이라 장소가 여의치 않았는데 흔쾌히 자취방을 내어준 XX이에게 다시 한번 감사를 그리고 회식했는데요 ​ 우리 이날 다 같이 처음 만났어요 ㅋ홐ㅋㅋ 다들 잘 지내고 있지?? ​ 너흰 어딜 가서도 잘 할 거야 응원할게! ​ 나중에 한국에서 만나자들~~ 인터뷰 - SOPHIE 님 https://blog.naver.com/loquenyam/223755852235 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💘상금 빵빵하고 헤택 다양한 대기업 공모전 리스트 ✍️포트폴리오 작성 A to Z:작성 가이드부터 직군별 구성까지 💻챗 GPT로 AI 자소서 쓰기:2025 챗GPT 활용 가이드 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&amp;준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.02.14

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  • [문화체육관광부] 무료로 문화생활 즐기고, 공모전 참여하자! | 청년문화예술패스 숏폼 공모전

    오늘은 청년문화예술패스 숏폼 공모전 수상 후기 를 공유해보려고 합니다! 🎉 이 공모전은 문화체육관광부에서 주관 하며, 20 대 청년들이 문화 활동을 즐길 수 있도록 지원하는 프로그램입니다. 이번 포스팅을 통해 많은 분들이 이 공모전에 대해 더 잘 이해하고, 참여하실 수 있었으면 좋겠습니다 :) Q1. 자기소개 부탁드립니다 :) 안녕하세요, 청년문화예술패스 숏폼 공모전 수상자인 이화여자대학교 유아교육과 24학번 박주미입니다. Q2. 청년문화예술패스 숏폼 공모전은 어떤 공모전인가요? 공모전에 대해 소개해주세요! 청년문화예술패스에 대해 아시나요? 청년문화예술패스 는 20 살을 대상으로 문화비를 지원해주는 제도 입니다. 인터파크, 예스24 중 한 플랫폼을 선택하면 각 플랫폼에서 사용할 수 있는 최대 15만원의 포인트를 제공합니다. 이 포인트로 뮤지컬, 공연 등 여러 문화 생활을 즐길 수 있습니다. 청년문화예술패스 숏폼 공모전 은 이렇게 청년문화예술패스 제도의 혜택을 본 사람들을 대상으로 하여 해당 제도를 누렸던 경험을 숏폼으로 제작하는 공모전 입니다. Q3. 참여하시게 된 계기가 무엇인가요? 저는 청년문화예술패스를 통해 3개의 뮤지컬을 관람하였습니다. 20세 청년을 대상으로 한 공모전 이였기에, 참가 대상이 한정적 이라는 점이 매력적이었습니다. 또한, 공모전을 검색해보니 인지도가 낮고, 참가자가 많지 않아, 수상의 가능성이 높을 것이라고 생각하였습니다. 이러한 이유로 청년문화패스 숏폼 공모전에 참가하였습니다. Q4. 공모전 준비 &amp; 진행과정이 어떻게 되셨나요? 수상작 소개 부탁드립니다! 이 공모전을 준비하면서 느낀 것은 생각보다 청년문화예술패스를 아는 사람들이 많지 않았습니다. 제 친구들만 하여도 잘 모르더라고요,,! 그래서 영상 초반에 청년문화예술패스 제도에 대해 소개한 뒤 , 해당 제도로 혜택을 본 제 영상을 숏폼에 담았습니다 . 1분 이내로 짧게 제작하는 숏폼 형식이였기에 오랜 시간이 소요되지는 않았습니다. 수상작 링크입니다. ( https://youtube.com/shorts/4hdzZ6--AKo?si=wyt0JxIG2-VegyFi ) Q5. 본인만의 수상 팁을 전수해주세요! 생각보다 사람들이 청년문화패스 공모전에 많이 참여하지 않았습니다 . 정보가 곧 힘이 됩니다! 최대한 많은 공모전의 정보를 수집한 뒤, 그 중 내가 잘 할 수 있는 것을 골라 참가하세요! 참가만 해도 이미 절반은 성공한 거나 다름 없다고 생각합니다. 내가 할 수 있을까라는 생각하지 말고, 일단 참여하세요! Q6. 다음 지원자에게 전하는 한마디,, 아마 올해는 06년생들이 참여할 수 있겠네요. 저는 아쉽지만 한번 수상한 것으로 만족하겠습니다. 06년생 분들, 그리고 미래에 20살이 되시는 모든 분들! 청년문화예술패스로 문화 생활도 무료로 즐기고 공모전도 참가하여 공모전 수상 이력도 만드셨으면 좋겠습니다! +) 아래는 제 블로그 주소입니다. 이곳에 공모전 수상 꿀팁과 각종 대외활동 정보들을 올려놓았습니다. 제 블로그 이웃 추가하시고 많은 정보 받아가세요 :) https://m.blog.naver.com/jjuact12m 청년문화예술패스 숏폼 공모전은 단순한 공모전이 아니라, 여러분의 문화 활동을 지원하는 훌륭한 기회입니다. 많은 분들이 이 기회를 통해 자신만의 이야기를 만들어가길 바랍니다. 여러분의 도전을 응원합니다! 💪 20살 여러분들의 소중한 시작을 누구보다 응원합니다! 이 포스팅이 도움이 되셨다면 좋겠습니다. 앞으로도 다양한 문화 활동에 참여하시고, 많은 경험을 쌓아가시길 바랍니다! #청년문화예술패스 #숏폼공모전 #문화활동 #공모전후기 #이화여자대학교 #유아교육 #문화체육관광부 #청년지원

    2025.02.08

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  • [문화체육관광부] 2024 청년문화예술패스 숏폼 공모전 수상 후기

    안녕하세요 오늘은 숏폼 공모전 수상 후기를 가져왔어요 바로 청년문화예술패스 공모전입니다! 이거 정말정말 추천 드리는 공모전이에요 진짜 진심으로 추천드립니다 내년에 스무살 되는 예비 새내기 06년생 분들 정말 꼭!! 참가하세요 ​ 청년문화예술패스 소개 일단 청년문화예술패스란? 스무살을 대상으로 10만원에서 최대 15만원까지 문화예술비를 지원해주는 제도예요 예스24, 알라딘 두 플랫폼 중 하나를 선택해서 포인트 형식으로 받을 수 있답니다 그리고 뮤지컬을 볼 때 차감하는 형식이에요 혹시나 아직까지 신청하지 않은 05년생이 있다면 아직 신청 기간 남았으니 신청하러 달려가요~ ​ 그렇다면 청년문화예술패스 숏폼 공모전은? 청년문화예술패스 지원금으로 뮤지컬을 관람한 05년생(현재 스무살) 대상 공모전입니다 여기서부터 벌써 지원해야겠다는 생각이 들지 않나요?! ​ 지원대상이 20살, 그것도 청년문화예술패스 사용자 이렇게 확 좁혀졌어요 특히나 이런 영상 컨텐츠 쪽은 관련 전공자나 기술자가 많은데 이렇게 지원자를 좁혀주면 정말 감사하죠😆 ​ 그리고 이 공모전, 아는 사람이 별로 많지 않아요 저도 문자를 보고 알았습니다 아니나 다를까 조금 써치해보니 다들 잘 모르는 공모전이더라고요 해시태그 타고 들어가봐도 영상이 몇 개 나오지 않았습니다 9월 26일 마감인 공모전을 9월 19일에 검색 해봤는데도 참가한 사람이 별로 없다니! 그래서 이건 참가만 해도 상을 받겠다 라고 생각했어요 ​ 저는 이런 공모전이 있는 줄 모르고 관련해서 아무런 영상을 남겨두지 않은 상태였기에 정말 조잡하게 저퀄로 영상을 만들어 제출했습니다&hellip; ​ 청년문화예술패스 설명+뮤지컬 티켓 사진+신청 기간 이렇게 영상을 구성했어요 캡컷이라는 앱을 사용했습니다 30분정도 투자했고 자료는 홈페이지 캡쳐 등을 활용했어요 그리고 역시나 제 예상대로 입상하였습니다 솔직히 정말 상 받을 퀄리티의 영상이 아니았는데 참가 인원이 적은 탓에 상을 받은 거 같습니다 이렇게 상을 받고 상금까지 쏠쏠하게 받아갔어요! ​ 내년에 스무살되는 06년생 분들 청년문화예술패스 빨리빨리 신청하고 뮤지컬도 많~이 보시고 이렇게 참가만 해도 상 주는 공모전! ​ 여러분 다른 공모전 나가보면 알겠지만 이거 정말 좋은 기회입니다&hellip; 상 못 받는 게 더 익숙할 거예요 그런데 스무살만 참가할 수 있는 공모전이라니 다들 영상 편집 기술도 비슷하고 애초에 참가도 잘 하지 않기 때문에 제출만 해도 반쯤은 성공🍀 ​ 스무살에 공모전 수상 경력은 정말 큰 메리트가 돼요 저도 실제로 서포터즈 지원할 때 수상 경력이 하나 있으니 좀 마음이 편하더라고요 그러니 다들 이 정보 꼭 기억하고 내년에 참가하세요!! ​ 앞으로도 이런 유용한 정보 알려드릴테니 제 블로그 이웃추가 하시고 좋은 정보 많이 얻어가세요 감사합니다 ​ 인터뷰 - 쭘냥 님 https://blog.naver.com/jjuact12m/223650079975 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕대외활동 사이트 추천 및 활용 팁 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.11.12

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