대전콘텐츠코리아랩
- 기업형태
- 비영리단체/협회/재단
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1600만 원
- 접수기간
- 시작일2024.09.27마감일2024.10.27
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
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사진/영상/UCC
유튜브 콘테스트 2024 대전본색
[유튜브 콘테스트 2024 대전본색]
공 모 명 : 유튜브 콘테스트 2024 대전본색
공고기간 : 2024. 9. 27.(금) ~ 2024. 10. 27.(일)
접수기간 : 2024. 9. 27.(금) ~ 2024. 10. 27.(일)
공모주제
- 주제1 : 대전에 지인이 오면? (대전 숨은 맛집)
- 주제2 : 대전에 이런 곳이? (대전 꿀잼 여행)
공모자격 : 대한민국 국민 누구나
출품규격 : 숏폼 형식의 1분 이내 영상콘텐츠 mp4, avi 형식, 용량 400MB 이하
시상내역 : 총 10편 시상, 총상금 16,000천원
* 첨부된 공고문을 반드시 확인해주시기 바랍니다.
* 해당 공모전 프로그램 탭 내에서 신청이 불가합니다. 공모는 이메일로 접수 부탁드립니다. (djckl042@gmail.com)
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원 분야/직무와 관련하여 본인이 보유한 역량은 무엇이며, 해당 역량을 갖추기 위해 노력한 본인의 경험에 대해 구체적으로 작성해주세요. "지피지기면 백전백승" 저는 고객의 니즈와 브랜드 강점을 효과적으로 연결하는 역량을 통해 야마하뮤직코리아에서 신세대 유입 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험이 있습니다. 당시 야마하 오디오는 주로 기성세대 매니아층을 타깃으로 하고 있었고, 그로 인해 다양한 세대를 타깃으로 하는 타 브랜드에 비해 인지도가 낮았습니다. 이를 해결하기 위해 대학연합문화마케팅학회의 경험을 바탕으로 신세대 유입 프로젝트를 기획했습니다. 대학연합문화마케팅학회에서 다양한 기업을 분석하며 IMC 전략을 수립했는데, 이를 통해 "지피지기면 백전백승"이라는 교훈을 얻었습니다. 즉, 타깃 고객의 니즈를 정확히 파악하고 이를 기업의 강점과 효과적으로 연결하는 것이 성공적인 마케팅의 열쇠라는 것을 깨달았습니다. 이를 바탕으로 야마하뮤직코리아에서 신세대 중 20대를 타깃으로 두고 마케팅 방안을 기획하였습니다. 먼저 20대가 많이 찾는 취미 공유 플랫폼에 직접 참여하여 요즘 대학생들이 어떠한 것에 관심을 많이 가지는지 조사하였고 이를 통해 자신의 생각을 나눌 수 있는 자리를 선호한다는 점을 알게 되었습니다. 이러한 점과 하이엔드 스피커로 최고 음질로 음악을 전달하는 브랜드의 강점을 연결하여 좋아하는 음악과 자신의 생각을 나눌 수 있는 자리인 건국대학교 청음회를 기획하였습니다. 주제는 '나의 대학생활', '최애 영화를 소개합니다', '미리 크리스마스'로 대학생들이 많은 관심을 가질만한 주제로 선정했습니다. 또한 사전에 신청한 음악과 사연을 들으며 실시간으로 서로의 생각을 자유롭게 공유할 수 있는 모바일 게시판을 열었습니다. 활발한 대화를 돕기 위해 청음회 몰입감을 높이고자 하였고 각 주제에 맞추어 청음회 내부를 꾸미기도 했습니다. 이 청음회는 대학생들로부터 큰 관심을 받았으며, 정원이 약 30명인 청음회에서 매회차마다 20개이상의 리뷰 콘텐츠가 제작되었습니다. 타깃고객의 니즈와 브랜드의 강점을 정확히 파악하여 연결함으로써 얻은 성과였습니다. 2. 목표를 수립했으나 달성하지 못했던 경험과 부족했던 역량은 무엇인지, 그 과정을 통하여 느끼거나 배운 점을 작성해주세요. "니즈를 파악하기 위해 고객에게 더 가까이" 저는 야마하뮤직코리아에서 게임 커뮤니티 회원들을 타깃으로 야마하 사운드바 팝업스토어 기획을 실패한 경험이 있습니다. 목표는 사운드바를 통해 다양한 게임의 사운드를 들어볼 수 있는 기회를 제공함으로써 현장 판매를 유도하는 것이었습니다. 이에 대형 카페를 대여하고 체험할 수 있는 다양한 게임기 설치를 기획했습니다. 또한 함께 게임과 사운드바에 대해 자유롭게 대화를 나눌 수 있는 시간도 제공하여 유저들간의 친목도 도모할 수 있는 자리를 마련하고자 했습니다. 하지만 이 기획안은 커뮤니티 측의 반대로 결국 진행하지 못했습니다. 그 이유는 사운드바를 통한 다양한 게임 체험 제공은 한가지 게임에 집중하고자 하는 커뮤니티 유저들의 니즈와 맞지 않았기 때문입니다. 커뮤니티의 유저들은 자신들이 좋아하는 게임에 대해 얘기하고 모이는 것을 좋아했기에 저의 기획안과는 매우 맞지 않았습니다. 저는 이 경험을 통해 제 입장에서 고객들의 니즈를 파악하는 것이 아니라 고객의 입장이 되어 니즈를 정확히 파악하는 것이 매우 중요하고 이러한 점이 부족하다는 것을 깨닫게 되었습니다. 이에 고객들의 입장에서 진정으로 원하는 니즈가 무엇인지 파악하고자 야마하 오디오 체험단들의 집에 방문하여 오디오를 직접 설치해주며 선호하는 오디오, 사용시간, 목적 등에 대해 물어보았습니다. 그 결과 오디오로 집에 보관된 오래된 음악 CD를 트는 것을 많이 선호한다는 것을 알게 되었습니다. 이에 따라 추석에 맞춰 오래된 음악CD를 많이 보유하고 있는 부모님에게 야마하 레트로 오디오를 선물 드리는 ‘효도 오디오’ 컨셉을 기획하였습니다. 이 컨셉을 인플루언서들과 협업하여 부모님께 레트로 오디오를 선물하고 구독자들에게도 선물하는 콘텐츠를 제작했으며 약 10만 명에게 노출 및 도달, 약 400개의 댓글을 달리는 등 제품과 브랜드에 대한 긍정적인 반응을 유도할 수 있었습니다. 결과적으로 이 프로젝트는 추석 시즌 동안만 134대가 팔리며 성공적으로 마칠 수 있었습니다. 3. 당사에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성해주세요. "창의적이고 아름다운 기업, 사조대림" 저는 독창적이고 문화를 선도하는 기업에서 일하며 회사와 함께 성장하고 싶은 인재입니다. 저는 중학교 졸업 직후 1년동안 미국에서 현지 고등학교를 다니며 다른나라 친구들로부터 초대받은 파티를 통해 다양한 음식들을 경험했습니다. 파티에서는 자신들의 나라를 대표하는 음식을 주로 제공하였는데 음식이 나온 배경 등을 함께 설명해 주었습니다. 저 또한 한국 음식에 대해 소개하였는데 다른 국가에 비해 하나의 음식으로 매우 창의적인 음식을 만들 수 있다는 점을 알게 되었습니다. 외국 친구들은 한국음식의 다양성, 창의성을 매우 흥미로워 하였고 저 또한 매우 자랑스러웠습니다. 사조대림은 이러한 한국음식의 창의성을 더욱 돋보이게 하는 대표적인 기업입니다. 게살에 치즈를 합친 '게살 치즈 말이' 레시피, 짜장 참치와 오므라이스를 합친 '짜장 참치 오므라이스' 레시피 등은 독창적이면서도 창의적인 레시피를 보여주었습니다. 또한, 사조대림 SNS의 '먹고가게' 등과 같은 콘텐츠를 통해 시즌별, 상황별 알맞은 아름답고 창의적인 레시피들을 소개해주며 요리에 관심이 많은 고객들에게 행복을 주었습니다. 무엇보다, 이 모든 레시피들이 사조대림의 식품으로 제조가 가능한 부분들을 강조하며 브랜드에 대한 신뢰도도 높이고 있습니다. 사조대림의 이러한 행보는 내국인들에게는 신뢰와 행복을, 외국인들에게는 놀라움과 흥미를 주기에 충분합니다. 이렇듯 창의성과 아름다움을 겸비한 사조대림을 국내를 넘어 세계적인 대표 음식 기업으로 될 수 있도록 사조대림의 한 일원으로써 일하고 싶습니다. 사조대림에 입사하게 된다면 일반 시민을 대상으로 '레시피 개발 경연 대회'를 기획하고 싶습니다. 사조대림의 제품을 활용한 자신만의 레시피를 요리하는 대회로, 수상자 레시피는 브랜드 정식 레시피로 개발하고자 합니다. 이 대회를 통해 고객과 함께 하는 브랜드임을 전달하며 많은 잠재고객의 관심, 유입을 유도하고자 합니다. 또한 이를 통해 사조대림의 창의성과 독창성을 더욱 알리고 싶습니다.
1. 본인만의 장단점에 대해 그동안의 경험을 토대로 작성해 주세요. “성격의 한계를 넘어 성공으로” 저는 소심한 성격이라는 단점을 저의 장점으로 극복한 경험이 있습니다. 저는 중학교 졸업 후 1년 동안 미국 현지 고등학교에 다녔습니다. 당시 영어가 서툴렀던 저는 낯선 친구들과의 대화가 어려워 자주 무단결석하였고 결국 문제 학생들을 관리하는 사무실에 가게 되었습니다. 그곳에서 놀랐던 점은 함께 온 친구들이 서로 초면인데도 저와는 달리 반갑게 인사하고 자연스럽게 대화했다는 것이었습니다. 그러한 모습을 보고 저도 더 이상 포기하고 싶지 않았고 열심히 공부한 끝에 결국 영어로 토론하는 문학 토론 수업에도 자신 있게 참여하는 학생으로 성장하였습니다. 이렇듯 포기하지 않는 저의 끈기는 제 장점이 되었고 야마하뮤직코리아에서 대학생 유입이라는 목표를 성공적으로 달성할 수 있었던 열쇠가 되었습니다. 저는 3차례의 건국대학교 청음회를 총괄 기획하며 혁신적인 도전을 하였습니다. 바로 기존의 일방적으로 음악을 들려주던 청음회에서, 사전에 음악과 사연을 신청받고 서로의 의견을 공유하는 라디오 형태의 청음회로 변경한 것이었습니다. 변경한 이유는 대학생들이 자기 생각을 공유할 수 있는 자리를 선호한다는 점을 공략하기 위해서입니다. 초기에는 부서 내에서 새로운 시도에 대한 우려가 컸습니다. 하지만 포기하지 않고 2030세대가 즐겨 찾는 취미 공유 플랫폼에서 음악과 생각을 나눌 수 있는 프로그램의 개수와 호응도를 조사하여 설득하였습니다. 이를 통해 결국 새로운 라디오 형태의 청음회를 진행할 수 있었고 정원이 27명이었던 청음회에서 매 회차 20개 이상의 리뷰 콘텐츠가 제작되며 큰 호응을 받았습니다. 2. 도전적인 목표를 성공적으로 달성했던 경험을 작성해 주세요. “고객의 입장이 되어 해결하다” 대학연합문화마케팅학회에서 기업 실무진과 함께 진행한 경쟁 PT에 참가하여 최신 기술과 트렌드를 활용한 프로모션을 제안했습니다. 실무진은 제안이 흥미 있으나 브랜드 특성과 고객을 잘 연결하지 못한다고 평가했습니다. 이를 통해 브랜드와 타깃 고객을 효과적으로 연결하고 고객의 입장이 되어 브랜드가 필요한 이유를 파악하는 것이 중요함을 깨달았습니다. 이러한 경험을 토대로 야마하뮤직코리아에서 레트로 오디오 마케팅을 진행했습니다. 제품의 기존 타깃은 구매력이 있는 기성세대였지만 매출이 오랫동안 저조하여 부서에서는 이를 고착화 된 문제로 보고 다른 제품에 주력하려 했습니다. 하지만 저는 타깃 고객을 재설정하여 다시 시도할 것을 건의했습니다. 이후 오디오 체험단의 집을 직접 방문하여 야마하 오디오 설치를 도우며 사용 목적을 조사했습니다. 또한 고객들의 오디오 구매를 위한 야마하 온라인 직영점 방문 경로와 방문 고객 연령대를 고객여정파악 프로그램으로 분석했습니다. 그 결과, 부모님 세대가 오래된 음악 CD를 듣기 위해 야마하 오디오를 찾는다는 결론을 도출했습니다. 이를 바탕으로 추석 시즌에 3040세대가 부모님께 레트로 오디오를 선물 드리는 '효도 오디오' 컨셉을 기획했습니다. 또한 인플루언서들과 협업하여 부모님과 구독자들에게 레트로 오디오를 선물하는 콘텐츠를 제작했고 동시에 제품을 활용한 예쁜 인테리어를 소개하는 콘텐츠도 제작했습니다. 이 콘텐츠들은 약 10만 명에게 노출 및 도달되며 400개 이상의 댓글이 달렸고 추석 시즌 동안 134대 판매의 성과를 거두는 데 큰 도움이 되었습니다. 3. 단체활동(협업, 조별과제, 프로젝트 등)에서 갈등을 극복한 경험에 대해 작성해 주세요. “역지사지하여 방법을 찾다” 저는 야마하뮤직코리아에서 같은 부서 영업을 담당하시는 과장님과의 갈등을 역지사지로 극복한 경험이 있습니다. 당시 오디오 시장 축소로 인해 본사로부터 부서 축소 통보를 받아 팀원 5명 중 3명이 퇴사하고 마케팅 예산이 많이 삭감되었습니다. 이러한 열악한 환경에서 사운드바 신제품 출시 프로젝트를 기획해야 했습니다. 저는 야마하 직영점에 신제품 체험 공간을 만들고 이를 SNS로 홍보할 것을 건의하며 매출로 이어지는 과정을 중시했습니다. 그러나 과장님께서는 유튜버와 협업해 공동 구매 진행을 제안하시며 바로 매출로 이어지는 결과를 중시하셨습니다. 처음에는 고객들이 흥미를 느끼는 과정이 있어야 매출로 이어질 수 있다고 판단하여 결과만 중시하시는 과장님이 잘 이해되지 않았습니다. 하지만 과장님의 입장에서 생각했을 때 팀 내 사정이 안 좋아진 만큼 당장의 매출 발생을 더욱 중요하게 여기시는 것이 이해되었습니다. 그래서 고객들에게 제품 체험 기회도 주되, 이를 바로 매출로 이어지게 할 수 있는 방법을 탐색하였고 제휴한 전자기기 커뮤니티에서 비용 없이 자유롭게 활동할 수 있는 점을 발견하게 되었습니다. 이에 커뮤니티 회원들을 대상으로 야마하 사운드바를 활용한 청음회를 무료로 4차례 진행하며 제품 체험 기회를 제공했습니다. 동시에 체험단을 운영하여 130건의 리뷰제작과 총 3만 3천회의 조회수라는 성과를 얻었고 체험단을 대상으로 할인판매도 진행하여 바로 매출로 이어질 수 있도록 기획했습니다. 이러한 노력은 매출에 큰 힘이 되었고 국내 입고된 200개가 넘는 수량 모두 판매할 수 있었습니다.
1. 지원동기 및 자기소개 [아름다움을 사랑하는 프로경험러입니다] 구다이글로벌은 한방 성분 기반 우수한 제품력을 바탕으로 글로벌 코스메틱 브랜드로 자리매김하고 있습니다. 저는 ‘나’ 자신을 건강하고 아름답게 만들어줄 수 있는 코스메틱의 높은 관심도를 바탕으로 국내외 다양한 뷰티 제품과 브랜드를 접해왔습니다. 이후 1년 5개월간 올리브영 메이트로 지속근무하며 고객의 Needs와 Wants를 현장에서 직접 경험할 수 있었고, 입사한다면 소비자에게 건강한 아름다움을 제공하며 구다이글로벌 구성원으로서 함께 성장할 수 있을 것으로 생각하여 지원하게 되었습니다. [저의 업무 원동력은 성취감입니다] 알랭 드 보통의 <일의 기쁨과 슬픔>에서는 ‘일이 의미 있게 느껴지는 것은 다른 사람의 기쁨을 자아내거나 고통을 줄여줄 때’라고 합니다. 저는 스타트업 콘텐츠팀 인턴과 개인브랜드 운영 경험을 통해 업무를 지속하는 것에 있어서 ‘성취감’이 가장 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 브랜드를 운영하며 친환경의 가치를 추구하는 제품을 기획하며 고객으로부터 가치소비를 지속할 수 있었다는 후기를 받았고, 인턴으로 근무하면서는 인스타툰, 카드뉴스 등의 정보성 콘텐츠를 제작하며 일상에서 도움이 되었다는 사용자 후기를 받으며 업무의 원동력인 보람과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 1인 브랜드 운영자였던 만큼 제품 제작, 상세페이지, 프로모션 및 콘텐츠 기획 등 제품의 A-Z를 직접 겪었던 경험을 바탕으로, 뷰티 트렌드와 인사이트를 도출하고 고객을 만족시키며 구다이글로벌의 브랜드 가치를 극대화하겠습니다 2. 직무 강점 및 포부 [데이터 분석 기반 기획력] 콘텐츠팀 인턴으로 근무하며 신규 사업체의 SNS 콘텐츠를 제작했던 경험이 있습니다. 브랜드 인지도 및 인게이지먼트 향상을 목표로 주 타깃 커뮤니티를 조사하고 인사이트를 도출하여 팀원들과 월별운영안을 작성했습니다. 도출한 데이터를 바탕으로 정보성 카드뉴스 및 인스타공감툰 등의 SNS 콘텐츠를 제작했습니다. 인턴십 종료 후에는 직접 촬영한 사진을 기반으로 하는 브랜드 론칭에 도전했습니다. 온/오프라인 시장조사와 카페 및 커뮤니티 후기를 통해 사용자들이 비닐 포장에 불편함을 느낀다는 점을 알게 되었습니다. 또한, 자사 몰과 입점처 매출내역을 기반으로 상권/시즌별 및 키워드/시간대별 유입 데이터 등을 분석하여 총 78개의 제품 제작과 이벤트를 기획함으로써 전년 대비 210% 매출을 신장할 수 있었습니다. 이러한 데이터 분석 기반 기획력을 바탕으로 인사이트를 도출하고 브랜드 가치를 극대화할 수 있는 소셜 플랫폼 별 캠페인을 기획하겠습니다. [준비된 커뮤니케이션 능력] 브랜드를 운영하며 외관 현수막과 연출물부터 내부 공간 및 구매 고객 이벤트까지 팝업 스토어 행사를 직접 기획하고 제작한 경험이 있습니다. 제품의 색감, 재질 등을 구현해 내기 위해 제작 업체와 네 달간 소통을 진행했습니다. 그 과정에서 커뮤니케이션 방법을 배우고 어도비 일러스트레이터, 포토샵 등의 디자인적 능력을 향상할 수 있었습니다. 브랜드 운영을 통해 얻은 커뮤니케이션 및 디자인적 능력을 뷰티 콘텐츠 제작자로서의 강점으로 만들기 위해 노력했습니다. 뷰티 인스타그램을 운영하고 홀리카홀리카 / 더랩바이블랑두 등의 소비자 마케터 활동과 BM 실무캠프 참여 등으로 뷰티 브랜드 콘텐츠 제작자의 시선으로 바라보기 위해 노력했습니다. 다이글로벌 소셜마케팅팀 인턴으로서 인플루언서 및 시딩 마케팅 업무를 지원하며 준비된 커뮤니케이션 강점을 발휘하겠습니다.
🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 공모전 준비 2020 대전관광 아이디어 공모전 8월 말쯤인가... 작년 마케팅 공모전 같이 했던 팀원 톡방에 이 공모전 같이 하자고 보냈는데, 아쉽게도 두 명이나 타지에 있었다. 그래서 윤정언니와 둘이 함께 나가게 된 공모전! 대전광역시와 대전광역시관광협회가 공동으로 주최한 공모전이었는데, 두 가지 분야가 있었다. 첫 번째 회의 때는 사실 아이디어가 너무 막막했는데 그 뒤로 술술 풀려서 두 가지 분야에 다 제출했다. 열심히 회의하던 우리의 추억.. 생각보다 가성비 좋게 회의가 착착 진행됐다. 최고 능력자 윤정언니 덕분.. 사실 두 가지 분야 다 1차 통과할만 했는데 아쉽게도 관광상품 분야만 통과했다. 우리는 관광상품 부문 '대전 휴유증' 팀이다. 2차는 대면 프레젠테이션 발표였는데 당일 발표, 당일 최종 시상이라서 정말 떨렸다. 열심히 발표 준비를 하고... 11월 10일 대망의 발표 및 시상식 날! 발표 & 시상식 날 2020 대전관광 아이디어 공모전 하필 또 아침 9시라서 새벽같이 일어나서 도착했다. 2020 대학생 대전관광 아이디어 공모전 발표 및 시상식은 대전평생교육진흥원 식장산홀에서 진행됐다. 도착하니 으레 그렇듯이 간단한 다과들이 준비되어 있었다. 하지만 발표 전에는 떨려서 못먹고, 우리 차례가 마무리 된 뒤에 좀 먹었다 후후. 굉장히 넓은 이 곳...! 더 떨리잖아욧 ㅜ 진짜 발표랑 시상식을 즉석에서 한 번에 하는게 제일 피말리고 긴장되고 그런 거 같다 ... 제 이름은.. 예리가 아니라 혜리인데요... 웃기고 어이없었다. 발표 순서는 이랬다. 우리는 살짝 뒤 쯤이라서 긴장의 시간이 길었다... 발표는 장장 세시간동안 이루어졌다. 발표가 모두 끝나고, 특이하게도 참가자들을 홀 밖으로 내보내고 30분 가량 심사위원 분들이 내부 회의를 거쳐, 최종 결과를 발표하셨다. 최종 결과가 나오기 전에 찍었던 사진. 1등을 하고 싶다는 손 모양 ㅋ ㅋ 그리고 결과는~~ 장려상 ~~~!! 우리 이름이 시상식 맨 처음 불려서 어안이 벙벙했다. 이렇게 결과 발표 처음부터 상 받은 적 처음이라구요 ~ 더 높은 상이 아니라 살짝 아쉽기도 했지만.. 그래도 너무 수고했다 우리!!! 제일 많이 수고한 윤정언니 〰❤ 나름 공모전 준비 과정도 재미있었고, 우리의 전공 분야가 아닌 곳에서 상을 받아서 괜히 더 뿌듯했던 것 같다. 인터뷰 - 헤리님 https://blog.naver.com/xxxll/222144170753 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️공모전 리스트 더보기 🚀토익스피킹 vs 오픽 : 더 맞는 시험 고르기 🌈 대기업별 인재상&자소서에 녹이는 법 📃인턴 자기소개서 작성법 💘대외활동 꿀팁 BEST 8 💥공모전 성공 가이드 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
2024년 활동들도 차차 정리하고 싶어서 올리는 공모전 후기 !!! (블 로 그 중독..) 2024년은 공모전을 진짜 많이 나갔던 것 같다 ㅋㅋㅋㅎㅎ 운좋게 이번에 처음 열린 코삭 영상콘텐츠 챌린지에서 챌린저상을 수상하게 되었다,,, 영상 촬영하러 전주에도 가보고, 소품도 사고, 카메라도 빌리고 이 과정이 너무 추억돋아서 2024년 중에가장 기억에 남는 활동이었다 ㅠㅠ ㅜㅜ 참가 계기 / 주제 어쩌다가..! 코삭 기획서 공모전에 참가했던 적이 있는데, 그때 코삭에서 영상 콘텐츠 챌린지도 개최한다는 정보를 알고 있었고, 기획서 공모전은 이것저것 해봤는데 영상은 한 번도 다뤄본 적 없어서 도전해보고 싶었다,, <현재 소외되거나 덜 알려져있는 국내 공간 콘텐츠, 또는 로컬브랜드를 소개하고 활성화시킬 수 있는 콘텐츠 제작> 사실 안나갈까 10번 고민했었다,, 너무 바쁘기도 했고 ㅜ.ㅜ 지금 생각해보면 나가길 잘했다 팀원은 고등학교 친구였던 내 친구 너구리,, 그리고 나랑 세번째 공모전 같이하는 은재 콘텐츠나 영상 쪽에 경험이 있어서 수월하게 진행할 수 있었다. 지역선정 / 아이디어 디벨롭 우리가 선정한 지역은 전주였다. 근데 전주는 잘 알려진 지역이잖아요???! 그냥 전주는 아니고 전주 한지 로 정했다. 코삭이 워낙 공익적인 주제를 좋아하고 단순히 덜 알려진 지역이나 브랜드를 알리는데서 끝나지 않고, 이 과정에서 공익적인 효과를 낼 수 있으면 좋겠다고 생각했다. 공모전 나가기로 하면 그 이후부터는 친구들이랑 그 주제에 대해 자유롭게 이야기를 나눠보는 편인데, 어느 날 친구가 원주에 한지가 유명하다더라 해서 오 한지?? 좋은 소재군,, 하고 한지를 열심히 서치해봤던 것 같다. 그러다 전주에도 한지가 유명하다는 사실을 알게 되어서 전주 한지를 최종 주제로 선정하게 되었다. 소외된 지역 뿐만 아니라 로컬 브랜드도 포함이었기 때문에, 전주 한지의 인지도가 다른 관광 아이템에 비해 낮은 걸 고려할 때 주제와 잘 어울린다고 생각했다. 아이디어 디벨롭 머리 터질 뻔했던 아이디어 디벨롭,, 1차 아이디어 디벨롭 (여기부터가 찐 고난 시작,,) 기존의 한지에 대한 인식은 한지 공예같은 미적 가치에 집중되어 있었는데, 역사적 가치를 더 강조하는 방향이면 어떨까 싶었다. 조사하던 중에 한지의 보급이 양반의 활자 문화를 서민에게까지 전달되도록 했다는 것, 그리고 과거에서 현재까지 문화를 전파하는데 큰 역할을 했다는 점을 알게 되었다. ‘한지가 계층과 시대를 불문하고 문화 전파의 매개체가 되어주었다’ 는 사실을 알리는 것을 목표로 잡고 아이디어를 디벨롭했고, 편집할때도 수정에 수정을 거듭하여 #문화를 전_한_전주한지 라는 카피를 냈다..! 영상에서 저 언더바 부분을 활용한 연출도 넣었다. 영상공모전이고 인트로부터 사로잡아야 한다는 생각이 있어서 시작 부분을 엄청 신경썼다. 첫 부분을 퀴즈 형식으로 하면 어떨까??? 아이디어가 나왔고 첫 도입을 ‘전주’ 하면 생각 나는 것 세가지는? 이라는 질문으로 시작해서 학생이 시험문제를 푸는 장면을 넣었다… 전주 비빔밥, 한옥마을 말고는 대중적으로 알려진 것들이 많이 없다는 점을 이용했다. 피아노 전주 이러고 있네 🎶 실제로 이 설문에서 비빔밥한옥마을빼고 거의 없었움,, 그리고 문화를 전하는 매개체…를 어떻게 표현할까 고민하다가 종이비행기가 생각났다 한지로 접은 종이비행기,, 그게 날아다니면서 문화가 전파되는 모습을 보여주자 (막이래….) 그런데 자꾸 종이비행기에 갇히다 보니까 메시지를 점점 잃어버리는 느낌이 들었고, 1분이라는 짧은 시간동안 그 스토리를 다 보여주는게 무리였고, 애프터이펙트를 할 줄 아는 사람이 없었어서 종이비행기 날리는 걸 어떻게 연출할 지가 관건이었다. 결국 초반에만 넣고 나중에는 안넣게 됐다 (이렇게 되니까 일관성이 살짝 떨어졌던 것 같아서 아쉬웠습니덩,,,) 촬영 및 편집 꿀잼전주 1차 촬영 - 건대 2차 촬영 - 전주 실내 촬영을 위해 1차 촬영은 건대 강의실에서, 2차 촬영은 전주에서 진행했다. 촬영 중간중간에 어느 정도 경험이 있는 너구리가 구도를 너무 잘 잡아줬다,,👍🏻 코스도 야무지게 짜고,, 촬영 때문에 복장도 한복으로 갈아입었어용 그리고 촬영 도와준 최모씨께도 무한감사를^^^^ 한지, 붓펜, 한복까지 계속 문의하고 너구리가 서민 역할이었기 때문에 최대한 수수한 한복 없냐고 한복집 여러곳에 전화돌리구.. 진짜 고생 많았다 ㅠㅠㅠㅠㅠ 비하인드 포토들 마지막에 경주빵도 먹었는데 그 사진 어딨지,, ㅋㅎㅋㅎ 최종 영상 http://blog.naver.com/annelove03/223781181023 그리고 편집!!은 은재가 많이 도와줬다 은재가 편집한거에 다듬어서 편집하고 제출했다..! 디졸브랑 물들이기 이런 것도 써보고 다행히 슬미 하면서 써본 오디오 편집이랑 컷편집 원리가 비슷해서 쉽게 익숙해질 수 있었다. 그래도 1분짜리 편집하는데 거의 밤샘…ㅋ ㅋ ㅋ. ㅋ 이거 맞나…. 추억돋아용…… 잘한 점과 아쉬운 점 잘한 점 : 영상 공모전은 인트로부터 사로잡는게 중요한 것 같다..! 뒷부분은 사실 평범했는데, 인트로를 퀴즈로 한게 눈에 띄었던 것 같다. 그리고 너무 생소한 지역보다 잘 알려진 전주의 알려지지 않은 한지를 잡은게 오히려 차별화가 되지 않았나 싶었다. 그리고 최대한 많은 소스를 찍어두길 잘한 것 같다. 스토리보드에 있는 장면 외에도 혹시 몰라 찍어둔 것들이 많았는데 편집할 때 은근히 요긴했다 ,, 아쉬운 점 영상을 조금 더 깔끔하게 편집할걸? 이라는 생각이 들었다 ㅠㅠㅠㅠ 또 과거로 넘어가서 종이비행기를 날리는 장면이 처음보는 사람 입장에서 어색하게 느껴질 것 같다. 그리고 피티보드에는 적었지만, 해시태그가 영상만 보면 뜬금없게 느껴질 것 같아서.. 영상 소재로 더 활용했다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 있었다. 본선 수상작 보니까 정말 재치있는 작품들이 많았어서..! 조금 더 유쾌한 컨셉으로 갔어도 좋을 것 같다. 그래도 뿌듯했던 2024 코삭 끄읏—- 인터뷰 - 비햅서 님 https://blog.naver.com/annelove03/223781181023 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 한보민입니다 😊 오늘은 KOSAC에서 작년 하반기 처음 개최된 영상콘텐츠 챌린지 공모전 수상자 인터뷰를 가져왔습니다. 1회인 만큼 많은 정보가 없어 후기가 필요한 분들을 위해 꼼꼼하게 인터뷰 했으니 끝까지 집중해 주세요! KOSAC 영콘챌 공모전 소개 주최 한국광고총연합회 주제 지역의 숨은 매력 발굴 프로젝트 : 현재 소외되어 있거나, 덜 알려져 있는 국내 공간 콘텐츠 또는 로컬 브랜드 를 찾아 이를 소개하고 활성화시킬 수 있는 영상 콘텐츠 제작 자기소개 안녕하세요? 한양대학교 ERICA 광고홍보학과 3학년에 재학 중인 학생입니다. 저는 2024 KOSAC 영상콘텐츠 챌린지 공모전 에 참가해 챌린저상 을 수상 했습니다! 지원 동기 1학년 때 학과 내부 영상 편집 학회 에서 1년 간 활동했어요. 학회 활동을 하면서 직접 영상을 기획, 촬영, 편집하는 과정에 큰 흥미를 느꼈고 이를 바탕으로 교내를 넘어 교외 영상 공모전 에 도전해보고 싶어 지원하게 되었어요. 공모전 준비 과정 (1) 팀 구성 영상 편집 학회에서 함께 활동한 친구, 같은 과 동기들과 함께 총 5명 으로 팀을 이뤘어요. (2) 장소 선정 저희 학교가 안산에 위치해있다보니 학교가 속한 지역인 안산의 매력 을 발굴해보기로 했습니다. (3) 주제 선정 9월 중순부터 11월 초까지 매주 회의를 거친 끝에 대부도 포도빵 을 주제로 선정했어요! 공모전 수상작 영상 소개 - 포도빵의 의인화 대부도에만 존재하는 이색 디저트 포도빵에 관한 영상을 제작했습니다. 포도빵을 의인화한 캐릭터를 주인공 으로 스토리텔링해 포도빵의 특색을 친근하게 연출했어요! - 대부도의 매력도 같이 로컬 식품인 포도빵 의 매력과 더불어 대부도라는 지역 자체의 매력 도 놓치지 않고 다양한 관광지들을 배경으로 함께 담았답니다. 영콘챌 수상TIP 공모전 수상을 위해서는 아무리 오랜 회의를 거쳐 나온 아이디어라도 더 좋은 아이디어가 떠오른다면 과감히 버리는 결단력 이 가장 중요하다고 생각해요! 실제로 이번 영콘챌을 준비하면서 팀원들과 사전답사를 다녀오고도 결국엔 그 장소들이 아닌 다른 장소를 최종 영상에 담게 되었어요. 물론 답사를 다녀오고 이전 장소들에 대해 열심히 조사한 시간들이 아쉽게 느껴지기는 했어요. 하지만, 그 아쉬움을 뒤로 하고 새로운 장소 를 다시 찾아보았기에 더 좋은 아이디어 를 만나고 챌린저상 이라는 결과 까지 얻어낼 수 있었던 것 같아요! 더 다양한 대외활동 정보를 얻고 싶다면? 링커리어에서 확인하실 수 있습니다! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 한보민이었습니다 :)
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