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유튜브 콘테스트 2024 대전본색

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상세내용

유튜브 콘테스트 2024 대전본색


[유튜브 콘테스트 2024 대전본색]


 공 모 명 : 유튜브 콘테스트 2024 대전본색

 공고기간 : 2024. 9. 27.(금) ~ 2024. 10. 27.(일)

 접수기간 : 2024. 9. 27.(금) ~ 2024. 10. 27.(일)

 공모주제

   - 주제1 : 대전에 지인이 오면? (대전 숨은 맛집)

   - 주제2 : 대전에 이런 곳이? (대전 꿀잼 여행)       

 공모자격 : 대한민국 국민 누구나

 출품규격 : 숏폼 형식의 1분 이내 영상콘텐츠 mp4, avi 형식, 용량 400MB 이하

 시상내역 :  총 10편 시상, 총상금 16,000천원



* 첨부된 공고문을 반드시 확인해주시기 바랍니다.


* 해당 공모전 프로그램 탭 내에서 신청이 불가합니다. 공모는 이메일로 접수 부탁드립니다. (djckl042@gmail.com)

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  • 건국대학교 / 글로벌비즈니스학과 / 경제학과 / 학점 3.65 / 토익: 865, 오픽: IH / 사회생활 경험: 인턴 1회, 계약직 근무 1회 / 마케팅학회, 서포터즈3개, 공모전 수상 1회 / 컴퓨터활용능력: 2급

    1. 지원 분야/직무와 관련하여 본인이 보유한 역량은 무엇이며, 해당 역량을 갖추기 위해 노력한 본인의 경험에 대해 구체적으로 작성해주세요. "지피지기면 백전백승" 저는 고객의 니즈와 브랜드 강점을 효과적으로 연결하는 역량을 통해 야마하뮤직코리아에서 신세대 유입 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험이 있습니다. 당시 야마하 오디오는 주로 기성세대 매니아층을 타깃으로 하고 있었고, 그로 인해 다양한 세대를 타깃으로 하는 타 브랜드에 비해 인지도가 낮았습니다. 이를 해결하기 위해 대학연합문화마케팅학회의 경험을 바탕으로 신세대 유입 프로젝트를 기획했습니다. 대학연합문화마케팅학회에서 다양한 기업을 분석하며 IMC 전략을 수립했는데, 이를 통해 "지피지기면 백전백승"이라는 교훈을 얻었습니다. 즉, 타깃 고객의 니즈를 정확히 파악하고 이를 기업의 강점과 효과적으로 연결하는 것이 성공적인 마케팅의 열쇠라는 것을 깨달았습니다. 이를 바탕으로 야마하뮤직코리아에서 신세대 중 20대를 타깃으로 두고 마케팅 방안을 기획하였습니다. 먼저 20대가 많이 찾는 취미 공유 플랫폼에 직접 참여하여 요즘 대학생들이 어떠한 것에 관심을 많이 가지는지 조사하였고 이를 통해 자신의 생각을 나눌 수 있는 자리를 선호한다는 점을 알게 되었습니다. 이러한 점과 하이엔드 스피커로 최고 음질로 음악을 전달하는 브랜드의 강점을 연결하여 좋아하는 음악과 자신의 생각을 나눌 수 있는 자리인 건국대학교 청음회를 기획하였습니다. 주제는 '나의 대학생활', '최애 영화를 소개합니다', '미리 크리스마스'로 대학생들이 많은 관심을 가질만한 주제로 선정했습니다. 또한 사전에 신청한 음악과 사연을 들으며 실시간으로 서로의 생각을 자유롭게 공유할 수 있는 모바일 게시판을 열었습니다. 활발한 대화를 돕기 위해 청음회 몰입감을 높이고자 하였고 각 주제에 맞추어 청음회 내부를 꾸미기도 했습니다. 이 청음회는 대학생들로부터 큰 관심을 받았으며, 정원이 약 30명인 청음회에서 매회차마다 20개이상의 리뷰 콘텐츠가 제작되었습니다. 타깃고객의 니즈와 브랜드의 강점을 정확히 파악하여 연결함으로써 얻은 성과였습니다. 2. 목표를 수립했으나 달성하지 못했던 경험과 부족했던 역량은 무엇인지, 그 과정을 통하여 느끼거나 배운 점을 작성해주세요. "니즈를 파악하기 위해 고객에게 더 가까이" 저는 야마하뮤직코리아에서 게임 커뮤니티 회원들을 타깃으로 야마하 사운드바 팝업스토어 기획을 실패한 경험이 있습니다. 목표는 사운드바를 통해 다양한 게임의 사운드를 들어볼 수 있는 기회를 제공함으로써 현장 판매를 유도하는 것이었습니다. 이에 대형 카페를 대여하고 체험할 수 있는 다양한 게임기 설치를 기획했습니다. 또한 함께 게임과 사운드바에 대해 자유롭게 대화를 나눌 수 있는 시간도 제공하여 유저들간의 친목도 도모할 수 있는 자리를 마련하고자 했습니다. 하지만 이 기획안은 커뮤니티 측의 반대로 결국 진행하지 못했습니다. 그 이유는 사운드바를 통한 다양한 게임 체험 제공은 한가지 게임에 집중하고자 하는 커뮤니티 유저들의 니즈와 맞지 않았기 때문입니다. 커뮤니티의 유저들은 자신들이 좋아하는 게임에 대해 얘기하고 모이는 것을 좋아했기에 저의 기획안과는 매우 맞지 않았습니다. 저는 이 경험을 통해 제 입장에서 고객들의 니즈를 파악하는 것이 아니라 고객의 입장이 되어 니즈를 정확히 파악하는 것이 매우 중요하고 이러한 점이 부족하다는 것을 깨닫게 되었습니다. 이에 고객들의 입장에서 진정으로 원하는 니즈가 무엇인지 파악하고자 야마하 오디오 체험단들의 집에 방문하여 오디오를 직접 설치해주며 선호하는 오디오, 사용시간, 목적 등에 대해 물어보았습니다. 그 결과 오디오로 집에 보관된 오래된 음악 CD를 트는 것을 많이 선호한다는 것을 알게 되었습니다. 이에 따라 추석에 맞춰 오래된 음악CD를 많이 보유하고 있는 부모님에게 야마하 레트로 오디오를 선물 드리는 ‘효도 오디오’ 컨셉을 기획하였습니다. 이 컨셉을 인플루언서들과 협업하여 부모님께 레트로 오디오를 선물하고 구독자들에게도 선물하는 콘텐츠를 제작했으며 약 10만 명에게 노출 및 도달, 약 400개의 댓글을 달리는 등 제품과 브랜드에 대한 긍정적인 반응을 유도할 수 있었습니다. 결과적으로 이 프로젝트는 추석 시즌 동안만 134대가 팔리며 성공적으로 마칠 수 있었습니다. 3. 당사에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성해주세요. "창의적이고 아름다운 기업, 사조대림" 저는 독창적이고 문화를 선도하는 기업에서 일하며 회사와 함께 성장하고 싶은 인재입니다. 저는 중학교 졸업 직후 1년동안 미국에서 현지 고등학교를 다니며 다른나라 친구들로부터 초대받은 파티를 통해 다양한 음식들을 경험했습니다. 파티에서는 자신들의 나라를 대표하는 음식을 주로 제공하였는데 음식이 나온 배경 등을 함께 설명해 주었습니다. 저 또한 한국 음식에 대해 소개하였는데 다른 국가에 비해 하나의 음식으로 매우 창의적인 음식을 만들 수 있다는 점을 알게 되었습니다. 외국 친구들은 한국음식의 다양성, 창의성을 매우 흥미로워 하였고 저 또한 매우 자랑스러웠습니다. 사조대림은 이러한 한국음식의 창의성을 더욱 돋보이게 하는 대표적인 기업입니다. 게살에 치즈를 합친 '게살 치즈 말이' 레시피, 짜장 참치와 오므라이스를 합친 '짜장 참치 오므라이스' 레시피 등은 독창적이면서도 창의적인 레시피를 보여주었습니다. 또한, 사조대림 SNS의 '먹고가게' 등과 같은 콘텐츠를 통해 시즌별, 상황별 알맞은 아름답고 창의적인 레시피들을 소개해주며 요리에 관심이 많은 고객들에게 행복을 주었습니다. 무엇보다, 이 모든 레시피들이 사조대림의 식품으로 제조가 가능한 부분들을 강조하며 브랜드에 대한 신뢰도도 높이고 있습니다. 사조대림의 이러한 행보는 내국인들에게는 신뢰와 행복을, 외국인들에게는 놀라움과 흥미를 주기에 충분합니다. 이렇듯 창의성과 아름다움을 겸비한 사조대림을 국내를 넘어 세계적인 대표 음식 기업으로 될 수 있도록 사조대림의 한 일원으로써 일하고 싶습니다. 사조대림에 입사하게 된다면 일반 시민을 대상으로 '레시피 개발 경연 대회'를 기획하고 싶습니다. 사조대림의 제품을 활용한 자신만의 레시피를 요리하는 대회로, 수상자 레시피는 브랜드 정식 레시피로 개발하고자 합니다. 이 대회를 통해 고객과 함께 하는 브랜드임을 전달하며 많은 잠재고객의 관심, 유입을 유도하고자 합니다. 또한 이를 통해 사조대림의 창의성과 독창성을 더욱 알리고 싶습니다.

    2024 하반기

    사조대림

    마케팅팀

  • 한국항공대학교 / 전자및항공전자공학전공 / 학점 3.73 / 오픽: IH, 기타: NEW TEPS 264/600 / 르노자동차 협력업체(엠엘에스코리아, 위드엔지니어링) 아르바이트 (차량 랩핑, 차량시스템 점검, 차량운송, 차량용 라디에이터 제작) 르노자동차 제조본부 계약직(차량용 에어필터 제작) 쿠팡 단기직 아르바이트 다수 경험(출고, 입고, 재고확인, 공장내 시설 설치 및 보수) / 현대중공업 기술교육원 전기측정(변압기, 차단기, 전동기 전기 측정), 동력제어 및 응용(전동기 회로 결선, 시퀀스, PLC 도면해석), 전장설계(소방전기제어 전선 포설 및 결선, 전선 배치 도면해석)) 수료 2023 KAU 지식공유 수상 KAU 지식공유(나만의 학습 노하우:우수상, 비교과 프로그램 추천:최우수상) 수상 나만의 학습 노하우에서 대학교 전공 선택 방법, 공부 방법 등의 내용을 경험을 토대로 설명 비교과 프로그램에서는 'NALDA 학습공동체'라는 프로그램을 통해 전기기사 필기 시험 공부를 했던 것을 경험을 토대로 설명하여 두가지 분야에서 수상 / 한국사검정능력시험: 고급, 기타: 전기기

    1-1. 당사의 지원직무를 선택하게 된 계기에 대해 간단히서술해주세요 복학하고나서 디지털논리회로라는 과목을 공부하면서 PLC에 대해서 알게 되어 공부하여 이해하기 위해 기본기를 다져놓았습니다. 이후에 전기기사 자격증을 취득하기 위해 관련 내용을 공부하다가 시퀀스부분에 흥미를 느꼈고 제어 분야에 관심이 생겨 지원하게 되었습니다. 1-2. 지원직무를 수행함에 있어 가장 필요한 역량을 정의한 후 이를 지원자가 갖추었음을 서술해주세요. (자신의전공경험등을 기반으로 구체적으로 기술) 직무를 수행하는데 있어서 현장 대처 능력과 원활한 의사소통 시퀀스 제어 관련 기초지식이 필요하다고 생각합니다. 저는 르노자동차에서의 현장경험과 전기기사 이론내용의 시퀀스제어 대학교에서 배운 제어시스템설계 같은 전공지식들을 갖추고있습니다. [르노자동차교대근무경험] 다양한 현장 경험과 다양한 분야로 공부해온 것이 경쟁력이라고 생각합니다. 특히 르노 자동차에서의 다양한 현장업무 경험이 남들과 차별화시켜주는 중요한 요소입니다. 군복무 이전엔 차량점검 포장운송까지 여러부서에서 근무하고 전역이후엔 차량시트 제작 에어필터와 라디에이터 제작을 하며 차량제조와 관련된 전반적인 과정을 직접 경험하였습니다. 이 과정에서 장비동작 불량이슈 부품체결불량에 대한 해결능력을 길렀으며 현장상황에 맞는 유연한대처능력을 배양할 수 있었습니다. 이런 업무와 현장이슈를 단 이틀만에 모두 숙지하여 다른 근로자들과 일했고 현장의 상급자분들에게 호평을 받았습니다. [전기기사 자격증 공부에서 배운 시퀀스제어와 전기기기] 2학년에 디지털논리회로라는 과목을 공부하면서 4비트 덧셈기를 설계하는 프로젝트를 진행하였습니다. 기본설계 모양대로 만들었지만 결과가 제대로 출력되지 않았고 원인을 분석해보니 타이밍을 고려하지 않아 전기신호가 다른곳으로 넘어가지 못하는 것이었습니다. 하지만 동작원리를 정확하게 이해하지 못해 해결하지 못하였습니다. 이후에 3학년때 반도체 공정설비 관련 직종에 대해서 생각하게 되었고 관련 기술자격증을 찾다가 전기기사라는 자격증을 알게 되었습니다. 자격증에 대한 정보를 더 찾다가 필기과정에서 제어공학과 실기과정에서 실제로 전기기기들을 제어하는 시퀀스에 대해서 알게 되었습니다. 필기 시험을 합격한 이후에 실기 시험을 공부하며 다양한 설비에대한 시퀀스를 이해할 수 있었습니다. 그 외에도 수변전설비 전기기기에 대한 내용과 제어 시스템 설계에 대해서 배우면서 공정장비의 입력 및 출력 동작에 대한 지식을 쌓았습니다. 2-1. 대학 입학 후 가장 애착을 가지고 활동한 조직과 그 이유를 간단히 서술해주세요. 대학 입학 후 아르바이트 자리를 구하다가 르노 자동차 협력 업체에서 일하게 되었습니다. 인생에서 처음으로 길게 일할 수 있는 기회가 찾아오기도 했고 집과도 매우 가깝고 같이 일하는 직원분들이 잘 챙겨줘서 열심히 일할 수 있었습니다. 또한 규모가 있는 기업에서 일을 하다보니 나름대로 자부심이 생겼고 그만큼 따라오는 것들이 많아 즐겁게 일할 수 있었습니다 2-2. 앞서 기술한 조직 내에서 ①주도적으로 목표를 설정하고 실행한 경험 ②협업을 통해 목표를 달성한 경험 중 하나를 선택한 후 해당내용을 설명해 주세요. 군대를 다녀오지 않은 상황에서 겨우 면접을 볼 수 있었던 일자리였습니다. 처음에 일을 잘 할 수 있을 지에 대해 많은 직원들이 의심하였습니다. 그 의심을 0으로 만들기 위해 작업 순서를 최대한 빨리 정확하게 배워서 일에 적응하고 인정 받겠다는 목표를 세웠습니다. 주 업무가 차량 점검 랩핑 운송인데 그중에서 가장 힘들고 손이 많이 가는 랩핑을 먼저 배웠습니다. 차량 종류별 차량별 옵션에 따라 다른 랩핑방법을 직원분들에게 계속 물어보고 시행착오를 겪으면서 이틀만에 모두 숙지하였습니다. 그 이후에 다른 지원자들도 들어왔고 그 사람들에게 가르쳐 줄 정도로 성장하였습니다. 능력을 인정받고 차량 점검 운송등의 작업도 배울 수 있었고 군입대전까지 계속 일할 수 있었습니다. 전역 이후엔 차량시트 제작 라디에이터 제작을 하는 협력업체에서 똑같은 마음가짐으로 일하여 인정받고 제조본부에서 일할 기회를 얻어 일하며 다양한 조직에서 저의 끈기와 일 습득 능력을 인정받았습니다.

    2025 상반기

    현대케피코

    액추에이터 보전

  • 인가경 / 노어노문학과 / 학점 3.79/4.5 / 오픽: ih / 사회생활 경험: 인턴1

    1. 지원동기 및 자기소개 [아름다움을 사랑하는 프로경험러입니다] 구다이글로벌은 한방 성분 기반 우수한 제품력을 바탕으로 글로벌 코스메틱 브랜드로 자리매김하고 있습니다. 저는 ‘나’ 자신을 건강하고 아름답게 만들어줄 수 있는 코스메틱의 높은 관심도를 바탕으로 국내외 다양한 뷰티 제품과 브랜드를 접해왔습니다. 이후 1년 5개월간 올리브영 메이트로 지속근무하며 고객의 Needs와 Wants를 현장에서 직접 경험할 수 있었고, 입사한다면 소비자에게 건강한 아름다움을 제공하며 구다이글로벌 구성원으로서 함께 성장할 수 있을 것으로 생각하여 지원하게 되었습니다. [저의 업무 원동력은 성취감입니다] 알랭 드 보통의 <일의 기쁨과 슬픔>에서는 ‘일이 의미 있게 느껴지는 것은 다른 사람의 기쁨을 자아내거나 고통을 줄여줄 때’라고 합니다. 저는 스타트업 콘텐츠팀 인턴과 개인브랜드 운영 경험을 통해 업무를 지속하는 것에 있어서 ‘성취감’이 가장 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 브랜드를 운영하며 친환경의 가치를 추구하는 제품을 기획하며 고객으로부터 가치소비를 지속할 수 있었다는 후기를 받았고, 인턴으로 근무하면서는 인스타툰, 카드뉴스 등의 정보성 콘텐츠를 제작하며 일상에서 도움이 되었다는 사용자 후기를 받으며 업무의 원동력인 보람과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 1인 브랜드 운영자였던 만큼 제품 제작, 상세페이지, 프로모션 및 콘텐츠 기획 등 제품의 A-Z를 직접 겪었던 경험을 바탕으로, 뷰티 트렌드와 인사이트를 도출하고 고객을 만족시키며 구다이글로벌의 브랜드 가치를 극대화하겠습니다 2. 직무 강점 및 포부 [데이터 분석 기반 기획력] 콘텐츠팀 인턴으로 근무하며 신규 사업체의 SNS 콘텐츠를 제작했던 경험이 있습니다. 브랜드 인지도 및 인게이지먼트 향상을 목표로 주 타깃 커뮤니티를 조사하고 인사이트를 도출하여 팀원들과 월별운영안을 작성했습니다. 도출한 데이터를 바탕으로 정보성 카드뉴스 및 인스타공감툰 등의 SNS 콘텐츠를 제작했습니다. 인턴십 종료 후에는 직접 촬영한 사진을 기반으로 하는 브랜드 론칭에 도전했습니다. 온/오프라인 시장조사와 카페 및 커뮤니티 후기를 통해 사용자들이 비닐 포장에 불편함을 느낀다는 점을 알게 되었습니다. 또한, 자사 몰과 입점처 매출내역을 기반으로 상권/시즌별 및 키워드/시간대별 유입 데이터 등을 분석하여 총 78개의 제품 제작과 이벤트를 기획함으로써 전년 대비 210% 매출을 신장할 수 있었습니다. 이러한 데이터 분석 기반 기획력을 바탕으로 인사이트를 도출하고 브랜드 가치를 극대화할 수 있는 소셜 플랫폼 별 캠페인을 기획하겠습니다. [준비된 커뮤니케이션 능력] 브랜드를 운영하며 외관 현수막과 연출물부터 내부 공간 및 구매 고객 이벤트까지 팝업 스토어 행사를 직접 기획하고 제작한 경험이 있습니다. 제품의 색감, 재질 등을 구현해 내기 위해 제작 업체와 네 달간 소통을 진행했습니다. 그 과정에서 커뮤니케이션 방법을 배우고 어도비 일러스트레이터, 포토샵 등의 디자인적 능력을 향상할 수 있었습니다. 브랜드 운영을 통해 얻은 커뮤니케이션 및 디자인적 능력을 뷰티 콘텐츠 제작자로서의 강점으로 만들기 위해 노력했습니다. 뷰티 인스타그램을 운영하고 홀리카홀리카 / 더랩바이블랑두 등의 소비자 마케터 활동과 BM 실무캠프 참여 등으로 뷰티 브랜드 콘텐츠 제작자의 시선으로 바라보기 위해 노력했습니다. 다이글로벌 소셜마케팅팀 인턴으로서 인플루언서 및 시딩 마케팅 업무를 지원하며 준비된 커뮤니케이션 강점을 발휘하겠습니다.

    2024 상반기

    구다이글로벌

    소셜마케팅팀 인턴

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  • [미리디] 미리캔버스 미캔광고대전 우수상 후기

    어느날 인스타 알고리즘으로 미캔광고대전 공모전 을 봤다 ​ 미리캔버스는 대학생 때 PPT용으로 자주 쓰고 또 기여자로 등록도 했어서 친근한 툴이다-! ​ 그리고 1등 상금이 무려 1,000만원 그리고 수상한 모든 작품이 강남역에 live된다 재밌을 것 같아서 팀원들을 모아서 한번 도전해보았따 아이디어 단계 아이디어 잘 내는 팀원분이 틈틈히 아이디어를 정리해주셨다! copy 1. 미리캔 버스타세요 ​ 디자인이 막힌다면 미리캔 버스를 타고 결과물까지 달려간다는 의미 copy 2. 미리미리하고 칼퇴하자 미캔두잇 ​ 미리캔버스를 줄여서 미캔이라고 많이 불리는데 미캔+두잇으로 연결지어서 미리미리하고 칼퇴하자 미캔두잇! ​ 강남역에 집행된다는 특징을 생각해서 칼퇴를 원하는 직장인의 니즈를 반영한 카피다 ​ ​ &lt;그 외 아이디어&gt; 그 외에도 여러 아이디어가 있었는데 그 중 하나이다. 수상작 보니까 비슷한게 있는데 잘 표현해 주셨다 미리캔버스 디자인 제안 미리캔버스 좀 써봤어서 금방 하겠지 라고 생각한건 아주 큰 착각이었다. ​ 물론 하루만에 3장 만들긴 함.. ​ 차라리 미캔으로 디자인을 해봤으면 덜 힘들었겠지만 포토샵, 일러 위주로 쓰다가 미캔을 쓰니까 진짜 답답했다! ​ 예를 들면 펜툴도 없고 클리핑마스크도 안되고, 변형도 안되는 점... 근데 웹기반 툴에서 이걸 바라는게 욕심이긴 함 미캔 짱짱 ​ 어쨋든 우여곡절 끝에 3장을 만들어서 제출할 수 있었다! 강남역 집행을 고려해서 만든 1번 작품! "미리캔버스 하고 칼퇴하자 미캔두잇" ​ 가장자리에 곡선으로 연결되는건 하나 하나 수작업으로 조정한거라 팀원분이 꽤나 노가다를 하셨다.. ​ 아이디어: 00,00 + 작업: 00 ​ ​ 2. 미리캔 버스타세요 디자인이 막힌다면? 미리캔 버스타세요~ ​ 미캔으로 이정도 퀄리티까지 작업할 수 있어요! 그리고 카피도 강력했던 2번 작품~ ​ 덕분에 상 탔습니다... ​ 아이디어: 00 + 작업: 00 (00이가 작업하던건데 못해서 폐기..) ​ ​ 3. 기념하고 싶은 날, 미리캔버스로 미리 준비 완료! '미리' 라는 라임을 맞춘 카피로 졸업식, 결혼식, 돌잔치 등등 미리캔버스만 있다면 쉽게 디자인을 할 수 있음~ ​ 아이디어: 00 + 작업: 00 수상 결과 우리끼리 1,000만원 타면 어떻게 나눌지 에어팟 맥스 타면 어떻게 분배할지 구체적으로 계획을 세웠건만.. ​ 결국 미캔프로 1년권 엔딩ㅋㅋㅋ (훈훈하다~) ​ 이 시안은 내 기여도가 없어서 아쉽기도 하고 또 좋은 작품 만들어준 팀원분들에게 너무 감사하다~ 1등은 심플하고 강력한 한마디! 개인적으로 제일 맘에 들었던 2등! https://www.miricanvas.com/v/14gt5yp?from=main_ad_promo 나머지 수상작이 궁금하면 여기서 확인해보세요~ ​ 수상작 보고 느낀 건 우리가 생각했을 때 심사 포인트는 미리캔버스로 이정도 퀄리티 까지 만들 수 있다-! 를 보여주는게 핵심이라고 예상했는데 ​ 막상 수상작을 보니까 의외로 슬로건 공모전이었다 ​ 다들 잘하셨지만 퀄리티는 우리가 상위권인 것 같다ㅎ_ㅎ 수상 후기 생각보다 많은 관심을 끌었던 공모전인 것 같다. 다른 분들 후기에는 우리 칭찬이 꽤 있어서 뿌듯했다ㅋㅋ ​ 공모전 중독자 였던 내가 정말 오랜만에 이런 공모전에 참가했는데 뭔가 대학생 때 준비했을 때랑 직장인 되어서 준비함에 있어서 더 업그레이드 된 걸 느꼈다 강남역 집행 회사에서 걸어가도 나오는 강남역에서 집행했는데 나는 한번도 보러가질 못했다 ​ 보러가야지 했는데도 까먹음..ㅠ ​ 다행히 팀원 분들이 찍어서 보내주셨다ㅎㅎㅎ 증말 감사합니다 수정 없이 그대로 진행 되었다 ​ ​ 생각보다 뚝딱 만들어지지 않아서 만들 땐 좀 피곤했지만 그래도 결과가 잘 나와서 뿌듯하다 인터뷰 - Haeun 님 https://blog.naver.com/hahaesol/223901316165 🖱️기획/아이디어 공모전 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 ✅지금 꼭 지원해야하는! 유명 대외활동 총 정리.zip 🐣무스펙 1학년도 할 수 있는 대외활동&amp;교육 리스트 🍹무스펙도 인턴 가능! 일경험 인턴 &amp; 자격증 교육 LIST 🎯이번 방학엔 자격증 따세요! 자격증별 교육 LIST 🛫올 여름 해외여행가고 스펙쌓자! 여행 지원해주는 활동.zip! 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.06.30

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  • [농림축산식품부] 2024 농촌계획대전 최우수상 후기

    2024 농촌계획대전 기억 미화된 상태에서 작성하는 후기 ​ 농촌계획대전은 농림축산식품부가 주최하고, 한국농촌계획학회와 한국농어촌공사가 공동으로 주관합니다. ​ 2003년부터 시작되어 지켜져 온 시간만 봐도 의미 있는 공모전이자, 신뢰도 높은 행사임을 알 수 있어요. ​ 벌써 22회를 맞이하였다는 한국농촌계획대전은, 사실 저의 두 번째 참여였습니다. ​ 2024년도 "국민 모두에게 열린 살고, 일하고, 쉬는 새로운 농촌"이라는 주제로 진행되었었고, ​ 농촌의 정체성을 지키면서도 경제적, 사회적, 환경적으로 지속가능한 발전을 할 수 있는 창의적인 아이디어를 모집했습니다. ​ 작년 참가 이후 수상에 대한 욕심으로 한 번 더 참여하고자 마음을 먹었었고, ​ 지난 날의 열정걸... ​ 아무튼 그래서 강원대학교 교내 행사로 매년 진행되는 ​ 팀 프로젝트 지원 프로그램과 함께 #메이저러너 농촌계획대전 공모전 출품을 위한 준비를 ​ 무려 3월이라는 빠른 시점에 진행 시작했었던.. ​ 대학 마지막 4학년의 한 학기를 아주아주 의미있게 보냈던 ​ 추억많고 고생많았던 공모전 후기 시작! 서류 준비 2024 농촌계획대전 수상작 모음 농촌의 현황과 문제점을 분석 먼저 농촌 지역의 현재 상황과 문제점을 철저하게 분석해야 합니다. 이를 위해 농촌의 사회적, 경제적, 환경적 특성을 이해하고, 농촌 지역에서 발생하는 다양한 문제를 구체적으로 파악해야 합니다. 저는 농촌에 관심이 많은 조경학과 학생입니다. ​ 아묻따. 조경학과 학생이라면. 농촌 싫은 거 아니면. ㅋㅋㅋㅋ 꼭 나가길 추천드리는 공모전이 바로 농계에요. ​ 조경학과에서 배우는 대상지 계획 분석 디자인 다 할 수 있다구요!! ​ 우리가 제일 잘할 수 있어요. ​ 조경 하려면 다 잘해야 한대요.. 분석한 내용에 맞는 해결책을 제시 2024 누구나 돌아오고 싶어하는 삶의 터전과 일터, 그리고 여가 공간 등을 만들어보는 것 분석한 문제를 해결하기 위한 창의적이고 실현 가능한 해결책을 제시해야 합니다. 해결책은 농촌 지역의 특성과 요구에 맞는 방안이어야 하며, 지속 가능한 발전을 위한 접근을 고려해야 합니다. 해결책은 구체적이고 실현 가능한 방안을 중심으로 제시해야 하며, 정책적, 기술적 접근을 포함한 다양한 방법을 고려할 필요가 있습니다. 참가자들은 이를 통해 농촌의 문제를 어떻게 개선할 수 있을지에 대한 종합적인 계획을 세워야 합니다. 조경학과 여러분.. 공모전과 수업에서 맨날 하는 패널 다들 아시지예? ​ 그거 만들면 돼요. ​ 우리가 제일 잘하는거 ㅇㅇ. ​ ​ 이어서 본 공모전에 대한 궁금증을 해결해볼게요! ​ 대회 목표와 비전은? 한국농촌계획대전은 농촌을 더 나은 곳으로 만들기 위해, 특히 농촌 지역에서 직면하고 있는 문제들을 해결할 수 있는 창의적이고 혁신적인 아이디어를 발굴하는 것을 목표로 합니다. 농촌의 공간적 특성과 사회적 요구를 반영한 다양한 기획, 설계, 기술적 접근을 통해 농촌 환경을 지속 가능한 방식으로 개선하려는 노력이 중요합니다. 2024 공모전 수상 장소였던 서울양재동 at센터 ​ - 참여 대상? 대회는 농촌에 관심 있는 누구나 참여할 수 있습니다. 특히 농촌계획, 건축, 환경, 도시계획 등 다양한 분야에서 전문가뿐만 아니라 학생, 일반인들도 참여할 수 있도록 문을 열어두고 있습니다. 다양한 분야에서 아이디어가 모이면 농촌 발전에 더 효과적인 접근을 할 수 있기 때문에, 다양한 참여자가 모여 협력하는 장이 됩니다. ​ - 대회 주제? 매년 대회에서는 특정 주제가 제시되며, 그에 맞춰 다양한 창의적인 아이디어가 제출됩니다. 주제는 농촌의 환경적, 경제적, 사회적 문제를 해결할 수 있는 방향으로 설정되며, 예를 들면 농촌 재생, 농촌 건축 설계, 지속 가능한 농업 환경 만들기 등이 있습니다. 매년 주제가 바뀌며, 이를 통해 농촌의 다양한 문제를 여러 각도에서 바라보고 해결하려는 다양한 시도가 이루어집니다. ​ - 프로그램과 상금? 대회에 참가하면 우수한 아이디어와 작품에 대해 상금이 주어지며, 입상자에게는 이후의 실무나 연구 기회를 제공하는 등 다양한 혜택이 있습니다. 또한, 대회에 참가하면 자신의 아이디어나 계획이 농촌 발전에 기여할 수 있다는 자부심을 느낄 수 있고, 결과적으로 더 큰 사회적 가치와 영향력을 미칠 수 있는 기회가 됩니다. 저희는 최우수상 상금 200만원을 받았습니다. 여러 종목이 함께 진행되는 규모 큰 공모전!! (그만큼 상금도 큼) 대학생활 중 기억에 오래 남을 값진 한 학기와 여름방학 현장답사 하러 양평 갔던 추억, 팀원들과 매주 회의하고 웃었던 기억들 모두 생생해요 대회에 참가하면서 농촌 문제에 대한 이해가 깊어졌고, 문제 해결을 위한 제 아이디어를 구체적으로 풀어내는 과정이 정말 값졌습니다. 지금 제가 대학원을 진학하는데 도움이 된 경험 중 하나가 되었어요. (포트폴리오 수록, 농촌공간에 대한 연구계획서 작성 등...) ​ 농촌의 지속 가능한 발전을 위한 기획을 할 수 있다는 것은 단순히 경진대회에 참가하는 것이 아니라, 실제로 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 기회라는 점에서 큰 의미가 있었습니다. ​ 참가 후, 제가 제시한 아이디어가 실제로 농촌 지역에서 어떻게 적용될 수 있을지에 대한 깊은 고민을 했고, 그 과정에서 농촌계획 전문가들로부터 피드백을 받을 수 있는 기회를 가지게 되어 매우 유익했습니다. 이 대회는 제가 농촌 발전에 대한 문제를 어떻게 풀어갈 수 있을지에 대한 자신감을 주었고, 향후 농촌과 관련된 다양한 프로젝트에 참여할 수 있는 발판이 되기도 했습니다. 청운면 골목형상점가에 찾아가 실제 인터뷰했던 기억도 나네요 ㅎㅎ 같은 관심사에 대한 즐거움에 시간 가는줄 모르고 이야기했던... ​ 한국농촌계획대전은 단순히 아이디어를 제출하고 결과를 기다리는 대회가 아닙니다. 이 대전은 농촌 지역을 더 나은 방향으로 이끌어 가기 위한 노력과 진지한 접근을 요구합니다. 실제 세종청사 건물에 가서 실무진과 관련 분야 전문가분들 앞에서 발표도 진행하구요, 질의응답도 수행해야 합니다. 참가하면서 농촌 문제를 해결할 수 있는 다양한 방법들을 탐구하고, 실제로 그것이 사회적 가치로 이어질 수 있다는 점에서 정말 큰 의미가 있었습니다. ​ 제가 참여한 후 가장 좋았던 점은, 제가 제시한 아이디어가 농촌 문제 해결에 어떤 식으로 기여할 수 있는지에 대해 깊이 고민하게 됐다는 점입니다. 또한, 대회에 참여하는 과정에서 농촌 문제에 대한 인식이 더욱 높아졌고, 농촌계획과 관련된 다양한 지식을 얻을 수 있었습니다. 이 경험은 앞으로 농촌 개발이나 환경 개선과 관련된 분야에서 일할 때 많은 도움이 될 거라고 확신합니다. ​ 이 대전은 농촌 문제 해결에 기여할 수 있는 중요한 기회를 제공하고, 그 과정에서 큰 배움과 성취감을 느낄 수 있는 좋은 행사입니다. 앞으로도 이 대전에 계속 참여하고 싶은 마음이 크고, 더욱 많은 사람들에게 농촌의 문제와 그 해결 방안에 대해 알리고 싶습니다. ​ 한국농촌계획대전은 농촌에 대한 창의적이고 혁신적인 아이디어를 실현해 볼 수 있는 멋진 기회 입니다! 수상, 무려 최우수상!! 인터뷰 -시시코코 님 https://blog.naver.com/shin-coco/223801542459 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip ✍️포트폴리오 작성 A to Z:작성 가이드부터 직군별 구성까지 🎁 수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.24

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  • [미캔 광고대전] 예비 광고인 모여라! 우수상 수상자 인터뷰

    안녕하세요 링커리어 콘텐츠 에디터 23기 박서연입니다. 취업을 위한 경력을 쌓기 위해 대외활동 혹은 공모전에 도전하시는 분이 많은데요 그 중에서도 예비 광고인 이 되고 싶은 분들에게 소개해 드릴 공모전이 있어 수상자 인터뷰를 해보았습니다 ! Q1. 미캔 광고대전 소개 부탁드립니다. &lsquo;미캔광고대전&rsquo;은 웹 기반 디자인 툴인 &lsquo;미리캔버스&rsquo;에서 주최한 공모전으로 미리디의 핵심 가치인 &lsquo;누구나 쉽게 아이디어를 시각화하는 세상&rsquo; 을 주제로 기획된 유저 참여형 공모전입니다. 미리캔버스만을 활용하여 제작해야 하며, 한 장의 이미지로 출품합니다. Q2. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요 저희는 광고 직무에서 일하고 있는 &lsquo;Mint Cotton&rsquo; 팀입니다. 팀명은 저희 각자의 이름을 하나씩 떼어보니 &rsquo;박,하,솜&rsquo;이라는 글자가 만들어지길래 영문으로 바꿔서 민트 코튼이라고 지어보았어요. 미리캔버스의 주요 색상도 민트색이라 의미있는 이름이라고 생각하며 제출했습니다. Q3. 공모전에 참여하게 된 계기가 무엇인가요? 우연히 인스타그램 알고리즘을 통해 미캔광고대전을 접하였습니다. 상금 규모도 크고 학생 시절 자주 사용했던 미리캔버스 플랫폼이 익숙하게 느껴져 부담 없이 참여할 수 있었습니다. 이전에도 광고제를 함께 준비하며 좋은 성과를 냈던 경험도 있고 업무적으로도 합이 잘 맞아서 같이 준비를 하게 되었습니다. Q4. 작품 준비기간은 어느정도인가요? 회사를 다니는 중에 준비해야 했기 때문에 틈틈이 짬을 내어 진행했습니다. 특히 아이디어는 각자 시간 날 때마다 정리했고 그 시간들을 모으면 일주일 정도 되는 것 같습니다. 아이디어를 내는 데에 더 많은 시간을 할애하였으며 제작할 때는 회사 일이 매우 바쁜 시기가 겹쳐서 1일 정도 소요하여 집중 제작했습니다. Q5. 수상작에 대해 설명해 주세요. 좋은 아이디어는 Background - Insight - Idea 의 과정을 차례로 거치며 탄생하게 됩니다. 저희의 아이디어가 어떻게 도출되었는지, 각 단계에서 어떤 발견이 있었고 그 발견이 최종 결과물에 어떤 영향을 미쳤는지 상세히 설명 드리겠습니다. Background (배경) 미리캔버스는 누구나 쉽게, 빠르게, 퀄리티 높은 디자인을 완성할 수 있는 디자인 플랫폼입니다. 특히 다양한 템플릿을 제공하여 디자인 전공자가 아니더라도 간편하게 결과물을 만들어낼 수 있죠. Insight (인사이트) 디자이너가 되기 위해서는 디자인을 전공하거나 일련의 전문적인 교육과정을 거쳐야 했습니다. 하지만 미리캔버스만 있다면 전공이나 툴 숙련도에 관계없이 다양한 템플릿으로 누구나 디자이너가 될 수 있다는 가능성을 발견했습니다. Idea (아이디어) 여기서 착안한 아이디어는 바로 미리캔 / 버스 타세요 입니다. &lsquo;버스 타세요&rsquo;는 게임 용어에서 유래된 표현으로 실력이나 경험이 부족해도 뛰어난 실력 있는 플레이어 덕분에 좋은 결과를 낸다는 의미를 갖고 있습니다. 우리는 이 개념을 재치 있게 차용해 디자인 초보자도 미리캔버스를 타면 전문가처럼 멋진 디자인을 완성할 수 있다는 메시지를 담았습니다. +Copy (카피) &lsquo;디자인이 막힌다면? 미리캔버스타세요&rsquo; 디자인이 막힐 때, 미리캔버스의 다양한 템플릿이 해결책이 되어준다는 점을 강조했습니다. &lsquo;길이 막힌다&rsquo;는 도로 이미지와 &lsquo;디자인이 막힌다&rsquo;는 상황을 연결해 &ldquo;막힐 땐 미리캔버스를 타고 쉽게 풀어보자&rdquo;는 메시지를 전달했습니다. 이렇게 브랜드가 제공하는 가치와 사용자의 고민을 자연스럽게 이어주는 카피를 완성했습니다. Q6. 준비 중 어려웠던 점이 있나요? 아무래도 미리캔버스 내에서만 디자인을 진행해야 하다보니 미리캔버스 소스만으로 아이디어가 최대한 잘 드러날 수 있도록 하기 위해 카피에 어울리는 미리캔버스 소스를 찾는 데 많은 시간을 보낸 기억이 먼저 떠오르네요. 아이디어를 기반으로 대략적인 디자인 컨셉을 잡은 다음, &lsquo;버스&rsquo;라는 핵심 키워드가 담기는 것은 당연하기에 먼저 괜찮은 버스 소스들을 찾아두었습니다. 이후에 버스의 시점과 각도가 맞으면서도 잘 어우러지는 배경 이미지를 찾았는데 원근감에 맞는 각도의 소스를 찾는 게 쉽지 않더라구요. 미리캔버스의 모든 버스 요소를 봤다고 해도 과언이 아닐 정도로 버스랑 배경 찾는데만 제작 시간의 70%는 쓴 것 같습니다. 그만큼 미리캔버스의 소스와 템플릿이 풍성하다는 뜻이기도 하지요ㅎㅎ Q7. 가장 신경 쓴 부분이 무엇인가요? 가장 중요한 것은 아무래도 아이디어 겠지요. 해당 작품 아이디어를 담당한 박cw가 6번 질문에 상세히 설명해준 것처럼 좋은 아이디어를 내기 위해 많이 고민해주었습니다. 아이디어가 좋고 명확하면 디자인 작업은 생각보다 빠르게 진행되기도 합니다. (물론 디자인이 아이디어에 많은 영향을 미치는 작업물이라면 이야기 조금 다르겠지만요) 이번 작품도 그런 편이었던 것 같아요. 그리고 카피를 직관적으로 느낄 수 있는 디자인 을 하기 위해서도 신경썼습니다. &lsquo;버스&rsquo;는 이동 요소이기에 속도감이 느껴질 수 있는 원근감의 소스를 활용하였고 게임 용어인 &lsquo;버스탄다&rsquo;는 카피가 쓰인 만큼 위트있고 재미있는 느낌을 내야한다고 생각했기에 실사 이미지 소스보다는 일러스트-만화적인 소스를 사용했습니다. 동시에 미리캔버스의 아이덴티티도 드러내야 했기 때문에 미리캔버스 캐릭터도 적절히 배치했습니다. 아 무엇보다 최대한 디자인을 한 것 처럼(?) 작업하고자 노력했는데요, 미리캔버스로도 이정도 퀄리티를 낼 수 있다는 메시지를 디자인으로 전달하고 싶었습니다. Q8. 마지막으로 하고 싶은 말 있으신가요? 미캔 공모전을 준비하면서 아이디어만 10개 넘게 낸 것 같습니다..! 한 아이디어에만 집착하기보다는 다양하게 아이디어를 펼치는 게 확실히 좋은 것 같더라고요! 비록 출품은 못 했지만 미리캔버스를 위한 아이디어들이 남아 있습니다. 미리캔버스 관계자분들 연락 기다릴게요&hellip; 진심입니다ㅎㅎ 이상으로 수상자 인터뷰였습니다! 모든 예비 광고인에게 도움이 되셨으면 좋겠습니다😆

    2025.08.03

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