크래프톤
기업정보 더보기- 기업형태
- 대기업
- 접수기간
- 2026.06.19 ~ 상시모집
- 채용형태
- 체험형 인턴
- 모집직무
- 마케팅/광고
- 학력
- 학력무관
- 급여
- 회사 내규에 따름
- 근무지역
- 서울 강남구
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[크래프톤] [AI Frontier Div.] 소셜 마케팅 인턴 (경력 무관 / 인턴)
[모집기간]
상시 채용
[담당업무]
타겟 맞춤형 콘텐츠 기획 및 제작
-당사 AI 툴의 타겟 고객(UGC 게임 크리에이터)과 각 채널의 특성을 분석하여 최적화된 콘텐츠 기획 및 제작 (숏폼 영상, 이미지, 텍스트 등)
-글로벌 뉴미디어 트렌드와 밈(Meme)을 기민하게 캐치하여 당사 프로덕트와 연계한 바이럴 캠페인 기획 및 실행
글로벌 소셜 채널 운영
-틱톡, 유튜브, 인스타그램 등 주요 소셜 채널의 콘텐츠 퍼블리싱 및 채널별 문법에 맞는 운영
-Reddit, Discord 등 글로벌 크리에이터 커뮤니티에서 타겟 유저와 직접 소통하고 여론 형성에 기여
성과 분석 및 전략 개선
-채널별 Reach, Engagement, Follower 데이터를 주기적으로 정리하고 콘텐츠 전략 개선에 기여
-경쟁 AI 프로덕트 및 유사 크리에이터 툴의 소셜 마케팅 사례를 리서치하고 인사이트 공유
[자격요건]
-오너 마인드셋과 주도적 실행력: 누가 지도하거나 가르치지 않아도 스스로 목표를 설정하고, 자신이 할 일을 찾아 실행에 옮길 수 있는 분
-타겟 고객 및 채널 분석력: 채널별(틱톡, 유튜브, 인스타그램 등) 생리와 타겟 고객의 니즈를 깊이 이해하고, 그에 맞는 콘텐츠 기획안을 도출할 줄 아는 분
-멀티 포맷 콘텐츠 제작 역량: 아이디어를 기획에만 머물게 하지 않고, 숏폼 영상·이미지·텍스트 등 실질적인 결과물을 직접 제작할 줄 아는 분
-글로벌 뉴미디어 및 커뮤니티 감각: 국내뿐만 아니라 글로벌 트렌드를 읽는 눈을 가지고 있으며, 커뮤니티 특유의 문화와 문법을 콘텐츠에 자연스럽게 녹여낼 수 있는 분
-UGC 게임 플랫폼 유저: UGC 기반 게임 플랫폼을 직접 즐기거나 크리에이터 생태계에 대한 이해가 있는 분 — 혹은 해당 생태계를 빠르게 배울 의지가 있는 분
[우대사항]
-채널 운영 경험: 틱톡, 유튜브, 인스타그램 등 소셜 채널을 직접 운영하며 팔로워를 의미 있는 수준으로 성장시켜본 경험이 있는 분, 또는 단 한 번이라도 바이럴 콘텐츠를 만들어본 경험이 있는 분 (가볍게 운영해본 경험보다, 채널에 진심으로 애정을 쏟아본 경험을 찾습니다.)
-글로벌 커뮤니티 이해도: Reddit, Discord 등 해외 크리에이터 커뮤니티 생태계에 대한 이해도가 높거나, 낯선 커뮤니티에 빠르게 적응하고 문화를 파악할 수 있는 분
-AI 프로덕트 이해도: 최신 AI 기술 트렌드와 AI 프로덕트에 대한 관심과 이해도가 높으며, 이를 대중의 언어로 쉽게 풀어낼 수 있는 분
-업무 경계를 두지 않는 비즈니스 임팩트: 팀의 비전과 비즈니스 목표를 깊이 이해하며, 자신의 R&R에 얽매이지 않고 팀 성장에 필요한 일이라면 선제적으로 찾아 임팩트를 만들어내는 분
-원활한 글로벌 커뮤니케이션: 영어로 글로벌 크리에이터 커뮤니티 또는 외부 파트너와 기본적인 소통이 가능한 분 (원어민 수준 우대)
[채용공고]
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스터디 모집글 쓰기스터디 모집글 보기이 글은 크래프톤 데이터분석 직무에 지원한 합격자가 실제 경험을 바탕으로 작성한 자기소개서 사례입니다. PUBG API 기반 배틀그라운드 데이터 분석, 모바일 게임 앱 순위 예측(LSTM) 프로젝트, 빅데이터 분석대회 참가 등을 통해 게임 도메인 이해도와 데이터 분석 역량이 균형 있게 드러난 글입니다. 특히 비전공자로서 273개 팀이 참가한 2020 문화관광 빅데이터 분석대회에서 대상을 수상한 경험이 강점입니다. 👉 더 많은 크래프톤 합격 자소서는 링커리어 자소서 만능검색기(https://linkareer.com/cover-let
이 글은 크래프톤 테크 [Console] UE4 프로그래머 직무에 지원한 합격자가 실제 경험을 바탕으로 작성한 자기소개서 사례입니다. OpenGL 기반 레고 시뮬레이션 게임 개발, 3D data processing 연구실 3년 학부연구생, 방글라데시 적정기술 프로젝트 등을 통해 컴퓨터그래픽스 기초 역량과 협업 소통 역량이 균형 있게 드러난 글입니다. 특히 다국적 팀의 갈등을 소통으로 조율해 창의상을 이끈 경험이 강점입니다. 👉 더 많은 크래프톤 게임 프로그래머 합격 자소서는 링커리어 자소서 만능검색기(https://linkaree
1. 한국정보인증에 지원한 동기를 알려주세요. [시대의 흐름을 빠르게 읽고, 조직과 성장하는 디자이너] 저는 학부 시절부터 콘텐츠를 시각적으로 표현하는 과정에 매력을 느껴 행사 포스터, 캐릭터 스티커, 굿즈를 직접 제작하며 정보를 ‘비주얼 언어’로 풀어내는 경험을 꾸준히 이어왔습니다. 졸업전시에서는 직접 캐릭터를 기획해 굿즈 제작·판매까지 진행하는 프로젝트를 운영하며 브랜드 톤앤매너를 유지하는 디자인, 인쇄물 제작 과정, 사용자 반응 분석 등 실제 콘텐츠 제작 흐름을 체계적으로 익혔습니다. 이후 외국계 스타트업 인턴 경험에
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