한국전력공사
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대학생
- 시상규모
- 200만 원
- 접수기간
- 시작일2024.08.09마감일2024.09.30
- 활동혜택
- 입사시 가산점, 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
□ 행사명 : KEPCO 국제발명특허대전
□ 일 시 : 2024.11.6 ∼ 11.8(3일간)
□ 장 소 : 김대중컨벤션센터 다목적 2홀, 광주광역시
□ 전시규모 : 에너지신기술·에너지전환·안전분야 등 국내외 발명품 100여 점
□ 모집규모 : 10점
○ 개인 또는 팀(단, 팀은 3명 이내)
□ 출품대상 : 국내 대학 재학생 또는 휴학생이 직접 아이디어를 구상하고 구체화한 발명
□ 신청방법 : 출품신청서 작성 후 이메일 접수(biz_invention@kepco.co.kr)
□ 신청마감 : 2024. 9. 30(월) 까지[필요시 연장 가능]
□ 출품작 선정일정 : 2024. 10. 4(금)까지 통보 예정
□ 문의 : 기술기획처 성과활용부 차장 이해석(☎061-345-3773)
※자세한 사항은 첨부파일 확인 부탁드립니다.
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. [성 장 과 정] -눈을 뜨고 꿈을 꾼다. 저는 고등학교 시절 주변에서 “생각이 많다”라는 소리를 자주 들었습니다. 저에게 생각이란 고민이 아니었습니다. 생각을 깊게 함으로써 좀 더 나은 결과를 가져올 수 있고 여러 사람의 마음을 이해할 수 있게 되었고, 남들의 말을 경청하고 공감 능력을 길렀습니다. 그래서 자연스럽게 인간관계가 좋아지고, 여러 사람에게 필요로 하는 사람이 되었습니다. 저는 수학 문제를 해결하면 성취감을 느낍니다. 그래서 자연스럽게 이과에 진학하게 되었고 그 후 이공계열 중 전기·전자공학과로 진학을 하게 되었습니다. 전역 후 저는 한전 KPS에 기간제로 입사해 현장 일을 하게 되었습니다. 현장 일을 하던 중 전기와 관련된 일을 해보았는데 그 중 전기 관련 공사, 안전사고 등 대학 강의 시간 배운 내용을 실생활에 대입해 수월하게 일을 마칠 수 있었습니다. 그리고 그곳에서 전기과를 졸업하신 분을 만나게 되어 전기과의 장단점 및 전기과 특성, 향후 진로 방향 등 많은 이야기를 나누게 되었고 저는 공부를 놓지 말아야겠다는 생각을 가졌습니다. 이 일을 마친 후 끈기를 배웠고 직업에 전문성에 대해 많이 배우고 그 능력을 갖추고 대학교 창업동아리 활동을 했습니다. 혁신 창업 발굴대회에 참가를 하는 중 팀원들의 의사소통과 찬반 토론에 문제가 있어서 의견 차이가 있었습니다, 기분이 상한 팀원들의 이야기들 들어주고 공감해줌으로써 팀원들의 의견을 잘 조율할 수 있었고 그 결과 창업동아리 ‘청춘은 바로 지금’이라는 동아리로 대학 창업동아리 혁신 창업 발굴대회에서 최우수상을 입상하게 되었습니다. 이러한 경험을 토대로 원하는 목표가 생기면 여러 방면으로 여러 가지 생각을 할 수 있다면 원하는 목표를 이룰 수 있고 제가 개인보다는 여러 사람과 함께 할 때 제 역량이 높아진다고 느꼈습니다. 그리고 이런 능력을 갖추고 귀사에 입사하여 많은 아이디어와 여러 사람과의 팀워크를 발휘할 수 있도록 노력하겠습니다. 2. [성 격 및 장단점] 저는 타인을 잘 이해하고 공감한다는 장점이 있습니다. 그래서 항상 나의 작은 말실수가 상대방에게 큰 아픔이 될 수 있지 않겠냐는 이타적인 생각을 하고 있습니다. 그래서 동아리 활동에서도 팀원들의 의견을 잘 조율할 수 있었고 조별 과제에서도 좋은 팀워크를 보여주게 되었습니다. 그리고 저는 보완점을 잘 찾아낼 수 있습니다. 어떤 일을 할 때 항상 머릿속으로 한 번 더 생각 후 행동하는 습관이 있습니다. 이러한 장점은 팀별 활동을 할 때 남들의 아이디어에 빠진 부분이나 보충해야 할 부분들을 잡아줄 수 있기에 좋은 아이디어를 기획할 수 있습니다. 타인을 잘 이해하고 공감하는 장점과 보완점을 잘 찾아낸다는 장점을 잘 융합하면 아이디어 제공을 한 상대방에게 기분이 나쁘지 않게 아이디어를 보완해 줄 수 있습니다. 마지막은 의지가 강한 편입니다. 대학교 3학년 여름방학 저는 (주)신보라는 회사에서 현장 보조로 5명이 한 팀으로 케이블 연결하는 일을 한 경험이 있는데 고등학생 시절부터 아르바이트를 꾸준히 해온 저로서는 항상 자신 있고 잘할 수 있다는 생각이 있었습니다. 하지만 더운 날씨와 처음이라는 낯선 환경에서 저는 무척 힘들었지만 제가 쉬면 팀원들이 고생하기 때문에 저는 피해 주고 싶지 않은 마음이 들었고 열심히 하는 팀원들의 모습을 보고 저도 더 열심히 일하게 되었습니다. 저의 단점은 좋아하는 일만 하려는 성향이 있습니다. 제가 관심이 없는 일은 의욕이 안 생길 정도로 하기 싫어합니다. 이러한 단점을 극복하기 위해서 저는 관심이 없는 일이라도 살펴보자고 생각했습니다. 그렇게 관심이 조금 생기면 그 일에 몰입을 잘합니다. 관심이 생기는 즉시 몰입을 하고 아이디어를 생각해 냅니다. 저의 특기는 무궁무진한 아이디어입니다. 항상 창의적으로 생각하려 하고 새로운 방면으로 생각하려고 노력합니다. 그래서 항상 조별 과제 같은 팀워크가 있어야 하는 부분에서는 많은 아이디어를 제공할 수 있었습니다. 3. [<학교생활>] ‘타인을 배려하자’ 처음 타인을 배려한 건 손이 다친 친구를 대신해 급식을 가져다준 일이었습니다. 그 친구는 진심으로 저에게 고마움을 느끼고 친구 부모님마저도 저에게 감사하다는 말을 해주셨습니다. 그렇게 점점 타인을 배려하는 성격으로 바뀌게 되었고 남들의 이야기를 들어주고 공감해주는 능력을 길러보자고 생각했습니다. 저는 상대방의 고민을 들어줄 때 저의 경험을 토대로 느낀 감정을 가지고 상대방을 공감해주었습니다. 그 결과 주변에 친구들이 많아지기 시작했고 어느덧 좋은 사람이 되어있었습니다. 대학교에 입학한 후에는 유쾌하고 활발한 제 성격에 친구들과 거리낌 없이 친해질 수 있었습니다. 3학년 베트남 어학연수 기간에는 다른 캠퍼스 사람들과도 금방 친해질 수 있었고 공항에서도 미국, 일본, 중국 등 여러 나라 사람들과 소통하며 거리낌 없이 다가갈 수 있었습니다. 연예인 유재석 씨가 한 말 중 ‘적게 말하고 많이 들어라’ 이 말이 제게 와닿았습니다 그리고 어린 시절 모습을 되돌아보며 반성하게 되었고 항상 먼저 생각하고 말하는 습관을 지니게 되었으며, 남들의 성공을 축하해주고 실패를 같이 슬퍼해 주는 사람이 되었습니다. 4. [입사 후 포부] 한전 KPS에서 현장 일과 (주)신보에서의 현장 일은 팀워크를 중심으로 일을 했고 학교에서는 조별 과제 동아리 활동으로 팀워크를 성장시키는 능력을 길렀습니다. 현장 일과 학교에서 배운 이론을 잘 접목하고 타인을 배려하며 일을 하면 더 좋은 팀워크를 발휘할 수 있고 회사에서 필요로 하는 아이디어를 제공할 수 있습니다. 좋은 아이디어가 있지만, 팀워크가 엉망이면 그만큼의 효율이 나오지 않는다고 생각합니다. 저는 여러 한 단체활동을 경험해보았고 팀워크를 잘 발휘하려면 어떻게 해야 하는지 알고 있습니다. 회사도 결국 단체생활이 중요한데 팀워크가 잘 맞는 팀으로 만들어 일하기 즐거운 곳이 될 수 있게 하는 사람이 되어 회사와 같이 성장하고 싶습니다. 입사 후에도 외국어 공부는 포기하지 않고 하루 한 시간씩 꾸준히 공부할 것이며 공부 이외에도 자기 계발능력을 소홀히 하지 않으며 오늘보다 더 나은 미래를 향하는 사람이 될 것입니다. 가온코리아
1. WHY ASML [GAME CHANGER] ASML은 산업군에서 불가능하다고 여겨지던 극자외 광원을 이용, EUV 노광공정은 7나노, 3나노 등 초미세반도체의 생산을 이뤄냈습니다. EUV의 개발에 따라 기술은 진보하게 되었으며, 기존 노광공정에서 Gamechanger로서 새로운 패러다임을 열었습니다. 저는 게임체인저 ASML의 CS 엔지니어로서 이 패러다임에 있어 함께 나아가고 싶습니다. 캐논, 니콘 등 다른 기업들이 모두 EUV는 불가능하다 할 때, ASML은 후발주자임에도 남들이 잘하는 것이 아닌 새로운 길을 개척해왔습니다. 새로운 시대를 열어가는 엔지니어링을 통하여, 옳음을 입증하였습니다. EUV 3세대 장비의 개발이 완료되었지만, 파운드리가 3나노, 2나노등 반도체의 초미세화를 진행함에 있어서 예상치 못한 트러블 슈팅 및 유지보수가 필요하다고 생각합니다. 예상치 못한 증상에 대하여 문제해결을 하며 데이터를 쌓는 부분, 새로운 패러다임의 변화의 선두에서 진행하는 부분, 그리고 이를 통해 고객사의 수율과 직접 연결되어 있는 점에서 업무의 성취도가 클 것으로 생각합니다. 업무를 진행함에 있어, 성취감을 가장 중요시하기에, ASML의 CS Engineer로서 함께하고 싶습니다. 2. What Did I do and What I will do For 1st line Engineer of ASML [거래처와 정확한 소통능력] 지난 1년 10개월간 이전 직장인 0000에서 근무를 진행하며, 한국수력원자력,KAI, 한국전력 등의 국가기관, 민간기업과 프로젝트를 진행함에 있어 Project Manager로서 발생하는 많은 변수, 기술적 질의 등을 담당하며, 프로젝트가 성공적으로 이끌어지도록 진행한 경험이 있습니다. 담당자들과 주기적으로 업무 협의를 진행하며, 고객사가 요청하는 사항 등을 정리, 이중 대응하지 못하는 항목에 있어서는 다른 솔루션을 제안하며 합의를 이끌어냈습니다. 특히 원자력 산업, 항공우주 산업 등에서 원자력 안전등급 QP 검토, 사전 제작도면 및 기술 제안서 제출, 납품, 설치 및 커미셔닝과 워런티 서비스에 이르기까지 전과정을 주도적으로 진행하며, 거래처와의 소통능력을 향상시켜왔습니다. 저는 장비에 나타나는 세부적인 증상에 대하여 정확히 확인하며, 고객사와 현 상황에 대한 정확한 의사소통을 바탕으로 트러블 슈팅을 진행하는 ASML의 1st line CS엔지니어가 되겠습니다. [기술적 협의를 통한 솔루션 마련] 거래처와의 소통을 통하여 요청 받은 기술적 질의사항들에 있어서, 원 제작사와의 직접 소통을 진행하였습니다. 특히 신규 개발 프로젝트 등에 있어, 거래처가 원하는 모든 기술 요구사항을 확인, 이를 기반으로 제작사와 확인하며, 대응 가능한 부분, 대체 솔루션 등에 대하여 정확히 파악을 하고, 이를 기반으로 Technical Proposal을 제안, 제작사와 고객사의 기술적 솔루션이 일치하도록 업무를 진행하였습니다. ASML CS엔지니어로서 문제발생시 ASML 내부에서의 팀워크를 기반으로 거래처에게 정확한 솔루션을 제안하는 CS엔지니어가 되겠습니다. [장비의 커미셔닝 과 시운전] 0000의 본사는 프랑스 파리에 위치하고 있습니다. 프랑스 본사에서 근무를 진행하며, 유럽 전역에 있는 제작사들을 방문, FAT참관 및 아이템의 시운전 그리고 커미셔닝, 메인터넌스등의 교육을 받은 경험이 있습니다. 제작사에서 받은 교육을 바탕으로 Radiation Monitoring System, Radiation Tolerant Camera, Glove box, Calibrator 등의 품목을 거래처, 그리고 박람회에서 시연, 시운전, 고객사들에게 소개하였습니다. 또한 거래처의 요청에 따라, 납품 시 현장 설치 후 SAT를 수행하였습니다. ASML에 입사 후 담당하게 되는 EUV 파트의 기술내용에 대하여 공부한 뒤, 해당 내용을 기반으로 신속하고 정확한 기술지원을 하는 CS엔지니어가 되겠습니다. [교대근무와 끈질긴 목표의식] 반도체 공정의 경우, 24시간 생산라인이 가동이 되기에, CS엔지니어 역시 언제든 발생할 수 있는 트러블 슈팅에 대기 및 교대근무가 필요합니다. 저는 군복무 시절 육군 8사단 방공작전통제소에서 작전통제 분대장으로 근무를 진행하며, 군생활 중 17개월 이상을 2.5~3교대 근무를 진행하며, 취약시간에서 역시 돌발상황에 완벽히 대응하며, 작전을 수행하였습니다. 0000에서 근무를 진행함에 있어, 일련의 모든 과정은, 프로젝트 성사를 위한 기반 사항이며, 발주라는 목표의식을 세우고 모든 기술적, 행정처리, 계약서상의 검토와 계약 성사를 위한 제반 사항 검토를 배웠습니다. 다른 경쟁자의 선제적 조치로 인하여 입찰참여가 불가능 할 수 있을 상황에서 이를 극복하고자 [국가를 당사자로 하는 법률]등의 계약적 정보를 확인, 입찰 참여 기회 획득하였습니다. 고객사가 희망하는 기술적 사양 및 제안서를 통하여 더 경쟁력 있는 가격에 물품을 공급, 입찰에서 승리하게 되었습니다. 하나의 목표의식을 가지고 여러가지 측면의 제반사항을 모두 확인하는 경험을 통하여 더 꼼꼼하고 최종 목표를 위해 나아가는 것을 배웠습니다. 차후 ASML EUV장비의 CS 엔지니어로서, 트러블 슈팅에 있어 현상황에 대한 분석, 그리고 이외 제반사항등에 대하여 폭넓게 검토하는 시야를 가지고 업무에 임하겠습니다. 트러블 슈팅 해결이라는 목표의식을 세우고, 세부사항 들을 체크하며 정확한 문제해결이 가능하도록 업무에 임하겠습니다. 1.WHY ASML [GAME CHANGER] ASML launch the new Photolithography equipment, using Extreme UltraViolet light sources, which were considered impossible in the industry. EUV photolithography allowed Foundry to produced ultra-fine semiconductors such as 7-nano and 3-nano. With the development of EUV, technology has advanced, ASML open a new paradigm and has been as a GAME CHANGER in the existing photolithography process. As a CS engineer of the GAME CHANGER ASML, I would like to move forward with you in this paradigm. When other competitors such as Canon and Nikon said that EUV is impossible, ASML has pioneered a new path, even though it is a latecomer. Through engineering that opens a new era, ASML have proved right. Although the development of EUV 3rd generation equipment has been completed, Foundry will face unexpected troubleshooting and maintenance issue in the process of ultra-fineizing semiconductors such as 3-nano and 2-nano. I think the achievement of the work will be great in that it is directly linked to the customer's yield, as well as the accumulation of data by solving unexpected symptoms, at the forefront of the new paradigm change. I would like to be a CS Engineer of ASML because the sense of achievement is the most important in the process of work. 2. What Did I do and What I will do for 1st line CS Engineer of ASML [Accurate communication skills with clients] During the past year and 10 months, I have worked at my previous company, 0000. As a Project manager, I have experience in handling many variables and technical questions that occur in the project with governmental agencies such as Korea Hydro & Nuclear Power, KAI, and Korea Electric Power Corporation. To manage the inquires from the customer, I held regular business consultations with the manager in charge, organized the requests of the customer, and reached an agreement by proposing different solutions for items that could not be responded to. In particular, the nuclear and aerospace industries have taken the initiative in reviewing nuclear safety grade QP, submitting pre-production drawings and technical proposals, delivering, installing, commissioning, and improving communication skills with clients. As an ASML 1st line CS Engineer, I will check for the accurate inquiries of client, the current trouble shooting symptoms and process the trouble shooting based on the correct situation. [Technical consultation and solution proposal] I communicated directly with the manufacturer regarding the technical questions requested through communication with the client. For new development projects, I checked all the technical requirements of the client, checked with the manufacturer based on clients’ inquiries, identified the possible parts and alternative solutions, and proposed a technical proposal based on client to match the technical solutions of the manufacturer and the customer. As an ASML CS engineer, I will be a CS engineer who proposes an accurate solution to clients based on teamwork of technical consultation within ASML colleagues when a problem occurs. [Commissioning and Installation of equipment] The headquarters of 0000 is located in Paris, France. During work in HQ, I have experience in visiting manufacturers across Europe, attending FAT, and receive the training of the commissioning, installation of the equipment, maintenance. Based on the training, I introduced items such as Radiation Monitoring System, Radiation Tolerant Camera, Glove box, Calibrator, etc. to clients and during the exhibition. In addition, upon request of the client, I participate the SAT after installing the site at the time of delivery. After studying the technical contents of the EUV part that I will be in charge of after joining ASML, I will become a CS engineer who provides quick and accurate technical support based on the technical knowledge. [Shift work and Persistent goal consciousness] In the case of the semiconductor manufacturing, the production line is operated 24 hours a day, so CS engineers also need to response directly for the unexpected trouble shooting and required for the shift work. Regarding the shift work, I had experience of shift work during military service. I served as the squad leader at the 8th Army Division Air Defense Operations Control Center. I managed 2.5 to 3 shifts for more than 17 months, fully responding to unexpected situations in vulnerable times, and carried out operations. During the previous work, I made myself the goal as the purchasing order and consider all process of the project belongs for the ultimate goal, purchasing order. To achieve the goal, I learn the administrative issue, contract review and also for technical issue. In order to overcome the situation where it may be impossible to participate in the bidding due to preemptive measures by other competitors, I checked the contractual information such as the [Law on which the State is a Party] and obtained an opportunity to participate in the bidding by suggesting the opinion to the client based on the law. Through the technical specifications and proposals that the customer looking for, I have won the bidding by supplying goods at a more competitive price. I learned to be more meticulous and move forward the final goal through the experience of checking all the various aspects with a single goal consciousness. As a CS engineer of ASML EUV photolithography in the future, I will work with a broad view of analyzing the current situation and reviewing other matters in troubleshooting. I will work hard to establish a goal of solving the problem, check the details, and solve the problem accurately.
1. 한전 체험형인턴에 지원한 동기와 체험형 인턴 과정에서 귀하가 얻고싶은 부분 또는 발전하고 싶은 부분을 구체적으로 기술하여 주십시오. ⇒ [목표를 향해 한 걸음씩] 제 최종 목표는 한국전력공사에 입사하는 것입니다. 한전에 입사하기 위해 어학성적과 컴퓨터 활용 자격증을 취득하는 등 다양한 방면으로 노력하고 있지만 실무지식에 대해 부족함을 느꼈습니다. 체험형 인턴을 하며 한국전력이 수행하는 일을 옆에서 지켜보고 배워, 이후에 정규직으로 채용되었을 때 인턴 때 배우고 느낀 것을 바탕으로 회사의 발전에 기여하고 싶어서 지원하게 되었습니다. 인턴 과정에서 제가 얻거나 발전하고 싶은 부분은 두 가지입니다. 첫째, 문서 처리 능력입니다. 문서 처리 능력은 사무직 직원이 기본적으로 갖춰야 할 요소입니다. 현재 컴퓨터 활용 자격증을 취득하였고 정보처리기사를 취득하기 위해 공부하고 있지만 실무에서 어떻게 사용되는지 알지 못합니다. 인턴을 하며 실무에서 사용되는 법을 익혀 문서 처리 능력을 발전시키고 싶습니다. 둘째, 고객 응대 능력입니다. 한국전력에서 사무직 직원은 고객을 응대할 일이 다소 있는 것으로 알고 있습니다. 인턴을 하며 상황별 적절한 응대 방법을 배워, 이후에 유능한 한전의 직원으로 거듭나고 싶습니다. 2. 귀하가 생각하는 현 시점에서 한전이 가장 중점을 두고 추진해야하는 사업 또는 현안과 이에 대한 본인의 생각을 기술하여 주십시오. ⇒ <신재생에너지로의 전환-바이오매스> 국제사회는 2015년 파리협정을 채택하였고 현재 전 세계가 탄소중립 운동에 동참하며 친환경 에너지 발전에 전력을 다하고 있습니다. 이에 맞춰 2050 탄소중립을 위해 우리나라의 에너지 관련 정책도 큰 폭으로 변화하고 있습니다. 한국전력공사 역시 태양광발전사업과 그린 수소 사업 등 친환경 에너지 사업을 진행하고 있습니다. 하지만 한전을 포함하여 많은 에너지 공기업들이 태양광에만 치우쳐 발전하고 있습니다. 태양광 발전소는 날씨와 일사량의 영향에 따라 전력 공급이 원활하지 못할 수 있다는 단점이 있습니다. 이에 다른 에너지를 발전시킬 필요가 있다고 생각합니다. 국외에서는 바이오매스 개발에 적극적으로 추진하고 있으며, 한전 역시 바이오매스 연구개발을 이루어야 한다고 생각합니다. 바이오매스는 농업폐기물, 산림 폐기물 등을 이용하기 때문에 국내 자원을 활용할 수 있고, 재생산이 가능합니다. 대기 중의 이산화탄소를 증가시키지 않아 환경오염 저감효과도 가져옵니다. 바이오매스를 사용하고 있는 국외 기업과의 지식 공유를 통해 바이오매스 산업을 키워나간다면 그린뉴딜을 달성할 수 있을 것입니다. 3. 귀하의 장점 및 단점에 대해 기술해주시고, 장점을 활용하여 적극적으로 문제를 해결한 경험 및 단점을 극복하기 위해 기울인 노력에 대해 구체적으로 기술하여 주십시오. ⇒ [창의적으로 문제를 해결하라] 제 장점은 창의적으로 문제를 해결하려는 것입니다. 카페에서 아르바이트를 하면서 문제를 해결했던 경험이 있습니다. 과일주스 주문이 들어오면 급격히 주문이 밀리는 문제가 있었습니다. 과일주스를 만드는 데 시간이 많이 걸리는 이유를 분석해 보았고, 주문이 들어오면 그때마다 과일의 무게를 일일이 재야했기 때문이라는 것을 알아냈습니다. 미리 과일을 소분해 둔다면 문제를 개선할 수 있을 것이라 판단하여 사장님께 이를 건의하였습니다. 그 결과 음료 제조 시간이 줄어들고 고객의 불만을 줄어들었습니다. [두려움을 극복하라] 단점은 무언가를 도전할 때 두려움과 걱정 때문에 도전을 주저한다는 것입니다. 저의 두려움(고소공포증)을 이겨낸 적이 있습니다. 11m 높이에서 뛰어내리는 도전을 한 적이 있습니다. 점프대에 올라가 아래를 내려 보니 다리가 떨려서 다시 내려갈까 고민도 하였지만 두려움을 이겨내고 싶어 눈을 질끈 감고 11m 높이의 점프대에서 뛰어내렸습니다. 막상 뛰어내리고 나니 생각보다 무섭지 않았고 ‘그동안 시작도 해보지 않고 왜 두려워했을까?’란 생각이 들었고, 도전을 피하지 않고 부딪쳐보려는 도전정신이 생기게 되었습니다. 4. 다른 사람들과 함께 일하면서 소기의 성과를 이뤄낸 경험에 대해 설명하시고, 팀 안에서 본인이 어떤 역할을 하였는지 구체적으로 기술하여 주십시오. ⇒ [화합을 통한 성과 달성] 대학교 재학 당시 조를 만들어 진행하는 캠핑 수업을 들은 적이 있습니다. 학기가 끝날 때까지 조원들과 같이 수업을 듣고, 캠핑도 해야 하기 때문에 조원들과 친해져야겠다고 생각했습니다. 그래서 학과와 좋아하는 것, 취미 등을 물으며 공감대를 찾기 위해 노력하였습니다. 친해지려는 저의 노력 덕분에 금방 조원들과 친해질 수 있었습니다. 학기가 끝날 무렵 기말고사로 캠핑을 하러 갔습니다. 몇몇 조들은 아직 조원들끼리 어색한지 텐트를 치고 캠핑을 하는 모습이 많이 어색해 보였습니다. 반면 저희 조는 수업을 들으며 다들 대화를 많이 나누었었고 친밀감을 쌓았던 덕분인지 서로 도와주며 솔선수범하는 모습을 보여주었습니다. 저희의 모습을 교수님께서 좋게 봐주셔서 저희 조 모두는 캠핑 수업에서 좋은 성적을 받는 쾌거를 거두어들였습니다. 이 경험을 통해 때로는 경쟁보다 화합과 배려하는 것이 더 좋은 결과를 가져온다는 것을 배우게 되었습니다.
안녕하세요 :) 제 방학일기를 보셨던 분들께서는 아시겠지만, 제가 한국관광공사 X 문화체육관광부에서 주관한 '디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전'에 참가했었어요 ! 공모전 합격 짧은 기간 내에 열심히 준비한 공모전이었어요. 저를 포함한 총 3명이 한 팀이 되어 참여했었구요, 저희는 총 2개의 숏폼을 제출했어요! (8월 중순 결과 발표 예정이라고 공지돼 있었는데, 8월19일 오후 3시에 발표됐습니다!) 동일 계정으로 지원 시 중복수상이 불가했어요. 그래서 저희는 '팀을 찢어서 2개의 수상을 노려야 하나?'라는 고민을 했으나, 이렇게 팀을 찢어 지원하게되면 최종적으로 수상을 했을 때 상장에 모든 팀원의 이름이 들어갈 수 없기에 저희는 '수상의 확률을 높이자'를 목표로 동일 계정으로 2개의 영상을 출품했습니다! ❤️ 그 결과, 우수상을 받았습니다 ❤️ 공모전 합격 영상 그 중에서 저희가 수상한 영상은 바로 제가 너무나도 하고 싶어했던 발가락 영상입니다😻 해당 영상은 9월4일 기준, 유튜브 조회수 3천회를 달성했습니다👏 바로 이 영상인데요, 제가 고집했던 아이디어가 채택되고 이 영상의 조회수가 잘 나오게 돼서, 그리고 해당 영상으로 수상까지 하게 돼서 너무 기쁘고 뿌듯했습니다❤️😭 출처 : 인스타그램 한국관광공사 디지털관광주민증 공식 계정 한국관광공사 기존 계정이 아닌, '한국관광공사 디지털관광주민증'이라는 별도의 계정에 수상작 게시글이 업로드 되었습니다! 저렇게 공식적인 계정에 저희의 수상작이 올라가니까 기분이 좋더라구요 ~~❤️ 다만 소신발언을 하자면, 해당 공모전은 1차심사와 2차심사로 나누어져 있었어요. 1차심사가 댓글 + 조회수 2차심사가 전문가 심사 저희는 당연히 조회수가 높은 게 우선이라고 생각했는데, 생각보다 조회수의 비중이 크지 않았던 것 같아요 ! 적어도 어느정도 이상(500회 정도..?)만 돼도 수상 가능성이 있어 보였어요. 대상 수상작의 조회쉬가 700회 정도였거든요! 잘 나온 영상들의 조회수는 이정도였어요. 저희 조회수가 3천, 다른 영상 조회수가 7천, 다른 영상 1천~1천500회 정도 그래서 저희는 저희 조 작품이 조회수 측면에서도, 참신성 측면에서도 진행 속도와 방식 측면에서도 최우수는 받을만 하다고 기대하고 있었어요😭 + 공모전 팁 엄,,그리고 소신발언 하나만 더 하자면 대상 수상작을 엄청 기대하면서 봤는데 20,30대 기준의 재미가 기준이 아닌 것 같아 보였달까..?! 다소 유행에 뒤쳐진 밈 활용과(환불원정대) 내용이 조금 루즈했던 것 같아요. 제 기준에서는 '너무 올드하다'라는 느낌이 강하게 들었습니다! 저희는 '참신성'에 초점을 두고 영상을 기획하느라 고생을 좀 했거든요..ㅠㅠ 그래서 평가 기준이 뭔지 궁금해지기도 했어요 너무 기뻤지만 한편으로는 아쉬움도 남았던 공모전! 그래도 수상으로 마무리할 수 있어서 기쁩니다😍 오늘 우리 집으로 배송되어 온 상장 :) 상장은 팀당 1개씩만 제공됐어요ㅠㅠ 다른 팀원들이 실물 상장 필요 없다 하셔서 제가 받았습니다❤️ (이런 거 소장하고 싶어 하는 편) 상금과 그립톡 그리고 우수상 상금은 '온누리상품권 50만원'이에요 !! 이렇게 온누리상품권 앱을 깔면 상금을 받을 수 있어요 !! 상금을 어떻게 나누지?라는 걱정을 했었는데, 저기 앱 속에서 천원단위까지 나누어 송금(선물)할 수 있더라구요 단, 모두가 온누리 상품권 앱을 깔아야 합니다😚 그리고 상장과 함께 '디지털관광주민증'이 쓰여진 그립톡이 총 6개 정도 왔어요 ㅋㅋㅋㅋ 사용하진 않을 것 같지만 기념용으로 소장할 예정❤️ 이렇게 디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전 '우수상 후기'를 작성해 보았는데요 ! 혹시 다른 분들께서 한국관광공사에서 주관하는 또다른 공모전을 준비하실 때, 결과 발표날이나 평가 기준과 같은 스타일을 아는 데에 이 포스팅이 도움이 되었으면 하는 마음에서 이렇게 작성해 보았습니다! 궁금한 거 댓글에 달아주시면 제 선에서 답변해 드릴게요! ❤️그럼 모두 건강하세요❤️ 인터뷰 - 희진 님 https://blog.naver.com/sslimn04/223571415122 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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MBTI 과몰입해서 공모전까지 나갔다는게.. 그치만 넘넘 조은 프로그램 속에서 배울 수 있는 게 많았기에 내년엔 더 많은 사람들이 참여했음 하는 마음에 몇자 적어보려고 한다! + 이 공모전 준비하는 사람이 있다면.. 아직 2회째라 아무리 찾아도 정보가 많지 않기에 .. 이거 하나라도 엄청 소중할걸..?! 타 공모전과 비교했을 때 특이한 점은 1차 PT 심사 -> 2차 PT 심사 -> 최종 결선 심사 총 3번의 PT를 진행한다는 것이다. 또 PT 사이에 전문가 멘토링과 실제 여행을 떠날 수 있도록 지원금을 제공해준다! 사실 원래대로면 방학-개강 초에 끝났어야 하는 일정인데 이번엔 코로나 바이러스로 인해 일정이 계속 미뤄지면서 2학기 중간고사까지 기간이 연장되었다 😥 재학생 일정으로는 버거웠던,, 최종 PT 자료 마감날은 월요일이었는데 수업도 있고 근로도 있었다 ㅜㅡㅜ 12시까지 제출을 해야해서.. 이날 밥을 한 끼도 못 먹었던 기억이.. 결과물만 내고 끝나는 공모전이 아닐뿐더러, 짧지 않은 기간 진행되기 때문에 이 기간 동안 성실히 참여할 수 있는지에 대한 것도 고려해 봐야 될 사항 같다! 1차 서류 우선 1차 서류는 주어진 PPT 템플릿이 있고, 그 안에 내용을 채워서 제출하는 방식이다. 안에 들어가야 하는 내용을 크게 나누면 지원개요/기획배경 및 목적/테마 및 코스 제안/기대효과 순이었다. 정의로운 사회운동가 ENFJ을 타겟으로 '나, 너, 그리고 사회-우리 모두를 위한 여행' 을 기획했다! EFNJ 하면 딱 떠오르는 키워드는 선한 영향력이었고, 이 키워드를 중심으로 가지를 뻗은 것 같다. 여행을 통해 사회적 가치를 실현하면서도 즐거울 수 있는 여행을 어떻게 구성할 수 있을까에 대한 고민이 제일 많았다 💬 기획한 테마 & 코스에 대한 설명(개요) 코스 개요에 대한 설명은 위 사진처럼 이 여행을 통해 어떤 경험을 할 수 있는지 보여주는 데에, 코스에 대한 자세한 설명은 최대한 사진과 그림으로 표현하고 시간을 써두어 머릿속으로 여행을 그려볼 수 있도록 했다. 기획배경 및 목적 기대효과 또 기획배경 및 목적에서는 여행을 통해 여행자들이 무엇을 느끼길 원하며 기획을 했는지를 보여주고 싶었고, 기대효과에서는 우리가 ENFJ의 어떤 특성과 여행 코스를 연관지으려고 했는지 설명하고자 노력했다 :) ! 그렇게 서류 합격! 1차 PT 발표 싫어싫어 인간이라 진짜 긴장 MAX.. 그래도 다행인 게 있다면 줌으로 진행됐다! 사실 너무 오래 지나서 질문 기억이 잘.. 안 나는데 예상 질문지에서 하나도 안 나온 거랑.. 우리 코스에 대한 질문보다는 MZ 세대의 여행에 대한 질문이 더 많았던 것만 기억이 난다 😄 코스에 대한 질문 중 기억에 남는 건 당일여행으로 기획을 했는데 서울역에서 출발하는 것을 기준으로 했을 때 너무 힘들지 않을까? 라는 질문이었다. 면접 분위기가 정말 정말 좋은 편이다! 줌이지만 발표를 진짜 열심히 들어주시는 걸 느낄 수 있었고 장난도 좀 쳐주시는 편이었다. 따뜻해.. 🤤 사라진 문자 기록 아마 이때 폰 바꾼 것 같다 합격 문자 사진은 어디론가 증발했지만 .. 1차 PT 합격 ! 1차 워크샵 & 멘토링 아쉽게도 워크숍과 멘토링 모두 비대면으로 진행되었다 ㅠ ㅠ 작년 후기 보고 대학내일 가는 거 좀 기대했는데 넘 아쉬웠다 😥 워크샵에서는 20대 MZ 트렌드, 여행&동기부여 강연을 들었다. 오랫동안 캐릿을 봐왔어서 관계자분이 나와서 강연을 해주시는 게 너무 신기했던 ..🤤 그리고 대망의 멘토링!! 여행 인플루언서와 여행업 실무자분께 기획한 코스에 대해 간략히 설명하고 피드백을 듣는 시간이다! 중고딩 때 여행 에세이에 빠져 살았던 1인으로.. 인플루언서 피드백이 넘 궁금하고 기대가.. 됐다 그리고 줌에 들어갔더니 책에서 읽었던 청춘유리 작가님이 계셔서 너무너무 놀랐다 😱 두 분의 피드백을 총합해보면 - 시간이 너무 짧아 과연 이 경험들로 여행의 목적인 사회적 가치 실현이 가능할지 모르겠다. - 여성 취향에 치우쳐져 있어 남자들은 재미없어할 것 같다. - 여행지에서 이동을 할 때 이동 수단에 대한 더 구체적인 정보가 있다면 좋을 것 같다. 등등..의 피드백을 받았고 그냥 엎어야 될 것만 같은 기분에 휩싸여 처음으로 다시 돌아갔다.. 2차 - 소규모 체험 여행 1차 PT에서 합격을 하게 되면 소규모 체험 여행을 떠날 수 있는 기회가 주어진다! 하지만 다들 여름방학을 기억하시나요...? (물론 지금이 더 많이 나오지만) 그때도 한창 코로나가 심각했던..! 코로나 확산세에 따라 공모전 진행이 잠시 멈추었다 .. 공모전 진행을 멈춘다는 공지는 7월 21일, 8월 13일엔 체험 여행 진행 방식에 대한 투표, 8월 23일엔 앞으로 공모전 일정에 대한 안내를 받았다. 그렇게 재학생 둘은 개강과 함께 +1 공모전을 얻게 되었고.. (+밤샘) 오프라인 여행과 온라인 여행 하나를 자유롭게 골라 참가하면 되었는데, 이왕 한 거 좀 힘들어도 오프라인 여행은 가봐야지!! 하는 생각에 오프라인 여행을 선택해 소규모 체험 여행을 떠났다. 오프라인 여행을 선택한 사람은 코스를 실제로 방문해 보고, 부족한 점이나 보완이 필요한 점을 찾아 기획안을 보완해 주는 방식으로 진행하면 됐다! 실제로 참여해보니 꼼꼼하게 알아봤고 둘 다 전주에 여러 번 와봤음에도 불구하고, 수정하고 싶은 부분이 너무 많았다! 뚜벅이로 여행을 하면서 물품보관소 같은 편의 시설에 대한 필요도 느끼게 되어서 이런 부분도 코스에 추가를 하기도 했다. 그렇게 수정한 코스! 좋았던 여행 사진들 다시 보기 (*/ω\*) 지금까지 먹었던 함박스테이크 중에 제일 맛있었던 지복점 눈 앞에서 불로 굽는 것까지 다 볼 수 있었당 전주 게스트 하우스 다락 ! 편안했고 마당이 넘 예뻤다 안산에서 전주까지 1박2일 짐을 들고 다니느라 많이 더웠는데 숙소가 아주아주 시원해서 좋았다 후기들을 보면 온돌이라 겨울에도 뜨끈뜨끈하게 시간을 보낼 수 있다고 한다 한옥마을에 위치하지만 중심 거리와는 떨어져있어 조용히 시간을 보낼 수 있는 것이 장점 ! 가는 길도 사진관도 따뜻했던 서학동 예술마을 마치 과거여행을 다녀온 기분 나갈 때 아이스크림 주시는데 이때도 역류성식도염 완전 다 나은 건 아니었어서 못 받았는데 얘기하니깐 사장님이 간식 챙겨주셨다... 진짜진짜진짜진짜 감동 😭 찐 과거여행은 여기에서 ! 레트로박물관, 추억박물관 등등 수식어가 많은 전주의 난장 중간중간 체험 요소(옛날 오락기 등등..)도 많고, 사진 찍을 곳도 많아서 커플이랑 친구 여럿이서 오면 재밌는 시간을 보낼 수 있을 것 같다 물론 나도 재밌는 시간을 보냈다 🤤 그리고 젤 윗층에 전망대가 있는데 좀만 더 기다리면 해 지는 거 볼 수 있을 것 같아서 기다렸더니 핑크색 하늘이 나타났다 ..💗🌅 난장에 간다면 한옥마을 바로 옆에 있으니까 한옥마을에서 시간 좀 더 보내다가 때맞춰서 난장 전망대에서 해지는 거 보기 추천 !! 밑에서 버스킹도 하셔서 조은 노래 들으면서 예쁜 풍경 보기 쌉가넝 .. 전주하면 뭐다..? 비빔밥...? 받고 콩나물국밥.... 사실 콩나물국밥 처음 먹어봤는데 진짜진짜 맛있어서 계속 생각났다 그래서 고속 터미널 삼백집 가서 혼밥도 했었다.. 전주한옥마을 가서 뭐 먹을지 고민된다면.. 현대옥에 가세요 숙소 체크아웃 하고 바로 가서 일찍이라 웨이팅 없이 바로 먹었는데 우리 들어온 이후로는 웨이팅이 좀 있었던 것 같다! 여긴 소복 !!! 시간 좀 남아서 아이스크림 먹었다 역류성식도염.. 첫날에 좀 걱정했는데 괜찮길래 바로 아이스크림 냅다 붓기 눈에도 입에도 맛있는 아이스크림 .. 사랑해 https://map.naver.com/p/entry/place/1949564218 여긴 진짜 다들 많이 알았으면 좋겠다!! 전통놀이를 체험할 수 있는 공간인데 오시는 분들이 대가족부터 연인까지 다 다양한데 다들 전통놀이하면서 넘 즐거워해서 보면서 몽글몽글 맘이 넘 따뜻해졌다 관리해 주시는 분도 계셔서 인원 제한도 잘 지켜지고 모르는 거 있으면 친절하고 재밌게 알려주셔 가지구 넘 재밌는 시간을 보내고 왔다! 그냥 길이 예뻐서 한 컷.. https://www.instagram.com/tv/CWpF6k7BO2H/?utm_source=ig_web_copy_link 추가로 오프라인 여행을 선택했다면 영상 미션을 제출해야 한다!! " 본인의 여행지에서 아름다움을 담아낸 3~5분 가량의 영상 (멍영상이라고 합니다)을 촬영해주세요. " 라고 하셨고, 심사에 큰 영향은 없을 것 같아 여행의 컨셉만 잘 나타날 수 있도록 준비를 한 것 같다! 이때도 시간 너무 부족해서 지하철에서 이동하면서 영상 편집하고 그랬다 2차 PT 피드백을 반영하여 여러 사회적 가치 체험 여행이 아닌 공동체를 메인으로 공존공영의 정신을 바탕으로 여행을 구성했다!! 그리고 이것을 파노라마로 표현하고자 했다 😎 여행 코스 소개는 가상인물을 설정해 그 가상인물이 여행을 떠나는 것으로 발표를 구성했다. 여성 취향에 치중되어 있는 코스인 것 같다는 피드백을 듣고, 보완하기 위해 가상인물을 남성으로 선정했다 😊 ENFJ 청년들이 매력을 느낄 만한 점에 대해 어필하는 페이지가 있었는데 이 페이지는 실제 ENFJ 친구들의 인터뷰를 한 것을 근거로 하여 기획한 코스가 어떤 매력이 있는지를 설명하고, 이 여행이 어떤 여행인지 요악하는 것으로도 활용했다 ! 인스타로 인터뷰이를 섭외했는데 많은 친구들이 연락해 줘서 너무너무 고마왔다 ..💙 엔프제 최고 가상 배경도 요로코롬 준비하고.. 칭찬 받았다.. ㅎㅎ 여행의 큰 주제가 저번 PT랑 많이 바뀐 편이라 어떻게 봐주실지 걱정이 많아 질문 준비를 전주에 관한 기사 인터뷰, 시청 들어가면 나오는 자료들을 찾아가며 나름 열심히 했던 기억이 난다 ㅜㅡㅜ 대망의 발표.. 항상 느끼는 거지만 트래블리그는 진짜 분위기가 너무 좋다 걱정했던 질문에서는 질문이 하나도 없었고.. 진짜 코스에 대한 질문이 하나도 없었다 ..! 질문이 없다 = 무관심이다로 해석할 수도 있지만 "어느 ~ 부분이 평소 본인이 생각했던 부분과 비슷해 재밌게 들었다." 처럼 질문이 없었던 거지 언급이 없었던 것이 아니라 정말 뿌듯하고 기분이 좋았다 질문은 코스를 어떻게 홍보하면 좋을지에 대한 공통질문 같은? 질문 하나를 받았다! 그렇게 칭찬만 가득 받은 채로 2차를 통과했다 🫣 2차 워크숍 & 멘토링 2차 워크샵에선 기획에 대한 강연을 들었다! 기획서와 카피 작성에 도움이 되었던 강연이었다. 그리고 왜 이번 공모전 주제가 MBTI였는지도 알 수 있었다. 그리고 저번에 멘토링을 해주셨던 청춘유리 작가님이 사정이 있으셔서 안시내 작가님이 멘토링을 해주셨다. 사실 악당은 아니지만 지구정복 책을 알고 있었어서 얼굴 보자마자 어!? 했는데 이름을 잘못 들어서 아닌 줄 알았다.. 근데 끝나고 인스타 확인해 보니까 아 역시 맞았구나 했던.. 전주는 논산에서 나름 가깝기도 했고 여러 번 가보기도 해서 잘 안다고 생각했는데 전주에 대해 알고 계신 곳이 너무 많아 새로운 곳에 대해 많이 알 수 있었다 !! 그리고 실무자 멘토링에선 PPT 자료 디자인적으로 어떻게 보완하면 좋을지 알려주시고, 저번에 부정적으로 피드백 주셨던 부분 개선된 것 같다고 해주셔서 다행이었다 ..😮 변화와 성장이라는 키워드가 ENFJ에게 어필되는 포인트였는데 성장은 꼭 ENFJ가 아니어도 누구나 관심 있어할 만한 키워드니까 성장보다는 변화에 집중하거나 다른 키워드를 살리는 것도 좋을 것 같다는 조언도 해주셨다! 3차 이번엔 본선 PT 이름 그대로 ! 사실 피드백이 많지 않고,, 질문이 없었던 게 딱 발표 끝나고만 좋았던 것 같다 ㅜㅜ 본선 발표에서 어떤 부분을 보완해야 할지 너무 막막했다 본선 PT에서 질문을 받기도 했고 멘토링 때 작가님이 말씀해 주셨던 홍보방안을 추가하고, 성장과 변화에서 공동체와 변화를 키워드로 수정해 결선 PT를 준비했다! 그리고 발표 흐름은 본선 PT에서 언급하셨던 체험 여행을 기반으로 발표를 구성했던 것 같다 ! 코스 소개를 리플렛으로 구성해 장소를 소개한 후, 유튜브나 인스타그램 자료를 제시해 사람들이 어떻게 이 장소를 체험하고 있는지 보여주려고 노력했다 ..🤤 그리고 고민했던 홍보방안은 오프라인은 필름카메라 나눠주고 파노라마 프레임에 사진을 인화해주는 것과 온라인은 관광 커뮤니티 활성화를 제안했다 !! 실제로 저 파일을 사진으로 인쇄해서 PT 때 실물로 보여드렸다 ! 이렇게 7월부터 11월까지 길었던 공모전 PT 끗 !! 결선 PT는 정말 중간고사 기간과 완벽하게 겹쳐서 시간이 넘 부족했다... 그래서 오프라인 여행을 떠나지 못했는데 결과보다 그게 넘 아쉬움으로 남았다 ㅜㅡㅜ 결선 PT는 처음으로 오프라인으로 진행했고! S 타워에서 했다. 이런 곳에서 발표 처음 해봐서 너무 떨렸다.. 시간이 부족한 것도 부족했지만 1,2차와 같은 심사위원 분들이 평가해주실 줄 알고 본선 PT 요약 + 그때 좋았다고 하신 거 위주로 PT를 준비했는데 처음 보는 분들이 잔뜩 계셔서.. 발표 때부터 망했다고 생각했다. 청자를 하나도 고려하지 않은 발표 뭐 그런 거 .. 시상은 하지 못했지만, 예선 - 본선 - 결선에 합격해서 모든 프로그램에 참여할 수 있었던 것 자체로도 넘 감사하고 좋은 경험이었다 :) 결선 참여한 사람들 모두 시상식에 참여할 수 있었는데 시상식에 가본 것도 처음이라 너무 신기했다 ..🤤 시상식 장소는 티마크 그랜드 호텔 명동에서 진행됐다 ! 회현역에서 나오자마자 바로 보여서 쉽게 찾을 수 있었다 ◡̈ 자리가 다 정해져있었고 자리에 수료증과 설문지, 선물이 놓여있었다 !! 선물은 쿠키랑 커피였다 ! 수료증 ! 수상 여부 관계없이 상품권도 전부 다 주셨다 ,, 🫶🏻 레크레이션도 진행됐는데 상품이 스타벅스 기프트카드였다 ! 문제가 엄청 많아서 열심히 참여하면 거의 다 받을 수 있었던 것 같다 퀴즈를 풀면서 한국관광공사에서 진행하고 있는 사업들에 대해 새롭게 알게된 것이 많아 유익한 시간이었다 😋 테마를 정해 여행 코스를 기획하고, 지원금을 받아 직접 체험해보며 전문가의 피드백까지 받을 수 있는 아주 귀한 경험이자 시간이었다 🫠💛 관광 사업에 관심있는 사람을 물론 ! 관심이 없는 사람들도 쉽게 해볼 수 있는 경험이 아니니 좋은 기회를 놓치지 않았으면 좋겠다 !! 🫶🏻 그리고 그 기회에 이 글이 꼭 도움이 되었으면 ,, 🫣 파이티잉 🍀 인터뷰 - presentjin님 https://blog.naver.com/blush0306/222678397655 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️ 공모전 리스트 더보기 🚀토익스피킹 vs 오픽 : 더 맞는 시험 고르기 🌈 대기업별 인재상&자소서에 녹이는 법 📃인턴 자기소개서 작성법 💘대외활동 꿀팁 BEST 8 💥공모전 성공 가이드 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 20기, 추은혜입니다. 다들 공모전 찾아보고 계시나요? 이번에 한국관광공사 사장상을 받을 수 있는 공모전을 소개하려고 해요. [COSS 실감미디어] 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 인터뷰 로, 공모전 소개부터 기획서 주제 선정, 혜택, 수상 꿀팁까지 실감관광콘텐츠 경진대회의 다양한 정보를 알려드릴게요! Q. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요:) 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 오현준(엔콘)입니다. Q1. 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 소개 부탁드려요! 2024 실감관광콘텐츠 경진대회는 관광과 신기술 융합을 통한 지역현안 해결방안 모색을 위해 개최 된 공모전이에요! 실감미디어혁신융합대학 사업단과 한국관광공사에서 공동으로 주관 해 진행했고, 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작이 대회 주제였답니다! Q2. 공모전 참가 계기가 궁금해요! 우선 이전에 공모전을 한번도 나가본적이 없었기 때문에 공모전을 경험해보고 싶어 참가하게 되었어요. 또한, 1차 합격을 하면 현업자분 멘토링 을 받아볼 수 있는 기회가 있다고 공고에서 보아서 더욱 흥미가 생겼었습니다. 공모전과 멘토링까지 일석 이조로 받아볼 수 있었거든요! 그리고 상금 도 굉장히 크게 느껴져서 참가하게 됐어요...ㅎㅎ Q3. 공모전은 어떤 절차로 진행되었나요? 본 공모전은 다음과 같은 절차로 진행되었어요. 1차 제안서 제출 > 1차 심사 >1차 합격자 발표 > 1차 합격자 대상 현업자 멘토님과 멘토링 진행하며 출품작 제작 > 최종 발표 Q4. 공모전 준비 과정이 궁금해요! 2024년 5월 20일부터 6월 14일까지 1차 제안서를 제출하기 위해 팀원을 모으고 아이디어 회의에 들어갔어요. 저희 팀은 수많은 아이디어 회의를 거친 끝에 스토리텔링 AR 관광 콘텐츠 게임을 기획하기로 결정 하고 본격적인 제안서 기획에 나섰습니다. 남원 광한루원을 배경으로 기존에 전해져내려오던 <춘향전> 스토리의 스핀 오프 버전인 <향단전>을 메인 스토리로 잡고 직접 관광객이 광한루원을 돌아다니면서 간단한 미니게임을 수행해 보는 AR 게임을 기획 했어요! 제안서를 토대로 1차 심사에서 합격해서 곧바로 7월부터 8월까지 약 2달간 멘토링과 함께 최종 심사에서 평가받을 '출품작'을 제작 했습니다. 그리고 출품작을 소개하는 소개 영상도 5분 이내로 제작해야 했어요. 생각보다 제출해야할 출품작이 많아서 영상 / 프로토타입에 담길 동영상, 사진 자료를 촬영하러 방학 중에 팀원 모두 '남원'으로 출장까지 다녀왔답니다! 그리고 9월 11일 2024 관광일자리페스타가 열리는 at센터에 방문해 최종 심사를 위한 PT를 진행 하며 장장 약 5개월정도 긴 공모전 모든 일정을 마무리지었습니다. Q5. 제안서 기획 주제를 선정한 이유가 궁금해요! 본 공모전 주제가 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작 이었는데요! 곰곰이 생각해보다가 요즘 Z세대들은 오프라인 관광지 특히, 지방에 있는 오프라인 관광지를 굳이굳이 찾아가서 관람하지 않는다는 사실을 파악 했었어요! 이와같은 관광 관련 문제를 파악하게 된 후 본 문제를 해결할 수 있는 실감미디어 콘텐츠는 무엇이 있을까 고민하던 중 Z세대들이 직접 지방 관광지를 방문하게끔 만들도록 유도할만한 콘텐츠가 필요 하겠다! 생각했어요. 그래서 기존에는 그냥 관광지를 한바퀴 둘러보면 더이상 볼것 없는 지방 관광지를 스토리텔링형 AR 게임을 직접 플레이하며 관광지 체류시간을 높이고 Z세대들이 관광지를 방문하게끔 유도할 수 있는 콘텐츠가 스토리텔링형 ar 관광 게임 콘텐츠라고 생각해서 선정 하게 되었습니다. Q6. 진행 과정에서 어려움이 있었나요? 1차 심사때는 제안서, 기획서 PPT만 제작하여 제출했기 때문에 큰 어려움은 없었어요. 하지만 1차 합격 이후 최종 심사를 받기 위해서는 제안서에 적은 아이디어를 실제로 앱이나 게임 형식으로 제작해 제출 해야 했는데요! 하지만... 저희 팀은 3명 모두 프로그래밍 경험이 없는 '기획자' 포지션 이었어요. 막상 제안서를 제작하기 위해 아이디어를 기획하는 건 순조로웠지만 막상 출품작을 만들자니.... 프로그래밍을 잘 하지 못하니까 실제 게임 형식의 콘텐츠를 직접 제작하기에는 인력도 부족하고 시간도 없어서 너무 걱정되었어요. Q7. 어려움을 극복한 방법이 궁금해요! 저희 팀이 마련한 절충안, 해결책이 있었는데요! UI / UX 제작 툴인 '피그마'를 활용해 '프로토타입'버전을 출품하는 걸 목표 로 했어요. 실제로 기능 구동이 안되더라도 인 게임 UI 디자인 정도는 직접 제작해서 제출하면 저희의 아이디어가 잘 표현될 수 있을것 같았거든요! 다행히도 저희 팀원 모두 기획자 포지션이면서 영상을 자주 다루는 전공자들이었기 때문에 기획력과 출품 영상 완성도로 승부를 보자! 라고 생각 하고 최종 심사를 위한 출품작 제작에 돌입했었어요!! Q8. 수상자 혜택 및 수상 비결(Tip)이 궁금합니다! 우선 저희팀은 대상을 수상 해서 한국관광공사 사장상과 함께 상금 총 300만원을 수여 받았고요! 이외로도 최우수상 2팀에게 각각 100만원, 우수상 4팀에게 각각 50만원 그리고 장려상 4팀에게 20만원 상당의 상품을 수여했습니다! 그래서 본 공모전 상금은 총 700만원 에 달할만큼 상금이 많았어요! 그리고 방학중에 실감미디어 업계에 종사하시는 현업자분에게 저희의 출품작을 직접 소개하고 피드백을 받아보면서 멘토링 기회 까지 얻을 수 있었어요! 저희 조원 모두 공모전 참여가 처음이라 사실 대상 수상은 상상도 하지 못했었는데요! 저희는 원래 기획단계부터 공모전 주제에 최대한 부합하는 콘텐츠를 기획, 제작 하고자 했고 심사에서도 다른팀보다 확실히 주제에 적합한 기획 의도와 그 기획의도를 충족할만한 콘텐츠를 발표 해서 좋은 결과를 얻을 수 있지 않았나 싶습니다! 5개월정도 쭉 처음 기획한 콘텐츠 컨셉을 계속 발전시켜나갔기 때문에 콘텐츠의 완성도와 실현가능성부분에서 높은 점수를 받았던 것 같아요 :) 더욱 다양한 정보는? 링커리어 에서 확인할 수 있어요! ㅡ 인터뷰이 블로그 ㅣ 엔콘의 기록지 https://blog.naver.com/encon23
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