공모전사무국
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대학생
- 시상규모
- 2000만 원
- 접수기간
- 시작일2024.09.12마감일2024.10.11
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 해당 직무에 지원한 이유와, 향후 본인이 희망하는 성장 방향에 대해 구체적으로 기술해 주세요. (700자 이내) [ 최일선에서 가치와 서비스를 전달하는 일 ] 소비자의 가장 가까이에서 활동하는 영업 담당자의 역할은 비단 목표를 수립하고, 거래처의 매출 및 손익향상을 관리하는 것에 국한되지 않고, 서비스의 품질과 개념을 발전시키는 것을 시작으로 하여 종래에는 그 만족감으로 하여금 지속적인 고객유치를 하는 것이라고 생각합니다. 그리고 그러한 담당자의 R&R을 인식하고 수행하기 위하여 국내 유업계 영업인턴에서 근무하며 데이터 시각화 능력 및 거래처 담당과의 커뮤니케이션 능력, 특히 신규 거래처 개척능력을 저만의 강점으로 발전시켜왔습니다. 매대 구성과 타사 행사 동향 조사를 통해 현 소유 코드를 유추하고 지속적인 변동사항을 F-up하는 것을 기반으로 자사 대리점과 마트 점주가 승인할 수 있는 마진율과 운영계획을 전달하였습니다. 그 결과, 초기에 목표로 두었던 개척 성과 달성은 물론이거니와 추후 2호점 역시 선제적으로 입점하는 성과를 이룩하는 경험을 하였습니다. 이러한 경험을 통하여 신속한 판단력 및 문제해결역량을 키울 수 있었습니다. 이러한 강점을 기반으로 하여 담당자로서 당면한 문제가 무엇인지 신속하게 분석하고, 이를 효율적으로 해결해나기 위한 방안을 수립하는 '역량'으로서 성장시키고자 합니다. 성공, 그 이상의 성장을 지향하는 삼양 라운드 스퀘어에서 궁극적으로 새로운 성장동력의 공급, 새로운 가치창출의 선순환의 수립에 기여하고자 합니다. 2. 다양한 배경이나 관점을 지닌 사람들과 협업하며 공동의 목표를 이루기 위해 노력했던 경험을 구체적으로 서술해 주세요. (700자 이내) [조건을 조율하고, 협업을 이끌다] 총학생회 축제준비단으로 활동하며 굿즈 제작업체를 섭외하고 각 업체의 조건을 비교·조율하는 일을 맡았습니다. 해당 업무는 단순한 발주가 아닌, 품목별 최소 수량, 납기일, 단가, 디자인 수정 가능 여부 등 다양한 변수를 고려해야 했고, 기획팀·총학·예산 담당자 등 다양한 의견을 조율해야 했습니다. 특히 디자인 퀄리티와 제작 단가를 두고 의견이 엇갈릴 때, 저는 중간 입장에서 두 조건을 만족시킬 수 있는 업체를 탐색하고, 샘플을 확보해 회의에 직접 공유했습니다. 일부 팀은 인쇄 품질을, 다른 팀은 납기 속도를 중시했기에, 의사결정 기준을 명확히 설정하고, '일정 준수 우선'을 팀의 공통된 원칙으로 정리한 후 최종 후보를 좁혀갔습니다. 이처럼 이해관계자의 우선순위를 정리하고, 공통의 기준을 만든 것이 협업을 원활하게 만든 핵심이었습니다. 저는 업체별 조건을 정리한 표를 제작해 비교 기준을 시각화했고, 예상 수요와 예산을 기반으로 협상안을 설계했습니다. 일부 업체에는 견적 조정을 요청하고, 타협이 어려운 조건은 대안 업체를 제시해 유연하게 대응했습니다. 이를 통해 단가는 낮추고 품질은 유지한 합리적인 안을 도출할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 저는 다양한 관점 속에서 협업을 이끌고, 주어진 자원 안에서 최적의 조건을 도출하는 유통 실무 감각을 키울 수 있었습니다." 3. 기존과는 다른 시각이나 방식으로 문제에 접근하여, 과제나 활동 속에서 긍정적인 변화를 만들어낸 경험을 기술해 주세요. (700자 이내) [ 인식의 전환으로 인한 비효율 타파 ] 제가 경험했던 FS영업에서는 신규 개척 거래처를 방문할 시 담당자의 명함 및 기존 푸드서비스 카탈로그를 지참합니다. 카탈로그를 전달함으로써 직접 영업의 메리트를 극대화하고, 직관적인 제품 설명을 진행할 수 있습니다. 그러나 반복적으로 거래처를 방문하면서 해당 카탈로그의 실효성에 대한 의문이 제기되었습니다. 가장 많은 노력과 시간을 투입하는 곳임에도 불구하고, 거래처 입장에서는 가장 적은 관심을 보인다는 맹점이 존재했습니다. 이에 따라 이러한 일방적 영업을 보다 양방향적 '소통'으로 변화시킬 방법을 모색하였습니다. 그 이후, 변화의 주체를 전환하기로 하였습니다. 상대적으로 인허가 개점 빈도가 높은 마포구 일대를 중심으로 VOC를 수집하기 시작했습니다. 주관식 답변 폼을 배포하고, 노션 페이지를 제작한 뒤 QR코드를 부착하여 카탈로그의 현대화를 진행하였습니다. 60일간의 프로젝트 종료 후, 이를 통해 일일 총 10부에 해당하는 카탈로그 비용을 감축하는 것은 물론, QR코드 접속을 통해 누적된 312개의 인적 데이터를 확보하였습니다. 이는 영업 전략 수립에도 활용되어 개척 가능성을 높이는 데 기여했습니다. 이러한 경험을 통해, 담당자에게 요구되는 덕목 중 하나는 ‘목적의식’이지만, 그 방법을 실제 '실행'까지 이어가는 것이 더욱 중요한 역량임을 깨닫게 되었습니다. 4. (불닭브랜드본부 지원자 필수) 본인이 주도적으로 참여하거나 수행했던 마케팅 관련 활동(캠페인, 프로젝트, 콘텐츠 기획 등)이 있다면, 기획 배경, 실행 방식, 성과를 중심으로 구체적으로 설명해 주세요. (700자 이내) ※ 불닭브랜드 본부(Regional Marketing/소스PM/Digital Marketing) 지원자는 필수로 제출 바랍니다. [가치를 설득하는 콘텐츠, 신뢰를 이끄는 기획] 비영리 식권지원 단체의 사무국으로 활동하며, 전국 대학의 학생식당과 협력해 식권 나눔 사업을 확장하는 기획과 제안을 직접 맡았습니다. 당시 담당 생협은 “지원이 지속될 수 있느냐”, “학생들이 실제로 식권을 잘 사용하느냐”는 현실적인 우려를 제기했습니다. 이에 저는 타 대학의 운영 데이터를 기반으로 1인당 평균 이용률, 남은 예산 회수율, 담당자 피드백 사례를 정리한 간략 보고서를 제작해 제안서에 포함했고, 학생회로부터 받은 감사 편지 일부를 이미지화해 “사용자의 생생한 반응”이 전달될 수 있도록 연출했습니다. 하지만 처음부터 모든 제안이 받아들여진 것은 아니었습니다. 어떤 학교에서는 포스터 디자인이 단체 중심으로 보인다며 “학교가 협찬처럼 보일 수 있다”는 피드백을 주기도 했습니다. 그때는 포스터 문구를 학교 맞춤형으로 바꾸고 공동 메시지를 강조하는 방향으로 조정했습니다. 이런 과정을 반복하며 제안서와 콘텐츠를 세부적으로 조정해 나갔고, 최종적으로 신규 생협 계약이 성사되었으며, 지역 청년플랫폼과의 연계를 통해 해당 사업은 지역 내 복지 연계 모델로까지 확장되었습니다.이 경험을 통해 저는 단순히 좋은 메시지를 전달하는 것보다, 상대의 입장을 반영해 설득의 타이밍과 방법을 조절하는 기획 능력이 중요하다는 것을 배웠습니다.
1. 신용보증기금 청년인턴에 지원하게 된 동기와 인턴생활을 통해 얻거나 배우고자 하는 점을 기술하여 주십시오. (400자 이상 600자 이내) [벤처동아리 경험의 씨앗] 신용보증기금은 성장 유망한 기업에 신용보증을 지원하고 일시적 경영위기를 겪는 기업에 금융, 비금융 서비스를 지원하여 도전을 이어 나갈 힘을 실어주는 기관입니다. 소셜 벤처 동아리에서 상담 앱 개발프로젝트를 진행하다가 디자인 인력이 부족하여 사무국의 공식 심사에 참여하기 어려웠던 경험이 있습니다. 이때 운영진의 조언과 공공기관 무료 교육사이트의 도움으로 무사히 프로젝트 발표회에 참가할 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 신용보증기금에서 청년인턴으로서 자금 위기를 겪는 기업 맞춤형 지원을 통한 도움을 드리고 싶어서 지원했습니다. 인턴 생활을 통해 실제 어려움을 겪는 기업과 소통하여 다양한 비재무적 요소를 파악하고, 이를 기업의 상환 능력 판단에 활용하는 감을 기르고 싶습니다. 각 고객의 상황을 올바르게 이해하기 위해 전산회계 및 컴퓨터 활용능력 1급 자격증을 취득하며 쌓은 데이터 분석 역량도 적극 활용하겠습니다. 기업 금융 지원의 생생한 현장을 경험함으로써 향후 국민경제 발전에 기여할 수 있는 전문 금융인으로 성장하고자 합니다. 2. 신용보증기금이 청년인턴에게 기대하는 역량은 무엇이라고 생각하며, 본인이 그 역량에 어떻게 부합하는지 경험 또는 교육사항 등을 포함하여 기술하여 주십시오. (400자 이상 600자 이내) [고객 지향 마인드와 경제 지식] 신용보증기금의 인턴은 고객과의 원활한 커뮤니케이션 역량을 갖추어야 합니다. 고객이 채무 상환 비율 조정에 대한 기관의 정책에 동의하지 않으실 경우, 발생할 수 있는 위험 요소를 근거로 설득하며 신용보증기금의 재무건전성을 관리할 필요가 있기 때문입니다. 금융기관에서 인턴을 할 당시, 일부 고객께서 순조로운 상품 가입 절차를 위해 필요한 사전 통화 상담을 건너뛰고 바로 지사에 방문하고 싶어하시는 경우가 있었습니다. 이때 상품의 유형별로 준비하실 서류가 상이하기 때문에 먼저 통화 상담을 해보시는 것이 번거로움을 줄일 수 있다고 고객 관점에서 안내하여 사전 상담의 동의를 이끈 경험이 있습니다. 또한 보증 연장 및 갱신을 위해 고객의 재무제표를 보고 적절한 근거를 도출하기 위해서는 경제 지식이 필요하다고 생각합니다. 저는 학교에서 거시경제론, 금융투자론 등의 수업을 수강하며 자본자산 가격결정 모형, 유효수요이론 등 기업투자와 밀접한 경제지식을 쌓았습니다. 또한 최근에는 투자자산운용사 자격증에 도전하여 보다 전문적인 금융지식을 쌓기 위해 노력하고 있습니다. 3. 신용보증기금은 중소기업을 우선 지원하면서 우리 경제의 수출과 혁신성장을 뒷받침하고, 위기극복과 금융시장 안정에 기여해 왔습니다. 최근 정부는 2024년 경제정책방향의 목표를 ‘활력있는 민생경제’로 정하고 ‘민생경제 회복’, ‘잠재위험 관리’, ‘역동경제 구현’, ‘미래세대 동행’ 4가지에 중점을 두겠다고 발표하였습니다. 4가지 중점사항 중 지원자가 관심있는 하나를 선택하여 신용보증기금이 해당 사항에 대해 어떻게 기여할 수 있을지 기금이 수행하고 있는 역할, 사업 등을 고려하여 기재하여 주시기 바랍니다. (600자 이상 900자 이내) [디지털, 그리고 녹색 전환] 최신환경 변화에 대한 능동적 대응과 혁신 노력을 통한 미래 성장동력 창출이란 역할을 담당하는 신용보증기금은, 스타트업의 맞춤형 지원 서비스와 중소기업 경영컨설팅, 연수와 같은 경영지도 사업을 하고 있습니다. 이러한 사업을 바탕으로 2024년 경제정책방향 목표 중 역동경제구현에 기여할 방안은 다음과 같습니다. 첫째, 중소기업의 ‘디지털 전환’ 컨설팅 강화입니다. 작년 한국생산성본부의 조사에 따르면, 중소기업 1650개 사의 약 43%가 디지털 전환의 필요성을 인식하고 있다고 합니다. 하지만 상당수의 기업이 디지털 전환에 필요한 정보의 획득에 어려움을 겪는 것으로 나타났습니다. 디지털 전환은 고객과의 상호작용 강화에 따른 고객 편의성 증대로 중소기업의 경쟁력을 향상할 수 있습니다. 따라서 신용보증기금이 IT기업과의 업무협약을 통해 디지털 전환을 희망하는 기업에 전문적인 추진 가이드와 맞춤형 컨설팅 방안을 제공할 수 있습니다. 또한 기업 네트워크를 활용하여 AI, 챗 GPT 등의 기술을 성공적으로 도입한 기업 간의 협력 관계 구축을 도와 피드백을 주고받으며 다가오는 환경 변화에 맞추어 그들이 더 발전할 수 있는 기회를 제공할 수 있을 것입니다. 둘째, 스타트업의 녹색 혁신 지원입니다. 신용보증기금의 스타트업 성장 주기에 따른 컨설팅 지원에서 녹색 혁신의 중요성과 함께 녹색전환을 권장하고, 스타트업이 이에 따른 친환경 미래경영계획을 수립하면, 신용보증기금만의 녹색 자산 유동화 증권 발행가능여부를 검토할 수 있습니다. 더불어 향후 기업의 경영성과에 따라 융자의 투자전환을 긍정적으로 고려할 것을 약속할 수 있을 것입니다. 위와 같은 노력을 통해, 신용보증기금은 혁신을 바탕으로 지속가능한 “역동경제 구현”에 크게 기여할 수 있을 것으로 예상됩니다. 4. 정책금융지원협의회에 따르면 ‘24년도 정책금융기관의 총공급 규모를 ’23년 대비 3.4% 증가시키기로 하였으며, 그중 특히 5대 중점전략분야 중 ‘유니콘 벤처중소중견기업 육성’ 분야의 공급 규모는 ‘23년 대비 39.5% 증가시키기로 하였습니다. ’유니콘 벤처중소중견기업 육성‘ 분야 자금공급 확대를 위한 신용보증기금의 역할과 향후 정책 방향을 자유롭게 기재하여 주시기 바랍니다. (600자 이상 900자 이내) [데카콘으로 성장하기 위한 경영 기반] 신용보증기금은 자금공급 확대를 위해 정부나 지방자치단체로부터 더 많은 예산을 확보하고, 보다 폭넓은 기업이 신용보증을 받을 수 있도록 보증을 위한 기준을 완화하는 방향으로 정책이 흘러가야 합니다. 이렇게 확보한 자금을 바탕으로 유니콘 벤처중소중견기업에 아래와 같은 기여를 강화할 수 있습니다. 첫째, 홍보 파트너쉽 구축을 위한 역할입니다. 아무리 좋은 기술을 갖고 있더라고 대기업의 진입장벽에 가까운 홍보 수준으로 인해 부진한 매출로 성장에 어려움을 겪는 기업들이 있습니다. 유니콘 기업이 가진 기술을 실제 목표 고객층이 사용해보고 피드백을 주어 제품을 개선할 수 있는 순환구조가 강화되어야 기업이 효과적으로 성장할 가능성이 높다고 생각합니다. 따라서 신용보증기금은 광고대행사와 유니콘 기업의 파트너쉽 구축을 지원하고, 그에 따른 자금공급 역할을 수행할 수 있습니다. 둘째 복리후생 및 교육훈련 지원 강화 역할입니다. 유니콘 중소중견기업이 대기업과의 경쟁에서 끊임없이 성장하려면 우수한 인재의 확보는 필수입니다. 하지만 유망한 비즈니스 모델을 가진 기업들이 구인난을 겪는 것을 흔히 볼 수 있습니다. 한 조사에 따르면 구직자들이 중소기업을 기피하는 이유는 대기업 대비 열악한 복지제도 및 부족한 교육훈련이라고 합니다. 따라서 신용보증기금은 유니콘 벤처중소중견기업의 성과급, 육아휴직 등의 복지부분에 자금을 공급하고, 구성원들이 적절한 경력개발을 할 수 있도록 관련 지원을 확대할 필요가 있다고 생각합니다. 신용보증기금이 위와 같은 정책방향을 통해 중소기업에 경영기반 지원 역할을 성공적으로 수행한다면, 유니콘 기업이 그들만의 혁신적인 비즈니스 모델을 더욱 안정적으로 강화하여 국가경제에 기여하는 데카콘으로 성장할 수 있을 것입니다.
1. 본인이 해당 직무에 적합하다고 판단하는 이유와 근거를 구체적으로 작성해주세요(글자수 제한 없음) [일본 애니메이션에서 시작된, 일본문화에 대한 10년 동안의 관심과 탐구] 10년 넘게 일본 및 일본 문화에 지속적인 관심을 가져왔습니다. 중학교 2학년 때부터 일본 문화에 관심이 생겨 일본어를 독학으로 공부했고, 고등학교 일본어 시험에서는 항상 1등급을 받았습니다. 하교 후 일본 라디오를 자막 없이 듣는 것과 모르는 단어를 찾고 기록해 등하교 때마다 훑어보는 것이 일상이었습니다. 이러한 노력으로 중학교 3학년 때부터 일본어 회화가 가능해졌습니다. 이후 제 인생에서 빠질 수 없는 것이 일본어라고 느껴 일본에 대한 언어뿐만 아니라 문화, 경제, 정치 등을 아울러서 배울 수 있는 융합일본지역전공에 진학했습니다. 학과 과정에서 일본학 이론을 배웠고, 교환학생을 통해 직접 일본 학생들과 한국과 일본의 문화, 역사, 경제에 대해 토론하며 일본을 더 깊게 이해할 수 있었습니다. 이러한 경험들을 바탕으로 한중일 동화교류 및 피부과에서 통역 업무를 맡거나 일본인 어학연수생 인솔, 일본 고등학교 학생 관광 안내 등 일본어와 관련된 다양한 활동을 했습니다. 학과 수업과 교환학생을 통해 일본어에 관한 전문적 소양을 갖추었고, 통역 활동과 일본인 안내 등으로 회화에 직면하며 일본어에 대한 이해가 향상되었습니다. 막힘없이 일본을 직면하고 싶다는 이유로 수년간 꾸준히 일본에 대해 연구해왔고 그 결과 일본어 활용 실력과 일본 문화 지식이 풍부해질 수 있었습니다. 해당 이해를 바탕으로 에이피알 뷰티 제품의 일본 현지 시장 및 트렌드를 전문적으로 조사해, 일본 트렌드 현황에 맞는 제품 프로모션을 기획하며 매출 목표 달성 전략을 수립하고 싶습니다. [매출 상승과 고객만족을 함께 잡은 두마리 토끼] 온라인 컨텐츠를 활용한 마케팅 기획, 특히 고객의 입장에서 흥미를 끌만한 컨텐츠를 제작할 수 있습니다. 온라인 빈티지 샵에서 인스타그램 라이브 판매와 옷에 맞는 컨셉의 홍보 컨텐츠를 만들며, 2개월 간 약 1,500개 이상의 판매량에 도달했습니다. 판매 상품인 올드스쿨 아우터와 교복을 매치, 10-20대 위주의 캐쥬얼한 모자와 맨투맨 조합 등 특정층을 위한 코디로 게시물을 기획했고, ‘게시물보다 릴스 홍보가 노출 확률이 높다’와 같은 인스타스램의 마케팅 매커니즘을 이해했습니다. 또한, 고객과의 거리를 좁히고자 라이브 방송으로 정립된 저만의 캐릭터를 활용한 방식으로 오프라인 팝업을 진행했고, 팝업 매출이 라이브방송보다 1900% 상승할 수 있었습니다. 상세 치수, 직접 착용 등 상품의 디테일을 열심히 전달해주는 친한 언니 캐릭터로 단골 손님들을 모아 전용 채팅방을 개설했고, 그들을 오프라인 팝업에 초대했습니다. 그 결과, 대면으로 더욱 친근감을 느낀 고객들의 구매욕이 높아져 매출 상승뿐만 아니라 고객 만족도까지 충족한 것을 확인할 수 있었습니다. 브랜드 상품을 애정하는 마음을 바탕으로 고객들이 좋아할 만한 이벤트를 기획했기 때문에 이러한 긍정적인 결과를 얻게 되었다고 생각합니다. 이 경험을 바탕으로 진심으로 소비자를 생각하고 그들의 마음을 직접적으로 움직이는 방법을 도모해 에이피알 내 각기 다른 장점을 가지고 있는 제품을 알리며 매출 상승 및 고객 만족도를 높이는 홍보를 진행하고 싶습니다. 2. 에이피알이 지향하는 4가지 인재상(Make it, Grow up, Work Together, Customer Success) 중에서 하나를 선택하고, 해당 핵심가치와 부합하는 경험 또는 성과를 구체적으로 작성해주세요(글자수 제한 없음) Work Together [팀내 원활한 소통과 협업으로 얻어진, 팀내 슬로건 1위 달성] 항상 관계의 그물망을 넓히며 구성원과의 적극적인 소통도 중요시해왔습니다. 한중일 3국 협력사무국(TCS)의 동화교류 프로그램에서 6일 간 일본인 참가자들의 생활 통역을 맡았습니다. 프로그램은 팀 간 협업이 중요했고, 저는 각기 다른 언어를 가진 사람들의 의사소통을 도와주는 중요한 역할을 맡았습니다. 언어 장벽이 대화의 시작을 방해한다는 점을 이해하고, 팀원들에게 특정 상황에 대한 문화 차이를 질문하며 원활한 대화 분위기를 조성했습니다. 두 언어로 계속 말했기 때문에 점차 목 컨디션이 안 좋아졌지만, 맡은 임무에 최선을 다하고자 끝까지 통역을 했습니다. 그 결과 팀원들에게서 따로 부탁을 하지 않아도 모두 통역을 해주어서 마음 편하게 소통할 수 있었다는 평가를 들을 수 있었습니다. 주위를 신경 쓰지 않고 대화를 도와주었다는 점에서 스스로의 가치를 느낄 수 있었고, 이는 팀 활동 내 협업에서 긍정적인 성과로 이어졌습니다. 팀별 슬로건을 제작할 때 각자의 의견을 재빠르게 전달하며 보다 다채로운 슬로건을 제작했고, 그 결과 5팀 중 1위를 할 수 있었습니다. 이를 통해 팀 내 원활한 소통은 성공적인 결과로 이어질 수 있음을 경험하고, 협업에 있어서 가장 중요한 요소는 의사소통에 대한 적극적인 자세임을 깨달았습니다. 3. 에이피알에 지원한 동기와 입사 후 이루고자 하는 목표 및 포부를 작성해주세요(글자수 제한 없음) [일본 뷰티 시장에 대한 이해로 소비자와의 거리를 좁히는 <제로 모공 원데이 세럼> 마케팅 기획] 일본 연령층별 소비자의 피부 고민 및 시술 트렌트에 대한 이해도를 바탕으로, 메디큐브의 각종 디바이스와 함께 사용하면 효과적인 <제로 모공 원데이 세럼>을 결합한 프로모션 진행하고자 합니다. 한국 피부과에서 일본인 손님을 위한 상담 통역을 진행하며 SNS 플랫폼을 통한 기미, 미백 등 피부 관련 용어와 일본 소비자층의 피부 고민 및 인기 시술 트렌드를 조사하는 방법을 습득할 수 있었습니다. 일본 고객 사이에서도 연령별로 각각 다른 피부 고민을 가지고 있었습니다. 20대 고객은 트러블, 모공, 점을 주로 의뢰했고, 30대 고객은 모공, 탄력, 기미, 40-50대 고객은 모공, 주름, 탄력, 기미 등을 개선하고자 했습니다. 결과적으로 일본 고객들의 주된 관심은 모공과 탄력에 집중되어 있음을 깨달았습니다. 이렇듯 일본 인기 뷰티 시장 및 온라인 플랫폼 분석 능력이 뛰어나고, 구체적인 현지 조사를 통해 현지인의 관점에서 상품을 보는 능력을 바탕으로 에이피알 뷰티 제품의 일본 시장 분석 및 프로모션 기획을 도모하고자 에이피알에 지원했습니다. 메디큐브 내 부스터프로, 더마에어샷 등의 디바이스는 모공, 탄력에 있어서 단기적일 뿐만 아니라 꾸준히 사용한다면 장기적인 효과도 낼 수 있는 피부미용 기기입니다. 에이피알에 입사한다면 해당 디바이스와 더불어 함께 사용하면 모공 케어에 더욱 효과적인 <제로 모공 원데이 세럼>에 초점을 맞춰 프로모션을 진행하고 싶습니다. 메디큐브 일본 공식 홈페이지 내 후기를 기준으로 모공, 탄력 관련 디바이스의 수요(예를 들면, 24년 2월 28일 리뷰 기준 유쎄라딥샷은 1,220개, 더마에어샷은 1,282개)보다 제로 모공 원데이 세럼의 수요(24년 2월 28일 리뷰 기준 235개)가 현저히 적습니다. 제로 모공 원데이 세럼은 AHA 1%, BHA 0.2%가 포함되어있어 모공 외부와 내부의 각질 케어에 도움이 되고, PHA 14%의 성분도 포함되어 있어 필링 효과도 있습니다. 또한, 자극이 있을 법한 성분임에도 저자극이기 때문에 매일 사용 가능하다는 등의 장점이 있습니다. 이렇듯 세부적인 상품 분석을 통해 제품의 장점을 부각하고 이를 소비자들에게 가장 노출되기 쉬운 SNS 컨텐츠로 공유하는 홍보 계획을 세울 것입니다. 일본 공식 채널과 더불어 일본 인플루언서와 제휴해 모공 고민을 가지고 있는 소비자들에게 제품의 세부 내용이 어떠한 효과를 가져오는지에 대한 정보를 제공해줍니다. 다만, 모공 케어뿐만 아니라 세안 시 아침과 저녁의 폼클렌징 종류를 달리하는 것이 트러블 방지에 좋다, 세안 후 피부 산성(ph)을 빠르게 회복하기 위해 애프터케어 화장품은 화장실에 배치해야 한다 등 피부 컨디션 개선에 도움이 될 만한 부가 정보도 함께 알려준다면 진실성 있는 홍보가 될 것이라 생각합니다. 결과적으로, 이러한 홍보에서 진실된 정보와 마음을 전하며 소비자와의 거리를 좁히고 능동적으로 다가올 수 있는 고객을 유치하고자 합니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 23기 이예원입니다 💙🙌🏻 무더운 여름, 시원하게 보내고 계신가요!? 사람들과 시간을 보내며 빠질 수 없는 '포토그레이' 한 번쯤은 들어보셨을 것 같은데요 ㅎㅎ 오늘은 [PHOTOGRAY APP 대학생 아이디어 공모전] 에서 입상을 하신 '박*원'님의 인터뷰 준비해보았습니다. 🎤 흔쾌히 인터뷰에 응해주신 박*원님께 감사의 말씀 드리며, ' PHOTOGRAY APP 대학생 아이디어 공모전 '은 어떤 공모전인지 먼저 알아볼까요~? 📌 공모 주제 주제: 포토그레이 App 포컷랭킹 서비스 활성화 아이디어 및 신규 기능 제안 필수 포함내용 -포토그레이 App 포컷랭킹 서비스 활성화 방안 기획 -포토그레이 App 내 신규 기능 기획 및 포컷랭킹 서비스와의 연계성 제안 * 프레임 디자인, 프레임 커스터마이징 기능, 연예인 콜라보 기획 제외 제출형식: PDF 파일(분량 제한 없음) 📌공모전 일정 1차 예선 접수 기간: 2025년 4월 7일(월) ~ 5월 25일(일) 23:59까지 본선 진출자 발표: 2025년 6월 4일(수) 오프라인 본선 PT 및 시상: 2025년 6월 11일(수) 1차 예선에 합격하더라도, 응모자(팀)가 본선 PT 및 시상식 당일 참석이 어렵다면 본선 진출이 불가능 하며 차순위자로 본선 진출자(팀)가 결정됩니다. 📌 시상내역 📌참가 자격 국내외 대학(원)생 및 휴학생 (졸업예정자 포함) 개인 및 단체 4인 이하 *졸업생의 경우 졸업 1년 이내 **내·외국인 구분없이 참여 가능 즉, 포토그레이의 어플 활성화 및 기능 개선에 관한 아이디어를 제시하는 공모전 입니다-! 총 시상 규모 2,500만원 답게, '입상'만 해도 시상금액이 엄청난데요~~ 저도 평소에 포토그레이 자주 찍어서 더욱 궁금했던 공모전 중 하나입니다 ㅎㅎ! 🎤 그럼 바로 PHOTOGRAY APP 대학생 아이디어 공모전 박*원님 인터뷰 시작하겠습니다 🎤 Q1. 간단한 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요! 올해 8월 졸업을 앞두고 있는 인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과 졸업유예생 박*원 입니다:) Q2. 공모전 소개 부탁드립니다! 2025 PHOTOGRAY APP 대학생 아이디어 공모전 은 APR에서 주관한 공모전입니다! 포토그레이 앱 서비스 중 하나인 '포컷랭킹' 서비스 활성화 아이디어 및 신규 기능 을 제안하는 것이 공모 주제였습니다. 대학생 이라면 앱 서비스 기획이 처음인 사람도, IT를 모르는 문과생들도 모두 참여할 수 있는 아이디어 공모전이었답니다. 기획한 아이디어를 기반으로 분량 제한 없는 기획안을 제출하면 됩니다! 공모전은 1차 예선 >> 본선 일정 으로 진행되었습니다. 이번 1차 예선 때 경쟁률은 20:1 정도 되었다고 하네요! Q3. 수상자 혜택은 어떻게 되나요? 타 공모전에 비해 수상 상금 도 꽤 높았는데요! 총 상금은 2,500만원 규모로, 천 만원 부터 백 만원까지 총 10팀 이 수상했습니다. 심지어 수상자(팀)은 APR 신입/인턴 채용 지원 시 서류전형 가산점 까지 부여된다고 합니다!:D 상금+채용 지원 시 가산점.. 이건 진짜 꿀같은 혜택이라고 생각합니다. Q4. 공모전 참여계기는 무엇인가요? 사실 저는 이 공모전에 대해 모르고 있다가 같은 학과 동기로부터 같이 해보자는 제안을 받아서 시작하게 되었습니다ㅎㅎ 평소 마케팅 관련 활동들을 주로 했었기 때문에 '앱 서비스 기획' 이라는 말을 듣고 처음에는 겁을 먹었지만, 아이디어 기획 이라는 측면에서 마케팅과도 접점 이 있을 것이라 생각이 들었고, 나름 새로운 도전일 것 같아서 지원하게 되었습니다! Q5. 공모전 준비 과정은 어떻게 되나요? 팀원은 최대 4명 까지 가능했고, 지인을 거쳐서 같은 과 동기들과 함께 진행했습니다. 공모전 준비 기간은 약 한 달 정도 잡고 진행했습니다! 아이디어 기획 단계 에서는 팀원 모두가 참여해서 아이디어와 근거를 제시하고 의견을 통합했습니다. 그래서 무한 회의의 반복이었습니다. 이때, 온라인 회의를 통해 계속 서로 아이디어만 제시하는 데 그치다보니까 진전이 없고 루즈해지는 것 같아서 아예 오프라인 만남 을 잡아서 당일에 회의를 거쳐서 딱 결정해버렸습니다! 이후에도 계속 회의를 통해서 셀렉한 아이디어들을 디벨롭 해나갔고, 심사 기준으로 제시되었던 시장 적합성, 독창성, 구현 가능성, 설득력 을 생각하면서 작업했습니다. 거의 매일 새벽까지 회의하면서 기획안에 들어갈 내용의 텍스트를 같이 작성했어요. 기획안의 전체 흐름 논리성 부터 문장의 단어나 어휘 까지 세세한 부분 까지 신경 썼습니다. 이 과정을 통해 집단지성의 효과가 톡톡히 드러난 것 같습니다:) 나머지 약 2주 동안은 본격적인 기획안 제작 작업 에 들어갔습니다. 백지 PPT 팀과 디자인 팀으로 나누어서 작업했습니다. 백지 PPT 팀 은 기획안 장표에 들어갈 텍스트 내용 분배와 문장, 논리적 구조를 다시 한번 점검하고 수정하는 등 기획안 장표에 알맞게 내용을 더 짜임새있도록 디벨롭 하였습니다. 디자인 팀 은 UI/UX 담당, 기획안 장표 디자인 담당으로 크게 나누어서 작업했지만, 어느 정도 유기적으로 업무량을 조정하면서 작업했습니다. 디자인 팀은 최종 정리된 내용을 바탕으로 어떻게 하면 우리의 아이디어를 효과적으로 잘 시각화 해서 보여줄 수 있을지를 고민하면서 작업했습니다. 그래서 UI/UX 레퍼런스와 타 공모전 기획안 수상작 레퍼런스 들도 정말 많이 찾아보고 공부했던 기억이 있네요:) RE: 준비하시면서 어려웠던 점 있으신가요? 준비하면서 가장 어려웠던 점은 가장 신경썼던 부분이기도 한 앞단부터 아이디어까지의 논리적 흐름을 잇는 일이었습니다! 자료조사 한 것들은 많은데 이걸 어떻게 근거로 풀어내면 좋을지에 대힌 고민을 많이 했었고, 실제로도 가장 많은 수정을 거쳤던 부분이 앞단이었던 것 같아요. 저희끼리 읽어보면서도 “이게 왜 이렇게 이어지는지 모르겠다” 이 말을 계속 했던 거 같아요ㅋㅋㅋ. 이외에도 아이디어를 구체화할 때 효력성과 실현 가능성 부분을 모두 고려하는 부분이 어려웠던 것 같습니다! Q6. 수상작 소개 부탁드립니다! 저희 팀은 포토그레이 앱의 콘텐츠 자생력 강화 를 메인 목표로, 포토그레이의 핵심 타겟층인 Z세대 유저 의 ‘놀이터’가 될 수 있도록 아이디어를 기획했습니다. 자사 앱 분석부터 문제 상황 분석, 타깃 유저 분석, 문제 도출, 인사이트 도출, 아이디어까지 표지를 포함하여 총 29장의 분량으로 만들어서 PDF 파일로 제출했습니다. 저희 팀은 포토그레이 앱 서비스가 가지고 있는 잠재력 과 이를 잘 활용하지 못하고 있다는 점을 동시에 지적하였습니다. 포토그레이 앱 유저를 크게 세 그룹 으로 분류하고, 핵심적으로 공략해야 할 유저 그룹을 분석하여 앱 서비스의 문제점을 도출하고 이에 대한 해결책을 마련해가는 과정과 근거를 함께 보여주었습니다. 공모 주제에도 나와있듯이 '포컷랭킹' 서비스 활성화 를 위한 아이디어를 2가지 정도 제안했고, 신규 기능 아이디어도 궁극적으로 포컷랭킹 서비스 로 이어질 수 있게끔 하여 아이디어를 3가지 정도 제안했습니다. 기획배경, 실행방안, 기대효과와 함께 UI/UX 시안을 보여주었습니다. Q7. 공모전 수상 꿀팁이 있을까요? 가장 공들인 부분이라고 한다면, 아무래도 논리적 구조와 아이디어의 구체성 인 것 같습니다. 앞단과 뒷단의 아이디어가 일관성 있게 이어지는가, 충분히 논리성을 갖추고 있는가 등을 생각하면서 팀원들과 함께 기획안의 흐름을 지속적으로 점검했습니다. 조금 흐름이 이상하거나, 말이 안 맞거나, 이해가 안 되는 부분이 있으면 즉시 이야기하여 고쳐나갔습니다. 꿀팁이라면 꿀팁이라고 할 수 있겠네요! 그리고 팀원들과의 케미 도 한 몫했다고 생각합니다!:) 지속적인 회의와 커뮤니케이션을 통해 서로서로 놓친 부분이나 부족한 부분을 메꿔주었기에 더 꼼꼼하고 정확하게 진행할 수 있었습니다. Q8. 공모전 발표 꿀팁이 있을까요? 29장이나 되는 분량을 10분 안에 발표해야했기 때문에 발표 준비 과정도 쉽지 않았는데요. 기획안의 내용을 건드리지 않는 선에서 최대한 핵심적인 내용과 전달하고자 하는 부분들만 남기면서 설득력 있게 전달하고자 했습니다. 팀원들과 함께 발표 대본을 작성하고 읽어보면서 내용을 알맹이 있게 요약하는 데 많은 시간을 투자했습니다. 모의 발표를 진행하면서 시간을 체크하고, 이에 따라 대본도 지속적으로 수정하는 등 회의와 연습을 반복하였습니다. 결국 지속적인 연습 과 피드백 이 꿀팁이라고 할 수 있겠네요! Q9. 예비 지원자에게 한마디 부탁드립니다! 자신에게 생소한 분야라고 하여 먼저 지레 겁을 먹기보다 "한번 해볼까?" 라는 말 한 마디를 시작으로 도전해보려는 의지와 마음 이 중요하다고 생각합니다! 자신이 가지고 있는 지식과 능력 그리고 경험을 적극적으로 활용한다면 충분히 가능하다고 생각합니다:) 도전력과 열정을 마음껏 발휘하셨으면 좋겠습니다. 우리 모두 화이팅! 평소에 관심을 가진 PHOTOGRAY APP 대학생 아이디어 공모전, 덕분에 저도 궁금증이 좀 풀렸는데요! 박*원님의 인터뷰 참고하셔서 좋은 결과 있기를 바랍니다! 도움이 되셨으면 좋겠네요 ㅎㅎ 💜 [PHOTOGRAY APP 대학생 아이디어 공모전 인터뷰] 박*원님께 다시 한번 감사하다는 말씀 드리고 여기서 마치도록 하겠습니다! 글 읽어주셔서 감사합니다☺️ 이상으로 링커리어 콘텐츠 에디터 23기 이예원이었습니다!💜💙 https://m.blog.naver.com/p304236 ➡️➡️ *원님 블로그 바로가기 💡
안녕하세요! 콘텐츠 에디터 22기 김연우입니다! 오늘은 '정신건강 인식개선 아이디어 공모전'에서 우수상을 받은 수상자를 인터뷰했습니다! 공모전 수상의 꿀팁을 모으고 모았으니, 많은 관심 부탁드립니다 👏🏻 Q1. 자기소개 해주세요! A. 안녕하세요. 저는 부산대학교에 재학 중인 3학년 대학생입니다. 저는 1학년 때부터 선배와 동기들과 함께 다양한 분야의 기획서 공모전에 꾸준히 참여해왔고, 그 결과 제2회 정신건강 인식개선 아이디어 공모전에서 우수상을 수상하게 되었습니다! Q2. 공모전에 대해 소개해주세요! A. 제2회 정신건강 인식개선 아이디어 공모전은 보건복지부와 국립춘천병원이 공동 주최하는 공모전입니다. 정신건강에 대한 사회적 관심을 촉구하고, 정신질환 및 치료에 대한 부정적인 인식을 개선할 수 있는 아이디어를 모집하는 것이 주제였습니다. 응모 분야는 ▲아이디어(문제 해결 전략 및 솔루션 제시), ▲인쇄/옥외 광고(포스터, 인쇄물, 옥외 광고물 등), ▲영상(드라마, 다큐멘터리, 모션그래픽 등) 으로 구성되어 있었습니다. Q3. 참여계기가 무엇인가요? A. 무엇보다 보건복지부에서 주관하는 공모전이라는 점이 가장 눈에 띄었습니다! 대상은 보건복지부 장관상이었고, 금상부터도 국립춘천병원장상이 주어지기 때문에 더욱 도전해보고 싶다는 마음이 들었습니다. Q4. 어떻게 준비하셨나요? A. 전체 준비 기간은 약 한 달 정도였고, 팀을 자료조사팀과 디자인팀 으로 나누어 진행했습니다. 초반 2주 동안은 정신질환과 치료에 대한 인식, 정신건강 서비스 이용률 및 실태 등을 조사하며, 사람들이 정신질환/치료에 대해 부정적인 인식을 갖게 된 현재 상황을 분석하고 원인과 문제점을 도출 했습니다. 이와 병행하여 콘셉트에 대한 회의도 거의 매일 진행했습니다. 이후 2주 동안 자료조사팀은 조사 내용을 바탕으로 PPT에 사용할 자료를 선별하여 백지 PPT를 작성 하고, 디자인팀은 PPT 디자인과 포토샵 등을 이용하여 솔루션의 시각화 작업 을 동시에 진행하면서 상호 피드백을 주고받으며 최종안을 완성 했습니다. Q5. 수상꿀팁 알려주세요! A. 가장 중요한 것은 기존 수상작 분석 이라고 생각합니다! 우선, 응모하려는 공모전의 이전 수상작들은 무조건 분석해서 주최 기관이 선호하는 아이디어, 디자인, 구성 방식 등을 파악하는 것이 감을 잡는 데 큰 도움이 되는 것 같습니다! 또한, 수상하지 못했던 공모전 기획서가 있다면 수상작과 비교 분석해 개선점을 찾는 과정도 꼭 필요하다고 생각합니다!! 그리고 팀원들과 자주 회의 하는 것도 정말 중요합니다. 처음엔 괜찮아 보였던 아이디어도 시간이 지나 다시 보면 부족한 점이 보이기에, 매일 회의하며 아이디어를 계속 다듬는 것이 좋습니다. 아이디어 단계에 충분한 시간을 투자하면, 마무리 단계인 디자인 작업을 여유 있게 진행할 수 있습니다! Q6. 예비지원자에게 한마디 해주세요! A. 기획안 분량이 7매 이내로 제한되어 있어 PPT 양이 많지 않기 때문에, 자료조사와 아이디어에 집중하면 비교적 빠른 시간 안에 준비할 수 있습니다. 수상 확률도 꽤 높은 편이라고 생각되기 때문에, 관심 있는 분들께 꼭 추천드리고 싶습니다! 이상 콘텐츠 에디터 22기 김연우의 '정신건강 인식개선 아이디어 공모전' 우수상 수상자의 인터뷰였습니다! 😄 더 많은 정보가 궁금하다면, 링커리어를 참고해주세요! 🍀
안녕하세요 링커리어 에디터 23 기 이채빈입니다 ! 오늘은 제가 제 3 회 메가스터디 아이디어 공모전 에서 최우수상 을 수상한 수상자의 인터뷰를 가지고 왔습니다. 공모전 준비 과정부터 수상 비결까지 자세한 내용이 담겨 있으니 많은 관심 부탁드립니다 🤍 그럼 지금 바로 시작합니다 🚀 Q. 간단한 자기소개 부탁드립니다 ! 안녕하세요 . 한국기술교육대학교 경영학부 3 학년에 재학 중인 24 살 송인혁입니다 . Q. 메가스터디 아이디어 공모전에 대해 소개해주세요 ! 메가스터디 아이디어 공모전은 교육 플랫폼의 미래를 함께 고민하는 자리 라고 생각합니다 . 그렇기에 중점내용으로는 학생의 눈높이에서 필요한 서비스를 직접 기획 하고 그 가치를 심사위원들에게 설득력 있게 보여주는 과정이라고 생각합니다 . 단순한 아이디어가 아닌 실제로 실현 가능한 서비스로 다듬는 과정 에서 많이 배우고 성장할 수 있었습니다 . Q. 공모전 준비 과정에 대해 알려주세요 ! 처음에는 팀원들과 브레인스토밍 을 통해 많은 아이디어를 자유롭게 나누며 방향을 잡아갔습니다 . 온라인 학습 플랫폼에서 실제 학생들에게 어떤 기능이 필요할지 많은 회의 가 있었고 , 그 중에서 성적 기반의 맞춤 강의 추천이라는 핵심 아이디어가 탄생했죠 . 이후로는 매일 아이디어를 구체화 하며 화면 시안을 만들고 , 강의 추천 로직과 성적 향상 예측 방법 등을 다듬었습니다 . 단순히 생각에서 끝나는 것이 아니라 실제 사용자가 이용할 수 있는 서비스를 구현한다는 마음 으로 준비했습니다 . Q. 수상작 소개 부탁드립니다 ! 저희가 만든 MEMS 는 성적 데이터를 기반으로 학생에게 최적화된 강의를 추천해주는 시스템 입니다 . 클러스터링 알고리즘을 활용 해 단순히 인기 있는 강의가 아니라 실제로 비슷한 성적대의 학생들이 수강해 성적이 향상된 사례를 분석해 추천 한다는 점이 가장 큰 특징입니다 . 또한 수강 전후의 성적 변화나 목표 대학까지의 학습 전략을 시각화 하여 보여주며 학생들이 구체적이고 효율적인 학습 계획 을 세울 수 있도록 도와줍니다 . Q. 가장 중요하게 생각하신 부분은 무엇인가요 ? 무엇보다 사용자에게 신뢰를 줄 수 있는 시스템 을 만드는 것이 중요하다고 생각했습니다 . 데이터를 기반으로 한 추천과 성적 예측이기 때문에 , 그 데이터가 얼마나 의미 있고 현실적인지를 검증 하는 데 많은 노력을 들였던 것 같습니다 . 또 학생들이 서비스의 흐름을 이해하기 쉽도록 UI 와 UX 를 직관적으로 설계 한 부분도 크게 신경 썼습니다 . Q. 공모전을 준비하는 데 도움이 될만한 팁이 있을까요 ? 아이디어가 떠오르면 ‘ 이게 정말 필요한가 ?’ 라는 질문을 계속 던져보는 게 좋습니다 . 그리고 그 필요성을 통계나 사례로 뒷받침 할 수 있다면 설득력이 훨씬 커집니다 . 완성도를 높이기 위해 화면 시안이나 서비스 구조를 직접 만들어보는 것 도 추천하고 싶습니다 . 무엇보다 팀원들과의 협업이 가장 큰 힘이 되었던 만큼 함께 고민하고 끝까지 완성해 나가는 과정 이 중요하다고 생각합니다 . Q. 예비 지원자에게 한 마디 부탁드립니다 ! 공모전은 결과보다 과정에서 배우는 것 이 훨씬 많습니다 ! 처음부터 완벽한 아이디어를 찾기보다 , 팀원들과 부딪히며 발전시켜 나가는 과정 자체가 큰 경험이 될 거예요 . 자신이 진짜 필요하다고 느끼는 아이디어를 믿고 끝까지 밀어붙인다면 좋은 결과는 자연스럽게 따라온다 고 생각합니다 . 지금까지 제 3 회 메가스터디 아이디어 공모전 최우수상 수상자 송인혁님의 인터뷰였습니다 . 귀한 시간 내어 주신 송인혁님께 진심으로 감사드립니다 . 이번 인터뷰가 공모전을 준비하시는 분들에게 많은 도움이 되었길 바라며 , 앞으로도 여러분이 걸어갈 여정을 응원 하겠습니다 . 이 외에도 더 다양한 정보는 링커리어에서 만나보실 수 있습니다 . 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 23 기 이채빈이었습니다 . 감사합니다 .
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