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SGA GROUP EDU 유학원 대학생 서포터즈 모집

45993

SGA GROUP EDU | 1 기

팔로우하고 이 기업의 공고/소식 받기
기업형태
-
참여대상
대학생
접수기간
시작일2019.12.01
마감일2019.12.20
활동기간
19.12.31 ~ 20.2.15
모집인원
50명
활동지역

부산 남구

우대역량
파워블로거/SNS, 사진/영상/디자인 툴, 콘텐츠 기획/제작 경험, 컴퓨터 활용능력, 외국어, 타 대외활동 경험
홈페이지
http://www.sgagroupedu.com/
활동혜택
활동비, 수료증 및 인증서, 입사시 혜택, 인턴쉽 기회
관심분야
  • 여행/호텔/항공

  • 경영/컨설팅/마케팅

활동분야
  • 서포터즈

  • 해외탐방-무료

추가혜택
-

공유하기

상세내용


ㅣ모집대상ㅣ         



- 마케팅에 경험을 쌓고자 하는 대학생 및 휴학생


- 해외여행(유학(에 관심있는 대학생 (휴학생 포함)


- 해외 취업에 관심있는 대학생 (휴학생 포함)


- 해외여행에 결석사유가 없는 자



ㅣ우대사항ㅣ



- 정보검색 활용이 능숙한 자


- SNS 채널 운영자



ㅣ선발인원ㅣ



-50명



ㅣ활동기간ㅣ



- In Korea → 2020. 1. 1 ~ 2020. 1. 29


- In Australia → 2020. 2. 5~ 2020. 2. 16



ㅣ활동내용ㅣ



- 콘텐츠 기획/제작


- 한국&호주 리서치 활동


- 주 1회 홍보캠페인 진행(개인 SNS 게시)



ㅣ활동혜택ㅣ



- 호주(골드코스트 직항) 항공권 지원 (등수별 차등 지급)


- 호주 SGA 상품포인트 $300 지금 (5등~50등)


- 활동 인증서 발급


- 모든 지원자에게 2020 상반기 SGA 호주본사 인턴쉽 선발시 가산점 부여



ㅣ전형과정ㅣ



- 발대식 진행 : 2019. 12. 27 (세부시간 및 장소 추후 공지)


- 순위 발표 :  2019. 12. 29 (개별연락)



ㅣ지원방법ㅣ



- 아래 주소(구글폼)로 지원서 작성 후 제출


- 주소 : http://forms.gle/LzdH7NYDM3uLX3ME9



ㅣ문의사항ㅣ


- mobile : 010.2596.5535


- 카카오톡 : sgaedukorea


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합격스펙 & 합격자소서

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  • 서울 4년제 / 행정학과 / 학점 3.53 / 토익: 850 / 사회생활 경험: 인턴 2회 / (기재 기준) 교내활동 2, 봉사활동 1, 대외활동 1, 알바 2 / 한국사검정시험: 고급,기타: MOS Master 2016

    (자유양식) 1. 지원동기 및 직무적합성 EON Group에서 컨설팅 인턴으로서 현안을 정확히 파악하여 이해관계자들이 나아갈 방향을 논리적으로 제시하는 일에 기여하고자 지원했습니다. 학부에서 지역사회 개발, 스마트 모빌리티 관련 강의를 수강하며 도시 개발 및 발전에 관해 관심을 갖게 되었습니다. 특히 스마트도시 분야 공공 컨설팅은 미래 사회를 예측하고 현대 인프라와 기술을 활용해 공공 주도 하에 도시의 교통, 환경 등 다양한 측면을 개선하고 구성원의 삶의 질을 향상하는 솔루션을 제공한다는 점에서 제 관심사와 부합했습니다. 컨설팅 프로젝트 수행을 위해 다음과 같은 역량을 갖췄습니다. 우선, 계량화된 데이터를 수집하고 분석하는 역량을 길렀습니다. 리서치 인턴십에서 오픈 데스크 리서치부터 설문 raw data 납품까지 풀 프로젝트를 수행하며 고객이 이를 활용해 각종 전략 혹은 정책을 수립하는 것을 도왔습니다. 이때 프로젝트 전후로 이해관계자 간 갈등이 발생하거나 사후 피드백이 많은 경우가 있었습니다. 이를 방지하기 위해 응답 수집 전략을 수립하거나 사전에 고객사와 자주 소통하며 조사 대상을 명확히 정의하는 것을 중시했습니다. 그 결과 이슈나 리스크를 미리 방지함으로써 오류 데이터를 최소화하고 성과를 높일 수 있었습니다. 또한, 셀프 모티베이션을 통해 문제를 파악하여 시사점을 도출하는 역량을 쌓았습니다. 정책 제안서를 작성하며 연구보고서를 제작한 경험이 있습니다. 대학 때 도시환경 데이터 수집 아르바이트 및 봉사활동에 참여해 아카이빙 활동을 하며 교통약자 이동권 문제를 체감했습니다. 이후 4개월간 '장애인 통행권'을 주제로 정책 제안서를 작성하며 보도자료, 논문, 설문조사에 기반한 선행 연구와 사례 분석으로 문제 현황과 원인을 파악하고 개선 방안을 제언하는 보고서를 작성했습니다. 더 나아가, 리서치 인턴십에서 각종 설문 결과를 보고서로 산출하는 데 필요한 표와 그래프의 템플릿을 제작한 경험이 있습니다. 위와 같은 경험을 통해 데이터를 분석하고 관련 보고서를 집필하는 역량을 갖췄습니다. 이러한 경험을 바탕으로 EON Group에서 업무를 수행하며 현대 도시의 지속 가능한 발전을 위한 인사이트를 창출하는 데 공헌하겠습니다.

    2024 상반기

    이언그룹

    컨설팅 인턴 연구원

  • 인하대 / 통계학과 / 학점 3.7 / 토익스피킹: 140/레벨 6 / 패스트캠퍼스 데이터분석 부트캠프 수료 / 기타: 빅데이터 분석기사

    <자유 형식 자소서> [지원동기] 글로벌 소셜카지노 기업 더블유게임즈는 2012년 설립 이후 북미 시장을 포함한 글로벌 전역에 경쟁력 있는 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있습니다. 최고를 추구하는 더블유게임즈는 경쟁력 있는 게임을 개발하고 제공함으로써 전 세계 모든 유저에게 즐거움과 행복을 선사하고 있습니다. 특히, 더블유카지노와 더블다운카지노는 포스트 코로나 시대에 대부분의 게임 장르의 매출이 감소하고 있음에도 오히려 성장을 이어가고 있습니다. 두 게임 모두 iOS와 구글 플레이 스토어에서 상위권을 유지하고 있으며, 특히 더블다운카지노는 매출 상위 3위에 오르며 소셜 카지노 게임 시장에서 두각을 드러내고 있습니다. 끊임없는 데이터 분석으로 새로운 인사이트 제공과 개선점을 찾아나가는 더블유게임즈와 함께 성장하고자 지원하게 되었습니다. 입사 후 문제 정의 및 인사이트 도출에 기여하겠습니다. ‘브라질 이커머스 기업 OLIST의 판매자 가이드라인’ 이라는 주제로 SQL 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. 먼저 문제의 핵심을 정확히 파악하고, 이를 체계적으로 정리하여 제시하였습니다. 또한, 데이터 분석을 통해 몇 가지 새로운 인사이트를 도출하였습니다. 이후, 프로젝트 피드백 단계에서 강사님으로부터 분석 역량과 창의성이 돋보였다는 평가를 받았습니다. 판매자를 고려한 명확한 가이드라인 제시를 통해 프로젝트의 실무적 가치를 높이는 데 기여할 수 있다는 피드백도 받았습니다. 또한, 프로젝트 초반에는 팀원 간 커뮤니케이션의 문제가 있어서 어려움이 있었지만 포기하지 않고 긍정적인 마음가짐으로 문제를 해결해 나가려고 노력했습니다. 결국 팀원들과 최대의 소통을 이끌어내는 새로운 방안을 마련하였고 커뮤니케이션 문제를 해결할 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 항상 긍정적인 마음가짐과 열정을 가지고 끊임없이 혁신을 추구하여 더블유게임즈의 성장에 도움이 되도록 하겠습니다. [직무 역량을 기르기 위한 노력] 저는 통계학을 전공하였고 4학년 1학기 때는 부족한 데이터 분석 역량을 발전시키기 위해 SQLD, ADsP, 빅데이터 분석기사를 학습 및 취득하였습니다. 또한, 패스트캠퍼스 부트캠프를 통해 Python, SQL, Tableau 등 분석 툴을 활용하여 각 분석 툴마다 한번 씩 프로젝트를 진행해 보고 문제해결력을 기를 수 있었습니다. Python 프로젝트에서는 Pandas, Matplotlib, Seaborn 등을 활용하여 데이터를 처리하고 시각화하였습니다. SQL 프로젝트에서는 다양한 상황에서 쿼리를 사용하고 분석해 보았습니다. Tableau 프로젝트에서는 Tableau를 활용하여 데이터를 시각화하고 새로운 인사이트를 도출할 수 있는 대시보드를 생성해 본 경험이 있습니다. 이를 통해 데이터를 기반으로 상태를 시각화하고 프로젝트 단위의 성과 지표를 작성할 수 있습니다. 어렸을 때부터 게임을 좋아해서 여러 장르의 온라인 및 모바일 게임을 경험해 보았습니다. 기업 연계 프로젝트에서는 액세서리 전문 브랜드 ‘리코멘즈’와 협업을 통해 데이터 핸들링, 모델링, 시각화 작업 능력을 길렀고, PT 발표를 통해 프레젠테이션 역량도 기를 수 있었습니다. 실제로 해당 기업 내 특정 제품의 지배적인 매출을 문제로 정의하였고, 주문 데이터 및 리뷰를 분석해 매출의 추이와 매출 하락의 원인을 찾아 인사이트를 도출하였습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 발생하는 문제를 직접 찾아서 정의하고 이를 해결할 수 있습니다. [SQL 프로젝트를 통한 커뮤니케이션 역량 강화] 패스트캠퍼스 과정 중 SQL 프로젝트를 하면서 커뮤니케이션의 문제가 있었고, 이를 극복한 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 총 세 번의 발표 및 피드백이 있었습니다. 1차 발표와 2차 발표때는 팀원 간에 소통이 부족한 상태로 각자 자신이 맡은 부분만 발표하였는데, 강사님으로부터 내용 전달력이 떨어졌다는 피드백을 받았습니다. 이후, 3차 발표 준비는 전달력에 좀 더 신경을 쓰기 위해 2차 때 보다 팀원들과 더 많이 소통하려고 노력했습니다. 2차 때와는 달리 Canva라는 사이트에서 실시간으로 내용을 공유하면서 보고서를 만들었습니다. 이러한 방식은 한 팀원이 보고서를 제작하다가 어려움이 생기면 다른 팀원이 즉각적으로 도움을 줄 수 있어 팀 프로젝트를 더욱 효율적으로 진행할 수 있었습니다. 또한, 개인이 분석한 것을 팀원들도 최대한 공유하기 위해 중간에 회의를 통해 내용을 공유하는 시간을 가졌습니다. 이러한 방식으로 팀 프로젝트를 진행하였더니 팀원들 간의 소통이 더 잘 되었고, 발표 시 내용 전달력에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 결론적으로 3차 발표 때는 데이터 기반의 논리 전개가 명확했고, 전달력 부분을 완벽히 극복했다는 피드백을 받을 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 더블유게임즈의 다양한 부서와 협력하며 발전된 의사소통 능력으로 이슈를 해결할 수 있습니다. [쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 통한 문제해결력 향상] ‘매출 변동 원인 파악 및 매출 증대 전략’을 주제로 쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 진행하면서 데이터 추출의 어려움이 있었고 이를 해결한 경험이 있습니다. 쇼핑몰의 주문데이터로부터 비회원의 수를 추출해야 하는 상황이 있었습니다. 저는 이 문제에 크게 세 가지 방법으로 접근했습니다. 처음에는 간단하게 주문자 이름으로 비회원 한명 한명을 구분하려 했습니다. 하지만 중복이 다수 발생하는 문제가 있었습니다. 두 번째로는 주문자 아이디로 구분하려고 시도했지만 비회원의 경우 아이디가 없어 아이디가 전부 결측치로 처리되어 있었기에 구분이 힘들다는 문제가 있었습니다. 마지막으로는 회원이든 비회원이든 고객이 주문했다면 주문 주소가 있을 것이라고 생각하여 주소를 기준으로 group by를 적용했습니다. 마지막 방법은 주소가 상세하게 적혀있지는 않아서 중복이 발생할 수도 있었지만, 실제로 쇼핑몰의 규모가 그렇게 크지 않아 중복이 한 건도 발생하지 않았습니다. 또한, 모든 주문 건에는 주소가 적혀있어서 결측치로 인한 문제도 발생하지 않았습니다. 결국, 주소 변수를 활용해 주문데이터로부터 비회원의 수를 성공적으로 추출할 수 있었습니다. 이를 통해 문제를 끝까지 해결하고, 실제 성과를 낼 수 있는 실행력과 끈기를 길렀습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 더욱 확실한 성과를 보여드리겠습니다.

    2024 하반기

    더블유게임즈

    라이브 서비스 분석 담당자

  • 지거국 / 기계공학과 / 학점 3.08 / 토익: 785 / 기타: 일반기계기사, 건설기계설비기사

    1. 자신의 목표와 꿈을 이루기 위하여 노력해 온 과정과 그 과정에서 배운점 및 실제 성과에 대해서 구체적으로 기술해 주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능) <대충은 없다> 한 번은 교수님께서 과제를 내주셨습니다. 프로그램을 사용해 제품을 설계해 보고 그에 대한 도면을 내라는 과제였습니다. 당시 3학년이었던 저는 관련 프로그램이라고는 고작 1학년 때 배운 CAD 하나뿐이었습니다. 하지만 사용할 수 있던 프로그램은 Inventor뿐이었고 그에 따른 사용법을 새로 익혀야만 했습니다. 정말 막막했습니다. 생전 만져본 적도 없는 프로그램으로 매주 결과물을 제출해야 했습니다. 인터넷에 나와 있는 강의 영상, 학교 도서관에서 찾은 관련 도서, 가장 기초적인 것부터 눌러보고 구상해 보고 저만의 사용법을 익혀나갔습니다. 그렇게 하여 막막해하던 조원들에게도 도움을 주며 남에게 이런저런 기능이 있고 이 부분에서는 이렇게 하면 된다는 등의 설명까지 하는 절 발견하곤 신기하면서도 한편으론 뿌듯했습니다. 최종 결과 저희 조는 평균 이상의 성적을 받으며 좋은 결과를 냈습니다. 대학 생활 중 물건을 직접 팔아보는 활동을 하면서 저는 많은 것을 배웠습니다. 제가 조원들을 이끌며 각자 잘할 수 있는 것을 끌어내어 팀의 효율을 최대로 올렸습니다. 본인이 호객행위를 해본 적이 있다거나 성격이 외향적인 사람에게는 고객맞이에 대한 일을 맡기고 경영, 회계에 능통한 사람은 권장 소비자가격 등을 책정해 보고 저같이 계획하고 설립하는 데에 능숙한 사람은 주변 환경에 따른 아이템 선정 등으로 저희 팀의 팀워크를 최대한으로 뽑아낼 수 있었다고 생각합니다. 그리고 책임감 있는 자세로 당시 무더운 여름이었음에도 현장에 나가 장소를 조사하고 품목을 정했습니다. 판매 당일 다른 팀들도 있었지만 저희가 준비한 재료는 모두 소진할 수 있었습니다. 이렇게 전략적으로 아이디어를 짜고 책임감과 리더십으로 조직을 끌어나가니 조직력은 한층 더 업그레이드되었습니다. 2. 자신이 가지고 있는 경쟁력(지식, Skill, 경험 등)은 무엇이며, 이를 통해 회사에 기여할 수 있는 측면을 구체적으로 기술해 주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능) <★★★★☆> 5점 만점 중 4개를 준 이유는 나머지 한 개의 별을 제 실력으로 부족함 없이 색칠해 보고 싶다는 갈망 때문입니다. 한 번은 교수님께서 과제를 내주셨습니다. 프로그램을 사용해 제품을 설계해 보고 그에 대한 도면을 내라는 과제였습니다. 당시 3학년이었던 저는 관련 프로그램이라고는 고작 1학년 때 배운 CAD 하나뿐이었습니다. 하지만 사용할 수 있던 프로그램은 Inventor뿐이었고 그에 따른 사용법을 새로 익혀야만 했습니다. 정말 막막했습니다. 강의 영상, 학교 도서관에서 관련 도서, 가장 기초적인 것부터 눌러보고 구상해 보며 저만의 사용법을 익혀나간 결과 CAD, CATIA, INVENTOR, ANSYS와 같은 다양한 설계 프로그램들을 익힐 수 있었습니다. 이처럼 실제 직무에서 활용할 수 있는 툴에 대해 공부하고 저의 전문적인 역량을 끌어올렸습니다. 눈에 보이지 않는 유동을 해석하는 프로젝트를 했을 땐 프로그램 자체가 워낙 복잡하고 사용하기 까다로워 저 같은 초급자는 익히는 데 꽤 긴 시간이 필요했습니다. 찾아보니 한국어 강좌는 모두 유료였고 그나마 있는 것은 스트리밍 사이트의 영어로 된 강좌뿐이었습니다. 가장 기초적인 것부터 배워야 했기에 이해가 안 가는 것이 있으면 배속도 느리게 해보고 같이 따라도 해보고 결과 도출을 했을 때 왜 이런 결과가 나오는지 팀원들과 의논도 해가며 이 방법 저 방법 쓰면서 지엽적인 부분까지 신경 썼습니다. 이렇게 모르던 부분까지 공부하고 나니, 오류가 나더라도 어디서 오류가 났는지 바로 고칠 수 있는 수준까지 올라와 있었습니다. 현상을 분석하고 실제 현상과 큰 차이가 있다면 무엇을 잘못했는지 서로에게 피드백을 해나갔습니다. 모르는 것이 있다면 어떤 자료든 우선 찾아보고 그를 해결하기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 것, 이런 노력을 통해 저는 한층 더 성장하고 제 과업에 대한 책임감이 생겼습니다. 이러한 노력을 바탕으로 설계 직무에 적합한 인재로서 자격을 충분히 갖추었다고 생각합니다. 3. 회사에서 이루고 싶은 목표가 있다면 무엇이며, 그 목표를 달성하기 위한 나만의 실천방안은 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능) YIKC-EXICON-SEMCNS GROUP은 반도체/세라믹 분야에서 세계적인 기술을 선도하는 기업으로써 열정과 전문성, 인간미를 갖춘 인재상을 내세우고 있습니다. 저는 대학 생활 중 직무에 가장 필요한 역량은 무엇이며 내가 현재는 무엇을 더 배울 수 있고, 어떠한 결과물을 만들 수 있을지 고민하며 끊임없이 달려왔습니다. 다양한 팀 프로젝트를 수행하며 나 혼자만이 잘하는 것이 아닌 조직원과의 소통이 얼마나 중요한지에 대해서도 많이 배웠기 때문에 이처럼 화합하고 팀워크를 끌어내어 조직과 고객에 대해 사명감을 가지며 최상의 시너지를 낼 수 있는 직원이 되고 기업이 더욱더 세계적인 시장으로 뻗어갈 수 있도록 앞장설 것입니다. 제가 입사해서 세우고 있는 계획은 차차 이렇습니다. 3년까지는 아직 일을 배우는 단계라고 생각합니다. 초심을 잃지 않고 직무교육 때 배운 내용을 계속 되뇌어 가며 선배들에게 다양한 조언을 얻으면서 업무를 스스로 해결할 수 있는 능력을 갖출 것입니다. 상사와의 원만한 관계를 유지하고 타 부서는 어떻게 프로젝트를 진행하는지 회사 전반적인 업무를 배워나가겠습니다. 입사 5년 차가 된다면 저의 업무에 책임감이 따를 것입니다. 비록 혼자 일을 할 수 있는 능력이 길러진다고 할지라도 자만하지 않고 한 번 더 검토하는 습관을 길러 실수가 나오지 않으며 고객을 만족시킬 줄 아는 직원이 될 것입니다. 입사 10년 차에는 제가 맡은 업무뿐만 아니라 타 부서와의 활발한 업무 교류를 통해 저의 영향력을 끼치겠습니다. 이를 위해 제가 맡은 직무에 대해서는 리더십으로 팀을 이끌 수 있는 장이 되어 기업에 '최고'라는 명목을 이어 나가겠습니다.

    2023 하반기

    샘씨엔에스

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      부산 지역 대학생만 지원이 가능한가요? 만약 아니라면 부산에서 모임은 몇회정도 있을 예정인가요?

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        이미 신청 마감인가요?? ㅠㅠ

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        담당자
        오창훈
        연락처
        01075205542
        이메일
        o5542@naver.com
        [드림인사이트] 멀티캠퍼스_프롬프트 엔지니어 부트캠프(파이썬)_올커버_250421 담당자 Q&A 하단 배너

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