한국철도공사
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1410만 원
- 접수기간
- 시작일2021.08.08마감일2021.09.06
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
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사진/영상/UCC
제12회 철도 사진공모전
1. 참가대상 : 철도와 사진을 좋아하는 누구나
2. 공모주제 : 철도와 함께한 아름다운 순간
v 철도의 아름다움을 독창적인 감각 으로 나타낸 작품
v 철도와 함께한 아름다웠던 순간과 추억 을 담은 작품
v 사람과 자연 그리고 철도가 조화된 작품
v 희귀한 열차조성, 사라진 역(驛) 등 철도의 역사·사료적 가치가 있는 사진
3. 출품규격
- 디지털 사진(1인 3점 이내 미발표작)
- 파일용량은 3MB이상, 해상도는 장축 : 3000Pixel · 단축 : 2000Pixel 이상의 촬영정보(EXIF)가 포함된 JPG(JEPG)
4. 접수기간 : 2021년 8월 9일(월)부터 9월 7일(화) 18시까지 (30일간)
5. 수상발표 : 2021년 10월 18일 한국철도 홈페이지
(http://www.korail.com/→사이버홍보실→공지사항 )
6. 접수방법 :
한국철도 홈페이지(http://www.korail.com/) 철도사진공모전 공지글에서 출품신청서, 개인정보 제공동의서를 다운 후 작성,
작품과 함께 압축하여 이메일 접수(Email : korailphoto@hanmail.net )
7. 시상내역
* 특별상은 철도역사적 가치가 있는 작품을 선발
** 은상 1점, 동상 1점은 KTX-이음 관련 사진 선발
*** 제출 작품의 수준이 현격하게 낮을 경우 주요상의 시상을 보류할 수 있음
8. 유의사항
- 공모전 결과발표, 상금지급, 사은품 제공 등 공모전과 관련된 목적 이외에는 출품자의 개인정보를 열람, 활용하지 않음
- 출품작은 반환하지 않음
- 수상한 작품에 한하여 한국철도공사는 기업 브로셔, 달력, 포스터, 전시회 등 홍보자료로 사용 될 수 있음
(수상시 ‘저작재산권 전부에 대한 양도 동의서’ 제출)
- 공모전 참가자는 모두 ‘개인정보 수집?이용 및 제3자 제공동의서‘를 작성, 제출해야 함
- 출품작품에 대한 초상권, 저작권 등의 문제가 발생 시 출품작가가 전적으로 책임을 짐
- 인물을 알아볼 수 있는 작품의 경우, 수상작 이상은 ‘초상권 사용 동의서’를 제출해야하며, 미제출시 입상 취소됨
- 항공촬영(드론) 작품의 경우, 유관부서의 허가·승인, 항공안전법 기타 관련 법적규제를 준수한 작품에 한하여 접수할 수 있으며
(준수하지 않은 경우 수상작에서 제외, 수상취소), 촬영에 따른 일체의 법적 책임은 출품자에게 있음
- 필름사진 경우 디지털 스캔하여 제출(JPG파일형식)
- 수상작은 심사 발표 후 7일 이내에 촬영 원본파일(RAW혹은 원본JPG)제출, 미제출시 입상 취소
- 디지털 파일은 색감, 밝기 등의 약간의 보정이 가능하나, 이미지 합성은 불가
- 수상작 발표 및 시상 일정은 공사의 사정에 의해 변경될 수 있음
- 상금에 대한 제세공과금은 본인 부담(원천징수)으로 함
- 제출 작품의 수준이 현격하게 낮을 경우 금상 등 주요상의 시상을 보류할 수 있음
- 출품제한 작품
· 컴퓨터 그래픽이나 합성사진(필요시 약간의 노출, 색감보정은 가능)
· 타 공모전에 수상경력이 있는 작품
· 타인의 작품을 표절하였거나 표절로 인정되는 작품
· 타인 및 법인 등에게 저작권이 매도되었거나 진행 중인 작품
· 열차와 촬영자 안전에 저촉되는 작품
· 법규를 위반하여 찍은 사진을 제출한 경우
* 수상 후에 출품제한에 해당하는 사실이 발견된 경우에 수상취소(상금 반환)
- 문의 : korailphoto@daum.net
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 코레일유통에 지원하겠다고 결심하게 된 이유는 무엇이며, 입사 후 주변으로부터 어떤 평가를 받는 직원이 되고 싶은지 작성해 주십시오. (800자 이내) ( 781 ) 지역사회 발전에 공헌하는 인재가 되고 싶습니다. 코레일 유통의 공공성 강화 및 사회적 가치 실현을 통해 지속 가능한 경영 체계를 구축하는 가치체계를 함께하는 귀사의 일원이 되고 싶어 지원하게 되었습니다. 코레일 역사 내에서 원하는 서비스를 이용할 수 있도록 역사 내 고향 뜨락, 식당, 편의점, 잡화점 등의 입점과 맞이방, 대기실 등에서 볼 수 있었던 벽면 조명 광고, 영상 광고가 코레일 유통을 통해서 운영된다는 사실을 알게 되었습니다. 코레일 유통 경영일반 직무 소개 영상에서 행정 업무 뿐만 아니라 팝업 스토어와 캐릭터 등의 고객의 니즈가 높은 시장 조사를 통해 협업을 진행하고 광고 사업부의 광고, 홍보 전시 점검을 통해 광고가 게재되었기 때문에 역사 내에서 고객이 니즈에 맞고 유용한 협업 제품을 구매할 수 있게 되고, 품질 높은 광고가 유지될 수 있었다고 생각합니다. 누구나 코레일 역사를 방문하여 원하는 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 귀사의 일원이 되어 새로운 모빌리티 서비스의 혁신을 선도하는데 함께하고 싶어 지원을 결심하게 되었습니다. 입사 후 유통 트렌드 조사 및 벤치마킹을 통해 고객이 원했던 창의적인 상품과 서비스 개발로 고객이 누릴 수 있는 서비스 다양성으로 선택의 폭을 늘리고 최근 식약처와의 업무협약 체결로 기차역 식품 안전 관리를 강화한 사례처럼 고객이 믿고 코레일 유통 서비스를 이용할 수 있도록 이바지한 직원으로 평가받고 싶습니다. 코레일 유통의 일원이 되어 지역사회 발전에 공헌하는 목표를 담은 초심을 잃지 않고 귀사와 고객에게 신뢰받는 직원이 되겠습니다. 2. 코레일유통의 인재상(역량을 갖춘 인재, 변화를 선도하는 인재, 신뢰 받는 인재) 중 지원자에 부합하는 인재상은 무엇이며 그 이유를 본인의 경험을 바탕으로 구체적으로 작성해 주십시오. (800자 이내) (797) 신뢰받는 인재에 가장 부합하다고 생각합니다. 두 가지 활동에서 책임감을 지닌 신뢰 받는 인재로 인정받았습니다. 첫 번째, 우수 서포터즈로 선정되어 엑스포에서 참가자 등록 안내와 비표 보조 역할을 맡은 경험이 있습니다. 비표 업무는 대행사에서 진행했었는데 담당자가 잠시 자리를 비운 사이 참가 기업 회장님의 비서분이 대리 수령 하러 오셨습니다. 비표 테이블에 해당 기업 회장님 비표가 없어서 대행업체 비표 보조 분에게 문의를 드렸더니 모르신다고 하셨습니다. 회장님께서 곧 도착하실 예정이라서 비서님은 수령하지 못한 채 대기하러 이동하셨습니다. 급박한 상황으로 본부에 문의해야 한다는 판단이 서 전화연결을 하였지만 연락이 닿지 않았고 입장하시기 전에 준비해야겠다는 생각에 등록 업무를 같이하고 있던 대행사 직원분에게 양해를 구하고 본부로 올라가 현재 상황을 보고 했습니다. 본부에서 비표 출력 후 입장과 동시에 과장님께서 직접 전달하는 것으로 상황이 종결되었습니다. 급박한 상황에서도 상황 해결에 노력한 결과 과장님께서 “우리 서포터즈 잘 뽑았다”라고 해주셨습니다. 두 번째, 한 달간 병원 행정 및 제반 업무를 했던 경험이 있습니다. 짧고 간단한 교육으로 바로 실무에 뛰어들게 되어 어려움도 많았습니다.병원 프로그램과 물품 위치, 해야 하는 업무 등을 직접 할 때 곁에서 배우고 모르는 점은 질문하고 기록한 결과 빨리 익히게 되었고 출근 4일차에 혼자 병원 오픈을 맡은 경험이 있습니다. 담당 직무를 익히려 한 노력이 원장님께 닿았던 것 같습니다. 주어진 일을 책임감 있게 수행한 결과 신뢰받는 인재로 성장할 수 있었습니다. 3. 지원한 분야에서 타인과 차별화된 본인만의 경쟁력은 무엇이며, 지원한 직무분야에서 어떻게 활용할 수 있을 지 작성해 주십시오. (800자 이내) (736) 빠르게 변화하는 시장의 흐름을 트렌드 콘텐츠로 파악합니다. 트렌드를 활용한 다양한 사례를 통해 제품 및 서비스의 경쟁우위를 확보하고 목표를 효과적으로 달성하기 위해 체계적으로 전략을 수립하고 실행하는 데 도움이 된다고 생각합니다. 작년 대한상공회의소에서 MZ 세대를 대상으로 팝업스토어에 대한 조사가 이루어졌습니다. 응답자의 절반 이상이 가성비뿐만 아니라 ESG를 실천하는 기업의 제품을 구매할 것이라는 결과가 나왔습니다. 그에 따른 기업의 바람직한 역할로 투명, 윤리경영 실천이 가장 강조되었으며 상생 경영과 사회적 가치 실현으로 지속 가능한 경영을 추구하는 코레일 유통과 적합한 콘텐츠도 파악할 수 있었습니다. 팝업스토어에서 단순 상설 물건 구매가 아닌 정보를 얻기도 하고 공간에 대해 느낀 점을 리뷰하면서 SNS에 본인을 표현하는 셀프 브랜딩을 하기도 합니다. 소비자의 생활 패턴에 따른 제품 및 서비스 선택 및 구매 과정을 예측하고 혁신적인 상품을 개발하는데 활용할 수 있다고 생각합니다. 최근 카페와 브랜드 협업 팝업스토어가 전국 어디에나 즐기는 곳으로 자리 잡고 있다는 소식도 접할 수 있었습니다. 귀사의 스토리웨이 카페도 전국적으로 분포되어 있어 브랜드 협업을 통해 고객의 재방문율을 높이는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 코레일 유통은 남녀노소 누구나 방문하여 다양한 제품과 서비스를 누릴 수 있는 곳으로 고객의 니즈를 파악하여 원하는 서비스를 누릴 수 있도록 트렌드 콘텐츠를 활용할 것입니다. 4. 단체 생활을 하면서 부당하다고 느꼈던 사례를 설명하고, 그 부당한 상황에서 본인은 어떠한 해결책을 제시하였는지 구체적인 사례를 통해 작성해 주십시오. (800자 이내) (797) 자율 동아리에서 봉사활동을 기획했던 경험이 있습니다. 캠페인 프로젝트를 조별로 기획하고 실행하기 위해 장소 선정, 역할 분담, 캠페인 기획안 작성을 진행해야 했습니다. 우선 캠페인의 주제를 금연 캠페인으로 선정하고 피켓을 만들어 금연 활동을 홍보하는 것에 초점이 맞춰졌습니다. 부당한 상황은 장소 선정과 역할 분담에서 발생하였습니다. 최초 유동 인구가 많은 곳에서 진행하기로 했었는데 각 팀원들의 거리 차이가 극심했습니다. 짧은 팀원은 20분, 긴 팀원은 1시간 이상이 걸리는 장소를 주말에 진행해야 하고, 허가를 받아야 했는데 승인받기까지 시간이 오래 걸렸기 때문입니다. 프로젝트 수행에 필요한 피켓 재료 구매와 쉽게 모일 수 있는 장소를 회의를 통해 상호 합의점을 학교로 결정하게 되었습니다. 이후 캠페인 세부 계획에서 자료조사, 피켓 제작, 캠페인을 하는 과정까지 모든 단계를 따로 역할 부여를 하자는 방향으로 흘러갔습니다. 주 2시간, 한 학기라는 짧은 기간에 진행해야 하는 캠페인이기 때문에 모든 과정에 모든 팀원이 참여하는 협동 활동 의견을 제시하였습니다. 주말에도 학교에 모여서 회의를 진행하고 자료 제작을 했으며 갑자기 바뀐 장소에 피켓을 들고 지나는 사람에게 캠페인 진행하기가 아닌 교내 복도와 화장실 문에 금연 캠페인 문구와 흡연으로 인해 발생하는 부작용을 강조하며 공포감을 조성하는 사진을 게재하는 것으로 바꾸게 되었습니다. 최초 역할 분담과 장소 선정에서 발생했던 부당함을 목표, 일정을 바탕으로 대안을 제시해 모든 팀원이 만족한 중간 지점을 찾을 수 있었고 단기간에 많은 성과를 이룰 수 있었습니다.
1. 팀 내에서 협력하여 목표를 달성했던 경험과, 그 과정에서 신뢰를 형성한 방법을 설명해 주세요. 대학교 연구실에서 연구과제 중 한 파트의 팀장을 맡아 과업을 수행한 경험이 있습니다. 최종 목표는 공용년수 40년 이상의 실제 노후화된 폐교량에서 샘플을 채취하여 여러 열화 현상에 대한 실험 수행 후, 해당 데이터를 바탕으로 학술 대회에 논문을 투고하는 것이었습니다. 건설 재료 실험에 관한 기본적인 실험법은 알고 있었지만 맡은 실험의 경우, 동결 융해에 대한 콘크리트의 저항 시험 및 비파괴검사를 통한 동탄성계수를 측정해야 하는 생소한 실험이었습니다. 과제 수행 중 예민한 분위기 속에서 팀원과 잦은 의견충돌이 발생했고, 저는 기한까지 보고서 작성을 끝마치기 위해 팀원에게 전체 일정표 작성과 공부한 이론 및 관련 논문을 공유하는 스터디 시간을 제안하였습니다. 다행히 팀원도 동의해주었고 함께 전체 일정표 작성과 관련 이론 및 논문을 파트 별로 분류하였습니다. 이후 매주 한 파트씩 모두 습득하고자 팀원과 밤낮으로 함께 노력하였고, 미리 일정표를 작성한 덕에 더 양질의 데이터를 활용하여 성공적으로 프로젝트를 마무리할 수 있었습니다. 해당 경험을 통해서 팀 전체가 함께 목표에 대한 방향성을 설정하고 수행하면서 서로 간의 신뢰를 쌓아가는 것의 중요성을 느낄 수 있었습니다. 한국철도공사에 입사하게 된다면 업무 수행 시 객관적인 사실과 데이터에 근거하여 업무를 처리하고, 팀원과 함께 유기적으로 업무를 수행하여 조직 전체의 성과를 높이겠습니다. 2. 과거에 받았던 피드백을 수용하여 업무나 행동을 개선한 사례가 있다면 설명해 주세요. 그 결과로 어떤 변화가 있었는지 강조해 주세요. 저는 팀 프로젝트 활동에서 객관적이고 실리적인 부분만을 중요시하고 팀원 간의 공감이 부족하다는 이야기를 들었던 적이 있습니다. 저 스스로도 팀 프로젝트에서 공감을 통한 의사소통 능력의 개선을 느끼고 있었습니다. 아래 경험을 통해 제 부족한 행동을 개선한 사례를 말씀드리겠습니다. 학부 시절, 강우 시 중력식 옹벽의 최적 구조 설계에 관한 팀 프로젝트에서 팀장을 맡아 진행하였습니다. 당시 팀원들 모두 졸업 준비로 바쁜 상황이었기 때문에 저는 팀장으로서 최대한 역할 분담을 공평하게 해야 하는 책임을 가지고 있었습니다. 그러나 팀원 각각의 이해관계의 차이로 인해 업무 분장에 관해 잦은 의견 충돌이 일어났고 과제가 원활히 진행되지 않았습니다. 이때, 제가 중요하게 생각한 것은 공감과 이해였습니다. 각자의 의견에 대한 공감과 이해가 문제 해결을 위한 선제 조건이라고 생각했습니다. 상황을 타개하기 위해 저는 팀원 3명을 모두 따로 만나 상대의 입장을 충분히 경청하여 공감을 해주고 서로를 이해할 수 있는 분위기를 먼저 조성하였습니다. 이후, 각자의 의견을 취합하여 과제 전체 일정표 로드맵을 만들어 상호 간에 타협점을 찾을 수 있었고 원활한 업무 분장이 이루어지도록 하였습니다. 팀원들 또한 제 말을 잘 들어주고 배려해 주었던 덕분에 긍정적인 분위기 속에서 팀원 간 협동을 통해 프로젝트를 진행한 결과 학과 내 캡스톤디자인 은상을 수상하였습니다. 3. 기존의 방식을 혁신적으로 개선하거나 새로운 방법을 도입해 성과를 낸 경험이 있다면, 그 사례를 설명해 주세요. 정부출연연구기관에서 인턴 근무 시에 고객의 요구사항을 수집하고 정리하여 기존 방식 개선에 기여한 경험이 있습니다. 국내 교량 및 도로의 설계값 데이터화 및 연관성 분석 업무를 맡아 진행하였습니다. 고객의 요구사항은 국내 교량 및 도로의 형식마다 세부 설계값을 찾기 힘든 불편함을 해소하는 것이었습니다. 저는 국내 여러 설계사에서 수집한 CAD 도면에 작성된 설계값을 데이터화하여 분류하는 업무를 맡아 진행하였는데, 각 교량 및 도로의 형식에 따른 세부 카테고리를 설정하는 것이 필수 선제 조건이었습니다. 설계사마다 도면에 설계값을 작성하는 방식이 조금씩 달랐기 때문에, 건축구조설계기준에 의거하여 구조 설계 시 필수적인 부분과 부가적인 부분, 같은 형식의 구조물일 때 설계값의 차이를 기준으로 분류하여 카테고리를 설정하였습니다. 또한, 구조물 형식에 따른 설계값 연관성 분석을 통해서 각 형식에 따른 특성을 편리하게 파악할 수 있도록 구축하였습니다. 이를 통해서 고객들은 국내 현수교를 검색할 경우 이에 관련된 국내 교량의 종류와 경간 및 지간, 교각의 길이 등에 관한 정보를 편리하게 얻을 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 최종적으로 과제 수행 기간동안 ⅰ) 설계기간 31.4% 단축, ⅱ) 설계비용 41.5% 감소, ⅲ) 설계오류 76.7% 감소를 달성하여 성공적인 조직의 목표 달성에 기여하였습니다. 4. 지원분야에 맞춰 구체적으로 한국철도공사에 지원하게 된 동기와 회사의 비전 및 목표에 부합하는 본인의 강점을 설명해 주세요. 국내 철도 관련 기관에서 인턴으로 근무했던 경험이 있습니다. 해당 기관에서 근무를 하면서 한국철도공사의 철도 인프라 사업이 국민의 삶에서 차지하는 비중과 그로 인해 발생하는 사회적 가치의 영향을 여실히 느낄 수 있었습니다. 또한, 한국철도공사의 안전 경영, 탄소 중립 실현을 위한 지속가능한 경영을 찾아보면서, 저도 이에 발맞춰 사회적 가치를 창출하는 한국철도공사의 구성원이 되어 이바지하고 싶다는 생각에 지원하였습니다. 저는 대학교 시절 방학 때마다 건설 현장에서 약 3개월간 아르바이트를 했었습니다. 현장에서 볼 수 있는 위험요소와 선제적으로 대처해야 할 위험 요인에 대해서 항상 주의하면서 근무했었습니다. 피부로 느끼며 익힌 안전의 중요성은 한국철도공사 입사 후에도 강점으로 작용할 수 있다고 생각합니다. 또한, 학부에서 익히고 토목기사를 취득하면서 익힌 전공지식은 철도 시설물 안전관리를 위한 탄탄한 토대가 되어 작용할 것입니다. 귀사에 입사하게 된다면 철도 시설물 안전관리 분야에서 안전하고 신뢰할 수 있는 철도를 위해 안전관리 고도화에 성실히 임하겠습니다. 또한, 현장에서 발생할 수 있는 애로사항에 대해 원활한 소통능력을 바탕으로 선제적 대처에 힘쓰겠습니다.
1. IBK기업은행에 지원한 동기를 구체적으로 설명하고, 20년 후 어떤 모습의 은행원이 되어 있을지 기술하여 주십시오. [중소기업과 상생하는 IBK행원] 신용보증기금 청년인턴으로 근무하며 많은 국내 중소기업의 현실과 고충에 대해서 알 수 있었습니다. 특히, 인턴 근무 중 기업 실사를 따라갔을 때, 대표님께서 공공기관의 중소기업 지원이 회사를 발전시키는 데 큰 힘이 된다고 말씀하셨습니다. 그러면서 자연스럽게 중소기업을 지원하는 정책과 금융기관에 관심을 갖게 되었습니다. 그 중 신용보증기금, 기술보증기금과 협력하여 중소기업을 대상으로 상환 부담을 완화해주는 장기ㆍ저리 특별자금 등을 포함한 '중소기업 상생지원 협약보증 프로그램'을 시행하는 IBK기업은행에 대해 알게 되었고, IBK기업은행에 입사하여 발전 가능성을 가진 중소기업들을 지원하는 든든한 동반자 같은 은행원이 되기를 목표로 세웠습니다. 신용보증기금에서 청년인턴 담당업무는 '신용보증 및 신용조사 지원업무'였습니다. 당시에 팀원분께서 "만약 주임님께서 새로운 업체에 보증서를 발급할 것인지 판단해야 한다면, 어떤 기준으로 판단할 거예요?"라는 질문을 하셨습니다. 처음 일을 배우면서 재무제표와 자금 사용명세 등의 다양한 재무 서류가 그 기준이 되리라 생각했습니다. 하지만 기업 실사를 갔을 때, 팀원분께서 대표님의 경력과 경영 방향성 등 비재무적인 요소를 추가로 확인하는 것을 보고 기업을 재무적 요소로만 판단해서는 안 되겠다는 생각이 들었습니다. 제가 은행원으로 일한다면, 서류에 있지 않은 기업의 비재무적 요소들을 대표님과의 소통을 통해서 끌어내고, 숨겨져 있는 발전 가능성 있는 기업들을 발굴하는 은행원이 되고 싶습니다. 2. 본인의 인생에서 가장 기억에 남는 사건은 무엇이며, 본인의 삶(가치관 등)에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술하여 주십시오. [소통 그리고 협력, 더 좋은 결과로 가는 지름길] 가장 기억에 남는 사건은 교생실습을 나가서 수업 실연을 준비했던 것입니다. 첫 수업 실연 날짜와 내용이 정해지고 강의계획서를 만들어 계획서에 맞춰 실연 연습을 했습니다. 연습하는 과정을 녹화하고, 녹화본을 돌려보며 혼자 부족한 점을 보완하며 수업의 완성도를 높였습니다. 하지만 첫 수업 실연의 결과는 생각하지 못한 변수에 대응하느라 준비한 수업 중 일부를 포기할 만큼 시간이 부족했습니다. 그래서 다음 수업 실연을 준비할 때는 첫 수업 실연에 참관한 동료 교생 선생님들에게 첫 수업 실연에 대해 피드백 받아 혼자 준비할 때는 알지 못했던 부족한 부분까지 보완했습니다. 그 결과 다음 수업 실연부터는 준비한 수업을 시간 내에 완벽히 수행하여 담당 과목 지도 선생님께도 좋은 평가를 받아 학교현장실습 과목에서 A+ 성적을 거둘 수 있었습니다. 이 경험을 통해 혼자서는 보이지 않는 부분을 발견하고 개선하기 어렵다는 것을 깨달았고, 동료들과의 협력을 통해 더 나은 결과를 이뤄낼 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 또한 협력을 중시하고 다른 사람의 의견을 존중하며 피드백을 수용하는 더 나은 사람이 되고 싶다는 다짐을 하게 되었습니다. 이러한 가치관은 향후 은행원으로서도 저의 역량을 발휘하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 고객과의 소통을 통해 그들의 니즈를 이해하고, 팀원들 및 다른 부서와의 협력을 통해 최상의 서비스를 제공하기 위해 노력할 것입니다. 3. 공동의 목표 달성을 위해 타인과 협동하였으나 실패했던 경험을 설명하고, 해당 경험이 입행 후 팀워크 형성에 어떻게 기여할 수 있는지 기술하여 주십시오. [유기적으로 연결된 팀워크] 1학년 첫 MT에 갔을 때, 1학년 신입생들의 친목 도모를 위해 조를 편성해서 각 조별로 촌극을 준비했습니다. 저희 조는 먼저 대본을 짜고, 대본에 등장하는 역할을 배분했습니다. 촌극 준비 기간은 2주 정도로 짧았고, 신입생이라 모일 시간도 부족했던 저희 조는 모두가 모여서 촌극을 연습하는 것이 아닌 각자 맡은 부분을 외우고 자신의 역할에만 충실히 연습했습니다. 그 결과 MT에 가서 준비한 촌극을 보일 때, 스스로 맡은 배역의 대사는 모두 알지만 다른 팀원의 대사와 연기에 대해서는 잘 몰랐기 때문에 촌극이 매끄럽게 진행되지 않고, 부자연스럽게 넘어가는 부분이 많았습니다. 이 경험을 통해, 팀 프로젝트에서 모든 구성원이 자신의 역할을 독립적으로 처리하는 것이 아니라, 팀 전체의 목표를 공유하고 조화롭게 협력하여야만 성공적으로 결과물을 도출할 수 있다는 것을 배웠습니다. 은행원으로서 이러한 팀워크의 중요성을 업무에 적용하여 고객과 협력 기관, 그리고 팀원들과의 협력을 강화하고자 합니다. 업무 진행 과정에서는 업무의 방향성과 진행 상황을 공유하고, 팀원들과 함께 논의하며 효율적인 협업을 이끌어내겠습니다. 또한, 팀원들 간의 의사소통을 촉진하고 업무의 목표 달성을 위해 함께 노력하여 더 나은 결과물을 얻을 수 있도록 노력하겠습니다. 4. 지원분야나 본인의 관심사에서의 성취나 경험중 특별히 뿌듯하게 생각하는 사례를 이야기하고 이러한 성취가 한국철도공사 입사 후 어떤 역할을 할 수있는지 기술해 주십시오. [편법보단 신념을 지켜 신뢰를 얻다] 가전제품 홍보 아르바이트를 하며 정직과 책임감으로 고객의 니즈를 파악해 만족감을 얻은 경험이 있습니다. 제가 맡은 역할은 새로 나온 가전제품을 홍보하고 설명하는 것이었습니다. 이 주간의 단기 아르바이트였고 행사매장과 본 매장은 다른 층에 있었기 때문에 직원들과 마주칠 일이 없어 마음만 먹으면 열심히 일하기보단 쉬어가며 일을 할 수 있는 환경이었습니다. 하지만 맡은 일은 책임을 다하자`라는 신념도 지키고 싶었고 짧은 기간이라도 고객의 눈에는 제가 그 매장을 대표하는 사람이고 전달해 드린 정보를 의심 없이 받아들일 거로 생각했습니다. 그래서 일을 시작하기 전 고객님께 올바른 정보를 제공해 드리기 위해 사전에 받은 제품별 정보를 정확히 숙지했고, 홍보 매장을 찾아주시는 고객들이 가장 궁금해할 것 같은 경쟁 제품과의 차이점도 더욱 자세하게 공부했습니다. 고객만족도를 실천하고 책임감이라는 직업윤리도 지키기 위해 열심히 노력한 결과 고객님이 질문하셨을 때도 막힘없이 답변을 해드릴 수 있었고 판매로까지 이어질 수 있었습니다. 그리고 매장에서도 이 점을 좋게 평가해 주셔서 다음 행사까지 함께해줄 수 있냐는 제안을 받기도 했습니다. 이러한 결과는 편법을 사용하기보단 책임감으로 고객에게 공감하고 소통하여 신뢰를 얻은 결과라고 생각합니다. 한국철도공사에 입사 후에도 편법을 사용하기보단 정직함을 잃지 않는 직원이 되어 국민과 팀원 모두에게 신뢰감을 드리는 직원이 되겠습니다.
29초 영화제 무관의 아픔을 딛고... 써보는 2달 전 대상 수상후기..!!!!! 오늘은 국가철도공단의 시나리오 공모전 대상 수상후기를 써보려고 한다. 1. 출품 계기 사실 처음 이 공모를 봤을 때는 제출을 망설였다. ㅠ 부가 특전이 실물 영상 제작이었는데 나는 영상 제작 쌩 초보이기때문에.. 너무 자신이 없었기 때문~~!~! ㅠㅠ 내가 직접 제작을 해야하는건가.. 싶어서 아주 망설였다. 하지만 일단 제출하고보자. 안하면 0이지만 뭐라도 하면 1이다. 하며 도전했다. 2. 자료 조사 항상 그렇지만 해당 기관이 가장 강조하고 싶은 주제를 찾아야한다 주로 해당 기관의 sns나 유튜브를 잘 찾아봐야 한다. 유튜브 조회수랑은 별개로 국가철도공단은 상당히 다양한 콘텐츠를 시도하는 기관인 것 같다. 신입사원 브이로그야 평범하다 치지만 궤도와 콘텐츠, 청렴 뮤지컬은 굉장히 새로운데? 이런 다양한 시도들을 봤을 때 국가철도공단을 알리는 "콘텐츠" 에 상당히 공을 들이는 기관이라는 걸 알 수 있었다. 그 중에 나는 좀 바뿌니까 헤헤 긴 영상보다 쇼츠를 먼저 봤다. 쇼츠야말로 정말 홍보하고 싶은 내용들을 압축해놓은 영상이니깐~~~~ 그 중에서도 피식대학 한국어레슨 콘텐츠를 패러디한 영상들이 있었는데 이 쇼츠들이 상당히 이해도 쉽고 재밌게 제작되어있었다. 그중에서도 KTCS 기술 이 상당히 눈에 띄었다. 기차 간 간격을 자동으로 조절하는 안전에 관련된 기술인 KTCS! 이렇게 간단하게 설명해도 기술적인 면으로는 상당히 어려운 기술이더라 https://cafe.naver.com/2010signal/4173 https://blog.naver.com/kr_blog/222136302057 기술을 이해하는데는 위 블로그들을 참고했다. KTCS는 열차운행에 있어 지상장치를 사용하지 않고 무선통신망을 통해 열차 속도와 간격을 조절하는 아주 혁신적인 장치라고 한다. 사실 어떻게 작동하는지는 몰라도 되고 그래서 무엇을 할 수 있는지만 알면된다. 열차 간 절대절대 부딪히지 않게 도와주는 기술 하하 이정도로 쉽게 이해하면 된다 킄킄 이외에도 역사 내 유휴공간 사업 https://www.ikld.kr/news/articleView.html?idxno=273674 요즘 핫한 GTX노선 https://www.yna.co.kr/view/AKR20230822136400003 등등 을 소재로 잡고 생각을.. 이어나가자.. 처음에는 KTCS 기술에 꽂혀서 이걸 부각시킬 수 있는 아이디어에 집중했다. 3. 아이디어 1st draft 천사와 악마가 싸우다가 기차 사고를 유발하는데.. KTCS 기술로 막았다! 킄킄 근데 너무 유치하고.. 실제 영상으로 만들려면 힘들 것 같아서 포기했다. 다시 봐도 별로인 아이디어. 2nd draft 값비싼 자동차들을 자랑하는 친구들 사이, 나는 제일 비싼 기차탄다!고 자랑하는 주인공 후훗 나 이번에 벤츠 뽑았어 ㅋ 벤틀리 뽑았어 ㅋ 하며 각자 차량의 신기술을 자랑한다. 내 벤츠는 음성인식으로 자동제어를 할 수 있고,,, 내 벤틀리는 시속 250km 속도를 자랑하고... 하다가!!! 후훗 내 차는 KTCS기술을 가지고 있고.. 어린이집 기능도 있고... 시속 400km고..ㅋ 엥엥??? 니 차는 뭐길래?? 기차~ 하는 이야기. 헤헤 생각보다 웃기고 국가철도공단의 여러 사업을 줄줄이 재밌게 나열할 수 있는 아이디어라고 생각했다. 그런데 반전이 급 허무한 감이 있고.. 사실은 주인공이 속으로 피눈물 흘릴 것만 같고.. 벤틀리 가진 친구가 더 부럽기도 하고.. 해서 폐기 3rd draft 기차를 타고 장거리 출장을 가야하는 상황, 하나 둘씩 핑계를 대며 출장을 꺼리는 팀 사람들. 그때 눈치없는 신입사원이 기차의 장점들을 나열하며 핑계를 깨부순다. 대리님 - 아이 돌보셔야된다고요? 레일키즈 어린이집 있잖아요? 과장님 - 운동할 시간 부족하시다고요? 무슨역에는 헬스장 있는데요? 팀장님 - 기차가 너무 빨라서 무섭다고요?ktcs 기술로 제어 되는데요? 신입사원이 진짜 눈치없게 이해안된다는 눈빛으로 하나하나 핑계를 깨부시는 것이 포인트다. 요새 MZ 신입사원 싫다 싫다 하면서 광고니 예능이니 다 데려다가 쓰며 재밌어한다. ㅋㅋ 그래서 이 컨셉도 유행따라 잘 살리면 재밌겠다~~~ 싶었는데 사실 이미 MZ 컨셉 유행 좀 지났다. 지금부터 하면 뇌절 느낌이 있어 폐기. MZ 신입사원이 너무 싸가지 없어서 괜히 불쾌감만 줄까봐 걱정돼서 폐기. 4th draft A: 이제 우린헤어져야 해.. B: 왜그래? 너 때문에 나 어린이집 교사 자격증, 필라테스 강사, 헬스트레이너, 다 공부했어. A: KTCS 기술때문이야!!! 또 나왔다 내 필살기 .ㅋ 의인화. 기차를 의인화해서 국가철도공단의 여러가지 사업들을 남자가 여자에게 잘보이기 위해서 했던 행동들..로 표현하면 어떨까??? 하지만 결국 헤어지게 되는 둘? 왜? KTCS 기술때문에 둘은 절대 닿을 수 없기 때문!!!!!!!!!!!! 모든 이야기는 스토리로 전달되어야 가장 정확한데 이 드래프트가 가장 스토리적으로 많은 이야기를 전달할 수 있는 안이어서 만족스러웠다. 국가철도공단의 핵심 기술인 KTCS로 인해 헤어지게 되면서 KTCS 기술을 가장 크게 강조할 수 있다는 점도 이 드래프트의 장점 중 하나였다. 스스로에게 감탄하면서 4. 시나리오 작성 이번 공모전은 대본 작성 없이 기획안과 시놉시스를 각 2장씩 정리하면 됐기 때문에 작성에 많은 시간이 소요되진 않았다. 대제목을 소개하고 싶은 각 기능으로 정하고, 시놉시스를 쉽고 간단하게 적으려고 노력했다. 그렇게 작성을 마무리하고... 결과만을 기다리는데... 공모전 대상 후기 무려 일등바리.. 대상바리... 말도안돼... 악!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 정말 좋다... 정말좋았다 히히 아직도 다시 보니 좋다..히히 5. 회의 진행 1차 회의 후기 오늘 막 회의를 다녀와서 적는다 진짜 감동 그잡채.. 오늘은 2시에 만나 2시간정도의 회의를 마치고 30분정도 인터뷰 영상을 촬영했다. 너무 친절하고 편안한 분위기에서 회의가 진행됐다. 최대한 내 부담을 덜어주시려고 배려해주셨다. 그와 동시에 내가 내는 의견마다 다 적극적으로 좋다며 반영해주려고 하셨다잉 ㅠ 회의 전에는 이 프로세스가 어떻게 돌아갈지, 내가 어디까지 개입해야할지 잘 몰라서 망설였는데 결국 내가 하는것에 따라 많이 개입할수도, 그렇지않을수도 있는 작업이었다. 캐릭터 가상캐스팅, 대사조정, 영상톤앤매너, 의상 등등 많은 이야기를 나눴다. 대본을 전부 써오셔서 놀랐다. 내가 써야되는줄.크크 다행히 대본 파일을 주셔서 추후 내가 거기 더 수정하려고 한다.. Ppt로 키컨셉, 비쥬얼 등을 만들어주셨는데 내가 하트시그널 지영이를 보고 여주 이름을 지영이로 정했다는 것을 단번에 캐치하셔서 신기했다 킄 걱정으로는 기차의 이미지를 어떻게 잘 표현할 수 있을지, 코레일과 다른 점 어필 방법, 국가철도공단 사업 더 강조할 방법, 대본을 더 기차스럽게 수정 등등이 있었다. 다음에 갔을때는 대본에 어떻게하면 홍보내용을 자연스럽게 집어넣을 수 있을지 고민해봐야한다. 인터뷰는 30분정도 진행됐다. 기획의도, 국가철도공단에 대한 생각 등등 물으셨는데 완전 절었다. 그럼에도불구하고 잘했다며 칭찬하는 팀장님 갓링갓링 뒤에는 영상촬영 후기로 돌아오겠습니다!! 인터뷰 - 히힝 님 https://blog.naver.com/typical26/223368395190 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🐋경력 없어도 시작 가능! 일경험 인턴십 리스트 💵활동비 100만원! 혜택 푸짐한 인기 교육&대외활동.zip 🌏몽골부터 유럽까지! 해외여행&봉사실적 동시에 누리는 해외봉사 LIST 😍대학생 선호기업! 인기 교육&대외활동 LIST 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&콘텐츠 공모전 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요 :) 제 방학일기를 보셨던 분들께서는 아시겠지만, 제가 한국관광공사 X 문화체육관광부에서 주관한 '디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전'에 참가했었어요 ! 공모전 합격 짧은 기간 내에 열심히 준비한 공모전이었어요. 저를 포함한 총 3명이 한 팀이 되어 참여했었구요, 저희는 총 2개의 숏폼을 제출했어요! (8월 중순 결과 발표 예정이라고 공지돼 있었는데, 8월19일 오후 3시에 발표됐습니다!) 동일 계정으로 지원 시 중복수상이 불가했어요. 그래서 저희는 '팀을 찢어서 2개의 수상을 노려야 하나?'라는 고민을 했으나, 이렇게 팀을 찢어 지원하게되면 최종적으로 수상을 했을 때 상장에 모든 팀원의 이름이 들어갈 수 없기에 저희는 '수상의 확률을 높이자'를 목표로 동일 계정으로 2개의 영상을 출품했습니다! ❤️ 그 결과, 우수상을 받았습니다 ❤️ 공모전 합격 영상 그 중에서 저희가 수상한 영상은 바로 제가 너무나도 하고 싶어했던 발가락 영상입니다😻 해당 영상은 9월4일 기준, 유튜브 조회수 3천회를 달성했습니다👏 바로 이 영상인데요, 제가 고집했던 아이디어가 채택되고 이 영상의 조회수가 잘 나오게 돼서, 그리고 해당 영상으로 수상까지 하게 돼서 너무 기쁘고 뿌듯했습니다❤️😭 출처 : 인스타그램 한국관광공사 디지털관광주민증 공식 계정 한국관광공사 기존 계정이 아닌, '한국관광공사 디지털관광주민증'이라는 별도의 계정에 수상작 게시글이 업로드 되었습니다! 저렇게 공식적인 계정에 저희의 수상작이 올라가니까 기분이 좋더라구요 ~~❤️ 다만 소신발언을 하자면, 해당 공모전은 1차심사와 2차심사로 나누어져 있었어요. 1차심사가 댓글 + 조회수 2차심사가 전문가 심사 저희는 당연히 조회수가 높은 게 우선이라고 생각했는데, 생각보다 조회수의 비중이 크지 않았던 것 같아요 ! 적어도 어느정도 이상(500회 정도..?)만 돼도 수상 가능성이 있어 보였어요. 대상 수상작의 조회쉬가 700회 정도였거든요! 잘 나온 영상들의 조회수는 이정도였어요. 저희 조회수가 3천, 다른 영상 조회수가 7천, 다른 영상 1천~1천500회 정도 그래서 저희는 저희 조 작품이 조회수 측면에서도, 참신성 측면에서도 진행 속도와 방식 측면에서도 최우수는 받을만 하다고 기대하고 있었어요😭 + 공모전 팁 엄,,그리고 소신발언 하나만 더 하자면 대상 수상작을 엄청 기대하면서 봤는데 20,30대 기준의 재미가 기준이 아닌 것 같아 보였달까..?! 다소 유행에 뒤쳐진 밈 활용과(환불원정대) 내용이 조금 루즈했던 것 같아요. 제 기준에서는 '너무 올드하다'라는 느낌이 강하게 들었습니다! 저희는 '참신성'에 초점을 두고 영상을 기획하느라 고생을 좀 했거든요..ㅠㅠ 그래서 평가 기준이 뭔지 궁금해지기도 했어요 너무 기뻤지만 한편으로는 아쉬움도 남았던 공모전! 그래도 수상으로 마무리할 수 있어서 기쁩니다😍 오늘 우리 집으로 배송되어 온 상장 :) 상장은 팀당 1개씩만 제공됐어요ㅠㅠ 다른 팀원들이 실물 상장 필요 없다 하셔서 제가 받았습니다❤️ (이런 거 소장하고 싶어 하는 편) 상금과 그립톡 그리고 우수상 상금은 '온누리상품권 50만원'이에요 !! 이렇게 온누리상품권 앱을 깔면 상금을 받을 수 있어요 !! 상금을 어떻게 나누지?라는 걱정을 했었는데, 저기 앱 속에서 천원단위까지 나누어 송금(선물)할 수 있더라구요 단, 모두가 온누리 상품권 앱을 깔아야 합니다😚 그리고 상장과 함께 '디지털관광주민증'이 쓰여진 그립톡이 총 6개 정도 왔어요 ㅋㅋㅋㅋ 사용하진 않을 것 같지만 기념용으로 소장할 예정❤️ 이렇게 디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전 '우수상 후기'를 작성해 보았는데요 ! 혹시 다른 분들께서 한국관광공사에서 주관하는 또다른 공모전을 준비하실 때, 결과 발표날이나 평가 기준과 같은 스타일을 아는 데에 이 포스팅이 도움이 되었으면 하는 마음에서 이렇게 작성해 보았습니다! 궁금한 거 댓글에 달아주시면 제 선에서 답변해 드릴게요! ❤️그럼 모두 건강하세요❤️ 인터뷰 - 희진 님 https://blog.naver.com/sslimn04/223571415122 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 20기, 추은혜입니다. 다들 공모전 찾아보고 계시나요? 이번에 한국관광공사 사장상을 받을 수 있는 공모전을 소개하려고 해요. [COSS 실감미디어] 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 인터뷰 로, 공모전 소개부터 기획서 주제 선정, 혜택, 수상 꿀팁까지 실감관광콘텐츠 경진대회의 다양한 정보를 알려드릴게요! Q. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요:) 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 오현준(엔콘)입니다. Q1. 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 소개 부탁드려요! 2024 실감관광콘텐츠 경진대회는 관광과 신기술 융합을 통한 지역현안 해결방안 모색을 위해 개최 된 공모전이에요! 실감미디어혁신융합대학 사업단과 한국관광공사에서 공동으로 주관 해 진행했고, 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작이 대회 주제였답니다! Q2. 공모전 참가 계기가 궁금해요! 우선 이전에 공모전을 한번도 나가본적이 없었기 때문에 공모전을 경험해보고 싶어 참가하게 되었어요. 또한, 1차 합격을 하면 현업자분 멘토링 을 받아볼 수 있는 기회가 있다고 공고에서 보아서 더욱 흥미가 생겼었습니다. 공모전과 멘토링까지 일석 이조로 받아볼 수 있었거든요! 그리고 상금 도 굉장히 크게 느껴져서 참가하게 됐어요...ㅎㅎ Q3. 공모전은 어떤 절차로 진행되었나요? 본 공모전은 다음과 같은 절차로 진행되었어요. 1차 제안서 제출 > 1차 심사 >1차 합격자 발표 > 1차 합격자 대상 현업자 멘토님과 멘토링 진행하며 출품작 제작 > 최종 발표 Q4. 공모전 준비 과정이 궁금해요! 2024년 5월 20일부터 6월 14일까지 1차 제안서를 제출하기 위해 팀원을 모으고 아이디어 회의에 들어갔어요. 저희 팀은 수많은 아이디어 회의를 거친 끝에 스토리텔링 AR 관광 콘텐츠 게임을 기획하기로 결정 하고 본격적인 제안서 기획에 나섰습니다. 남원 광한루원을 배경으로 기존에 전해져내려오던 <춘향전> 스토리의 스핀 오프 버전인 <향단전>을 메인 스토리로 잡고 직접 관광객이 광한루원을 돌아다니면서 간단한 미니게임을 수행해 보는 AR 게임을 기획 했어요! 제안서를 토대로 1차 심사에서 합격해서 곧바로 7월부터 8월까지 약 2달간 멘토링과 함께 최종 심사에서 평가받을 '출품작'을 제작 했습니다. 그리고 출품작을 소개하는 소개 영상도 5분 이내로 제작해야 했어요. 생각보다 제출해야할 출품작이 많아서 영상 / 프로토타입에 담길 동영상, 사진 자료를 촬영하러 방학 중에 팀원 모두 '남원'으로 출장까지 다녀왔답니다! 그리고 9월 11일 2024 관광일자리페스타가 열리는 at센터에 방문해 최종 심사를 위한 PT를 진행 하며 장장 약 5개월정도 긴 공모전 모든 일정을 마무리지었습니다. Q5. 제안서 기획 주제를 선정한 이유가 궁금해요! 본 공모전 주제가 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작 이었는데요! 곰곰이 생각해보다가 요즘 Z세대들은 오프라인 관광지 특히, 지방에 있는 오프라인 관광지를 굳이굳이 찾아가서 관람하지 않는다는 사실을 파악 했었어요! 이와같은 관광 관련 문제를 파악하게 된 후 본 문제를 해결할 수 있는 실감미디어 콘텐츠는 무엇이 있을까 고민하던 중 Z세대들이 직접 지방 관광지를 방문하게끔 만들도록 유도할만한 콘텐츠가 필요 하겠다! 생각했어요. 그래서 기존에는 그냥 관광지를 한바퀴 둘러보면 더이상 볼것 없는 지방 관광지를 스토리텔링형 AR 게임을 직접 플레이하며 관광지 체류시간을 높이고 Z세대들이 관광지를 방문하게끔 유도할 수 있는 콘텐츠가 스토리텔링형 ar 관광 게임 콘텐츠라고 생각해서 선정 하게 되었습니다. Q6. 진행 과정에서 어려움이 있었나요? 1차 심사때는 제안서, 기획서 PPT만 제작하여 제출했기 때문에 큰 어려움은 없었어요. 하지만 1차 합격 이후 최종 심사를 받기 위해서는 제안서에 적은 아이디어를 실제로 앱이나 게임 형식으로 제작해 제출 해야 했는데요! 하지만... 저희 팀은 3명 모두 프로그래밍 경험이 없는 '기획자' 포지션 이었어요. 막상 제안서를 제작하기 위해 아이디어를 기획하는 건 순조로웠지만 막상 출품작을 만들자니.... 프로그래밍을 잘 하지 못하니까 실제 게임 형식의 콘텐츠를 직접 제작하기에는 인력도 부족하고 시간도 없어서 너무 걱정되었어요. Q7. 어려움을 극복한 방법이 궁금해요! 저희 팀이 마련한 절충안, 해결책이 있었는데요! UI / UX 제작 툴인 '피그마'를 활용해 '프로토타입'버전을 출품하는 걸 목표 로 했어요. 실제로 기능 구동이 안되더라도 인 게임 UI 디자인 정도는 직접 제작해서 제출하면 저희의 아이디어가 잘 표현될 수 있을것 같았거든요! 다행히도 저희 팀원 모두 기획자 포지션이면서 영상을 자주 다루는 전공자들이었기 때문에 기획력과 출품 영상 완성도로 승부를 보자! 라고 생각 하고 최종 심사를 위한 출품작 제작에 돌입했었어요!! Q8. 수상자 혜택 및 수상 비결(Tip)이 궁금합니다! 우선 저희팀은 대상을 수상 해서 한국관광공사 사장상과 함께 상금 총 300만원을 수여 받았고요! 이외로도 최우수상 2팀에게 각각 100만원, 우수상 4팀에게 각각 50만원 그리고 장려상 4팀에게 20만원 상당의 상품을 수여했습니다! 그래서 본 공모전 상금은 총 700만원 에 달할만큼 상금이 많았어요! 그리고 방학중에 실감미디어 업계에 종사하시는 현업자분에게 저희의 출품작을 직접 소개하고 피드백을 받아보면서 멘토링 기회 까지 얻을 수 있었어요! 저희 조원 모두 공모전 참여가 처음이라 사실 대상 수상은 상상도 하지 못했었는데요! 저희는 원래 기획단계부터 공모전 주제에 최대한 부합하는 콘텐츠를 기획, 제작 하고자 했고 심사에서도 다른팀보다 확실히 주제에 적합한 기획 의도와 그 기획의도를 충족할만한 콘텐츠를 발표 해서 좋은 결과를 얻을 수 있지 않았나 싶습니다! 5개월정도 쭉 처음 기획한 콘텐츠 컨셉을 계속 발전시켜나갔기 때문에 콘텐츠의 완성도와 실현가능성부분에서 높은 점수를 받았던 것 같아요 :) 더욱 다양한 정보는? 링커리어 에서 확인할 수 있어요! ㅡ 인터뷰이 블로그 ㅣ 엔콘의 기록지 https://blog.naver.com/encon23
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