The Epoch Times, Sound of Hope
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 2100만 원
- 접수기간
- 시작일2022.04.04마감일2023.01.15
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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디자인/순수미술/공예
2023년 제6회 NTD 국제 인물화 공모전
■ 공모 개요
NTD 국제 인물화 공모전은 전 세계 예술가들에게 재능과 기량을 펼칠 또 하나의 무대이자, 전통적인 사실주의 유화를 되살릴 뜻깊은 자리입니다.
이 공모전은 전통회화가 지닌 순미(Pure Beauty), 순선(Pure Goodness) 순정함(Pure Authenticity)을 주제로 광명·정의·선량·아름다움 같은 인류 보편적 전통 가치를 담은 인물화를 대상으로 합니다. 출품작은 정통적이고 학문적인 사실주의 기법으로 그려진 창작물이어야 합니다.
올해로 7회째를 맞는 본 공모전은 글로벌 위성방송 NTD가 주관하며, 인류 문예부흥을 위해 매년 개최하는 국제예술경연 대회의 일환으로 추진됩니다.
■ 공모 일정
- 신청 마감 2023년 1월 15일(잠정)
- 수상작 발표 2023년 1월 31일
- 시상식 2023년 6월
- 경매 2023년 6월
■ 모집 분야
- 유화 작품
■ 참가 자격
- 본 공모전의 참가 자격은 전 세계 사실주의 예술가와 미술 교사 및 미술 전공 학생에게 있습니다.
- 본 공모전의 심사위원은 공모전에 참가할 수 없습니다.
■ 제출 서류
- 신청서, 신분증 사본, 출품작 소개, 이력서, 출품작의 고해상도 사진 파일(30MB 이내)
■ 참가 비용
- 처음 1점 출품시 75달러(한화 약 9만원), 2점 이상일 경우 1점 추가당 15달러(한화 약 1만8천원)
■ 시상
- 금상(Gold): US$10,000
- 은상(Silver): US$3,000
- 동상(Bronze): US$1,500
- 우수 기교상(Outstanding Technique Award): US$1,000(약간명)
- 우수 인문학상(Profound Humanities Award): US$1,000(약간명)
- 우수 신인상(Outstanding Youth Award:): US$1,000(약간명)
- 우수상(Honorable Mention Award): 약간명
■ 신청 및 문의
- 전화 문의: 미국(영어): 1-888-477-9228 | 한국(한국어): 82-10-2407-9471
- 이메일 문의: oilpainting@globalcompetitions.org
※ 상기 내용은 일부 변경이 있을 수 있으며, 자세한 사항은 홈페이지 참조.
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1.[국문자기소개서] 본인에대하여자유롭게소개해주시기바랍니다. Why ASML 만년 2등 학생 1등 DNA를 꿈꾸다 저는 만년 2등 학생이었습니다. 학부 재학 기간 동안 참가했던 약 6개의 대회 중 4개의 대회에서 2등상만을 수상했고 3학년 1학기 개인 통산 최고 학점을 받았을 때에도 학과 차석을 차지했습니다. 모두가 그 정도만 해도 잘했다고 칭찬했지만 저에게는 1등 DNA는 꼭 가지고 싶은 것이었습니다. 반면 ASML은 1등 DNA로 반도체 산업의 미세화를 선도하는 기업입니다. 91%의 압도적 점유율에 안주하지 않고 DUV, EUV 그리고 post-EUV로 평가받는 High NA EUV를 업계 최초로 개발하였습니다. ASML의 유일한 경쟁자는 ASML 자기 자신이지만 끊임없이 발전하고 기술 격차를 벌리는 모습은 제가 배우고 싶던 1등 DNA였습니다. ASML에서 이러한 성공 방정식을 익히고 반도체 산업을 선도하는 1등 엔지니어가 되고 싶어 본 회사에 지원하게 되었습니다. Why CS Engineer 컴퓨터 조립에서 적성과 진로를 찾다 제품을 직접 조립하고 고장이 났을 때 원인을 파악하고 직접 고치는 것은 엔지니어로서의 본능을 자극했습니다. 저에게 CS Engineer는 이러한 흥미와 적성을 직업으로 실현할 수 있는 직무입니다. 개인용 PC를 직접 조립하면 조금 더 저렴하게 시스템을 세팅할 수 있다는 말에 PC를 부품별로 주문했습니다. 조립에 대한 경험이 전무했지만 도와준다는 친구의 제안을 사양하고 혼자 조립을 시작했습니다. 단순한 조립이지만 전공 수업에서 배운 컴퓨터 구조, 마이크로프로세서, 운영체제 등 다양한 전자공학 지식을 이해하고 조립하니 완성한 시스템에 애착이 가게 되었습니다. 조립 이후에도 체계적인 부품 및 환경 관리를 하였습니다. 이렇게 컴퓨터 시스템을 install하고 부품을 관리하는 것 그 자체가 하나의 취미가 되었고 이후 지인들은 저에게 PC 시스템 조립을 종종 맡겨 PC 시스템 셋업이라는 하나의 취미가 생겼습니다. 이후 반도체 ASML을 EUV lithography System이 반도체 선단 공정에 없어서는 안될 장비라는 것을 알게 되었습니다. 단순히 지인들의 PC System을 install하는 것이 아닌 산업을 주도하는 System을 install 및 관리하고 싶다는 생각이 들었고 이는 CS engineer를 지원하게 된 계기가 되었습니다. Four advantages that can do a good job as a CS engineer 기술 탐구 정신 노광 공정 실습과 반도체 블로그 운영 FAB에서 노광 공정 실습을 진행한 뒤 현업에서 사용되는 기술을 조사해 개인 블로그에 포스팅을 하며 기술에 대한 끊임없는 탐구 정신을 가져왔습니다. 본교에서 진행한 반도체 공정 엔지니어 직무 역량 교육에서는 반도체 전후 공정에 대한 이론 교육 및 FAB에서 실제 전 공정을 진행하는 경험을 했습니다. 당시 노광 공정에서는 i line UV를 이용했지만 10나노 이하의 미세 선폭을 구현하려면 EUV라는 극자외선이 필요함을 알게 되었습니다. 그런데 뉴스에서 SMIC가 EUV 장비 없이 7나노 양산에 성공했다는 소식을 보게 되었습니다. 조사를 통해 DUV 장비로도 멀티 패터닝을 통해 이를 구현할 수 있음을 알게 되었고 이를 깊게 탐구하고자 개인 블로그 콘텐츠로 제작하게 되었습니다. LELE, SADP, SIT 등 각 기법의 장단점을 조사하고 메모리 공정과 시스템 공정에서는 어떤 기법들이 왜 유리한지 등을 정리했습니다. 해당 콘텐츠는 평균 조회수 대비 10배 이상의 높은 성과를 보이며 뜨거운 관심을 받았습니다. 이를 계기로 반도체 업황, 뉴스, 실적, 기술 등을 꾸준히 공유하는 블로그를 운영하며 끊임없는 기술 탐구 정신을 실천하였습니다. CS 문제 해결 능력 시공간의 제약을 극복하다 교내 교양대학 강의실 설비 관리 근로 장학생으로 근무간 강의실 설비 관리를 하며 문제 해결 능력을 길렀습니다. 근무의 주된 업무는 교양 수업 중 강의실 설비에 문제가 생겼을 때 이를 해결하여 수업이 차질 없이 진행될 수 있게 하는 것이었습니다. 당시 학교는 리모델링이라는 특수한 상황으로 인해 사무실의 위치는 강의실과 매우 먼 곳에 위치했습니다. 이 때문에 수업 중 설비에 문제가 생겼을 때 직원이 이동하는 시간이 길어졌고 이로 인해 교수님과 학생들의 불만은 쌓여갔습니다. 1시간 단위의 수업이 15분 이상 지체되면 교수님과 학생들의 한 학기 수업 전반에 영향을 미쳤기에 시스템 정비 시간을 획기적으로 줄여야만 했습니다. 당시 대부분의 설비 이슈가 컴퓨터 SW상의 문제임을 파악했고 관리하는 강의실에 원격 접속 프로그램을 설치하여 사무실 인원이 1차적으로 설비를 체크하고 그 시간 동안 현장으로 출동하는 방안을 고안했습니다. 이를 통해 60% 이상의 작업을 SW로 해결할 수 있었고 현장 출동팀도 SW 점검은 건너뛰고 정비를 할 수 있었기에 빠르게 대처가 가능했습니다. 이를 통해 시스템 정비 시간도 획기적으로 줄일 수 있었습니다. 시스템 오류 분석 능력 한치의 오차도 없는 Real Time 스톱워치 시스템 디지털 시스템 설계 과목에서 Altera 보드에 Verilog HDL로 Real Time 스톱워치의 문제점을 파악하고 해결한 경험이 있습니다. 이때 처음 제작한 스톱워치는 시간 정확도 부분에서 오류가 있었습니다. 스톱워치의 시계가 60초당 3초가 느려 시간이 부정확한 현상이 생겼습니다. 해당 Application은 총 6개의 모듈로 이루어져 있었고 시간을 count하는 모듈에서 문제가 있을 것이라 추측했습니다. 테스트벤치를 이용하여 50MHz의 고주파 Clock으로 1초를 구성해야 하는 조건문에서 Overflow가 발생한다는 것을 파악할 수 있었습니다. 처음 작성한 코드는 약 25000cycle의 overflow가 일어났고 이를 계산해보니 정확하게 29초가 느려지는 현상을 분석했습니다. 코드 수정을 통해 스톱워치는 한치의 오차 없이 정상 동작하게 되었고 앞선 내용을 담은 결과 보고서를 제출하여 실습 수업 전체 30개의 팀 중 1등을 차지하는 쾌거를 이뤘습니다. 이러한 분석 능력은 EUV와 같은 매우 복잡한 장비를 관리하고 install할 때 오류의 원인을 파악하고 해결할 수 있는 역량이 될 것입니다. 교대 근무에 적합한 체력 GM Korea 협력사에서의 교대 근무 경험 CS 엔지니어는 365일 24시간 라인이 돌아가는 반도체 산업에서 일하기 때문에 SHIFT 근무를 해야 합니다. 주야간 교대되는 근무 환경에서도 체력적으로 뒤처짐 없이 근무를 해야 합니다. 저는 군 전역 후 GM Korea의 협력사에서 2교대 근무 경험이 있습니다. 대부분의 작업자들은 야간 근무 시 업무 집중도가 떨어져 불량률이 높았습니다. 하지만 저는 평소 웨이트 트레이닝, 러닝으로 꾸준히 체력을 단련하였기에 교대 근무에도 상관없이 높은 업무 수행 능력을 보였습니다. 약 3개월간의 교대 근무 경험 후 저의 체력은 오히려 증진이 되어 이전보다 활기찬 학기를 보낼 수 있었습니다. 꾸준히 가꿔온 체력으로 CS 엔지니어로서 24시간 맡은 바를 해내겠습니다. 2.[영문자기소개서] 위의 국문 자기소개서를 기반으로 본인에 대한 자기소개를 영문으로 작성하시기 바랍니다. Why ASML Aspiring to Have the DNA of a Champion I have a secondplace complex Throughout my undergraduate years I participated in about six competitions and in four of them I ended u p in second place Even when I achieved the highest overall GPA in my thirdyear first semester I was still only the secondbest student in my department While everyone around me praised these accomplishments I had an insatiable desire to possess the DNA of a champion On the other hand ASML is a company that leads the semiconductor industry with its champion DNA With an overwhelming 91% market share ASML doesnt rest on its laurels It has pioneered technologies like DUV EUV and the industryfirst High NA EUV ASMLs only compet itor is ASML itself and the way it continuously evolves and widens its technological lead embodies the kind of champion DNA Ive always asp ired to possess This is why I decided to apply to ASML to learn this formula for success and become a top engineer leading the semiconductor industry Why CS Engineer Discovering Passion and Career in Computer Assembly Assembling products diagnosing problems when they arise and fixing them directly triggered my innate engineering instincts Becoming a C S Engineer allowed me to turn this interest and aptitude into a career The idea of building a personal computer at a lower cost by ordering individual components piqued my interest Despite lacking prior assem bly experience I embarked on this journey without the support of a friend Although it was a simple assembly I leveraged my knowledge of various electrical engineering concepts learned in coursework such as Computer Architecture Microprocessors and Operating Systems As I assembled the system I developed a deep attachment to the finished product After assembling the system I maintained the componen ts and the environment systematically This process of installing and managing computer systems became a hobby and soon friends would often entrust me with setting up & installing their PC systems Later on I discovered the critical role of ASMLs EUV Lithography Systems in semiconductor frontend processes Understanding that these sy stems were indispensable in the semiconductor industry I realized that I wanted to go beyond just installing PC systems for friends I wanted to install and manage systems that played a pivotal role in shaping industries This revelation became the driving force behind my decision to pursue a career as a CS Engineer Four advantages that can do a good job as a CS engineer 1 Exploration Spirit of Technology Conducting Photolithography Process Experiments and Operating a Semiconductor Blog After performing photolithography process experiments in a semiconductor FAB I embarked on a journey of continuous exploration by invest igating the technologies used in the industry and posting about them on my personal blog My experience during the Semiconductor Proces s Engineer Competency Training program at my university exposed me to theoretical knowledge about both frontend and backend semico nductor manufacturing processes as well as handson experience in the FAB During the photolithography process I discovered the necessity of EUV radiation to achieve sub10nanometer feature sizes even though iline UV was used at that time However I came across news that S MIC had successfully achieved 7nanometer production without EUV equipment Through research I found that multipatterning could achiev e this using DUV equipment I delved deep into this topic creating content for my personal blog where I analyzed the strengths and weaknes ses of various techniques like LELE SADP etc This content garnered significantly higher engagement with over ten times the average views Encouraged by this success I continued to operate my blog sharing consistent updates on semiconductor industry news performance and t echnologies demonstrating my exploration spirit of technology 2 CS ProblemSolving Skills Overcoming Constraints in Time and Space During my tenure as a workstudy student responsible for managing classroom facilities at the universitys general education department I h oned my problemsolving abilities My primary role was to ensure the smooth functioning of classroom facilities during general education cla sses particularly when issues arose At the time our university was undergoing extensive remodeling resulting in the office being situated quite far from the classrooms Consequ ently the time it took for staff to respond to equipment issues during classes became a significant problem leading to growing dissatisfactio n among professors and students Given that a delay of more than 15 minutes in hourlong classes would impact the entire semesters curric ulum it was imperative to drastically reduce system maintenance time Recognizing that most equipment issues were related to computer software I devised a solution We installed remote access software on the managed classrooms allowing office personnel to remotely diagnose equipment issues initially This approach enabled us to address over 6 0% of the problems through software solutions bypassing the need for onsite intervention by maintenance teams As a result we could res pond swiftly to issues and significantly reduce system maintenance downtime Through this innovative approach we were able to effectively overcome the constraints of time and space in managing classroom facilities and maintain the smooth progression of classes 3 System Error Analysis Skills Achieving Precision with RealTime Stopwatch Systems During my course in Digital System Design I encountered and addressed issues with a realtime stopwatch implemented on an Altera boar d using Verilog HDL The initial stopwatch exhibited inaccuracies in timekeeping with the clock running 3 seconds slow for every 60 seconds The application comprised six modules and I suspected the problem lay within the module responsible for counting time Using test benche s I determined that an overflow occurred when attempting to construct onesecond intervals with a 50 MHz highfrequency clock The initial code led to approximately 25000 cycles of overflow resulting in the observed 29second lag Through code modifications I achieved flawles s operation of the stopwatch eliminating any inaccuracies I documented this analysis in a report which led my team to secure the top positi on among 30 teams in the practical exercises for the course Such analytical skills will be invaluable for diagnosing and resolving issues with c omplex equipment like EUV systems 4 Physical Fitness Suitable for Shift Work Experience in Shift Work at a GM Korea Partner Company As a CS Engineer in the semiconductor industry where production lines operate 247 I understand the need for shift work Even during rotati ng day and night shifts I must perform my duties without compromising on physical fitness I gained this capability through experience worki ng two shifts at a partner company of GM Korea after completing my military service Many employees struggled with night shifts leading to i ncreased error rates However I maintained a high level of job performance regardless of the shift My consistent fitness regimen including w eight training and running allowed me to excel during shift work After three months of shift work I found my physical condition had improv ed enabling me to approach the subsequent semester with increased energy and vigor I will apply this physical and mental resilience to me et the demands of a CS Engineers 247 responsibilities
1.유네스코 한국위원회 채용에 지원한 동기와 본인이 중요시하는 가치에 대하여 기술하여 주십시오. 나의 역량을 더 나은 세상을 만드는데 기여하고, 몸 담고 있는 일에 대한 자긍심을 느끼는 것이 동기부여 방식이자 가치관입니다.다각적인 국제협력을 통해 평화구축, 빈곤퇴치, 지속가능발전목표 등 유네스코의 이념을 전파하는 유네스코 한국위원회에서, 해당 가치관을 실현하며 국제협력 강화를 위한 사업에 기여하고자 지원했습니다. 지역학을 공부하며, 저의 역량을 활용하여 더 넓은 세계로 긍정적 영향력을 확산하고자 하는 열망이 있었습니다. 이에 제2외국어 역량 함양과 지역연구과제 참여, 국가이미지 제고를 위한 한국문화 및 정책홍보 활동을 지속해온 바 있습니다. 이러한 점에서 소외된 지역사회의 지속가능한 교육과 해양보존을 위한 과학기술 촉진, 문화유산의 가치 확산과 정보에 대한 접근 증진 등 다양한 영역에서의 나은 미래를 위한 초석을 다지는 유네스코의 활동은, 보다 나은 세상을 만드는데 유의미한 영향력을 확산하고자 하는 저의 가치관과 부합한다고 판단했습니다. 또한 문화홍보 및 네트워킹 업무를 통해 soft power의 영향력을 절감했습니다. 보이지 않지만 국경을 초월하고 강력한 연대를 형성하는 연성권력은 인류가 당면한 위기에 대응하여 나아가야 할 방향이며, 유네스코는 어떤 기관보다도 해당 네트워크의 중심에 자리합니다. 스페인어권 대중에게 한국문화와 다양한 전통, k-pop에 가려진 고유한 유산과 아름다운 자연을 다양한 매체와 컨텐츠를 통해 확산하고, 스페인어권 명예기자단을 운영한 경험을 Soft Power 강화를 위한 유네스코의 국제협력과 네트워크 증진 업무에 기여하고 싶습니다. 2. 본인이 희망하는 직무를 작성하고, 관련 역량을 기르기 위해 노력한 경험을 기술해 주십시오. [스페인어권 명예기자단, 문화홍보 네트워크 활성화] 유네스코 활동 기관과 단체, 그리고 국민의 유네스코 활동 참여를 촉진하는 네트워크 사업에 참여하고 싶습니다. 국내외 유네스코 네트워크의 핵심적인 교량 역할을 수행하고, 국내 유네스코 기관과의 협력을 통해 유네스코 활동에 대한 인식을 제고 및 활성화하고 싶습니다. 해외문화홍보원에서 국가이미지 제고와 한국문화 확산을 위한 기사출판 및 스페인어권 명예기자단을 운영한 경험이 있습니다. 기관이 운영하는 정부대표 다국어 포털사이트 ‘코리아넷’의 스페인어 페이지에 게재될 한국 홍보 기사를 선정하고, 편집하여 출판•관리하는 과정을 운영했고, 기사를 작성하는 스페인어권 명예기자단의 활동을 지원하며 문화홍보 네트워크 강화와 국가 이미지 브랜딩에 기여했습니다. 명예기자단은 외국인으로 이루어진 홍보 서포터즈로서, 한국과 관련된 주제를 다룬 기사와 컨텐츠를 생산합니다. 이들이 양질의 컨텐츠를 생산할 수 있도록 가이드라인을 제시하며, 주제의 시의성과 컨텐츠 선정, 홍보효과 등을 고려하여 분기별 명예우수기자를 선정했습니다. 우수기자로 선정된 기자는 기사작성방법 및 취재방식 등 타 기자단에게 도움이 될 수 있는 워크샵을 운영할 수 있도록 함으로써 명예기자단의 역량강화를 바탕으로 홍보 활성화를 달성하기도 했으며, 명예기자단과의 협력을 통해 다각적 홍보가 필요하다고 판단되었던 재외한국문화원의 문화예술행사를 양질의 참여후기 기사 컨텐츠로 홍보할 수 있었습니다. 해외기자단을 통한 네트워크 경험을 바탕으로, 국내 유네스코 네트워크 기관의 협력강화와 대유네스코 활동을 지원하겠습니다. 3. 목표 달성을 위해 다른 사람들과 협업하고, 문제 해결을 위한 역할을 수행한 경험을 기술해 주십시오. (최대 800자 입력가능) 협업을 통해 팀원들과 우수기사선정을 개선하여 평가과정의 효율성을 높인 경험이 있습니다. 명예기자단이 작성하는 한국홍보 기사 중 공식 홈페이지에 출판할 우수기사를 선정하여 편집하는 과정에서, 미선정 기자들에게 항의메일을 지속적으로 받아 업무에 차질을 빚었습니다. 기사가 선정되지 못한 이유와 개선 피드백에 대해 문의하는 메일이 대부분이었기에 문제상황을 '기사선정 및 평가방식의 객관성 및 투명성 부족이라 인식했습니다. 기자단 활동 만족도 향상을 비롯하여, 양질의 기사 및 컨텐츠 출판 확대를 위해 기사평가제도 개편의 필요성을 절감했습니다. 팀원 간 통일되지 않은 기사선정 기준과 더불어, 우수기사를 발굴하기보다 결격 사유에 해당되지 않는 기사를 골라내는 과정에 가까웠기에 발생한 상황이었습니다. 따라서 우선적으로 팀 내 통일된 객관적 평가지표 설정의 필요성을 느꼈습니다. 팀원들과 논의한 결과, 주제의 시의성, 기사의 분량, 취재방식의 창의성이라는 객관적 지표를 설정해 1-5까지의 점수로 수치화 한 후, 엑셀로 정리하는 방식을 제안했습니다. 또한 인원별로 약 3-4개의 기사를 선정한 뒤, 간단한 기사요약과 선정되어야 하는 이유를 작성한 출판목록을 주간회의에 공유하고, 이에 대한 피드백을 통해 보다 체계적인 평가를 거칠 수 있도록 개선했습니다. 이후 claim 메일이 80% 이상 감소했을 뿐 아니라, 기자의 미선정 사유 문의에 대해 일관되고 체계적인 피드백이 가능해져 효율적인 평가진행이 가능했습니다. 이로써 담당직원 분과 신뢰관계를 형성하고 좋은 평을 받았습니다. 4. Please describe what goals you would like to achieve if you work at the Korean National Commission for UNESCO. My particular focus is on raising awareness among the Korean public and society about ongoing UNESCO activities and projects in Korea. I am driven by the belief that culture has the power to bring people together, and fostering cultural diversity and understanding can ultimately contribute to the establishment of peace and sustainable development. To realize this vision, I am eager to contribute to the UNESCO Creative Cities Network project. Drawing from my internship experience at KOCIS, where I promoted various Korean provincial cities and attractions for tourism through Korea-related articles and content, I am well-equipped to participate in cooperative projects within the UNESCO network, particularly those centered on cultural and sustainable urban development. The recent recognition of Gangneung as a UNESCO Creative City of Gastronomy serves as a notable example. This acknowledgment presents an opportunity for the city to pursue sustainable urban development by leveraging its unique cultural assets. In light of this, I propose the promotion of an international gastronomy festival or workshop in Gangneung, in collaboration with other Creative Cities of Gastronomy. This initiative aims to facilitate cultural exchange and mutual development among these creative cities. I am confident that such an event could not only revitalize the local economy but also foster international cooperation between UNESCO and domestic networks.
1. 본인에 대하여 자유롭게 소개하여 주시기 바랍니다. [ASML이어야 하는 이유] 많은 양의 데이터를 처리하기 위한 초미세화 반도체의 수요가 빠르게 급증하고 있는 4차 산업혁명 시대에서, 리소그래피 분야의 선두주자로 반도체 업계를 혁신으로 이끌어가는 ASML은 저에게 강렬한 인상을 심어주었고 ASML의 CS 엔지니어가 되기 위한 꿈을 가지게 해 주었습니다. 따라서 저는 꿈을 이루기 위해 CS 엔지니어로서 가장 필요한 역량이라고 생각하는 의사소통능력과 문제해결능력을 확보하기 위해 다양한 조직에 속하여 소통을 통해 조직의 발전을 위해 기여하고 학부연구생으로 활동하며 공정 실습 및 소자 제작, 분석을 경험하였습니다. [CS 엔지니어가 되기 위한 필요 역량] CS 엔지니어는 전문성을 바탕으로 공정시에 생기는 Defect과 문제를 빠르게 파악하고 팀원뿐 아니라 고객과 적극적인 소통을 통해 문제를 해결해야 한다고 생각합니다. 저는 ASML의 CS 엔지니어로서 적합한 인재가 되기 위하여 3가지의 활동을 하며 문제 분석 및 해결 역량과 의사소통 능력을 키워왔습니다. 학부연구생 활동 : 전공 수업과 학부 연구생 활동을 병행하며 반도체 전체 공정에 대하여 전반적인 이론 지식을 공부하고 E-beam Evaporator, Sputter와 같은 장비를 직접 운용하며 공정에 대한 경험을 쌓았습니다. 특히 Photo Aligner를 이용하여 노광, 현상, 식각의 시간 조건을 다르게 두어 TFT를 제작하고 분석을 진행하며 공정시에 생기는 문제를 이해하고 해결할 수 있는 역량을 기르게 되었습니다. 이후 확보한 경험과 역량을 기반으로 학회 포스터 세션에 참가하여 연구 결과를 발표하는 목표를 세워 연구를 진행하였습니다. 연구를 진행하며 초기 소자의 수율이 30% 밖에 나오지 않는 것을 확인하였고, 이를 해결하기 위해 논문을 찾아 공부하고 연구실 내의 선배들과 소통하며 구조적인 원인을 찾아 소자의 구조를 바꾸어 가며 연구를 진행하였습니다. 이를 통해 85%의 수율을 확보하며 문제를 해결할 수 있었고 측정 결과 데이터를 분석하여 성공적으로 포스터를 제작할 수 있었습니다. 이후 국제 학회 IMID 2023 포스터 세션에서 1 저자로서 발표하여 Best Poster Paper Award를 수상하며 전문성과 문제 분석 및 해결 역량을 키웠습니다. 조직 문화 경험 : 학부 수업 이외에 학생 자치회 활동과 농구 동아리 활동을 통해 다양한 조직 내에서 적극적인 소통을 이용하여 조직의 발전을 위해 기여한 경험이 있습니다. 우선 학과 학생 자치회의 구성원으로 활동하며 학생들의 편의 개선을 위하여 다양한 제도를 마련하고자 노력하였고 SNS를 이용한 익명 소통 게시판을 개설하는 의견을 제시하여 학생들이 더욱 편하게 생각과 의견을 공유할 수 있는 시스템을 만들었습니다. 또한 농구 동아리의 회장으로 활동하며 적극적으로 동아리원들의 관계와 활동을 위해 행사를 만들어 동아리 원의 역대 참여율을 기록하는 경험을 하였습니다. 이처럼 조직 내의 구성원과 리더로 활동하며 다른 사람의 의견을 적극 수렴하고 제안하여 조직의 문화와 분위기를 밝게 만들어 더욱 발전시키는 경험을 하며 의사소통 능력을 키웠습니다. 식당 고객 응대 아르바이트 : 3년간 식당에서 배달 포장 및 홀 고객 응대 아르바이트를 하며 실제 고객을 상대로 생기는 다양한 문제를 해결한 경험이 있습니다. 처음 아르바이트를 하며 고객의 불만 토로를 들었을 당시 당황하며 제대로 대처를 하지 못하였습니다. 하지만 꾸준히 일을 하며 생기는 문제를 대처해 나가며 고객의 입장에서 불만과 감정을 이해할 수 있는 자세를 배우게 되었습니다. 이를 통해 더 나은 서비스를 제공하는 방안을 생각하고 고객의 입장을 공감하며 침착하게 해결할 수 있게 되었고 이는 실제로 고객의 재주문 비율을 10% 이상 올리게 된 계기가 되었습니다. 이는 문제를 파악하며 상대방의 입장과 생각을 적극 고려하고 침착하게 해결해 나갈 수 있는 역량을 키우게 해 주었습니다. [CS 엔지니어로서 꿈과 목표] 위와 같은 경험을 통해 CS 엔지니어로서 업무를 수행하며 생기는 다양한 문제를 적극적인 소통 능력과 침착한 분석 및 해결 능력으로 전문성을 키워 나갈 수 있다고 생각합니다. ASML의 CS 엔지니어가 되어 5년 후 빠르게 EUV 전문가로 성장하고 10년 후 3 나노를 넘어선 초 미세화 반도체 소자의 노광 공정에 참여하여 ASML의 발전에 기여하고 같이 성장하며 꿈을 이루는 모습을 보여드리겠습니다. 2. 위의 국문 자기소개서를 기반으로, 본인에 대한 자기소개를 영문으로 작성하시기 바랍니다. [Reason for ASML] In the era of the 4th Industrial Revolution, when the demand for miniaturization of semiconductors for processing large amounts of data is rapidly increasing, ASML stands out as a leader in the lithography field and is leading the innovation of the semiconductor industry. ASML touched my dream of becoming a CS engineer by igniting it. In order to achieve this dream, I think it is essential to acquire communication skills and problem-solving skills that are very important to CS engineers. [Required Skills to Become a CS Engineer] I think CS engineer needs to quickly identify defects and issues arising during the process and actively communicate with team members and customers to solve problems. To become a suitable candidate for ASML's CS engineer, I have engaged in three activities to enhance my problem analysis and resolution skills and communication abilities. Undergraduate Research Activity: I conducted undergraduate research alongside coursework, studying the theoretical knowledge of the entire semiconductor process and gaining hands-on experience operating equipment such as E-beam Evaporator and Sputter. Especially, using the Photo Aligner, I varied the time conditions of lithography, development, and etching to fabricate TFT, gaining experience in process troubleshooting. With this experience, I participated in poster sessions at academic conferences to present research findings. During the research process, the yield of the initial device was as low as 30%, which led me to study papers, communicate with senior lab members, and modify the device structure. Through these efforts, I achieved an 85% yield and successfully presented a poster at the IMID 2023 conference, receiving the Best Poster Paper Award. Organizational Culture Experience: Apart from academic courses, I contributed to the development of various organizations through active communication as a member of the student council and as the president of a basketball club. As a member of the student council, I proposed creating an anonymous communication board on social media platforms to facilitate students' sharing of thoughts and opinions. Additionally, as the president of the basketball club, I organized events to enhance relationships among club members and achieved record participation rates. Through these experiences, I developed communication skills by actively listening to others' opinions and contributing suggestions to improve the organization's culture. Customer Service Job at a Restaurant: During three years of working as a delivery and dining hall customer service representative at a restaurant, I encountered various issues with customers. Initially, I struggled to handle customer complaints effectively. However, through continuous problem-solving, I learned to understand and empathize with customers' concerns. This enabled me to calmly resolve issues and improve customer satisfaction, resulting in a more than 10% increase in customer retention rates. This experience taught me the importance of understanding others' perspectives and calmly resolving issues, contributing to the growth of my problem-solving and communication skills. [Dreams and goals as a CS engineer] Through this experience, I think I can increase my expertise as a CS engineer of ASML by effectively communicating, calmly analyzing, and solving various problems that arise during work. As an ASML CS engineer, I aim to become an EUV expert within 5 years, and I aim to contribute to the development of ASML by participating in the lithography process of semiconductor devices under 3 nanometers within 10 years and growing with the company and achieving dreams.
AI Seoul Hackathon을 참가하면서, 그리고 5번째 해커톤 수상을 받으면서, 느낀점과 해커톤에 대한 팁들을 풀어보려고 합니다! 1. Students @ AI Seoul Hackathon 이란? 해커톤에 대한 소개는 아래의 주최측 홍보문구를 빌리겠습니다 다가오는 4월 12일~13일 개최되는, Students@AI Seoul Hackathon 참가 접수가 시작되었습니다! 3월 31일까지 신청해주신 분들 중 총 100명을 선발하여 진행되니, 놓치지 마세요 ☺ 전 세계 20여 개국의 열정 넘치는 참가자들과 Amazon Web Services (AWS), Upstage, Perplexity, (주)멋쟁이사자처럼, K-BioX, 구름톤 유니브(9oormthonUNIV), CodeForKorea, 빠띠 등 유수의 기업·단체들이 함께하는 이번 프로젝트! 기업들이 현재 고민 중인 문제에 인사이트를 제시하고, 함께 협력해 프로젝트를 성장시킬 뿐 아니라, 총 4백만원의 상금까지 얻을 수 있는 기회랍니다. AI 활용에 대해 고민해오셨던 분들, 모두 환영합니다! https://lu.ma/8kksnd3m?tk=M1iX0r 기업별로 다양한 주제와 함께 참가할 수 있는 트랙이 열려있습니다 이 주제 중 하나를 선택해서 프로젝트를 빌딩하면 됩니다! 소개글에도 있었다시피 다양한 각국의 분들이 참가했었습니다 그로인해 당연히 해커톤의 모든 진행과 프로젝트 발표는 영어로.. 그도 그럴게 미네르바 대학생 분들이 주최한 대회라고 하네요 ㄷㄷ 2. 그래서 너네들은 어떻게 빌딩했냐? 해커톤 첫 날 (성수동 엘리스 랩) 저희는 항상 준비 없이 해커톤 마인드로 해커톤 당일부터 승부를 봅니다 심지어 아이디어조차 안 정하고 참가했습니다ㅋㅋㅋ 1박 2일 해커톤인데.. 첫 날 오전 11시 쯤에 모여서 오후 5시까지 아이디어 회의만 계속 했네요, 결국 빌딩한 시간은 거의 반나절..? 도 안될 수도 각 분야 별로 조언을 구할 수 있는 멘토분들도 있습니다! 아이디어도 원래 다른 걸 할려고 했었는데 멘토분께서 잘 상담해주셔가지고 잘 피봇팅 했습니다 (원래 아이디어였으면 수상 못했을 듯) 아이디어 뿐만 아니라 기술적인 내용에 대한 의견도 주셔서 발표 내용을 보충할 수 있었어요 그렇게 해서 나온 프로덕트는 Resume Git ! 신입 개발자, 개발 취준생 분들이 이력서를 편하게 작성할 수 있게 해주는 프로덕트입니다 이 서비스로 멋쟁이 사자처럼 트랙에서 수상을 했어요! 해당 프로젝트는 앞으로도 더 빌딩해 볼 계획입니다 근데 왜 수상사진은 없냐고요? 3. 수상 후기 집 가서 받은 문자.. 수상 발표하는 시간에 좀 늦게 도착했거든요 ㅎㅎ.. 박수소리가 들려서 호다닥 달려갔는데 이미 우리 차례가 지난 뒤였음 삼성 센터필드 AWS 한국지사 이틀차 수상 발표는 AWS 한국지사에서 했는데 시설 아주 좋더라구요 굳ㅋㅋ 3. 수상 5번 하고 느낀 해커톤 팁 1. 출제자의 의도를 파악해야한다 보통 상금의 출저는 특정 기업입니다 아이디어를 생각할 때, 내가 그 기업의 대표라고 생각해야합니다 상금을 주고싶으면서 우리 기업에 도움이 되는 프로덕트를 아이디어를 생각하는 거죠 2. 멘토링을 적극 활용 저희도 멘토링에서 아이디어 피봇을 했기 때문에 좋은 결과를 얻을 수 있었던 것 같습니다 이번 해커톤 외에도 멘토링에서 보통 생각지도 못한 좋은 의견들을 많이 주세요 게다가 멘토분들의 반응이 괜찮았을 때 대부분 수상이었던 기억이 있습니다ㅋㅋㅋ 3. 개발은 거들 뿐, 디자인이 중요하다. (디자이너 무조건 잘고르세요) 해커톤에서 기술적, 개발적으로 새로운 무언가를 만들긴 어렵다고 생각합니다. 그래서 저는 해커톤을, "개발된 기술을 잘 적용하는 사례를 뽑아내는 자리" 라고 표현하고 싶은데요 그로 인해 첫번째로 말했던 아이디어가 중요하고 아이디어 만큼 또 중요한 것이 디자인이예요 한정된 시간 내에 심사위원들을 프로젝트에 후킹 시킬 수 있는 가장 좋은 요소는 시각적 자료입니다 보통 해커톤에서 발표 시간은 매우 짧고 영어로 발표해야되서 저 같은 김치맨에겐 전달력에 저하가 있을 수 밖에 없죠 심지어 참가자가 많으면 서류만으로 팀들을 평가해서 본선진출한 팀만 발표하는 형식도 많습니다 이번 해커톤 같은 경우는 발표시간이 4분이었고 영어 발표가 서툴렀음에도 수상을 할 수 있었던 건 저희 디자이너분이 디자인을 진짜 잘하셨기 때문이 아닐지 4. 취준생은 해커톤 강추 it 취업 준비하시는 분들은 꼭 해커톤 많이 참가하셨으면 좋겠습니다! 저도 컴공 대학 안 가고 독학으로 취업했는데, 해커톤 수상 실적의 공이 많이 컸던 거 같아요 취업에도 도움 될 뿐만 아니라 좋은 사람들도 많이 만날 수 있고 실력도 많이 늘었습니다 이제는 대 AI 시대인 만큼, 앞으로 한 명이 개발해야할 범위도 늘어나는 동시에 개발뿐만 아니라 능동적인 사고를 갖고 프로젝트를 빌딩하는 역량도 중요한 것 같습니다 고로 해커톤에서 참가해서 모든 역량을 기르시길! 인터뷰 - 판교일론머스크 님 https://blog.naver.com/pangyoelon/223832684441 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎏스펙 쌓으며 어학까지 챙기자! 어학 특화 대외활동 LIST 💵활동비 100만원! 혜택 푸짐한 인기 교육&대외활동.zip 🌏몽골부터 유럽까지! 해외여행&봉사실적 동시에 누리는 해외봉사 LIST 😍대학생 선호기업! 인기 교육&대외활동 LIST 🐋경력 없어도 시작 가능! 일경험 인턴십 리스트 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
29초 영화제 무관의 아픔을 딛고... 써보는 2달 전 대상 수상후기..!!!!! 오늘은 국가철도공단의 시나리오 공모전 대상 수상후기를 써보려고 한다. 1. 출품 계기 사실 처음 이 공모를 봤을 때는 제출을 망설였다. ㅠ 부가 특전이 실물 영상 제작이었는데 나는 영상 제작 쌩 초보이기때문에.. 너무 자신이 없었기 때문~~!~! ㅠㅠ 내가 직접 제작을 해야하는건가.. 싶어서 아주 망설였다. 하지만 일단 제출하고보자. 안하면 0이지만 뭐라도 하면 1이다. 하며 도전했다. 2. 자료 조사 항상 그렇지만 해당 기관이 가장 강조하고 싶은 주제를 찾아야한다 주로 해당 기관의 sns나 유튜브를 잘 찾아봐야 한다. 유튜브 조회수랑은 별개로 국가철도공단은 상당히 다양한 콘텐츠를 시도하는 기관인 것 같다. 신입사원 브이로그야 평범하다 치지만 궤도와 콘텐츠, 청렴 뮤지컬은 굉장히 새로운데? 이런 다양한 시도들을 봤을 때 국가철도공단을 알리는 "콘텐츠" 에 상당히 공을 들이는 기관이라는 걸 알 수 있었다. 그 중에 나는 좀 바뿌니까 헤헤 긴 영상보다 쇼츠를 먼저 봤다. 쇼츠야말로 정말 홍보하고 싶은 내용들을 압축해놓은 영상이니깐~~~~ 그 중에서도 피식대학 한국어레슨 콘텐츠를 패러디한 영상들이 있었는데 이 쇼츠들이 상당히 이해도 쉽고 재밌게 제작되어있었다. 그중에서도 KTCS 기술 이 상당히 눈에 띄었다. 기차 간 간격을 자동으로 조절하는 안전에 관련된 기술인 KTCS! 이렇게 간단하게 설명해도 기술적인 면으로는 상당히 어려운 기술이더라 https://cafe.naver.com/2010signal/4173 https://blog.naver.com/kr_blog/222136302057 기술을 이해하는데는 위 블로그들을 참고했다. KTCS는 열차운행에 있어 지상장치를 사용하지 않고 무선통신망을 통해 열차 속도와 간격을 조절하는 아주 혁신적인 장치라고 한다. 사실 어떻게 작동하는지는 몰라도 되고 그래서 무엇을 할 수 있는지만 알면된다. 열차 간 절대절대 부딪히지 않게 도와주는 기술 하하 이정도로 쉽게 이해하면 된다 킄킄 이외에도 역사 내 유휴공간 사업 https://www.ikld.kr/news/articleView.html?idxno=273674 요즘 핫한 GTX노선 https://www.yna.co.kr/view/AKR20230822136400003 등등 을 소재로 잡고 생각을.. 이어나가자.. 처음에는 KTCS 기술에 꽂혀서 이걸 부각시킬 수 있는 아이디어에 집중했다. 3. 아이디어 1st draft 천사와 악마가 싸우다가 기차 사고를 유발하는데.. KTCS 기술로 막았다! 킄킄 근데 너무 유치하고.. 실제 영상으로 만들려면 힘들 것 같아서 포기했다. 다시 봐도 별로인 아이디어. 2nd draft 값비싼 자동차들을 자랑하는 친구들 사이, 나는 제일 비싼 기차탄다!고 자랑하는 주인공 후훗 나 이번에 벤츠 뽑았어 ㅋ 벤틀리 뽑았어 ㅋ 하며 각자 차량의 신기술을 자랑한다. 내 벤츠는 음성인식으로 자동제어를 할 수 있고,,, 내 벤틀리는 시속 250km 속도를 자랑하고... 하다가!!! 후훗 내 차는 KTCS기술을 가지고 있고.. 어린이집 기능도 있고... 시속 400km고..ㅋ 엥엥??? 니 차는 뭐길래?? 기차~ 하는 이야기. 헤헤 생각보다 웃기고 국가철도공단의 여러 사업을 줄줄이 재밌게 나열할 수 있는 아이디어라고 생각했다. 그런데 반전이 급 허무한 감이 있고.. 사실은 주인공이 속으로 피눈물 흘릴 것만 같고.. 벤틀리 가진 친구가 더 부럽기도 하고.. 해서 폐기 3rd draft 기차를 타고 장거리 출장을 가야하는 상황, 하나 둘씩 핑계를 대며 출장을 꺼리는 팀 사람들. 그때 눈치없는 신입사원이 기차의 장점들을 나열하며 핑계를 깨부순다. 대리님 - 아이 돌보셔야된다고요? 레일키즈 어린이집 있잖아요? 과장님 - 운동할 시간 부족하시다고요? 무슨역에는 헬스장 있는데요? 팀장님 - 기차가 너무 빨라서 무섭다고요?ktcs 기술로 제어 되는데요? 신입사원이 진짜 눈치없게 이해안된다는 눈빛으로 하나하나 핑계를 깨부시는 것이 포인트다. 요새 MZ 신입사원 싫다 싫다 하면서 광고니 예능이니 다 데려다가 쓰며 재밌어한다. ㅋㅋ 그래서 이 컨셉도 유행따라 잘 살리면 재밌겠다~~~ 싶었는데 사실 이미 MZ 컨셉 유행 좀 지났다. 지금부터 하면 뇌절 느낌이 있어 폐기. MZ 신입사원이 너무 싸가지 없어서 괜히 불쾌감만 줄까봐 걱정돼서 폐기. 4th draft A: 이제 우린헤어져야 해.. B: 왜그래? 너 때문에 나 어린이집 교사 자격증, 필라테스 강사, 헬스트레이너, 다 공부했어. A: KTCS 기술때문이야!!! 또 나왔다 내 필살기 .ㅋ 의인화. 기차를 의인화해서 국가철도공단의 여러가지 사업들을 남자가 여자에게 잘보이기 위해서 했던 행동들..로 표현하면 어떨까??? 하지만 결국 헤어지게 되는 둘? 왜? KTCS 기술때문에 둘은 절대 닿을 수 없기 때문!!!!!!!!!!!! 모든 이야기는 스토리로 전달되어야 가장 정확한데 이 드래프트가 가장 스토리적으로 많은 이야기를 전달할 수 있는 안이어서 만족스러웠다. 국가철도공단의 핵심 기술인 KTCS로 인해 헤어지게 되면서 KTCS 기술을 가장 크게 강조할 수 있다는 점도 이 드래프트의 장점 중 하나였다. 스스로에게 감탄하면서 4. 시나리오 작성 이번 공모전은 대본 작성 없이 기획안과 시놉시스를 각 2장씩 정리하면 됐기 때문에 작성에 많은 시간이 소요되진 않았다. 대제목을 소개하고 싶은 각 기능으로 정하고, 시놉시스를 쉽고 간단하게 적으려고 노력했다. 그렇게 작성을 마무리하고... 결과만을 기다리는데... 공모전 대상 후기 무려 일등바리.. 대상바리... 말도안돼... 악!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 정말 좋다... 정말좋았다 히히 아직도 다시 보니 좋다..히히 5. 회의 진행 1차 회의 후기 오늘 막 회의를 다녀와서 적는다 진짜 감동 그잡채.. 오늘은 2시에 만나 2시간정도의 회의를 마치고 30분정도 인터뷰 영상을 촬영했다. 너무 친절하고 편안한 분위기에서 회의가 진행됐다. 최대한 내 부담을 덜어주시려고 배려해주셨다. 그와 동시에 내가 내는 의견마다 다 적극적으로 좋다며 반영해주려고 하셨다잉 ㅠ 회의 전에는 이 프로세스가 어떻게 돌아갈지, 내가 어디까지 개입해야할지 잘 몰라서 망설였는데 결국 내가 하는것에 따라 많이 개입할수도, 그렇지않을수도 있는 작업이었다. 캐릭터 가상캐스팅, 대사조정, 영상톤앤매너, 의상 등등 많은 이야기를 나눴다. 대본을 전부 써오셔서 놀랐다. 내가 써야되는줄.크크 다행히 대본 파일을 주셔서 추후 내가 거기 더 수정하려고 한다.. Ppt로 키컨셉, 비쥬얼 등을 만들어주셨는데 내가 하트시그널 지영이를 보고 여주 이름을 지영이로 정했다는 것을 단번에 캐치하셔서 신기했다 킄 걱정으로는 기차의 이미지를 어떻게 잘 표현할 수 있을지, 코레일과 다른 점 어필 방법, 국가철도공단 사업 더 강조할 방법, 대본을 더 기차스럽게 수정 등등이 있었다. 다음에 갔을때는 대본에 어떻게하면 홍보내용을 자연스럽게 집어넣을 수 있을지 고민해봐야한다. 인터뷰는 30분정도 진행됐다. 기획의도, 국가철도공단에 대한 생각 등등 물으셨는데 완전 절었다. 그럼에도불구하고 잘했다며 칭찬하는 팀장님 갓링갓링 뒤에는 영상촬영 후기로 돌아오겠습니다!! 인터뷰 - 히힝 님 https://blog.naver.com/typical26/223368395190 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🐋경력 없어도 시작 가능! 일경험 인턴십 리스트 💵활동비 100만원! 혜택 푸짐한 인기 교육&대외활동.zip 🌏몽골부터 유럽까지! 해외여행&봉사실적 동시에 누리는 해외봉사 LIST 😍대학생 선호기업! 인기 교육&대외활동 LIST 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&콘텐츠 공모전 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
블로그 열심히하기로해놓고 또 방치 😇 인스타그램에 올린것처럼 블로그에도 제작관련 작업프로세스를 공유해보고자함 이벤트 참여당시에 참가작의 모든 권한을 아모레퍼시픽에 위임하였기에 적당하게만 공유해봄 공모전 준비 1. 주제선정 주제는 공모전에서 준 것들중 고르는것이었고 나는 제품의 기능, 성분표현 을 해보기로했다 2. 스토리라인짜기 가장 어려웠던부분. 영상디자인은 경험이 많이 없어서 어떤 뷰로 시작해서 어떤 모션을 주어야 제품이 돋보일까, 이런 스케치를 하는게 머리아프고 조금 막막했음. 세정 제품의 두가지 성분을 전달받아서 성분1 상징화->세정효과 성분 2 상징화->세정효과 수분감남기기 ->엔딩 정도로 스토리를 잡아보았음 3. 이미지생성 컷별로 필요한 이미지를 먼저 생성했는데 유사한톤으로 생성될 수 있도록 색이나 배경에 대한 스타일참조를 해가면서 이어질 수 있게 생성함 4. 영상화 img2vid Ai 영상화의 특징은 유추할 수 있게 이미지에 힌트를 줘야햔다는것인데 이는 첫프레임지정, 마지막프레임지정 등 이어질 수 있게 이미지로 힌트를 주는게 가장 확실했다. 무리한, 어색한 영상화가 아니었기에 움직임의 강도가 문제였지 자연스러운 영상생성은 잘 되는 편이었다 5. 편집 생성된 영상소스들의 순서, 트랜지션 효과를 영상편집툴에서 만져준다. Zoom in은 디테일을 들여다보는 느낌을 줄 수 있어서 제품성분주제에 적절한 효과였다 그 외에는 자막형태로 제품성분 나열정도만 해주었고 영상생성시 어색하게 끝나는 컷을 잘라내는 정도의 편집을 했다. AI로 어디까지 가능할까 테스트해볼 수 있었던 기회. 생각보다 너무 랜덤하고 컨트롤이 어려워서 이게 맞나 싶기도했다. 랜덤하게 생성된 내용 중 원하는부분을 잘 편집해내는것도 중요한 능력이었다. 수상 후기 마침 수상문자받은날 ㅎ 꽃다발도 받고 외식도함 공모전 후기 ai를 광고용 영상소스 제작에 사용하려면 컨트롤이 가능해야하는데 Tex2vid로는 조금 가늠하기 어려워 사용이 용이하지 않을 것같다 반면에 이미지를 생성한것으로 영상화를 진행하면 콘티용으로도 사용할 수 있고 결과물을 가늠할 수 있어 물방울이 튄다거나 빛이 반사되는등 자연스러운 영상생성에는 렌더보다 효율적일것으로 생각된다. 허나 빛의 이동이 명확한 방향이어야하거나 튄 물방울의 방향 크기 등의 지정이 필요한 경우에는 컨트롤이 어려워보인다 (물론 이후에는 가능하게되겠지?) 패킷소모가 아까워서 연습을 많이 못하는것은 조금 부담이다. 많이 만들어봐야 감이 생길텐데? 이런컷들은 뚝딱둑딱 만들 수 있지만 얼마나 내가원하는 방향으로 만드냐가 중요하고 그러려면 스타일참조기능이나 Edit기능을 필수적으로 써야한다. 이를 잘 연습하고 컨트롤을 잘 해야 진짜 쓸모가 있을 것이다. 나도 잘할 수 있도록 공부 많이해야겠다! 인터뷰 - 김도비 님 https://blog.naver.com/designdobe/223824008262 🖱️아모레퍼시픽 브랜드 챌린지 2025 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&인턴십! 대기업 대외활동&교육 모음 😍대학생 선호기업! 인기 교육&대외활동 LIST 🌏몽골부터 유럽까지! 해외여행&봉사실적 동시에 누리는 해외봉사 LIST 🏛️공신력 있는 스펙&혜택! 공공기관 공모전/대외활동 모음 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&콘텐츠 공모전 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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