홍익대학교 광고홍보축제 HUAF, GS칼텍스
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대학생
- 시상규모
- 400만 원
- 접수기간
- 시작일2022.07.28마감일2022.09.30
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
Internet Explorer 서비스 종료 안내
Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.
원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.
기획/아이디어
제20회 HUAF X GS칼텍스 대학생 환경공모전 'Play,플라스틱!'
[개요]
- 홍익대학교 광고홍보 축제 HUAF와 GS칼텍스가 함께하는 2022 대학생 환경공모전
[주제]
[ 대학생 대상 “플라스틱 리터러시” 능력 함양을 위한 아이디어 공모전 ]
MZ세대 대상으로 플라스틱 분리 배출을 잘 할 수 있게 하는 크리에이티브 방안
플라스틱 업사이클 아이디어
플라스틱 선순환에 대한 이해도를 높일 수 있는 아이디어
[접수] : 2022년 7월 29일(금) – 2022년 9월 30일 (월) 23:59
- 심사 : 2022년 10월 1일 (화) – 2022년 10월 13일 (목)
- 발표 : 11월 예정(내부 사정에 의해 변경 될 수 있습니다)
※ 수상작 발표 일정은 내부 사정에 따라 조정될 수 있습니다
※ 공모 일정 및 심사방식의 경우 상황에 따라 변경될 수 있으며, 출품자는 이에 이의를 제기할 수 없음
[참가자격]
- 전국 2년제 이상 대학생 및 휴학생 개인 또는 단체 (단체인 경우 5명 이내)로 참가
- 군 복무자 및 졸업 유예자 지원가능
- 해외 거주 한국인 대학생 및 외국인 대학생 제외
- 팀당(1인당)작품 수 제한은 없으며 중복 수상은 불가
[시상내역]
- 대상 (1) : 상금 200만원 및 상장
- 금상 (1) : 상금 100만원 및 상장
- 장려상 (2) : 상금 50만원 및 상장
부분별 응모작이 심사 기준에 부합하지 않을 경우 수상작이 없을 수 있음
상금에 대한 제세 공과금(소득세 및 주민세)은 원천징수 후 계좌 이체 원칙으로 함
수상작의 저작권은 GS칼텍스에 귀속되며, 당사는 수상 작품을 전시, 홍보 등의 목적으로 활용 가능
[참가방법]
- 제출처 : 구글 폼을 통해 파일 제출
- 제출서류 : 기획서 1부
- 제출양식 : PDF 형식, 35매 이내
- 참가 신청서 및 파일명 양식 : 플레이플라스틱_팀명_대표이름
[문의처]
- huaf20@naver.com 및 카카오톡 채널 : HUAF
※ 공모전 관련 자세한 문의는 위 문의처를 통해 연락 바람
※ 공모전 및 공모요강에 대한 자세한 내용은 위 공모전 홈페이지와 HUAF 공식 블로그 참고
[혜택]
- 공모전 홈페이지를 참고 하시면 더 재밌는 정보와 도움이 될 만한 정보들이 많이 있으니 참고 꼭 부탁드립니다
[기타사항]
개인 또는 팀으로 참가 가능 (팀당 최대 5인, 대표 1인을 팀장으로 지정)
수상작의 저작권은 GS칼텍스에게 귀속되며, 당사는 수상 작품을 전시, 홍보 등의 목적으로 활용 가능
개인/팀당 출품작 수 제한은 없지만 중복 수상 불가
저작권을 침해한 사례가 발견될 경우 심사에서 제외
모방 작품으로 판명될 경우 심사에서 제외되며, 수상하였더라도 사후에 모방/표절 사실이 밝혀질 경우 수상 취소
제출된 서류에 기재한 내용이 사실과 다를 경우 수상이 취소될 수 있음
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 삶을 통해 이루고 싶은 비전 또는 목표 3가지를 우선순으로 적어주십시오.(300자) 1. 나만의 독특함과 신념을 유지하며 성장하고, 나 자신을 놀라게 하며 새로운 경험과 업적을 이루고자 합니다. 2. 행복한 가정을 이루어 가족과 함께 행복한 시간을 보내고자 합니다. 부모님처럼 자녀와 함께 행복한 가정을 이루는 것이 큰 목표입니다. 3. 주변 사람들에게 긍정적인 영향을 미치고, 타인과 함께 성장하고자 합니다. 나의 성공뿐만 아니라 주변 사람들의 성공과 행복에 기여하고 싶습니다. 2. 자신이 다른 사람과 구별되는 능력이나 기질을 써주십시오.(300자) 타인의 마음을 여는 능력과 주어진 환경을 개선하는 능력을 가지고 있습니다. 국제회의 대행사에서의 인턴 경험 중, 행사 기간에 생수를 보급하는 업무를 담당한 스태프들의 어려움을 해결한 적이 있습니다. 친화적인 태도로 스태프들과 원활한 소통을 하면서, 문제의 본질을 파악하고 층마다 작은 창고를 활용하여 생수 분배 업무를 간소화하였습니다. 이 경험을 통해 주어진 환경을 개선하고 타인과 협력하여 문제를 해결하는 능력을 발휘한 것을 뿌듯하게 느꼈습니다. 3. 살아오면서 자신이 성취한 것 중 자랑할 만한 것을 1,2가지 소개해 주십시오(300자) 1. 재수를 통해 홍익대학교 대학에 입학한 것은 1년간의 힘든 노력과 적성에 대한 고민을 극복한 결과입니다. 이과에서 문과로 전과한 과감한 결단이 제게 큰 성취감을 주었으며, 이를 통해 새로운 도전에 대한 자신감을 얻을 수 있었습니다. 2. 교내 일본 유학생들과 영상 제작 공모전에 참가하여 최우수상을 수여하였습니다.기획,촬영 그리고 영상 편집 등 생소한 일들의 연속이었습니다. 학기 중에 진행된 공모전이었기에 시간 투자도 쉽지 않았습니다. 그러나 더 나은 결과물을 내겠다는 의지로 협력하여 우수한 결과를 낼 수 있었습니다. 4 . 지금까지 경험한 가장 큰 실패는 무엇이었고, 실패를 통해 배운 것은 무엇입니까?(300자) 7급 공무원 시험에 불합격한 경험이 있습니다. 이 경험은 '쓸모없는 경험은 없다'는 교훈을 주었습니다. 7급 공무원 시험 1차 과목이었던 PSAT 공부를 통해 언어논리, 수치해석, 상황판단 능력이 향상되었으며, 행정법과 헌법 공부를 통해 법리에 대한 이해도 높아졌습니다. 또한, 자아를 알아가는 시간으로 진로 선택에도 도움이 되었습니다. 저는 불합격에 집중하는 대신 경험을 통해 제가 얻어낸 것이 무엇인지 집중하였습니다. 앞으로도 경험할 수많은 실패를 딛고 일어서 더욱 성장하는 사람으로 살아가고 싶습니다. 5 . 자신의 가치관과 비전을 형성하는데 중요한 영향을 준 책이나 사람과 그 이유를 적어 주십시오. (300자) 故 정주영 회장의 자서전 '시련은 있어도 실패는 없다'입니다. 정주영 회장의 차관 유치 일화는 현대중공업의 조선사업을 이끌어냈습니다. 조선소 설치의 성공 여부는 외자 확보였습니다. 정주영 회장은 영국 은행 거절에도, 창의적인 해결책을 모색했습니다. 지갑에서 500원을 꺼내 자신의 역량을 증명하고, 그 결과 외자를 확보할 수 있었고 그리스에 선박을 판매해 조선사업을 시작했습니다. 이 경험은 끈기와 창의성의 중요성을 강조하며 저에게 영감을 주었습니다. 6 . 자신에게 있어서 직장생활의 의미를 써주십시오.(300자) 저에게 있어 직장 생활은 개인적 의미와 사회적 의미를 동시에 지니고 있습니다. 직장 생활은 개인이 자아를 실현하는 과정입니다. 21세기 자본주의 사회에서 자신의 능력과 가치를 입증하고 성장하기 위한 필수적인 단계로, 경제적 안정과 개인적 성취를 동시에 이룰 수 있습니다. 직장 생활을 통해 가장 효과적으로 자아를 발전시키고 실현할 수 있다고 생각합니다. 사회적 의미로써 직장 생활은 내가 살아가는 이 세상에 기여하는 활동입니다. 저는 생명을 유지하여 지속해서 후손을 남긴 인류의 조상부터 지금, 이 순간 우리 사회를 움직이게 하는 수많은 사람에게 큰 빚을 지고 있다고 생각합니다. 한 개인으로서 이 빚을 갚기 위해서 할 수 있는 많은 것 중 직장 생활은 큰 의미를 지닌 활동입니다. 직장 생활을 통해 내 주변을 넘어 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 사람으로 살아가고 싶습니다. 7 . 지원동기를 구체적으로 적어 주십시오.(500자) 이랜드리테일과 자신의 동반성장 가능성을 바탕으로 지원하였습니다. NC 식품관 인턴과 패션 회사 인턴 경험을 통해 이랜드리테일이 가지고 있는 영향력을 몸소 체험할 수 있었습니다. 특히 압도적인 점포 수는 이랜드리테일이 가지고 있는 가장 큰 자산이라고 생각합니다. 그러나 많은 점포를 방문하면서 일부 매장의 노후화, 동선 문제 등으로 매출 부진을 겪고 있는 점포, 브랜드를 목격할 수 있었습니다. 저는 여러 경험을 통해 기획 능력과 문제 해결 능력을 길러왔습니다. 특히 패션 회사 인턴 경험 당시 매니저의 자신감,의욕 부족이라는 매출 부진 요인을 파악하였고 , 지속적인 소통으로 행사를 추가 기획하며 매출 증대를 이뤄낸 경험이 있습니다. 이 같은 역량과 경험을 바탕으로 이랜드리테일의 성장에 기여하여 시장 내 위상을 높이고 저 자신의 성장 또한 도모하고자 합니다.
1. 성장과정 중 현재의 본인을 있게 한 가장 중요한 사건과, 인생의 목표에 대하여 기술해주세요.(400자 이내) [자신감과 책임감을 위한 도전] 고등학교 시절 모두 학생회장에 당선된 경험으로 자신감과 책임감을 함양할 수 있었습니다. 어렸을 때는 관중 앞에서 말하는 것에 두려움이 있었습니다. 관중 앞에 서보는 경험을 많이 해봐야 자신감이 생길 것으로 생각하여 처음에는 반장 선거 출마와 과제 발표자 자처 등 당장 할 수 있는 방법부터 실천하였습니다. 소심한 성격을 타파하겠다는 일념 하나로 학생회장까지 출마하였으며, 차근차근 준비해 온 덕분에 당선될 수 있었습니다. 이는 인생의 전환점이 되어 현재도 끊임없이 변화하기 위한 노력을 지속하고자 하는 목표를 가지고 있습니다. 어떠한 일이라도 할 수 있다는 자신감과 책임감으로 적극적으로 참여하고자 하며, 대학 생활, 군대 등 다른 사회에서도 적응을 더 빠르게 할 수 있었습니다. 2. 본인 성격의 장점/보완점과, 성공적으로 일을 수행했던 경험에 대하여 구체적으로 기술해주세요.(400자 이내) 책임감을 가지고 맡은바 끝까지 몰두하여 성취해 내려 노력하는 장점을 가지고 있지만 달려온 과정도 중시해서 과거에 후회한다는 보완점을 가지고 있습니다. 결과가 생각만큼 좋지 않았을 경우 과정을 되살펴 보고 발전 방향을 생각합니다. ‘화학공정설계’ 과목에서 ASPEN Plus 프로그램을 활용해 Diethyl ether를 생산하는 설계 프로젝트를 진행했습니다. 팀장을 맡아 좋은 성과를 내기 위해서는 효과적인 역할 분담과 책임감이 필요했습니다. 프로그램을 처음 다뤄보는 인원도 있었기에 프로그램을 잘 다루는 인원들에게는 공정 설계와 함께 최적화의 역할을 맡기고, 다른 팀원들에게는 공정 설계 보조할 수 있는 역할을 맡겼습니다. 각자의 자리에서 성실히 수행해 준 팀원들 덕분에 A+라는 좋은 성과를 얻을 수 있었습니다. 3. 직무에 대한 지원동기와 그 직무를 수행하기 위해 어떤 준비를 해왔는지(전공지식/직무경험 등), 그리고 그 직무에 본인이 적합하다고 생각하는 이유를 기술해주세요.(500자 이내) 생산기술 직무에서 도전이 있어야 창조가 있음을 알고 열정적으로 실행하는 엔지니어로서 일조하고자 지원하였습니다. 생산기술 직무는 공정 개선 및 생산성을 향상시키는 업무를 진행합니다. 생산기술에서 필요한 인재가 되고자 ‘반응공학’과 ‘분리공정’ 과목을 통한 이론 습득, 공정 모사까지 해보며 현장 실무에 투입될 수 있는 역량을 갖췄습니다. 다음 GS칼텍스 산학협력 프로그램에서 PRO/II Simulation 프로그램을 활용해 Naphtha stabilizer에 대한 Column을 설계한 뒤 현업자에게 발표하는 프로젝트를 진행했습니다. 설계 과정 중 필요한 MP Steam Utility 값이 비현실적으로 크게 나오는 문제가 발생했지만 계속 고민하여 조건 오류임을 알고, 해결안을 도출했습니다. 생산 효율성을 증대시키고, 문제점에 대해 열정적으로 개선하려는 문제 해결 능력이 생산기술 직무에 적합하다고 생각합니다. 효율적인 생산을 위해 노력하는 엔지니어 인재가 되겠습니다. 4. 입사 후 1년, 5년, 10년 뒤 자신이 이루고자 하는 바를 구체적으로 기술해주세요.(400자 이내) 10년 뒤를 넘어서 그 후에도 생산기술 직무, 그 분야에서의 최고 전문가가 되는 것이 꿈입니다. 최고가 되고자 하는 열망을 가지고 노력하여 미원상사 및 관계사가 세계 경쟁력을 갖춘 정밀화학기업이 되도록 주도적인 인재가 되겠습니다. 이를 위해 입사 이후부터 이 자리에 오를 때까지 진취적인 자세로 지속적으로 노력하겠습니다. 입사 시에 배움의 자세로 신규 입사자 교육에 임하여 회사 업무에 빠르게 적응하도록 하겠습니다. 또한 배웠던 전공 지식을 활용해 실무에 필요한 지식을 습득하며 1년 뒤에 회사에 필요한 미원인이 될 수 있도록 성장하겠습니다. 5년 뒤에는 끊임없는 자기 개발을 함으로써 회사의 가치 창출을 위하는 일원이 되어 미원상사 및 관계사와 제가 동반 성장하며 미래를 향한 도전을 지속하겠습니다.
1. GS칼텍스에 지원한 이유와, GS칼텍스에서 이루고 싶은 자신의 Vision은 무엇입니까? (최대 500자 입력가능) [끊임없이 고민하는 엔지니어] 열정적으로 고민하는 엔지니어의 꿈을 실현하고자 GS칼텍스에 지원하였습니다. GS칼텍스는 국내 최초 생분해성 기계톱유 출시, 바이오선박유 생산 및 시범 운항 등 종합에너지기업으로서의 변화를 통한 지속가능한 성장을 위해 노력하고 있습니다. 이에 일조하기 위해 최고가 되려는 목표로 스스로 혁신하고 변화하여 발전을 꾀하는 엔지니어가 되겠습니다. ‘화학공정설계’ 과목에서 ASPEN Plus 공정 모사 프로그램을 활용해 Diethyl ether를 생산하는 설계 프로젝트를 진행하여 A+의 성적을 얻었습니다. 연간 85,000톤의 생산량을 목표로 99.5wt%를 달성할 수 있도록 제품 생산과 더불어 Cost를 고민하며 끊임없이 Trial & error를 시도하였습니다. 이론으로만 함양했던 전공 내용을 직접 시뮬레이션하며 엔지니어로서의 역량을 기를 수 있는 경험이었습니다. 이를 토대로 효율적인 생산을 할 수 있도록 늘 배움의 자세로 발전하는 엔지니어가 되겠습니다. 2. 지원 분야/직무에 본인이 적합하다고 생각하는 이유와, 해당 직무 관련 역량 육성을 위해 노력한 사례를 설명해주십시오. (최대 500자 입력가능) [문제점을 통계적으로 바라보는 역량] 생산계획을 수립하거나 공정 시스템 관련 프로젝트를 수행하기 위해서는 데이터를 정리하고 분석하는 능력이 필요하다고 생각합니다. ‘화공품질관리’ 과목에서 GS칼텍스와 연계하여 ‘교내식당 프로세스 개선을 통한 대기시간 감축’이라는 주제로 문제 해결 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. Minitab 프로그램으로 통계 분석하는 중에 운용 정의를 잘못해 측정 데이터에 오류가 생겼습니다. 인당 대기시간이라는 개념을 만들어 관계식으로 정리해 정확하게 정의한 뒤. 데이터 수집 계획을 재수립 및 재측정했습니다. 포스기 사용법을 명시한 POP을 만들어 부착하고, 바리케이드 설치 등 다방면의 개선안을 모색하고, 유지보수까지의 단계를 완수하여 인당 대기시간은 평균 2.19초, 1 시그마 수준 향상의 목표를 달성한 결과를 얻을 수 있었습니다. 이 경험으로 문제점에 대한 통계적 분석 역량을 습득할 수 있었으며, 공정 엔지니어 직무에 적합한 인재가 되는 기반을 다졌습니다. 3. 성장 과정에서 가장 크게 성취감을 느낀 사례를 구체적으로 설명해주십시오. (최근 5~6년 내 직접 경험한 사례를 중심으로, ① 당시 상황 ② 예상되었거나 또는 실제 겪은 어려움 ③ 문제해결을 위한 본인의 접근 방식 ④ 결과와 느낀 점을 상세히 기재 바랍니다.) (최대 1,500자 입력가능) [처음부터 시작하여 가장 큰 성취감을 느낄 때까지] 한 달간의 GS칼텍스 산학협력 프로그램으로 공정 모사를 통해 생산 효율을 증대시킬 수 있도록 경제적인 공정 설계 및 제품의 품질 향상 등의 과정을 거쳐 엔지니어의 역량을 함양할 수 있었습니다. 4학년까지의 화학공학적 지식과 공정 모사 프로그램 경험으로 함양한 역량을 이 프로그램을 통해 발휘할 수 있는 활동이었습니다. 기업과의 산학협력으로 진행하는 활동은 처음이어서 공정 현업을 간접적으로 배울 수 있다는 점에서 기대가 되었으며, 과제 해결과 함께 현업자 앞에서 발표하면서 가장 큰 성취감을 느낄 수 있었습니다. PRO/II Simulation 프로그램을 활용해 Naphtha stabilizer에 대한 Column을 설계했습니다. 화학공정설계 과목으로 다른 공정 모사 프로그램인 Aspen Plus의 경험을 가지고 있었지만, 입력 방식이 사뭇 달라 어려움을 느꼈습니다. 산학협력 프로그램에서 제공한 실습수업을 성실히 들으며 이해하고자 하였으며, Help를 이용하며 과제를 풀어나가려 했습니다. 먼저 열역학 모델식을 PR 식으로 선정하여 진행하였으며, Flash drum을 사용해 운전 압력을 예측하였습니다. 다음 Shortcut을 사용해 기본 Column에 대한 정보를 습득하였습니다. 운전비와 투자비 관점에서 Cost를 고려해 최적 단수를 결정함과 더불어 필요한 utility 양을 결정하여 결과를 도출하였습니다. 이를 다시 최적화시켜 최종 결과물을 도출하고, 전후 비교를 해보았습니다. 설계 과정 중 MP Steam utility가 비현실적으로 많은 양이 필요한 것으로 결과가 도출되었습니다. 처음에는 문제 인식을 하지 못해 그대로 진행하려 했으나, MP Steam이 액상으로 표시되는 것이 마음에 걸렸습니다. 계속 고민해 본 결과, 주어진 과제 자료의 조건 오류로 액상으로 표시되어 현열만을 이용해 많은 양이 필요한 것이었습니다. 다시 공정 모사를 시도하려 했을 때 프로그램에서 제공된 라이선스가 만료되어 결과를 도출하지 못했습니다. 만약 조건을 다시 가정하여 MP steam이 올바르게 기상으로 운전된다면 결과적으로 필요한 양을 줄여 operating cost를 감소할 수 있을 것이라고 발표하였습니다. 실무자분께서도 문제를 인지하고 결과를 도출했음을 인정해 주셨으며, 최종적으로 과제 합격이라는 성과를 얻을 수 있었습니다. 끊임없이 고민하고 도전해 만족스러운 결과를 얻어 성취감을 느낄 수 있었습니다. 또한 생산 효율성을 증대시키고, 경제적인 관점에서 공정 관리 및 개선하는 역량을 함양할 수 있었습니다. GS칼텍스에서 효율적인 생산을 위해 열정적으로 혁신하고, 관련 지식에 관해 부족한 점이 있다면 자기 개발을 위해 노력하는 엔지니어 인재가 되어 이 경험을 넘어선 더 큰 성취감을 느낄 수 있도록 하겠습니다.
칸 국제 광고제, 뉴욕 페스티벌과 함께 세계 3대 광고제 로 인정받는 클리오 어워즈! 클리오 어워즈 수상자 가 들려주는 생생한 수상 후기! 이제 본격적으로 들어보러 가실까요~? Q1. 자기소개 간단하게 먼저 부탁드립니다. 안녕하세요, 이제 다음학기면 4학년 1학기네요.. 03년생이구 영어영문+언론영상학부 복수 전공입니다! 현재 광고 직무를 희망하고 있어, 각종 공모전과 대외활동에 참여하며 경력을 쌓아가는 중입니다. 오늘 소개드릴 클리오 광고제에서는 2024년도에 동상을 수상했습니다~! 제 이야기가 많은 분들께 닿기를 바라며 최대한 자세하게 답변 드리겠습니다! Q2. 어떤 공모전에 참여하셨나요? 클리오 광고제는 전 세계에서 가장 창의적이고 영향력 있는 광고와 디자인을 선정하는 국제 광고제예요. 1959년에 미국에서 처음 시작됐고, 지금은 광고 업계에서 가장 권위 있는 시상식 중 하나로 자리 잡았어요. 심사위원도 세계 각국의 크리에이티브 디렉터들이 직접 참여해서, 단순히 예쁜 광고보다 진짜 창의성과 임팩트를 얼마나 잘 전달했는지를 중점적으로 평가하거든요. TV나 디지털 광고뿐만 아니라, 인쇄물, 브랜딩, 브랜드 경험, 소셜 임팩트 등 분야도 정말 다양해서 요즘 글로벌 마케팅 트렌드 흐름을 한눈에 볼 수 있는 무대예요. Q3. 해당 공모전에 참여하게 된 계기를 말씀해 주세요. Adsoftheworld라고 세계 각 국의 광고를 확인할 수 있는 아카이브 사이트가 있는데요, 사이트에서 여러 광고 대기업 대행사들의 캠페인 뿐만 아니라 광고제 수상작, miami ad school 등의 교육기관의 캠페인도 다루고 있습니다. 그 사이트에서 나이키 캠페인을 찾아보던 와중 한국 아카데미 학생의 케이스 스터디 영상을 보게 됐는데 “어 나도 해볼 수 없을까” 하다가 관심을 갖게되었습니다. 해당 작품도 클리오 금상 수상작이더라구요! Q4. 공모전 팀원 모집부터 기획까지 어떻게 이루어졌나요? 보통 매주 멘토링시간에 본인이 가져온 10~20개의 러프한 인사이트 수준의 아이디어를 멘토님께 보여드리고 그중에 인사이트 괜찮다고 나온 것들을 조금씩 디벨롭 시키는 형식으로 시작하게 되었습니다. 팀원분들 중에 디자인을 전문적으로 하는 분들이 계셨기 때문에 저는 개별 요소 디자인 작업 및 총 영상 편집, 스토리보드 수정 및 영상 소스 찾기 작업을 주로 맡았습니다. 멘토님이 뉴욕에 거주하고 계셔서 피드백을 받기 위해서는 미국 시간으로 낮에, 그러니까 한국 기준 꼭두 새벽에 줌을 켜야했던 점이 조금 힘들었구요, 근데 사실 타임라인은 촉박하고 할게 너무 많아서 제출기간에는 매일 밤을 샜던 거 같아요. 지금 와서 생각해보면 어떻게 했나 싶은데, 제가 좋아하는 일이었기 때문에 힘든줄도 모르고 좋은 피드백이라도 받는 날에는 하루종일 들떠있었던 거 같아요. Q5. 발표와 수상 꿀팁이 있다면 각각 설명해 주세요. 제가 생각했을 때 수상할 수 있었던 가장 큰 이유는, 아이디어가 겉보기에 화려하거나 재밌어서가 아니라, 문제의식이 뾰족하고 분명했기 때문인 것 같아요. 아이디어를 계속 발전시킬 때도 ‘이거 괜찮은데?’ 하는 감각만 믿고 가는 게 아니라, 정말 이게 왜 필요한지, 왜 지금 이 메시지를 말해야 하는지를 끝까지 붙잡고 있었던 게 중요했던 것 같아요. 그리고 아이디어를 발전시킬수록 더 빠져들게 되는데, 그럴수록 내 스스로 이게 설득이 되는 것처럼 느껴져요. 그치만 제3자가 보면 뜬구름잡는 소리일 수 있거든요..! 항상 억지 논리가 되지 않도록 주의하면 좋을 거 같습니다 Q6. 예비 지원자에게 한 마디 부탁드립니다. 처음엔 제 스스로 증명해보고 싶은 마음이 컸으면서도 “나 같은 대학생이 이런 국제 광고제에 나가도 될까?” 싶었는데, 막상 부딪혀 보니까 생각보다 훨씬 많은 게 열려 있고, 내가 이걸 진심으로 좋아한다는 마음이 결국 끝까지 밀고 갈 수 있게 해줬던 것 같아요. 그리고 광고나 크리에이티브 분야에 관심 있다면, 꼭 큰 상을 목표로 하지 않더라도 한 번쯤 이 과정을 경험해보는 것 자체가 엄청 큰 자산이 되는 것 같아요. 망설이지 말고, “어? 나도 해볼 수 있지 않을까?” 그 마음으로 시작해보셨으면 좋겠어요! 못먹어도 고!! 이렇게 해서 2024년도 클리오 어워즈 수상자와의 인터뷰가 마무리 되었습니다! 오늘의 정보가 여러분들께 도움이 되었길 바라며, 다음에도 유용한 정보로 돌아오겠습니다 :) ---------------------------------------------------------------- 이상으로 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박성원이었습니다! 감사합니다😊
요즘 가장 핫한 토픽이 '마케팅', '빅데이터' 이죠! 마케팅에서도 빅데이터의 활용도가 올라가면서, 기존의 '설문조사, 인터뷰' 기법에서 데이터 분석을 통한 제언의 방법으로 논문의 형식이 바뀌는 추세랍니다! 이를 도와주는 대표적인 빅데이터 분석 솔루션 회사인 TEXTOM 에서 매년마다 논문 공모전을 주최하고 있답니다. 마케팅 분야에서는 최근에 꽤 인기가 많은 공모전인 것으로 알고 있어요. ⬇️ https://www.textom.co.kr/ 저는 2021년도에 개최한 제4회 텍스톰 논문 공모전에 참가해 1등인 정규진상을 수상했답니다. 제가 공모전을 준비한 과정과, 수상을 할 수 있었던 비법을 간략히 소개해보려고 해요!! (논문 일부도 공개할게요 ~) Let's go ~🫡 주제 선정 우선, 논문주제는 굉장히 간략했어요. "텍스톰을 활용하여 분석한 자유주제" 처음 시작할 때, 주제 선정이 중요하다보니 고민이 많았어요. 코로나 당시 화두가 된 배달업계(배달의 민족), 온라인 쇼핑(쿠팡) 등 후보가 많았지만, 저희가 선택한 것은 온라인 식품 유통 회사 마켓컬리 였답니다. 기존 논문들을 분석을 하다보니, 온라인 식품 유통 업계에 대한 마케팅 분석 논문들이 거의 없었고 코로나로 인해 급부상한 업계이다 보니 저희가 처음으로 빅데이터를 활용한 논문 분석을 진행한다면 틈새시장을 잘 공략할 것이라 생각했어요! 저희는 그래서 구글 플레이 스토어의 마켓컬리 어플에 대한 댓글을 추출하여 이 빅데이터 자료를 텍스톰 분석 툴로 분석하여 마켓컬리에 대한 소비자 인식을 파악하고 개선점을 제시하고자 했어요! 분석 절차! 아직 대학생들이다 보니, 전문적인 데이터 분석을 하는 것에 처음에는 막막함을 느꼈어요. 하지만 전공 교수님들의 조언과 도움을 받아 하나하나 차근차근 준비해나갔답니다. 약 5개월 정도 준비했던 것 같아요! 공모전 꿀팁 (1) 데이터 전처리 우선 유의미한 분석 결과가 도출되기 위해서는, 데이터 전처리가 가장 중요한 것 같아요! 데이터 전처리란, 불량 데이터들과 오타들을 수정하고 분류하여 없애는 작업들인데요! 데이터 전처리를 얼마냐 잘하냐에 따라 데이터의 신뢰도가 올라간답니다. 따라서 데이터 전처리에 굉장히 많은 시간을 썼어요. 데이터 전처리 (2) 분석과 제언의 연결 단순히 분석만 잘 한다고 수상을 할 수 있는 건 전혀 아니에요. 결국 분석한 결과를 어떻게 방향성에 녹아내느냐가 중요한거죠!! 저희는 감성분석을 통해 도출된 마켓컬리의 긍정데이터들은 강조하고, 부정데이터들은 보완할 수 있도록 제언에 잘 녹여냈답니다. '결국 기업이 가장 관심 가져하는 부분은 이 부분이기 때문이죠!!' (3) 텍스톰 활용 과정을 충분히 논문에 넣어라 결국 텍스톰 기업에서 주최한 공모전이다보니, 텍스톰 분석 툴 홍보차원에서 진행한 의도도 있다고 생각해요. 그래서 논문 안에 텍스톰 분석 툴을 활용한 사진 등을 논문에 많이 넣었답니다. 굉장히 중요한 꿀팁이에요!! (4) 차별화 될 수 있는 포인트를 한 스푼 넣자 빅데이터를 분석하는 것은 사실 누구나 할 수 있어요. 하지만, 같은 결과를 가지고 어떻게 활용하냐에 따라 새롭게 느껴질 수 있죠. 저희는 이런 포인트를 '브랜드 개성' 측정에서 잡았답니다. 기존 Aaker가 제시한 브랜드 개성 측정 차원을 활용하여 최근 트렌드에 맞는 단어들로 새롭게 구상한 브랜드 개성 차원을 제작했답니다. 이렇다 보니 보다 차별화 된 논문이 탄생한 것 같아요! 후기 감사하게도 저희의 논문을 좋게 봐주셔서, 최우수상인 정규진상을 수상했답니다. 뉴스 기사에도 나가고, 실제 대학교 교수님들께 텍스톰 관련 도움 메일도 받는 등 영광스러운 순간이었어요. 논문공모전이다보니, 시간 소요도 일반 공모전에 비해 길고 준비 과정도 복잡하지만. 그만큼 스펙으로도 크게 작용하고 엄청 좋은 경험이 된 것 같아요!! 그리고 대학생들에게 꿀팁 하나. 대학교 팀플이나 보고서 제출할 때, 텍스톰 분석 하는 법 되게 간단하니 활용해보면 훨씬 좋은 퀄리티로 바뀔거에요. 진짜진짜 좋으니 애용하시길! 전 이만 여기까지고, 여러분들도 텍스톰 많은 관심 부탁드립니다!! 인터뷰 - 하성 님 https://blog.naver.com/haa_aa2__/223351374880 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰총상금 1,000만원 이상! 푸짐한 상금혜택 공모전 모음 🌸활동비부터 채용 우대까지! 인기 대외활동 리스트 🍓1학년도 합격 가능! 스펙 없어도 되는 대외활동 리스트 🎡50명 이상 뽑는! 대규모 인기 대외활동 모음! 🛫 해외여행과 봉사실적 동시에 누리자! 해외봉사 LIST 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
두 번이나 수상했던 경기도 광고홍보제!! 🤟🤟 몇 년도에 수상을 했는지 기억이 안 날 정도로 오래되었지만, 뭐든 기록해보기로 했으니까 함 써보려 한다!! 경기도 광고홍보제 는 말 그대로 경기도에서 시행하고 있는 정책을 홍보하는 공모전이다. 정책과제 는 매년 바뀌는 것 같고, 공모분야 도 약간의 차이는 있지만, TV광고, 바이럴필름, 인쇄광고 등이 있다. 내 기억으로는 기획서, 캐릭터 등도 있었던 것 같은데 제5회 경기도 광고홍보제에서는 숏폼과 AI 활용 분야 가 추가되었다. 트렌드에 따라 공모분야를 바꾸는 걸 보고 경기도가 참 영하다는 걸 느꼈다(?) 올해는 뭐가 추가될까 궁금쓰 제3회 경기도 광고홍보제 장려상 스토리보드 선택한 정책과제는 그나마 가장 쉬워보였던 '반려동물 입양 지원' 이었고 선택한 공모분야는 TV광고 스토리보드 였다. 제목은 '상자를 바꾸는 노력' 유기 동물이 버려질 때 사용되는 택배 상자를 보고 누군가에게는 가장 값진 선물 상자로 바뀔 수 있겠다는 아이디어가 떠올라 빠르게 제작했다. 공모전 수상 팁 경기도 광고홍보제 공모전을 준비하며 가장 고려했던 건 다음 세가지였던 것 같다. 1) 최대한 단순하게 정책과제의 복잡하고 어려운 용어를 최대한 단순하게 표현하려고 노력했다. 경기도 시민 전 연령을 타겟으로 홍보하기 위한 아이디어일테니까! 2) 가장 중요한 '반전' 공모전은 결국 아이디어의 싸움이다. 사실 그렇게 반전 있는 아이디어는 아니었다고 생각한다...(아숩) 그래서 제4회 공모전에 다시 도전할 때 가장 고민했던 부분이다. 3) 저작권 조심 또 조심 저작권에 걸리지 않으려고 저 작은 하트 이모지조차 일러스트로 선땄다... 스토리보드에 등장하는 강아지도 직접 그린건데 내가 그려놓고 넘 귀엽... 제4회 경기도 광고홍보제 우수상 지난 수상작을 보면서 어느 부분이 부족했는지 많이 고민했다. 아무리 생각해도 반전이 부족했다. 다음에 선택한 정책과제는 '경기도 안전환경 조성사업'이다. 공모과제는 마찬가지로 TV광고 스토리보드와 인쇄광고 를 선택했다. (수상한 건 TV광고 부문) 정책 관련 여러 기사도 찾아보았는데 교차로 내 교통섬 조성, 횡단보도 정비, 교통안전표지 및 시설물 보강 등 죄다 어렵고 듣기만 해도 졸리는 용어였다... 그렇게 무한 구글링을 하며 우연히 방지턱 사진을 보았는데 문득 노란색 형광펜을 칠한 것 같다는 생각이 떠올랐다! 그래, 어려운 내용인 만큼 똑똑한 분들이 많이 고민해서 만든 정책이겠지 싶어 바로 스토리보드 제작에 들어갔다. 스토리보드 내 생각엔 저번 작품보다 훨씬 괜찮은 아이디어인 것 같다. 역시 고민한 시간만큼 좋은 결과가 나오는 것 같다. 그리고 경기도에서 스토리보드로 영상까지 제작해 주셨다... 감동... (아무 공지도 없어서 나중에 알았지만) 낙선 광고 + 낙선한 인쇄광고 추가로 제작한 인쇄광고는 어린이 보호구역 표지판을 보며 떠올린 아이디어다. 어른과 아이가 손 잡고 있는 모습을 보고 '손에 손잡고'를 떠올리고 경기도는 아이뿐만 아니라 모두가 안전한 곳임을 표현해 보고 싶었다. 나 홀로 시상식... 아쉽게도 시상식날 학교 수업이 있어서 메타버스 참여로 대신했다. 남은 건 저화질의 시상식 영상뿐...ㅋ 공모전 시상식 한번도 못 가봐서 너무너무 아쉬웠다... 그래도 학교를 뺄 순 없으니까... 흑흐그ㅡㅎ긓ㄱ 경기도 광고홍보제는 매년 8월~10월 쯤 시작한다! 수상작도 굉장히 많이 뽑고 스토리보드 제작은 크게 어렵지 않으니 공모전에 처음 도전하는 분들께 완전 추천드린다. 그롬 이만. 인터뷰 - de02260 님 https://blog.naver.com/de02260/223502834273 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
인기 활동 리스트 보러가기
혹시 수상작은 발표되었나요?
(사)한국광고총연합회
세일즈포스코리아
환경부
(주)디지털바인즈