SK하이닉스
- 기업형태
- 대기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1억 6000만 원
- 접수기간
- 시작일2022.05.02마감일2022.06.06
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
○ 공모주제
- 더 나은 세상, 함께하는 성장을 위해 ‘사회문제를 해결하면서 제품/사업화가 가능한’ 혁신적이고 창의적인 아이디어
○ 기간 및 일정
- 응모 및 접수 : 2022. 05. 02(월) 09:00 ~ 06. 06(월) 24:00
- 1차 심사(서면) : 2022. 06. 07(화) ~ 07. 15(금)
- 2차 심사(PT) : 2022. 08. 17(수) ※ 대면 또는 비대면 진행
- 수상작 발표 : 2022. 08. 26(금) 이내
- 시상식 : 2022. 9월 중
※ 상기 일정은 주관사 및 기타 사정에 따라 변동 가능
○ 지원자격
- 국내 거주 중인 대한민국 국민 누구나(개인 또는 4명 이하 팀)
- 초/중/고 및 대학, 벤처, 스타트업, 기관, 법인 등의 단체 소속 응모 가능
○ 접수방법
- 참가 신청서, 아이디어 제안서
- 개인정보수집이용 동의서 및 참가 서약서( * 팀 응모 시 팀원 모두 자필 서명 후 스캔하여 제출 )
- DBL 스퀘어 ( https://sharing.skhynix.com ) → SV 공모 → 사회문제 해결 공모전 → 공모전 접수/수정
○ 시상내역
- 대상(1건) : 상패와 상금 1억원
- 최우수상(1건) : 상패와 상금 3천만원
- 우수상(3건) : 상패와 상금 1천만원
○ 유의사항
- 홈페이지 참조 : https://sharing.skhynix.com/dbl/platform/viCompet/intro
○ 문의
- 홈페이지 내 1:1 문의 이용 : https://sharing.skhynix.com/viCompet/qna/qnaList
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원 분야 및 직무 역량과 관련된 프로젝트/공모전/논문/연구/학습/활동/경험 등을 작성해주세요. ((예시) [경험] 회로 및 시스템 설계 연구실 학부 연구생 / [소속] OO대학교 OOO 교수, 회로 및 시스템 설계 연구실 / [역할] CMOS 집적회로 설계 및 성능개선 분석) [두 번의 칩 테이프아웃과 IEEE TCAS II 포함 3개 논문 참여] 석사 기간 두 가지 연구를 진행하며 회로설계 역량을 키웠습니다. 첫 번째 연구 분야는 플래시 메모리 기반 신경망 CIM 구동회로 설계입니다. 이를 위해 플래시 메모리 동작 원리를 이해하고, 플래시 메모리 셀을 활용하여 이진 신경망 CIM의 각 모듈을 설계하였습니다. 이후 회로의 동작을 시뮬레이션 및 검증하고 설계된 모듈을 floor planning 하여 full-custom design 능력을 쌓았습니다. 이를 바탕으로 두 번의 칩 tape-out을 완료하였습니다. 두 번째 연구 분야는 내방사선 저장 래치 설계입니다. 약 20여 편의 비교 논문을 읽고 해당 래치들을 설계 및 검증하여 래치의 성능을 비교하였습니다. 또한, 연구원들과 협업하여 논문 revision을 위한 계획 수립과 data 추출을 진행하였습니다. 이러한 노력을 통해 IEEE TCAS II를 포함하여 참여한 3개의 논문 모두 게재되었습니다. 저는 두 분의 교수님과 여러 연구원과 함께 다양한 연구를 경험했습니다. 이러한 경험을 통해 더 넓은 시야를 확보하고, 다른 연구 분야에서도 적응할 수 있는 유연성을 개발하였습니다. 2. 지원하신 직무 분야의 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한 경험에 대해 서술해주세요. (전문성의 구체적인 영역(ex. 통계 분석) / 전문성을 높이기 위한 학습 과정 / 지식과 기술을 실전에 적용한 경험 / 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술해주세요.) [팀워크를 발휘해 논문 게재] 내방사선 저장 래치 논문 revision 당시, 1저자는 회사에 입사한 상태였고 2저자는 외국에 있었기 때문에 실질적으로 revision에 대비할 수 있는 인원은 지도교수님과 저 둘뿐이었습니다. 하지만 이전까지 논문을 작성할 때 보조적인 역할을 수행했기에, 리뷰어 입장에서 제 논리가 맞는지 확인하기 위해서는 저자들의 도움이 필요한 상황이었습니다. 따라서 저는 저자들에게 연락하여 미팅을 잡고, 그동안 시뮬레이션을 진행했던 과정에서 사용했던 식과 모델의 문제점을 파악해 보았습니다. 실제로 시뮬레이션 당시 모델은 올바른 경향성을 가지는 모델이 아니었기에 이를 수정하고 교수님과 토의했습니다. 이후 미팅 당시 저자들에게 제가 발견한 문제점과 revision 계획을 설명하고 그에 대한 피드백을 주고받았습니다. 이 과정에서 그들의 의견을 수용 후 리뷰어의 의도에 맞는 시뮬레이션을 진행하게 되었고, 결국 논문이 게재되는 기쁨을 맛보았습니다. 논문 revision을 위해 계획을 수립하고 여럿이 힘을 합쳐 문제점을 해결했기에 앞으로도 협업을 통해 성과를 창출할 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 3.도전적인 목표를 세우고 성취하기 위해 끈질기게 노력한 경험에 대해 서술해 주세요. (목표와 목표 수립과정 / 수행 과정에서 부딪힌 어려움 / 목표 달성을 위한 구체적인 노력 / 노력의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성해주세요.) [밤샘 테이프아웃] 석사 2기 당시, 타 연구소와 연계하여 수행한 칩 테이프아웃은 저에게 있어서 매우 큰 도전이었습니다. 칩 테이프아웃을 위한 full-custom design 과정 전부를 혼자 3개월 이내에 진행해야 했는데, 당시 설계는커녕 툴 사용도 제대로 시작해 보지 못했던 시기였기에 막막했습니다. 그럼에도 포기하지 않고 칩 설계 단계를 설정 후 이를 이루어 나갔습니다. 먼저 c shell 환경을 구축하여 공유받은 pdk를 적용하였습니다. 이후 schematic 설계와 hspice 검증을 완료하고, 당시엔 익숙하지 않았던 layout 및 drc&lvs check는 rulefile을 뜯어보며 설계에 점차 익숙해졌습니다. 또한 full chip의 floor planning을 할 당시에 남은 시간이 많이 없었기에, 이틀에 한 번 자는 생활을 2주 동안 지속하며 설계와 검증을 수행했습니다. 예기치 못한 어려움을 마주했지만, 열정을 가지고 밤을 새며 결국 기간 내 db를 제출할 수 있었습니다. 위와 같은 경험을 통해 책임감 있게 연구를 수행하고, 어려움을 극복할 수 있는 능력을 키워나갔습니다. 새로운 도전에 임하고 미래의 프로젝트에서도 성공을 이루고 싶습니다. 4. 지원자님은 어떤 사람인가요? 지원자님을 가장 잘 나타낼 수 있는 해시태그(#)를 포함하여, 남들과는 다른 특별한 가치관, 개성, 강점 등을 자유롭게 표현해주세요. (본 문항은 선택 문항입니다.) (해당 항목은 필수는 아니며, 해시태그는 최대 2개까지 작성해주세요. (예시) #멘토링전문가 #슈퍼태스커) # 꼼꼼함 칩 테이프 아웃 당시 설계 완료된 회로를 export하여 db파일을 연구소로 전달하면 프로젝트가 완료되는 상황이 있었습니다. 하지만 초기 툴 세팅 시기에 layermap이나 techfile의 호환 문제가 존재했기 때문에, 전달 전 점검하자는 의미로 export된 db파일을 다시 import하여 설계된 회로가 정상적으로 보이는지 확인하였습니다. 이때 실제로 layer 중 한 부분이 export될 때 layermap과 다른 이름으로 export되어 다시 파일을 import하였을 때 해당 layer가 전부 사라져서 보이지 않는 것을 확인하였습니다. 에러를 확인하여 연구소와 연락하고 해당 에러를 고칠 수 있었고, 다행히 정상적인 db파일을 전달할 수 있었습니다. 이처럼 사소한 부분에도 의심하고 다시 한 번 점검하는 꼼꼼한 성격은 앞으로 SK하이닉스 설계 팀에서 일할 때 꼭 필요한 능력이라고 생각합니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. " 반도체 공정 라인을 모니터링하고, 최적화를 통해 불량률을 개선하는 '보람'을 느끼기 위해 지원하였습니다." '부산 전력반도체 센터'에서 공정 실습을 진행하며 다양한 경험을 쌓을 수 있었습니다. 처음 입어본 방진복과 수많은 기계들이 바쁘게 돌아가는 현장은 저에게 신선한 충격을 주었습니다. 특히, 공정 라인을 모니터링하고 관리하는 과정에서 방진복이 땀으로 노랗게 물든 엔지니어의 모습을 보며 그들의 헌신과 노력에 깊은 인상을 받을 수 있었습니다. 공정 라인에서 발생한 문제를 분석하고 해결책을 통해 불량률이 개선되었을 때 흘린 땀에 대한 보상을 받는 기분이라는 이야기를 들을 수 있었고, 그 속에서 엔지니어로써의 열정과 보람을 느낄 수 있었습니다. 글로벌 반도체 기업인 삼성 전자에서 공정 엔지니어로서 폭발적 역량 성장과 회사와 동반 성장을 꿈꾸며 지원하게 되었습니다. 저는 공정 최적화를 통한 불량률 개선과 양산 안정화/최적화를 위해 치열하게 노력하겠습니다. 첫째, 반도체 공정 실습과 교육을 통해 얻은 현장 경험을 실전에 빠르게 적용하며 성장하는 엔지니어가 되겠습니다. 둘째, 대내외 활동을 통해 얻은 의사소통 역량을 기반으로 타 부서와 유연한 소통으로 문제를 해결하겠습니다. 셋째, 프로젝트를 통해 쌓은 공정 최적화 열량과 데이터 분석 역량을 통해 공정 실패를 꼼꼼히 분석하며 공정 수율 향상에 기여하는 엔지니어가 되겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) "반도체 공정 기술 엔지니어에게 필수적인 역량은 타 부서와의 소통 역량, 책임감 그리고 노력이라고 생각합니다." ["반도체라는 목표를 통해 쌓은 노력하는 재능"] 저는 노력 하나 만큼은 다른 사람들과 다르다고 단언할 수 있습니다. 대학 1학년 입학 당시 꿈에 대한 많은 회의감과 고민으로 방황하던 시기가 있었습니다. 더 이상 성장하지 않는 제 자신에 대한 한계를 많이 느끼던 시기였습니다. 학업에서 특히 집중하지 못하며 1.98이라는 초라한 평점을 받았고 목표가 없어 열정을 잃어버린 상태였습니다. 2학년 '전자 소자 실험'을 수강 하며 교수님께서 해주셨던 말씀은 꺼져 가던 저의 열정에 새로운 바람을 불어주었고 저에게 새로운 꿈을 꾸게 해주셨습니다. "이 작은 전자 소자 하나를 만들기 위해 수많은 부서와 사람들이 소통하고 움직인다. 그렇게 만들어진 작은 소자 하나는 엄청나게 많은 것들을 컨트롤하고 책임진다." 그때 반도체를 통해 느꼈던 열정은 저에게 있어서 공정 기술 엔지니어라는 꿈을 꾸게 해주었습니다. 반도체라는 목표를 달성하기 위해 열정과 끈기를 가지고 2학년부터 매 학기 20학점/1학년 과목을 꾸준히 재수강하며 총 150학점 이상을 수강했습니다. 또한 매학기 2~3개의 공모전/프로젝트/대외 활동을 병행하며 4점대 이상의 학점을 유지하며 "반도체 교육 800시간"을 달성할 수 있었습니다. 그 과정 동안 저는 누구보다 주어진 삶에 최선을 다했습니다. 순간은 죽을 것 같이 힘들었지만 포기하지 않고 목표를 달성했을 때의 성취감은 꿈에 대한 자극제가 되었습니다. '반도체'라는 꿈은 저에게 있어서 방향을 알려준 표지판 같은 존재였고 노력과 끈기는 목표에 도달할 수 있게 도와준 동력이었습니다. 제가 삼성 전자의 엔지니어가 된다면 항상 노력하고 끈기 있게 업무를 하는 '독한 엔지니어'가 되도록 최선을 다하겠습니다. [의사소통 역량과 책임감을 갖춘 엔지니어 ] 공정 기술 엔지니어는 단위 공정을 지속적으로 관리하며 문제가 발생했을 때 유관 부서와 협업하며 문제를 해결합니다. 저는 SKCE 활동을 속 SK머티리얼즈 기업을 대표해 공장/회사/사업 홍보를 맡아서 취준생/대학생에게 유익한 정보를 전달하는 기자단 활동을 했습니다. 매주 회의를 통해 기획안을 컨펌 받고 두 발에 땀이 나게 공장/사무실을 뛰어다녔습니다. 또한 부산에서 출발하여 이천/서울/울산 등 지역 각지에서 취재를 진행하였습니다. 그 과정은 정말 힘들었지만 '나의 영향력을 통해 회사가 디벨롭이 될 수 있다'라는 책임감과 사명감을 가지고 활동에 최선을 다하였습니다. 또한 취재 일정을 잡는 과정에서 다양한 부서와 함께 의사소통과 협업을 했습니다. 각 부서마다 소통의 방식과 입장이 다르며 서로의 이해를 바탕으로 양보하는 것이 공동체의 성공을 만든다는 것을 배웠습니다. 무엇보다 HR 부서와 자회사 공장/계열사 사이의 소통 문제나 갈등을 경험할 수 있었고 현장에서 업무하는 현직자가 가져야 할 마인드와 소통의 관점에 대해 배울 수 있었습니다. 자사에서도 소통과 협업을 갖춘 엔지니어가 되겠습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [반도체 국제 정세 속 삼성 전자의 역할과 노력] 반도체는 모든 산업에 쌀이라 불리며 다양한 산업에서 없어선 안 될 필수적인 존재입니다. 반도체를 둘러싼 전세계의 패권 전쟁이 활발히 발생하고 있습니다. 미국은 시스템 반도체 칩 설계에 강한 엔비디아/인텔을 보유하고 있는 국가이며, 강력한 1위 AP칩 업체인 퀄컴과 강력한 반도체 장비 업체 AMK/램리서치 등을 보유한 대표적인 반도체 강국입니다. 한국은 삼성전자/SK하이닉스 등 IDM 분야/생산 분야에서 우위를 통해 반도체 시장 전체에 20%가량의 점유율을 보유한 국가이며 대만은 파운드리 분야 선두를 차지하고 있는 TSMC를 보유한 국가로 한국의 주요 견제 대상인 반도체 강국입니다. 일본은 소부장의 강국으로 반도체 장비/가스/화학 물질에 강점을 가진 국가입니다. 이러한 국가들은 반도체를 통해 점유율을 차지하기 위한 '총 없는 전쟁'을 활발히 진행하고 있습니다. 이러한 상황 속 자국 내 산업을 지키기 위해서는 삼성 전자의 역할과 노력이 국가적인 차원에서 중요하다고 생각합니다. 첫째, 소부장 기업과 삼성 전자의 동반 성장입니다. 2018년 일본과 한국의 무역 갈등 당시 일본의 반도체 주요 화학 물질의 수출 규제에 따라 국내 기업은 큰 타격을 입었습니다. 당시 반도체 가스/화학 물질을 자립화하기 위해 많은 노력이 있었지만 너무 급격한 상황 속 성장은 쉽지 않았습니다. 국가적인 차원에서 삼성 전자는 국내 훌륭한 장비/소재 회사와 함께 동반 성장을 이루어 반도체 생산 체인을 구성해야 한다고 생각합니다. 둘째는 파운드리 반도체 사업 확장입니다. 메모리 반도체는 4년이라는 반도체 사이클을 가진 계절성 산업이며 한국의 경우 반도체 시장이 메모리에 치우쳤다는 위험성을 안고 있습니다. AI 반도체와 미래 자동차 등 유망 산업 성장에 따라 파운드리 산업의 수요 또한 폭발적으로 성장할 것입니다. 이러한 흐름에 맞춰 파운드리 기술력 향상을 위한 공격적인 사업 투자와 인재 유출 방지 등의 대책이 필수적이라 생각합니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. # DOE를 기반으로 한 통계적 단위 공정 분석 학부연구생을 진행하며 'R2R 인쇄 공정 최적화' 과제에 참여했던 경험이 있습니다. 기존 RAW 데이터를 통해 공정을 진행하고 SEM을 활용하여 나노 패턴을 계측하였습니다. 측정 결과 특정 부분에서 연속적인 공기 결함이 발생하는 것을 확인하였고, 해당 문제의 원인을 2가지 측면에서 분석하였습니다. 첫째, 선행 연구를 통해 롤러 몰드의 하중 차이로 인해 굴곡이 발생하였고, 그 사이에 공기 방울로 인한 결함임을 예측했습니다. 둘째, 공정 조건 최적화의 문제였습니다. 롤러 속도와 장력 값의 영향으로 인해 높은 불량률이 발생함을 예측할 수 있었습니다. 문제 분석 이후 DOE를 공정에 적용하여 통계적 공정 분석을 실시했습니다. 무의미한 데이터를 제거하며 유의미한 데이터를 기반으로 통계적 분석을 실시하였습니다. 변수와 반응 인자를 수치화하여 유의한 변수를 도출하였고, 반응표면분석법을 통해 최적의 변수 조건을 도출하며 공정 최적화를 달성할 수 있었습니다. # 공정 변수 제어를 통한 포토 공정 불량 원인 분석 반도체 공정 실험 교과목 속에서 변수 제어와 불량 원인 분석 프로젝트를 통해 최적화를 수행했던 경험이 있습니다. 표준화 조건을 기반으로 포토 공정을 진행하였습니다. SEM을 활용하며 공정 불량 원인을 파악하였습니다. 노광 시간이 길어짐에 따라 패턴 붕괴 현상이 발생함을 볼 수 있었고, 현상 직후 PR이 모두 제거되는 문제가 발견되었습니다. 전공 서적과 논문을 통해 팀원들과 소통하며 공정 조건을 수정하였습니다. 여러 시도 끝에 베이킹 시간을 늘려 PR 접착력을 향상시켰고, 타 변수 조절을 통해 노광 시간을 최소화하며 패턴 내구성을 향상시킬 수 있었습니다. 단위 공정의 유기적 흐름을 이해하고 최적화 과정을 거치며 문제 해결 역량과 통계적 분석 역량을 갖춘 인재로 성장하였습니다. 귀사에서 공정 기술 엔지니어로 성장하며 공정 변수를 제어하고 최적의 공정 변수를 통한 불량률 개선을 위해 치열하게 노력하겠습니다.
1. 지원하신 직무 분야의 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한 경험에 대해 서술해주세요. * (전문성의 구체적인 영역(ex. 통계 분석) / 전문성을 높이기 위한 학습 과정 / 지식과 기술을 실전에 적용한 경험 / 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) [고성능 플래시 메모리 칩 설계를 꿈꾸다.] 석사 기간 동안 적층 플래시 메모리 기반의 신경망 CIM 구현을 위한 시냅스 어레이 구동 회로설계(이하 뉴로모픽 칩 설계) 연구를 진행하며, 전문성을 키우기 위해 다음과 같은 노력을 기울였습니다. 먼저 플래시 메모리와 뉴로모픽 칩 논문들을 정리하여 전반적인 설계에 대한 전문 지식을 쌓았습니다. 시냅스 어레이 구동을 위한 회로와 관련된 특허들을 찾아 프로젝트에 적용했습니다. 또한 플래시 메모리 Read/Program 동작 시퀀스에서 의문점이 생길 때면 교수님과의 미팅 시간을 통해 피드백을 주고받았습니다. 이를 통해 CIM 구조에 필요한 Row Decoder, Wordline Controller, Page Buffer 회로, 검증에 필요한 PISO 회로, 신경망의 동작을 담당하는 Neuron Circuit을 설계했습니다. 설계를 진행하면서 매주 미팅 때 progress를 정리하여 발표하였고, 설계 완료된 회로를 프로젝트 정기 발표에 필요한 ppt로 작성하며 프로젝트 문서화를 진행하였습니다. 이런 노력과 경험을 통해, SK하이닉스 설계 팀에 입사하여 고성능 플래시 메모리 칩을 설계하고자 하는 욕심을 가지고 있습니다. 1-1. 1번 문항에 작성한 경험 외 지원 분야 및 직무 역량과 관련된 프로젝트/공모전/논문/연구/학습/활동/경험 등을 작성해주세요. (줄글의 형태로 작성하지 않아도 되며, 중요도를 고려하여 최대 2개 경험까지 작성해주세요.)(선택 입력 사항) [관련 경험] SCI 저널 논문 작성에 필요한 시뮬레이션 [기간] 2021.11 ~ 2022.08 [주요 내용] - 논문명 : A Fully Polarity-Aware Double-Node-Upset-Resilient Latch Design 논문 작성 시 해당 래치의 동작과 특정 방사선 사례에서 회복 가능한지에 대한 복원력, 회로의 Power 및 Delay를 시뮬레이션하기 위해 Synopsys HSPICE와 Silvaco Smartspice를 활용하였습니다. 회로의 Input deck을 작성하고 Makefile을 통해 시뮬레이션을 자동화했습니다. 또한 회로의 Layout 수정에 참여하였습니다. [관련 경험] SCI 저널 논문 작성 및 Revision [기간] 2023.02 ~ 2023.04 [주요 내용] - 논문명 : Low-Complexity Double-Node-Upset Resilient Latch Design Using Novel Stacked Cross-Coupled Elements 기존 작성되어 있던 논문을 더욱 이해하기 쉽게 설명하기 위해 논문에 Figure들을 추가하였습니다. 또한 논문 Revision을 위해 래치의 복원력에 필요한 방정식을 레퍼런스 논문을 통해 다시 확인하여 시뮬레이션을 진행하고, 해당 래치와 비교 대상 회로들의 지표들을 HSPICE Makefile을 통해 다시 시뮬레이션하였습니다. 2. 팀워크를 발휘해 사람들을 연결하고 공동 목표 달성에 기여한 경험에 대해 서술해주세요. * (구체적인 상황 / 사람들과의 관계(ex. 친구, 직장 동료 등) / 협조를 이끌어내기 위한 본인의 행동 / 행동의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성) 논문 Revision 당시 1저자는 회사에 입사한 상태였고, 2저자는 외국에 있었기 때문에 실질적으로 Revision을 위한 시뮬레이션에 대비할 수 있는 인원은 교수님과 저 둘뿐이었습니다. 하지만 이전까지 논문을 작성할 때 저는 저자들이 요구한 시뮬레이션을 수행했던 역할이었기에, 리뷰어 입장에서 제 논리가 맞는지 확인하기 위해서는 저자들의 도움이 필요한 상황이었습니다. 따라서 저는 저자들에게 연락하여 미팅을 잡고, 그동안 시뮬레이션을 진행했던 과정에서 사용했던 식과 모델의 문제점을 파악해 보았습니다. 실제로 시뮬레이션 당시 모델은 올바른 경향성을 가지는 모델이 아니었기에 이를 수정하고 교수님과 토의했습니다. 이후 미팅 당시 저자들에게 제가 발견한 문제점과 Revision 계획을 설명하고 그에 대한 피드백을 주고받았습니다. 이 과정에서 그들의 의견을 수용 후 리뷰어의 의도에 맞는 시뮬레이션을 진행하게 되었고, 결국 논문이 accept 되는 기쁨을 맛보았습니다. 논문 작성 시 저의 기여도가 크지 않았다고 생각했지만, Revision 때는 계획을 수립하고 여럿이 힘을 합쳐 문제점을 해결했기에 앞으로도 협업을 통해 성과를 창출할 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 3. 도전적인 목표를 세우고 성취하기 위해 끈질기게 노력한 경험에 대해 서술해 주세요. * (목표와 목표 수립과정 / 수행 과정에서 부딪힌 어려움 / 목표 달성을 위한 구체적인 노력 / 노력의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성) [뉴로모픽 칩 테이프아웃] 뉴로모픽 칩 테이프아웃은 석사 기간 중 가장 힘든 경험이었습니다. 칩 테이프아웃을 위한 툴 셋업과 Full-Custom Design 전부를 혼자서 3개월 이내에 진행해야 했습니다. 당시에 설계는커녕 툴 사용도 제대로 시작해 보지 못했던 시기였기에 막막했습니다. 그럼에도 칩 설계 단계를 설정 후 이를 이루어 나갔습니다. 먼저 ETRI 사에게 공유받은 pdk를 적용하기 위해 c shell 환경을 구축하여 tf, drf, lmap 파일을 셋업하였습니다. 이후 schematic 설계와 netlist를 통한 hspice 검증을 완료하고, 당시엔 익숙하지 않았던 layout 및 drc & lvs check는 보다 많은 시간을 할애하고 rulefile을 뜯어가며 점차 익숙해졌습니다. 또한 각 모듈을 bottom up 하여 Full-Custom Design을 할 당시에 남은 시간이 많이 없었기에 이틀에 한 번 자는 생활을 2주 동안 지속하며 설계 및 검증을 수행했습니다. 이와 같은 계획 수립과 수행을 통해 뉴로모픽 시스템을 기간 내 성공적으로 구현했습니다. 혼자서도 책임감 있게 연구를 수행하고, 어려움을 극복할 수 있는 능력을 키웠습니다. #. 지원자님은 어떤 사람인가요? 본 문항은 자유롭게 여러분을 표현할 수 있는 자율 문항입니다. 지원자님을 가장 잘 나타낼 수 있는 해시태그(#)를 포함하여, 남들과는 다른 특별한 가치관, 개성, 강점 등을 자유롭게 표현해주세요. (해시태그는 최대 2개까지 작성 가능하며, 항목 1개 당 최대 300자 작성을 권장합니다.)(선택 입력 사항) #꼼꼼함 뉴로모픽 칩 테이프아웃 당시, 설계 완료된 회로를 export 후 ETRI 사로 전달하면 프로젝트가 완료되는 상황이었습니다. 하지만 layermap이나 techfile의 호환 문제가 초기 툴 세팅때 존재했기 때문에, 전달 전 점검하자는 의미로 export된 파일을 다시 import하여 설계된 회로가 정상적으로 보이는지 확인하였습니다. 실제로 layer 중 한 부분이 export될 때 layermap과 다른 이름으로 export되어 다시 파일을 import하였을 때 해당 layer가 전부 사라져서 보이지 않는 것을 확인하였습니다. 에러 확인 후 ETRI 사와 연락하고 해당 에러를 고쳐 다행히 완전한 파일을 전달할 수 있었습니다. 이처럼 사소한 부분에도 의심하고 다시 한번 점검하는 꼼꼼한 성격은 앞으로 SK하이닉스에서 일할 때 꼭 필요하다고 생각합니다.
SK텔레콤 에이닷 얼리어닷터 2기로 참여해 AI 프롬프트를 직접 만들어보았습니다! 에이닷 공모전에서 수상하게 된 과정과 얼리어닷터 활동 참여를 추천하는지 알려드릴게요😆 1. 참여 계기 어느 날, 레짓브릭스님께 갑자기 DM이 왔습니다. 공모전에 같이 참여하자는 연락이었어요! (이때 하지 않을 걸 그랬습니다........ㅋㅋㅋㅋ) 이번 SK텔레콤에서는 새롭게 출시된 에이닷 웹 버전의 다양한 AI 모델을 활용해 일상에 꼭 필요한 프롬프트 템플릿을 제작할 얼리어닷터를 모집했습니다. AI와 에이닷을 사용하는 사람으로써 이 공모전은 참지 못하죠! 제안은 레짓브릭스님이 하셨지만 팀장은 제가 하게 되었습니다 ㅋㅋㅋ (언제나 만년팀장🙋‍♀️) 1~4명으로 팀을 구성해 참여할 수 있어서 저희 메타버스 인플루언서들끼리 모여 공모전에 참가할 팀을 결성했습니다! 20, 30대만 참여할 수 있는 활동이라 팀원 나이에 제약이 있어 인원 모집이 쉽지 않았어요😂 20대 이프랜드 인플루언서 3명에 브릭스님의 사촌동생까지 합류하면서 4명 팀이 완성되었습니다! 구글미트로 만나 프롬프트 템플릿 주제를 정하고, 지원서에 작성할 기본 틀을 작성해 제출했습니다. 특이하게 에이닷 얼리어닷터 2기는 서류전형을 통과해야 공모전에 참여할 수 있는 새로운 방식으로 진행되는 활동이었어요. 11월 29일, 다행히 서류전형에 합격해 공모전에 참여할 수 있게 되었습니다~! 에이닷 얼리어닷터 2기 프롬프트 템플릿 공모전은 팀 소개 - 1차 기획안 - 최종 기획안 제출 순서로 결과물을 제출합니다. 2. 1차/2 기획안 제출 에이닷 얼리어닷터 2기는 커뮤니티를 통해 모든 공지사항과 과제 제출이 이루어졌어요! 에이닷 얼리어닷터 공모전에 도전하는 팀을 확인하니 제가 센 것만 114팀이더라구요..ㄷㄷㄷ 서류는 웬만해서 다 통과시켜주는 것 같습니다.. 첫 번째 미션은 팀 소개 작성하기! 첫 번째 미션부터 저희에게 주어진 시간은 4일...! 공모전에 참여하는 저희 팀원들은 모두 바빠 시간을 따로 내기가 쉽지 않았어요😥 따라서 각자의 전문 분야인 기술팀/콘텐츠팀으로 나누어 역할을 분담해 팀플을 진행했습니다. 이번엔 콘텐츠팀이 주도적으로 진행해 팀을 소개하는 PPT를 제작했습니다. 팀원 소개 - 주제 소개 - 주제 선정 이유 - 앞으로의 포부 순서로 PPT를 구성했어요. 두 번째 미션은 1차 기획안 제출하기! AI 프롬프트를 만드는 과정에서 기술팀과 콘텐츠팀의 의견이 맞지 않는 상황이 발생했어요. 매번 있는 기획자, 디자이너 vs 개발자의 갈등이랄까?ㅋㅋ 그래서 친한 개발자 체크님께 피드백을 부탁드렸어요. 피드백을 받고나니 바꿔야 할 내용들이 많더라구요😂 내가 얘기했잖아!!!!!! 그래서 다시 갈아엎어야 하는 상황이 발생했고, 기술팀 회의에 제가 들어가서 전체적으로 바꿨어요. 자주 만나게 되는 3인샷 기술팀 2분과 제가 계속해서 여러 번 회의하면서 1차 기획안에 들어갈 내용들을 정리해나갔습니다. 기획안 제출까지 주어진 시간은 단 6일!ㅠ 그렇게 완성한 AI 프롬프트 템플릿 공모전 1차 기획안! 이번 기획안에 들어갈 내용부터 찝어주고 전체 내용을 제가 다 정리해준 후..... PPT 디자인까지 완성해서 기획안을 완성했어요. 기획도 내가 해 디자인도 내가 해.. 하하하ㅏ 3. 최종 제출 최종 기획안 제출 (12.10~12.16) 그렇게 마지막 회의가 되었다고 한다 지원서 제출할 때 모였던 사전회의 이후로 공모전에 제출할 최종 기획안 작성을 위해 4명이 오랜만에 모여서 회의를 진행했어요. 최종 기획안은 1회 기획안과 동일하게 이번에도 주어진 시간은 6일뿐이었어요ㅠ 에이닷 공모전은 시간이 너무 없어서 힘들었어요. 한 달 동안 집중할 수 있는 분만 하시길 추천드립니다.. 저희 팀이 AI 프롬프트를 완성한 후, 외부검증을 위해 설문조사를 만들어 배포했어요. 그런데 여기서 문제가 생겼읍니다,,,,🐱‍🐉 설문조사 링크를 열심히 뿌려서 답변을 받고 있었는데 자꾸 답변이 이상하다는 연락이 오는 거에요? 저번 회의를 통해 프롬프트 템플릿을 정했고, 기술팀에서 마무리를 맡아 최종 멘트를 완성했는데요. 누가 사용해도 동일한 결과가 나올 수 있도록 여러 유저를 대상으로하는 많은 검증이 필요했는데 한두번 검증하고 끝내버렸던 것.......💦 빨리 내용을 완성해야 다음 단계로 넘어갈 수 있는데 프롬프트가 완성되지 않아서 아무것도 할 수 없었고.. 황태님은 기말고사 기간이라 시험 보러 갔고...... 브릭스님은 계속 프롬프트를 완성하지 못하고..... 결국 전체 프롬프트를 다 갈아엎고....... 6시간 동안 혼자 프롬프트 다시 만든 루찌..... 나 PPT도 만들고 프롬프트도 만들고 다 해?🔥 굉장히 화가 났는데 브릭스님이 선물을 보내줘서 바로 가라앉았어요(?) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하겐다즈면 내 화가 풀리는 걸 어떻게 알앗서 .... 많은 일들 끝에 드디어 완성된 기획안ㅠ🌞 아슬아슬하게 마감일에 제출했습니다. 에이닷 얼리어닷터 2기 활동 끝-! 공모전 홍보 부문 참여 팀 인스타 개설 (12.2~1.8) 에이닷 얼리어닷터 2기 활동은 프롬프트 템플릿 제출이 끝이 아니에요! 에이닷 수료팀을 대상으로 홍보 영상 제작 활동이 진행되었습니다. (필수 X, 선택 O) 홍보 부문에서도 수상이 가능한거죠😄 사실 처음부터 홍보 부문을 노렸던터라🤣 기획안을 작성하는 중에도 홍보 활동을 시작했어요. 에이룩(A.Look) | SKT 얼리어닷터 2기(@a.look_sktelecom) • 먼저 인스타그램 팀계정을 개설했어요. 인스타그램 계정은 전적으로 제가 관리했습니다. (현재는 계정이 삭제되었습니다) 에이룩 팀을 대표하는 로고는 레짓브릭스님이 미드저니 AI를 활용해 만들어주셨어요! 진짜 잘 만들었죠?👍👍 센스짱! 영상 콘텐츠 제작 with Legitbricks (12.21. 15~19시) 사실 브릭스님이 옷을 못 입어요ㅋㅋㅋㅋㅋ 사정상 못 입는 옷이 많아서 코디가 더욱 어렵구요😥 그래서 언젠가 한번은 도와주고 싶었는데 이번에 에이룩을 같이 하면서 도와주게 되었어요. 실제로 브릭스님을 백화점에서 만나서 평소에 절대 안 입는 옷들로 코디를 해줬어요. 그리고 그 과정을 모두 영상 콘텐츠로 담았답니다! 그날 이후 구두와 자켓을 샀다는 브릭스님.... 3년 간 말해도 안 샀는데 드디어 샀다는 말을 듣고 굉장히 뿌듯했습니다 ㅋㅋㅋ 후후 명절에 제가 해준 코디를 그대로 입고 갔더니 친척들에게 많은 칭찬을 받았대요! 잘했다👏👏 그렇게 바뀐 레짓브릭스님의 코디가 궁금하다면? 아래 링크를 확인해주세요👇👇 https://www.youtube.com/@minruzzi 4. 우수팀 선정 홍보 콘텐츠 우수팀 선정! (1.13 → 1.14) 제작한 영상 콘텐츠와 URL만 제출하면 되지만 저희 팀은 홍보 성과를 한눈에 알아볼 수 있도록 결과보고안을 작성해 같이 제출했어요. 홍보 콘텐츠 제출 마감일이었던 1월 8일 기준으로 무려 1,036 팔로워를 확보했습니다! SNS 팀 계정을 만든 다른 팀들도 많았지만 저희가 가장 많이 확보하지 않았나 싶어요 ㅎㅎ 1월 31일 기준 1,062명 팔로워를 확보했네요! 총 24건의 콘텐츠를 업로드했습니다. 먼저 매주 코디 사진을 인스타그램에 공유했어요! 각자 화/목/금/일 하루씩 맡고, 에이닷을 활용해서 실제로 코디한 사진을 인스타그램에 공유했어요. 형태는 사진, 영상으로 다양하게 만들어 민루찌 3건, 레짓브릭스 3건, 망뭉 3건, 황태 2건까지 총 11개의 콘텐츠를 제작했습니다. 에이룩팀이 만든 AI 프롬프트를 활용해 실제로 에이닷이 추천해준 코디대로 옷을 입고 사진을 촬영해 인스타그램에 공유했어요. 그중 가장 사람들에게 인기 있었던 게시물은 제 데이트룩 코디! 79개의 좋아요를 받았답니다😍 감사해요오...(* ̄3 ̄)╭ 영상 콘텐츠는 총 5건을 만들었고, 2개의 시리즈로 나누어 제작했습니다. 에이닷 프롬프트를 활용해 코디를 추천받고, 실제로 착용한 모습을 영상 콘텐츠로 보여준다면 평소 일상생활에서 에이닷을 사용하는 것이 어렵게 느껴지지 않을 것이라 생각했어요. 첫 번째는 공대생 패션 시리즈입니다. 앞서 레짓브릭스님과 함께 쇼핑을 했던 영상을 공대생 패션 시리즈로 제작했어요. 설문조사 기능으로 대중의 참여를 유도하고, 코디추천을 주제로 관심을 끌었죠. 그렇게 제작된 4건 콘텐츠는 (1월 15일 기준) 순서대로 1,803회, 2,835회, 1,453회, 3,912회로 도합 조회수 10,003회, 좋아요 301개를 획득했어요. 두 번째 시리즈는 상황에 맞는 패션 시리즈! 상황을 결혼식, 겨울 데이트로 설정해서 에이닷이 상황에 맞는 코디를 잘 추천해준다는 것을 보여주기 위해 제작한 시리즈에요. 그렇게 제작한 2건 콘텐츠는 (1월 15일 기준) 순서대로 1,708회, 1,354회로, 도합 조회수 3,062회, 좋아요 119개를 획득했어요. 원래 안내한 에이닷 얼리어닷터 홍보 콘텐츠 우수팀 발표 날짜는 1월 13일(월)이었어요. 그런데 내부 심사로 지연되고 있다며 금주 중에 진행된다는 공지가 저녁에 올라왔어요💦 홍보 콘텐츠에 정식으로 참여한 팀은 10팀뿐이라 심사가 지연될거라 생각도 못했는데ㅋㅋㅋ 그 다음날 1월 14일(화) 오후 4시쯤 홍보 콘텐츠 우수팀이 발표되었습니다! 🎁 조회수 합산 1만회 이상 : 상금 30만원 🎁 조회수 합산 1천회 이상 : 5만원 상당 기프티콘 에이닷 얼리어닷터 2기 홍보 콘텐츠 부문에서는 의미 있는 성과를 보여준 6팀이 수상했습니다. 저희 에이룩 팀은 홍보 콘텐츠 우수팀으로 선정되어 상금 30만원을 받게 되었습니다!😎💗 우리 팀이 단언컨데 제일 열심히 홍보했다구! 다만 필수 조건이 아닌 얼리어닷터 활동에 끝까지 도전해주신 팀들이 있었음에도 수상자 수가 조정되어 1, 2등이 뽑히지 않았다는 점이 아쉬웠습니다. 그리고 이번 공모전은 제세공과금 본인 부담이더라구요. 사람들이 많이 참여 안한 이유가 있음ㅋㅋ 홍보 콘텐츠 상금 지급(2025.2.10) 발표 다음날 전화로 상금 지급 안내 연락을 주셨어요. 4명에게 나눠서 지급하는 것도 가능하다고 해서 나눠서 따로 지급해달라고 요청드렸습니다. 2월 10일, 제세공과금 제외 상금이 입금됐습니다! 4. 수료증 발급 수료증 발급(2024.12.31) 에이닷 얼리어닷터 2기 활동은 공식적으로 12월 31일에 종료되었습니다. (그 이후에 우수팀 발표 진행됨!) 따라서 12월 31일에 메일을 통해 에이닷 얼리어닷터 2기 수료증이 지급되었습니다. 이렇게 2024년 12월 한 달 동안 참여했던 에이닷 얼리어닷터 2기 활동이 종료되었습니다. 대학생을 대상으로 한 1기 활동에 이어 2030으로 대상이 확대된 2기 활동에서는 좋았던 점도 있었지만 아쉬웠던 점이 많았습니다. 에이닷 얼리어닷터 3기 활동이 진행된다면 참여자들이 아쉬워했던 점들이 개선되길 바랍니다. 우리 에이룩 팀원들 한 달 동안 수고많았어요~ 처음 목표였던 홍보 우수팀으로 선정되어 기쁘네요😄 저는 다음 활동 후기로 찾아뵐게요. 뿅! 인터뷰 -민루찌 님 https://blog.naver.com/minruzzi/223755181457 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🌻대외활동 초짜도 합격하는 인기 서포터즈 리스트 ✍️포트폴리오 작성 A to Z: 작성 가이드부터 직군별 구성까지 🚀대외활동 자기소개서 작성법: 합격률을 높이는 비법과 꿀팁 💡2025 한능검 시험일정: 접수방법, 합격 팁, 기출문제 활용법 💎토익 스피킹 레벨 점수표: AL / IH 수준, 시험 일정 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 김민경입니다. 오늘은 ‘SK세븐모바일 알뜰폰 서비스 마케팅 ∙ 아이디어 공모전’ 수상자 인터뷰를 가지고 왔어요! 같이 알아보러 가실까요~? Q1. 간단한 자기소개 부탁드려요! 안녕하세요 :) 저는 2020년 세븐모바일 알뜰폰 서비스 마케팅 아이디어 공모전 에서 장려상을 수상한 현 광고 아트디렉터 지망생입니다 ㅎㅎ Q2. 공모전에 참가하게 된 계기가 무엇인가요? 당시에는 막연히 광고 마케팅 분야에서 일을 하고 싶다는 생각을 했었습니다. 또, 기획서 작성 경험이 진로 탐색에 도움이 될 것 같아 마음 맞는 친구들과 함께 도전하게 되었습니다! Q3. 수상작에 대해 소개(주제, 내용) 부탁드려요 해당 공모전에서는 주제가 두 가지였습니다. 1. MZ세대에게 세븐모바일을 알리기 위한 마케팅 전략 수립 2. SK세븐모바일 신규 제휴 판매 상품 아이디어 제안 저희 팀은 많은 사람들이 1번 주제를 선택할 것같다는 생각에 조금이라도 차별점을 두고 싶어 2번 주제 를 선택했습니다. Q4. 수상작에 대해 소개(주제, 내용) 부탁드려요 MZ세대들에게 알뜰폰 서비스를 효과적으로 어필하기 위해서는 일방적 정보 전달이 아닌, 그들의 라이프스타일을 고려한 커뮤니케이션 이 필요하다고 생각했습니다. 당시에는 코로나 상황이 심각했던 시기라 집콕 취미생활이 트렌드였습니다. 게다가 타깃 분석 결과 MZ세대는 자신만을 위한 시간에 투자를 아끼지 않는다는 사실을 알게 되어 온라인 취미 강의 플랫폼인 클래스 101과 제휴한 알뜰폰 요금제 를 중심 아이디어로 제안하였습니다. Q5. 작품을 준비하신 기간은 어느정도인가요? 1차는 기획서 제출, 2차는 발표로 진행되었는데요. 기획서 제작에는 약 3주 정도 를 소요했습니다. 그중 2주 이상은 논리 수립과 아이디어 도출 작업을 하였고 1주일이 안되는 시간 동안 실질적인 PPT 제작 작업을 했습니다. 2차 발표 때는 발표 자료를 수정할 수 있어 1주일동안 디자인을 약간 수정한 후 발표 준비를 했습니다. Q6. 작품을 준비하시면서 힘들었던 점은 무엇인가요? 좋은 아이디어를 냈는데 이미 기존에 있는 서비스였던 걸 알게 되었을 때 가장 난감했습니다. 사전조사를 더 철저히 했어야했는데 ㅠㅠ 마감이 얼마 남지 않은 시기에 논리와 아이디어를 완전히 갈아엎어야 해서 힘들었던 기억이 나네요! Q7. 마지막으로 수상 소감 한 말씀 부탁드려요! 여러 번의 도전 끝에 얻은 첫 공모저 수상이라 의미가 남달랐습니다. 이 수상을 계기로 배운 점도 많았고 무엇보다 자신감을 얻어 다른 공모전과 대외활동에 도전하게 되었고 또 다른 좋은 결과를 얻을 수 있었던 것 같습니다 :) 지금까지 ‘SK세븐모바일 알뜰폰 서비스 마케팅 ∙ 아이디어 공모전’ 수상자님의 인터뷰였습니다. 공모전을 준비하시는 분들께 도움이 되셨길 바라면서 제 콘텐츠가 마음에 들었거나 유익했다면 스크랩, 추천, 댓글 부탁드려요! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 김민경이었습니다. 감사합니다.
지난 주 마무리한 SK세븐모바일 공모전! 올해 처음으로 수 많은 공모전에 도전해왔고 많은 실패 끝에 얻은 첫 수확이라 굉장히 의미 있었다. 공모전 예선 두 가지 주제 중 하나를 골라 PPT 30매 분량 기획서를 제출하는 것이 1차 예선 이었다. 우리는 두 번째 주제인 'SK 세븐모바일 신규 제휴 상품 아이디어 제안' 을 채택해 기획서를 작성했다. 왠지.. 많이들 안 할 것 같기도 하구... 단순 마케팅 전략 기획서보다 상품기획이 더 재밌을 것 같았다..ㅎㅎ 예선 때 제출한 기획서 표지..ㅎ 2534 사회초년생을 타깃으로 설정해 클래스101과 제휴한 신규 요금제를 제안했다. 예선 때는 논의 기간이 너무 길어서 제작 기간이 너무너무 부족했다. 진짜 와다다다다 제작해서 PPT 디자인도 맘에 안들고 그래서.. 되게 걱정했는데... 출처_SK 세븐모바일 공식 블로그 다행히 예선 통과!!!!!!!!!!! 갸앙 개신나 (사실 될 줄 몰라서 관심 끄고 있다가 같이 나간 다른 팀 친구가 말해줘서 알았다;) ( 예선 경쟁률은 약 10:1 정도 였다고 한다) 공모전 본선 2차 본선은 20분 가량의 PT 로 진행되는데, 코로나 시국인지라 ZOOM을 활용해 온라인으로 진행되었다. PT에 앞서 본선 안내를 위한 OT가 있었다. 오티에서는 본선이 어떻게 진행될 예정인지, 주의사항 및 진행 순서에 대한 안내가 있었다. 진행 순서대로 화면 공유를 하고 팀 소개를 하며 온라인 발표 진행에 이상이 없는지 체크를 했다. *몇 팀인지는 기억 안나는데 오뚜기 제휴 상품 내신 팀 메일이나 쪽지나 제발 연락 주세요.... 도대체 어떻게 알뜰폰이랑 오뚜기랑 제휴하셨는지.. 저희 팀 모두가 궁금해 밤잠을 설치고 있읍니다.... 평가 항목은 작품 완성도(40점) / 아이디어 효과성(40점) / 독창성(20점) 이었다. 세부 항목도 있긴 한데.. 써도 되나...? 아무튼 발표 전까지 PPT를 수정할 수 있는 시간이 있어서 호다다다닥 수정했다. 내용은 별 다른 변경 사항이 없었으나 표지와 PPT 디자인을 전반적으로 수정했다. 휴 ^^! 본선 표지! 따란 요런 넉김적인 넉김,, 솔직히 PPT는 탑3 안에 든다고 자부할 수 있다(뇌피셜) 기획서 구성 은 상황분석 / 문제도출 / 타겟분석 / 제휴기업 / 인사이트 / 제휴혜택 / 홍보방안 으로 이루어져 있다. 대충 요약하자면 "2534 사회초년생은 알뜰폰에 대해 잘못된 정보를 알고 있는데 (효도폰이다, 싸구려다, 혜택이 별로다 등) 사실 이런 오해는 SK 세븐모바일이 계속 광고로 '님들 잘못 알고 있음!!!' 이라고 해왔슴. 근디 얘네는 관심이 없다. 왜냐? 일방적인 광고를 싫어하거든 ㅇㅇ 그래서 우리는 얘네 삶에 귀를 기울여서 얘네가 듣고 싶은 얘기를 해야 하는디 얘네 삶이 낮에는 이리저리 치이고 팍팍혀서 밤에 즐기는 오롯한 '나만의 시간'이 중요해. 그걸 노린게 클래스101 어쩌구,," 무튼 2차 본선 당일 우리 팀은 조용한 스터디룸을 빌려서 발표 2시간 전부터 예행 연습을 하며 대기했다. 발표는 팀 소개 - 발표 - Q&A 순서로 진행됐고 이 모든 걸 20분 내로 끝마쳐야 했다. 팀 소개 는 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃겼는데 이 정도는 올려도 되지 얘드라? "안녕하세요, 저희는 대학교 풍물패에서 만나 북 치구 장구 치다가 여기까지 왔구(9)팀의 김ㅇㅇ 이ㅇㅇ 이화정입니다. 저희는 북도 잘치고 장구도 잘 치지만 소비자들의 마음을 가장 잘 칠 수 있읍니다!! 심사위원님들의 마음도 칠 발표 지금 시작합니다!" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃김 왜냐면 우리 9팀이었거든.. 그래서 라임 맞춘거임.. 심사위원님덜 모두 빵 터지셨다.. 여기서 포인트는 미리 색깔을 맞춘 곱창끈을 낀 손목을 보이며 대사에 맞춰 손동작을 한 것 ㅋㅅㅋ 슼븐모바일의 초록색 곱창끈 연습 땐 발표를 한 15분 정도로 끝냈는데 생각보다 딜레이되어서 17분 정도 걸렸다. 그래서 Q&A를 하는 동안 시간이 좀 오바되었다. 근데 진짜 Q&A 진짜.. 개....빡세.... 10명의 심사위원 분들과 n명의 참관하신 분들이 줌 채팅을 통해 실시간으로 질문을 주셨다. 우리가 새로운 요금제를 제휴 상품으로 내놨는데 음성이나 데이터를 얼마나 줄지, 가격은 얼마로 책정할지 정하지 않은 채 그저 클래스101과의 연계방안만을 생각한 것이다. 그래서 요금제 구성/가격 질문에서 완전 막히고... 클래스101 실 이용자 수가 몇 명인지, 만약 제휴상품을 내면 몇 명이나 이용할 것 같은지.. 도 질문을 받았는데........ 아니 그걸 어떻게 알아요 선생님ㅠ ㅎ 무튼 아주 <<< 현실적인 >>> 질문들이 많았다. 우리가 더 높은 상을 받지 못하고 장려상을 받은 이유는 아마 신규 요금제를 제안하는 주제에 요금제 구성과 가격을 생각하지 않은 치명적인 실수를 해서라고 조심스레 추측해본다. 왜냐면 나머지 뭐.. PPT나 발표는 진짜 만족스러웠거든 ㅠ 공모전 수상 후기 그래도 10팀 중 7팀 내에 들어서 다행히 수상할 수 있었다는 것에 안도의 한숨을.. (어떻게 본선 진출자 중에 상을 안 주는 팀이 있을 수 있어여,, 넘 잔인하다고 생각합니다,,,,엉엉,,,,) 말하는 감자들 사랑해 수고했어♡ 아무튼 좋은 새럼들과 함께한 재미있는 경험이었다! 이번 경험을 발판으로 앞으로도 많이많이 발전해야지 히히 *TMI 주저리주저리 원래는 기기값을 완납한 사람들이 약정에 얽매이지 않아 알뜰폰을 이용할 가능성이 높다는 생각에 중고폰/중고시장 플랫폼과 엮는 것은 어떨까..하여 당근마켓이나 중고나라를 제휴기업으로 선정하려 했다. 하지만 SK 세븐모바일에서 운영하는 중고폰 플랫폼이 있었고(a.k.a.바른폰) 우리는 쌈박하다(...) 생각했던 아이디어를 고이 접어야 했다. 욕설이 난무한 갈아엎음의 현장.jpg 암튼 뿅! 인터뷰 : 화또 님 https://blog.naver.com/withdizney/222120050086 🖱️ 공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️ 현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️ 공모전 수상후기 보러 가기
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